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キタァーーーー❗️😍すごいわかりやすかったです‼️早速エゥーゴ編で試してみます🌸ありがとうございますーー😍🙏🌈✨
お待たせしましたー!何かの足しになれば幸いです!
@@yoihukeiさんこんにちは😃エゥーゴ編で試しています✨3ターン目頭で来そうになかったので送って、4ターン目に操作なしで偶然来て、今5ターン目を繰り返しています✨まだ戦闘が始まっていないので1つ目の方法ですが、4ターン目でプラン奪取できたのでセーブして5ターン目を狙う場合は、ゲームを終了してセーブデータをロードして〜を繰り返すんですよね?よいふうけいさんのエゥーゴ編の動画では5ターン目に奪取できていたので粘っているのですが、なかなか来ない…😅20回くらいやって来ない時はやはり諦め❓次は戦闘が始まるので、送っちゃってそっちを試そうかな…なかなか根氣のいる作業ですよね(笑)😁頑張ります😋👍
@@nijihanyamikohakunushi9999基本的にはこの動画の内容でできるはずなんですが、エゥーゴの時に動画では話がややこしくなるので割愛したことがあるんですよー。それは、敵の行動でも乱数消費が行われるということです。実は全廃棄前にわざと敵に攻撃させて プラン奪取してるんです!確かその時はジムカスタムの三分の一機が倒されてプラン奪取できました。(その後残廃棄してますので、これをやらない時よりも全廃棄した時の資源がちがっています)ルールの穴をつくのが好きなんで思いついたんですが、グレーな内容を説明するのが億劫で動画では編集しちゃったんですよね!もし一つでもプランを取りたければ試してみてくださいね!
@@nijihanyamikohakunushi9999確か廃棄前にわざとユニット送って即引き返したターンがあるんですけど、ここでわざと撃破されて乱数調整したんだったかと思います!何かの参考になったらと思います!
ついに乱数調整の方法の動画まで😂👍wプレイヤーからしたら歓喜でしょうねw次回も楽しみです!
多少でも皆さんのお役に立てれば!
こんな方法があったとはΣ(゚Д゚)PSPが壊れたのでPS2版を探して試してみます(^_^)ところで、この方法は他のギレンの野望シリーズ(例えばジオンの系譜)でも使えるのでしょうか?
ps2でもうまく行ったらぜひ教えてくださいね!試したことがないのでなんとも言えないのですが、乱数の調整には使えるんじゃないかと思いますけど、プランの奪取に使えるかは分かりません。
@@yoihukei 報告します。アクシズ編を最初からやり直す方法ですが私の場合、運良く?1周目で3ターン目に敵軍事技術奪取、4ターン目に敵軍事技術奪取+敵開発プラン奪取に成功しました(^_^)入手した開発プランはミデア改ですが( ̄▽ ̄;)2周目は4ターン目になっても何も成果が無かったので最初からやり直す方法はPS2版でも有効なようです(*'▽')乱数調整ですが私には廃棄プレイをする技術も度胸も無いのでジオン公国編第1部の2ターン目の最後の戦闘である宇宙1の戦いで中断セーブを使って索敵、攻撃、制圧の変更を色々試したのですが乱数が足りないのか中断セーブしたのが悪かったのか敵軍事技術の奪取以上の成果は出ませんでした(・_・;)敵軍事技術の奪取は出たり出なかったりしたので、ある程度は乱数調整が出来ているはずなのですが(゜_゜)
@@gen4595 貴重な情報をありがとうございます!どうしても取れないターンがあるんですよね。そういう時は三つの選択肢から決めます。1、最後から2番目の戦術マップから調整を始める。この方法は最後の戦術マップでの調整が煮詰まってると感じた時に有効ですが、時間がかかります。2、戦略ターンに戻ってセーブを行って、再び最後の戦術マップで調整する。戦略ターンの行動によっても乱数の消費は起こります。セーブもそうです。この方法は大規模な戦闘が起きていない時に特に効果を発揮します。極論ですが、敵軍に盗れるプランが残っていればいつかは盗れます。3、諦めて次のターンに行く。結局のの選択肢を取りがちですね!どうしてもこのターンでなければいけないということでもない限り、多少ターンを見送っても十分盗りまくることができます。
乱数調整ってギレンの野望でも有効なんですね、また遊びたくなってきた。
ぜひまたプレイされてくださいね!
ティターンズシナリオでGファイターの開発プラン取れるとありがたいので、早速試してみます。
よいふうけいさんも言ってた通り取れないプランもあるので、確かジャミティタ編ではGファイターは取れなかったような気がします💦自国開発フラグが無しになっていて、かつ敵側が開発しているという条件だったはず。
うまくいくといいですね!
連邦軍序盤で敵開発プランを入手出来ると大いに助かりますね。ps2本体とソフトが劣化して手離したので、またダウンロード出来る時期が来るといいのですが…
J型とか出たら根本からゲームが変わっちゃいますよねーー。switchでバグとって移植とかならサイコーなんですがw
私の場合、時々マゼラアタックやザクⅡC型が手に入りました。序盤だけ、短い間でもこれが出ると幸運ですね!
連邦でプレイして、一番始めに入手したのが指揮官用ズゴックでした。水中型の少ない連邦では大助かりでした。😊
乱数のやり方分からなくて、この前のコメントで話したアクシズ編なんか乱数調整なしで行ったものです😂今度ティターンズの全廃棄生産禁止するときは乱数調整してみます!(いつになるか不明)
逆にすごいですよねwティターンズの全廃棄生産禁止はかなりの難しさではないかと!
おもしろそうなゲームですね。やってみたいと思います。調べたところいろんな勢力があるみたいですが、初心者が最初に始めるとしたらどの勢力がいいでしょうか?個人的にはティターンズで始めたいですが原作で敗れた勢力は難易度高そうで迷っています。
面白いですよー、おすすめです!最初から選べる勢力ですと難しい順番で並べると連邦>ティターンズ>エゥーゴ>アクシズ=ジオンという感じかな、と思います!ティターンズは機体の性能で不利だったり第三勢力が出るタイミングが意地悪だったりします!アクシズとジオン公国軍は最初期から普通に攻略できますしユニットの性能で優遇されています。ただ、ジオン公国軍は(連邦軍も)第三部まであって長丁場になります。アクシズは短めですから迷ったら、アクシズからプレイされてはいかがでしょうか
@@yoihukei 返信ありがとうございます。まさかガンダム系の機体が使える連邦とエゥーゴが難しいとは思いませんでした。連邦は序盤と出てくる敵の順番がおかしくて難しいみたいですが、エゥーゴはなぜ難しいのでしょうか?
@@user-uz1xw3bc6w 連邦は最序盤の難易度が高いですよね。エゥーゴはそれ自体が難しいというより、アクシズやジオンが楽なので、という意味ですね。一応エゥーゴの難しさとして、イベントの複雑さが挙げられます。
ティターンズは兵器全般の旨味が無いと言うかゲーム自体がエゥーゴとアクシズに偏ってる気がする、逆にエゥーゴなんかは序盤凌いでZガンダムまで開発出来たら一気に緩くなる個人的には開発プラン奪取含めてエゥーゴ編が良いかなと思う
懐かしいなぁ、もううちのPSPは壊れちゃったけど(switch移植版待ってます)第一部終盤での生頃し中や、連邦第二部での星の屑作戦とかシロッコの帰還待ち中、敵開発プランの奪取は楽しかったなPSP実機だと、セーブを試みてセーブしないだけで、乱数が進んだ筈(それとも、セーブメニューに入るだけで?)戦闘中にする必要すら不要で手早いよ (非武装機で資源切れの敵機をロックして生頃し中、セーブを試みる→セーブ すれば、乱数が1ずつ進む)
もうレトロゲーですよねー。新作はもうないのかなあところでその方法をご存知とは、かなりやり込んでますね!今回は実際に試してみて効果の確認できた方法をご紹介しました。この方法であれば、開幕から敵軍と戦いながらプランを奪取し続けることができます!
ジオンで早めにミデア欲しいのでリセマラしてます
ファットアンクル出るの遅いですからね!頑張ってください!
乱数操作はやり過ぎると虚しくなります・・・でもやるのだろうなw
いや無理にやらなくてもいいんですよ。普通にやってればクリアできるゲームです!
@@yoihukei そーいえば、プレイが普通じゃなかったw自分はこのゲームの普通が分からなくなっています!w
やり込み過ぎです笑
新作が出ないことでこんなことにw
キタァーーーー❗️😍
すごいわかりやすかったです‼️
早速エゥーゴ編で試してみます🌸
ありがとうございますーー😍🙏🌈✨
お待たせしましたー!何かの足しになれば幸いです!
@@yoihukeiさん
こんにちは😃エゥーゴ編で試しています✨
3ターン目頭で来そうになかったので送って、4ターン目に操作なしで偶然来て、今5ターン目を繰り返しています✨
まだ戦闘が始まっていないので1つ目の方法ですが、4ターン目でプラン奪取できたのでセーブして5ターン目を狙う場合は、ゲームを終了してセーブデータをロードして〜を繰り返すんですよね?
よいふうけいさんのエゥーゴ編の動画では5ターン目に奪取できていたので粘っているのですが、なかなか来ない…😅
20回くらいやって来ない時はやはり諦め❓
次は戦闘が始まるので、送っちゃってそっちを試そうかな…
なかなか根氣のいる作業ですよね(笑)😁
頑張ります😋👍
@@nijihanyamikohakunushi9999
基本的にはこの動画の内容でできるはずなんですが、エゥーゴの時に動画では話がややこしくなるので割愛したことがあるんですよー。
それは、敵の行動でも乱数消費が行われるということです。実は全廃棄前にわざと敵に攻撃させて プラン奪取してるんです!確かその時はジムカスタムの三分の一機が倒されてプラン奪取できました。(その後残廃棄してますので、これをやらない時よりも全廃棄した時の資源がちがっています)
ルールの穴をつくのが好きなんで思いついたんですが、グレーな内容を説明するのが億劫で動画では編集しちゃったんですよね!もし一つでもプランを取りたければ試してみてくださいね!
@@nijihanyamikohakunushi9999
確か廃棄前にわざとユニット送って即引き返したターンがあるんですけど、ここでわざと撃破されて乱数調整したんだったかと思います!何かの参考になったらと思います!
ついに乱数調整の方法の動画まで😂👍w
プレイヤーからしたら歓喜でしょうねw
次回も楽しみです!
多少でも皆さんのお役に立てれば!
こんな方法があったとはΣ(゚Д゚)
PSPが壊れたのでPS2版を探して試してみます(^_^)
ところで、この方法は他のギレンの野望シリーズ(例えばジオンの系譜)でも使えるのでしょうか?
ps2でもうまく行ったらぜひ教えてくださいね!
試したことがないのでなんとも言えないのですが、乱数の調整には使えるんじゃないかと思いますけど、プランの奪取に使えるかは分かりません。
@@yoihukei
報告します。
アクシズ編を最初からやり直す方法ですが私の場合、運良く?1周目で3ターン目に敵軍事技術奪取、4ターン目に敵軍事技術奪取+敵開発プラン奪取に成功しました(^_^)
入手した開発プランはミデア改ですが( ̄▽ ̄;)
2周目は4ターン目になっても何も成果が無かったので最初からやり直す方法はPS2版でも有効なようです(*'▽')
乱数調整ですが私には廃棄プレイをする技術も度胸も無いのでジオン公国編第1部の2ターン目の最後の戦闘である宇宙1の戦いで中断セーブを使って索敵、攻撃、制圧の変更を色々試したのですが乱数が足りないのか中断セーブしたのが悪かったのか敵軍事技術の奪取以上の成果は出ませんでした(・_・;)
敵軍事技術の奪取は出たり出なかったりしたので、ある程度は乱数調整が出来ているはずなのですが(゜_゜)
@@gen4595
貴重な情報をありがとうございます!
どうしても取れないターンがあるんですよね。そういう時は三つの選択肢から決めます。
1、最後から2番目の戦術マップから調整を始める。この方法は最後の戦術マップでの調整が煮詰まってると感じた時に有効ですが、時間がかかります。
2、戦略ターンに戻ってセーブを行って、再び最後の戦術マップで調整する。戦略ターンの行動によっても乱数の消費は起こります。セーブもそうです。この方法は大規模な戦闘が起きていない時に特に効果を発揮します。極論ですが、敵軍に盗れるプランが残っていればいつかは盗れます。
3、諦めて次のターンに行く。結局のの選択肢を取りがちですね!どうしてもこのターンでなければいけないということでもない限り、多少ターンを見送っても十分盗りまくることができます。
乱数調整ってギレンの野望でも有効なんですね、また遊びたくなってきた。
ぜひまたプレイされてくださいね!
ティターンズシナリオでGファイターの開発プラン取れるとありがたいので、早速試してみます。
よいふうけいさんも言ってた通り取れないプランもあるので、確かジャミティタ編ではGファイターは取れなかったような気がします💦
自国開発フラグが無しになっていて、かつ敵側が開発しているという条件だったはず。
うまくいくといいですね!
連邦軍序盤で敵開発プランを入手出来ると大いに助かりますね。ps2本体とソフトが劣化して手離したので、またダウンロード出来る時期が来るといいのですが…
J型とか出たら根本からゲームが変わっちゃいますよねーー。
switchでバグとって移植とかならサイコーなんですがw
私の場合、時々マゼラアタックやザクⅡC型が手に入りました。序盤だけ、短い間でもこれが出ると幸運ですね!
連邦でプレイして、
一番始めに入手したのが
指揮官用ズゴックでした。
水中型の少ない連邦では大助かりでした。😊
乱数のやり方分からなくて、この前のコメントで話したアクシズ編なんか乱数調整なしで行ったものです😂
今度ティターンズの全廃棄生産禁止するときは乱数調整してみます!(いつになるか不明)
逆にすごいですよねw
ティターンズの全廃棄生産禁止はかなりの難しさではないかと!
おもしろそうなゲームですね。やってみたいと思います。調べたところいろんな勢力があるみたいですが、初心者が最初に始めるとしたらどの勢力がいいでしょうか?個人的にはティターンズで始めたいですが原作で敗れた勢力は難易度高そうで迷っています。
面白いですよー、おすすめです!
最初から選べる勢力ですと難しい順番で並べると
連邦>ティターンズ>エゥーゴ>アクシズ=ジオンという感じかな、と思います!
ティターンズは機体の性能で不利だったり第三勢力が出るタイミングが意地悪だったりします!アクシズとジオン公国軍は最初期から普通に攻略できますしユニットの性能で優遇されています。ただ、ジオン公国軍は(連邦軍も)第三部まであって長丁場になります。アクシズは短めですから迷ったら、アクシズからプレイされてはいかがでしょうか
@@yoihukei 返信ありがとうございます。まさかガンダム系の機体が使える連邦とエゥーゴが難しいとは思いませんでした。連邦は序盤と出てくる敵の順番がおかしくて難しいみたいですが、エゥーゴはなぜ難しいのでしょうか?
@@user-uz1xw3bc6w
連邦は最序盤の難易度が高いですよね。エゥーゴはそれ自体が難しいというより、アクシズやジオンが楽なので、という意味ですね。一応エゥーゴの難しさとして、イベントの複雑さが挙げられます。
ティターンズは兵器全般の旨味が無いと言うかゲーム自体がエゥーゴとアクシズに偏ってる気がする、逆にエゥーゴなんかは序盤凌いでZガンダムまで開発出来たら一気に緩くなる
個人的には開発プラン奪取含めてエゥーゴ編が良いかなと思う
懐かしいなぁ、もううちのPSPは壊れちゃったけど(switch移植版待ってます)
第一部終盤での生頃し中や、連邦第二部での星の屑作戦とかシロッコの帰還待ち中、敵開発プランの奪取は楽しかったな
PSP実機だと、セーブを試みてセーブしないだけで、乱数が進んだ筈(それとも、セーブメニューに入るだけで?)
戦闘中にする必要すら不要で手早いよ (非武装機で資源切れの敵機をロックして生頃し中、セーブを試みる→セーブ すれば、乱数が1ずつ進む)
もうレトロゲーですよねー。新作はもうないのかなあ
ところでその方法をご存知とは、かなりやり込んでますね!今回は実際に試してみて効果の確認できた方法をご紹介しました。この方法であれば、開幕から敵軍と戦いながらプランを奪取し続けることができます!
ジオンで早めにミデア欲しいのでリセマラしてます
ファットアンクル出るの遅いですからね!頑張ってください!
乱数操作はやり過ぎると虚しくなります・・・
でもやるのだろうなw
いや無理にやらなくてもいいんですよ。普通にやってればクリアできるゲームです!
@@yoihukei
そーいえば、プレイが普通じゃなかったw
自分はこのゲームの普通が分からなくなっています!w
やり込み過ぎです笑
新作が出ないことでこんなことにw