メタナイトが囚われヒロインと化すゲーム解説【星のカービィ鏡の大迷宮】【Nintendoswitch】【ゲームボーイアドバンス】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 287

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  ปีที่แล้ว +250

    7:56
    あ、違うんすよ。エンジェルカービィちゃんの姿は、心の綺麗な人にしか見えないんすよ...😅
    決して映像付け忘れた編集ミスじゃないですから😂
    ほら!画面に可愛い天使カービィちゃん映ってるでしょ!見えるよね???

    • @user-hal555
      @user-hal555 ปีที่แล้ว +32

      見、見えますよ!

    • @hasshitohaabi-gg9pp
      @hasshitohaabi-gg9pp ปีที่แล้ว +23

      見えますよ!可愛いカービィちゃんが!

    • @marumaru0427
      @marumaru0427 ปีที่แล้ว +18

      あぁ…もちろん…!見えてるとも!ハハハ…

    • @隆幸-g9f
      @隆幸-g9f ปีที่แล้ว +16

      ウンウンミエルネ…ヘンシュウミスナンテワケナイネ……

    • @copy.S
      @copy.S ปีที่แล้ว +18

      俺 の 心 は す ご い 汚 い か も し れ な い

  • @user-wn3ps4bb5c
    @user-wn3ps4bb5c ปีที่แล้ว +99

    この作品だけでもかなりのダメ具合なのに違う作品でも全く関係ない人(?)にリベンジと称して斬り掛かってくるダメナイトほんと可愛い

  • @ミューダーク
    @ミューダーク ปีที่แล้ว +40

    鏡の大迷宮のbgmはマジで神

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table ปีที่แล้ว +42

    小さい頃に初めてやったカービィで、当時は目的も理解せずにマップをぐるぐる迷っててほんとに大迷宮だった思い出

  • @サンダーバード-h4o
    @サンダーバード-h4o ปีที่แล้ว +274

    「デデデが出てこない」という噂が出てきたから、「そんなの嘘だろ?」と思ってたら本当に出てこなくて笑ったw

    • @タコスマスク
      @タコスマスク ปีที่แล้ว +70

      マジでデデデのデの字もなかったんすよねぇ。
      ちょい役や背景すら未登場

    • @fumi666
      @fumi666 ปีที่แล้ว +91

      おかげで皆勤賞は(カービィ以外では)ワドルディだけになった。

    • @shos4466
      @shos4466 ปีที่แล้ว +44

      ​@@fumi666かびちゃもデデデンzでちゃんとした出番だったか微妙なラインだったからなぁ、ワドちゃんだけ皆勤賞の可能性もあるかも…

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt ปีที่แล้ว +16

      @@shos4466 トロフィーとクリア時のやつだっけか

    • @yuku3521
      @yuku3521 ปีที่แล้ว +30

      その10年後にはお釣りが来るレベルのフォローがデデデに入りましたから、どうなるか分からないものですからね

  • @LUXMHR
    @LUXMHR ปีที่แล้ว +35

    スタアラのダメタは本物とはまた別の魅力が描かれてるし惚れたなぁ
    鏡の大迷宮は初代からずっといたデデデ大王が唯一いない本編なのが惜しすぎる作品…😢
    デデデ割と好きなのに…

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan ปีที่แล้ว +65

    これをどれだけ待ち望んでいたことか…!!!
    探索型システムに加えてデデデ大王が一切出てこない異端な作品

  • @dddfff1516
    @dddfff1516 ปีที่แล้ว +41

    ダメナイトの無能さによって相対的にネクロディアスの格が上がる現象すき

    • @ののぽ-i5v
      @ののぽ-i5v 5 หลายเดือนก่อน

      ネクロなんとかさん…

  • @indatsukasa
    @indatsukasa ปีที่แล้ว +36

    05:08 デデデ大王が出ない事を考えると、そののちにディメンションミラーやダメタが暗躍するトリプルデラックスで、彼専用モードが出たのは意趣返しにも思えて感慨深いなぁ
    08:34 マスターにはちょっとした有名なバグ(?)かミスみたいな要素があるんですよね。当時プレイしてて個人的にはちょっと気になりました。
    今作ではソード能力で敵を斬ると「バシュッ」と斬撃のSEが出るのに対して、マスターは斬撃音ではなくファイターやファイア等で攻撃した大半のコピー能力のSEと統合されてます。ですが、スパーク能力をゲットできる敵「スパーキー」(00:35 に出ている緑色の敵)を斬った時のみ、なぜか従来のソードのSEに戻るんですよね

    • @RE-hg9wt
      @RE-hg9wt ปีที่แล้ว +4

      つまりスパーキーには炎や打撃系の能力ではダメージが入らない…ということか!(違う)

  • @Luigi-gk6fh
    @Luigi-gk6fh ปีที่แล้ว +25

    このゲームがswitchで出来るのはマジ嬉しい!
    めっちゃやってたわw宝全部集めて100%にもしたしw
    6:12 の携帯通信機の件、R長押しではなくRチョン押しするだけで仲間呼べます、そしてワープスター呼ぶ時は電池は減りません
    14:04 のかちぬきボスバトルはゲームクリア+100%でないと解放されなかったはず…?

  • @西山晴也
    @西山晴也 ปีที่แล้ว +27

    1日で0%→100%にできるくらいやりこんだことがあるので、Switchで再度プレイできるのは神です。

  • @user-Kisaki_NnMin
    @user-Kisaki_NnMin ปีที่แล้ว +101

    鏡のOP見るたびに、不意打ちしたと思ったらカービィを4人に増やしちゃって逃げ帰るダメナイト君で笑っちゃう

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt ปีที่แล้ว +45

      ちゃんと10分割して1/10にしたネクロディアスって有能だったんだなって
      実際最難関の部類だしあの作品

    • @Soul39-62
      @Soul39-62 ปีที่แล้ว +31

      @@sonic-bn4bt
      コピー能力どころか実質的な吸い込み能力自体完封したといっても過言じゃないですからね・・・

    • @キノコうどん
      @キノコうどん ปีที่แล้ว +33

      しかも、よくよく考えるとOPで分裂したカービィ達が何も触れられずにそのまま放置されているという
      だからカービィにとってダークメタナイトは「自分を4人に増やしてくれた、よくわからないけどちょっといい人」という認識である確率が極めて高い。そりゃフレンズになってもおかしくないわ。

    • @ハイド-y9o
      @ハイド-y9o ปีที่แล้ว +17

      @@キノコうどん食費も4倍になっちゃうだろ!

    • @KYOKUGENREUSU
      @KYOKUGENREUSU ปีที่แล้ว +6

      ​@@ハイド-y9oウィスピーを増やせば...

  • @kichison1869
    @kichison1869 ปีที่แล้ว +88

    普通の解説者なら、「鏡の大迷宮の解説動画のサムネはカービィ4人+ダメタにしよう」ってなるのに、「せや!メタナイトがヒロインってサムネにしたろ!」って発想はカービィを知り尽くしてるまるピンクさんだからこそできる発想なんだろうなぁ...と思う。

  • @KIR-92-427
    @KIR-92-427 ปีที่แล้ว +9

    「ミニマム」で小さくなったカービィ本当にかわいい✨

  • @mokamoka3272
    @mokamoka3272 ปีที่แล้ว +12

    子どもの頃、死ぬほどやってた。
    懐かしすぎて泣けてきた…

  • @take5641
    @take5641 ปีที่แล้ว +11

    コピー能力の説明はこの作品のが1番好き。操作説明以外にもこういうユーモアを出して欲しい!

  • @はるさくら-p9r
    @はるさくら-p9r ปีที่แล้ว +8

    カービィ解説きちゃあああああ!!!!どんどん昔のカービィ作品がSwitchで遊べるようになって、新規ファンなのでどこから手を付けていいか分からんんんんんってなるけど、解説してもらうとホント面白そうすぎて早く色々やりたい…!

  • @fire54529
    @fire54529 ปีที่แล้ว +11

    異色の作品だけど、システムが革新的で面白かったな。
    コピー能力やBGMも多彩で、良い作品だったと思う。

  • @渡辺さくら-l2u
    @渡辺さくら-l2u ปีที่แล้ว +9

    最初にやったカービィ作品が鏡の大迷宮だったからすごい思い入れがあるんだよね。
    エンジェルカービィのポーズ画面の説明がめちゃおもろかったのを思い出すなあ~

  • @たるたる-o8p
    @たるたる-o8p ปีที่แล้ว +17

    4人バラバラで攻略するRTAが見てみたい
    他作品にはないものになりそう

  • @DFxz04
    @DFxz04 ปีที่แล้ว +6

    懐かしすぎる...!
    これ小学生の頃めちゃくちゃ遊んでたけどまーじで難しかった...
    ステージが言葉通り大迷宮なのと、携帯通信機で仲間呼べるシステムはほんと斬新だったし面白かったの覚えてる

  • @mtj9902
    @mtj9902 ปีที่แล้ว +12

    初めてやったカービィだったから自分の中でカービィ=やり込み要素が強いって印象が強い

  • @PHARAOH_MAN
    @PHARAOH_MAN ปีที่แล้ว +3

    「カービィの皮をかぶったメトロイド」と言われるほどの異色の探索型作品で、カービィの中で一番好き

  • @たんぺい-c5z
    @たんぺい-c5z ปีที่แล้ว +7

    なみのりのミニゲームはくっそ楽しかったなぁ…
    ゲーム性はスマブラが良くも悪くも強すぎるのはご愛嬌だけど、とにかく謎解きが楽しい一作でした

  • @冬のクロトラ
    @冬のクロトラ ปีที่แล้ว +7

    鏡は初めてやったカービィで実に思い出深い。オワタ式で冒険したり、特定のコピー能力でボスバトルに挑んだり。CPUのAIがポンコツだから介護したり。楽しかったなぁ。

  • @アバダケダブラ-w4e
    @アバダケダブラ-w4e ปีที่แล้ว +7

    デデデの皆勤賞が無くなりメタナイトがかっこいいところが多かったり歴代カービィの中でも一番の戦犯を犯したダメタがいたり盛りだくさん
    何故一体でも厄介なカービィを全員能力そのまま4体にしてしまったのか…

  • @KK-fp9bf
    @KK-fp9bf ปีที่แล้ว +8

    この作品が自分の初カービィにして初100%クリア作品だから思い出深いな
    それと同時にこれをクリアしたせいで参ドロとかが生ぬるく感じちゃって悲しい経験もしたな

  • @user-hal555
    @user-hal555 ปีที่แล้ว +9

    探索要素はカービィシリーズでは結構珍しいですね。この作品から登場したシャドーカービィや、ダメタ好きなので、この作品大好きです!

    • @user-hal555
      @user-hal555 ปีที่แล้ว +2

      あと、
      カービィとデデデは自身の影に勝ったのに、
      メタさんだけは自身の影に敗北…\(・ω・)/

    • @Kirby-Tukicage
      @Kirby-Tukicage ปีที่แล้ว +3

      ダークメタナイト様が強すぎる

    • @user-hal555
      @user-hal555 ปีที่แล้ว +1

      @@Kirby-Tukicage さん
      たしかにそうですね…

  • @みんと-z1d
    @みんと-z1d ปีที่แล้ว +11

    このゲームは約二十年前のゲームとは思えんほど神ゲーだと思う。
    不満点を強いてあげるとすれば
    ラスボスを倒しただけでは勝ち抜きボスバトルが解放されないくらい。

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj ปีที่แล้ว +12

    CPUのカービィが他所でマジックを使った余波で、
    唐突に何かしらの怪奇現象が起こって「何事???」となったのは良い思い出ww
    同時に、そう言ったソロプレイでは普通経験し得ない事が経験出来てしまう所とかで、
    作り込みの細かさが伺えますね。

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 ปีที่แล้ว +5

    投稿と編集お疲れ様です
    ついにこの日が来てしまったか…嬉しい〜!

  • @蒼空の8番アオノ
    @蒼空の8番アオノ ปีที่แล้ว +9

    作って作り直して、反省点をなくすなんて・・・・神ゲーやんけ

  • @1369942
    @1369942 ปีที่แล้ว +7

    予約して延期になって待ち望んで遊びまくった神ゲー!!!
    探索型で色んなルートでクリアできるってもうこれ半分ブレワイでしょ

  • @LUXMHR
    @LUXMHR ปีที่แล้ว +6

    ミニマム能力ってその性質上、ライト並に復活が難しそうなコピーだなぁ
    仮にバトデラの投票で1位になって参戦していたらどんな戦い方をしたんだろう

  • @巻藁
    @巻藁 ปีที่แล้ว +1

    これ気になってたから配信来るのめっちゃ嬉しい!

  • @ze7657
    @ze7657 ปีที่แล้ว +53

    鏡の大迷宮みたいな探索型カービィの新作出て欲しい・・・

  • @jikleye
    @jikleye 10 หลายเดือนก่อน +1

    今思えばダークメタナイトに斬られて数が増えたのは鏡写しって事なのかな
    あつめてカービィは「分裂」だから能力が下がったけど、鏡は「分身」だから能力が全部そのまま

  • @倉地隆宏
    @倉地隆宏 ปีที่แล้ว +5

    通常状態のカブレ、普通に吸い込むとストーンだけども、格闘モーション中に吸い込むとファイターになる小ネタ好き

    • @doejhon7437
      @doejhon7437 ปีที่แล้ว +1

      ガレブっすね。転がるモーション中だと、ホイールにもなります。

  • @saki-ka
    @saki-ka ปีที่แล้ว +12

    シリアス系二次創作にてメタの心をバッキバキに折ってくれるダメタを生み出してくれたこのゲームに感謝

  • @Rebirth55
    @Rebirth55 ปีที่แล้ว +6

    子供の頃めちゃくちゃやってたから思い入れあるなぁ
    スリープ同士のミックスルーレットで途中で止めずにいるとUFO確定だったの覚えてる
    あと、ディメンションミラーの設定が後の作品にも使われてて嬉しかった

    • @須佐之男命ユウキ
      @須佐之男命ユウキ ปีที่แล้ว +1

      いや、スリープ同士のルーレットは最終的にはスマブラやで

    • @fire54529
      @fire54529 ปีที่แล้ว

      ​@@須佐之男命ユウキキャンディコンストレイションで散々やったw

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 ปีที่แล้ว +2

    5:12ロボプラみたいにクローンやコピーが出てくるわけでもなく、影も形も出てこないペンギン親父ほんと草

  • @よもぎもち-g2o
    @よもぎもち-g2o ปีที่แล้ว +2

    個人的カービィシリーズの中でも屈指の神作だと思うくらい好きです!

  • @響奏ひびきかなで
    @響奏ひびきかなで ปีที่แล้ว +6

    何週やり込んだか分からないくらいやったな
    懐かしい

  • @コハクイロ
    @コハクイロ ปีที่แล้ว +3

    めっっちゃやってたゲーム!!!
    カービィの中でも一番やったかも知れないww
    んでサムネの出オチで草なんだけどほんとまんまなんだよなぁ…
    ラスボスのお約束シューティングがまたいいのよ…!!

  • @yuseiguitaman
    @yuseiguitaman ปีที่แล้ว +2

    これが初めてのカービィだったから、デデデがいないことに何も違和感がなかった。
    というか、ここのコメント欄見て「そういやおらんかったな...」って気づいたくらい。

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby ปีที่แล้ว +3

    探索要素があるから、進みがいがあって中毒性が高いね。宝箱はコレクションや使えるアイテムが手に入るから、集め甲斐がある。スイッチオンラインなら、遠くの人と遊べるから、さらに楽しめるよね。

  • @Black-White-Red
    @Black-White-Red ปีที่แล้ว +1

    当時、実際にこの鏡の大迷宮を4本買い、アドバンス4台(正確にはSPとミクロ2台を合わせた計4台)必要な通信ケーブルを揃えて遊んでました。
    その時は、家庭の事情で離島に住んでいた影響もあり、基本的に自分より年下の子達と遊ぶ機会が多かった影響もあり、『コピー後の姿が(ほぼ)変わらない能力』はあまり使われてなかった印象です。
    (カービィという作品自体に初めて触れる子も居ましたね)
    抜群に人気なソード、飛び道具の便利さからカッター、(見た目ほぼ変わらないが)多種多様な技が出せるファイター、火力自慢のハンマーが選ばれてましたね。
    逆に、ほぼ1発技の『クラッシュ』『マジック』『マイク(3回)』や、技は豊富だが 見た目ほぼそのままの『スマブラ』や『マスター』、やれるコトがほぼワンボタンな『スロウ』『ストーン』系、がっつりカービィの挙動が変わる『エンジェル』系は、「こういう使い方も出来るよ」と説明しても、やっぱり使われないコピー能力でしたね。
    (『マジック』に至っては、出目の内容が他の協力プレイしてる他のカービィにまで及ぶので、使用する時は毎回確認する手間も出てましたね)
    携帯機能は、初めてカービィに触る人にはとても良い印象を持たれてた記憶がありますね。
    かんたん操作のカービィでも、アクションゲーム自体が苦手だったり、強い中ボスに苦戦してたり、コピー能力を盗まれた挙句そのまま暴走ダッシュで谷底に落ちていくアイツに絶望してたり、『リップ』に○意が集中してたり。
    そんな色々な反応が見れたのも含めて『賑やかで楽しめる』ゲームでしたね。
    ちなみに、ワイヤレス通信の方も買ってましたが、通信が安定しない事や、そもそもミクロには使えなかったりと、ワイヤレス通信の恩恵はまだこの時期には感じてなかったので、Switchでの本格的なワイヤレス通信を用いた協力プレイはとても楽しみですね。

  • @関和真
    @関和真 ปีที่แล้ว +2

    従姉が誕生日にプレゼントしてくれて、友達の協力も借りながら、何度もやり込んだ私の青春の1ページでした。
    こんなに素晴らしい神ゲーが、オンラインで気軽に皆と遊べる様になるなんて、良い時代になりましたね!

  • @shos4466
    @shos4466 ปีที่แล้ว +7

    この作品、今まで無かった種類のカービィで新鮮だから好きだなぁ、プレイしたことないけど(!?)
    だからこそ今度のSwitchオンラインで遊べるのが待ちどうしい!!
    他の人の解説見たりプレイ動画見ただけでも楽しいと思える作品だから、エアライド、トリデラと並ぶくらいリメイクして欲しい作品です!!

  • @niyamuno_garupadea
    @niyamuno_garupadea ปีที่แล้ว +2

    鏡の大迷宮スイッチでも出るんだ、懐かしいでも歴代のカービィでも最新でもカービィ作品はまじで好きすぎる

  • @kirby1292
    @kirby1292 ปีที่แล้ว +2

    ああああああシャドーちゃんカワイイイイイ!
    安定のダメナイトもいるううううう!

  • @ARshion3370
    @ARshion3370 ปีที่แล้ว +1

    ついに待ってた鏡っすな!!自分もこれのマルチが楽しみすぎて...!!SDX、夢DXと続く3作品目にやった思い出深いゲーム!!(過去にミラーシール持ってて、自分のゲームボーイアドバンスSPにつけてたけど、充電も何も出来なくなってお陀仏になって初めて泣いた高校の頃が懐かしい...)

  • @eternal7378
    @eternal7378 ปีที่แล้ว +2

    大王様が一切関わらないカービィ作品ですな
    ...しかし後のTDXでダメタさんのリベンジに巻き込まれることになるという
    (ちなみに人違いです)

  • @サイトウさん-l9z
    @サイトウさん-l9z ปีที่แล้ว +1

    懐かしい…アドバンスでもアンバサでも遊んだ!UFOだとケータイがレーダーになって芸が細かいんだよねぇ

  • @ぽんたろうぽこポン
    @ぽんたろうぽこポン ปีที่แล้ว +1

    森・自然エリアほんと神BGMだなあ
    1:10 このシール持ってる!めっちゃ懐かしい…DSに貼ってあるわ…

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 ปีที่แล้ว +1

    ソフトは持っておりませんが、このゲームのダークメタナイト戦とラスボス戦のBGMごとてもよかった。

  • @iiit9592
    @iiit9592 ปีที่แล้ว +6

    操作はかなりシンプルで物足りない感あると思いきや、探索のおかげでかなりやり込み甲斐がある。当時親の目を盗んでベッドの中でやりまくった。

    • @freckles346
      @freckles346 ปีที่แล้ว

      これに尽きる。3DS親に没収された時はこのソフトとポケモンエメラルドを無限にやってたな

  • @tjgnb-r4h6j
    @tjgnb-r4h6j ปีที่แล้ว

    1:00
    ああああああミラーシール!!!!
    これ見た瞬間懐かしさで鳥肌ブワッときた…!
    持ってたよおおおお!!!!!
    どこ行ったんだよおおおお!!!!!泣
    今でも大切にしてるまるピンクさん、愛がすごい…尊敬…!

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w ปีที่แล้ว +1

    MAPを作った後全てを消してまた作り直すって岩田社長のmother2の逸話みたいな裏話が…→「今のもの土台で作るなら2年かかるけど全部消して1から組めば半年でいけます!」
    マスターハンド・クレイジーハンド両方がボスに出てきてスマブラ色強いのも魅力だしバウファイターがモーレツ!でレギュラー枠になったりとかひかわカービィでもエンジェル・ミニマム回があった記憶あるしで当時の漫画でも目立ってたり、最近に至ってはダークメタナイトリベンジやスタアラ参戦&ダークマインドも技リブートされたり…中々優遇されてるよね

  • @afneast1724
    @afneast1724 ปีที่แล้ว +1

    フラグシップカービィはふざけたコピー能力解説文と小気味いいSEが好き

  • @RE-hg9wt
    @RE-hg9wt ปีที่แล้ว +1

    外部制作(?)なのにこの熱の入りよう、というより外部だからこそここまで熱を注ぐことが出来たのでしょうか、実質2作目とは恐れ入ります
    当時リアルタイムではプレイしてなかったんですけど、だからこその憧れも含まれてたんでしょうかね、カービィ本編では1番好きな作品です
    大学入った後ブックオフでたまたま見つけて嬉々として当時の友人を集めみんなでプレイしたのを覚えてます

  • @タコスマスク
    @タコスマスク ปีที่แล้ว +4

    超大好きなこのゲームがついに来た~!
    これ超楽しかったんだよなぁ!
    俺もミラーシールは未だに大事にしてます!

    • @shos4466
      @shos4466 ปีที่แล้ว +2

      いいなぁ、発売当初生まれていなかった自分を恨む(?)

  • @hasshitohaabi-gg9pp
    @hasshitohaabi-gg9pp ปีที่แล้ว +2

    ついにきたか!実機持ってるからマルチプレイを安くできるけど、画面がでかくなる方がいいよね

  • @InsectPOKEMON_follower
    @InsectPOKEMON_follower ปีที่แล้ว +1

    サムネのあつカビパッケージカービィ可愛い

  • @CapellA_Elpis
    @CapellA_Elpis ปีที่แล้ว +2

    自分が最初にプレイしたカービィが鏡の大迷宮でした🪞もうすぐ20周年…時が経つのはあっという間ですね。自分もソロでもくもくプレイ派だったので、マルチプレイがとても楽しみです!

  • @カービィちゃん大好き
    @カービィちゃん大好き ปีที่แล้ว +1

    やっと鏡の大迷宮ができる!そして解説ありがとうございます!

  • @京シオン
    @京シオン ปีที่แล้ว +1

    初めてプレイした星のカービィのゲームが、鏡の大迷宮でした!
    兄が「デデデ大王がメタナイトに鏡の国の様子を見てくるように依頼した説」を推してましたw

  • @rumu_0220
    @rumu_0220 ปีที่แล้ว +1

    鏡とドロッチェ団のグラフィックとSE大好きなんだよなぁ

  • @Kirby-Tukicage
    @Kirby-Tukicage ปีที่แล้ว +1

    システム説明に流れる自然エリアBGMのアレンジ聴いたことある!!!

  • @モアモア444
    @モアモア444 ปีที่แล้ว +2

    アニカビの販促の為に開発されてたけどアニカビが先に終わって半年後に販売と経路があるので、アニカビが3年目に入ってたら連動ストーリーがあったかもしれない

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 ปีที่แล้ว

    サムネ辛辣ぅ
    ステージクリア型と違ってマップ作るだけでも大変だろうに、どうせ後悔するからと没前提で作り切るのは創作者として尊敬する意識の高さ

  • @Faust_Hifumi1127
    @Faust_Hifumi1127 ปีที่แล้ว +1

    俺が小学生の頃、神ゲーだった割に持ってる人が全然居なかったし3DSとwiiuじゃ1人専用だったから、ずっとやりたかった通信プレイが出来なかったんだよね。だから通信プレイができる機能を追加してくれて感謝感謝。

  • @セイバー好き
    @セイバー好き ปีที่แล้ว +1

    ずっと待ち望んでたから29日が楽しみ

  • @tylant826
    @tylant826 ปีที่แล้ว

    シャドーカービィが最後に手をフリフリして別れるのが可愛かったんよなぁ…

  • @ヤブイヌのマーチ
    @ヤブイヌのマーチ ปีที่แล้ว

    コロロンまた出てこないかなぁ。
    ムーンライトマンションの背景とBGM好き。

  • @楽々-m8j
    @楽々-m8j ปีที่แล้ว +3

    ステージ9個か・・・もしかしてシリーズで一番多い?
    ディスカバリーにこの要素をプラスしたらオープンワールドカービィの誕生?
    そんなことになったら流石に広すぎて難しいですかね?

  • @umi2sakana
    @umi2sakana ปีที่แล้ว +8

    Switchで遊べるようになるのは神!!

  • @麻井-q7w
    @麻井-q7w ปีที่แล้ว

    私が初めて買ったカービィ作品がコレでした。
    まだイオンがジャスコだったくらいの頃ゲーム売り場で試遊できるDSがあって既に発売されていた参ドロの体験版を遊んでカービィに興味を持ちました。
    でも私はDSを持ってなかったので鏡の大迷宮のほうを買ったのですがめちゃくちゃ遊んでました。今でもたまにGBAで遊んでます。
    それがついにswitchでも遊べるのは感慨深いです

  • @クラウス-w7v
    @クラウス-w7v ปีที่แล้ว

    この鏡の大迷宮内で流れる、Rainbow Routeが好きです。

  • @kisaragi_aqua
    @kisaragi_aqua ปีที่แล้ว +1

    あの神ゲーをSwitchでできる日がくるなんて… 嬉しすぎて飛びそう

  • @NoY_708
    @NoY_708 ปีที่แล้ว

    なっつかしいなあ、波乗りめっちゃやってたわ
    あと、マップ限定の能力のUから始まるあれ…
    大好きだった

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 ปีที่แล้ว

    うぽつです!鏡に唯一出演出来なかったデデの旦那の完全意趣返しがトリデラのデデGoでのディメンションミラーでのブラデとリダメタの2戦でしたぁね・・・

  • @kagamiya-415
    @kagamiya-415 ปีที่แล้ว

    なみのりスターライドめちゃくちゃ楽しいのわかりみが深い…初期DSでしてたのが懐かしい…マスター増産バグとかありましたよね(笑)しゃどちゃがおててふって見送るのかわいくて大好きよ…。

  • @hase-q3c
    @hase-q3c ปีที่แล้ว

    電話でカービィがカービィを呼ぶの可愛いなぁと昔ながら思った。それはそれとして本編も面白かった名作

  • @Yaa_1223
    @Yaa_1223 ปีที่แล้ว

    サムネ可愛すぎ
    幸せになった

  • @ごましおレタス
    @ごましおレタス 3 หลายเดือนก่อน

    ニコ動でダメタのカービィ増量シーンが流れた瞬間「敗因」コメで画面が埋め尽くされるのほんと草

  • @カツオ神様
    @カツオ神様 ปีที่แล้ว

    ベストセレクション
    鏡の大迷宮はもちろん、エアライドの曲とか、スパデラ、夢の泉のエンディング(個人的に好き)とか入ってて、ウォークマンに録音して聴いてたなぁ…
    ダークメタナイトに斬られたあとのベシャッてなってるカービィたち可愛い笑

  • @ピカ橋爪
    @ピカ橋爪 ปีที่แล้ว +1

    400回目の動画お疲れ様です!

  • @yuukiud0
    @yuukiud0 ปีที่แล้ว

    自分にとって最初のカービィゲームだったから思い入れが強い。
    ダークマインド第2形態のBGMが疾走感あって好きだなぁ。
    ダメナイトが後作で再登場したときは驚いた(笑)

  • @johnny-00-v5m
    @johnny-00-v5m ปีที่แล้ว

    初めて遊んだカービィが鏡の大迷宮だからメチャクチャ嬉しい

  • @catatsumuri1020
    @catatsumuri1020 ปีที่แล้ว +2

    100%クリアした唯一のゲームだったなあ懐かしい

  • @ゲーム大好きダークマター
    @ゲーム大好きダークマター ปีที่แล้ว

    ありがとうございます。
    いつかやりたいなぁ。

  • @らいく-y1p
    @らいく-y1p ปีที่แล้ว

    当時初めて触ったカービィだったから何にも思わなかったけど今見ると結構独特に感じるな

  • @たかとた-w8c
    @たかとた-w8c ปีที่แล้ว

    今作は唯一本編で、デデデが出なかったけど後に、ダメタがデデデに何故かリベンジを仕掛けてくるか、本編には出れなくても、伏線回収(?)はデデデがしてくれたんですよね

  • @リック-g6k
    @リック-g6k ปีที่แล้ว +2

    敵だったメタナイトがカービィと仲良くなったきっかけってこの作品かな?

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk ปีที่แล้ว

    このゲーム、息抜きにサブゲーム始めるといつの間にかめっちゃハマるんだよな

  • @林檎緑野
    @林檎緑野 ปีที่แล้ว +1

    初めて遊んだカービィこれだったけど
    めっちゃ難しかったな笑

  • @エアコン-t9h
    @エアコン-t9h ปีที่แล้ว

    ダメナイトおっちょこちょいで可愛い

  • @マスクド新八
    @マスクド新八 ปีที่แล้ว

    神BGMとメガタイタンさんに詰まされてた小2の思い出が蘇る

  • @user-dj5xb3ee4i
    @user-dj5xb3ee4i ปีที่แล้ว

    懐かしい…めちゃめちゃやってたなぁ