Jelda (PC-9801.JPN.1984.01.Dev. Carry Lab. Pub. Carry Lab)

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @amatani-luckyo
    @amatani-luckyo 18 วันที่ผ่านมา +3

    音の捨て鉢気味さがいいですね. 微笑と苦笑 😌

    • @OldGameDatabaseJapan
      @OldGameDatabaseJapan  17 วันที่ผ่านมา +1

      フラッピーの98版のように、サウンドボード対応にしてほしかったですね^^;

  • @mosel1971
    @mosel1971 14 วันที่ผ่านมา +1

    FM-7でプレイしていましたがさすが98、フレームレートが倍くらいの印象ですね。
    当時でもFM-7版はカクカク感がすごいなと思いつつ、3Dゼビウスのような印象があってお気に入りでした。

    • @OldGameDatabaseJapan
      @OldGameDatabaseJapan  14 วันที่ผ่านมา

      8ビット版の中だと、FM-7版は優れている方じゃないかと思います^^

  • @sakura_s-x
    @sakura_s-x 20 วันที่ผ่านมา +2

    BGMは別として、めちゃくちゃ速いですね~🤯
    これくらいの方が地上物攻撃しやすそうですね。待ってる時間に弾ごっそり撃たれなくなった感じしますけど、その分迫ってくるのが速いのでちょっとシビアかな・・・しつこく無くて良いかもですが^^;
    コレで慣れてしまったら他機種だとじれったくなりそうですね🤔

    • @OldGameDatabaseJapan
      @OldGameDatabaseJapan  19 วันที่ผ่านมา +2

      私は最初に98版の速度に慣れてから、8ビット版をプレイすべきでしたね^^
      そうすればもう少し楽だったかも^^;

  • @izumo4283
    @izumo4283 20 วันที่ผ่านมา +3

    速い!さすが98でfpsも上がってますね。テキストは400ラインですが、グラフィックは200ラインになっています。地上物や地上物からの弾が赤になっているのと、序盤は敵があまり弾を撃ってこないのは、後発ゆえの改良でしょうか。

    • @OldGameDatabaseJapan
      @OldGameDatabaseJapan  19 วันที่ผ่านมา +2

      本当に、さすが98という感じですよね^^
      ちなみに、98初期のゲームは、武田氏作のPC-9801Fエミュレータ(今回も使いました)を使用し、VM以降のMS-DOS~WINDOWS95だと、Neko Project 21/Wを使用することが多いです^^

  • @xjester1830
    @xjester1830 16 วันที่ผ่านมา +1

    X1で遊んでました。98版は流石ですね。サウンドが味気ないですが。

    • @OldGameDatabaseJapan
      @OldGameDatabaseJapan  15 วันที่ผ่านมา

      私も当時X1版で遊んでいました^^
      初期の98はゲームが少ないのだけが残念です^^;

  • @bictaka29
    @bictaka29 17 วันที่ผ่านมา +1

    デモが速すぎるので逆に不安になりましたが、苦痛なく遊べるさすがPC-9801って感じの移植ですね。