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音の捨て鉢気味さがいいですね. 微笑と苦笑 😌
フラッピーの98版のように、サウンドボード対応にしてほしかったですね^^;
FM-7でプレイしていましたがさすが98、フレームレートが倍くらいの印象ですね。当時でもFM-7版はカクカク感がすごいなと思いつつ、3Dゼビウスのような印象があってお気に入りでした。
8ビット版の中だと、FM-7版は優れている方じゃないかと思います^^
BGMは別として、めちゃくちゃ速いですね~🤯これくらいの方が地上物攻撃しやすそうですね。待ってる時間に弾ごっそり撃たれなくなった感じしますけど、その分迫ってくるのが速いのでちょっとシビアかな・・・しつこく無くて良いかもですが^^;コレで慣れてしまったら他機種だとじれったくなりそうですね🤔
私は最初に98版の速度に慣れてから、8ビット版をプレイすべきでしたね^^そうすればもう少し楽だったかも^^;
速い!さすが98でfpsも上がってますね。テキストは400ラインですが、グラフィックは200ラインになっています。地上物や地上物からの弾が赤になっているのと、序盤は敵があまり弾を撃ってこないのは、後発ゆえの改良でしょうか。
本当に、さすが98という感じですよね^^ちなみに、98初期のゲームは、武田氏作のPC-9801Fエミュレータ(今回も使いました)を使用し、VM以降のMS-DOS~WINDOWS95だと、Neko Project 21/Wを使用することが多いです^^
X1で遊んでました。98版は流石ですね。サウンドが味気ないですが。
私も当時X1版で遊んでいました^^初期の98はゲームが少ないのだけが残念です^^;
デモが速すぎるので逆に不安になりましたが、苦痛なく遊べるさすがPC-9801って感じの移植ですね。
買って損はない感じですよね^^
音の捨て鉢気味さがいいですね. 微笑と苦笑 😌
フラッピーの98版のように、サウンドボード対応にしてほしかったですね^^;
FM-7でプレイしていましたがさすが98、フレームレートが倍くらいの印象ですね。
当時でもFM-7版はカクカク感がすごいなと思いつつ、3Dゼビウスのような印象があってお気に入りでした。
8ビット版の中だと、FM-7版は優れている方じゃないかと思います^^
BGMは別として、めちゃくちゃ速いですね~🤯
これくらいの方が地上物攻撃しやすそうですね。待ってる時間に弾ごっそり撃たれなくなった感じしますけど、その分迫ってくるのが速いのでちょっとシビアかな・・・しつこく無くて良いかもですが^^;
コレで慣れてしまったら他機種だとじれったくなりそうですね🤔
私は最初に98版の速度に慣れてから、8ビット版をプレイすべきでしたね^^
そうすればもう少し楽だったかも^^;
速い!さすが98でfpsも上がってますね。テキストは400ラインですが、グラフィックは200ラインになっています。地上物や地上物からの弾が赤になっているのと、序盤は敵があまり弾を撃ってこないのは、後発ゆえの改良でしょうか。
本当に、さすが98という感じですよね^^
ちなみに、98初期のゲームは、武田氏作のPC-9801Fエミュレータ(今回も使いました)を使用し、VM以降のMS-DOS~WINDOWS95だと、Neko Project 21/Wを使用することが多いです^^
X1で遊んでました。98版は流石ですね。サウンドが味気ないですが。
私も当時X1版で遊んでいました^^
初期の98はゲームが少ないのだけが残念です^^;
デモが速すぎるので逆に不安になりましたが、苦痛なく遊べるさすがPC-9801って感じの移植ですね。
買って損はない感じですよね^^