通常では絶対にいけない場所に「開発初期の時計塔」があるのを知っていますか?【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 83

  • @labsakura4104
    @labsakura4104 5 ปีที่แล้ว +27

    20年越しでこういう小ネタ知れるの嬉しい

  • @tinatamago0
    @tinatamago0 5 ปีที่แล้ว +25

    容量の問題で消すとしたら、真っ先に本来は見えない北マップに配置した時計塔の柵を消す気がする

  • @JobsJoster
    @JobsJoster 5 ปีที่แล้ว +10

    時計塔のことクロックタウンっていうの草

  • @ma_nu39
    @ma_nu39 5 ปีที่แล้ว +18

    今に比べたら丁寧ではないけど、期間のない中でこの出来は本当にすごいよなあ

  • @ラーメン-u3f
    @ラーメン-u3f 2 ปีที่แล้ว +1

    そもそもデク花がなかった説

  • @ガンプラの谷
    @ガンプラの谷 5 ปีที่แล้ว +13

    このゲームにはボムホバーがあるというパワーワードw

    • @abilityuncover3316
      @abilityuncover3316 5 ปีที่แล้ว

      酷な事言えばさほどパワーがない

    • @すし-n6c
      @すし-n6c 4 ปีที่แล้ว

      充分にパワーあると思うwww

    • @山本秋人-x2v
      @山本秋人-x2v 4 ปีที่แล้ว

      日本には吉田沙保里がいるみたいな

  • @TKaporo
    @TKaporo 5 ปีที่แล้ว +6

    多分時計塔の回ってる球体の芯は3日目に伸びて形変わるから3日目用にその芯がある説

  • @user-YabaKura
    @user-YabaKura 5 ปีที่แล้ว +37

    3:23多分デクナッツリンクで登れなくなるから柵をのけた説

    • @みそしる-l2o
      @みそしる-l2o 5 ปีที่แล้ว +4

      技を覚えずに3日目を迎えた場合の積み防止だと思う

    • @マノ-y8i
      @マノ-y8i 5 ปีที่แล้ว +5

      4:04 ここの部分見るとデク花使わなくても入れるようにしたのかな…。

  • @スライムです-b2q
    @スライムです-b2q 5 ปีที่แล้ว +52

    任天堂特有の作り込みのせいで重い説

  • @海月-c4n
    @海月-c4n 5 ปีที่แล้ว +11

    なぜ初期段階の時計塔が柵付いてるのか、そもそも月の石と権利書を交換するイベントではなく1マス空いてた場所に警備員を追加してその警備員と月の石渡して通して貰うイベントとかだったりしたらそれも面白いなって

  • @AkuRates
    @AkuRates 5 ปีที่แล้ว +3

    久しぶりに見にきたけど、やっぱ面白い

  • @now-loading...
    @now-loading... 4 ปีที่แล้ว +3

    タルミナ平原で見た中にある木の棒は最終日に変形する時出すためでは無いでしょうか

  • @fangame0716
    @fangame0716 5 ปีที่แล้ว +1

    こーゆー系めっちゃすこ
    チャンネル登録しました

  • @つっきー-u1d
    @つっきー-u1d 5 ปีที่แล้ว +3

    ムジュラネタまじで嬉しいです!

  • @極み駆けるオルガクルガ
    @極み駆けるオルガクルガ 5 ปีที่แล้ว +12

    ボムホバーでずっと上飛んでけば月の中入れんじゃね

    • @Tidus_chinpo
      @Tidus_chinpo 5 ปีที่แล้ว +4

      移動判定ないと思いますよ

    • @aaaaaaaa-o9v
      @aaaaaaaa-o9v 5 ปีที่แล้ว +2

      試して見て欲しいな

    • @a.a2746
      @a.a2746 5 ปีที่แล้ว

      @@aaaaaaaa-o9v あの。僕(浮く)チートで試してみましたが判定ありませんでした。

    • @ChineseMagenese
      @ChineseMagenese 4 ปีที่แล้ว +1

      ロード判定無いから無理やろw

  • @user-YabaKura
    @user-YabaKura 5 ปีที่แล้ว +2

    登録者4万人おめでとうございまーす!

  • @ツチノコa
    @ツチノコa 5 ปีที่แล้ว +1

    シンプルにフックショットで登れてしまうから??違うか…

  • @けいりん-p5o
    @けいりん-p5o 5 ปีที่แล้ว +8

    64はとっても楽しかったなぁー

  • @Moto_Usagikunn
    @Moto_Usagikunn 5 ปีที่แล้ว +19

    マップ外に色んな物データーが残ってるから容量が重くなってるん説

    • @opst4093
      @opst4093 5 ปีที่แล้ว +1

      ᕱあんだーばーᕱ兎君 それは分かる僕もそう思う、

    • @タダノヒト-m1l
      @タダノヒト-m1l 5 ปีที่แล้ว +2

      でも消せないんだよね…

    • @Moto_Usagikunn
      @Moto_Usagikunn 5 ปีที่แล้ว +1

      タダノヒト それが任天堂

    • @yakiramen
      @yakiramen 5 ปีที่แล้ว +4

      @@Moto_Usagikunn 色々なデータやマップを消せない理由はそれを消すとデータ内の数値とかが変わって新たなバグが発生する場合があるからだと聞いたことがあります。
      まあ、ムジュラの仮面は結局バグだらけみたいですが…。

    • @Moto_Usagikunn
      @Moto_Usagikunn 5 ปีที่แล้ว +1

      焼きラーメンスパークル!! その分軽くはなるんでしょう

  • @massanmas5823
    @massanmas5823 5 ปีที่แล้ว +1

    バグを利用することでこういう小ネタが見つかるから良いよね。文句言うやつは無視にかぎる。

  • @きゅりょむ
    @きゅりょむ 5 ปีที่แล้ว +7

    ネクくんいつの間に登録者4万こえたの、、、
    伸びてきとる、、、(おめでとう)

  • @タナカスズキ-u6i
    @タナカスズキ-u6i 5 ปีที่แล้ว +2

    頼んだらPSP改造してくれそうな声してる

  • @holdemtekisus
    @holdemtekisus 5 ปีที่แล้ว +2

    時計が回ってるのが凄いな

  • @二十六木
    @二十六木 5 ปีที่แล้ว +4

    アイテム無限仕様チート使うならそもそも飛行チートつかっていいとおもうんだけど無かったっけ

    • @nagare2231
      @nagare2231 5 ปีที่แล้ว +2

      ハードによるんじゃない?

  • @hn8169
    @hn8169 5 ปีที่แล้ว +1

    時計塔の地下、ハイラルとタルミナを繋ぐ扉を超えるバグはご存知ないですか!?

  • @諏訪子しゃま
    @諏訪子しゃま 5 ปีที่แล้ว +2

    倍速リンクの声デクリンクみたいやな

  • @sanetugu_810
    @sanetugu_810 5 ปีที่แล้ว +3

    ねくさん=バグだと思ってる

  • @shuumochiri1195
    @shuumochiri1195 5 ปีที่แล้ว +1

    そもそもイベント自体が違かったんじゃないのか?

  • @doctcoff5627
    @doctcoff5627 5 ปีที่แล้ว +14

    カーニバルの時間で階段降りた状態で行ったらどうなってるんだろう

  • @せんぱち-m4g
    @せんぱち-m4g 5 ปีที่แล้ว

    RIJ見やした。お疲れ様でした

  • @konno_makoto
    @konno_makoto 5 ปีที่แล้ว +12

    タルミナ側からホバーした時に見えた回る木の柱は、3 日目の深夜カーニバルが始まって時計塔が変形した時に、通常プレイでも見えるんじゃないかな??
    いま実機検証できないので的外れだったら申し訳ない

    • @UNCHIBURIRURISzilardOMANCHIN
      @UNCHIBURIRURISzilardOMANCHIN 5 ปีที่แล้ว +3

      makoto77 konno これやってほしい

    • @yugosasshii
      @yugosasshii 5 ปีที่แล้ว +2

      見えると思うけどなぁ
      既プレイやったら絶対見たことあると思うねんけど

  • @UNCHIBURIRURISzilardOMANCHIN
    @UNCHIBURIRURISzilardOMANCHIN 5 ปีที่แล้ว +1

    ブレワイのバグ技はできるのにムジュラはなぜかできないんだよお

  • @マノ-y8i
    @マノ-y8i 5 ปีที่แล้ว +8

    バグって出来たらめっちゃ楽しいよね!

    • @架空住民
      @架空住民 5 ปีที่แล้ว +1

      貯金残高もバグって999999999円に出来たら楽しいよね

  • @周りに溶け込む風景画
    @周りに溶け込む風景画 5 ปีที่แล้ว +4

    これ3日前に知ったんですよ

  • @d3sp4ir_kibi
    @d3sp4ir_kibi 5 ปีที่แล้ว +1

    左の階段?も無くなってる

  • @colas1765
    @colas1765 5 ปีที่แล้ว +5

    まじで仮説が核心をついているとしか思えない説

  • @むべむべフレンズ
    @むべむべフレンズ 5 ปีที่แล้ว +1

    画質がいい?

  • @りんご-x5z
    @りんご-x5z 5 ปีที่แล้ว +5

    横から道が続いているということは写っていませんが、普通に階段になってたんじゃないですかね?
    ストーリー展開的に直接扉の前に行けるようする訳には行かなくなって(土地の権利書のストーリーが追加された?)デク花でいけるようにしたので動画で言われてた通り着地しにくいので消したのではないでしょうか?

  • @s-z3
    @s-z3 5 ปีที่แล้ว +1

    画質やばくね?(良い意味で)

  • @Marshsave00215
    @Marshsave00215 5 ปีที่แล้ว +3

    〜良いですね〜

    • @なごや-w4o
      @なごや-w4o 5 ปีที่แล้ว +1

      YSRM楽園の巫女白黒魔法使い霊界の庭師 脳内に直接…!?

    • @Marshsave00215
      @Marshsave00215 5 ปีที่แล้ว +1

      〜( ´-ω- )フッ キズイテシマッタカ〜

    • @Marshsave00215
      @Marshsave00215 5 ปีที่แล้ว +1

      まーみーお前は私の思いどうりになったな!!!!!!(嘘です)

  • @ほげナス侍
    @ほげナス侍 5 ปีที่แล้ว +5

    どこからこの情報仕入れてんだろ

    • @ヨッシー-w7o
      @ヨッシー-w7o 5 ปีที่แล้ว +2

      ネット

    • @tdio1774
      @tdio1774 5 ปีที่แล้ว +1

      海外サイトでは日々研究されてますよね

  • @てんせいみたま
    @てんせいみたま 5 ปีที่แล้ว +1

    これが、クロックタウンです。^^*

  • @pureisu_dotto
    @pureisu_dotto 5 ปีที่แล้ว +3

    (๑•̀ω•́๑)ふむ。開発者が残したと思われるやつを発見出来たら面白いよね。
    あと4万人突破おめでとう!😊

  • @kiikun0322
    @kiikun0322 5 ปีที่แล้ว +2

    風タクHDのバグも紹介してください…
    これでなかったら僕はアイテムスライドしかできません。

  • @0610yudai
    @0610yudai 5 ปีที่แล้ว +2

    昔のゲームの方がマップ分かれてるぶん、遠景作るの大変そう。
    マップごとに色々作らなきゃいけない。
    逆にブレスオブザワイルドとかは全部繋がってるからその意味だと作るの楽かも。

  • @まぐろ-z8i
    @まぐろ-z8i 5 ปีที่แล้ว +1

    ネクさんトワプリRTAやらないんですか!

  • @tsunosin3856
    @tsunosin3856 5 ปีที่แล้ว +1

    柵外したのはさ最初デグナッツで時計塔入るからじゃない?
    デグナッツジャンプで
    同じこと言ってた笑笑

  • @ドナルド-z7s
    @ドナルド-z7s 5 ปีที่แล้ว +2

    ニンテンドーの闇、

  • @com-my7qz
    @com-my7qz 5 ปีที่แล้ว +1

    はい

  • @まるまるもりもりみんなたべるよ-z1i
    @まるまるもりもりみんなたべるよ-z1i 5 ปีที่แล้ว +1

    極論言っていいですか?
    RTA走者への粋な図らいですね

  • @shuumochiri1195
    @shuumochiri1195 5 ปีที่แล้ว +3

    アンチコメに一々反応しちゃ相手の思う壷だろ

  • @Tatu12278
    @Tatu12278 5 ปีที่แล้ว +2

    0回視聴
    5高評価…
    平和平和

  • @a.a2746
    @a.a2746 5 ปีที่แล้ว

  • @anowa1012
    @anowa1012 5 ปีที่แล้ว +2

  • @skatebordersk8rad
    @skatebordersk8rad 5 ปีที่แล้ว +1

    言い間違いが多すぎ😠
    かわいい