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先攻ワンキルデッキ永遠の課題の後攻どうすんの問題にも対応できるのは素晴らしいですね自分も魔鍵ヴェンデット勉強することに決めたのでこれからお世話になります
代替案をくださいとコメントした者です。予想以上のものが仕上がってて感激です。参考にさせて頂きます!
こういうソリティアはやられたくはないけどこれを思いついて実際に回すのは本当に凄いと思う。
先月はおもしろメタビの人になっていて驚きましたが、いつもの挨拶に戻ってて実家のような安心感
この手のデッキってランクマで使う事考えてなさそうな構築多いイメージだけどニビルケアしてるし後後攻どうすんねんみたいに思っちゃったけど誘発食らっても回せるのは凄いですね
ソリティア系のデッキで限界まで妨害をケア出来るのは非常に素晴らしいですね!ベエルゼループ型は不純物が無くデッキとして綺麗なのですが、私はバスタードの誘発完全拒否型の方が好みなのでボムフェネ搭載型で楽しく使わせて貰ってます笑
コメントを受けて考えてみたんですが、ヌトスの枠を犠牲にすればメイン不純物なし誘発完全拒否でボムフェネワンキルいけました!次の動画で紹介してもよいでしょうか……?
@@mad_magikey かざもりさんのシステムが基礎ですので紹介は問題ないです!それにしても不純物無しで組めたの凄いですね。動画楽しみにしてます~
うつくしい...
早速作って回しているのですが、召喚権を使ってて盤面にゲールドグラやディヴァイナーがいると盤面が埋まって、3:31のマフテアルからバトスバスターの蘇生ができないので、バロネスでゲールドグラを割っているのですが、4:38の「通常召喚したモンスターが残っている場合は素材に組み込んで」とあるので多分バロネスで割らなくても展開できると思うのですが、その場合はどうやって展開するといいのでしょうか?バロネスの破壊効果を相手のモンスターに打ちたい場合があったので…あんまりワンキルデッキを回したことがなくて無知なのすみませんm(_ _)m良ければお時間がある時に教えていただければ助かりますm(_ _)m
説明不足、失礼しました!通常召喚したモンスターは、2試合目の二ビル貫通ルートにおけるトークンと同じだと考えてください。「通常召喚したモンスター」と《コア》で《パズロミノ》→(邪魔にならない位置に)《マフテアル》召喚、《バトスバスター》蘇生→《バトスバスター》と《コア》で《パズロミノ》の下に《メイデン》、レベル変更→《ストリゲス》と《メイデン》で《マネキンキャット》の順で、《バロネス》の効果を使わずに展開できます。
@@mad_magikey 2試合目の動画の所見てめっちゃ参考になりました!ご丁寧に説明くださりありがとうございました!m(_ _)m
パッと見デッキめっちゃ安くなってる…
先攻ワンキルデッキ永遠の課題の後攻どうすんの問題にも対応できるのは素晴らしいですね
自分も魔鍵ヴェンデット勉強することに決めたのでこれからお世話になります
代替案をくださいとコメントした者です。予想以上のものが仕上がってて感激です。参考にさせて頂きます!
こういうソリティアはやられたくはないけどこれを思いついて実際に回すのは本当に凄いと思う。
先月はおもしろメタビの人になっていて驚きましたが、いつもの挨拶に戻ってて実家のような安心感
この手のデッキってランクマで使う事考えてなさそうな構築多いイメージだけどニビルケアしてるし
後後攻どうすんねんみたいに思っちゃったけど誘発食らっても回せるのは凄いですね
ソリティア系のデッキで限界まで妨害をケア出来るのは非常に素晴らしいですね!
ベエルゼループ型は不純物が無くデッキとして綺麗なのですが、私はバスタードの誘発完全拒否型の方が好みなのでボムフェネ搭載型で楽しく使わせて貰ってます笑
コメントを受けて考えてみたんですが、ヌトスの枠を犠牲にすればメイン不純物なし誘発完全拒否でボムフェネワンキルいけました!
次の動画で紹介してもよいでしょうか……?
@@mad_magikey かざもりさんのシステムが基礎ですので紹介は問題ないです!
それにしても不純物無しで組めたの凄いですね。動画楽しみにしてます~
うつくしい...
早速作って回しているのですが、召喚権を使ってて盤面にゲールドグラやディヴァイナーがいると盤面が埋まって、
3:31のマフテアルからバトスバスターの蘇生ができないので、バロネスでゲールドグラを割っているのですが、
4:38の「通常召喚したモンスターが残っている場合は素材に組み込んで」とあるので多分バロネスで割らなくても展開できると思うのですが、
その場合はどうやって展開するといいのでしょうか?バロネスの破壊効果を相手のモンスターに打ちたい場合があったので…
あんまりワンキルデッキを回したことがなくて無知なのすみませんm(_ _)m
良ければお時間がある時に教えていただければ助かりますm(_ _)m
説明不足、失礼しました!
通常召喚したモンスターは、2試合目の二ビル貫通ルートにおけるトークンと同じだと考えてください。
「通常召喚したモンスター」と《コア》で《パズロミノ》
→(邪魔にならない位置に)《マフテアル》召喚、《バトスバスター》蘇生
→《バトスバスター》と《コア》で《パズロミノ》の下に《メイデン》、レベル変更
→《ストリゲス》と《メイデン》で《マネキンキャット》
の順で、《バロネス》の効果を使わずに展開できます。
@@mad_magikey
2試合目の動画の所見てめっちゃ参考になりました!
ご丁寧に説明くださりありがとうございました!m(_ _)m
パッと見デッキめっちゃ安くなってる…