РАННИЙ КОНЦЕПТ S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 553

  • @MrVANDELEY
    @MrVANDELEY  3 ปีที่แล้ว +74

    · Не забывайте оставлять КОММЕНТАРИИ, это важно для продвижения ролика :)
    · ПЛЕЙЛИСТ "Разбираем диздоки S.T.A.L.K.E.R.'а":
    th-cam.com/video/R5I2TZ_rctI/w-d-xo.html
    · ПЛЕЙЛИСТ "[Про-Образы]":
    th-cam.com/video/84-6GY57e7M/w-d-xo.html
    · Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker

    • @denismihailik6796
      @denismihailik6796 3 ปีที่แล้ว +1

      Имей ввиду: мы всё ждём розбор пасхалок Зомби Режима BO2.

    • @Шестой-с4в
      @Шестой-с4в 3 ปีที่แล้ว +2

      Видос найс, как всегда

    • @Панкильскогосас
      @Панкильскогосас 3 ปีที่แล้ว +2

      Жаль, что по чн мало вырезанного контента (я уверен его много ,просто на все общем обозрении его не выкладывают ) . Реально хочется билдоты по чн .

    • @Шестой-с4в
      @Шестой-с4в 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Панкильскогосас +100500!

    • @Панкильскогосас
      @Панкильскогосас 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Шестой-с4в 10000500

  • @Zeliboba-t6c
    @Zeliboba-t6c 3 ปีที่แล้ว +619

    Знаете, количество концепций мёртвого города в Сталкере сравнимо только с количеством Корбутов во вселенной Метро

    • @johny8778
      @johny8778 3 ปีที่แล้ว +35

      Да, жаль, что сам мёртвый город можно увидеть лишь в модах.

    • @Zeliboba-t6c
      @Zeliboba-t6c 3 ปีที่แล้ว +45

      Не переживай, судя по спортзалу из геймплея, мы увидим МГ в виде Чернобыля 2

    • @canadec1916
      @canadec1916 3 ปีที่แล้ว +27

      @@Zeliboba-t6c главное, чтоб ведро не пострадало

    • @Шестой-с4в
      @Шестой-с4в 3 ปีที่แล้ว +2

      А в чём прикол про Корбутов?

    • @Zeliboba-t6c
      @Zeliboba-t6c 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Шестой-с4в th-cam.com/video/yveGHJHK4X4/w-d-xo.html

  • @Exzhange
    @Exzhange 3 ปีที่แล้ว +232

    1:22
    Слушай ,а ловко ты это придумал я даже в начале не понял , молодец!

    • @EFIM_immersive_fun
      @EFIM_immersive_fun 3 ปีที่แล้ว +9

      я подумал, мне просто показалось😂

    • @holy_wrathGD
      @holy_wrathGD 2 ปีที่แล้ว

      Осудительный момент

    • @zhenyalafutkin4485
      @zhenyalafutkin4485 2 ปีที่แล้ว +2

      Автор поднял настроение

    • @kusopurtuso382
      @kusopurtuso382 11 หลายเดือนก่อน

      непон

    • @antnigm.
      @antnigm. 21 วันที่ผ่านมา

      Забавная трансформация названия группировки. Одобрям-с.

  • @podsus47
    @podsus47 3 ปีที่แล้ว +153

    Не по уведомлению а по щелчку дозиметра

  • @777geri8
    @777geri8 3 ปีที่แล้ว +93

    Кстати создатели подтролели тех кому не понравилось то что они добавили в ЧС локации из ТЧ именно: При диалогах с сталкерами и с вопросом где найти инструменты они отвечали что видели хорошие инструменты у Сидоровича которого в ЗП нет :3

    • @ПётрГарин-ф5ь
      @ПётрГарин-ф5ь 3 ปีที่แล้ว +24

      Это отсылка скорее

    • @gentleman.from.tomsk.70
      @gentleman.from.tomsk.70 2 ปีที่แล้ว +2

      Была такая приколюха, то же подметил.)

    • @pro100_rostik6
      @pro100_rostik6 ปีที่แล้ว +16

      Я после данного ответа сталкеров, когда только начинал играть, все пытался найти переход на Кордон к Сидоровичу😂

  • @Felix_Dzerzhinsky
    @Felix_Dzerzhinsky 3 ปีที่แล้ว +90

    1:21 Я заметил! Вот кто прячется под маской Ренегатов!

    • @mackartur178
      @mackartur178 3 ปีที่แล้ว +2

      NIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERSNIGGERS

    • @cherrydragon4109
      @cherrydragon4109 2 ปีที่แล้ว +1

      а что там такое? Уже несколько комментов, но в чём прикол?

    • @oppressor7334
      @oppressor7334 2 ปีที่แล้ว +4

      @@cherrydragon4109 надпись ренегаты сменяется на негры

  • @EmmyTee
    @EmmyTee 3 ปีที่แล้ว +25

    06:07 настоящий билдомассон вспомнит, что МГ в Обливион Лосте должен был тоже быть наполнен жителями-зомби, которые имитировали бы повседневную жизнь, и с которыми игрок мог сохранять нейтралитет.

    • @Клим-у2е
      @Клим-у2е ปีที่แล้ว +6

      То чуство когда читал мечта на поражение

  • @watch_factory_Zeitnot
    @watch_factory_Zeitnot 3 ปีที่แล้ว +95

    Пусть концепции и разные, но итог один: локация с точками где собраны какие-то объекты. В ЧН небольшие локи с опорными точками, в ЗП - огромные. Но между ними что там, что там зияющая пустота. Но если в ЧН эта пустота не сильно бросалась в глаза из-за небольших размеров самой локи (или растительности как с Болотами и РЛ), то в ЗП успеваешь ощутить хтоническую тоску, пока бежишь к очередному маркеру задания. На огромных локах просто раскидали на бОльшее расстояние квестовые точки. Даже в Вост. Припяти это ощущается, потому что все дома - просто коробки которые приходится обходить по пути к квестовому зданию.

  • @guseingasmanov
    @guseingasmanov 3 ปีที่แล้ว +61

    1:20
    Хорошая группировка и контингент интересный

    • @stormtrooper51ru
      @stormtrooper51ru 3 ปีที่แล้ว +8

      Негры))0)

    • @fel1x_cmo
      @fel1x_cmo 3 ปีที่แล้ว +3

      Имя наоборот-кем был в прошлый жизни
      Морген-негром

  • @AYE228sigma
    @AYE228sigma 3 ปีที่แล้ว +26

    12:23
    не дыра, а аномалия! которая помешала Дегтярёву пройти по нормальному

  • @naswaichick228
    @naswaichick228 3 ปีที่แล้ว +50

    Музыка из Alien Shooter в видосе божественна

    • @Merkchick
      @Merkchick 2 ปีที่แล้ว

      А как название?

  • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
    @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 3 ปีที่แล้ว +13

    Я где то в комментах уже писал, что они могли реализовать оба "мёртвых города" - и Лиманск и Дед Сити (аля Светлый Луч) Да, странно что оба эти города облучали антенны, но по мне Лиманск и Светлый Луч - две абсолютно уникальные локации со своей атмосферой.

  • @Шестой-с4в
    @Шестой-с4в 3 ปีที่แล้ว +94

    ДА СКОЛЬКО ТАМ ЕЩЁ КОНТЕНТА?! Тебе что, разрабы собственные наработки сливают?

    • @idpixel_rus9470
      @idpixel_rus9470 3 ปีที่แล้ว +18

      Ванделей - сын Григоровича

    • @Шестой-с4в
      @Шестой-с4в 3 ปีที่แล้ว +2

      @@idpixel_rus9470 или брат. Только так можно объяснить эти видео

    • @АлександрЛеонов-и9т
      @АлександрЛеонов-и9т 3 ปีที่แล้ว

      Вполне возможно.)

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 ปีที่แล้ว +4

      Так-то разрабы охотно делились с сообществом мододелов старыми билдами)))

    • @Шестой-с4в
      @Шестой-с4в 3 ปีที่แล้ว

      @@neloangelo8323 не все

  • @crios1495
    @crios1495 3 ปีที่แล้ว +19

    Имхо, приход Руслана Д. подарил нам ту самую игру детства. Если бы не он, то команда разработки просто взяла бы старые локи, немного их подпилила и получила бы шмат "коричневой" массы критики в своё лицо. Кормить народ одним и тем же, а уж геймеров тем более, чревато провалом проекта.
    Не то чтобы я имел что-то против старых лок, побегать в том же ЧН на новом движке на старой земле было очень даже прикольно, но в то время это не оценили.

    • @enotduceldorskiy8167
      @enotduceldorskiy8167 3 ปีที่แล้ว +3

      Невозможно судить как было бы потому что фактически кроме черновой концепции ничего и нету. А к релизу могло бы куча всего поменяться. Так, что судить хуже бы было или лучше бесполезно, тем более, что всем никогда не угодишь.

    • @crios1495
      @crios1495 3 ปีที่แล้ว

      @@enotduceldorskiy8167 Согласен, могло что угодно произойти. Но намерения вернуть в 3 раз старые локи не выглядит как что-то, что может легко поменяться. Больше чем уверен, что они бы и в 3 раз засунули их, если бы не Руслан.

  • @Blue-grayWaffen
    @Blue-grayWaffen 3 ปีที่แล้ว +27

    Кто-то: уже весь сталкер разобран, что там еще можно найти?
    Ванделей: вызов принят!

  • @RicochetingHE
    @RicochetingHE 3 ปีที่แล้ว +63

    Кто-то хвалит музыку из Alien Shooter, а когда я еë слышу, не могу нормально воспринимать видос, меня накрывают флешбеки и т.д...

    • @ss0n0medaren0me
      @ss0n0medaren0me 3 ปีที่แล้ว

      Причем тут этот видос?

    • @RicochetingHE
      @RicochetingHE 3 ปีที่แล้ว

      @@ss0n0medaren0me скорее всего в нëм музыка из Alien Shooter...

    • @ss0n0medaren0me
      @ss0n0medaren0me 3 ปีที่แล้ว

      Но в нём только музыка из сталкера... Ну или дай таймкод

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 ปีที่แล้ว

      Если про музыку в конце, то это саундтрек нового второго Сталкера.

    • @RicochetingHE
      @RicochetingHE 3 ปีที่แล้ว

      @@ss0n0medaren0me чел, ты... 0:50

  • @alexarmstrong9915
    @alexarmstrong9915 3 ปีที่แล้ว +51

    Для меня наверное ЗП стала первой и самой лучшей игрой в серии, именно в ЗП всё доведено до ума и при этом хочется вернуться именно в ЗП, как по мне: идея с огромными локациями которые насыщенны местами и аномалиями это одна из лучших идей GSC.

    • @_3ero_241
      @_3ero_241 3 ปีที่แล้ว +1

      Даа, я прохлдил впервые все 3 части подряд пол года назад. И зп единственная часть где не хотелось уже наконец закончить это.

    • @MrAvgystin98
      @MrAvgystin98 3 ปีที่แล้ว +7

      На мой взгляд в зп локации очень сильно потеряли в атмосфере, а вот вариативность квестов вышла на очень достойный уровень.
      Получилось, что сделали шаг назад и два в сторону.

    • @_3ero_241
      @_3ero_241 3 ปีที่แล้ว +3

      @@MrAvgystin98 мне показалось наоборот, атмосферы стало больше, особенно в Припяти, в ТЧ после отключения выжигателя начинается пострелушка без остановки, и о какой либо атмосфере говорить там сложно. В тч вроде все хорошо, но мне лучше бы какую то мистику или тайны зоны с аномалиями показали бы

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 ปีที่แล้ว +11

      Мне кажется, что в ЗП хочется вернуться и не хочется его заканчивать, потому что это последняя часть, после которой продолжения пока нет. Я сам в последнее время перепроходил ЗП при каждом обновлении GUNSLINGER-а и мне тоже не хотелось заканчивать, потому что после таких интересных квестов и историй и эпичненького побега из Припяти остается пустота. Так хочется увидеть, что произошло дальше и с персонажами, и с самой Зоной. Своими глазами увидеть мастерскую Кардана и Азота, посмотреть, как сталкеры обустроились в Припяти, узнать, что случилось с Бродягой(который по старому концепту Сталкера 2 должен был оказаться Хароном) и его группой, послушать истории, отсылающие к событиям старых частей. Эх...

    • @ankuryu
      @ankuryu 2 ปีที่แล้ว

      согласен, когда играешь в зп видно, что многие аспекты, были доведены до ума

  • @gunkov
    @gunkov 3 ปีที่แล้ว +31

    Потом окажется, что в новом Сталкер 2 Мёртвый город, оказывается, всё же существует

    • @_3ero_241
      @_3ero_241 3 ปีที่แล้ว +2

      Какой из них, я уже запутался.)

    • @АлексейМелентьев-н4в
      @АлексейМелентьев-н4в 3 ปีที่แล้ว

      А Врата Гунькова там будут?

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 ปีที่แล้ว

      Так Мёртвый город ещё вроде в ТЧ был отмечен на карте.

    • @БорисАндреев-г6у
      @БорисАндреев-г6у 3 ปีที่แล้ว +2

      @@neloangelo8323 да, но попасть в него было нельзя.

  • @ФигзнаетктоГг
    @ФигзнаетктоГг 3 ปีที่แล้ว +37

    Как же хорошо взять что-то поесть и посмотреть видосики VANDELEY)

  • @melomaniac8406
    @melomaniac8406 3 ปีที่แล้ว +20

    Ага, значит балуемся частями картинки, товарищ Вандерклей? Ну мы вас запишем. И благодарность вручим, от общества Дешифраторов

    • @oblachnii
      @oblachnii 3 ปีที่แล้ว

      @Melomaniac не могу найти верхний правый угол, он же в ролике или надо в других местах поискать?

    • @melomaniac8406
      @melomaniac8406 3 ปีที่แล้ว +1

      @@oblachnii 13:06

    • @de3ertir400
      @de3ertir400 3 ปีที่แล้ว

      О, и мэл тут

    • @melomaniac8406
      @melomaniac8406 3 ปีที่แล้ว

      @@de3ertir400 Везде брат, везде

  • @maxim_4499
    @maxim_4499 3 ปีที่แล้ว +5

    13:34 Насколько я помню,этот блокпост реализовали в моде "Путь во Мгле",потому что два героя попытаются её пересечь.

  • @blackheck5080
    @blackheck5080 3 ปีที่แล้ว +28

    Блин, каждый раз когда вижу отель Полисся, вспоминается миссия "убить одним выстрелом" из четвертой колды

  • @РусМадьяров
    @РусМадьяров 3 ปีที่แล้ว +6

    После просмотра я понял, что ничего не знаю о Сталкере. Спасибо за видео.

  • @jasonblundelldobebussing
    @jasonblundelldobebussing 3 ปีที่แล้ว +3

    - Гугл, когда Антон Большаков придумал вертолёт в Госпиталь?
    - 2008
    Люди до 2008: *DEAD*

  • @ОтецПигидий
    @ОтецПигидий 3 ปีที่แล้ว +34

    Билдота по ЗП это уже интересно. Лайк+коммент для продвижения.

  • @greyalbino1758
    @greyalbino1758 3 ปีที่แล้ว +2

    Идеи про кучи закрытых городов в чзо чем-то напоминают мир, который описывается в цикле приключений Химика - там тоже кажется, словно зона поглотила некислый такой кусок земли и теперь чзо сравнима с мини-государством.

  • @daringdoo6350
    @daringdoo6350 3 ปีที่แล้ว +10

    В одной части из трилогии,у сталкеров был диалог про блуждающий по зоне городок.Может мертвый город и есть оный?)

    • @АлександрБрагин-и3р
      @АлександрБрагин-и3р 3 ปีที่แล้ว

      По крайней мере в книгах этим городом был лиманск.

    • @MordinSTG
      @MordinSTG 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@АлександрБрагин-и3ркниги же вообще не канон, а, по сути, фанфики от разных авторов, хотя среди них есть хорошие.

  • @МеченыйСталкер-щ4р
    @МеченыйСталкер-щ4р 3 ปีที่แล้ว +8

    Вот интересно, название "Светлый луч" для мертвого города в OLR придумали его разработчики или же это был один из вариантов названия локации от самих GSC, которые модеры раскопали в диздоках

    • @BlackAshenMist
      @BlackAshenMist 2 ปีที่แล้ว

      Кстати в legend returns мёртвый город называется Светлый путь, а также есть какой то город 32
      А про название правда интересно

    • @RockerDanila
      @RockerDanila 2 ปีที่แล้ว

      Это один из 4 вариантов названия МГ

  • @sovietspaceboy6296
    @sovietspaceboy6296 3 ปีที่แล้ว +3

    Ох, VANDELEY, нагнал ностальгию! Помню, как в годах 10-11хх смотрел "отчёты о разработке" ЗП,и как с открытым ртом слушал все что они рассказали. Как разрабы камыши вывозили из ЧЗО ,(вроде это было к ЧН, но все же) как лица своих персонажей в ЗП - "состаривали", что бы более старше выглядели и более потрёпанными Зоной ... Эээх!

  • @СГРФ
    @СГРФ 3 ปีที่แล้ว +10

    Интересно, если во втором Сталкере будет карта 64 км/2, то будут ли там те локации, что планировалось в тч, чн и зп? Мёртвый город из тч вот воскресили, почему бы не добавить НОРМАЛЬНУЮ Темную лощину, Мост через реку Припять из чн, или Мёртвый город из зп?

    • @house_owl_716
      @house_owl_716 3 ปีที่แล้ว +2

      5 мертвых городов засунут, а Кордон вырежут🙃

    • @lukasaleksandr8700
      @lukasaleksandr8700 21 วันที่ผ่านมา

      Можно проверять

  • @ДанилДмитраков
    @ДанилДмитраков 3 ปีที่แล้ว +7

    Интересное видео. Зов Припяти моя самая любимая часть. Лайк однозначно)))

  • @МаксимБолконский-и2й
    @МаксимБолконский-и2й 3 ปีที่แล้ว +5

    1:21 "ренегаты" превратились в "негры"

  • @tommy.angelo2
    @tommy.angelo2 3 ปีที่แล้ว +6

    О, Ванделей, ты вернулся к нам, верным сынам твоим!!!

    • @MrVANDELEY
      @MrVANDELEY  3 ปีที่แล้ว +12

      Сынок, ты выигрываешь?

    • @tommy.angelo2
      @tommy.angelo2 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrVANDELEY Ну пааап, этот Стрелок опять напился и лезет к ЧАЭС(((

    • @vladrozenberg
      @vladrozenberg 3 ปีที่แล้ว

      @@MrVANDELEY yes, dad
      *спешно и в панике переключает видос логвинова про 10 картошек из 10 на плейлист с билдами*

  • @ЕвгенийМихайлов-г2э
    @ЕвгенийМихайлов-г2э 3 ปีที่แล้ว +4

    Вот беру себе пивасик и тут годнота от Вандалея)

  • @theandregustmysteriouswolf917
    @theandregustmysteriouswolf917 3 ปีที่แล้ว +6

    Смотря этот ролик, пробило на настольгию года 9)) Когда я впервые услышал про выход ЗП по какой-то из передач толи на МТВ, то ли 2х2))) Эх, как это давно было... Помню смотрел на вырезки с движка игры и афигевал) Жаль,что ЗП такой короткой вышла, а еще то,что в сравнении с ЧН порезали графику, но хотя бы пофиксили движок)))) ( недавно запускал ориг ЧН и он умудрялся просаживать фпс до 30 на i5 4c/4t+gtx 950+16 gb ram)

    • @oleg_straiknenkov
      @oleg_straiknenkov ปีที่แล้ว

      согл на моим мощном компе для сталкача хоть и не просаживал фпс но шумил как паровоз

  • @Каво-ш4ж
    @Каво-ш4ж 3 ปีที่แล้ว +14

    Интересно, а через 5 лет после выхода второго сталкера мы тоже будем высасывать отовсюду инфу и строить теории?

    • @denismihailik6796
      @denismihailik6796 3 ปีที่แล้ว +1

      А ты как думаешь.
      Фанаты Сталкера как фанаты ФНАФа: все любят делать теории и загадки.

    • @Kasian02
      @Kasian02 3 ปีที่แล้ว +4

      Если во время разработки его сто раз переделают и потом сольют старые наработки, то да.

    • @bellvoneverec8417
      @bellvoneverec8417 3 ปีที่แล้ว +3

      @@denismihailik6796, не стоит это приписывать к фанатам отдельных игр. Люди в целом любят делать теории и загадки 🗿

  • @YarikBYcurrahee
    @YarikBYcurrahee 3 ปีที่แล้ว +2

    Как по мне так дело не в том, что мы бегали по старым локациям, а в том, какие сюжетные линии и вообще квесты были. Зачем было в ЧН игроков спавнить в болоте, а не сделать её отдельной веткой в ходе прохождения с посещением какой-либо супер-секретной лаборатории КГБ? Вместо полноценной механики войны группировок можно было бы сделать так, чтобы в некоторых важных местах Зоны после помощи тем или иным стелкерам появились бы мини стоянки той или иной банды бомжей/группировки. А в итоге, вместо реинкарнации полюбившегося Мертвого города разрабы запилили кусок мегаполиса в ссаную зону отчуждения с проходным геймплеем, и это не говоря про другие детские болезни

  • @akasektor
    @akasektor 3 ปีที่แล้ว +1

    12:28 ездили, обновляли текстурный пак по словам Руслана Диденко из ролика о создании ЧН Игромании

  • @volksgrenadier7089
    @volksgrenadier7089 3 ปีที่แล้ว +5

    Аве Пермяки.
    Спасибо Ванделей за такой годный контент

  • @sashaalyanchikov6548
    @sashaalyanchikov6548 3 ปีที่แล้ว

    До 1:37
    "Молодец, заморочился с идеей, годный мужик, дай пожму руку".
    После 1:37
    "Ай да молодец, вот же мужик, подойди сюда, у меня кое-что для тебе есть. Вот, в зажатой руке, да ты не ссы, мы ж это, мы ж фаны ёпть".

  • @Sally_Rainbow
    @Sally_Rainbow 3 ปีที่แล้ว +2

    Вау загадки прям затягивают!
    Даже при конечном ответе, и сравнении с оригиналом

  • @АндрейГрищенко-т7б
    @АндрейГрищенко-т7б 3 ปีที่แล้ว +43

    А что плохого если будут старые локации .это повод вспомнить прошлую игру и узнать что произошло на старых локациях

    • @sturworm
      @sturworm 3 ปีที่แล้ว +28

      Ничего плохого, но только их неплохо бы нормально и логично вписать в мир, а не так, что в 2011(чн) году у нас каждая лачуга оборудована под проживание, а буквально в следующем году(тч) всё уже пустует, и нет даже намека на обжитость территории сталкерами.
      Не иначе как после войны группировок все пропили.

    • @АндрейГрищенко-т7б
      @АндрейГрищенко-т7б 3 ปีที่แล้ว +4

      @@sturworm В этом и проблема чем больше локаций тем больше памяти и больше сюжета.

    • @ZamPolit07
      @ZamPolit07 3 ปีที่แล้ว

      @@АндрейГрищенко-т7б Можно было бы их сделать просто вне сюжета. Там можно было бы выполнять квесты после Завершения сюжетной линии. Или же дать возможность устроить там войну группировок.

    • @АндрейГрищенко-т7б
      @АндрейГрищенко-т7б 3 ปีที่แล้ว

      @@ZamPolit07 Да так можно сделать но без сюжетки это смотреться странно

  • @АртемСлободанюк-ш4и
    @АртемСлободанюк-ш4и 3 ปีที่แล้ว +1

    Кучу билдов прошёл ТЧ, ЧН, ЗП а с видоса кроме "Мёртвого города" - всё новое... Лайк однозначно

  • @bellvoneverec8417
    @bellvoneverec8417 3 ปีที่แล้ว +3

    Согласен, это только к лучшему

  • @Blue-grayWaffen
    @Blue-grayWaffen 3 ปีที่แล้ว +6

    Кстати, отдельное спасибо за саундтрек из другой легенды - Alien Shooter )

  • @kubikwilly8000
    @kubikwilly8000 3 ปีที่แล้ว

    6:42 ну да, неожидали что старые локации почти первозданно были . зато атмосфера!!! вот если бы столько же новых локаций плюс ВСЕ из ТЧ, тогда бы класс
    7:50, ух ты, я же помню, что в обещаниях перечислялись локации Затон, завод Юпитер (или "окрестности Юпитера") , станция Янов . знач таки правда планировался самостоятельной локой, спасибо за инфо!! :)

  • @IlyaZherebtsov
    @IlyaZherebtsov 3 ปีที่แล้ว +1

    9:48 в какой-то книге Лиманск назвали качующим городом, он появлялся в разных местах

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik ปีที่แล้ว +1

      Большинство книг это фанфик, и считать их хоть каким-то каноном очень забавно

  • @g-max6083
    @g-max6083 3 ปีที่แล้ว +5

    Почему бы тебе не рассказать про квест с группой Угрюмого, про который ты рассказывал на 24-й минуте третьей части обзора на билд 2205?
    Го в топ, что б увидел.

  • @wingrovod
    @wingrovod 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за столь информативный ролик!

  • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
    @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 3 ปีที่แล้ว +1

    В любом случае я буду рад увидеть и Лиманск и Мёртвый Город в С2 если он там будет, эта локация просто обязана была появиться)

    • @neloangelo8323
      @neloangelo8323 3 ปีที่แล้ว

      Там будет Чернобыль-2, который и послужил прототипом Мертвого города и Лиманска.

    • @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
      @D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 3 ปีที่แล้ว

      @@neloangelo8323 + возможно будет и сам Лиманск (как бы странно это не было)

  • @ДмитрийБелокрылов-к4т
    @ДмитрийБелокрылов-к4т 3 ปีที่แล้ว +1

    01:22
    Это ты ловко придумал, одобряю 👍😉

  • @tbtilekkiller1738
    @tbtilekkiller1738 3 ปีที่แล้ว +2

    Может на реке у Лиманска был бы причал с помощью которого мы бы попали в Мертвый Город типо Город изолирован и можно попасть на его территорию только с реки

  • @mynamecanon1416
    @mynamecanon1416 3 ปีที่แล้ว +2

    1:21 молодчик, хер заметишь но я зоркий глаз)

  • @cawok
    @cawok 3 ปีที่แล้ว +3

    Классный видос, а код спрятан просто мастерски

  • @COTTONMAU5
    @COTTONMAU5 3 ปีที่แล้ว +1

    VANDELEY: присаживайтесь поудобнее
    Я, лежащий на кровати: 🗿

  • @firellistalker36
    @firellistalker36 3 ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то, дождались!

  • @__playsong
    @__playsong 2 ปีที่แล้ว +3

    1:21 негры 🤣🤣🤣

  • @hzchto709
    @hzchto709 3 ปีที่แล้ว +4

    Не по уведомлению, а по зову монолита

  • @NameNomothertoo
    @NameNomothertoo 3 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо, что делаешь такие классные и интересные видео.

  • @Jack_Frost_2077
    @Jack_Frost_2077 3 ปีที่แล้ว +2

    Я представляю вам: мульти вселенная мертвых городов

  • @falshion42
    @falshion42 ปีที่แล้ว +1

    Было бы круто, если бы кто-то из мододелов привёл в порядок первую версию Юпитера, имхо, у этой локации большой потенциал, как для сюжетных модов, так и для фриплейных

  • @sashakarachun6423
    @sashakarachun6423 3 ปีที่แล้ว

    7:25
    да это же Илья Толмачев, один из создателей Cradle

  • @Демиург-з4ц
    @Демиург-з4ц 3 ปีที่แล้ว

    Обожаю Сталкача. Тут явно немалые творческие ресурсы которые можно и нужно копнуть. Да Сталкер он сам как Клондайк Артефактов, в цифровом смысле слова.

  • @tenage7034
    @tenage7034 3 ปีที่แล้ว +10

    Ты лучший блогер

  • @Aleksei_Loskutov
    @Aleksei_Loskutov 3 ปีที่แล้ว +1

    00:00 Всем привет, с вами Ваня Долей. Мы продолжаем рассказывать о жизни блоггера в зоне.

  • @mikieva
    @mikieva ปีที่แล้ว

    Я одна помню как я играла в мертвом городе, там были разные задания, я помню как мне нужно было защитить кого-то под колесом обозрения

  • @home-cat
    @home-cat 2 หลายเดือนก่อน

    срена вокруг города напомнила стену вокруг зоны из "пикника на обочине"

  • @ИльяПавлов-з6ж
    @ИльяПавлов-з6ж 6 หลายเดือนก่อน

    Так вот что за громадная охраняемая стена в трейлере Сталкера Два. Я раньше думал это охраняемый периметр Зоны

  • @Romantik-y9p
    @Romantik-y9p 3 ปีที่แล้ว +1

    Чернобыльское поле социальных экспериментов

  • @okenforce1390
    @okenforce1390 3 ปีที่แล้ว

    Сколько трудов, для сборки информации... Достойно!

  • @Sobakapopopedavala
    @Sobakapopopedavala 3 ปีที่แล้ว

    О эта музыка в самом начале рассказа какая же она ностальгическая.

  • @rasta6959
    @rasta6959 2 ปีที่แล้ว

    Хорошо, что есть моды, такие как аномали, зов чернобыля и тп

  • @johny8778
    @johny8778 3 ปีที่แล้ว +2

    Давненько мне на ПДА ничего толкового не приходил. Ну, спасибо, удружил, буду признателен. А долги в долге отдают охотно, будь уверен.

  • @voidylol6520
    @voidylol6520 3 ปีที่แล้ว

    ОООООО, за музыку из Alien Shooter 2 на заднем плане в начале видео лайк! (Олды поймут)))

  • @Commandarm_1970
    @Commandarm_1970 3 ปีที่แล้ว

    Антон Большаков, хорош однофамилец. Молодец! Автор Топ, вечная слава. Много видео видел еще про Колду.

  • @АртемТырышкин-й9ь
    @АртемТырышкин-й9ь 2 ปีที่แล้ว +1

    Зп говорит дектярёву: иди куда хочешь мне пуфик.
    Также Сидорович: тч какого черта?

  • @Pirojok92
    @Pirojok92 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну вот я не знаю. Я действительно слышал огромное количество критики в сторону ЧН за то, что использовали много старых локаций, но во-первых, многие локации были чутка изменены, было накинуто много всяких моделек, был изменён баланс оружия, созданы оборонительные "точки захвата", была введена (кривая) война группировок, была значительно докручена графика. То же освещение я считаю очень крутым, даже по сегодняшним меркам. Так что я лично не особо страдал из-за "старых" локаций (зато страдал из-за лагов и ошибок. Ну не суть). И тем сложнее мне было играть в Зов Припяти, не имея возможности посетить старый-добрый Кордон. Особенно когда о нём говорили сталкеры у костра.
    Безусловно, на мой субъективный взгляд, замена главного разработчика пошла игре во многом на пользу. В плане квестов и проработки мира, например, ЗП на голову выше предыдущих игр. Однако именно невозможность бегания по старым локациям до сих пор для меня является основным фактором, по которому я игру не прохожу по второму кругу. Я всё-таки считаю, что разработчикам стоило сделать как минимум две старые локации - Кордон, откуда приходят новички (она же одна из самых больших локаций оригинального ТЧ) и соединённые дикую территорию с баром 100 рентген. К тому же, это, по сути, и так одна локация. Всё-таки эти хабы очень важны в жизни сталкеров.

  • @sturworm
    @sturworm 3 ปีที่แล้ว +2

    Я до сих пор так и не могу допереть где локации зп находятся относительно тч и чн...

    • @misterx7459
      @misterx7459 3 ปีที่แล้ว

      На севере, дальше АЭС

    • @sturworm
      @sturworm 3 ปีที่แล้ว

      @@misterx7459 ага и Припять тоже дальше ЧАЭС переехала, глупости не говорите, молодой человек

  • @yniks03
    @yniks03 2 ปีที่แล้ว

    Мертвый город, очень хорошо можно вписать лор, как жилую базу персонала X лабораторий.

  • @foxyanich_
    @foxyanich_ 3 ปีที่แล้ว +8

    Мертвый город? Нет блин Живой посёлок

  • @ProtectoPc
    @ProtectoPc ปีที่แล้ว

    1:21 когда картинка с ренегатами пропадает там слово негры😂

  • @Oleg_Cvoboda
    @Oleg_Cvoboda 3 ปีที่แล้ว +1

    То что нужно👌👍✋

  • @vetal2066
    @vetal2066 3 ปีที่แล้ว

    *Когда расшифровал пасхалку Вандалея*
    - Все элементарно Ватсон!

  • @Хомяк44-ж4н
    @Хомяк44-ж4н 3 ปีที่แล้ว

    6:28 я даже кажись знаю почему учитывая левую верхнюю картинку:D

  • @ДанилДмитраков
    @ДанилДмитраков 3 ปีที่แล้ว +2

    - Создаём 2-3 города где делали эксперимент.
    - Эммммм а Припять зачем у нас как бы действия в Чернобыле происходят.
    - .......

  • @jiloynitro1235
    @jiloynitro1235 3 ปีที่แล้ว

    Ух... спасибо очень информативно🕷️

  • @ПРИВЕТЯАЛИШЕР-в5о
    @ПРИВЕТЯАЛИШЕР-в5о 2 ปีที่แล้ว

    Было бы прикольно сделать мертвый город пригородом лиманска. Только убрать ленина или поменьше сделать чтобы было понятно , что это пригород)))

  • @БратМонолит-ъ9х
    @БратМонолит-ъ9х 2 ปีที่แล้ว

    Я иногда забываю, то ли мы живём в настолько устаревшем городе, что он похож на Зону, то ли Зона при Собянине настолько осовременилась, что похожа на мой город.

  • @AlexDarkStalker
    @AlexDarkStalker 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо билдомасонам и Ванделею за интересные материалы! По поводу ЗП,и того,что,к счастью,разрабатывалась уже совсем другая игра-согласен с Ванделеем. Сегодня закончил перепрохождение ЧН,впервые поиграл в нее спустя 8 лет. Не скажу,что я прям против повторенных локаций(визуально они стали лучше,чем в ТЧ),но Лиманск,если честно,не очень зашел. Рыжий лес,хотя и не оправдан с точки зрения действительности,всё же очень атмосферная локация,как и болота. Радует,что,судя по всему,такое воспроизведение Зоны будет доминировать (т.е.приближение к реальности берет свое,всё же зона отчуждения-это Полесье,с великолепной природой,и хочется побольше такой атсмосферности)в грядущем Сталкер 2. Но сама ЧН довольно скучная в плане наполняемости контентом. Здесь даже некое противоречие у меня:она скучная,но мне было интересно,правда,ближе к концу интерес быстро иссякал. Объясняется это тем,что я фанат серии,наверное :D
    Моя любимая часть-это ЗП,которую без модов я проходил неоднократно. Она атмосферная,с интересными побочными квестами,локациями (обожаю местную Припять!),наполненность контентом радует. Хочется верить,что Сталкер 2 возьмет все лучшее из ЗП,и разовьет это в рамках современности,расширит всё наследие ЗП)поэтому я и ролик посмотрел с большим удовольствием,всегда интересно узнавать что-то новое о ЗП!

  • @maksimlukyanhikov6972
    @maksimlukyanhikov6972 3 ปีที่แล้ว

    1:19- Шутка заценена. Уж таковы современные реалии.

  • @tonyplacepation7315
    @tonyplacepation7315 3 ปีที่แล้ว +1

    Как хорошо что мы имеем зов Припяти какой он есть

  • @Replica820
    @Replica820 3 ปีที่แล้ว +5

    Любопытный факт, если вам хочется погонять в некоторых из представленных локаций, то некоторые моды могут это устроить. Например мертвый город из ЧН который с речкой можно посетить в моде на тч OGSR, там можно даже перейти через мост над рекой. А локация со стеной в якобы мертвый город с концепта, реально существует в моде lost alpha, название Локи забыл но она находиться справа от бара, и там стена точь в точь как на концепте, и вышка такая же и сам КПП, только охраняют его долговцы, остальная лока это тупо лес, где есть где то монолит с легендарным тайником на глаз Саурона. Правда сам глаз на другой локе, в толкане, над пропастью с жарками. Вот мододелы разрабы потеряли а эти восстановили. Жаль что зов не вышел как сталкач с кучей мелких локаций, тошнить начинает от этих трёх, подземки не в счёт а хочется разнообразия.

  • @boar_the_kaban
    @boar_the_kaban 3 ปีที่แล้ว +17

    Вы как будто сами сочиняете эти концепты, сами строите билды.

    • @FSstrOrg
      @FSstrOrg 3 ปีที่แล้ว +4

      не билды, а сборки, говори правильно

    • @vdon8669
      @vdon8669 3 ปีที่แล้ว +5

      @@FSstrOrg да вообще похуй

    • @какбансагропрома
      @какбансагропрома 3 ปีที่แล้ว

      Ну здорово брат по крови!

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 3 ปีที่แล้ว +2

      @@FSstrOrg без разницц

    • @Демиург-з4ц
      @Демиург-з4ц 3 ปีที่แล้ว

      О, тут нпс и мутанты с игр навалили ))
      Твой аккаунт кстати уже видел.

  • @vodkin1san302
    @vodkin1san302 3 ปีที่แล้ว

    -Как локаций может быть 4 если их всего 5.
    Хорошо сказал!

  • @xoravad6792
    @xoravad6792 3 ปีที่แล้ว +2

    Если би небило GSC небило такого шедевра как сталкер

  • @Александр-з8й6з
    @Александр-з8й6з 3 ปีที่แล้ว +1

    молодец vandaleyy огромный тебе респект

  • @alexferrana3979
    @alexferrana3979 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда, топ видео, Ванделей.

  • @h.nishitani9102
    @h.nishitani9102 3 ปีที่แล้ว

    Уж кого-кого, а АйДаббза я тут не ожидал, как неожиданно и прияяятнооо

  • @РыбаРыбов-ъ5з
    @РыбаРыбов-ъ5з 3 ปีที่แล้ว +2

    Видос огонь 🔥

  • @buerdrive5212
    @buerdrive5212 3 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда круто 👍