Казалось: простенькая игра, ну о чём тут снимать ролик? Но Павел опять сделал красиво: нашёл интересные факты, коротко и ёмко изложил суть и зарядил всё прекрасным настроением! Спасибо за порцию позитива)
Обзор отличный, как всегда у Павла!🔥🔥🔥 Игра очень весёлая, играли 6 взрослых опытных настольщиков и очень веселились от жадности друг друга и своей собственной😀
Паша очень круто вырос от времени первых обзоров к нынешним обзорам. Четко поставленная речь, хорошие тексты, но главное - отличная подача! Смотрю с удовольствием!
Очень крутой обзор! История, подача, эмоции! А если есть Жадюги? Зачем может понадобиться диаманд? Мне кажется жадюги более динамичные и веселые, нет скучного и затянутого деления
Жадюги - хорошая игра, люблю ее, но они более зависимы от случайности. Кому-то повезло, а кому-то не повезло в свой ход достать нужный камешек из мешочка. А в Диаманте все в одинаковых условиях. Чистая жадность. )) Динамичнее и интереснее на мой взгляд игра становится, если применять правило - не делить камешки при входе в комнату. Накал страстей выше.
Как разыгрывать Артефакты не верно рассказали же. Они не делятся между игроками. И забрать их может только если 1 игрок возвращается в лагерь. Это добавляет в игру азарт когда возвращаться в лагерь, чтобы вернуться в одиночестве.
Артефакты можно разыгрывать двумя способами: 1. Выкладывать рубины кол-вом указаным в верхнем правом углу как все остальные карты с добычей 2. Первые три артефакта стоимостью по одному алмазу, последние два по два алмаза ( в этом варианте их забирает только игрок который выходит один)
Игра прикольная, легкая и не долгая. Но блин, я в шоке от ее цены. Это просто запредельно дорого за минимум компонентов из картона. Цена не адекватно завышена. Миплы в принципе не нужны, как и сундуки. Можно прекрасно играть и без них. Я распечатала ее на домашнем принтере, наклеила на картон, все игра готова. Камни на алике обошлись в 400 р. Грош цена этой игре 1000 рублей, но никак не 3к.
@@geekmedia_games а что я беру прежде всего? Есть много игр пнп, но их делать лично мне не охота, потому что нравится заводское качество или их компоненты сложно делать. Лучше заплачу побольше. У меня много игр в этой ценовой категории и они того стоят, но конкретно эта очень завышена. Процесс игры ни о чем, идешь или не идешь, карточки тонкие, бриллианты можно самим заказать. Так за что столько платить. Вот например эверделл или руины острова арнак я 100% куплю, т.к. там офигенный арт и компоненты. А тут, повторюсь, не понимаю за что дерут такую сумму.
@@geekmedia_games ну, у в моей копии игры на картах с артефактами нет никаких цифр.. а у вас- восьмерка. Догадываюсь, но что у вас более поздняя редакция игры, и так сделано для игры без артефактов. Интересно, как будет локализации.
@@pavel-kuznetsov отлично кстати придумали. Двух зайцев одним решением - при игре без реликвий - эти карточки в коробку не откладываются и играются, а при игре с реликвиями более интересная борьба за них развернется. Это что же.. придётся локализованную коробку покупать???
Играл с детьми PnP мега ватная и скучная игра. Незнаю тут эта дележка выносит мозг, игра увы не современная, а наличие миплов и поля лагеря не понимаю для чего сделано? Чтобы коробка стала оправдана дорогой и её размер сделать побольше😁
@@geekmedia_games есть игра Жадюги, геймплей в ней намного интереснее и даже теже Шаралатаны (которые просто колоссально на голову выше по визуальному оформлению и компонентам, которые используются, а не декорации). Я просто к тому, что есть классика вроде Билета на поезд которая реиграбельна сегодня, но тут просто тот случай, когда не стоит переигрывать и тем более переиздавать старую и хорошую тогда игру.
Обзор немного "халтурный" и сделан на скорую руку. Про артефакты сами почитайте, про то, что когда все убежали и карта повторной опасности текущего раунда удаляется из игры - ни слова. До этого у Павла были хорошие обзоры, а этот - тяп-ляп, увы...
Александр, я чувствую, что вы играли в Диамант. )) Я тоже сыграл в Диамант очень много партий и все эти мелочи я конечно помню. Наверное это станет откровением, но я нарочно избегаю в обзорах рассказывать все подробности непринципиальных правил, это не задача обзора. Задача - дать общее представление и ощущение от игры.
@@pavel-kuznetsov согласен с фразой "Не принципиальных правил". Но правило скидывать вторую карту опасности после её выхода и, соответственно, возможность просчитать исход следующего "захода" в пещеру считаю принципиальным правилом. И многие, посмотрев ваш обзор, могут решить, что игра прям сплошной рандом. А оно не так.
@@sanjakorzhik мое глубокое убеждение, что эта игра не про просчет. И изменение вероятности повторного выхода карт опасностей ничего принципиально не меняет в сути игры.
@@pavel-kuznetsov не уходим от темы. Удаление карты при выходе второй опасности - важное правило! И оно никак не озвучено в ролике. Косяк детектед. Пора бы это признать и более тщательно готовиться в будущем. Понимаю, что старт предзаказа Лавки пожимал и все такое, но...
Казалось: простенькая игра, ну о чём тут снимать ролик? Но Павел опять сделал красиво: нашёл интересные факты, коротко и ёмко изложил суть и зарядил всё прекрасным настроением! Спасибо за порцию позитива)
Спасибо! 🤗
Обзор отличный, как всегда у Павла!🔥🔥🔥 Игра очень весёлая, играли 6 взрослых опытных настольщиков и очень веселились от жадности друг друга и своей собственной😀
👍🤗
Паша очень круто вырос от времени первых обзоров к нынешним обзорам. Четко поставленная речь, хорошие тексты, но главное - отличная подача! Смотрю с удовольствием!
Мишаня, мы воспитываем кадры)) но паша был и изначально крут))
Были у меня сомнения по этой игре, но после обзора сомнений не осталось, нужна! Спасибо за обзор.
Спасибо за прекрасный обзор ) Видимо такую проверенную классику и правда стоит взять.
👌
Просто, быстро, легко, с детьми - будет супер! Спасибо за обзор, впишусь в предзаказ)
Очень зависит от возраста детей😉
Спасибо Павлу за отличный обзор.
Спасибо! 🤗
Заметкой на полях взял) Обратил внимание на заглавие "Занятная математика") Однозначно лайк
Паша хорош! Спасибо! :-)
☺️
Спасибо!🤗
Похоже на навороченное "Предельное погружение"! Которую я обожаю. Спасибо!
Основная механика «на жадность» та же
Чего тут навороченного. Предельное погружение гораздо круче играется.
@@Pavel3d Согласна!!
Отличный обзор! Замечу, что в принципе понятно и по видео, что игра абсолютно языконезависимая!
👍
Да. Локализация нужна только для правил. Ну, и стоимость коробки в локализации наверное будет поменьше, чем тащить коробку из-за бугра.
Павел всегда делает отличные обзоры!
👍
Спасибо! Приятно. 🤗
Классный дядька, очень круто рассказывает, берём !:)))
👍
Отличная игра! В Incan gold (стару версию) играл точно больше 20 раз, теперь жду вот эту для коллекции. Спасибо Павлу за обзор!
Спасибо, что смотрите. 👍
Очень крутой обзор! История, подача, эмоции!
А если есть Жадюги? Зачем может понадобиться диаманд? Мне кажется жадюги более динамичные и веселые, нет скучного и затянутого деления
Жадюги - хорошая игра, люблю ее, но они более зависимы от случайности.
Кому-то повезло, а кому-то не повезло в свой ход достать нужный камешек из мешочка. А в Диаманте все в одинаковых условиях. Чистая жадность. ))
Динамичнее и интереснее на мой взгляд игра становится, если применять правило - не делить камешки при входе в комнату. Накал страстей выше.
и в диамант можно до 8 человек садиться,а в жадюгах максимум на 5
Дядь Паш, с артефактом ошибочка вышла( но обзор как всегда блестящий!
Обязательно возьму себе эту игру, очень её ждала🥰💍
👍
Попробуйте игру "My Gold Mine". Из этой-же серии, да и стоит думаю дешевле.
👍
А можно Павлу примею в конце 2022 за самое большое количество обзоров) Игра простая, можно даже ПнП сделать. Спасибо)
Для этого ему нужно снять самое большое количество обзоров😉
Как разыгрывать Артефакты не верно рассказали же. Они не делятся между игроками. И забрать их может только если 1 игрок возвращается в лагерь. Это добавляет в игру азарт когда возвращаться в лагерь, чтобы вернуться в одиночестве.
Все так. И я не говорил, что они делятся между игроками. Сказал, что «реликвии это доп возможность получить победных очков, почитаете о них сами».
Артефакты можно разыгрывать двумя способами:
1. Выкладывать рубины кол-вом указаным в верхнем правом углу как все остальные карты с добычей
2. Первые три артефакта стоимостью по одному алмазу, последние два по два алмаза ( в этом варианте их забирает только игрок который выходит один)
А где купить игру можно?
Пока ждем выход игры. Скоро будет на русском
Предельное погружение гораздо круче. Играл в Диамант так и не понял в чем крутизна игры.
У меня и та и та и обеими доволен))
Игра прикольная, легкая и не долгая. Но блин, я в шоке от ее цены. Это просто запредельно дорого за минимум компонентов из картона. Цена не адекватно завышена. Миплы в принципе не нужны, как и сундуки. Можно прекрасно играть и без них. Я распечатала ее на домашнем принтере, наклеила на картон, все игра готова. Камни на алике обошлись в 400 р. Грош цена этой игре 1000 рублей, но никак не 3к.
Когда вы покупаете игру, вы же берете не только компоненты?
@@geekmedia_games а что я беру прежде всего? Есть много игр пнп, но их делать лично мне не охота, потому что нравится заводское качество или их компоненты сложно делать. Лучше заплачу побольше. У меня много игр в этой ценовой категории и они того стоят, но конкретно эта очень завышена. Процесс игры ни о чем, идешь или не идешь, карточки тонкие, бриллианты можно самим заказать. Так за что столько платить. Вот например эверделл или руины острова арнак я 100% куплю, т.к. там офигенный арт и компоненты. А тут, повторюсь, не понимаю за что дерут такую сумму.
Это чисто мое субъективное мнение🙂
Я видимо не девочка, я пёрла далеко, было интересно проверить свою удачу🤣
главное - вовремя остановиться))
)))
Скажите, а зачем локализация - ведь ни на картах ни на тайлах нет ни одного слова? Просто перевод правил?
Локализация по идее имеет целью сделать игру доступной на определенной территории. То есть игра благодаря локализации должна появиться в магазинах.
Жадюги + - такая же
Они все почти на этой механике такие
К языковой информации добавлю, что она и на украинском языке выйдет.
Отлично
Странная версия у вас. Восьмерка на столе к тому же и с артефактом..
В смысле?
@@geekmedia_games ну, у в моей копии игры на картах с артефактами нет никаких цифр.. а у вас- восьмерка. Догадываюсь, но что у вас более поздняя редакция игры, и так сделано для игры без артефактов. Интересно, как будет локализации.
@@Юрий-п4з7ь почти уверен, что будет такая же версия. Эволюционировавшая. )
Это самый поздний вариант, который я видел.
@@pavel-kuznetsov отлично кстати придумали. Двух зайцев одним решением - при игре без реликвий - эти карточки в коробку не откладываются и играются, а при игре с реликвиями более интересная борьба за них развернется. Это что же.. придётся локализованную коробку покупать???
Играл с детьми PnP мега ватная и скучная игра. Незнаю тут эта дележка выносит мозг, игра увы не современная, а наличие миплов и поля лагеря не понимаю для чего сделано? Чтобы коробка стала оправдана дорогой и её размер сделать побольше😁
Это игра из серии «на жадность», азартная и на риск. В этом люди находят в ней удовольствие. Типа нее можно вспомнить Селестию и Море облаков.
@@geekmedia_games есть игра Жадюги, геймплей в ней намного интереснее и даже теже Шаралатаны (которые просто колоссально на голову выше по визуальному оформлению и компонентам, которые используются, а не декорации). Я просто к тому, что есть классика вроде Билета на поезд которая реиграбельна сегодня, но тут просто тот случай, когда не стоит переигрывать и тем более переиздавать старую и хорошую тогда игру.
Обзор немного "халтурный" и сделан на скорую руку. Про артефакты сами почитайте, про то, что когда все убежали и карта повторной опасности текущего раунда удаляется из игры - ни слова. До этого у Павла были хорошие обзоры, а этот - тяп-ляп, увы...
Александр, я чувствую, что вы играли в Диамант. ))
Я тоже сыграл в Диамант очень много партий и все эти мелочи я конечно помню. Наверное это станет откровением, но я нарочно избегаю в обзорах рассказывать все подробности непринципиальных правил, это не задача обзора. Задача - дать общее представление и ощущение от игры.
@@pavel-kuznetsov согласен с фразой "Не принципиальных правил". Но правило скидывать вторую карту опасности после её выхода и, соответственно, возможность просчитать исход следующего "захода" в пещеру считаю принципиальным правилом. И многие, посмотрев ваш обзор, могут решить, что игра прям сплошной рандом. А оно не так.
@@sanjakorzhik мое глубокое убеждение, что эта игра не про просчет. И изменение вероятности повторного выхода карт опасностей ничего принципиально не меняет в сути игры.
@@pavel-kuznetsov не уходим от темы. Удаление карты при выходе второй опасности - важное правило! И оно никак не озвучено в ролике. Косяк детектед. Пора бы это признать и более тщательно готовиться в будущем. Понимаю, что старт предзаказа Лавки пожимал и все такое, но...