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BGMのクオリティが高すぎるんよ
BGMやばっかっこよすぎ
これ良く出来てたよな 当時はバーチャ一択だったけど実は同じくらいスムーズに動いてたね
何故人はリングアウトを追いかけて一緒に落ちたがるのか
luv all the hidden messages that u can find in the battlefields and normal ending :)
懐かしいなぁ。めっちゃやりました。確か全キャラ使ってノーマルハード全クリすると、ラスボス使って遊べた記憶が。
懐かしい。私はシグナスを最初は使ってましたが、解禁されてからはズールを使ってました。
いろいろ使っていくとZEROが一番強いことに気づく
ゲーメストEXで推されていたのも懐かしい
ドラコ使ってジャンプ振り向き尻尾ダウンからパワープレス相手の技の出に合わせてモンゴリアンチョップダウンでパワープレス安定もしくはネレイドの振り向き攻撃⇒相手が浮いて間髪入れずにコンボ系を叩き込むZEROは技の出が早いけど、攻撃の当たり判定が小さかったり結構上級者向けと思う
懐かしい^^
思いでのゲームだ…
懐かしいこの無理ゲー俺は「Hard」をクリアしたけどな、 俺の昔の頃だがな
とりあえずゼロが死ぬほど強かった
BGMのクオリティが高すぎるんよ
BGMやばっ
かっこよすぎ
これ良く出来てたよな 当時はバーチャ一択だったけど実は同じくらいスムーズに動いてたね
何故人はリングアウトを追いかけて一緒に落ちたがるのか
luv all the hidden messages that u can find in the battlefields and normal ending :)
懐かしいなぁ。めっちゃやりました。確か全キャラ使ってノーマルハード全クリすると、ラスボス使って遊べた記憶が。
懐かしい。私はシグナスを最初は使ってましたが、解禁されてからはズールを使ってました。
いろいろ使っていくとZEROが一番強いことに気づく
ゲーメストEXで推されていたのも懐かしい
ドラコ使ってジャンプ振り向き尻尾ダウンからパワープレス
相手の技の出に合わせてモンゴリアンチョップダウンでパワープレス安定
もしくはネレイドの振り向き攻撃⇒相手が浮いて間髪入れずにコンボ系を叩き込む
ZEROは技の出が早いけど、攻撃の当たり判定が小さかったり結構上級者向けと思う
懐かしい^^
思いでのゲームだ…
懐かしいこの無理ゲー
俺は「Hard」をクリアしたけどな、 俺の昔の頃だがな
とりあえずゼロが死ぬほど強かった