Jest to spowodowane tym że najprawdopodobniej Cal używał syntetycznych kryształów kayber i każdy inny brzmiał od siebie nieco inaczej, w przeciwieństwie do naturalnych kryształów które brzmiały dość jednakowo do których jedi mieli dostęp przed rozkazem 66-óstym
Gdzie znaleźli czas na takie detale ? Odpowiedź jest prosta, tam gdzie twórcy red dead redemption II byli ale szukali dalej i znaleźli jeszcze więcej czasu
Powinni zrobić że jak się ma pomarańczowy miecz świetlny to atak jest zmniejszony przez to że pomarańczowy kryształ (zwany kyberem głupców) nie jest aż tak silny jak prawdziwy kryształ kyber ponieważ pomarańczowe kryształy to nie są kryształy kyber a kryształy kohlen
@@GRApedia szczerze wątpię żeby to zrobili trudności dodały by nowe mechaniki jak np przecinanie tarcz które są zasilane tym kryształem, zapomniałem dopisać że kryształy kolhen były używane do zasilania tarcz mogących zatrzymać miecze z kryształem kyber a mieczy zasilone kryształem kolhen nie
@@GRApedia to po co wypuszczali jak wiedzieli że jest nie gotowa? mogli poświęcić czas na optymalizcję gdy tworzyli grę a nie na dzwięk na który nikt uwagi nie zwraca
Jeśli uznamy że cal używa różnych kryształów to logiczne że miecz ma inny dźwięk, natomiast jeśli uznamy że znalazł on jeden kryształ który se zmienia kolor jak to było w fallen order no to cal ma po prostu bardzo rzadki kryształ.
@@GRApedia chodziło mi że jeden aspekt olali na rzecz drugiego... Np wymyślanie i tworzenie tych durnych fryzur jest czasochłonna i moim zdaniem jest to zbędne... No ale EA musi z czegoś dlc wydawać.
Fakrycznie kur niesamowite w grze jedi gdzie walczy się mieczem świetlnym, którego mozna edytować zadbali o taki detal jak miecz świetlny. Zaiste zacne detale SKIP
zrobili to aby oddać uczucie tego że kolor twojego miecza oznacza styl w jakim walczysz. NP: prawie każdy sith miał czerwony bo oni walczyli agresywnie.
Znaleźli czas na detale ale na optymalizację czasu już zabrakło :D
Tak samo brzmią idioto
Dokładnie 😂
Miałem napisać właśnie coś podobnego
+1 kolego
Płacz dalej jak masz jakieś gówno za 2 tys ro się nie dziw
Na 7-letnim kompie grasz i bajki opowiadasz w internetach! Mam 9700k i 2070 Super, 32 MB RAM i nie mam problemów, a sprzęt już leciwy.
Znaleźli czas w tym samym momencie w którym nie mieli czasu na optymalizację
Cały czas grałem białym i uwielbiam jego dźwięk odpalania
W upadłym zakonie to tak samo działa. Zarówno w filmie tak samo było
Kiedys kazda gra byla dopracowana na ile sie da, dzisiaj to szok
Wydaje mi się, że w poprzedniej części gry wprowadzili inne dźwięki miecza w zależności od jego koloru
Potwierdzam.Właśnie oglądałem film o kolorach mieczy w Fallen Order i słychać różnicę w odpalaniu poszczegolnych kolorów.
W poprzedniej częsci też ten detal jest.
Tak, prawda!
Biały brzmi kozacko
ale w jedi upadły zakon też zmieniały się kolory na padzie w zależności od miecza i były inne dźwięki
Prawda! Ale wiadomix, więcej, lepiej, itp itd
Jest to spowodowane tym że najprawdopodobniej Cal używał syntetycznych kryształów kayber i każdy inny brzmiał od siebie nieco inaczej, w przeciwieństwie do naturalnych kryształów które brzmiały dość jednakowo do których jedi mieli dostęp przed rozkazem 66-óstym
Prosta sprawa, czas przeznaczony na optymalizację gry poświęcili na dodanie tych niesamowicie ważnych detali
Zmiana koloru ,,światełka" w padzie jest byla już w co drugiej grze ma ps4, że też cos takiego jeszcze kogos dziwi
Gdzie znaleźli czas na takie detale ? Odpowiedź jest prosta, tam gdzie twórcy red dead redemption II byli ale szukali dalej i znaleźli jeszcze więcej czasu
W pierwszej części jak zmieniło się kolor miecza świetlnego to też był inny dźwięk
Prawda!
Warto zauważyć, że (o ile mnie pamięć nie myli) w fallen order również miało to miejsce
Żółty fajnie brzmi
to już było w upadłym zakonie
Prawdę mówiąc to nie jest jakaś trudna sztuka, i bez dźwięków oraz grafik zrobiłbym to w jeden dzień roboczy.
Zrobić tak, ale żeby wziąć to pod uwagę podczas produkcji. Przecież to ogromne projekty są
@@GRApedia Przy kurczących sie jajach konia w 2k18, to taki detal to gówno xD ;D
Wow detale rodem z 2016 ale podjarka
Też to zauważyłem. Bardzo fajny detal
Najlepsze zapętlenie jakie widziałem
Dzięki! Staram się jak najpłynniej c;
Mnie się wydaje, że podobnie brzmią. Zauważyłem to w poprzedniej grze z przygodami Cala Kestisa
Podobnie, a jednak inaczej. Paradoks miecza świetlnego
Fajny zrobiłeś sobie kucyk w grze.
Nie znaleźli, to crunch.
W crunchu to chyba o takich bzdetach się nie myśli xd
A to jest drugą część przygód Cala Kestisa z fallen order?! Jak tak to ja w szoku jestem nawet nie wiedziałem, kiedy oni wydali drugą część?.
W upadlym zakonie tez to jest jesli sie nie myle.
Powinni zrobić że jak się ma pomarańczowy miecz świetlny to atak jest zmniejszony przez to że pomarańczowy kryształ (zwany kyberem głupców) nie jest aż tak silny jak prawdziwy kryształ kyber ponieważ pomarańczowe kryształy to nie są kryształy kyber a kryształy kohlen
Może weź się tam zgłoś do konsultingu, bo to ma potencjał!
@@GRApedia szczerze wątpię żeby to zrobili trudności dodały by nowe mechaniki jak np przecinanie tarcz które są zasilane tym kryształem, zapomniałem dopisać że kryształy kolhen były używane do zasilania tarcz mogących zatrzymać miecze z kryształem kyber a mieczy zasilone kryształem kolhen nie
Świetny szczegół, sw jak zawsze w dobrej formie
[...] "Jeżeli gracie na Playstation 5..." I tutaj opuszczam tego Shortsa, żegnam :P
Akurat gram i faktycznie kolor się zmienia szkoda tylko że fiolet nie jest ciemny a przypomina róż moim zdaniem szkoda że nie ma czarnego koloru
Jak można go skrzywdzić z taką fryzurą
Bylo już w Fallen Order.
Na PS 4 też 👍
Że na DS4 na PC?
Ten lightbar w ps to był już w fallen order
To nie taki "detal" bo poza kolorem to dźwięk najbardziej wyróżnia miecze. Więc musieli to dodać. I w fallen order też to było
Ale to już było na PS4 we wcześniejszej części xd 😂
Może i znaleźli czas na detale ale na naprawianie bugów i optymalizacje już nie znaleźli czasu.
tak samo jak nie znaleźli czasu na dodanie tekstur wysokiej jakość zobacz te kamienie na których stoi kal na początku
w upadłym zakonie też każdy miecz ma inny dźwięk
Znaleźli czas tam gdzie nie poświęcili go na optymalizację
Łatają teraz xd ale miecze są od premiery!
@@GRApedia to po co wypuszczali jak wiedzieli że jest nie gotowa? mogli poświęcić czas na optymalizcję gdy tworzyli grę a nie na dzwięk na który nikt uwagi nie zwraca
Jak myślicie czy pójdzie na laptopieza 3.5k z 2020roku?
Jeśli mogę wyjaśnić jest to spowodowane tym że każdy kolor miecza świetlnego coś oznaczał więc też się musiał wyróżniać.
Szkoda że nie znaleźli czasu na szlifowanie optymalizacji …
No właśnie, ten czas który mogli poświęcić na optymalizację, która jest tragiczna, zajmowali się głupotami
Zauważyłem wgl że ataki są takie same jak w pierwszej części
W dziale optymalizacji
Ale słusznie tak jak w rzeczywistych gwiezdnych wojnach
Czemu nie pokazałeś czerwonego?
Lol to od dawna jest w battlefroncie 2
Funkcje z upadłego zakonu
W batelfront 2 jest tak samo
Szkoda ze nie ma czarnego korolu
Jak zdobyć czarny miecz ?
W Fallen Order jest tak samo
Zrób coś z Portala 2
Jeśli uznamy że cal używa różnych kryształów to logiczne że miecz ma inny dźwięk, natomiast jeśli uznamy że znalazł on jeden kryształ który se zmienia kolor jak to było w fallen order no to cal ma po prostu bardzo rzadki kryształ.
Nie ma kryształów, które zmieniają kolor, to był umowny zabieg na potrzeby gry, żeby dać graczowi wybór jaki kolor będzie miał nowy miecz Cala
A czerwony to gdzie ? -.-
W poprzedniej części było tak samo. Po prostu skopiowali dźwięki z tamtej gry i tyle
Ale to już było w fallen order
Biały...
Oni to zrobili w poprzedniej części i tylko zaadoptowali do 2 części
Cóż detale kosztem optymalizacji. Detali gracze nie zrobią ale błędy optymalizacyjne już wyłapią i jeszcze za to zapłacą.
Oj nie sądzę, żeby to wpłynęło w jakikolwiek sposób na performens
@@GRApedia chodziło mi że jeden aspekt olali na rzecz drugiego... Np wymyślanie i tworzenie tych durnych fryzur jest czasochłonna i moim zdaniem jest to zbędne... No ale EA musi z czegoś dlc wydawać.
Pewnie również dlatego że mieli dużo gotowe z poprzedniej części
No jak już jest to głupio nie rozwinąć!
Ja kupiłem 2 i mi pokazuje że to wymaga pada po co oni sprzedają grę na PC jak trzeba mieć pada😢
Optymalizację mieli w dupie to znaleźli czas na detale które może interesują 10% graczy
Zagaduję że wystarczy tylko kontroler do ps5
Też prawda, sam gram na PC i działa.
Ten z zmienianie koloru to nie jest nowy detal i jest stary i łatwy do zrobienia można znaleźć makeup takiego kogu
Kod kodem, ale weź pamiętaj o tym!
A na ps4 tez?
Jak Survivor wyjdzie na PS4 to tak ;> A ma wyjść xd
Fakrycznie kur niesamowite w grze jedi gdzie walczy się mieczem świetlnym, którego mozna edytować zadbali o taki detal jak miecz świetlny. Zaiste zacne detale SKIP
No nie skip bo skomentowałeś :v
Każdy brzmi tak samo wg mnie
RDR2 się śmieje xd
Bardzo chciałbym zagrać, ale chyba poczekam 10 lat aż będzie za darmo na epic games
Ja różnicy nie widzę 😢
Szkoda ze rudego nie da sie zmienic
Inna sprawa że koleś jest rudy...
Jak dach zardzewiały... a czekaj.
Zamiast na optymalizacji skupili się na takich detalach XD
Na PC już tego nie ma
Jest, bo sam gram na PC xd
Czemu nie ma tęczowego miecza albo czarnego ?
Bo nie skończyłem jeszcze gry xd za dużo premier
Czarnego XDDDD raczej czerwonego z edytuj komentarz jak coś
@@xyz2115. czarny będzie nie widoczny w ciemności
@@GRApedia aha
Bo są niekanoniczne?
Zamiast tego powinni znaleźć czas na optymalizacje
Dlaczego twój jedi wygląda jak bezimienny z gothica? :p
Ej w sumie to przypadek xd ale słuszna uwaga
OK
uwaga sztuczka, 3 linijki kodu i załatwione
zrobili to aby oddać uczucie tego że kolor twojego miecza oznacza styl w jakim walczysz. NP: prawie każdy sith miał czerwony bo oni walczyli agresywnie.
Pierwszy
Na pc też działa
Jak Mozna grac rudym