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世界の壁乗り越えた時のワクワク感が凄かったの覚えてる。大人になってまたやりたいなと思うのはグランディアとクロノトリガーくらい。
当時ゲームで泣く事があるとは思いませんでした
忘れられない、冒険になった。(1に限る)
それな。2は本当に酷かったw
@@mr-bean.tag-h 何が酷いの?1クリアしたからやる予定なんだけど
@@user-he6fd9ch2f 1のワクワク感が全くなくなり、音楽もキャラの魅力もなくなりました。私がそれだけ大人になったのかもしれませんが、1の時の壁を越えた時や序盤の船が終わった後からのワクワク感はあのゲームでしか味わいませんでしたねー。
2Dドットキャラとポリゴンの融合がすごかった
サターン待望の本格派RPGでしたな売上は23万本と今ひとつでしたが、丁寧に作り込まれた大作でした
最初からプレステで出ていれば50万はいけたかもね、サターンで出たのは嬉しかったけどサターンが不甲斐なくって本当に申し訳ない
SS版グランディアは初動34万本、最終的には約40万本。PS版は9万7千本を売上げる。アメリカでは11万本の売上(PS版)。SS版グランディアはシリーズ最高の売上。なお、ファンディスクのデジタルミュージアムは3万本。って事になっとりますが…
@@racing3121SSだから注目されたし、売れたし、評価もされたんだと思う。最初からPSで出てたら、豊富なラインナップに潰された可能性だって高い。ただでさえグランディア発売のすぐ後辺りにスクエニで同じような3Dマップとドットキャラのゼノギアスが発売されてるんだし…(約90万本で100万いかなかったから続編予定キャンセル)
これを超えた冒険を今だかつて知らない
何気にこれが俺の中ではNO1RPG(´・ω・`)
同じくです。NO1RPG!絶対王者って感じ
同志よ
FF7に対抗すべきサタマガの特集ページで大々的にPRされてた大作RPGもっと売れてもいいくらい細部まで作り込まれていた
心に残る名作。自分がプレイしたRPGの中でも、絶対にやるべきゲームで、オススメしたい作品。冒険してる感が半端なく凄くてワクワクしてやってた。果てしない世界を旅する中で少しずつ伝説が紐解かれ、幻だったものが現実になった時、自分のことの様に感動した。ストーリー重視の方は是非やって欲しい。
世界の果てには世界の壁があって、 そのむこうには人類未踏の大地が広がっていて、 いったい何があるのか、 などと散々煽っておきながら、 壁を超えたら敵の軍隊が普通に待ち伏せしてて一気に熱が冷めたのを今でも覚えています。
25年くらい前中学生の頃セガサターンでやってたけどラスボス直前でセーブデータが消えて燃え尽きたほろ苦い思い出が…😂ちょっと経ってPSにも移植されてエフェクトが綺麗になってたなぁー。今はいつの間にかHDリマスターされてたんか!仕事の合間にやりたいかも😚
隠れた名作というのは大人になった時によくわかる。つまり子供の時にはヒットしないんだよね。今だにサターン版を遊んでる40代です
何が良いって ドット 冒険 そして音楽だよ
グランディアは、宮路さんの存在が大きかったんだろうなー
至高のRPG
これは本当の名作。いわゆるラスボス前症候群になったのはこれと時オカとTOEくらいやわ。個人的な感想やで。
当時、FF7よりも面白いと思ったのがグランディアくらい
まさか最近リマスターをやって古いゲームだけど名作って聞いてるからやってみるかーくらいに考えてたら、ガチでやってよかったわ。曲良し、キャラ良し、シナリオ良し、正に名作で王道。ジャスティンからみんな去った後に、スーが出てくるとこで38才ガチ泣きしたわ
ほんとに懐かしい。小学生の頃やってたな今では高校生だよ。。ストーリーもキャラクターも大好きだったな
今高校生の子供が懐かしいと思うタイトルじゃないぞ?ww当時小学生で今は社会人10年くらいしてますって大人が懐かしむタイトルなんだがww
もしかして違う時空を生きてます?
グランディアは、その世界に入り込んで本当に冒険しているような感覚に陥る、RPGの最高傑作のひとつですよね!😊毛色は違いますけど、ゼノギアスとポポロクロイス1・2、グランディアが自分の中ではトップ3です。
初代とPSP版やりました。PSP版はラスボス手前でフィーナのレベル上げ中(全部の魔法を見たかった)にAボタンが壊れました。それ以来ゲームはやってません。
この頃のセガサターンとプレステのRPGは凄かった
Buenos recuerdos.. gracias.
小説も読んだ
100万本RPGっていう触れ込みで宣伝されてたよね
Un remake sería genial
幼稚そうで中々手がつけられなかったけど、今更になってリマスターやってる
どちらかというと中高生以上向けだなこの頃の作品はどれもエヴァの影響を受けすぎているような。ゼノギアスとか
これは本当に楽しかった。2もそれなりに楽しめた。何で続編作らないのか………
ラルクのCMが強過ぎたんよ。プレイしてみると、あのCMの雰囲気とは全然違うw
ブレスオブファイアじゃ
某探偵Vtuberから来ましたw
1は良かったんだけどねぇ。2で普通のRPGになり、X、3と尻窄みとなり、オンラインでトドメ。
ほんとにそうですよねぇ。やっぱり無印は最強ですよ!
@@LycaChigyo 全くですな。
1は非の打ち所無しだったからね…ストーリー、演出、音楽、バトル、キャラクターと。でもエクストリームはバトルに特化したって言うだけあって、バトルだけなら1よりも良かった、ような気もする…
1だけでいいです。
2で感動した俺は、、、笑
大傑作には届かない部分がある。ストーリー後半が冗長。後半キャラの魅力が乏しい。ドラクエ5みたいに主人公だけ時間を経過させて大人になったスーと冒険できるようにしたら良かったんじゃない。せっかく最初の街とか徹底的に作り込んだ歩き回って楽しい街なのに戻ることがないのがもったいない。ルナのように最初の島に戻ったり中盤の魔法都市が終盤の決戦に使われたり、そういう展開のほうが盛り上がったと思うよ。
世界の壁乗り越えた時のワクワク感が凄かったの覚えてる。大人になってまたやりたいなと思うのはグランディアとクロノトリガーくらい。
当時ゲームで泣く事があるとは思いませんでした
忘れられない、冒険になった。
(1に限る)
それな。
2は本当に酷かったw
@@mr-bean.tag-h 何が酷いの?1クリアしたからやる予定なんだけど
@@user-he6fd9ch2f
1のワクワク感が全くなくなり、音楽もキャラの魅力もなくなりました。私がそれだけ大人になったのかもしれませんが、1の時の壁を越えた時や序盤の船が終わった後からのワクワク感はあのゲームでしか味わいませんでしたねー。
2Dドットキャラとポリゴンの融合がすごかった
サターン待望の本格派RPGでしたな
売上は23万本と今ひとつでしたが、丁寧に作り込まれた大作でした
最初からプレステで出ていれば50万はいけたかもね、サターンで出たのは嬉しかったけどサターンが不甲斐なくって本当に申し訳ない
SS版グランディアは初動34万本、最終的には約40万本。
PS版は9万7千本を売上げる。アメリカでは11万本の売上(PS版)。
SS版グランディアはシリーズ最高の売上。なお、ファンディスクのデジタルミュージアムは3万本。
って事になっとりますが…
@@racing3121
SSだから注目されたし、売れたし、評価もされたんだと思う。
最初からPSで出てたら、豊富なラインナップに潰された可能性だって高い。ただでさえグランディア発売のすぐ後辺りにスクエニで同じような3Dマップとドットキャラのゼノギアスが発売されてるんだし…(約90万本で100万いかなかったから続編予定キャンセル)
これを超えた冒険を今だかつて知らない
何気にこれが俺の中ではNO1RPG
(´・ω・`)
同じくです。NO1RPG!絶対王者って感じ
同志よ
FF7に対抗すべきサタマガの特集ページで大々的にPRされてた大作RPG
もっと売れてもいいくらい細部まで作り込まれていた
心に残る名作。
自分がプレイしたRPGの中でも、絶対にやるべきゲームで、オススメしたい作品。
冒険してる感が半端なく凄くてワクワクしてやってた。
果てしない世界を旅する中で少しずつ伝説が紐解かれ、幻だったものが現実になった時、自分のことの様に感動した。
ストーリー重視の方は是非やって欲しい。
世界の果てには世界の壁があって、 そのむこうには人類未踏の大地が広がっていて、 いったい何があるのか、 などと散々煽っておきながら、 壁を超えたら敵の軍隊が普通に待ち伏せしてて一気に熱が冷めたのを今でも覚えています。
25年くらい前中学生の頃セガサターンでやってたけどラスボス直前でセーブデータが消えて燃え尽きたほろ苦い思い出が…😂
ちょっと経ってPSにも移植されてエフェクトが綺麗になってたなぁー。
今はいつの間にかHDリマスターされてたんか!仕事の合間にやりたいかも😚
隠れた名作というのは大人になった時によくわかる。つまり子供の時にはヒットしないんだよね。
今だにサターン版を遊んでる40代です
何が良いって ドット 冒険 そして音楽だよ
グランディアは、宮路さんの存在が大きかったんだろうなー
至高のRPG
これは本当の名作。
いわゆるラスボス前症候群になったのはこれと時オカとTOEくらいやわ。個人的な感想やで。
当時、FF7よりも面白いと思ったのがグランディアくらい
まさか最近リマスターをやって古いゲームだけど名作って聞いてるからやってみるかーくらいに考えてたら、ガチでやってよかったわ。曲良し、キャラ良し、シナリオ良し、正に名作で王道。ジャスティンからみんな去った後に、スーが出てくるとこで38才ガチ泣きしたわ
ほんとに懐かしい。小学生の頃やってたな今では高校生だよ。。ストーリーもキャラクターも大好きだったな
今高校生の子供が懐かしいと思うタイトルじゃないぞ?ww
当時小学生で今は社会人10年くらいしてますって大人が懐かしむタイトルなんだがww
もしかして違う時空を生きてます?
グランディアは、その世界に入り込んで本当に冒険しているような感覚に陥る、RPGの最高傑作のひとつですよね!😊
毛色は違いますけど、ゼノギアスとポポロクロイス1・2、グランディアが自分の中ではトップ3です。
初代とPSP版やりました。PSP版はラスボス手前でフィーナのレベル上げ中(全部の魔法を見たかった)にAボタンが壊れました。それ以来ゲームはやってません。
この頃のセガサターンとプレステのRPGは凄かった
Buenos recuerdos.. gracias.
小説も読んだ
100万本RPGっていう触れ込みで宣伝されてたよね
Un remake sería genial
幼稚そうで中々手がつけられなかったけど、今更になってリマスターやってる
どちらかというと中高生以上向けだな
この頃の作品はどれもエヴァの影響を受けすぎているような。ゼノギアスとか
これは本当に楽しかった。
2もそれなりに楽しめた。
何で続編作らないのか………
ラルクのCMが強過ぎたんよ。プレイしてみると、あのCMの雰囲気とは全然違うw
ブレスオブファイアじゃ
某探偵Vtuberから来ましたw
1は良かったんだけどねぇ。2で普通のRPGになり、X、3と尻窄みとなり、オンラインでトドメ。
ほんとにそうですよねぇ。やっぱり無印は最強ですよ!
@@LycaChigyo
全くですな。
1は非の打ち所無しだったからね…ストーリー、演出、音楽、バトル、キャラクターと。
でもエクストリームはバトルに特化したって言うだけあって、バトルだけなら1よりも良かった、ような気もする…
1だけでいいです。
2で感動した俺は、、、笑
大傑作には届かない部分がある。ストーリー後半が冗長。後半キャラの魅力が乏しい。ドラクエ5みたいに主人公だけ時間を経過させて大人になったスーと冒険できるようにしたら良かったんじゃない。
せっかく最初の街とか徹底的に作り込んだ歩き回って楽しい街なのに戻ることがないのがもったいない。ルナのように最初の島に戻ったり中盤の魔法都市が終盤の決戦に使われたり、そういう展開のほうが盛り上がったと思うよ。