「速すぎて無理なんですけど!」スト6はもっさりしてる?スト6のゲームスピードについて語るどぐら【どぐら】【スト6】
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
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カプコンのTH-camも色々ハイライトショートとか上げてくれてて、頑張って盛り上げてくれてるのが嬉しい。色々ミームとか使って面白い動画作ってくれてるから、いい加減フェン様はギリギリ勝てましたって言え。
????「豪鬼がしゃがんだらしゃがむ」
自分がスト6始めたのはCRカップでころさんがやってるの見て、その後kogさんの切り抜きが流れてきて購入したのが最初だったな。今はもう毎週SFL楽しみに見てる。
もっさりかどうかは置いといて、休める時間が少ねえ
頭がおいつかないよな
だから勝利演出とかリザルト飛ばさないのに謎マナー講師がうるさくてやる気が失せた
SA3の時間がすっごく短く感じる。ドライブゲージ見て体力見て起き攻めどうするか考えて忙しい。
楽しいけどランクマで2先するたびに休憩してるわ。
スト6から格ゲー見るようになって自分でも始めたけど、1年目より知ってるプロ増えたしキャラとか対戦のこともわかってきたから見るの楽しくなって毎回見てる
久々にSF5のダルシム見ると手足の伸びる速度はっっっやすぎてたまげる。
SFLのディビジョン制も今年のアクティブの多さに繋がってる気がするわ。2リーグめちゃくちゃ特徴違うから見てておもろいわ。
division Fはマイナーキャラ多いし若くて攻めっ気あるか、気合いと攻略で勝とうとする選手が多いから試合がゆったりしづらくてマジで見てて盛り上がりやすい。
division Sはマジで冷静な選手多くて差し合いの時間長いからマジで緊張しながら感心して見てるわ。ガチガチのクラシックなSF見てる感じや。
差し返しが生まれるきっかけになったスト2ガイルの中足は全体フレーム19f、すごいね
にじさんじの1個目のSF6大会から興味持ち始めたけど
○VTuber批判をほぼ見ない
○普通に(プロ)SF6プレーヤーの配信(話)が面白い
○ゲーム自体が華やか(昔の格ゲーもちゃんと見れば面白かったのかもしれないけど、今過去のを見返すと、SF6の方が見てて面白い)
この辺かなー
もっさりしてるはゲームスピードじゃなくて絵の話をしてるんだと思う
それこそ話題の通りVから中足が5-6fくらい全体長くなってるならその分アニメーションのコマ数が増えてるわけで
技のアニメーションスピードをVと6で見比べたら"相対的に"もっさりしてるように見えて当然だからね
スト4 とか絵少なすぎて皆違和感ヤバいくらいキビキビしてますもんね
「絵少なすぎません?」
というか実際体験版は比にならないほど何故か死ぬ程もっさりしてた
カプコンは頑張ったと思うよ
新作格ゲー出ると絶対出てくるもっさり勢、不思議だ
ストリーマーからプロ勢の人となり知ってファンになって今ではストリーマーの人より格ゲーマーの人の配信見てる方が多いよ
ゲームスピードが遅いとかえって対空とかインパクト返しの「反応」の負担が大きい。他タイトルやったけど、全部の動きが速くて見えない前提で常に読みながら動くから立ち回りは楽しい。
スト5のモーションはキビキビしているけど、絵が少ないように見える。モーションのクオリティは圧倒的にスト6の方が高いと思う。
戻り部分に(見た目戻った後の何もないところに)意図的にやられ判定を残してるの、差し返しというゲーム性が煮詰まった結果として生まれた発明って感じがしますね
悪く言えば絵と乖離してる、システムのためだけの判定とも言えますが
インパクトといい差し返し用の判定といい、ちゃんと画面見ろって言われてる気がしますが私は返せません
ゲームスピードに関してはkofが異常に早いけど、反応出来ない前提でバッタして強技押し付け合うゲーム性なんよな
sf6がもっさりって人はそんなゲームがいいってこよなんかな
ちゃんとその辺見渡せば、スト6より攻撃的なゲームもスピードが速いゲームもちゃんとある。のに、全く興味が無いというか振れもしないで延々スト6に文句を言い続ける奴はもう目的がずれてると思う
KoFは避け、前転、小ジャンプ、とカプコンより攻めた革新的なシステム多いけど、結果的にぶっ壊れの押し付け合いになりがちだよね。
メルブラとかKOFみたいなバチバチの殴り合いの方が格ゲーやってる感があって楽しいですね
前ダッシュがないと物足りない身体になってしまいました
まあでもKOFもかなりタイトルによりますね
02とかはヒットストップ短すぎて速い
11も速い
98とかは別に速くもない
総勢13万人のベガ立ち勢やぞ、壮観
昨日のSFLの延長戦見せて瞬きさせまくりたい
6より前のモーションはほんとに戻りの絵が少ないよね
パンチが相手に当たった次の瞬間に元の構え姿勢に戻ってるようなイメージ
それに慣れてると確かに「なんかキビキビしてない」「もっさりしてる」になると思う
このゲームってスト5に比べて通常技の繋ぎコンボが難しい気がしてるんだけど、
それも多分ヒット・ガードストップと技後の硬直が長いからなんだろうな
前の技が当たった…と思って次のボタン押したけどまだモーション戻り途中で受付されてなくて出ないってことが結構ある
それで少し遅らせたら今度は繋がらないとか
スト6はヴァンパイア並に速いと思うぞ。
セイヴァー勢から見ても見えない行動あるし。
スト5はモーション速度が不自然で気味悪くて好きじゃなかった。
2Dアニメの速度感を3Dでやっちゃったって感じ。
「2Dアニメの速度感を3Dでやってる」
あぁ、自分が今のKOFに何となく感じている違和感はコレなんだろうなぁ
フレームレートが上がるともっさりしてると錯覚する人はいる
どくらさんの動画の延長でSFL見始めたけど、知り合いの野球好きなおっさんの気持ちが少しわかったわ。
SFLのDivision Fはマジでおもろい
GGST、スト6くらいしかやってないけど4とか5見ると手とか引っ込むの早すぎてこれはこれでコンボとかやりにくくない?とは思う
発売前はもっさりに感じたしSEも微妙に感じてたけど、いざ始めてみると全然気にならないどころか好きまである
今スト4の動画見たら早すぎてやばい
ウル4からスト5になった時あまりにもスト5の動きがもっさり過ぎて、自分の中の感覚合わなさ過ぎて道着族が普通のコンボすら上手くいかず全く使えなかったの思い出した
EXゾンクとかいうワードめっちゃ久しぶりに聞いたわ
ハッハー!ハッハー!
まったりチルりながら見るSFLが至高
動画勢はゲームやってないからゲームスピードがわからず見た目でしかものを言えないのだ
とはいえ実際の所コンボゲーの方が最速技の発生5Fとかだったりするから絵面で言ってもストリートファイターはそんな遅くないんだけどね…
謎の勢力が言うもっさりはもう基準とかないからもうキモいみたいなとりあえず貶したい時のワードで、はいはいそうだねーくらいのあしらい方でいいと思ってる
動画勢ばりのお気持ち表明やんか
格ゲーのゲームスピードって何かって話だけど
セイヴァーかバーチャ4が見てて特に速いと感じる
あんなの今やったら絶対ついていけない
スト4で差し返しばんばん決めてたのウメsakoだけだったよね、今考えても頭おかしいな
まあ確かに昔の格ゲー見ると何が起こってるかわからんくらい早いしな
それと比べるともっさりかも
格ゲーで一番速いのマブカプ2だと思います
画面上の情報量の多さ含めて
動画勢で恐縮やけど、いまストV見ると中間距離でジリジリ通常技の差し合いしてる試合が多くてめっちゃもっさりして見えますわ
セール来てるから買おう
もちろん主観だけど、ゲーム展開や絵の変化具合って
5→6よりも4→5の時の方がはるかに大きかったと思うんだよな
5時代からいるもっさりおじは…ひょっとして、原人…?
好き放題突っ込まれないように判定や持続の強い技置いて事故ったらラッキー程度だったなぁ
上級者に何が見えてるかはさっぱり分からん
6でそれやると隙がでかいから死んじゃう
ゲームスピードがスト2ぐらいに戻ったらどぐにゃんの対空成功率も上がるのかな?
Xハパ2のこと言ってるなら基本やってる人はターボ3です
ゲームスピード速いし対空スト6よりむずいよ
初代スト2のことを言ってるなら失礼
スト6が早い……?ギルティギアとか光の速さやん()
昔のブレイブルーもゲームスピード早すぎると思うけど、ヒットストップ長いからもっさりしてるみたいな話は聞いた
CS迄は意図的に速度下げてた
実際CFでも割ともっさりしてて今だとプレイしにくいなブレイブルー
こういうある程度成熟した界隈て既得権益の奪い合いで新規潰す動きがあってもおかしくないけど
格ゲー界隈それが噂も立たないレベルで全くないのもデカいよな。
みんなちゃんと一回滅びかけて反省してる感がすごいし若手もちゃんと見習ってる
すんません。DASH3の話題出てて少し嬉しい。
もっさりなんてプレイしてると慣れて気にならなくなると思う
ギルティ→BBに最初移った時はそんな感じだったけど慣れた
もっさりはインプットラグのこと言ってるんじゃないの?
4までの方が押したら動く感はあった
ゲームスピード自体は6はめちゃくちゃ早いでしょ
アーケード版のスト6はマジで遅延ヤバイです…
スト6のキャンセルラッシュ実は無敵以外?ドラリバで全対応出来るんだけどきついし迅雷なんて6fの無敵で返せるのに皆きついって言ってるからね……。何されたかってのは分かるけどいざ対応するってなると択が多くて一点読みしないときついってバランスしてる。
だから見る側は何してるか分かりやすいからみやすい。プレイすると白熱した試合になりやすい。
もっさりしてるっていうけどそらまあクソキャラ列伝のスト4ザンギみたいなの基準にしたらもっさりしてるように見えるだろうな、アレに戻ってほしくはないけど
もっさり言うとりますがキャミィとかケンとかキンバリーの画面端の攻め見えへん、情報量多すぎてこのゲームほとんどのキャラ無量空処持ちとしか思えん
超スピード!?
モサーリシヨウヨ
上手い人のプレイって無駄が少ないせいか、ゲームスピードが早く見えたりする
ドライブゲージうまく使えなかった時期はこのゲームもっさりしすぎだろス○ブラforかよって思ってました
ラッシュとか使えるようになってからはゲームスピードス○ブラSPになりました
4は動き早いけどピョコピョコ動いてるように見えるんだよな。動きに説得力がないというか。
ヒットストップがアホみたいに長いだけでゲームスピードは速いよね
もうちょいヒットストップ少なくしてコンボしやすくしてほしいわ
アーケード版だとイライラするレベルでもっさりしてるけど家庭用はそこまででもないかなって感じです
ただスト6は格ゲーの醍醐味である爽快感はかなり薄いと感じます
もっさりしてると感じるのはその辺の要因もあると思います
スト6引退してKOFに戻った人の感想
スト4くらいのスピードが一番良い
スト6に慣れるとスト5とか動きが人形みたいできしょく感じるねんなぁ
スト5好きな人には申し訳ないけど個人的に1番そう感じたから挙げさせて貰った
実際モーションはスト6が頭抜けてると思う