ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
スレイヤーソードはリーチがあって攻撃範囲もそこそこあるのでお気に入りです。一回の攻撃で2体当てられるなら他より発生確率あげれるなーっと使ってます。
副次で怯みも取れるのも良き
剣とメイス使ってみた感想だとパリィの後に副次が間に合う剣は戦士を2発で倒せるけど、メイスは副次間に合わないのとノックバック強すぎてツイッチャーを遠ざけ倒しきりにくくしてしまうので明確にTier差ある気がしました。スレイヤーソードはドヴェルグ対策もあって赤派生で忍ばせてて、戦士、アスクスヴィンも先出しして副次あてれば怯ませられるから強いですが、下振れすると反撃受けたりする事もあるから安定しないのと、大半のシチュエーションでベルセルクルアクス使えばよくね???ってなるのは明白なので盾持てるとかのアドバンテージも無いしB~Cもやむ無し…って感じですよね。霧時代のクロムは輝いてたのに…
ベルセルクルアクスでよくね?ってなっちゃうのが辛いところ。。でもスレイヤーソードはかっこいいからOK!
トロルの杖は良いですよね!後何か灰の地のボス、バグってのかトロルを敵対モブとして認識しなかったのでボス召喚場所を土で囲ってトロル放って置くだけで何もしなくてもボス死にました(笑)
最近のパッチで修正されてたね!そこに気付いたヴァイキングはラッキーだ!
ハード、ベリーハード、ロストも踏まえたハードコアでのtier表も見てみたいです。結構変わりそうでおもしろそう……
ロストありだとロストを恐れてそもそも武器作れない説があるねw
弓スキル100勢です。緑弓+霜の矢で敵を長距離から拘束しつつ戦えるので自分的にはSなのですが問題が一つ。 矢のコストが半端ないことです。1回の外出で200発位使ってしまい、大変でした。 なお、緑杖を使ったマルチでの同行プレイヤーが使っていて、灰の地のボスに一番のダメージソースになっていました。
弓スキル100はすげー!連射できる分確かに矢のコストは高そうw
魔法使いの私は風の杖はsss評価!トロル杖は血の魔術100迄上げるとエイトル85位で振れるのでエイトル飯1個で済む。炎金装備を胴体と下半身に着て炎耐性と防御力を確保しつつ頭にエンブラでエイトル回復を高めていくスタイルにしたらだいぶ安定しました、体力とスタミナも確保したいので魔法使うならスキル上げしたほうがいいかも
破砕の杖は全弾ヒットさせるAIM力+近距離回避が必須だけどバルキリーにはよく効く。トロル杖のつかいどころは穴にはめて固定砲台にするぐらい。
赤派生厨の所感ですが、青派生を上回るパフォーマンスを発揮するには100ダメージ以上喰らっている必要があって、如何にその状態を維持するかが肝になりますね。残りHPと相談で、被弾してもいい攻撃に対してはノーガード戦法しつつ、被弾したらやばそうな状況になったら慎重に立ち回ってます。そこまでしてやっと青派生より火力出てる…よな?の世界なのでやっぱり変態向けの武器だと思います。あとは武器種によっては火力が上がってれば副次攻撃一発で怯みを取れたりするので、それは青派生にはない強みですかね。
怯み取れるのは強いねでもやっぱ変態武器なんだよなぁ
拘束されてても攻撃自体は出来ます。その為、拘束されたからと言って前から殴りまくると手痛い一撃を喰らいやすいので回り込んでから攻撃することを推奨します。一部の攻撃手段を持つやつ(アスクヴィンの頭突き、クイーンの突進など)は拘束してても動くので注意が必要です。こっからはどうでもいい話ですが、雷属性は関係ない敵に飛び火しがちなので、敵と戦っているドヴェルグに飛び火すると敵対します、ドヴェルグとの共闘は雷武器以外の武器を推奨。
遠距離武器の緑派生が発動しにくくなってるとな?ソースはどこだろうか?
@@valheimer wiki3.jp/valheimjp/page/1349こちらの派生先解説・小ネタという項目に書いてあります。ソース張ってなくてすみません!
派生しにくくなっているとは言え、こちらのページにも書いてあるように、25%(これが通常武器)→20%(これが遠距離武器の確率)という感じなのでそこまでの変化は無かったかもしれないです。
すいません、ソースのページのリンク張ったコメ見えてますかね?自分視点だとちょっと消えてるんでもしなかったらvalheim 灰の牙って調べるとwiki3のvalheim日本語wikiで灰の牙の詳細出るのでそこの派生先・小ネタの項目に書いてあります!
見つけた!青派生じゃなくて?緑派生はどの武器も20%だと思うけども‥
ちゃんと霧の地まではクリアしたんです。タコスさんの動画を見ながら。でも灰の地のパブリックテストをみてたら、全方位からの攻撃にやる気をなくしてw それで今このTier表みてもなにも分からないんですw 灰の地やってないだけでぜんぜん話しについていけなくなるの草ですよ。
今は難易度も緩和されて大分攻略しやすくなったぞ!PTBの時は攻略は無理だった。。。
トロルの杖を砦攻略に運用する際建築などで砦の壁より高い位置から撃つ必要あったりしますか?それとも壁に密着して中心に向けて撃ったら地上からでも内部に召喚できるのでしょうか
砦の壁に密着して中心に向かってトロルの杖を使えば砦の中にトロルは召喚出来ます!確実かはわかりませんが、タコスが何回か試したところ全て砦の中に召喚出来ました
ニーズヘッグの緑ですが、剣士とカエルには使い勝手が良いと思うので使っています。剣士は拘束かかったら後ろに回ってタコ殴りカエルには毒+拘束で動きがなくなったところを回りながら攻撃でも、一番活躍してるのはツルハシw(灰の地MOBは落とし穴効きすぎるwww)
やはり落とし穴は素晴らしいある程度いれるとMOBが湧かなくなるのも良き
やっぱ今の仕様だと手数正義になりますよね次のバイオームでロングソード二刀流実装、あると思いますすたーばーすとすとりーむ
valheim界隈にもビーターが存在するとは驚いた
ロングソード二刀流武器は極北独自実装MODで実現していますね(th-cam.com/video/ALV8Iur2sDU/w-d-xo.htmlsi=CacQh60ubZCVKGp0)。なんの作りこみもないところから攻撃モーションなどをMODだけで実装したとは思えずすでに仕込んでありそうです。別のワールド改変MODで独自実装のMOBが落とすドロップ品に日本語名が付いてたりするので隠し実装はそれなりにあるようです。
く~~~~~~~っ!灰の地からプライドをすてイージー変更(´;ω;`)弱きもののために愛の手を!カッコ攻略
赤雷の杖はタイマン性能高いですね、ノックバック+雷(怯み)が反撃を封じながら叩けるし、モルゲンに特攻があるのも良き破砕の杖は品質3以降の炎ダメがえぐい数値で、炎耐性がある灰の地では使い出がないけど、極北で炎弱点が多ければ、かなりの活躍をすると思われ炎弱点のロックスに色々条件揃えて破砕の杖連打したら、370超えダメージが毎秒出るという、わけわからん燃えているダメージでましたw
なるほど!戦うMOBが悪かったかなぁ極北では活躍しそう!
質問なんですが緑派生はボスにも拘束が効くのでしょうか?
ボスにも効きますよ!
@@valheimer ありがとうございます!
簡単に痩せる方法はどこ~? くそ、Tier表は全く同じ評価なので、これぐらいしかケチをつける所がない!wwwww
絶食しかないな
初期リスポーンに灰の地のボスの石が追加されていたのですが、新しいボスの効果は今あるのでしょうか
灰の地のボス フェーダーが追加されバフの効果は所持重量+300と移動速度+10%というはっきり言って使えないバフ効果です
@@valheimerクリアした後のエンジョイくらいですね。。。ありがとうございます!
いやー灰の地は敵の攻撃がきつすぎて緑派生の方が強いと思う骨剣士にトカゲに何よりモルゲンすら入ったら背面に回り込めば何もさせない正直青派生は攻撃力が強いけど相手が強すぎてそれどころじゃない灰の地の敵はパリィ取っても相手の硬直短すぎて緑派生無いとまともに戦えない
攻撃きついよねー個人的にはトカゲのタックルが一番嫌い
スレイヤーソードはリーチがあって攻撃範囲もそこそこあるのでお気に入りです。一回の攻撃で2体当てられるなら他より発生確率あげれるなーっと使ってます。
副次で怯みも取れるのも良き
剣とメイス使ってみた感想だとパリィの後に副次が間に合う剣は戦士を2発で倒せるけど、メイスは副次間に合わないのとノックバック強すぎてツイッチャーを遠ざけ倒しきりにくくしてしまうので明確にTier差ある気がしました。スレイヤーソードはドヴェルグ対策もあって赤派生で忍ばせてて、戦士、アスクスヴィンも先出しして副次あてれば怯ませられるから強いですが、下振れすると反撃受けたりする事もあるから安定しないのと、大半のシチュエーションでベルセルクルアクス使えばよくね???ってなるのは明白なので盾持てるとかのアドバンテージも無いしB~Cもやむ無し…って感じですよね。霧時代のクロムは輝いてたのに…
ベルセルクルアクスでよくね?ってなっちゃうのが辛いところ。。
でもスレイヤーソードはかっこいいからOK!
トロルの杖は良いですよね!後何か灰の地のボス、バグってのかトロルを敵対モブとして認識しなかったのでボス召喚場所を土で囲ってトロル放って置くだけで何もしなくてもボス死にました(笑)
最近のパッチで修正されてたね!
そこに気付いたヴァイキングはラッキーだ!
ハード、ベリーハード、ロストも踏まえたハードコアでのtier表も見てみたいです。結構変わりそうでおもしろそう……
ロストありだとロストを恐れてそもそも武器作れない説があるねw
弓スキル100勢です。緑弓+霜の矢で敵を長距離から拘束しつつ戦えるので自分的にはSなのですが問題が一つ。 矢のコストが半端ないことです。1回の外出で200発位使ってしまい、大変でした。 なお、緑杖を使ったマルチでの同行プレイヤーが使っていて、灰の地のボスに一番のダメージソースになっていました。
弓スキル100はすげー!
連射できる分確かに矢のコストは高そうw
魔法使いの私は風の杖はsss評価!トロル杖は血の魔術100迄上げるとエイトル85位で振れるので
エイトル飯1個で済む。炎金装備を胴体と下半身に着て炎耐性と防御力を確保しつつ頭にエンブラでエイトル回復を高めていくスタイルにしたらだいぶ安定しました、体力とスタミナも確保したいので魔法使うならスキル上げしたほうがいいかも
破砕の杖は全弾ヒットさせるAIM力+近距離回避が必須だけどバルキリーにはよく効く。トロル杖のつかいどころは穴にはめて固定砲台にするぐらい。
赤派生厨の所感ですが、青派生を上回るパフォーマンスを発揮するには100ダメージ以上喰らっている必要があって、如何にその状態を維持するかが肝になりますね。
残りHPと相談で、被弾してもいい攻撃に対してはノーガード戦法しつつ、被弾したらやばそうな状況になったら慎重に立ち回ってます。
そこまでしてやっと青派生より火力出てる…よな?の世界なのでやっぱり変態向けの武器だと思います。
あとは武器種によっては火力が上がってれば副次攻撃一発で怯みを取れたりするので、それは青派生にはない強みですかね。
怯み取れるのは強いね
でもやっぱ変態武器なんだよなぁ
拘束されてても攻撃自体は出来ます。その為、拘束されたからと言って前から殴りまくると手痛い一撃を喰らいやすいので回り込んでから攻撃することを推奨します。
一部の攻撃手段を持つやつ(アスクヴィンの頭突き、クイーンの突進など)は拘束してても動くので注意が必要です。
こっからはどうでもいい話ですが、雷属性は関係ない敵に飛び火しがちなので、敵と戦っているドヴェルグに飛び火すると敵対します、ドヴェルグとの共闘は雷武器以外の武器を推奨。
遠距離武器の緑派生が発動しにくくなってるとな?
ソースはどこだろうか?
@@valheimer
wiki3.jp/valheimjp/page/1349
こちらの派生先解説・小ネタという項目に書いてあります。
ソース張ってなくてすみません!
派生しにくくなっているとは言え、こちらのページにも書いてあるように、
25%(これが通常武器)→20%(これが遠距離武器の確率)
という感じなのでそこまでの変化は無かったかもしれないです。
すいません、ソースのページのリンク張ったコメ見えてますかね?
自分視点だとちょっと消えてるんで
もしなかったら
valheim 灰の牙
って調べるとwiki3のvalheim日本語wikiで灰の牙の詳細出るのでそこの派生先・小ネタの項目に書いてあります!
見つけた!
青派生じゃなくて?
緑派生はどの武器も20%だと思うけども‥
ちゃんと霧の地まではクリアしたんです。タコスさんの動画を見ながら。でも灰の地のパブリックテストをみてたら、全方位からの攻撃にやる気をなくしてw それで今このTier表みてもなにも分からないんですw 灰の地やってないだけでぜんぜん話しについていけなくなるの草ですよ。
今は難易度も緩和されて大分攻略しやすくなったぞ!
PTBの時は攻略は無理だった。。。
トロルの杖を砦攻略に運用する際建築などで砦の壁より高い位置から撃つ必要あったりしますか?それとも壁に密着して中心に向けて撃ったら地上からでも内部に召喚できるのでしょうか
砦の壁に密着して中心に向かってトロルの杖を使えば砦の中にトロルは召喚出来ます!
確実かはわかりませんが、タコスが何回か試したところ全て砦の中に召喚出来ました
ニーズヘッグの緑ですが、剣士とカエルには使い勝手が良いと思うので使っています。
剣士は拘束かかったら後ろに回ってタコ殴り
カエルには毒+拘束で動きがなくなったところを回りながら攻撃
でも、一番活躍してるのはツルハシw(灰の地MOBは落とし穴効きすぎるwww)
やはり落とし穴は素晴らしい
ある程度いれるとMOBが湧かなくなるのも良き
やっぱ今の仕様だと手数正義になりますよね
次のバイオームでロングソード二刀流実装、あると思います
すたーばーすとすとりーむ
valheim界隈にもビーターが存在するとは驚いた
ロングソード二刀流武器は極北独自実装MODで実現していますね(th-cam.com/video/ALV8Iur2sDU/w-d-xo.htmlsi=CacQh60ubZCVKGp0)。
なんの作りこみもないところから攻撃モーションなどをMODだけで実装したとは思えずすでに仕込んでありそうです。
別のワールド改変MODで独自実装のMOBが落とすドロップ品に日本語名が付いてたりするので隠し実装はそれなりにあるようです。
く~~~~~~~っ!灰の地からプライドをすてイージー変更(´;ω;`)弱きもののために愛の手を!カッコ攻略
赤雷の杖はタイマン性能高いですね、ノックバック+雷(怯み)が反撃を封じながら叩けるし、モルゲンに特攻があるのも良き
破砕の杖は品質3以降の炎ダメがえぐい数値で、炎耐性がある灰の地では使い出がないけど、極北で炎弱点が多ければ、かなりの活躍をすると思われ
炎弱点のロックスに色々条件揃えて破砕の杖連打したら、370超えダメージが毎秒出るという、わけわからん燃えているダメージでましたw
なるほど!戦うMOBが悪かったかなぁ
極北では活躍しそう!
質問なんですが緑派生はボスにも拘束が効くのでしょうか?
ボスにも効きますよ!
@@valheimer ありがとうございます!
簡単に痩せる方法はどこ~? くそ、Tier表は全く同じ評価なので、これぐらいしかケチをつける所がない!wwwww
絶食しかないな
初期リスポーンに灰の地のボスの石が追加されていたのですが、新しいボスの効果は今あるのでしょうか
灰の地のボス フェーダーが追加され
バフの効果は所持重量+300と移動速度+10%というはっきり言って使えないバフ効果です
@@valheimerクリアした後のエンジョイくらいですね。。。
ありがとうございます!
いやー灰の地は敵の攻撃がきつすぎて緑派生の方が強いと思う
骨剣士にトカゲに何よりモルゲンすら入ったら背面に回り込めば何もさせない
正直青派生は攻撃力が強いけど相手が強すぎてそれどころじゃない
灰の地の敵はパリィ取っても相手の硬直短すぎて緑派生無いとまともに戦えない
攻撃きついよねー
個人的にはトカゲのタックルが一番嫌い