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うぷおつです~。スキル下がるの悲しいですよね。。でも短髪で上げてるのは、むなしくなるのでしません…というのは嘘で以前は、せっせと泳いでましたw。しかし、使わないのは下がる!諦めました。ドワーフのスポナーは保存してても、ドワーフたちが石投げて壊したりするのでほんと大切に!です。
お疲れ様です!めちゃくちゃ悲しいです。。そうですね~ 使ってないと下がる一方ですからね。剣と弓はかなり下がってしまいました💦諦めようかとも思いましたwそう!それで一つ壊してしまったのですよね~掘ると空中にうくと思ってなかったので、なるほどね~ってなりましたw大事にします!
私は浮かせている最中に、ドワーフに壊されて、もう少しで閑静だったのに><ってなったことあります。意外とおお?って仕様ありますよね。スキル低下…なんか悲しくなりますよね。ダメージとか目に見えて減る;;。特に弓は、引き絞る時間もかかるし、ダメージも減るし、一番減らしたくないスキルじゃないかなあ、と思てます。ドワーフ相手だと、目が集まっていいですよね。他は木と石だし、トロフィーはいらないw。ゴーレムのトロフィー、私、未だに2個?なんですけど、おかしいと思いませんかw
@@mila_0809 意外な仕様ってビックリしますよねwこういう仕様は大歓迎です!そうですね~ 弓のスキルレベルは減らしたくないです。かなり減ってしまいましたが。。。ドワーフの目はマジで有難いです。不足しまくっていたので。多分皆さんこうやって集めてたんだな~と思いながらやってましたwゴーレムのトロフィー二つは少なすぎますね!MILAさんクラスのやりこみなら尚更...あ、でも私も二つですww
弓に限ってですが……昔は少し大きめの石に打ち込んでスキルを上げてましたね〜(初期の話ですよ)私は大骨に打つのが楽しかったですwww
お疲れ様です!石に撃っても経験値が入ったのですか??今も入るのかな~ 試してみます!大骨道場も楽しいですよねw気分でやるのも良いかもしれない!
死体起こしは4まで強化できるから4匹呼び出せるようになるですよそして、3匹をドワーフの所に投げておいて、1匹を屋根のある所で木の壁でなどで囲って動き回らないようにするとスタミナの回復も早くでいいかもです| ̄| .ス | ̄| ※横から見た図.  ̄|_| ̄ . ̄ ※スポナーを中心として半径5メートルのところに沸くスポナーは2段階に凹を作る感じがいいかも?動画で骸骨が外の敵にタゲしてたりするのを防止の為に・・あとは、ストーンゴーレムを穴に落として霜の杖とか、バリアを張って立て火鉢の上に乗るとか!(煙に注意) あとは骸骨スポナーから弓骸骨を集めてブロック上げとか・・食べ物関連でアプデが来ましたよ!というお知らせ書き込みでしたついでも去年と同じですがハロウィンのカブのランタン(設置物)、とんがり帽子(頭装備)も来ています そろそろ終わる時期かもしれないけど^^;(11/4 午前4時ごろ作成できるのを確認。
お疲れ様です!こんなに詳しく説明してもらえるとは💦ありがとうございます!嬉しいです!ストーンゴーレムで属性ダメージのスキルレベル上げは上手くできたのですが、骸骨でブロックレベルを上げるのは、ちょっと上手くいかなかったです。引き続き頑張ります!アップデート来てましたね~!つい先日ようやくプレイしましたw動画も上げる予定なので、観て貰えると嬉しいです!ランタンなどは何とか間に合いましたwありがとうございます!教えてもらえて有難いです!!
はじめまして。動画いつも楽しみにしてます。属性魔法は掘った穴にトロルを召喚して破砕の杖を打ち込んでると多段ヒットしてグングン上がりますよ。頭以外は炎無効なので結構耐えてくれます。同じ要領で弓スケルトンにトロルを撃たせれば血の魔術もまあまあの速度で上がります。もっと効率のいい方法はあるかもしれませんが、大した準備がいらず楽なのでおすすめです。
お疲れ様です!初めまして。コメントありがとうございます(^-^)嬉しいです。おお!トロル召喚は何となく使えそうな気はしていましたが、破砕の杖ですか。確かに多段ヒットしますよね。面白そうです!準備もめちゃくちゃ楽ですね!ありがとうございます。今度試させて頂きます!
お疲れ様です!!召喚でスキル上げやりますよね。私も随分お世話になりました。スポナーはやったことがありませんが、便利かもしれない。間違って破壊しないよう注意が必要かな。さて、ヴァルヘイム小アプデはあるようですが本格的なのは来年でしょうかね。それまで?ガンガレ!!
お疲れ様です!召喚でスキルレベル上げ、いいですね!とても楽ですwスポナー壊したら泣きます。。。来年には来ますかね??大型アップデート。楽しみです!!
血の魔術はバリアにダメージ受けると経験値が入るのであれば、ブロックのスキルレベルを上げる装置が使えるんじゃないかな。弓のスケルトンをたくさん閉じ込めて、近づいてこれないけど弓の射線は通るようにして自分に向かって撃たせる装置。作るのは・・・心が折れそうになるレベルでめんどくさいけど。
お疲れ様です!弓スケルトンのブロックスキル上げシステム...作りたいのですが、上手くいかなかったです。。確かに血の魔術も上げられそうですね!ガードしていても上がるのだろうか?気になります。もう少し頑張ってみますね!ありがとうございます!!
うぽつー属性魔法攻撃に限った話ですが「霧の地ボスの居場所を突き止めろ」にてお知らせしたとおり氷の杖をストーンゴーレムに叩き込むと0ダメで延々撃ち続けられます。穴に落として行動を封じる+攻撃が届かないところから一方的に撃ち続ける必要はありますが。あと血の魔術は弓型の骨スケルトンを3体呼び出し(厳選・剣タイプが出たら破壊)ドワーフスポナーの近くに「弓攻撃だけ出来て骸骨が通れず、ドワーフの投石も当りにくい場所」を作っておいてそこに誘導。あとは放っておくだけで勝手にドワーフを倒してレベルが上がっていくという方法があります。
お疲れ様です!ストーンゴーレムで属性ダメージ上げも、もちろん覚えてます!これもやりたいですね。ダメージは0なのですか?!ずっと撃ち続けることができるではありませんかwストーンゴーレムって奈落の銛で引っ張れるのかな?試してみます!マジですかww そんな方法まであるとは。放置できるのはいいですね!TH-cam見ながらレベル上げ出来そうw
持続はあくまで回復速度を上げるだけで、自然回復する時間を確保できなければさらに意味が無い。休息バフで100%、ウンブラ装備で140%すでに増えてる状態ですから、ポーション飲んでも回復速度240%アップが265%アップになるだけすから。仮に一切のバフ無しで1分で100回復とすると休息と装備で1分340でこれを標準と見てここにポーションの25%が増えても365になるだけで回復量の伸びは10%未満ですからねぇwほぼ体感できないはずです。持続系は体力なら50%、スタミナ・エイトルは100%はプラスにならないと実戦的な価値はないかなと思ってます。メリットは5分間ポーションの事を考えずに戦闘に集中できるくらいかなww
お疲れ様です!そうだったのですね。細かく教えてくださり、ありがとうございます!イヤー、まさか回復量の伸びが10%未満だったとは驚きです。。一応伸びているのですねw実は戦闘中も「あれ?回復してなくね?」とは思っていたのです。そういうことだったのですね!確かにメリットはそれくらいかもしれませんw私は回復薬使う時にアタフタするので有難いですがww
うぷおつです~。
スキル下がるの悲しいですよね。。
でも短髪で上げてるのは、むなしくなるのでしません…というのは嘘で
以前は、せっせと泳いでましたw。
しかし、使わないのは下がる!
諦めました。
ドワーフのスポナーは保存してても、ドワーフたちが石投げて壊したりするので
ほんと大切に!です。
お疲れ様です!
めちゃくちゃ悲しいです。。
そうですね~ 使ってないと下がる一方ですからね。剣と弓はかなり下がってしまいました💦
諦めようかとも思いましたw
そう!それで一つ壊してしまったのですよね~
掘ると空中にうくと思ってなかったので、
なるほどね~ってなりましたw
大事にします!
私は浮かせている最中に、ドワーフに壊されて、もう少しで閑静だったのに><
ってなったことあります。
意外とおお?って仕様ありますよね。
スキル低下…なんか悲しくなりますよね。
ダメージとか目に見えて減る;;。
特に弓は、引き絞る時間もかかるし、ダメージも減るし、
一番減らしたくないスキルじゃないかなあ、と思てます。
ドワーフ相手だと、目が集まっていいですよね。
他は木と石だし、トロフィーはいらないw。
ゴーレムのトロフィー、私、未だに2個?なんですけど、おかしいと思いませんかw
@@mila_0809
意外な仕様ってビックリしますよねw
こういう仕様は大歓迎です!
そうですね~ 弓のスキルレベルは減らしたくないです。かなり減ってしまいましたが。。。
ドワーフの目はマジで有難いです。不足しまくっていたので。多分皆さんこうやって集めてたんだな~と思いながらやってましたw
ゴーレムのトロフィー二つは少なすぎますね!MILAさんクラスのやりこみなら尚更...あ、でも私も二つですww
弓に限ってですが……昔は少し大きめの石に打ち込んでスキルを上げてましたね〜(初期の話ですよ)
私は大骨に打つのが楽しかったですwww
お疲れ様です!
石に撃っても経験値が入ったのですか??
今も入るのかな~ 試してみます!
大骨道場も楽しいですよねw
気分でやるのも良いかもしれない!
死体起こしは4まで強化できるから4匹呼び出せるようになるですよ
そして、3匹をドワーフの所に投げておいて、1匹を屋根のある所で木の壁でなどで囲って動き回らないようにするとスタミナの回復も早くでいいかもです
| ̄| .ス | ̄| ※横から見た図
.  ̄|_| ̄ . ̄ ※スポナーを中心として半径5メートルのところに沸く
スポナーは2段階に凹を作る感じがいいかも?動画で骸骨が外の敵にタゲしてたりするのを防止の為に・・
あとは、ストーンゴーレムを穴に落として霜の杖とか、バリアを張って立て火鉢の上に乗るとか!(煙に注意) あとは骸骨スポナーから弓骸骨を集めてブロック上げとか・・
食べ物関連でアプデが来ましたよ!というお知らせ書き込みでした
ついでも去年と同じですがハロウィンのカブのランタン(設置物)、とんがり帽子(頭装備)も来ています そろそろ終わる時期かもしれないけど^^;(11/4 午前4時ごろ作成できるのを確認。
お疲れ様です!
こんなに詳しく説明してもらえるとは💦
ありがとうございます!
嬉しいです!
ストーンゴーレムで属性ダメージのスキルレベル上げは上手くできたのですが、骸骨でブロックレベルを上げるのは、ちょっと上手くいかなかったです。引き続き頑張ります!
アップデート来てましたね~!つい先日ようやくプレイしましたw
動画も上げる予定なので、観て貰えると嬉しいです!
ランタンなどは何とか間に合いましたw
ありがとうございます!
教えてもらえて有難いです!!
はじめまして。動画いつも楽しみにしてます。
属性魔法は掘った穴にトロルを召喚して破砕の杖を打ち込んでると多段ヒットしてグングン上がりますよ。頭以外は炎無効なので結構耐えてくれます。
同じ要領で弓スケルトンにトロルを撃たせれば血の魔術もまあまあの速度で上がります。
もっと効率のいい方法はあるかもしれませんが、大した準備がいらず楽なのでおすすめです。
お疲れ様です!
初めまして。コメントありがとうございます(^-^)
嬉しいです。
おお!トロル召喚は何となく使えそうな気はしていましたが、破砕の杖ですか。確かに多段ヒットしますよね。面白そうです!
準備もめちゃくちゃ楽ですね!
ありがとうございます。今度試させて頂きます!
お疲れ様です!!召喚でスキル上げやりますよね。私も随分お世話になりました。スポナーはやったことがありませんが、便利かもしれない。間違って破壊しないよう注意が必要かな。さて、ヴァルヘイム小アプデはあるようですが本格的なのは来年でしょうかね。それまで?ガンガレ!!
お疲れ様です!
召喚でスキルレベル上げ、いいですね!とても楽ですw
スポナー壊したら泣きます。。。
来年には来ますかね??大型アップデート。
楽しみです!!
血の魔術はバリアにダメージ受けると経験値が入るのであれば、ブロックのスキルレベルを上げる装置が使えるんじゃないかな。弓のスケルトンをたくさん閉じ込めて、近づいてこれないけど弓の射線は通るようにして自分に向かって撃たせる装置。作るのは・・・心が折れそうになるレベルでめんどくさいけど。
お疲れ様です!
弓スケルトンのブロックスキル上げシステム...作りたいのですが、上手くいかなかったです。。
確かに血の魔術も上げられそうですね!
ガードしていても上がるのだろうか?気になります。もう少し頑張ってみますね!
ありがとうございます!!
うぽつー
属性魔法攻撃に限った話ですが「霧の地ボスの居場所を突き止めろ」にてお知らせしたとおり氷の杖をストーンゴーレムに叩き込むと0ダメで延々撃ち続けられます。
穴に落として行動を封じる+攻撃が届かないところから一方的に撃ち続ける必要はありますが。
あと血の魔術は弓型の骨スケルトンを3体呼び出し(厳選・剣タイプが出たら破壊)ドワーフスポナーの近くに
「弓攻撃だけ出来て骸骨が通れず、ドワーフの投石も当りにくい場所」を作っておいてそこに誘導。
あとは放っておくだけで勝手にドワーフを倒してレベルが上がっていくという方法があります。
お疲れ様です!
ストーンゴーレムで属性ダメージ上げも、もちろん覚えてます!これもやりたいですね。
ダメージは0なのですか?!ずっと撃ち続けることができるではありませんかw
ストーンゴーレムって奈落の銛で引っ張れるのかな?試してみます!
マジですかww そんな方法まであるとは。
放置できるのはいいですね!TH-cam見ながらレベル上げ出来そうw
持続はあくまで回復速度を上げるだけで、自然回復する時間を確保できなければさらに意味が無い。
休息バフで100%、ウンブラ装備で140%すでに増えてる状態ですから、ポーション飲んでも回復速度240%アップが265%アップになるだけすから。
仮に一切のバフ無しで1分で100回復とすると休息と装備で1分340でこれを標準と見てここにポーションの25%が増えても365になるだけで回復量の伸びは10%未満ですからねぇw
ほぼ体感できないはずです。
持続系は体力なら50%、スタミナ・エイトルは100%はプラスにならないと実戦的な価値はないかなと思ってます。
メリットは5分間ポーションの事を考えずに戦闘に集中できるくらいかなww
お疲れ様です!
そうだったのですね。細かく教えてくださり、ありがとうございます!
イヤー、まさか回復量の伸びが10%未満だったとは驚きです。。一応伸びているのですねw
実は戦闘中も「あれ?回復してなくね?」とは思っていたのです。そういうことだったのですね!
確かにメリットはそれくらいかもしれませんw
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