Mechabellum - Vulcan Strategie im FFA?
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
- #mechabellum
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Seit der FFA modus im spiel ist schaue ich auch wieder regelmäßig deine Mecha videos, das war mit den einheitenkarten komplett eingebrochen.
ist bei mir auch so. War einfach jeglicher Strategie, Überlegung und Planung genommen worden durch diese massiven Drops.
Was ich unglaublich stark finde, sind die Marksman (Long range, Elite ...) mit Stormcaller, dazu ein paar Fangs als Kanonenfutter.
Nicht unbesiegbar aber im FFA eine hohe Winrate.
Ich habe die Überlegung ob nicht massiver Fokus auf eines, den Sieg bringt. Weil alle anderen müssen differenzieren gegen andere Gegner. Sie können sich nicht auf dich spezialisieren wie im 1:1. Luftwaffe würde sich anbieten, weil niemand das wirklich richtig kontert, da er ja auch Bodenziele bekämpfen muss. Wäre also ein Setting komplett um Wespen, Overlords, Phönix und Wraith eine Überlegung wert? Weil Boden wird von allem bekämpft. Jede Einheit kann Boden bekämpfen. Aber nicht jede Einheit kann Luft bekämpfen und damit würde man idR große Teile des Gegners ins Leere laufen lassen.
Oder Einheiten die beides können. Also z.b. MeltingPoint mit Mustangs oder sowas. Irgendwas wo du über Masse Skaleneffekte aufbauen kannst. Also nicht nur z.b. 2-3 Vulcan sondern eben 10-12... während du deine Einheit die du als Masse nutzt, garnicht verbesserst... die Fangs.
Wieso eigentlich der Fortress-Drop wo du on nem anderem Video gesagt hast das Fortresse nicht gehen in FAA? Schilde sond doch kein grund dafür...
Es gab auch einen Sale von 40%. Das wird wieder abflauen. Aber ja der Modus gibt einem eher das Gefühl nicht der einzige Versager zu sein. Erstaunlich wie kompatibel die Feuerraketen mit eigenen Fangs sind.
Der Sale mit den Unit Drops hatte negative Auswirkungen :-)