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結局クリアできずに終わった古いゲームの結末がどんなだったかを見る事が出来る、ホントいい時代ですわw
何面で挫折?
@@tuneari 『すてえじ六』、ここのボスが倒せなかったので・・・😅
スーファミミニで孫がやってますいつも途中でやられてたので初めてエンディングが見れて感激!!昔やってた頃は攻略本があってそれを見ながらやってた覚えがありますそれでもエンディングまでいかなかったのでありがとうございます今孫が「ここどうするの」って聞いてくるので攻略本がなくて説明出来なかったけどこれを見せます!😊
This game introduced me to the Japanese culture when I was young. I used to rent it over and over in my city here in Brazil.今は、日本語のべんきょうしています。私は日本の文化が大好きです。
この江戸に始まり江戸に終わる旅って感じが好きだわ江戸の街のbgmも故郷のような安心感あって良き
カブキ(つづら六助)がボスとしてこれ以降何度か登場しますがこの作品が最初にして最強な気がします。
毎年夏になると、発売当時を思い出して見たくなる8メガビットでこれだけ入れられるというのがほんと凄いスプライトグラフィックの極致だね
小4だから30年前か夢中んなってやった記憶が蘇ってきて泣きそう
懐かしいものを見せてもらいました。6面がBGMもテンションも最高だったのを覚えてます。
4面のボス倒してヤエちゃんを助けた時彼女は必ず左を向いて喋りだすので右側にゴエモンがいるとどっち向いて話してんねんってなるの懐かしい
ゴエモンはこれが一番遊んだ😆BGMも好みだしゴエモンもイケメンで当時ドキドキしました🌞コミカルでボスやステージが画期的であらすじの部分が当時のマリオワールドみたいで好き。
ふと思い出して見に来ました。懐かしい〜!このゲーム大好きでした!
ステージ6のbgm最高
30:00
50:42 ここのタイトル回収死ぬほどすき
ステージ3、阿波だから鳴門の渦巻きあるし、明石のタコを倒していたのね。大人になってから見るとゴエモンが各地を旅していたのが理解できた!
あのタコって後ろに回れば簡単に倒せたよね
@@miiri62 それな!
このゲームは最高ですよ。私も持っていました。私は北海道のド田舎なのですが、同級生が線路を歩いて私の家に来てゴエモンを楽しんでいました。阿部君元気かなぁ~。
ん?♂
@@阿部ヤラナイカ 様反応していただきありがとうございますm(__)m
ん?じゃねんだわw
SFC世代、ゴエモンたちの旅1作目→日本国内、江戸から出発2作目→日本国内、琉球から出発3作目→江戸から未来ヘタイムスリップ4作目→宇宙と惑星の旅
ラスボスの攻撃の躱し方を初めて知った!そして当時ずっと勝てなかった相手がラスボスだった事も初めて知った!!スッキリ!
セーブの文字いつもメモっててそのメモ用紙なくしたときはショックだったの今でも覚えてる
カラクリ城の音楽がたまらなく好きだった。なんか泣けてくる。
私もカラクリ城の音楽が一番好きです。今聴いてもめちゃくちゃかっこいい!
これこれ このコナミロゴ!このロゴ見ると今でもワクワクするwそして14:58 コナミ神戸がタコに襲われてるのも懐かしいw
懐かしい!!主さんうますぎる、、!私は当時アクションが下手でしたが、鎧とか装備を固めたり飛行の術?みたいな必殺技を駆使してなんとかクリア出来ましたw兄と協力プレイをしてるはずなのに、まねき猫の奪い合いでよく兄弟喧嘩になってましたw
もしも、Switchのバーチャルコンソールで配信されたら…。ステージクリア時に、自慢のセーブ機能でセーブすることにより、アイテムやお金を失うリスクを減らせる。かつて、スーファミでプレイしていた時は、いつも前の旅の終わりのパスワードからなので、持ち物はゼロの状態から再開なので大変だった。最初のプレイでは、すええじ1の女幽霊にやられっぱなしでいたな。 何度もやられながら、ようやく倒すコツを覚えたのもいい思い出だ。
イノシシの出てくる穴で入れるとこあったよね懐かしい🐗
ゲームセンターでは ミスター五右衛門から、大胆に変更した ゴエモンに元気もらいましたね、コミカルな面白さに、誰でも楽しめるところが 面白い、ミニゲームのグラディウスも すごいです(笑) 後半戦は 難しいかったことですね、ありがたく 見せてもらいました、(≧▽≦)当時のコナミらしいショートムービーは ワクワク見ていましたよ。本当にコナミどうしたの、?って感じです
いいぞ。w
浮世絵チックなMr.五右衛門からPOPな雰囲気に進化しましたね。マリオ、ソニック、ボンバーマン、PC原人などの時代に愛されたシリーズ作品として、また新作をやってみたいです。
右下、途中参加が出来ますって書いてあったんだー!子供の頃とちゅうさんって誰だろうって思ってた笑
サントラ欲しいゲームの一つだけどエグいプレミアついてるね…しかし本当に良くできた作品だよスーファミゴエモンシリーズは😢町を意味もなくぶらついて風情を感じたりするだけでも楽しいね
からくり遊園地に見向きもしないでまっすぐ進むゴエモンはやっぱり義賊の鏡w
4:00 隠しステージ(?)5:03 可愛いけど怖い
ゴエモンのステージのギミックをよく見ると、Nintendo SwitchのゼルダBotW、ゼルダティアキンにおける祠の仕掛け、神獣の仕掛け、神殿の仕掛けなどに引き継がれる基礎になっているのがわかります。どんな物でも基礎がある。不思議な話、イギリスの鉄道のレール幅も、日本の在来線の規格の基礎でもありますね。それと一緒だ。
主のゲームの腕前に脱帽です
琉球王国ステージめっちゃ落ちて死にまくった思い出が…
ストーリー性がわかりやすくて2以降より楽しいですね
このゲームだけどさ。なんかかつてプレイをしたことがあるようでないようなっ。そんな感じがするゲームなんだよねぇー!それでさ。このゲームをいつか自分の手に入れてさ。心ゆくまでプレイをしたいね。そしてさ。このゲームの魅力なんだけどさ。やっぱ心が休まるねえ。まあ休まるもだけどさ。なんかこう雰囲気的にいいんだよねえ。
非常懷念 真的很感謝這錄影
めちゃくちゃうまいですね!まだ途中を見ているのですが、全部飛び道具なしですか⁉︎30年位前に家族でやった思い出があり、いまだに思い出す名作。丁寧なプレイが心に沁みます。
このゲームは難易度が高すぎた…2のマッギネスが超簡単に感じた。
91年の時点で意外と高画質だったんだな
いつもステージ5までしか行けなかったので続きが見れて良かったです^_^
もしも、Nintendo Switchのバーチャルコンソールで配信されたら、かつてゴエモンをやっていた時の感覚を思い出しながら、全クリまでやってみせるぞ。どこでもセーブ機能のおかげで、一通りの途中経過を残せるので便利。ボス戦でやられた時、2分までなら巻き戻し機能で戻せるからね。例:女幽霊との戦いで、天神の盾でジャストガードを噛まそうとして、失敗して盾が壊れた時などで、巻き戻しでサクッと戻すなどの離れ業も。ジャスガがうまく決まれば盾の耐久値を消費しなくて済むが、失敗すれば、場合によっては盾がパカンと壊れるからね。
からくり遊園地をスルーだなんて信じられない。私はここで1週間出て来れなかった😂
こんなにスピーディーにクリア出来るゲームだったとは!
SFC、N64のゴエモンシリーズで本作がいちばん難しいと思いました当時のバクでラスボスの描写に不具合が発生しました
古いんだけど新しいんだよね
故・三橋美智也がCDでゴエモンのオープニングテーマをオリジナルソングで歌っているんだよ。
つづら助六って、ノーダメージで倒せるんだ…俺にとって、全く勝てる気がしない相手だったのに…上手いなぁ…!
10:18 頑張ってこのボスらへんまでしてた記憶
これ後半からガチむずいのよねーwアヘ アヘ
自分はよく寄り道してました。
58:40 クッソwwwまあまあ、いいなw
町のとこ最高やな。町民を倒すのが快楽やった
カラクリ城っぽいとこの音楽凄い好きなんだわ。
ゴエモンで一番遊んだ
ゴンタって狐・・・何気に強キャラだったのにこの作品以降出てきてなくね?(知り合いの狸は出てきたが・・・・・)
このゴエモンからボスやけどサスケが初登場したんだな!
懐かし過ぎる。。。五右衛門って結構人気だったと思うけどあんまり語り継がれてないよなあ。
34:42 だからヨーヨー嫌いなんよ
ゴエモンの武器のヨーヨーは使い辛い
2:05よろず屋におにぎり🍙売ってる何てアンビリーバボー😱!五右衛門の時代におにぎり🍙が存在する何てアンビリーバボー😱!
おたふく隊😊
50:03 はああああああ?って声が出た
最初のステージで4万両貯めて次のステージで記録忘れて死亡無一文😇
あのジェットコースターがキツかった……
サスケのクナイが十方向に撃つパターンは,グラディウスシリーズのジャンパーと同じパターン。
41:45このBGMが田村ゆかりの歌ぽいな
natsukashi😊
TASさんのプレイかと思ったのは俺だけか笑
46:22、琉球王はどこへ?
んんんんんん????!
結局クリアできずに終わった古いゲームの結末がどんなだったかを見る事が出来る、ホントいい時代ですわw
何面で挫折?
@@tuneari 『すてえじ六』、ここのボスが倒せなかったので・・・😅
スーファミミニで孫がやってます
いつも途中でやられてたので初めてエンディングが見れて感激!!
昔やってた頃は攻略本があってそれを見ながらやってた覚えがあります
それでもエンディングまでいかなかったのでありがとうございます
今孫が「ここどうするの」って聞いてくるので攻略本がなくて説明出来なかったけどこれを見せます!😊
This game introduced me to the Japanese culture when I was young. I used to rent it over and over in my city here in Brazil.
今は、日本語のべんきょうしています。私は日本の文化が大好きです。
この江戸に始まり江戸に終わる旅って感じが好きだわ
江戸の街のbgmも故郷のような安心感あって良き
カブキ(つづら六助)がボスとしてこれ以降何度か登場しますがこの作品が最初にして最強な気がします。
毎年夏になると、発売当時を思い出して見たくなる
8メガビットでこれだけ入れられるというのがほんと凄い
スプライトグラフィックの極致だね
小4だから30年前か
夢中んなってやった記憶が蘇ってきて
泣きそう
懐かしいものを見せてもらいました。6面がBGMもテンションも最高だったのを覚えてます。
4面のボス倒してヤエちゃんを助けた時彼女は必ず左を向いて喋りだすので右側にゴエモンがいるとどっち向いて話してんねんってなるの懐かしい
ゴエモンはこれが一番遊んだ😆BGMも好みだしゴエモンもイケメンで当時ドキドキしました🌞コミカルでボスやステージが画期的であらすじの部分が当時のマリオワールドみたいで好き。
ふと思い出して見に来ました。懐かしい〜!このゲーム大好きでした!
ステージ6のbgm最高
30:00
50:42 ここのタイトル回収死ぬほどすき
ステージ3、阿波だから鳴門の渦巻きあるし、明石のタコを倒していたのね。
大人になってから見るとゴエモンが各地を旅していたのが理解できた!
あのタコって後ろに回れば簡単に倒せたよね
@@miiri62
それな!
このゲームは最高ですよ。私も持っていました。私は北海道のド田舎なのですが、同級生が線路を歩いて私の家に来てゴエモンを楽しんでいました。阿部君元気かなぁ~。
ん?♂
@@阿部ヤラナイカ 様
反応していただきありがとうございますm(__)m
ん?じゃねんだわw
SFC世代、ゴエモンたちの旅
1作目→日本国内、江戸から出発
2作目→日本国内、琉球から出発
3作目→江戸から未来ヘタイムスリップ
4作目→宇宙と惑星の旅
ラスボスの攻撃の躱し方を初めて知った!そして当時ずっと勝てなかった相手がラスボスだった事も初めて知った!!
スッキリ!
セーブの文字いつもメモっててそのメモ用紙なくしたときはショックだったの今でも覚えてる
カラクリ城の音楽がたまらなく好きだった。なんか泣けてくる。
私もカラクリ城の音楽が一番好きです。今聴いてもめちゃくちゃかっこいい!
これこれ このコナミロゴ!このロゴ見ると今でもワクワクするw
そして14:58 コナミ神戸がタコに襲われてるのも懐かしいw
懐かしい!!主さんうますぎる、、!
私は当時アクションが下手でしたが、鎧とか装備を固めたり飛行の術?みたいな必殺技を駆使してなんとかクリア出来ましたw
兄と協力プレイをしてるはずなのに、まねき猫の奪い合いでよく兄弟喧嘩になってましたw
もしも、Switchのバーチャルコンソールで配信されたら…。
ステージクリア時に、自慢のセーブ機能でセーブすることにより、アイテムやお金を失うリスクを減らせる。
かつて、スーファミでプレイしていた時は、いつも前の旅の終わりのパスワードからなので、持ち物はゼロの状態から再開なので大変だった。
最初のプレイでは、すええじ1の女幽霊にやられっぱなしでいたな。 何度もやられながら、ようやく倒すコツを覚えたのもいい思い出だ。
イノシシの出てくる穴で入れるとこあったよね懐かしい🐗
ゲームセンターでは ミスター五右衛門から、大胆に変更した ゴエモンに元気もらいましたね、コミカルな面白さに、誰でも楽しめるところが 面白い、ミニゲームのグラディウスも すごいです(笑) 後半戦は 難しいかったことですね、ありがたく 見せてもらいました、(≧▽≦)当時のコナミらしいショートムービーは ワクワク見ていましたよ。本当にコナミどうしたの、?って感じです
いいぞ。w
浮世絵チックなMr.五右衛門からPOPな雰囲気に進化しましたね。マリオ、ソニック、ボンバーマン、PC原人などの時代に愛されたシリーズ作品として、また新作をやってみたいです。
右下、途中参加が出来ますって書いてあったんだー!子供の頃とちゅうさんって誰だろうって思ってた笑
サントラ欲しいゲームの一つだけどエグいプレミアついてるね…しかし本当に良くできた作品だよスーファミゴエモンシリーズは😢町を意味もなくぶらついて風情を感じたりするだけでも楽しいね
からくり遊園地に見向きもしないでまっすぐ進むゴエモンはやっぱり義賊の鏡w
4:00 隠しステージ(?)
5:03 可愛いけど怖い
ゴエモンのステージのギミックをよく見ると、Nintendo SwitchのゼルダBotW、ゼルダティアキンにおける祠の仕掛け、
神獣の仕掛け、神殿の仕掛けなどに引き継がれる基礎になっているのがわかります。どんな物でも基礎がある。
不思議な話、イギリスの鉄道のレール幅も、日本の在来線の規格の基礎でもありますね。それと一緒だ。
主のゲームの腕前に脱帽です
琉球王国ステージめっちゃ落ちて死にまくった思い出が…
ストーリー性が
わかりやすくて2以降より楽しいですね
このゲームだけどさ。なんかかつてプレイをしたことがあるようでないようなっ。そんな感じがするゲームなんだよねぇー!それでさ。このゲームをいつか自分の手に入れてさ。心ゆくまでプレイをしたいね。そしてさ。このゲームの魅力なんだけどさ。やっぱ心が休まるねえ。まあ休まるもだけどさ。なんかこう雰囲気的にいいんだよねえ。
非常懷念 真的很感謝這錄影
めちゃくちゃうまいですね!まだ途中を見ているのですが、全部飛び道具なしですか⁉︎30年位前に家族でやった思い出があり、いまだに思い出す名作。丁寧なプレイが心に沁みます。
このゲームは難易度が高すぎた…
2のマッギネスが超簡単に感じた。
91年の時点で意外と高画質だったんだな
いつもステージ5までしか行けなかったので続きが見れて良かったです^_^
もしも、Nintendo Switchのバーチャルコンソールで配信されたら、かつてゴエモンをやっていた時の感覚を思い出しながら、全クリまでやってみせるぞ。
どこでもセーブ機能のおかげで、一通りの途中経過を残せるので便利。ボス戦でやられた時、2分までなら巻き戻し機能で戻せるからね。
例:女幽霊との戦いで、天神の盾でジャストガードを噛まそうとして、失敗して盾が壊れた時などで、巻き戻しでサクッと戻すなどの離れ業も。
ジャスガがうまく決まれば盾の耐久値を消費しなくて済むが、失敗すれば、場合によっては盾がパカンと壊れるからね。
からくり遊園地をスルーだなんて信じられない。私はここで1週間出て来れなかった😂
こんなにスピーディーにクリア出来るゲームだったとは!
SFC、N64のゴエモンシリーズで本作がいちばん難しいと思いました
当時のバクでラスボスの描写に不具合が発生しました
古いんだけど新しいんだよね
故・三橋美智也がCDでゴエモンのオープニングテーマをオリジナルソングで歌っているんだよ。
つづら助六って、ノーダメージで倒せるんだ…
俺にとって、全く勝てる気がしない相手だったのに…
上手いなぁ…!
10:18 頑張ってこのボスらへんまでしてた記憶
これ後半からガチむずいのよねーw
アヘ アヘ
自分はよく寄り道してました。
58:40 クッソwwwまあまあ、いいなw
町のとこ最高やな。町民を倒すのが快楽やった
カラクリ城っぽいとこの音楽凄い好きなんだわ。
ゴエモンで一番遊んだ
ゴンタって狐・・・何気に強キャラだったのにこの作品以降出てきてなくね?
(知り合いの狸は出てきたが・・・・・)
このゴエモンからボスやけどサスケが初登場したんだな!
懐かし過ぎる。。。五右衛門って結構人気だったと思うけどあんまり語り継がれてないよなあ。
34:42 だからヨーヨー嫌いなんよ
ゴエモンの武器のヨーヨーは使い辛い
2:05よろず屋におにぎり🍙売ってる何てアンビリーバボー😱!五右衛門の時代におにぎり🍙が存在する何てアンビリーバボー😱!
おたふく隊😊
50:03 はああああああ?って声が出た
最初のステージで4万両貯めて次のステージで記録忘れて死亡無一文😇
あのジェットコースターがキツかった……
サスケのクナイが十方向に撃つパターンは,グラディウスシリーズのジャンパーと同じパターン。
41:45
このBGMが田村ゆかりの歌ぽいな
natsukashi😊
TASさんのプレイかと思ったのは俺だけか笑
46:22、琉球王はどこへ?
んんんんんん????!