【モンスト】誰でも簡単に攻撃力アップLv.3でボスを攻撃できる! スピタスなしの調整ラウドラが超究極 真シヴァで強過ぎた! ワンパンしなくても、らくらく攻略!!

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025
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  • @4399ENGames
    @4399ENGames 7 หลายเดือนก่อน

    懐かしいな、胡蝶しのぶ1入れたら楽って情報聞いてやったらすんなり勝てちゃったの覚えてる

  • @愚者すこん部
    @愚者すこん部 4 ปีที่แล้ว

    この動画のおかげで真シヴァ勝てました

    • @愚者すこん部
      @愚者すこん部 4 ปีที่แล้ว

      これで真シリーズ全部クリアできました

  • @支配人ポッタリオン
    @支配人ポッタリオン 4 ปีที่แล้ว +98

    こういう工夫した攻略大好き

  • @tochan6006
    @tochan6006 4 ปีที่แล้ว +153

    アンチテーゼ「脆弱な調整など滅びるがいい!」

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 4 ปีที่แล้ว +48

      キレてて草

    • @fsukeruton
      @fsukeruton 4 ปีที่แล้ว +26

      のんのあるふぁ 彼も調整の被害者やもんな

    • @ore1547
      @ore1547 3 ปีที่แล้ว +5

      一番の被害者

  • @銀魂よろず屋
    @銀魂よろず屋 4 ปีที่แล้ว +1

    これさー
    普通ラウドラ1いるから
    ラック10ずつまたラウドラ集めて
    調整ラウドラを3いれれば勝てるかな?
    実はどうなんだろ?

  • @トーゼ
    @トーゼ 4 ปีที่แล้ว +57

    ありがとうございます!
    光の新限定狙う必要無くなりました!
    〜これで我々のオーブは
    救われた〜

  • @exusia1014
    @exusia1014 3 ปีที่แล้ว +2

    この動画のおかげで真シヴァクリアできました、ありがとうございました

  • @neu1899
    @neu1899 4 ปีที่แล้ว

    3体目用のラウドラまだ降臨してくれないから降臨したらそうしてみようかな。

  • @たーしょん-e7v
    @たーしょん-e7v 3 ปีที่แล้ว +2

    昔、ヤマタケ零の周回にスピタス振らないクシナダ使ってたの思い出した

  • @user-zt3cc7xd2b
    @user-zt3cc7xd2b 4 ปีที่แล้ว +255

    ごむひもさんが珍しくめっちゃ役に立つ動画あげててびっくりした

  • @nekotya0720
    @nekotya0720 4 ปีที่แล้ว +36

    ラウドラ三体用意する前にこの動画に出会いたかった…

    • @エイト-u6x
      @エイト-u6x 4 ปีที่แล้ว

      新しいラウドラ3体に合成すれば?

    • @nekotya0720
      @nekotya0720 4 ปีที่แล้ว +1

      エイト 厳選してます🤟

    • @kachi_win
      @kachi_win 4 ปีที่แล้ว +1

      ステッキ9本用意してもろて

    • @dasaotauyo2787
      @dasaotauyo2787 4 ปีที่แล้ว +1

      因みに未だにラヴドラ究極勝ててすらいないのでまあ真シヴァまず無理ですね(下手すぎ)

    • @nekotya0720
      @nekotya0720 4 ปีที่แล้ว +2

      DASAO TAUYO 真シリーズは正直自己満コンテンツっすから勝てなくても全然OKですしね笑
      焦らずゆっくりやりましょうや🤛

  • @ポール情事
    @ポール情事 4 ปีที่แล้ว +62

    ごむひもchが本気出してきた(笑)
    こういう裏攻略的なの見つけられる人は、単純に尊敬します。

  • @hirosb5165
    @hirosb5165 4 ปีที่แล้ว +19

    アンチテーゼで攻撃力調整…真シヴァでスピード調整…次はHP調整か

    • @まこたろ氏のお面
      @まこたろ氏のお面 4 ปีที่แล้ว

      てことは〇〇〇〇〇以下で攻撃が通るとか?普通にありそうw

    • @ケロが好きな変な奴
      @ケロが好きな変な奴 4 ปีที่แล้ว

      @@まこたろ氏のお面 低ければ低いほど攻撃アップとかの仕様なら

    • @kureyon_nisan
      @kureyon_nisan 4 ปีที่แล้ว +1

      まぁHPが多いほど攻撃力アップならHP少ない方が小さいハートとかでも満タンになりやすいから調整の部類には入ってくるのかな?

    • @Bot-kf6hv
      @Bot-kf6hv 4 ปีที่แล้ว

      逆にHPを低くしてケテルみたいなギミックにも使えそう

    • @NARACOCOA
      @NARACOCOA 4 ปีที่แล้ว +1

      結局アザトース輝きそう。120で19000しかないし

  • @ChaoSnake810
    @ChaoSnake810 4 ปีที่แล้ว +165

    みなさんも調整ラウドラで…
    ラ ウ ド ラ 勝 て ね ぇ よ

    • @ぷにぷにくん-z7k
      @ぷにぷにくん-z7k 4 ปีที่แล้ว +10

      それは草

    • @あまるまるり
      @あまるまるり 4 ปีที่แล้ว +27

      安心しろ俺もだ

    • @4zk31
      @4zk31 4 ปีที่แล้ว +29

      極が何か月経っても勝てていない…

    • @戸塚彩加
      @戸塚彩加 4 ปีที่แล้ว +23

      全く君たちは情けないなぁ…
      あっ俺もだわw

    • @ぷにぷにくん-z7k
      @ぷにぷにくん-z7k 4 ปีที่แล้ว +5

      昔はなかなか鬼畜だったけど
      今はラウドラ特効キャラでボコボコになったよねww

  • @extrahyper-n2k
    @extrahyper-n2k 4 ปีที่แล้ว

    めっちゃ役に立つじゃん

  • @trfhyy7065
    @trfhyy7065 3 ปีที่แล้ว

    加撃速とかはつけたらだめよね?

  • @MEIWAKU_WOTAKU
    @MEIWAKU_WOTAKU 4 ปีที่แล้ว +28

    ちゃんと考察してホントにそれが合ってて簡単にクリアするっていう頭を使った攻略。流石です。

  • @-Ruu
    @-Ruu 4 ปีที่แล้ว +3

    ウォールムービングバレットを知らない方向けに↓(分りずらかったらごめんなさい)
    ウォールムービングバレットは割と単純で
    当った方向に弾が飛んでいき弾と壁との角度が小さい方に向けて壁を走り始める。(壁と90度に撃った場合はおそらくランダムでどちらかに流れる) 
    (簡易図 仮定:上の壁に当ったとする・矢印は弾の方向  ↗→  ←↖ )
    壁を走っている道中、壁と90度の位置に敵の当り判定がある場合それに向けて壁から弾が飛んでいく。
    上記の簡易図↓(敵の当り判定→●)
    ↗→↓  ↓←↖
       ●  ●
    敵のあたり判定と壁との垂直のラインがすでにある(簡単に言うと壁の上下か左右に敵がいる)場所をねらうと壁に着弾したのちそのまま上下か左右にいる敵に向かって飛んでいく。
    ↗↓  ↓↖
      ●  ●
    例として内部弱点をねらいたければ縦の壁なら弱点と同じ高さ横の壁なら弱点のある縦のラインと交わる点をねらうことで着弾した後、すぐに飛んでいく。
    弱点→◎
    ↗↓  ↓↖
    ●◎●●◎●

  • @Kamikari7
    @Kamikari7 4 ปีที่แล้ว

    すげえ!やってみよう。まずはラウドラ極をクリアするところからかな()

  • @sin1701
    @sin1701 4 ปีที่แล้ว +3

    ヤマタケ零でスピタスなしクシナダ使うような懐かしさを感じた

  • @MK-je8yd
    @MK-je8yd 4 ปีที่แล้ว

    有能ニキ

  • @のっひー-r2s
    @のっひー-r2s 4 ปีที่แล้ว +1

    8:24
    以前ガチャで初ゲットのキャラが出る確率を算出して、どのガチャを引くか決める参考にしようとしたけど、計算の仕方が分からなくて挫折したのを思い出した。
    数学とか統計学とかを操れる人は尊敬します。

  • @僕の事を忘れないで下さい
    @僕の事を忘れないで下さい 2 ปีที่แล้ว

    これ超パワするとバランス型より減速率低くなるから振らない方がいいかも

  • @ろいど-k5l
    @ろいど-k5l 4 ปีที่แล้ว

    さすがモンスト界イチのスピードの魔術師

  • @yoooooshi152
    @yoooooshi152 4 ปีที่แล้ว

    めっちゃ役に立つやん!!
    試してみよ

  • @torino-8206
    @torino-8206 4 ปีที่แล้ว

    わくわくの実もスピード強化は1つもしちゃだめなのかな?

  • @YouTube公式-m9p
    @YouTube公式-m9p 4 ปีที่แล้ว

    ワイはラウドラすら使わへんかった

  • @AY-el5jn
    @AY-el5jn 4 ปีที่แล้ว

    こういう時タスリセットのアイテム欲しいよな。もう厳選タス振りしちまったよ・・・

  • @mpumgjtqm2jwr5w
    @mpumgjtqm2jwr5w 4 ปีที่แล้ว +1

    アンチテーゼチャンバラしかり調整する人って凄いな

    • @ハマハル
      @ハマハル 4 ปีที่แล้ว

      チャンバラwww

    • @mpumgjtqm2jwr5w
      @mpumgjtqm2jwr5w 4 ปีที่แล้ว

      ハマハル チャンドラだ…失礼

  • @KSRU3
    @KSRU3 4 ปีที่แล้ว +16

    ためになるごむひもチャンネルなんて、、、
    需要しかないじゃないか!!!

  • @f-9137
    @f-9137 4 ปีที่แล้ว

    sugeeeeeeeeee
    天才かよ。
    恐るべし、うさぎねこ..

  • @porunga_kageyama
    @porunga_kageyama 4 ปีที่แล้ว +5

    進研ゼミくらい調整ラウドラ推してくるな

  • @Anch_oshinko1623
    @Anch_oshinko1623 4 ปีที่แล้ว +34

    4:52 高い声のラウドラ草

    • @saki7278
      @saki7278 3 ปีที่แล้ว

      ヤーダーッヤーダーッモットアソンデヨーッ!(迫真)
      何かホモビみたい

  • @Mmtdtdtapaupapbpapapatdtatatat
    @Mmtdtdtapaupapbpapapatdtatatat 4 ปีที่แล้ว

    加命系は大丈夫そう。

  • @BOTOKE-jv1gk
    @BOTOKE-jv1gk 4 ปีที่แล้ว +3

    掲示板にて
    調整ラウドラのみ きたらわらう

  • @つちのこたろう-t1v
    @つちのこたろう-t1v 4 ปีที่แล้ว +1

    ラウドラ運極と獣神化後ラウドラいたらタス初期化できるよな?
    ラック低いラウドラに運極ラウドラを合成→余ったラックがタス初期化(実や証の扱い要注意)
    これを繰り返しもう一体も初期化。
    ①調整ラウドラなんていらない
    ②ラウドラ初期化
    ③ラウドラ新たに集める
    どれが一番早いかな。

  • @ひぐちはるき
    @ひぐちはるき 4 ปีที่แล้ว

    新BGMですな。これも良き

  • @tAmIrUnN
    @tAmIrUnN 4 ปีที่แล้ว

    コピー友情ってちゃんとキラー乗るんですか?

    • @フォーカスゴールド-w1q
      @フォーカスゴールド-w1q 4 ปีที่แล้ว

      コピーされる側のものは乗らないけど、コピーする側の素アビにキラーがあれば乗るよ、

    • @Wataamefuwari
      @Wataamefuwari 4 ปีที่แล้ว +1

      コピーされる側のキラーは乗りません。
      コピーするのは友情の種類と表記威力だけ。
      アビリティ関係はコピーする側に依存するので、コピー持ちが何かキラーを持っていればそのキラーが乗ります。

  • @ken07koda09love
    @ken07koda09love 4 ปีที่แล้ว

    シヴァ攻略に革命を起こした兎と猫
    ありがとうございます!

  • @しるびーです
    @しるびーです 4 ปีที่แล้ว +1

    このbgm聞きながら見てたら楽な攻略教えてくれた超究極が尚更簡単なんじゃないかと錯覚してしまう。

  • @えーる-f1n
    @えーる-f1n 4 ปีที่แล้ว

    じゃあ次はウォールムービングバレッドについて探求してみてください!

  • @はかせ太郎-x1h
    @はかせ太郎-x1h 4 ปีที่แล้ว

    スピタス振らなければレベル解放しても良いのかね?

  • @マエケン1991
    @マエケン1991 4 ปีที่แล้ว

    天才かよ…

  • @user-toga
    @user-toga 4 ปีที่แล้ว

    攻略法を作り出していくのかっこいい〜

  • @こびと-y3r
    @こびと-y3r 4 ปีที่แล้ว

    かなり変わりますね…すご!

  • @user-kkntn
    @user-kkntn 4 ปีที่แล้ว +12

    調整ラウドラだと超究極シヴァが楽になるのかー
    ラウドラのクリアが1番難関なんですけどぉぉぉぉ

  • @生D
    @生D 4 ปีที่แล้ว

    これはいいな。昨日知りたかった

  • @みんな大好き素敵な世界
    @みんな大好き素敵な世界 4 ปีที่แล้ว

    最初の3体がむずすぎてガチャ限必須級で、今回シヴァがラウドラ強すぎて光限定売れなさそう

  • @hagakure-xc5kg
    @hagakure-xc5kg 4 ปีที่แล้ว

    本当に凄い。尊敬の念しかない、、

  • @massyugiga1868
    @massyugiga1868 4 ปีที่แล้ว

    普通に強いな
    初回割と苦労したのに

  • @Sonochya
    @Sonochya 4 ปีที่แล้ว

    艦隊分全部タスカンさせてるからオワタ仮にまた用意したとしても厳選し直さなくちゃいけない…

  • @けんちゃん-k6x
    @けんちゃん-k6x 4 ปีที่แล้ว

    調整という手があったか、やるか…と思ったけどラウドラ降臨してないね

  • @鉄火巻-g3v
    @鉄火巻-g3v 4 ปีที่แล้ว

    なるほどこれでクリアできる!
    あとは……ラウドラ…
    ラウドラ……ラウドラ…

  • @コンオワ-z4n
    @コンオワ-z4n 4 ปีที่แล้ว +15

    この勢いで数学の解説もして欲しい

  • @きょっけ東海リスナーの
    @きょっけ東海リスナーの 4 ปีที่แล้ว

    ヤマタケ零のスピタスなし串を思い出す

  • @梓杏しあん
    @梓杏しあん 4 ปีที่แล้ว +1

    昔、調整クシナダって言うのもおったな
    あれはタケ零用やっけ?

  • @tbdjom6595
    @tbdjom6595 4 ปีที่แล้ว

    初手横より縦の方が良くない?

  • @Aya3899
    @Aya3899 4 ปีที่แล้ว

    このチャンネル、もっと伸びてほしい・・・。

  • @_koikoikoi2760
    @_koikoikoi2760 4 ปีที่แล้ว +2

    せっかく万次郎ワンパンに時間かけたあとにこれよ

  • @袖無紗津
    @袖無紗津 4 ปีที่แล้ว +157

    ムービングバレットの仕様知らないの意外すぎた

    • @パンチエッタのビザ
      @パンチエッタのビザ 4 ปีที่แล้ว +1

      あれどういう仕様になってんの??

    • @鐘-g7c
      @鐘-g7c 4 ปีที่แล้ว +37

      @垢TH-cam
      左右どちらかの壁に弾が当たったとする
      1.キャラの進行方向に弾を発射
      2.壁に当たる
      ・当たった点から上下の壁の近い方に向かう
      3.壁に沿って飛んでいく
      ・途中で横に敵が居るとその地点で折れ曲がって敵に向かって飛んでいく
      4.上下の壁に当たるまで横に敵が居なかった場合は、角で折れ曲がり再び壁に沿って飛んでいく(その後は3と同じ)
      壁に沿って飛んでいる時、敵の当たり判定を見つけた瞬間に敵に向かって飛んでいくので、判定の中央は取れません。壁に当たった時点で敵が横にいれば壁に沿うことなく飛んでいくので、放つ方向を意識すれば中央弱点も攻撃できます。

    • @パンチエッタのビザ
      @パンチエッタのビザ 4 ปีที่แล้ว +2

      湯煙の狐 分かりやす!ありがとう😊

    • @rf2794
      @rf2794 4 ปีที่แล้ว +3

      ちなみに敵が居ない時は2辺を完全に通り過ぎた後に画面外に消えるという可愛い仕様もある

    • @アルサフラ
      @アルサフラ 4 ปีที่แล้ว

      一時期ホームズで話題になってたのにね

  • @ひぐちはるき
    @ひぐちはるき 4 ปีที่แล้ว

    急に役に立つ動画増えましたね…中の人変わりました?

  • @はまらた-w9e
    @はまらた-w9e 4 ปีที่แล้ว

    俺のラウドラ...スピタス降っちまってる...
    また30体集めねぇと...

  • @levanilla_ice
    @levanilla_ice 4 ปีที่แล้ว +1

    クリアする前に見たかった・・・

  • @shunsei.t8348
    @shunsei.t8348 4 ปีที่แล้ว

    ただラウドラ運極作る気にはならない

  • @ゾロロ-x7b
    @ゾロロ-x7b 4 ปีที่แล้ว +1

    ごむひもさんが為になる動画を出すなんて…

  • @masa9817
    @masa9817 4 ปีที่แล้ว +1

    これは革命

  • @quruquru_spiral
    @quruquru_spiral 4 ปีที่แล้ว +1

    これは伸びる(確信)
    伸びる

  • @superjustgot8777
    @superjustgot8777 4 ปีที่แล้ว

    自らハードルを上げ過ぎていた俺氏

  • @チェリー-c4c
    @チェリー-c4c 4 ปีที่แล้ว +66

    普通に革命的で草

    • @710mm7
      @710mm7 4 ปีที่แล้ว +17

      アンチテーゼの攻撃闇1万以下と同じくらい革命的

    • @user-bu4gh1zu4e
      @user-bu4gh1zu4e 4 ปีที่แล้ว +2

      調整さもじろうと一緒

    • @osalunoheya5141
      @osalunoheya5141 4 ปีที่แล้ว +1

      零タケの調整クシナダよりも革命的やわ

    • @れとと
      @れとと 4 ปีที่แล้ว

      @@osalunoheya5141 結構懐かしいやーつ

  • @Wagnus_Hiroshi
    @Wagnus_Hiroshi 4 ปีที่แล้ว

    さすがごむひも!
    おれたちにできない計算を平然とやってのけるッ
    そこにシビれる! あこがれるゥ!

  • @ミケくん-u1k
    @ミケくん-u1k 4 ปีที่แล้ว +1

    早送りした時のラウドラのSSセリフで吹いた

  • @六本木優希-w2s
    @六本木優希-w2s 4 ปีที่แล้ว +69

    8:24
    本動画の要旨

    • @六本木優希-w2s
      @六本木優希-w2s 4 ปีที่แล้ว

      Twitterで質問されてましたが、敵ヒットありの場合の速度の時間変化を見てみたい!

  • @Yamada123
    @Yamada123 4 ปีที่แล้ว

    タメになる動画は呪いかなんかで出せない体になってしまったと思ってた

  • @teil_star
    @teil_star 4 ปีที่แล้ว +1

    轟絶ボーナスでLv10にしたラウドラだとこれに影響するんだろうか

    • @ドラグノフ-r4w
      @ドラグノフ-r4w 4 ปีที่แล้ว

      ステータス自体が上がっちゃうので影響あると思います

    • @ep3998
      @ep3998 4 ปีที่แล้ว

      ドラグノフ 影響しなくね?轟絶ボーナスはモンスターの+値が増えるだけからそもそも+値を降らないこのやり方には関係しないはず

  • @kurione0222
    @kurione0222 4 ปีที่แล้ว +6

    これってレベル120スピタス振らないってのは駄目なのか?

  • @ふとん-r5s
    @ふとん-r5s 4 ปีที่แล้ว +5

    おっしゃラウドラクリアしてくる

  • @zanju7778
    @zanju7778 4 ปีที่แล้ว

    結局今回の真シヴァってクエストよりもラウドラ入手するほうが難しいよな、俺まだ極勝てないし

  • @incredibluke
    @incredibluke 4 ปีที่แล้ว +1

    タスをあえてふらないは、アンチテーゼにおける左母二郎にパワタスをふらないと同じですね
    ただ、ラウドラ極を突破できないので半分参考にはなりますが半分実践する気にはなりませんでした

    • @user-im8yc6ci2b
      @user-im8yc6ci2b 4 ปีที่แล้ว

      極はミラクルミンゴリ押しかまあおすすめ

  • @放銃雀士
    @放銃雀士 4 ปีที่แล้ว +71

    これでチャンネル登録者数が一気に伸びたらいいな…

  • @upushi
    @upushi 4 ปีที่แล้ว

    タケ零の時のクシみたいだな……

  • @生きとし人
    @生きとし人 4 ปีที่แล้ว

    ラヴドラ勝てん俺はムリゲってことだな

  • @Bot-ix1rs
    @Bot-ix1rs 4 ปีที่แล้ว

    僕もラウドラやろうと思いました!

  • @ちくわ-w9b
    @ちくわ-w9b 4 ปีที่แล้ว

    広告くらい調整ラウドラ褒めちぎるやん

  • @MOUDAMEDAOSIMAIDA
    @MOUDAMEDAOSIMAIDA 4 ปีที่แล้ว +2

    ウォールムービングバレットは、
    壁に行く前はダンク系、壁につくと必着系だと考えると使いやすいですよ〜

  • @きょうがみ
    @きょうがみ 4 ปีที่แล้ว +2

    調整ラウドラ2普通ラウドラ2が1番安定するかもね

    • @れとと
      @れとと 4 ปีที่แล้ว +1

      普通ラウドラいた方がヒーリングウォール触れるか数増えるしね

    • @user-im8yc6ci2b
      @user-im8yc6ci2b 4 ปีที่แล้ว +1

      あー確かに
      1体タス振っちゃってたけど、それがいいかもね

  • @ライラックチャンネル-z5q
    @ライラックチャンネル-z5q 4 ปีที่แล้ว +1

    ごむひも本気出してて草

  • @santasukyu_12
    @santasukyu_12 4 ปีที่แล้ว +5

    役に立つと驚かれてて草

  • @Monst-Busoku10
    @Monst-Busoku10 4 ปีที่แล้ว

    ラウドラちゃんのいいトコ見つけてうれしみ

  • @誰から見ても俺ガイジ
    @誰から見ても俺ガイジ 4 ปีที่แล้ว +128

    中の人変わりましたか?
    実用性があるなんておかしい...

  • @ζινσεφόνη
    @ζινσεφόνη 4 ปีที่แล้ว

    革命すぎてやばい…

  • @にーな-x2x
    @にーな-x2x 4 ปีที่แล้ว +11

    ちなみにですが加速を盛るとレベル3の時間が長いという検証結果も出ています

    • @あいうえお-e5h3f
      @あいうえお-e5h3f 4 ปีที่แล้ว

      まじかよ

    • @ぁあ-x8d
      @ぁあ-x8d 4 ปีที่แล้ว

      じゃあ、調整ラウドラに加速盛るのが強いってこと?

    • @dango_gyunyu
      @dango_gyunyu 4 ปีที่แล้ว

      yuta A. それやったらタスの方が調整しやすい

    • @にーな-x2x
      @にーな-x2x 4 ปีที่แล้ว

      yuta A. いえ、調整ラウドラで遅くすることによってこの動画のような触れ方でLv3にすることも出来ますが、逆に厳選で加速盛り盛りにするとLv3の状態で動ける時間が長くなる、という事ですね。
      一応厳選した場合の利点もあるということをお伝えしたかったです☺️

    • @あいうえお-e5h3f
      @あいうえお-e5h3f 4 ปีที่แล้ว

      まっち 結局、スピタスなしと加速盛りどっちがいいですかね?

  • @-suima
    @-suima 4 ปีที่แล้ว

    調整ラウドラのバーゲンセールみたい(勧め方が)

  • @タキユキ-k3g
    @タキユキ-k3g 4 ปีที่แล้ว

    これ普通に使えそう?次試そうかな?

  • @lyrisfelt_c_fail
    @lyrisfelt_c_fail 4 ปีที่แล้ว

    初回降臨の時に挑戦してた人達はめっちゃPSって言ってたけど調整しないとなると本当に必要なPSグッと上がりますね…

  • @おさわりまん-i1p
    @おさわりまん-i1p 4 ปีที่แล้ว +58

    なん…だと…ッ!?
    ごむひもが役に立つ動画を上げているだなんて…ありえないっ…

  • @raku-uv3sf
    @raku-uv3sf 4 ปีที่แล้ว

    数学の賜物

  • @サラミ-x7z
    @サラミ-x7z 4 ปีที่แล้ว

    大典でた場合調整するのはありですか?

  • @ポンデディグダ
    @ポンデディグダ 4 ปีที่แล้ว

    ラウドラせっかく頑張ってラック10三体集めたのにタスカンした後にこの動画みたわ
    またあのラウドラを集めろだと?

  • @大丈夫きっと
    @大丈夫きっと 4 ปีที่แล้ว +15

    ラウドラ獣神化4体用意するという最難関

    • @すーぱーひろー-k4l
      @すーぱーひろー-k4l 4 ปีที่แล้ว +6

      運極一体作ってたら4体とってくるだけでラック1ラウドラ4体作れますよ☆〜(ゝ。∂)

  • @ミーアキャット-g4d
    @ミーアキャット-g4d 4 ปีที่แล้ว

    調整ラウドラ強すぎて草