Cześć. Mam pytanie odnośnie klawiatur Mac - Windows. Czy jeśli chodzi o klawisze Alt i Ctrl to są one odpowiednikami Option i Command jeden do jednego? Chodzi mi o to czy podłączając kalwiaturę windowsową do maca mini i pamiętając że Alt to Option, a Ctrl to Command, czy wszystkoo będzie działać tak jakby była podłączona klawiatura macowska. I na odwrót, czy podłączając klawiaturę dedykowaną pod maca np. Satechi do PC i pamiętając, że Option to Alt, a Command to Ctrl, czy wtedy będzie wszystko ok na Windowsie? Pomijając już rozmieszczenie klawiszy, czy różnica skupia się na napisie na klawiszu? :) Dzięki za odpowiedź. Pozdrawiam.
Ctrl to ctrl. Option / alt to alt. Command to klawisz Windows. Będzie działać przeważnie (nie zawsze), ale klawisze są w innych miejscach. Klawiatura Mac jest bardziej ergonomiczna w kwestii skrótów klawiszowych. Łatwiej nacisnąć command (windows) + c niż ctrl + c dla przykładu. Niektóre klawiatury PC mają custom kody do klawiszy które wymagają driverów dla Windows, te będą działały nieprawidłowo na mac. Pewnie jest tego więcej. Polecam klawiatury programowalne z QMK.
Ja gram we wszystko. Przez crossover. Problem z portami na maka jest taki, że często są gorsze od wersji windowsowej, albo po wydaniu nikt ich już nie updatuje - w Baldura lepiej grać w wersję z windowsa, tak samo path of exile.
@@Meddixi Nie, Baldur jest ok. Tylko trzeba pamiętać, że on był pisany na starym API Metal 2, a nie 3. Dlatego brakuje tu baaaardzo dużo bajerów z nowego API, jak MetalFX. Wersje Macowe ostatnio dają radę, szczególnie te przy których Apple macza palce. Zobacz jak działa np. Zeszłoroczny Lies od P 😍 czy RE4 na podstawowym sprzęcie. Co do PoE to zobaczymy co pokażą w 2. Na EA ma nie być wersji na Maca, ale pisali w oświadczeniu że na premierę będzie 🤷🏻♂️
@@GramyNaMacu Jasne, wiem bo gram też na maku. Ale porównuję wersje Baldura na PC i macos i te "dużo bajerów" to jednak dość kluczowa sprawa - choćby FSR 2.0. Co do PoE to oby w końcu podeszli do niej poważnie. Ja sam mam nadzieję, że granie na maku w końcu ruszy i na PC będę grał jedynie w top AAA żeby pomęczyć 4090 a na macu w całą resztę.
@sebekallegro nie pamiętam czy ma 5 czy 10 Gbps ale raczej to pierwsze. To głównie dla HDD rozwiązanie chociaż SSD pociągnie. OWC ma lepsze docki dla SSD.
Da się ogólnie grać na Macu, chociaż wiadomo że nie kupuje się Maca tylko do grania, bo to overkill. Ale ogólnie to są moim zdaniem bardzo dobre wyniki, bo Mac mini z M4 Pro to nadal jest kompromis pomiędzy podstawowym M4 a turbo wydajnym, 40 rdzeniowym GPU w Maxach. Osobiście ogrywam na M3 Max kilka tytułów natywnych i nienatywnych, ostatnim Elden Ring na ustawieniach wysokich z włączonym Ray Tracingiem i upscalingiem FSR w 1080p przez warstwę emulacji, stałe 60 fps ze sporadycznymi spadkami do max 50. Poza tym przez GPTk Cyberpunk chodzi bardzo dobrze, a był też sprawdzany na podstawowym M4 w Macu Mini i wyciągał na 1080p, ustawieniach średnich spokojnie 60 fps po przejściu prologu i wyjściu na miasto. Także ❤ Dzięki za materiał Wojtek 😁
@Meddixi tak, to miałem na myśli w kontekście gier. Ale napisałem overkill mając w głowie, że np. Kupujesz M4 Max za 20k tylko po to, żeby grać 🤣 więc obaj mamy rację, a ja tylko doprecyzowuję.
@@michaelg.7520 Tu nie chodzi o kwestę chcenia a pieniędzy i skali. Celowanie z grami w maka dzieje się wtedy kiedy apple sypnie pieniędzmi (residenty, cyberpunk, baldur) albo kiedy gra jest na tyle popularna i mało wymagająca że się zwróci (wszelkie hearthstone, poe, moby itd). Apple zrobiło olbrzymią drogę do tej pory, ale też nie można jej przecieniać - robiłem testy maca min m4 pro 20 GPU / 64 GB ram vs kilkuletni laptop z intelem 12-gen i 3070 - no i w grach laptop ma spokojnie 50 (cities skylines) -100% (poe, lies of p, residenty) przewagi. A kosztował 5700 (acer nitro v) vs 13k za maka. Tak długo jak ta różnica będzie tak diametralna maki będą niszą do grania.
@@Meddixi Najlepiej wychodzi konsola + Mac, uruchamiasz wszystkie tytuły AAA i cię nie obchodzi nic. Sam korzystałem do tej pory z tego rozwiązania i się sprawdzało, ale muszę wylecieć na dłuższy okres, więc może na miejscu wymienię sobie m1 na m4 pro. Już więcej nie popełnię błędu życiowego i nie kupię laptopa działającego na Windowsie czy Linuxie, bo te systemy to po prostu gówno. Jeden wyświetla reklamy i w...a aktualizacjami, a drugi nie nadaje się do użytku codziennego. Może Mac OS nie jest perfekcyjny, ale jak coś na niego jest to działa. Tak samo jest z natywnymi grami.
Witam
Wojtek, jakiej klawiatury używasz z mac os?
Cześć.
Mam pytanie odnośnie klawiatur Mac - Windows.
Czy jeśli chodzi o klawisze Alt i Ctrl to są one odpowiednikami Option i Command jeden do jednego?
Chodzi mi o to czy podłączając kalwiaturę windowsową do maca mini i pamiętając że Alt to Option, a Ctrl to Command, czy wszystkoo będzie działać tak jakby była podłączona klawiatura macowska. I na odwrót, czy podłączając klawiaturę dedykowaną pod maca np. Satechi do PC i pamiętając, że Option to Alt, a Command to Ctrl, czy wtedy będzie wszystko ok na Windowsie?
Pomijając już rozmieszczenie klawiszy, czy różnica skupia się na napisie na klawiszu? :)
Dzięki za odpowiedź.
Pozdrawiam.
Ctrl to ctrl. Option / alt to alt. Command to klawisz Windows. Będzie działać przeważnie (nie zawsze), ale klawisze są w innych miejscach. Klawiatura Mac jest bardziej ergonomiczna w kwestii skrótów klawiszowych. Łatwiej nacisnąć command (windows) + c niż ctrl + c dla przykładu. Niektóre klawiatury PC mają custom kody do klawiszy które wymagają driverów dla Windows, te będą działały nieprawidłowo na mac. Pewnie jest tego więcej. Polecam klawiatury programowalne z QMK.
Ja gram we wszystko. Przez crossover. Problem z portami na maka jest taki, że często są gorsze od wersji windowsowej, albo po wydaniu nikt ich już nie updatuje - w Baldura lepiej grać w wersję z windowsa, tak samo path of exile.
@@Meddixi Nie, Baldur jest ok. Tylko trzeba pamiętać, że on był pisany na starym API Metal 2, a nie 3. Dlatego brakuje tu baaaardzo dużo bajerów z nowego API, jak MetalFX. Wersje Macowe ostatnio dają radę, szczególnie te przy których Apple macza palce. Zobacz jak działa np. Zeszłoroczny Lies od P 😍 czy RE4 na podstawowym sprzęcie. Co do PoE to zobaczymy co pokażą w 2. Na EA ma nie być wersji na Maca, ale pisali w oświadczeniu że na premierę będzie 🤷🏻♂️
@@GramyNaMacu Jasne, wiem bo gram też na maku. Ale porównuję wersje Baldura na PC i macos i te "dużo bajerów" to jednak dość kluczowa sprawa - choćby FSR 2.0.
Co do PoE to oby w końcu podeszli do niej poważnie. Ja sam mam nadzieję, że granie na maku w końcu ruszy i na PC będę grał jedynie w top AAA żeby pomęczyć 4090 a na macu w całą resztę.
Mam pytanie o program który wyświetla na ekranie maca (prawy górny róg) te wszystkie dane z uruchomionej gry. Pozdrawiam
Przed uruchomieniem gry w Terminal.app wpisujesz (zamieniasz 1 na 0 aby wyłączyć, wymaga restartu gry): launchctl setenv MTL_HUD_ENABLED 1
Co to za hub na dyski HDD ?
OWC USB-C Dock
@@imagazinepl Dzięki, jakie prędkości da się na tym wyciągnąć mając np SSD któ®e normalnie śmiga 500MB/s będąc w PC
@sebekallegro nie pamiętam czy ma 5 czy 10 Gbps ale raczej to pierwsze. To głównie dla HDD rozwiązanie chociaż SSD pociągnie. OWC ma lepsze docki dla SSD.
Jaki posiadasz monitor do mac mini?
Apple Studio Display. th-cam.com/video/A4e7PZv7sRo/w-d-xo.htmlsi=W3dcd0QMneTiBG-9
@imagazinepl niestety celuje w coś do 2.5tysiaca🫣
Zrób kiedyś Office tour.
A co to znaczy że war thunder nie działa natywnie tylko przez rozetę?
To gra dla Intela. Rosetta jest wbudowana w macOS i tłumaczy programy z Intel na ARM. Trochę jak Proton na Steam Deck.
@ dzięki wielkie ✌️
Geforce Now i tyle.
Jest tam BG3?
jak to wypada porównujac do Xbox Clouda przez przegladatke?
W piątki wieczorem na odpalenie jakiekolwiek gry sie czeka po 5 godzin. Przy godzinnej sesji nie ma to sensu.
O wow. Słabo.
Da się ogólnie grać na Macu, chociaż wiadomo że nie kupuje się Maca tylko do grania, bo to overkill.
Ale ogólnie to są moim zdaniem bardzo dobre wyniki, bo Mac mini z M4 Pro to nadal jest kompromis pomiędzy podstawowym M4 a turbo wydajnym, 40 rdzeniowym GPU w Maxach. Osobiście ogrywam na M3 Max kilka tytułów natywnych i nienatywnych, ostatnim Elden Ring na ustawieniach wysokich z włączonym Ray Tracingiem i upscalingiem FSR w 1080p przez warstwę emulacji, stałe 60 fps ze sporadycznymi spadkami do max 50. Poza tym przez GPTk Cyberpunk chodzi bardzo dobrze, a był też sprawdzany na podstawowym M4 w Macu Mini i wyciągał na 1080p, ustawieniach średnich spokojnie 60 fps po przejściu prologu i wyjściu na miasto. Także ❤
Dzięki za materiał Wojtek 😁
Mak do grania to overkill? Chyba underkill XD
@Meddixi tak, to miałem na myśli w kontekście gier. Ale napisałem overkill mając w głowie, że np. Kupujesz M4 Max za 20k tylko po to, żeby grać 🤣 więc obaj mamy rację, a ja tylko doprecyzowuję.
@@Meddixi Jakby im się chciało pisać gry na maki, to by były spoko maszynki.
@@michaelg.7520 Tu nie chodzi o kwestę chcenia a pieniędzy i skali. Celowanie z grami w maka dzieje się wtedy kiedy apple sypnie pieniędzmi (residenty, cyberpunk, baldur) albo kiedy gra jest na tyle popularna i mało wymagająca że się zwróci (wszelkie hearthstone, poe, moby itd).
Apple zrobiło olbrzymią drogę do tej pory, ale też nie można jej przecieniać - robiłem testy maca min m4 pro 20 GPU / 64 GB ram vs kilkuletni laptop z intelem 12-gen i 3070 - no i w grach laptop ma spokojnie 50 (cities skylines) -100% (poe, lies of p, residenty) przewagi. A kosztował 5700 (acer nitro v) vs 13k za maka. Tak długo jak ta różnica będzie tak diametralna maki będą niszą do grania.
@@Meddixi Najlepiej wychodzi konsola + Mac, uruchamiasz wszystkie tytuły AAA i cię nie obchodzi nic. Sam korzystałem do tej pory z tego rozwiązania i się sprawdzało, ale muszę wylecieć na dłuższy okres, więc może na miejscu wymienię sobie m1 na m4 pro. Już więcej nie popełnię błędu życiowego i nie kupię laptopa działającego na Windowsie czy Linuxie, bo te systemy to po prostu gówno. Jeden wyświetla reklamy i w...a aktualizacjami, a drugi nie nadaje się do użytku codziennego. Może Mac OS nie jest perfekcyjny, ale jak coś na niego jest to działa. Tak samo jest z natywnymi grami.
nie osmieszajcie sie