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我朋友一直質疑cqb戰術,當我說使用閃光彈他們就說歹徒會帶防閃護目鏡和耳機。當我說隱蔽性他們跟我說敵人會尖叫。當我說突然性他們認為敵人都能在0秒內做出反應
之前打生存對面是現役軍人,直接被打到懷疑人生
哈哈哈 遇到真的很慘
不是壞事,代表軍人有專業性了
你有跟退伍海龍打過嗎根 本 沒 有 任 何 進 攻 機 會哭阿
被他們直接習慣性的兩槍身體一槍頭😂
@@tomhuang282 戰術被屌虐體能也完全跟不上 他們永遠有辦法用那個鬼一樣的體力來達到你以為不可能的事情打生存的體能要求很高阿XD
我們稱呼比較不同,我們都唸「速度、奇襲、火力」。火力比較像是用不間斷的掩護射擊給予敵人壓迫一邊推進或執行其他行動。話說特種部隊的鼻祖SAS對於CQB的其中一項要求就是在4秒內完成一個區域的控制~
稱呼是其次,核心理念才是最重要的
感謝分享。這讓我想到UFC。speed 出拳的準度,身體機能和架式練度。surprise 雙方都在台上,貿然出手會浪費體力和被防守反擊。轉移(麻痺)對方的注意力製造出手的時機。violation of action 若成功出手並命中對方,必須在後續行動加強威壓和震懾,達至持久控制。即是其中一方被喵一拳,腳步不穩,對方繼續喵下去施壓,或者轉寢技或絞技務求盡快解決(令對手不具威脅)。但進行壓制時威脅效果有限(不適合的手段?對手有準備?),因此退後重整。
其實也沒錯啦這三個原則雖然是設計於CQB但其實很多需要進攻的場合也可以使用
Nice!小弟也是綜合格鬥愛好者!你說的太好了❤
行動不暴力:注意火線,避免人質受傷。行動暴力 :朝人質開槍。(不一定要打中人質,或至少打中人質的不一定是我方。)
非常俄式
Remember, no hostage
your team killed the hostage. -500
@@userMK-Ultra no russian-
Before Action:3 hostile, 1 hostageIn action:4 hostile
其實退伍有點久,有點忘記當初學CQB的原則了剛好看這個回憶起一些訓練過程,雖然翻譯上有些不同,但原則還是那些😂
慢就順,順就快
2:27 突然性-》降低守方優勢(把敵人打進被動局面)行動暴力-〉壓制敵人不讓他們恢復優勢 (把敵人困在被動局面)
:我手上剛好有些彩虹六隊的幹員,接下來就讓他們教大家如何拯救人質,Fuze你給我坐下!
諸君 我喜歡咚咚
結果俄羅斯幹員們直接無差別 . . . . . . ㄉㄉㄉㄉ
哈哈哈🤣
狗喬伊粉!我手上剛好有……~(不知道他跑哪去了,希望他能快點回來)
@@何博文-l2pYT社群最近好像有消息
自從訂閱之後過了一段時間今天因為看到通知回來這個頻道必須說 內容在各方面都進步非常多!期待之後繼續的經營和成長今天影片的主題很有趣有很多地方跟我打r6時學到的觀念引起共鳴
謝謝支持
天啊,軍武+動漫,根本天選頻道吧,太感謝演算法了
剛接觸這頻道,感覺很有趣。話說提到了 CQB 跟嚴陣以待,要不要也談談 ROE,軍警間差別挺大的。然後,Neon Tomb 那些已經可以算恐怖分子了吧...
非常好的講解,我決定把經費全部拿來買溫壓火箭彈,往房子狂轟濫炸連人質沒燒成灰算我輸
長官:記住,3名敵人,1名人質我:了解,四名目標
國軍應該讓所有人學習特別是義務役的和各基層單位
訓練時的學長:三原則SSV給我記好然後做到實戰時的學長:三原則就是 活著 活著 還有活著
確實,實戰變化真的太多
打CQB遊戲最怕的是門還沒開,子彈就穿來了...
影片太讚啦!期待下集
超讚的知識,終於有人講解囉!期待後續....感謝您。
這個影片 講得很詳細 不愧是Aria👍 直接推爆
再簡化一下偷襲!打快點!用力打!
有夠簡化
這樣有講跟沒講一樣吧
當兵的時候學過一部分不過後來實際練習的都是家屋搜索時的走位和視線方向行動暴力倒是第一次知道詳細內容 雖然在練習的時候好像教官的指示隱約感覺到有包含這一點XD
如果有興趣的話,歡迎上網報名極光訓練🎉
雖然還很菜 但我真的很喜歡在掩體後的敵人開空槍限制走位
體能真的是最重要的,一切的基礎,玩CQB光從頭到尾舉手槍槍就受不了...打了一天回家手都在抖,佩服能整場持真鐵長槍的現役軍警,難怪特戰肌肉片每個都是拉單槓跟伏地挺身之鬼...
這點真的深有體會,每次打完都覺得我應該回家好好練耐力。。。
只有在打遊戲時才能保證其他角色都是敵人 實際上戰術運用很考驗資訊情報 所以武斷 突然 很重要
(我...一個在玩嚴陣以待的戰術小白...)我:「呦,那扇門擋起來,這扇門也擋起來,我擋第三扇門。什麼? 你說那個入口沒有門板可以關起來? 那你來當門板,不要讓任何東西進出這裡。」(大家身後都掛一串門楔,就像粽子一樣。)XDD
突然性其實現實中的進攻方不難有(打生存卻不同,因為一場時間不長,大家都知道敵人會在那15-30分鐘來,體力好的哪怕是整場架槍都可以,而且沒有震撼彈,破門,游繩之類)現實中比方說圍剿匪徒,可能是以小時算,防守方是完全不知道警方甚麼時間攻進來,也不知道他們哪個方向來,那很難一直在戒備狀態
真的,生存裡要運用突然性真的比較難哈哈
你的影片好讚❤能不能多做這個系列😊
有後兩集了喔
@@Aria_Armory 感謝你🥹
每天都在期待新影片OWO
1. Being fast as fuck, boi2. Popping out of the toilet 3. Having a lot of fun
很讚,聽完ARIA的解說,再去玩Rainbow 6等遊戲,一定更有帶入感
CQB就是近距離突擊戰鬥原則 ( Close - Quarter Battle )
加油 很喜歡你的影片!
謝謝您的支持!今後也會努力地做出優質的內容
UF PRO欸,影片很好看但我英語聽力被大考的爛收音機磨到爆幹差幾乎聽不懂關於室內近戰,感覺攻方比守方有太多優勢(投擲爆裂裝備、破門炸彈、破門錘花式破門/拆牆/拆家,各種方式帶給你震撼教育),就算不當傻子拉出去對槍甚至掌握近大遠小的掩體使用思路早晚還是會被亂拆路障的瘋子幹死
我看過原版那部片的欸一部40多分鐘 滿好看的
想請問以前提到的 手槍刺刀 還會做成一支影片嗎!?
應該不會了,就講一個東西太短了QQ
期待下集
這應該是所有有步槍兵證書的役男都要學會的 到底是哪個環節出了問題
所有環節
我去年義務役退伍的單位有教我們耶 只是我們叫限制空間作戰
Aria你好,請問既然講到CQB那會提到低光戰術嗎????
先看每集的流量吧,目前打算先做3集試水溫
可以說說看 約翰維克 柏奈利M4 旁邊那個可以裝一發散彈子彈的玩意兒嗎
那個沒啥戰術價值,是射擊競賽為了快速裝填那一發所以放了一顆子彈在旁邊而已。。。
@@Aria_Armory 那那個東西有名字嗎 我都找不到它叫什麼名字🤔
@@chara515 那個東西叫Matchsaverz(比賽救星)
講解的很好欸~~ 哪天有機會想跟您交流交流😊
可以等我直播哈哈
不过,无论什么室内近战都好永远要给敌人一个东西:要使用强大的威力,和火力来压制或制止敌人别给敌人一个机会的同时,也给敌人一个仁慈的死法😏
PKM的衝鋒?????
@@Lawrence-Wu 可以不过室内得改成无托版(不然枪管撞墙就不好了)顺便带一点变态级的弹药给他们一个下马威(比如高爆穿甲,穿甲燃烧,或者重量级:高爆穿甲燃烧弹😏)
玩嚴正以待時就有跟退役的特戰軍人玩過,被罵到我以為我在當兵。
這麼兇嗎。。。
限制空間戰鬥-cqb 近身cqc
突然性 破門榴彈槍預備(x
城鎮戰可以這麼做室內CQB就沒辦法了 槍榴彈要飛一段距離保險才會打開
沒事,用的是燒肉彈,射進去裡面的人就會像燒肉一樣跳舞了
每個法師都有個近戰夢
所以Archer裡面有AR兩個字🤐
o
幫推
我個人比較喜歡俄式反恐,只要我殺的夠快人質就不會是一個威脅
只要沒生還者就沒證據.jpg
室内禁止全自动😂
It’s not full auto
會講CQC嗎
先前講的那些(CAR、槍械格鬥、21英尺)多少算是吧:(
@@Aria_Armory 我不知道,我只知道cqc有一個用槍口突刺的動作
@@蔡鴿子 我軍武介紹第8期就是講這個。。。
讚
透過
CQB明明就是限制空間作戰,又不是室內近距離作戰 完全不一樣的意思
沒差ㄅ,CQB就是在狹小空間戰鬥阿
你有釐清你自己在說什麼嗎? 你把CQB每個字拆開來翻譯就能理解了吧! 何謂限制空間:其中也包含在房屋內空間 ,除了室內以外城鎮戰或是巷戰只要是在其他能見度低的地方當槍械效用大幅降低時也可稱為限制空間戰鬥,在視野更大一點無障礙物侷限的地方就是開闊地戰場。
什么东西最限制空间?室内x
我想要宇宙CQB
我怎麼記得那叫宇宙CQC
@@Aria_Armory 記錯,哈哈哈
-抱歉
一模一樣?裡面全是我自己的原創內容,特別是對於突然性跟行動暴力的解釋,你是不可能在B站乃至於任何一個平台找到一樣內容的,因為這就是我自己經驗總結出的解釋方法,不可能有人一樣。在我把你拉黑之前你最好解釋一下‘’一模一樣的視頻內容‘’是哪一個。
抱歉才發現那是你在b站的內容我的錯🙏🙏🙏🙏
@@_sdi119 了解,主要是我確實被盜用過幾次,反應會稍微強烈些請見諒。
之前去打工掃地遇到現役人員,被虐慘。一個垃圾都掃不到⋯⋯⋯
话题很正经但却用了大量的游戏和动画(动画很少)的画面冲时间...观感很微妙。不过视频简单易懂,算是一个切入角度。真要了解就不能偷懒,还是得自己去学习。吐槽一下,莉可莉丝里面可是存在可以百分百躲子弹,和RPC都射不死的人的,怎么参考!?很可惜的是动画或漫画的枪战桥段,爽的占比才是重要的。虽然我看的不多,但他们都多少有点超能力。
mgs呢?
peek-
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之前打生存對面是現役軍人,直接被打到懷疑人生
哈哈哈 遇到真的很慘
不是壞事,代表軍人有專業性了
你有跟退伍海龍打過嗎
根 本 沒 有 任 何 進 攻 機 會
哭阿
被他們直接習慣性的兩槍身體一槍頭😂
@@tomhuang282 戰術被屌虐
體能也完全跟不上 他們永遠有辦法用那個鬼一樣的體力來達到你以為不可能的事情
打生存的體能要求很高阿XD
我們稱呼比較不同,我們都唸「速度、奇襲、火力」。火力比較像是用不間斷的掩護射擊給予敵人壓迫一邊推進或執行其他行動。
話說特種部隊的鼻祖SAS對於CQB的其中一項要求就是在4秒內完成一個區域的控制~
稱呼是其次,核心理念才是最重要的
感謝分享。這讓我想到UFC。
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這三個原則雖然是設計於CQB
但其實很多需要進攻的場合也可以使用
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行動暴力 :朝人質開槍。(不一定要打中人質,或至少打中人質的不一定是我方。)
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Before Action:3 hostile, 1 hostage
In action:4 hostile
其實退伍有點久,有點忘記當初學CQB的原則了
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2:27 突然性-》降低守方優勢(把敵人打進被動局面)
行動暴力-〉壓制敵人不讓他們恢復優勢 (把敵人困在被動局面)
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非常好的講解,我決定把經費全部拿來買溫壓火箭彈,往房子狂轟濫炸連人質沒燒成灰算我輸
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國軍應該讓所有人學習特別是義務役的和各基層單位
訓練時的學長:三原則SSV給我記好然後做到
實戰時的學長:三原則就是 活著 活著 還有活著
確實,實戰變化真的太多
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這樣有講跟沒講一樣吧
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我:「呦,那扇門擋起來,這扇門也擋起來,我擋第三扇門。什麼? 你說那個入口沒有門板可以關起來? 那你來當門板,不要讓任何東西進出這裡。」
(大家身後都掛一串門楔,就像粽子一樣。)
XDD
突然性其實現實中的進攻方不難有(打生存卻不同,因為一場時間不長,大家都知道敵人會在那15-30分鐘來,體力好的哪怕是整場架槍都可以,而且沒有震撼彈,破門,游繩之類)
現實中比方說圍剿匪徒,可能是以小時算,防守方是完全不知道警方甚麼時間攻進來,也不知道他們哪個方向來,那很難一直在戒備狀態
真的,生存裡要運用突然性真的比較難哈哈
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CQB就是近距離突擊戰鬥原則 ( Close - Quarter Battle )
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Aria你好,請問既然講到CQB那會提到低光戰術嗎????
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CQB明明就是限制空間作戰,又不是室內近距離作戰 完全不一樣的意思
沒差ㄅ,CQB就是在狹小空間戰鬥阿
你有釐清你自己在說什麼嗎? 你把CQB每個字拆開來翻譯就能理解了吧! 何謂限制空間:其中也包含在房屋內空間 ,除了室內以外城鎮戰或是巷戰只要是在其他能見度低的地方當槍械效用大幅降低時也可稱為限制空間戰鬥,在視野更大一點無障礙物侷限的地方就是開闊地戰場。
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一模一樣?裡面全是我自己的原創內容,特別是對於突然性跟行動暴力的解釋,你是不可能在B站乃至於任何一個平台找到一樣內容的,因為這就是我自己經驗總結出的解釋方法,不可能有人一樣。
在我把你拉黑之前你最好解釋一下‘’一模一樣的視頻內容‘’是哪一個。
抱歉
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话题很正经但却用了大量的游戏和动画(动画很少)的画面冲时间...观感很微妙。不过视频简单易懂,算是一个切入角度。真要了解就不能偷懒,还是得自己去学习。
吐槽一下,莉可莉丝里面可是存在可以百分百躲子弹,和RPC都射不死的人的,怎么参考!?很可惜的是动画或漫画的枪战桥段,爽的占比才是重要的。虽然我看的
不多,但他们都多少有点超能力。
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