빨도님!! 방구석1열 '광해'편에 나오셔서 너무 좋았어요 !!!ㅠㅠㅠ 방송에서도 영화유튜버 탑5안에 드는 분이라고 나오셨는데 진짜 제가 다 뿌듯 ㅠㅠㅠ 방구석1열이나 영화당 같은 프로에서 빨도님 게스트로라도 모셨으면 좋겠어요 ㅠㅠ 다른 영화유튜버들은 영화줄거리만 알려주고 자극적인 썸네일로 어그로 끌기만 하는데 빨도님은 줄거리 외에도 교양으로 쌓을만한 영화지식까지 알려주셔서 너무 좋습니다ㅠㅠ! 꿀보이스 분석천재 빨도님을 티비에서 볼 날이 왔으면 좋겠어요!
정말 맞는 말씀입니다.!! 빨강 도깨비님이 바로 전에 만드신 "마블은 왜 모든 슈트를 CG로 만들까?"편 댓글에서 애니메이션 기법에 대해서 적었었는데 이미 영상을 만들고 계셨군요~!! 앞으로 제 이곳저곳 틈날때 마다 했던 말들인데 이제 그냥 이 영상 추천으로 설명이 끝날것 같습니다.^_^ 좋은 내용 감사합니다. 슈퍼맨도 좋은 예인것 같습니다.... 슈퍼히어로의 원조인 슈퍼맨이 많은 이들이 좋아하게 된 계기는 코믹스를 플라이셔 스튜디오에서 1941년에 멋지게 애니메이션으로 만들어 냈기때문입니다. 만화의 이미지를 보고 상상만 하던 장면을 애니메이션 기법으로 멋지게 영상으로 구현해 내어서 많은 이들이 열광할 수 있었습니다. 하지만 그 인기에 힘입어 1948년에 나온 실사영화는 부족한 특수촬영 기법으로 만들어 너무나 어설펐기 때문에 큰실망을 하게 됩니다. 우리가 기억하는 크리스토퍼 리브의 슈퍼맨은 특수촬영이 좀더 발전한 1978년 만들어진 것입니다. 물론 이 당시도 애니메이션 기법이 아니지만 촬영만으로는 우리의 상상을 표현한다는 것이 불가능하다는것이 확증되었다고 볼 수 있습니다. 오늘날 3D애니메이션이 기법의 발전으로 슈퍼맨을 비롯한 엄청난 히어로들이 다시 빛을 발하고 있습니다. 저는 이러한 과정이 상상을 영상으로 표현할 수 있는 애니메이션 기법의 의미를 다시 되찾은 것이라 생각합니다. 이제 애니메이션은 어린이들이 보는 영상 장르라는 조금은 왜곡된 좁은 의미가 아니라 상상을 표현할수 있는 훌륭한 영상기법이자 표현도구라는 원래의 의미로 많은 분들이 이해해 주셨으면 좋겠습니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.
영화 CG와 비슷한 게임 업계에 몸담고 있는 사람입니다. 여러분들이 보시는 영화속에는 수십 수백명의 그래픽 아티스트분들의 노고가 담겨져있습니다. 그분들은 영화상에서는 1초안에 휙 하고 지나갈 건물이나, 1초안에 그냥 산산조각나버릴 하찮은 프랍하나하나를 만들어내기 위해서 수 시간, 혹은 며칠동안을 컴퓨터 앞에 앉아서 작업하시는 분들입니다. 자그마한 효과, 텍스쳐링, 무엇하나 놓치지 않으며 꼼꼼히 작업을 하십니다. 컨펌을 받으면 전체를 다 수정해야할 때도 있을 것이고 만만찮은 작업일 것입니다. 실제로는 그냥 녹색화면이지만 그 녹색화면을 생동감있고 진짜같은 멋있는 장면을 만드는 아주 중요한 일을 하는 사람들이지만 영화계에서, 그런 그래픽 아티스트들에 대한 대우는 여타 cg 업계에 비해 열악한 편이며, 몸을 혹사시키는 작업을 매일매일 하고 계십니다. 그 분들의 상상을 초월하는 노고에 경의를 표하며 감사할 따름입니다.
Cg의 발전으로 스토리가 부실한 영화도 잘 만든 것처럼 보이기도 하지만 스토리를 잘 만든 영화에 정말 적절한 cg가 섞인다면 사람들 머릿 속에서 잊혀지지 않을 명장면이 탄생하는 거 같네요. 요새 영화들 보면서 어른들이 책을 읽어야 그 장면을 상상해서 상상력이 풍부해진다고 했는데 이제는 일반 사람들의 머리로 상상할 수 있는 그 이상을 구현해내는 거 같기도 한 것 같네요.
10:21 어휴.. 밝은 브금에, 다시보는 건데도 눈물이 날라그러네
아이언맨의 핑거스냅 장면을 엔지니어가 설명해주니 감동이 배가 되네요..!!!
오우..감동
ㄹㅇ....
8:50 놀란 감독과 톰 크루즈 형님의 영화는 "이 장면 CG가 아니였어?"가 칭찬임ㅋㅋㅋ
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
놀란은 납득이 가는데 톰크루즈는 왜죠?
10:00 헐 그냥 파고들기만 하는줄알았는데 파고들고 나노슈트가 회복하고를 반복하는거였어ㄷㄷ디테일보소
ㅇㅈ ㄷㄷ
그냥 파고드는 거 였으면 헐크 팔이랑 타노스 팔 날아가는 속도보다 빨라서 스냅 치기 전에 쓰러질 듯...
잘안보여..ㅜ
엥 어디요..? 전체화면으로 봐도 안 보여요ㅠㅜ
@@shy09_29 그 겨드랑이 쪽에 파랑빛이 반짝하고 없어졌다가 다시생기고 또 좀이따 흐려지기도하는데 그 부분ㅇ이지않을까 싶네요
07:20 아 왠지, 영화관에서 봤을때는 정말 리얼했던 장면들이, 몇년후에 OCN같은걸로 다시 보면 "내가 왜 이걸 CG라고 못느꼈지?" 싶은 느낌을 자주 받더라;;;
ㅇㅈㅇㅈ
예전 영화 블루레이나 리마스터링하면서 CG가 더 티나는 것도 있음
어렸을때 스타워즈 봤을때는 우와~했는데
지금은 티가나드라구요
2010년 초중반 영화까지 그런듯 ㅇㅇ 그 이후 영화부턴 집에서 봐도 cg 자연스러운데
@@user-te3mq8wh7e ㄹㅇ 나는 2010년대 중반이후에는 진짜 모르겠던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
9:45 그럼 토니를 보호 하려고 처절하게 싸운 존재가 프라이데이라는 거잖아....ㅠㅠㅠㅠ
억ㅠㅠ
케리콘돈 ㅎ
해석도 좋지만 진짜 따뜻한 심장을 가진 마음이 느껴지네...
프라이데이는 감정과 고통이 없습니다
ㅜㅜ
이래서 배우들이 자기가 어떤 영화에 나왔는지 몰랐던 거구나
5:10 이건 진짜 알고봐도 놀랍네....
자세히 보면 모델 자체는 엉성한데 애니메이션이 ㅈㄴ 자연스러움. 애니메이션은 아무리 프로라도 완벽함이라는게 없을 정도로 엄청 어려운데 저거 ㄹㅇ 대단한거
배우보다 cg제작하는 사람이 돈 더 받아야겠어ㅋㅋㅋㅋ
배우는 1이지만 cg는 팀이라서 n분의 1입니다.
몇백명이 CG에만 쓰여서 배우이상으로 돈 씀
실제로 그렇습니다
실제로 cg 제작하는걸 단순 한명으로 치면 영화의 돈 30%이상은 cg로 갈겁니다.
하지만 cg는 한사람이 아닌 엄청나게 많은 인원이 작업하는거라 따지고 보면 각각은 가격이 배우보다 낮죠
ㄹㅇㅋㅋ
분장도 CG도 아닌 다른 사람 쓴줄 알았는데 그냥 다쓴거였구나....
빨도님!! 방구석1열 '광해'편에 나오셔서 너무 좋았어요 !!!ㅠㅠㅠ 방송에서도 영화유튜버 탑5안에 드는 분이라고 나오셨는데 진짜 제가 다 뿌듯 ㅠㅠㅠ 방구석1열이나 영화당 같은 프로에서 빨도님 게스트로라도 모셨으면 좋겠어요 ㅠㅠ 다른 영화유튜버들은 영화줄거리만 알려주고 자극적인 썸네일로 어그로 끌기만 하는데 빨도님은 줄거리 외에도 교양으로 쌓을만한 영화지식까지 알려주셔서 너무 좋습니다ㅠㅠ! 꿀보이스 분석천재 빨도님을 티비에서 볼 날이 왔으면 좋겠어요!
최근거인가요?.. 저도 보고 싶음
진짜 다른 영화 유튜버 분들의 영상은 추천영상으로 나오면 보는데
빨도 형님꺼는 맨날 채널 들어와서 확인해서 봐요 ㅋㅋㅋ
제 마음속의 top1 ㅋㅋ
빨도 형님 티비에서도 볼 수 있으면 좋겠다 ㅋㅋㅋ
영상 너무 잘 봤습니다! 이젠 DC를 내놓으시죠... CG에 있어서만큼은 잭 스나이더 영화가 빠질 수 없잖아요...?
하지만 그린랜턴이 출동한다면 어떨까요?!
받아라 그린랜턴빛~
@J erard 수염은 조스 웨던... 이니깐요...
@@and_zoy ㅋㅋㅋㅋ 끔찍하지만... 다행히 잭 스나 dc가 아니어서요...
크리스토퍼 놀란 : 그게 뭐야?
아ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
감독님은 모르셔도 됩니다
그 장면을 컴퓨터로 만든단 말이야? 사람이랑 재료만 있어도 충분한걸!
@희피 이거 ㅅㅂ 존나웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3:05 왼쪽이 cg인줄;;
컴퓨터 그래픽 쪽으로 진로를 희망하고 있는 학생으로서 요근래에 컴퓨터 그래픽 관련된 영상 많이 만들어주셔서 진심으로 감사드립니다 빨강도깨비님!
그래픽은 주로 마야 쓰시나요?
미생__ 아직 고등학생신분이라서 돈 부담없는 블렌더를 사용중입니다!
1:13 그냥 저 대역배우 그대로 썼으면 됬을거 같은데 ㅋㅋㅋ
ㅇㅈ 왼쪽도 노년의 캡틴이라고 하는게 더 자연스럽고 좋은 거 같음 오른쪽은 너무 많이 캡틴이 겹쳐보임
대역배우가 진짜 노년 캡틴 같은 느낌ㅋㅋㅋ
왼쪽 너무 어색해
@@busan1991 왼쪽이 대역배우인데요..?
@@user-zp9sl8fq8l ㅈㅅ 제가 왼쪽 오른쪽을 잘못 말함ㅠㅠ
오른쪽이 어색함....ㅋ
@@skdjkssojsj6408 오른쪽이 너무 많이 캡틴이 겹쳐보이면 영화상에서는 개꿀이죸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나이든 캡틴의 모습을 아주 제대로 표현한건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저런 환경속에서 집중해서 연기하는 배우들 대단...
다크나이트 3부작이 히어로 영화에서 가장 뛰어난건 맞지만 지난 마블 인피니티 사가의 전부는 10년지기 친구를 보낸거 같은 느낌이죠....
이거지
작품성과 개인이 느끼는 만족은 별개인듯 난 엔드게임이 더 좋았음
다크나이트 시리즈
별로였는데....히스레져나
호아킨피닉스의 조커도
잭니콜슨보다 별로였고
물론 개인적인 취향이지만 ㅎ
다크나이트 3부작은 두고두고 집에서 다시보게되는 명작이다~ 느낌이라면
어벤져스사가는 해리포터처럼 엔드게임으로 끝날때 너무 아쉬웠음.. 말그대로 오랜기간 같이 지낸 가족이 따로 독립하는 느낌
CG이질감은 블랙팬서가 제일 심했던거 같음 특히나 비브라늄 광산에서 킬몽거랑 싸우는 장면은 그냥 누가 봐도 CG떡칠이었음
세상에 좋아요 왜케 많이찍혔음 ㅇ0ㅇ
공감하는 사람이 많나봄 𐨛 𐌅 ࠅ ヲ
갬시갬시!
전설의 망작(?)
진짜 광산에서 싸울때 한숨나오더라
ㄹㅇ 마지막 싸움은 거의 마블 퓨쳐파이트 광고 수준 퀄리티였음ㅋㅋ 타격감 조차도 제로ㅋ
김지윤 ㅋㅋㅋㅋㅇㅈ
하지만 흑인감성팔이 빨로 명작 등극
2:22 내가 저사람이면 진짜 저런 표정일듯
정말 맞는 말씀입니다.!!
빨강 도깨비님이 바로 전에 만드신 "마블은 왜 모든 슈트를 CG로 만들까?"편 댓글에서 애니메이션 기법에 대해서 적었었는데 이미 영상을 만들고 계셨군요~!!
앞으로 제 이곳저곳 틈날때 마다 했던 말들인데 이제 그냥 이 영상 추천으로 설명이 끝날것 같습니다.^_^
좋은 내용 감사합니다. 슈퍼맨도 좋은 예인것 같습니다....
슈퍼히어로의 원조인 슈퍼맨이 많은 이들이 좋아하게 된 계기는
코믹스를 플라이셔 스튜디오에서 1941년에 멋지게 애니메이션으로 만들어 냈기때문입니다.
만화의 이미지를 보고 상상만 하던 장면을 애니메이션 기법으로 멋지게 영상으로 구현해 내어서 많은 이들이 열광할 수 있었습니다.
하지만 그 인기에 힘입어 1948년에 나온 실사영화는 부족한 특수촬영 기법으로 만들어 너무나 어설펐기 때문에 큰실망을 하게 됩니다.
우리가 기억하는 크리스토퍼 리브의 슈퍼맨은 특수촬영이 좀더 발전한 1978년 만들어진 것입니다.
물론 이 당시도 애니메이션 기법이 아니지만 촬영만으로는 우리의 상상을 표현한다는 것이 불가능하다는것이 확증되었다고 볼 수 있습니다.
오늘날 3D애니메이션이 기법의 발전으로 슈퍼맨을 비롯한 엄청난 히어로들이 다시 빛을 발하고 있습니다.
저는 이러한 과정이 상상을 영상으로 표현할 수 있는 애니메이션 기법의 의미를 다시 되찾은 것이라 생각합니다.
이제 애니메이션은 어린이들이 보는 영상 장르라는 조금은 왜곡된 좁은 의미가 아니라
상상을 표현할수 있는 훌륭한 영상기법이자 표현도구라는 원래의 의미로 많은 분들이 이해해 주셨으면 좋겠습니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
와...마지막 영상 마무리하는 장면이 너무 멋있다...
씨지를 못느끼게 해주는 기술처럼 설명해주시는 분의 목소리가 전달해주고자 하는 내용과 화면을 방해하지 않고 너무 편안하고 자연스럽게 즐기게 해주시네욤~👍
영화를 좋아해서 수많은 영화 리뷰 채널들 영상을 보고 있는데, 그중에서 빨강도깨비님 영상을 볼때면 다른분들도 물론 잘하시지만, 그중에서 가장 프로같다는 느낌을 많이 받습니다. 오늘도 재미있는 영상 만들어주셔서 감사합니다!!
Alba
8:50 클린트이스트우드와 상당히 닮아서 놀랐음.
노년의 스티브로저스 보면서 클린트이스트우드가 딱! 떠올랐네요.
빨강도깨비님 이번 콘텐츠의 정보는 주로 어디서 얻으셨나요? 해외웹사이트인가요? CG 매거진인가요?
3:13 뼈대부터 그렸다고 CG로 농담하는 센스라니.. ㄷㄷ
영상 퀄리티ㄹㅇ....bb
미친듯한 디테일, 배우의 연기를 말 그대로 '보조' 해주는 역할이죠....
진짜 핑거스냅땐 눈물 펑펑이었는데ㅠㅠㅠㅠ
뭔가 감동이네요~ 마블팬으로써 너무 잘봤습니다 !! 빨간도깨비 구독자 100만 가즈아!!
결론: 돈과 시간만 있다면 무엇이든 할 수 있다....
하지만 나는 돈도없고 시간도 없다
영화 CG와 비슷한 게임 업계에 몸담고 있는 사람입니다. 여러분들이 보시는 영화속에는 수십 수백명의 그래픽 아티스트분들의 노고가 담겨져있습니다. 그분들은 영화상에서는 1초안에 휙 하고 지나갈 건물이나, 1초안에 그냥 산산조각나버릴 하찮은 프랍하나하나를 만들어내기 위해서 수 시간, 혹은 며칠동안을 컴퓨터 앞에 앉아서 작업하시는 분들입니다. 자그마한 효과, 텍스쳐링, 무엇하나 놓치지 않으며 꼼꼼히 작업을 하십니다. 컨펌을 받으면 전체를 다 수정해야할 때도 있을 것이고 만만찮은 작업일 것입니다. 실제로는 그냥 녹색화면이지만 그 녹색화면을 생동감있고 진짜같은 멋있는 장면을 만드는 아주 중요한 일을 하는 사람들이지만 영화계에서, 그런 그래픽 아티스트들에 대한 대우는 여타 cg 업계에 비해 열악한 편이며, 몸을 혹사시키는 작업을 매일매일 하고 계십니다.
그 분들의 상상을 초월하는 노고에 경의를 표하며 감사할 따름입니다.
캬 어느 영화채널을 돌아도 이분 나래이션이 제일 안정감 있고 듣기 좋은 목소리임
진짜 고퀄 영상이다...ㄷㄷ 공분파 방송들보다 퀄리티가 뛰어나네요
1:08 벌렁~
가끔보는데, 이 영상만큼은 정말깔끔하고 모든멘트 영상 음악이 좋네요.. 잘보고갑니다ㅎ
배경음악과 같이 실제 인터뷰 영상 나올 때, 뒤에서 노력하실 모습들이 생각나 감동이네요~!! 오늘도 역시나 잘보고 갑니다. 빨도님
편집기술만 있으면 개나소나 다하는 리뷰유투버보다 이분이 진정한 유투버지
도깨비님 참 좋은 목소리 늘 냉철한 비판 몆년이 지나도 참 좋으네요 늘 응 하십시요 건강도 챙기시고요
저렇게 만드는 그래픽 기술자들이 정말 대단한거 같아요!
블랙팬서를 CG로 출연시켜주세요
역시사람몸은 찌우는건쉬워도 줄이는건힘들군
일반 리뷰야 재밌게 전달해주는 다른 유투버들이 많은데 cg 비하인드 관련 컨텐츠는 빨도님이 독보적인듯
역시 적절한 cg사용과 적절한 에니메이션,적절한 특수분장은 영화를 좀 더 현실감 있게 만든다......
정말.....아이언맨의 핑거스냅 씬에 디테일이 진짜 ㅠㅠ 와 ㅠㅠ(슈트를 파고들고 나노슈트가 토니를 치료하면서 점점파괴되어 감을 그렇게 ㅠㅠ)
지금까지 모든 영상을 봤습니다.
근데 왜 지금 가장 크게 다가올까요,
알수없지만 한벅씩 큰 감동을 주셨고 그게 너무 감사합니다.
아 역시 이런 디테일들은 빨강도깨비님 만이 캐치하고 설명해 줄 수 있는 것 같아요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
정말 꾸준히 구독하고 있습니다 !!
도깨비님이 'CG 애니메이션'이라고 표현한 것에도 대부분 모션 캡처를 씁니다 6:28
웬만한 CG는 대부분 모션 캡처를 씁니다,
마우스로 모션을 작성하는 방식은, 사람의 움직임을 그대로 캡처하는 모션 캡처를 못 따라옵니다
빨강도깨비님 편집하면서 마지막 부분에 또 울었다에 한표.
거의 1인 다큐... 컨텐츠 개잘만든다..
블랙팬서 전투씬볼때가 생각나네요.
완전 그냥 애니메이션 보는것 같았었는데..
이질감이 너무 느껴지더굼요
마블 영화의 CG제작자 분들도 대단하지만 영상이나 CG 자체를 다루시는 분들도 정말 대단하다고 생각합니다
빨강도깨비님 영상은 재미뿐만 아니라 의미있는 영상들이 많아 좋아요.
마블 영화 볼때 마다 뭔지 모르게 이질감 느끼는게 이거 때문이였군...
장인들이네요 리스펙!
아니 무슨 유투버 영상이 방송3사 종편보다 영상을 잘뽑아내지..?
미쳤다..왜 내가 마블을 좋아하는지 알겠네요.. 빨도님도 영상 정말 잘 설명해주셔서 감사핮니다.
와 혹시 대역 연기 하신 분 클린트 이스트우드인가요??? 대박....
저도 클린트 이스트우드 아닌가 함
와.. 진짜 이런 자료를 어디서 ㅠㅠ 대단하네요
역시 깊이가 다른 채널이네요😀
참 영상볼때마다 훈훈하네요
빨도님 영상퀄리티는 진심 개쩔어요..
와 ㄷㄷ 기술력 좋아지면 배우는 모델처럼 얼굴만 보여주고 다 CG로 영화 만들수도 있겠다
영상 배치가 환상적이네요.
항상 재밋는 영상 만들어주셔서 정말 감사합니다!
와 대본이나 나레이션이 진짜 듣기 너무좋은듯...대본이 대박이다
정말 좋은 내용이네요
아 이 형님 작품은 밥 먹으면서 볼 레벨이 아님. 소파에 앉아서 50인치 TV로 봐도 아쉽지 않음
이게 CG였어? 라는 말도 놀랍지만
와 개 미쳤다... 라는 말도 놀랍고 진짜 행복한 말이기도해요
그래픽 노ㅇ 아니 그래픽 에디터들 화이팅
컴퓨터도 화이팅
뭐야 마지막에 ㅠㅠ 치킨먹다가 눈물날뻔했잖아 ㅠㅠㅠ 갑자기 저장면은 반칙이지 !!ㅠㅠ
하긴 요즘 게임의 트레일러를 생각해본다면...ㅎㅎ
미래에는 배우나 촬영이 필요없이 cg애니메이션으로만 영화가 나올수도 있겠네요 와우...
좋은 영상에는 '구독과 좋아요' 이런 말 안해도 자연스럽게 좋아요가 눌러진다. 빨간도깨비님 영상은 좋아요를 안누른 적이 없는듯....
컬옵시디언하고 에보니모가 모션캡쳐도 없이 한거에요? 그루트나 로켓도 모션캡쳐는 하던데
궁금한게 대체 이런정보들 다 어디서 얻나요? 감독판 코멘터리 같은데서 언급하는 것들 인가요?
영화 볼 때도 안 울었는데 이렇게 보니 로다주의 연기력이 보이고 CG팀의 고뇌가 보이고..
눈물이 나네요.
캡틴 노년 장면때 다른 장면들 작업 하고 있었는데 저 할아버지가 캡틴 대역인줄 모르고 있었네요.. 디에이징 작업이 점점 스마트 해지고 있습니다. 저방식도 이제 곧 옛날 방식이 될듯 하구요..
Cg의 발전으로 스토리가 부실한 영화도 잘 만든 것처럼 보이기도 하지만 스토리를 잘 만든 영화에 정말 적절한 cg가 섞인다면 사람들 머릿 속에서 잊혀지지 않을 명장면이 탄생하는 거 같네요. 요새 영화들 보면서 어른들이 책을 읽어야 그 장면을 상상해서 상상력이 풍부해진다고 했는데 이제는 일반 사람들의 머리로 상상할 수 있는 그 이상을 구현해내는 거 같기도 한 것 같네요.
뚱뚱한 토르는 과거 장면이나 썰, 이야기 등등 안봐도 뭔가 사연이 있는듯하게 보여서 마음이 짠하네ㅠㅠ
영상 퀄리티가.... 쩐다요~~~ㅋ
사람자체가 나중에는 필요없어진다는 건데 그러면 뭔가
스토리 게임이랑 다른게 뭘까? 라고 생각이듬. 나중에는 단순히 '영화'라는 타이틀만 보고
영화지 라고만 인식할 거 같다. 오히려 플레이하면서 공감할 수 있는 게임이 더 커지는게 아닐까
와...쩐다 진짜...
프라이데이 너어 진짜...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
와~~~한때는 털 만드는게 힘든 시절도 있었는데 이제 털은 쉬운수준이라니 기술의 발전이 대단하네요
저는 항상 영화 보면서 생각하는건데..
마블 DC 영화들이 맨 마지막에는..
다른 두세계관이 만나는 이벤트도 했으면..
좋겠다는 생각을 합니다. 엄청난...영화가 나올꺼 같아서..
오 뭐야 타임라인 대박
왜 구독자100만이 안되실까 영상하나올려도 완성도가 이리좋게 올리시는데
목소리가 너무좋군 넌 구독이다
CG 한장면을 만들기위해 몇개월을 뱀세우는 많은 CG아티스트에게 박수를 보냅니다.
파 프롬 홈에서 경고한 것들이 멀지 않았네요.. 이제 뭘 믿어야 하는지 아무것도 못 믿게 될것 같아 걱정입니다.
진짜 궁금한게 이런 백 스토리와 영상은 어디서 구하시는거에요?? 볼때마다 대단
아니 사람이기에 사람피부가 이질감을 느끼는거임 같은 종족이 본다고 쳤을때 뭔가 다른 부분이 잇음 익숙함에서 다름이랄까
퍼스트 어벤져에서도 노년때처럼 슈퍼솔져가 되기 전과 된 후도 저런식으로 cg처리 했던걸로 기억하네요
잘봤습니다
진짜 CG의 제작비 절감과 기술의 발전으로 나중에는 배우들 일자리 없어질뜻
그래서 내가 애니메이션을 배우는것이지
근데 늙었어도 확실히 젊게 늙었다고 해야 하나. 허리가 굽지도 않고 보고 듣는데도 문제가 없어보이고 피부도 저 나이에 비해 상당히 좋아보이네요. 역시 슈퍼솔저
영상을 보니 정말 힘든 직업인거 같아요
내가 한일을 아무도 모르게 눈치 못채게 해라 !
사람이란 자고로 내가한일을 남들이 알아주고 놀라워 함으로 창작의 즐거움을 느끼는데
이직업은 반대이니
와...진짜 대단한거같아요
캡틴은 합성 안 했어도 느낌 있었을거 같네요 ㅎㅎ 너무 자연 스럽다
이제 푹 쉬어 다음 나온 빨강도깨비 로고.. 크으 느낌있네요
진짜 기법에 대한 설명은 빨.도!
인간의 피부를 cg로 표현하기 힘든부분에서 언캐니밸리 효과가 생각나네요~
아뉘 토니 마지막장면 예상치못하게 봤는데 또 가슴이 웅장해진다..
빨강도깨비님 덕분에 CG가 어디에 쓰이는지 대충 알겠어서 엄빠랑 티비에서 영화볼때마다 저거 CG라고 하면 절대 안믿음.... 후.... ㅋㅋ
백년 후에도 브레드 피트의 젊은 모습으로 영화가 만들어 질 듯.