[TAS] Golden Axe: The Duel - Gillius / Level: VERY HARD (ARCADE) / Production 2023

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • Fala aí GALERA! Tudo blzinha? Infelizmente esse jogo de luta tomou varias porradas nas criticas por causa da jogabilidade na época, era um pouco difícil de executar os golpes no controle e tbm por causa dos combos que não eram bem planejados.
    Agora nesse TAS é possível vermos belos combos em ação, espero que gostem desse belíssimo game play TAS.
    Sobre o GAME:
    Golden Axe: The Duel é um jogo de luta com tema de fantasia produzido pela Sega baseado na série Golden Axe . Foi originalmente lançado como um jogo de arcade operado por moedas em 1995 e posteriormente portado para o Sega Saturno . É a terceira edição operada por moedas da série, seguindo o original Golden Axe e Golden Axe: The Revenge of Death Adder
    Muitos anos após a última guerra com Death Adder, o machado mágico que Gillius Thunderhead usou para matar Death Adder é redescoberto. Com o tempo, os poderes do machado cresceram. Numerosos guerreiros lutam para obter o poderoso machado. [3] Estes incluem Doc, Green, Jamm, Kain Blade, Keel, Milan Flare, Panchos e Zoma, para um total de 10.
    O jogo foi apresentado no show da Amusement Operators' Union (AOU) de 1995 em Tóquio.
    A sua recepção recebeu críticas medianas dos críticos. Revendo a versão do Saturno, Maximum julgou o jogo decente tanto em jogabilidade quanto em gráficos, mas criticou muito a falta de originalidade e reclamou que a mecânica do diabinho de soltar poções torna a execução de super movimentos excessivamente complicada. Eles resumiram o jogo como "um exemplo claro de programadores competentes codificando um conceito ausente". Tom Guise, da Sega Saturno Magazine , elogiou a conversão "exata de arcade", a mecânica do diabinho de soltar poções, os gráficos impressionantes e a música, mas sentiu que o jogo foi "superado" pelas portas iminentes de Virtua Fighter 2 e X-Men: Filhos do Átomo. Os quatro revisores da Electronic Gaming Monthly também elogiaram a mecânica do diabinho de soltar poções, mas sentiram que o jogo simplesmente não se destacava dos lutadores 2D anteriores e que, em particular, seus visuais eram excessivamente semelhantes a Samurai Shodown . A GamePro disse que era "um jogo de luta ruim no seu melhor", citando os movimentos monótonos, a ausência de combos e a dificuldade em fazer os movimentos funcionarem. Um revisor para Next Generation chamou de "sólido, embora sem inspiração". Ele elaborou que a animação, os gráficos, a interface de controle e os movimentos especiais suportam os melhores jogos de luta lançados durante a era de 16 bits, o que simultaneamente o coloca como uma geração desatualizada e um título recomendado para os fãs do antigo. Jogos de luta 2D
    Segue as pontuações das revistas gamer da época:
    Electronic Gaming Monthly / 6.125/10 (SAT)
    Next Generation / 3 estrelas de 5 (SAT)
    Maximum / 3 estrelas de 5 (SAT)
    Sega Saturn Magazine / 85% (SAT)
    NÃO CLIQUE AQUI: bit.ly/3PfucHC (Do not click here)
    RETRO GAMING TAS:
    Superando Limites Temporais!

ความคิดเห็น • 1

  • @Zeus0575
    @Zeus0575 22 วันที่ผ่านมา

    TAS is the worst. Real pvp is the best