『絶対に気づけない隠し要素があるゲーム教えてくれ』に対するゲーマーの反応集
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
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#ゲーム
スパロボF完結編のセイラさん。
Fからの引き継ぎ含めこれまでの全ステージの総合ターン数が一定以下(引継ぎせずに完結編からプレイしたらダメ)で、とあるステージにてアムロを特定のマスに配置すると仲間になる
俺はそれを昔攻略本と格闘しながら達成したぞ。
セイラさんは完結編からスタートでもとれるらしいで
その代わりターン数多めだからシビアな攻略になるけど
GBAスパロボに関してはJあたりから2ch(当時)解析勢による検証が始まってた。その最初の成果がグレートゼオライマー
基本取らなくても進めるボーナスアイテムなんだけど、アイテム全部手に入れないと気が済まないプレイヤーと、取れなきゃとれないでいいプレイヤーがいて、主に前者から文句言われがちな要素なのよね
強化パーツは精神コマンドの偵察で見つけないといけない昔のスパロボはめんどくさい。
IMPACTは隠されたコンテナは撃墜された敵の落としたコンテナと違ってわざわざ取りに行かないと取れないのもめんどくさいしわからないから。
最近のスパロボではそういうことがなくなったのかと思ったらXでそういうのがあった。
だから特定の位置に特定のキャラクターを待機させるとかノーヒントでわかるわけねーだろ!!
FF6のシャドウの生かし方。
たしかに戻って来るって言っていたけど、あんなにギリギリだったら9割は諦めただろうなと思った。
FFⅫの最強の矛
大量に宝箱が並んでる場所がいくつかあってその内の1つを取らずに終盤に同じように並んでる宝箱の中の1つの中に入ってる最強武器 初見でわかるわけ無いやん
ドルアーガの性悪な所は
取ってはいけない宝箱がある事
ファイアーエムブレム聖戦の系譜は特に多かった。1章、湖中央にレックス待機で勇者の斧。2章、浜辺にアーダン待機で追撃リング。3章、ブラギの塔にデュー待機で風の剣。4章、ある村をシルヴィアで解放するとまもりの剣。10章、敵将撃破後にセリスを特定地点でライブの腕輪。全てノーヒントだった。
1:51 トロフィー数個でひとつのイラストになってるのか、はじめて見たかもしれない、面白いアイディアだなあ
最近の軌跡シリーズでもこのトロフィーアイコン採用してくれないかな
よくドルアーガをネットも無い時代に全クリ出来る猛者がいたもんだと思う
あんなアイテムの出し方普通に思いつかんわ
古いスパロボの特定マス(ヒントなし)に行くと機体がもらえたり会話イベが発生して後に仲間になるフラグが立つとかアホみたいなのはわかるわけがない
ロックマンXシリーズの波動拳・昇竜拳・ゼロのサーベルも普通にプレイしてたらわからんかった
昔のゲームって攻略本とかネット情報ないとわからない要素結構あるような気がする
Xシリーズめんどくさい。
ライフアップも取らないと弱いまま。
スパロボFのセイラかなぁ?
ただでさえ敵がくっそ強くて稼ぎたいあのゲームで無駄なく突っ走るのは条件わかっててもキツイ
ラミアのあれは当時攻略本にも載ってなかった。だからその頃ちょっとした伝説だったわ。
まあ、載ってなかったのは先行販売されたので、後に他の出版社から出たのにはあったけど
代表格すぎるラミアさん
ゲーム内でゼオラとクスハに負けないくらいナイスバディで絵土な姿を見せてくれるラミアとアシェンが好きです。
@@藏川克徳
ヴィレッタ姉さんが好きです。
エクセ姉さんが好きです。
ラミアさんが好きです。
でも、アイビスはも〜っと好きです。
具体的に言うと第二次αで10周するくらい。
他主人公は各6回。
ヒーロー戦記の隠しキャラ2人なんて知ってなかったら絶対に無理。最初のフラグが期間限定な上に、その後の手順もラスダンの目印も何も無い壁を調べるとか誰が気づくんだよ・・・
スーファミ時代の格ゲーは、いわゆる超必殺技のコマンドが説明書に載ってないのが多くて攻略本かゲーム雑誌が必須だったな…
大技林だろjk
スパロボBXで全ての隠し要素をクリアしないとたどり着けない隠し(ラスト)ステージってのがあったなぁ・・・(白目)
しかもフラグ成立に失敗しやすい。
はじめて戦闘した時とプラグ成立のための戦闘は同じではない。
二回戦わせないといけないのが罠だったりする。
編集面についての感想です
声に色まで使い分けた大きな字幕がついていて倍速再生でも快適に視聴できました!
変な効果音の追加するような編集をしていないのも良かったです
今後も効果音は使わないでほしいです
次の投稿も楽しみに待ってます!
ライブアライブのコーラのビンって
使うと無制限にカンストダメージ与えられるんだっけ?
入手には最終編のラスボス倒せるくらい強くしないとならんけど・・・
ライブアライブの原始編といえばアイテムじゃないけど
中盤仲間になってすぐ離脱する『べる』は実は育てると
最終編含めた全キャラの中でも最強クラスに強くなるんだよな
んでべるを育てていると最終編でオディオを主人公に選んだ場合に
べるを倒せなくて詰む
こんなのがあるから衛藤ヒロユキ先生の友人がゴツいコントローラーをバシバシしばきながら全マスに対して調べるを敢行するようなプレーするんやで…(ドラクエはシューティングか?)
当時のプレイヤーはRPGでA(◯)ボタン連打しながら行動する癖が付いてる人多いと思う。
アイテムではないけど、カービィのHAL部屋。
なんだよ「扉が出現しても入らずに86秒待つ」って…
隠し要素もボーナス的なら嬉しいけど、クリアに必須とかだと、理不尽ゲーだよねぇ。
ドラクエ2の「いなずまのけん」も大変でしたね…
攻略情報がないとそもそも知らないレベルだと思います
スパロボOG2のは1はシナリオ中にエキドナがそれっぽいセリフ言うからやる可能性はあるけど2が無理。初戦闘前の会話聞きたいからって自分から戦闘をしかけるとほぼ詰む。確かラミアを狙うAIになってたはずだから。
ドクター・ガスター
PC版で内部データいじらないとまず出会えない
データをいじれないコンシューマーでは出会うことは99.9%不可能
メダロットは期間限定で進行に関係ない場所に行かないと二度と取れないパーツ&メダルが多すぎよな
タクティクスオウガのカオスフレーム表示コマンド
発売から15年後に開発者の発言で存在が示唆され
さらに4年後ついに発見
これ以上に気づかれなかった隠し要素ないんじゃないかな
しかもあれだけの人気作で
当時、OG2でアシュセイヴァーを1週目初見ノーヒントで手に入れるも隠れすぎていて信じてもらえなかった想い出。
それっぽいセリフがあってたまたま達成した。それから他にないかと思って攻略本買ったらブーストハンマーとかあってさらにやり込みが進む
第二次スパロボOGのフリー・エレクトロン・キャノン
どこに47話までにディフェンスに定評のあるラッセルで撃墜数50機以上にして48話でラッセルで15機以上撃墜かつ4PP以内にラッセルでウンブラ撃破しようと思う人間がいるんだ
ラッセルは同調あるからかなり使い勝手は高い。
ただ、ウンブラ撃破はわからんよねw
ブレイズ&ブレイド バスターズの禁術だな。ボス部屋の壁に向かってジャンプして隠し部屋にはビックリした
アイテムじゃないけどポケモンdpのヒンバスとミカルゲは攻略見ないと捕獲方法わからないし、やるのも大変。しかも動画のメロエッタと違って一般ポケモンであれだから困る。
隠しアイテムではないと思うんだけど。
ブレスオブファイア3のズブロ火山の爺さん倒した後の外に出るためだけのマップの出口近くに宝箱があって魔法の欠片が手に入るけど何故か攻略本にも攻略サイトにも書いてなかったな。
黄金の太陽2、最初の町から出る時に↑おしっぱにしとくとジンのチュートリアルが関西弁になる
そんなん昔はたくさんあったぞ。
雑誌とかの袋とじ用や、大技林などの別冊用に隠し要素作って、売上上げたい出版社も雑誌で特集組んで欲しいゲーム会社もWIN-WIN
スパロボは特定マスにユニット置くとか昔からあったな。
何一つヒントが無い、知らないと本当に運でしか無理。
精神コマンドの偵察を使って強化パーツを探すのがめんどくさい。
ミンサガの青の剣
あんな条件知ってる前提で細かく調整しないと取れんわ
アイドルマスターL4Uの765コマンド
ステージ選択画面でRS押し込み→LT×2回→RT×2回→X×2回→RS押し込みをするとブルーバックステージが使用出来る
色も変更できるので明らかに制作側が仕込んでるけどこんなもんどうやって見つけるねん
ダクソ2のつるはし。豚の耐久が割と高めなのがヒントだぞ!
分かるかて。
新桃太郎伝説の隠しは究極本前提ってぐらいノーヒントだったな
四神の剣とか女湯とか全回復ポイントとかさ!
なんなら朝凪のモリと夕凪のモリは究極攻略本にすら載ってないし。
四神の剣を全部自力で集めたアホがここにいますよ
行けるところを一歩一歩調べて歩き回って揃えた
軌跡シリーズは少しストーリー進めたら台詞が変わって最強武器の交換アイテムくれたりと極悪だったな
最近は優しいから物足りなく感じてしまう
ダクソ2のつるはしだかピッケルだかも相当な意地悪だった記憶がある、別エリアに居る敵のブタをヘイトかって特定箇所に連れて行かないとだめとか
ちょっと古いけど、えりかとさとるの夢冒険の隠しコマンドは1人じゃ絶対に発見できないと思った
ドンキー1のオイル工場。友達が「バナナで揃えたら樽が出た!」までは言ったがボーナスへの行き方が分からず
ノロイノロイは攻略本無しで見つけたな
変な所に登るのが趣味ってくらいマップでピョンピョン跳び回ってたから、この手すりみたいな所登れるじゃん壁伝いに歩いてこーって行ったら宝箱あって良いアイテムかと期待したら走れなくなるだけのアイテムでガクッとしたな
一応別のステージで走ると敵に襲われる場所で繊細なスティック操作に関係なく動けるってメリットはあったらしいけど、そんなの知らないから普通にバッチポーチの肥やしになってたわ
FF7はvジャンプで情報公開してたからユフィも初回に仲間できたな
P4の隠しはコミュへの挨拶周りで愚者コミュがあの広場だったってだけだしなぁ
あれは上手い隠しENDだったと思う
マイナーなゲームだと数十年経た今でも隠し要素が見つかっていない
ネットで探しても情報がないものがたくさんあるんだろうな
エルデンの未発見要素なんなのかそろそろ発表してくれよ・・・
昔のSLG隠しアイテムは大抵そうじゃね?
ノーヒントで特定マスの上で調べるとか・・・
第四次SWRのサーバイン/ズワウスは馬鹿野郎すぎた
シャイニングフォースⅡの「ミスリルぎん」
数個は見つかるかもしれないが、12個全部はノーヒントでは絶対無理・・・
わかるかこんなもん!って場所に落ちてるとか、取り逃がすと2度と取れないとか。
まぁ、他のゲームでも挙げられてるのと似たような難易度って言われたら、そうね(´・ω・`)
ラミアは、アドバンス版で既にあったからな
アドバンス版で知らなくて、OGSで追加された隠し要素だと思ってました。
ワイルドアームズの魔族になってる恋人を復活させる方法
メインストーリーには関係ないがお話設定的に非常に胸熱なのに
めっちゃ手間と手順が長く抜けやすい
自分も真っ先にこれ思い出したなぁ…
自分はファミ通の攻略本で知ったな
FEの秘密店とか砂漠の落とし物のアイテムとか…特に砂漠のマップって世話しないことあるから見つけるの苦労する ネットで情報集まってからは関係なくなったけど…
聖戦の系譜とかマップ広すぎて知らなきゃまず見つからん様な要素多かったな…
ゆうしゃのおのとか必須級のアイテムが隠されてるのマジできつい
ティアリングサーガも砂漠の落とし物がめんどくさい。
しかも盗賊系のキャラクターじゃないと拾えない。
宝箱だとカギあけのスキルを覚えてる盗賊系のキャラクターしか開けられない。
ちなみにもうひとりの主人公のホームズはカギあけのスキルは覚えてる。
やったことあるなかだとルイージマンション2の宝石は攻略本無しじゃマジの無理ゲーだった
鬼神降臨伝ONIより木刀を捨てずに物語後半の黄泉の国へ行き、とある木を調べると北斗丸最強武器が入手。ネットで初めて知った。
PC-FX,SS,PS1のブルーブレイカー。先ず欲しいアイテム探しは当時攻略本持ってないと見つけられない。イベントを見つける為のフラグ立てのイベントに辿り着く要素迄に何をすべきか脳筋プレイや速攻攻略目指してる人は気付けない。キャラ攻略してムービー埋めたら普通は終わりだと思って最後の隠し要素に至る迄に情報無しでは気付けない。当時のRPGでのパーティー編成とは異端過ぎて難易度が曜日&メンバーで変わるのFFやDQ感覚じゃ気付けないetc…3機種で出てるけどPS版以外はオススメ出来ない要素ある
はかいのいでんしに関してはハナダの民家の裏に何かありそうなスペースあるしダウジングするからそれで気付ける。そこまで気づかねえよってモノでもない
バハムート戦記の真エンディング、スタッフも仕込んだことは覚えていたが条件を忘れていて、発売後1年以上経って発見されたw 何故かネットでは開発者のリークって事になってるが、隠しキャラのエルフ妹とコレは仕込んでたけど条件忘れてってインタビューが載った、開発者は真のエンディングが有るって情報をリークしただけと記憶している。
三国志で言うと孔明を軍師(このゲームでは居るとメチャクチャ便利)じゃ無くて武将に転向させて、慣れてると大して脅威じゃない相手にツッコませて倒されなきゃならないし、NPCも結構序盤で勝手に滅びることが多い奴が終盤まで生き延びてくれなきゃならないと、まぁ普通にやってたら気づけない、今みたいに吸い出し解析が出来ない時代なので見つけた奴がマジ凄い。
ダークソウル2のつるはし入手方法とか最初に見つけた人スゴいと思う
隠し要素ではなくオマケ要素ですが、シャイニング・ザ・ホーリィアークの妖精さんコンプリートは、攻略本が無いと無理だと思う。
昔PSのボンバーマンランドをやった時は「これ攻略本無しにクリア出来るの?」って思ったなピースの落ちてる場所とかこんなん絶対分からんだろって所に落ちまくってて苦労したもんだ
DODの古の覇王はマジで分からん
碁盤目状に並んでる部屋を特定の順番で移動してください
なおゲーム内に一切ヒントはない模様
攻略本の為に入れた要素なんだろうが酷すぎる
ペルソナ4、3周した後に近所の本屋にあった攻略本で真エンディング知って唖然としたな。知る前に1回だけはエレベータを調べてたけど、2回とは思わ何だ。
ペルソナのレイジや雪の女王編自力で見つけるのに比べたら4の真ルートなんて簡単なものよ。
CODの謎解きはなんであんなに意味不明なのか本当に理解し難い
単純に難易度が異様に高い爆ボンバーマン1というストロングスタイル
ロマサガ3の宵闇のローブもかなりやべぇ
表示と性能が違うとか誰が気づくねん
アランドラの雪王の剣も自力でとるのはまず無理だったな
ゲームプレイが上手ければ上手い人ほど取れないという仕様(おそらくゲーム初心者救済武器)
テイルズやクロノトリガーみたいな宝箱同士が繋がってるシステムは気付いた時にはもう手遅れだし
攻略本あっても回収が面倒だしマジでやめろ(憤怒)
シャイニングフォースシリーズの隠しアイテムが酷かったな
道中のなにもない場所を調べないと最強武器の材料が見つからないとかザラにある
SFCの第四次スーパーロボット大戦のサーバインとズワウスかなあ
攻略本には載っていたけど、ノーヒントじゃまず無理
ガンダムトゥルーオデッセイも
解る訳ねぇだろ!?みたいな要素多かったなぁ…
ブラックアサシンとかリゲルグスラスターとか…
無印FF12の最強の矛が出てないとは後、透明武器3種
透明武器はぶっ壊れ武器だからまだわかるんだけど、最強の矛は理不尽
FEの砂漠マップは毎度あの仕様だからシリーズやってる人ならばコンプ出来る。ソーンバルケは無理?それはそう
FF6の英雄の盾ですかね。バッドステータスの塊の血塗られた盾を装備して256回戦闘に勝利するなんて考えもしなかったです。FF5の時の呪われたアイテムの様な収集物みたいな感じだと思ってました
ポケモン話急にポケモンスナップしてて草
アークザラッド2のマーリンの書はガチでわからなかった
最初見つけた人すごいってなったな
テイルズの宝箱も取ると消えるんだったか柱の裏とかに有るのが
メトロイドのスピードブースター系。
発動可能な距離を確保したり一応隠し技のシャインスパークを利用するのは序の口で作品によってはできないので気づきにくい斜めスパークやボール状態でスパークしたりシャインスパーク時坂道に当たると再度発動できる仕様を利用して乗り継いで行くのとかあって気づけても実行できるPSが無いと無理っていう
スーパーメトロイドも
アイテム取得率100%にしようとおもったら
「コレ知らないと無理だろ」ってとこにあるアイテムがしばしば
X-RAYがあるだろって?
常に全部探索するの変態だけだろ常識的に考えて
ここで上げられたアイテムはがんばれば必ず手に入れられるんだからまだいい方やぞ
世の中にはバグとか乱数や設定値の影響で絶対入手不可な要素があるんやぞ
お前のことだよロマサガ2のライフスティール、モンスターファーム2の一部の技
FF7のゴールドソーサーの別荘
最初にゴールドソーサーに到達した時点で該当のキャラに話しかけるとフラグ消滅
PS版スパロボコンプリートボックスの第2次のGファイター
攻略本等の前情報無しではほぼムリ
手に入れなきゃクリアできないんじゃなければどうだっていいよな
FF7のメガホンはかなり意味深だったから覚えてたわ
動画内で語られてなかったけど、FF7のナイツオブラウンドも殆どの人が初見で絶対気付かないと思う
複雑な手順を踏んだ上でマップにも載ってないような島に行かないと手に入らないからほぼ無理だと思ってたけどよくよく考えたら飛空挺で見つけて島に行く方法に気付く可能性もあった申し訳ありません
飛空艇取って探索したら島自体は見つけられるし、飛空艇で降りれない
→そのあと海チョコボという存在が出てくるから、
あーあそこはこれ作って行くんかって連想はしやすいしそこまで無理ってほどでも
@@maya-cafe あー...そうか確かにそうかもよくよく考えたら飛空挺で飛び回ってたら島を見つける可能性もあるから海チョコボの事とか知ってたらノーヒントで行ける可能性とかもあるか...すみません、ちょっと文章変えときましょうかね
FF9は当時、公式の攻略本が無かったからな
古いゲームだか、ニホンファルコムのロマンシア ファミコン版除く
DSの方しかやったことないけどファイヤーエムブレム紋章の謎の隠しショップかな
ティアリングサーガよりレティーナ
大貝獣物語のポヨンとSFC版ブレスオブファイア2の地のシャーマン
初代ヴァルキリープロファイルのAエンディングに気づくのは無理やろ
「チュートリアルで勧めて来た逆をやれ」なんで人によってはすぐ見つけるだろうけど、「タイトル画面にヒントが書いてある」は見つけるの無茶だと思う
サムネの詳細ください
ロックマンエグゼ2も割とアレだった
通信対戦でしか手に入らないチップがあるけど、通信しない勢にとっては手に入れる手段が無いというね
しかもこれコンプするのが真ラスボスの条件の1つなんだから…
ドンキーコングのはオイル工場のボーナスじゃないの?
クランキー爺さんが確率でヒントをくれるのでセーフ
ヴァイサーガorアシュセイバーの隠し要素は初見わかるわけないで!
ゼオライマーは攻略見てほんとひでぇって思った。まずグレートゼオライマーなんてゼオライマーに登場してないんだ…。α外伝とかでもマップの特定の位置に機体を置かないと手に入らないアイテムとか鬼畜だったけども。
FF12の隠しトレジャーとか鬼畜難易度過ぎて後から知ったときは草も生えなかったわ。
たまに攻略本が間違っている事もある。ふざけるなよ💢
ファミ通「まったくだ」
ヴァイサーガ隠し機体だったのか
なんか普通に持ってたんだが