『絶対に気づけない隠し要素があるゲーム教えてくれ』に対するゲーマーの反応集

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    #ゲーム

ความคิดเห็น • 134

  • @ニア-y5h
    @ニア-y5h 4 หลายเดือนก่อน +14

    スパロボF完結編のセイラさん。
    Fからの引き継ぎ含めこれまでの全ステージの総合ターン数が一定以下(引継ぎせずに完結編からプレイしたらダメ)で、とあるステージにてアムロを特定のマスに配置すると仲間になる

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 หลายเดือนก่อน +2

      俺はそれを昔攻略本と格闘しながら達成したぞ。

    • @草井万子1919
      @草井万子1919 4 หลายเดือนก่อน +2

      セイラさんは完結編からスタートでもとれるらしいで
      その代わりターン数多めだからシビアな攻略になるけど

  • @戯たん
    @戯たん 4 หลายเดือนก่อน +13

    GBAスパロボに関してはJあたりから2ch(当時)解析勢による検証が始まってた。その最初の成果がグレートゼオライマー

  • @youtube見る用-p9l
    @youtube見る用-p9l 4 หลายเดือนก่อน +23

    基本取らなくても進めるボーナスアイテムなんだけど、アイテム全部手に入れないと気が済まないプレイヤーと、取れなきゃとれないでいいプレイヤーがいて、主に前者から文句言われがちな要素なのよね

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 4 หลายเดือนก่อน +7

    強化パーツは精神コマンドの偵察で見つけないといけない昔のスパロボはめんどくさい。
    IMPACTは隠されたコンテナは撃墜された敵の落としたコンテナと違ってわざわざ取りに行かないと取れないのもめんどくさいしわからないから。
    最近のスパロボではそういうことがなくなったのかと思ったらXでそういうのがあった。
    だから特定の位置に特定のキャラクターを待機させるとかノーヒントでわかるわけねーだろ!!

  • @エディ-p7j
    @エディ-p7j 4 หลายเดือนก่อน +8

    FF6のシャドウの生かし方。
    たしかに戻って来るって言っていたけど、あんなにギリギリだったら9割は諦めただろうなと思った。

  • @0no00name000
    @0no00name000 4 หลายเดือนก่อน +5

    FFⅫの最強の矛
    大量に宝箱が並んでる場所がいくつかあってその内の1つを取らずに終盤に同じように並んでる宝箱の中の1つの中に入ってる最強武器 初見でわかるわけ無いやん

  • @abcdef-ot3gp
    @abcdef-ot3gp 4 หลายเดือนก่อน +11

    ドルアーガの性悪な所は
    取ってはいけない宝箱がある事

  • @のい-e6s
    @のい-e6s 2 หลายเดือนก่อน +1

    ファイアーエムブレム聖戦の系譜は特に多かった。1章、湖中央にレックス待機で勇者の斧。2章、浜辺にアーダン待機で追撃リング。3章、ブラギの塔にデュー待機で風の剣。4章、ある村をシルヴィアで解放するとまもりの剣。10章、敵将撃破後にセリスを特定地点でライブの腕輪。全てノーヒントだった。

  • @Ponzukun_Mk2
    @Ponzukun_Mk2 4 หลายเดือนก่อน +4

    1:51 トロフィー数個でひとつのイラストになってるのか、はじめて見たかもしれない、面白いアイディアだなあ

    • @ウランウラン-g9c
      @ウランウラン-g9c 3 หลายเดือนก่อน +1

      最近の軌跡シリーズでもこのトロフィーアイコン採用してくれないかな

  • @和人-g2z
    @和人-g2z 4 หลายเดือนก่อน +3

    よくドルアーガをネットも無い時代に全クリ出来る猛者がいたもんだと思う
    あんなアイテムの出し方普通に思いつかんわ

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m 4 หลายเดือนก่อน +6

    古いスパロボの特定マス(ヒントなし)に行くと機体がもらえたり会話イベが発生して後に仲間になるフラグが立つとかアホみたいなのはわかるわけがない

  • @古の白い狼WD
    @古の白い狼WD 4 หลายเดือนก่อน +8

    ロックマンXシリーズの波動拳・昇竜拳・ゼロのサーベルも普通にプレイしてたらわからんかった
    昔のゲームって攻略本とかネット情報ないとわからない要素結構あるような気がする

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 หลายเดือนก่อน +2

      Xシリーズめんどくさい。
      ライフアップも取らないと弱いまま。

  • @まけんX
    @まけんX 4 หลายเดือนก่อน +5

    スパロボFのセイラかなぁ?
    ただでさえ敵がくっそ強くて稼ぎたいあのゲームで無駄なく突っ走るのは条件わかっててもキツイ

  • @pk4837
    @pk4837 4 หลายเดือนก่อน +3

    ラミアのあれは当時攻略本にも載ってなかった。だからその頃ちょっとした伝説だったわ。
    まあ、載ってなかったのは先行販売されたので、後に他の出版社から出たのにはあったけど

  • @竜2
    @竜2 4 หลายเดือนก่อน +6

    代表格すぎるラミアさん

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 หลายเดือนก่อน +2

      ゲーム内でゼオラとクスハに負けないくらいナイスバディで絵土な姿を見せてくれるラミアとアシェンが好きです。

    • @竜2
      @竜2 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@藏川克徳
      ヴィレッタ姉さんが好きです。
      エクセ姉さんが好きです。
      ラミアさんが好きです。
      でも、アイビスはも〜っと好きです。
      具体的に言うと第二次αで10周するくらい。
      他主人公は各6回。

  • @念仏の光
    @念仏の光 4 หลายเดือนก่อน +5

    ヒーロー戦記の隠しキャラ2人なんて知ってなかったら絶対に無理。最初のフラグが期間限定な上に、その後の手順もラスダンの目印も何も無い壁を調べるとか誰が気づくんだよ・・・

  • @junas05junas
    @junas05junas 4 หลายเดือนก่อน +3

    スーファミ時代の格ゲーは、いわゆる超必殺技のコマンドが説明書に載ってないのが多くて攻略本かゲーム雑誌が必須だったな…

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 4 หลายเดือนก่อน

      大技林だろjk

  • @ベラやん
    @ベラやん 4 หลายเดือนก่อน +3

    スパロボBXで全ての隠し要素をクリアしないとたどり着けない隠し(ラスト)ステージってのがあったなぁ・・・(白目)

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 หลายเดือนก่อน +2

      しかもフラグ成立に失敗しやすい。
      はじめて戦闘した時とプラグ成立のための戦闘は同じではない。
      二回戦わせないといけないのが罠だったりする。

  • @hyuknfdgt
    @hyuknfdgt 3 หลายเดือนก่อน

    編集面についての感想です
    声に色まで使い分けた大きな字幕がついていて倍速再生でも快適に視聴できました!
    変な効果音の追加するような編集をしていないのも良かったです
    今後も効果音は使わないでほしいです
    次の投稿も楽しみに待ってます!

  • @user-uk2dw6ks6f
    @user-uk2dw6ks6f 4 หลายเดือนก่อน +3

    ライブアライブのコーラのビンって
    使うと無制限にカンストダメージ与えられるんだっけ?
    入手には最終編のラスボス倒せるくらい強くしないとならんけど・・・
    ライブアライブの原始編といえばアイテムじゃないけど
    中盤仲間になってすぐ離脱する『べる』は実は育てると
    最終編含めた全キャラの中でも最強クラスに強くなるんだよな
    んでべるを育てていると最終編でオディオを主人公に選んだ場合に
    べるを倒せなくて詰む

  • @泰英岡田
    @泰英岡田 3 หลายเดือนก่อน +1

    こんなのがあるから衛藤ヒロユキ先生の友人がゴツいコントローラーをバシバシしばきながら全マスに対して調べるを敢行するようなプレーするんやで…(ドラクエはシューティングか?)

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 3 หลายเดือนก่อน

      当時のプレイヤーはRPGでA(◯)ボタン連打しながら行動する癖が付いてる人多いと思う。

  • @user-yt1wf8zr5e
    @user-yt1wf8zr5e 3 หลายเดือนก่อน +1

    アイテムではないけど、カービィのHAL部屋。
    なんだよ「扉が出現しても入らずに86秒待つ」って…

  • @hironobumuragaki7594
    @hironobumuragaki7594 4 หลายเดือนก่อน +2

    隠し要素もボーナス的なら嬉しいけど、クリアに必須とかだと、理不尽ゲーだよねぇ。

  • @danreal8869
    @danreal8869 4 หลายเดือนก่อน +2

    ドラクエ2の「いなずまのけん」も大変でしたね…
    攻略情報がないとそもそも知らないレベルだと思います

  • @hanji0816
    @hanji0816 4 หลายเดือนก่อน +2

    スパロボOG2のは1はシナリオ中にエキドナがそれっぽいセリフ言うからやる可能性はあるけど2が無理。初戦闘前の会話聞きたいからって自分から戦闘をしかけるとほぼ詰む。確かラミアを狙うAIになってたはずだから。

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx 3 หลายเดือนก่อน +2

    ドクター・ガスター
    PC版で内部データいじらないとまず出会えない
    データをいじれないコンシューマーでは出会うことは99.9%不可能

  • @老師-g1p
    @老師-g1p 4 หลายเดือนก่อน +2

    メダロットは期間限定で進行に関係ない場所に行かないと二度と取れないパーツ&メダルが多すぎよな

  • @Silentant-ov5rd
    @Silentant-ov5rd 4 หลายเดือนก่อน +1

    タクティクスオウガのカオスフレーム表示コマンド
    発売から15年後に開発者の発言で存在が示唆され
    さらに4年後ついに発見
    これ以上に気づかれなかった隠し要素ないんじゃないかな
    しかもあれだけの人気作で

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 4 หลายเดือนก่อน +8

    当時、OG2でアシュセイヴァーを1週目初見ノーヒントで手に入れるも隠れすぎていて信じてもらえなかった想い出。

    • @velvet96
      @velvet96 4 หลายเดือนก่อน +2

      それっぽいセリフがあってたまたま達成した。それから他にないかと思って攻略本買ったらブーストハンマーとかあってさらにやり込みが進む

  • @-axmasi-
    @-axmasi- 4 หลายเดือนก่อน +3

    第二次スパロボOGのフリー・エレクトロン・キャノン
    どこに47話までにディフェンスに定評のあるラッセルで撃墜数50機以上にして48話でラッセルで15機以上撃墜かつ4PP以内にラッセルでウンブラ撃破しようと思う人間がいるんだ

    • @bradon3313
      @bradon3313 4 หลายเดือนก่อน +1

      ラッセルは同調あるからかなり使い勝手は高い。
      ただ、ウンブラ撃破はわからんよねw

  • @杉田悠一-v9e
    @杉田悠一-v9e 4 หลายเดือนก่อน +2

    ブレイズ&ブレイド バスターズの禁術だな。ボス部屋の壁に向かってジャンプして隠し部屋にはビックリした

  • @Koyansakura
    @Koyansakura 29 วันที่ผ่านมา

    アイテムじゃないけどポケモンdpのヒンバスとミカルゲは攻略見ないと捕獲方法わからないし、やるのも大変。しかも動画のメロエッタと違って一般ポケモンであれだから困る。

  • @IN-pg3xe
    @IN-pg3xe 4 หลายเดือนก่อน +2

    隠しアイテムではないと思うんだけど。
    ブレスオブファイア3のズブロ火山の爺さん倒した後の外に出るためだけのマップの出口近くに宝箱があって魔法の欠片が手に入るけど何故か攻略本にも攻略サイトにも書いてなかったな。

  • @山田太郎-r1c1s
    @山田太郎-r1c1s 3 หลายเดือนก่อน

    黄金の太陽2、最初の町から出る時に↑おしっぱにしとくとジンのチュートリアルが関西弁になる

  • @ああ-l4x7f
    @ああ-l4x7f 3 หลายเดือนก่อน

    そんなん昔はたくさんあったぞ。
    雑誌とかの袋とじ用や、大技林などの別冊用に隠し要素作って、売上上げたい出版社も雑誌で特集組んで欲しいゲーム会社もWIN-WIN

  • @ゆうゆう-j2h
    @ゆうゆう-j2h 4 หลายเดือนก่อน +2

    スパロボは特定マスにユニット置くとか昔からあったな。
    何一つヒントが無い、知らないと本当に運でしか無理。

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 หลายเดือนก่อน +4

      精神コマンドの偵察を使って強化パーツを探すのがめんどくさい。

  • @城オビジョー
    @城オビジョー 4 หลายเดือนก่อน +2

    ミンサガの青の剣
    あんな条件知ってる前提で細かく調整しないと取れんわ

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp 4 หลายเดือนก่อน +1

    アイドルマスターL4Uの765コマンド
    ステージ選択画面でRS押し込み→LT×2回→RT×2回→X×2回→RS押し込みをするとブルーバックステージが使用出来る
    色も変更できるので明らかに制作側が仕込んでるけどこんなもんどうやって見つけるねん

  • @激熱ふぃーか
    @激熱ふぃーか 4 หลายเดือนก่อน +2

    ダクソ2のつるはし。豚の耐久が割と高めなのがヒントだぞ!
    分かるかて。

  • @tamami_yugamine
    @tamami_yugamine 4 หลายเดือนก่อน +3

    新桃太郎伝説の隠しは究極本前提ってぐらいノーヒントだったな
    四神の剣とか女湯とか全回復ポイントとかさ!

    • @ひしと
      @ひしと 4 หลายเดือนก่อน

      なんなら朝凪のモリと夕凪のモリは究極攻略本にすら載ってないし。

    • @ただのアホ-j4k
      @ただのアホ-j4k 4 หลายเดือนก่อน +2

      四神の剣を全部自力で集めたアホがここにいますよ
      行けるところを一歩一歩調べて歩き回って揃えた

  • @悠雪-s9s
    @悠雪-s9s 2 หลายเดือนก่อน

    軌跡シリーズは少しストーリー進めたら台詞が変わって最強武器の交換アイテムくれたりと極悪だったな
    最近は優しいから物足りなく感じてしまう

  • @777kddi777
    @777kddi777 2 หลายเดือนก่อน

    ダクソ2のつるはしだかピッケルだかも相当な意地悪だった記憶がある、別エリアに居る敵のブタをヘイトかって特定箇所に連れて行かないとだめとか

  • @糸色凶-h5o
    @糸色凶-h5o 7 วันที่ผ่านมา

    ちょっと古いけど、えりかとさとるの夢冒険の隠しコマンドは1人じゃ絶対に発見できないと思った

  • @2号-r4n
    @2号-r4n 3 หลายเดือนก่อน

    ドンキー1のオイル工場。友達が「バナナで揃えたら樽が出た!」までは言ったがボーナスへの行き方が分からず

  • @赤バンダナ犬
    @赤バンダナ犬 2 หลายเดือนก่อน

    ノロイノロイは攻略本無しで見つけたな
    変な所に登るのが趣味ってくらいマップでピョンピョン跳び回ってたから、この手すりみたいな所登れるじゃん壁伝いに歩いてこーって行ったら宝箱あって良いアイテムかと期待したら走れなくなるだけのアイテムでガクッとしたな
    一応別のステージで走ると敵に襲われる場所で繊細なスティック操作に関係なく動けるってメリットはあったらしいけど、そんなの知らないから普通にバッチポーチの肥やしになってたわ

  • @ushiyama356
    @ushiyama356 3 หลายเดือนก่อน

    FF7はvジャンプで情報公開してたからユフィも初回に仲間できたな

  • @もりもりのるうぇい
    @もりもりのるうぇい 4 หลายเดือนก่อน

    P4の隠しはコミュへの挨拶周りで愚者コミュがあの広場だったってだけだしなぁ
    あれは上手い隠しENDだったと思う

  • @さくらさくたいようのこ
    @さくらさくたいようのこ 4 หลายเดือนก่อน

    マイナーなゲームだと数十年経た今でも隠し要素が見つかっていない
    ネットで探しても情報がないものがたくさんあるんだろうな

  • @kk-cu4xu
    @kk-cu4xu 3 หลายเดือนก่อน +1

    エルデンの未発見要素なんなのかそろそろ発表してくれよ・・・

  • @aaaaaa-g2p2j
    @aaaaaa-g2p2j 4 หลายเดือนก่อน +3

    昔のSLG隠しアイテムは大抵そうじゃね?
    ノーヒントで特定マスの上で調べるとか・・・

    • @age-s2124
      @age-s2124 4 หลายเดือนก่อน

      第四次SWRのサーバイン/ズワウスは馬鹿野郎すぎた

  • @hirtom6884
    @hirtom6884 4 หลายเดือนก่อน +1

    シャイニングフォースⅡの「ミスリルぎん」
    数個は見つかるかもしれないが、12個全部はノーヒントでは絶対無理・・・
    わかるかこんなもん!って場所に落ちてるとか、取り逃がすと2度と取れないとか。
    まぁ、他のゲームでも挙げられてるのと似たような難易度って言われたら、そうね(´・ω・`)

  • @たろちん-y7x
    @たろちん-y7x 4 หลายเดือนก่อน +3

    ラミアは、アドバンス版で既にあったからな

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 3 หลายเดือนก่อน

      アドバンス版で知らなくて、OGSで追加された隠し要素だと思ってました。

  • @風船心臓
    @風船心臓 4 หลายเดือนก่อน

    ワイルドアームズの魔族になってる恋人を復活させる方法
    メインストーリーには関係ないがお話設定的に非常に胸熱なのに
    めっちゃ手間と手順が長く抜けやすい

    • @user-hxatho53s6g
      @user-hxatho53s6g 4 หลายเดือนก่อน +1

      自分も真っ先にこれ思い出したなぁ…
      自分はファミ通の攻略本で知ったな

  • @saw196
    @saw196 4 หลายเดือนก่อน +1

    FEの秘密店とか砂漠の落とし物のアイテムとか…特に砂漠のマップって世話しないことあるから見つけるの苦労する ネットで情報集まってからは関係なくなったけど…

    • @ナウマン荘
      @ナウマン荘 4 หลายเดือนก่อน +1

      聖戦の系譜とかマップ広すぎて知らなきゃまず見つからん様な要素多かったな…
      ゆうしゃのおのとか必須級のアイテムが隠されてるのマジできつい

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 4 หลายเดือนก่อน +2

      ティアリングサーガも砂漠の落とし物がめんどくさい。
      しかも盗賊系のキャラクターじゃないと拾えない。
      宝箱だとカギあけのスキルを覚えてる盗賊系のキャラクターしか開けられない。
      ちなみにもうひとりの主人公のホームズはカギあけのスキルは覚えてる。

  • @Yuki-xz3hb
    @Yuki-xz3hb 4 หลายเดือนก่อน +2

    やったことあるなかだとルイージマンション2の宝石は攻略本無しじゃマジの無理ゲーだった

  • @ぶたやろう-p3h
    @ぶたやろう-p3h 4 หลายเดือนก่อน

    鬼神降臨伝ONIより木刀を捨てずに物語後半の黄泉の国へ行き、とある木を調べると北斗丸最強武器が入手。ネットで初めて知った。

  • @とある両奈愛好家
    @とある両奈愛好家 2 หลายเดือนก่อน

    PC-FX,SS,PS1のブルーブレイカー。先ず欲しいアイテム探しは当時攻略本持ってないと見つけられない。イベントを見つける為のフラグ立てのイベントに辿り着く要素迄に何をすべきか脳筋プレイや速攻攻略目指してる人は気付けない。キャラ攻略してムービー埋めたら普通は終わりだと思って最後の隠し要素に至る迄に情報無しでは気付けない。当時のRPGでのパーティー編成とは異端過ぎて難易度が曜日&メンバーで変わるのFFやDQ感覚じゃ気付けないetc…3機種で出てるけどPS版以外はオススメ出来ない要素ある

  • @cappuccinoZERO
    @cappuccinoZERO 4 หลายเดือนก่อน

    はかいのいでんしに関してはハナダの民家の裏に何かありそうなスペースあるしダウジングするからそれで気付ける。そこまで気づかねえよってモノでもない

  • @hat8301
    @hat8301 4 หลายเดือนก่อน

    バハムート戦記の真エンディング、スタッフも仕込んだことは覚えていたが条件を忘れていて、発売後1年以上経って発見されたw 何故かネットでは開発者のリークって事になってるが、隠しキャラのエルフ妹とコレは仕込んでたけど条件忘れてってインタビューが載った、開発者は真のエンディングが有るって情報をリークしただけと記憶している。
    三国志で言うと孔明を軍師(このゲームでは居るとメチャクチャ便利)じゃ無くて武将に転向させて、慣れてると大して脅威じゃない相手にツッコませて倒されなきゃならないし、NPCも結構序盤で勝手に滅びることが多い奴が終盤まで生き延びてくれなきゃならないと、まぁ普通にやってたら気づけない、今みたいに吸い出し解析が出来ない時代なので見つけた奴がマジ凄い。

  • @syiga3174
    @syiga3174 4 หลายเดือนก่อน

    ダークソウル2のつるはし入手方法とか最初に見つけた人スゴいと思う

  • @村井寛-z5n
    @村井寛-z5n 4 หลายเดือนก่อน +1

    隠し要素ではなくオマケ要素ですが、シャイニング・ザ・ホーリィアークの妖精さんコンプリートは、攻略本が無いと無理だと思う。

  • @shiden7044
    @shiden7044 4 หลายเดือนก่อน

    昔PSのボンバーマンランドをやった時は「これ攻略本無しにクリア出来るの?」って思ったなピースの落ちてる場所とかこんなん絶対分からんだろって所に落ちまくってて苦労したもんだ

  • @チェリー-b6r
    @チェリー-b6r 3 หลายเดือนก่อน

    DODの古の覇王はマジで分からん
    碁盤目状に並んでる部屋を特定の順番で移動してください
    なおゲーム内に一切ヒントはない模様
    攻略本の為に入れた要素なんだろうが酷すぎる

  • @t-t-5087
    @t-t-5087 4 หลายเดือนก่อน +2

    ペルソナ4、3周した後に近所の本屋にあった攻略本で真エンディング知って唖然としたな。知る前に1回だけはエレベータを調べてたけど、2回とは思わ何だ。

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 3 หลายเดือนก่อน +1

    ペルソナのレイジや雪の女王編自力で見つけるのに比べたら4の真ルートなんて簡単なものよ。

  • @にはちなか
    @にはちなか 4 หลายเดือนก่อน

    CODの謎解きはなんであんなに意味不明なのか本当に理解し難い

  • @沖田丈
    @沖田丈 3 หลายเดือนก่อน

    単純に難易度が異様に高い爆ボンバーマン1というストロングスタイル

  • @vaio-i1r
    @vaio-i1r 3 หลายเดือนก่อน

    ロマサガ3の宵闇のローブもかなりやべぇ
    表示と性能が違うとか誰が気づくねん

  • @ただのアホ-j4k
    @ただのアホ-j4k 4 หลายเดือนก่อน

    アランドラの雪王の剣も自力でとるのはまず無理だったな
    ゲームプレイが上手ければ上手い人ほど取れないという仕様(おそらくゲーム初心者救済武器)

  • @瓜西-u7h
    @瓜西-u7h 4 หลายเดือนก่อน +1

    テイルズやクロノトリガーみたいな宝箱同士が繋がってるシステムは気付いた時にはもう手遅れだし
    攻略本あっても回収が面倒だしマジでやめろ(憤怒)

  • @とて-h7k
    @とて-h7k 4 หลายเดือนก่อน

    シャイニングフォースシリーズの隠しアイテムが酷かったな
    道中のなにもない場所を調べないと最強武器の材料が見つからないとかザラにある

  • @もと-b3d
    @もと-b3d 3 หลายเดือนก่อน

    SFCの第四次スーパーロボット大戦のサーバインとズワウスかなあ
    攻略本には載っていたけど、ノーヒントじゃまず無理

  • @ig-8866
    @ig-8866 4 หลายเดือนก่อน

    ガンダムトゥルーオデッセイも
    解る訳ねぇだろ!?みたいな要素多かったなぁ…
    ブラックアサシンとかリゲルグスラスターとか…

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki 4 หลายเดือนก่อน +2

    無印FF12の最強の矛が出てないとは後、透明武器3種

    • @ゴリゴリ-l7r
      @ゴリゴリ-l7r 3 หลายเดือนก่อน

      透明武器はぶっ壊れ武器だからまだわかるんだけど、最強の矛は理不尽

  • @ポンポさん-i1p
    @ポンポさん-i1p 3 หลายเดือนก่อน

    FEの砂漠マップは毎度あの仕様だからシリーズやってる人ならばコンプ出来る。ソーンバルケは無理?それはそう

  • @nekobubbles7458
    @nekobubbles7458 4 หลายเดือนก่อน

    FF6の英雄の盾ですかね。バッドステータスの塊の血塗られた盾を装備して256回戦闘に勝利するなんて考えもしなかったです。FF5の時の呪われたアイテムの様な収集物みたいな感じだと思ってました

  • @Ninja.Nanja-nin9
    @Ninja.Nanja-nin9 4 หลายเดือนก่อน

    ポケモン話急にポケモンスナップしてて草

  • @エア-v9u
    @エア-v9u 2 หลายเดือนก่อน

    アークザラッド2のマーリンの書はガチでわからなかった
    最初見つけた人すごいってなったな

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h 4 หลายเดือนก่อน

    テイルズの宝箱も取ると消えるんだったか柱の裏とかに有るのが

  • @鮭ふりかけ-r2r
    @鮭ふりかけ-r2r 3 หลายเดือนก่อน

    メトロイドのスピードブースター系。
    発動可能な距離を確保したり一応隠し技のシャインスパークを利用するのは序の口で作品によってはできないので気づきにくい斜めスパークやボール状態でスパークしたりシャインスパーク時坂道に当たると再度発動できる仕様を利用して乗り継いで行くのとかあって気づけても実行できるPSが無いと無理っていう

  • @eisendragoon14
    @eisendragoon14 3 หลายเดือนก่อน

    スーパーメトロイドも
    アイテム取得率100%にしようとおもったら
    「コレ知らないと無理だろ」ってとこにあるアイテムがしばしば
    X-RAYがあるだろって?
    常に全部探索するの変態だけだろ常識的に考えて

  • @草井万子1919
    @草井万子1919 4 หลายเดือนก่อน

    ここで上げられたアイテムはがんばれば必ず手に入れられるんだからまだいい方やぞ
    世の中にはバグとか乱数や設定値の影響で絶対入手不可な要素があるんやぞ
    お前のことだよロマサガ2のライフスティール、モンスターファーム2の一部の技

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 4 หลายเดือนก่อน

    FF7のゴールドソーサーの別荘
    最初にゴールドソーサーに到達した時点で該当のキャラに話しかけるとフラグ消滅
    PS版スパロボコンプリートボックスの第2次のGファイター
    攻略本等の前情報無しではほぼムリ

  • @うに-c8m9p
    @うに-c8m9p 2 หลายเดือนก่อน

    手に入れなきゃクリアできないんじゃなければどうだっていいよな

  • @納豆納豆-x8b
    @納豆納豆-x8b 2 หลายเดือนก่อน

    FF7のメガホンはかなり意味深だったから覚えてたわ

  • @Ryumaisinsoku
    @Ryumaisinsoku 4 หลายเดือนก่อน

    動画内で語られてなかったけど、FF7のナイツオブラウンドも殆どの人が初見で絶対気付かないと思う
    複雑な手順を踏んだ上でマップにも載ってないような島に行かないと手に入らないからほぼ無理だと思ってたけどよくよく考えたら飛空挺で見つけて島に行く方法に気付く可能性もあった申し訳ありません

    • @maya-cafe
      @maya-cafe 4 หลายเดือนก่อน

      飛空艇取って探索したら島自体は見つけられるし、飛空艇で降りれない
      →そのあと海チョコボという存在が出てくるから、
      あーあそこはこれ作って行くんかって連想はしやすいしそこまで無理ってほどでも

    • @Ryumaisinsoku
      @Ryumaisinsoku 4 หลายเดือนก่อน

      @@maya-cafe あー...そうか確かにそうかもよくよく考えたら飛空挺で飛び回ってたら島を見つける可能性もあるから海チョコボの事とか知ってたらノーヒントで行ける可能性とかもあるか...すみません、ちょっと文章変えときましょうかね

  • @のりお-i5h
    @のりお-i5h 4 หลายเดือนก่อน

    FF9は当時、公式の攻略本が無かったからな

  • @yoko6066
    @yoko6066 4 หลายเดือนก่อน +2

    古いゲームだか、ニホンファルコムのロマンシア ファミコン版除く

  • @兵頭統士郎
    @兵頭統士郎 3 หลายเดือนก่อน

    DSの方しかやったことないけどファイヤーエムブレム紋章の謎の隠しショップかな

  • @tomas8851
    @tomas8851 4 หลายเดือนก่อน

    ティアリングサーガよりレティーナ

  • @phashiva4494
    @phashiva4494 3 หลายเดือนก่อน

    大貝獣物語のポヨンとSFC版ブレスオブファイア2の地のシャーマン

  • @立ちK放り隊
    @立ちK放り隊 4 หลายเดือนก่อน

    初代ヴァルキリープロファイルのAエンディングに気づくのは無理やろ

    • @高野孔一
      @高野孔一 3 หลายเดือนก่อน +1

      「チュートリアルで勧めて来た逆をやれ」なんで人によってはすぐ見つけるだろうけど、「タイトル画面にヒントが書いてある」は見つけるの無茶だと思う

  • @八代いつき
    @八代いつき 3 หลายเดือนก่อน

    サムネの詳細ください

  • @hakke-yukkuri
    @hakke-yukkuri 4 หลายเดือนก่อน

    ロックマンエグゼ2も割とアレだった
    通信対戦でしか手に入らないチップがあるけど、通信しない勢にとっては手に入れる手段が無いというね
    しかもこれコンプするのが真ラスボスの条件の1つなんだから…

  • @MUH015G
    @MUH015G 4 หลายเดือนก่อน +1

    ドンキーコングのはオイル工場のボーナスじゃないの?

    • @nekobubbles7458
      @nekobubbles7458 4 หลายเดือนก่อน

      クランキー爺さんが確率でヒントをくれるのでセーフ

  • @にしむー-l7p
    @にしむー-l7p 4 หลายเดือนก่อน

    ヴァイサーガorアシュセイバーの隠し要素は初見わかるわけないで!

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 3 หลายเดือนก่อน

    ゼオライマーは攻略見てほんとひでぇって思った。まずグレートゼオライマーなんてゼオライマーに登場してないんだ…。α外伝とかでもマップの特定の位置に機体を置かないと手に入らないアイテムとか鬼畜だったけども。

  • @katsuya573
    @katsuya573 3 หลายเดือนก่อน

    FF12の隠しトレジャーとか鬼畜難易度過ぎて後から知ったときは草も生えなかったわ。

  • @玉城孝高
    @玉城孝高 4 หลายเดือนก่อน +1

    たまに攻略本が間違っている事もある。ふざけるなよ💢

    • @高橋優嗣郎
      @高橋優嗣郎 4 หลายเดือนก่อน

      ファミ通「まったくだ」

  • @まーぼう-c1c
    @まーぼう-c1c 4 หลายเดือนก่อน

    ヴァイサーガ隠し機体だったのか
    なんか普通に持ってたんだが