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マップを見ながらアイテム拾って走り回るの、ちょっと面倒だけど必要なのよね。
アルフレッド……兄が速攻で捨ててたし評価もネットで辛口だったから、…‥ほんと許せん。
初めからハードクラシックでやってますが、遭遇戦の難易度が高くて2軍落ちしたキャラを一軍に戻すのは難しいと感じます。敵が1ターン目から全員動いてくるから、マップによっては処理しきれない。
そうなんですよねぇ…。一応神竜の章の遭遇戦はレベルが低いので、そこで上げてから訓練や外伝を経れば1軍入りできます。終盤にヘタレたキャラと入れ替えるためにユナカを無理やり育てました。
序盤に仲間になる強キャラって主人公とアンナくらいじゃないかな
なんか知らんけどユナカめっちゃ魔防伸びるんよな…だから雑に前に出しても魔道に狩られにくいからめっちゃ使いやすい
ユナカちゃんめっちゃ踏ん張ってくれますよね!😆👍回避も高いですし。😆👍
エキスパンション買う前提ってか買ってプレイして欲しいけど、チキとジャンの組み合わせが最強成長すぎてマジで脳汁溢れるよ。レベル毎にほぼオールステータスから。
初見ハードカジュアルでした。仲間が死ぬのは絶対に嫌なので。。。
これまで1週目はノーマルカジュアルにしてましたが、今作からノーマルクラシックでやってみようと思いプレイ開始。巻き戻せるとはいえ、なんか変な緊張感が生まれて面白くなりましたw
カジュアルでやるならFEである必要ないしな
@@ショーン-h9b カジュアルなんて、マラソンみたいなもんだろ、絶対クリアできるクリエイティブモードみたいなもん
おれのアルフレッド貧弱で控えてもらってるわ逆にユナカは圧倒的に強い…
風花までとは行かないけど、今作も女性主人公の優遇さよ。味方の個人スキルやね
主人公(リュール)やられたら終わりですからね。😥主人公も仲間もめっちゃ鍛えて簡単にはやられないようにしたいと思います。😆👍
序盤では、主人公はあまり育てず使えない低レベルキャラの育成を優先させないと、詰むメンバーがでてきてしまいますね。特にハードクラシックでやると。よって、極力主人公でフィニッシュしない。遭遇戦とかは、主人公を出撃させずに戦うなどが必要かな。特に、アンナとブシュロンが序盤で弱すぎる(攻撃当たらないし紙防御)😒
FEエンゲージは序盤から素材集めとレベル上げをしとかないと最悪詰みそう、縛りじゃなくて普通にプレイするならやっておいた方がいいかもね。
今回のアンナさんさ小さくてかわいい
細かいんですけど、個人的に設定の中にある「ユニットの操作」を間接操作にすると、前作までと同じユニット選択→移動→決定になるので、これも推したい。アルフレッドとルイには大変お世話になっております。はい。あと、12:40「ラ」が抜けてます。
アルフレッドは早々にリストラしてしまったな、アンナさんは鍛錬で育てようかユナカは回避上がる地形に載せておくと重装以外を駆逐してくれて強すぎる
シグルド加えてに3すくみ復活は、聖戦の系譜のリメイクを期待させるぜ・・・
あえて新作に過去作のキャラ出してるわけだし、過去作のリメイクか、過去作をスイッチでできるようにしてくれそう。エンブレマー的には嬉しいな♪
@@poponoppo4556 紋章の謎、聖戦の系譜はSFCのソフト遊べるやつでニンテンドーオンライン入ってればどっちもできるよ
ノーマルカジュアルで苦戦してます・・・ブランク長くて
武器回数制限無しだからライブ多めに購入、難易度によるがスキル取得は命中+10回避+10シグルドの行動後移動の3つを最優先かな。特に行動後移動は全キャラ取得でもOKなくらい有能。
ルイにシグルド付けると動ける盾になれるからめちゃくちゃ使いやすかった
俺はブーツで移動力アルフレッドと同じくらいにしたかな!
古くてなんだけど、昔ドーガにブーツを使っていた。移動できるジェネラルっていいんだよね。
俺のアルフレッド遅いし柔らかいしで散々やったな雑魚にめちゃ追撃食らうから前出せれないしずっとハイエナ手槍マンやったな
FEは犠牲を出さないように立ち回る前提でバランス取られてるから、個人的には初めての方もひとまずクラシックを触ってみてからカジュアル検討するのがおすすめ今作は巻き戻しもあるし、多少ミスってもきっとなんとかなるなる
その通りですねカジュアルの場合、後半キャラが成長してくると、高火力を捨て身作戦で突っ込ませば勝てるって気づいて冷めちゃいそう
鬼頭さんとあいちゃん吹き替えキャラ最強
ベルベットの絆の指輪を出してくれれば
指輪無装備、一番LV低い主人公だから弱いイメージある
ファイヤエンブレムはやっぱり死んだ仲間が生き返らないってのが醍醐味だからカジュアルでずっとやってたけど、最近はデュアルアタックみたいなのとか新要素増えてCPUが頭悪いくらい強いからマジでムズい
連写コンで腹筋運動やると楽。
コレだ、連射コンじゃなきゃボタンが壊れる
クランは成長率のバランス的に弓兵の方が使いやすいからセリーヌ:魔職、クラン:弓職で分けたな🤔
指輪✨💍✨磨いているだけなのにえちえちです(///∇///)💖
ハードクラシック遭遇戦縛りでやってるけど、風花雪月に比べて結構難しい
ジェーデ話しかけ忘れて絶望したけどその後の会話マップ?で話しかけたら仲間になり助かったε-(´∀`;)ホッ(ノーマル、クラシック、生存)
ジャンやアンナも生存さえしてれば話しかけなくてもクリア後に仲間に出来ますね。ザフィーアのみ未確認ですが、同じ理屈で多分いけそう。
@@Rクロノ それはまさかザフィーアお陀仏させたって事か……?
@@フェローチェ-e4r いや、普通に話しかけて仲間にした。放置させるの恐かったから💦
@@Rクロノ なるほどw
ブレイクの説明間違ってるな
ルイはセリーヌとクロエを守る盾だから女性ユニット2名の設定にされてるだけなんだ…何故かとか気持ち悪いとか言わないであげてください…(笑)
ルイは女性同士が楽しく話してるのを遠くから眺めるのが好きって設定だからと思うよ(支援会話で分かる)
エンブレムって紋章のことだから紋章士のことをエンブレムはちょい違和感あるけど公式がそう言ってたっけ?
作中でキャラがそう言ってますよ〜
せめてベルベットの絆の指輪を出してくれれば
FEシリーズ初めてやるからノーマル、カジュアルにしても難しい感じる
2マス先に攻撃できる武器を配ると一気に快適になるぞ!
ノーマルにしたことを後悔した。ただルナは11章が難関らしいから2週目が楽しみ。風花は初戦逃げまくり、後半は回避盾で釣ったりしていた懐かしい。
見なくて損とか大袈裟やん内容も薄いし
毎作品通じてなんだけれど、復活?!ノーマル???ヌルゲーだろwwwって思ってクラシックのハードにして終盤詰む1年かけてクリアしてルナティックを次回作発売までに急ぐ。で、風花雪月ルナティック未クリアのままこれ買いました😅
ルナティックとクラシックでプレイすると1回の戦闘で1時間30, 2時間はかかる
サムネの情報うっす!ティッシュやん
FEはルナティックかつクラシックしかないでしょ昔のCMでも「ファーイヤァーエームブレム、てーごわいシミュレーション」って歌ってたしね周りからも日和るな上記以外は甘えや!って昔言われた良き思い出(笑)
マップを見ながらアイテム拾って走り回るの、ちょっと面倒だけど必要なのよね。
アルフレッド……
兄が速攻で捨ててたし
評価もネットで辛口だったから、
…‥ほんと許せん。
初めからハードクラシックでやってますが、遭遇戦の難易度が高くて2軍落ちしたキャラを一軍に戻すのは難しいと感じます。敵が1ターン目から全員動いてくるから、マップによっては処理しきれない。
そうなんですよねぇ…。
一応神竜の章の遭遇戦はレベルが低いので、そこで上げてから訓練や外伝を経れば1軍入りできます。
終盤にヘタレたキャラと入れ替えるためにユナカを無理やり育てました。
序盤に仲間になる強キャラって主人公とアンナくらいじゃないかな
なんか知らんけどユナカめっちゃ魔防伸びるんよな…だから雑に前に出しても魔道に狩られにくいからめっちゃ使いやすい
ユナカちゃんめっちゃ踏ん張ってくれますよね!😆👍回避も高いですし。😆👍
エキスパンション買う前提ってか買ってプレイして欲しいけど、チキとジャンの組み合わせが最強成長すぎてマジで脳汁溢れるよ。レベル毎にほぼオールステータスから。
初見ハードカジュアルでした。仲間が死ぬのは絶対に嫌なので。。。
これまで1週目はノーマルカジュアルにしてましたが、今作からノーマルクラシックでやってみようと思いプレイ開始。巻き戻せるとはいえ、なんか変な緊張感が生まれて面白くなりましたw
カジュアルでやるならFEである必要ないしな
@@ショーン-h9b カジュアルなんて、マラソンみたいなもんだろ、絶対クリアできる
クリエイティブモードみたいなもん
おれのアルフレッド貧弱で控えてもらってるわ
逆にユナカは圧倒的に強い…
風花までとは行かないけど、今作も女性主人公の優遇さよ。
味方の個人スキルやね
主人公(リュール)やられたら終わりですからね。😥主人公も仲間もめっちゃ鍛えて簡単にはやられないようにしたいと思います。😆👍
序盤では、主人公はあまり育てず使えない低レベルキャラの育成を優先させないと、詰むメンバーがでてきてしまいますね。特にハードクラシックでやると。
よって、極力主人公でフィニッシュしない。遭遇戦とかは、主人公を出撃させずに戦うなどが必要かな。
特に、アンナとブシュロンが序盤で弱すぎる(攻撃当たらないし紙防御)😒
FEエンゲージは序盤から素材集めとレベル上げをしとかないと最悪詰みそう、縛りじゃなくて普通にプレイするならやっておいた方がいいかもね。
今回のアンナさんさ小さくてかわいい
細かいんですけど、個人的に設定の中にある「ユニットの操作」を間接操作にすると、前作までと同じユニット選択→移動→決定になるので、これも推したい。
アルフレッドとルイには大変お世話になっております。はい。
あと、12:40「ラ」が抜けてます。
アルフレッドは早々にリストラしてしまったな、アンナさんは鍛錬で育てようか
ユナカは回避上がる地形に載せておくと重装以外を駆逐してくれて強すぎる
シグルド加えてに3すくみ復活は、聖戦の系譜のリメイクを期待させるぜ・・・
あえて新作に過去作のキャラ出してるわけだし、過去作のリメイクか、過去作をスイッチでできるようにしてくれそう。
エンブレマー的には嬉しいな♪
@@poponoppo4556 紋章の謎、聖戦の系譜はSFCのソフト遊べるやつでニンテンドーオンライン入ってればどっちもできるよ
ノーマルカジュアルで苦戦してます・・・ブランク長くて
武器回数制限無しだからライブ多めに購入、難易度によるがスキル取得は命中+10回避+10シグルドの行動後移動の3つを最優先かな。特に行動後移動は全キャラ取得でもOKなくらい有能。
ルイにシグルド付けると動ける盾になれるからめちゃくちゃ使いやすかった
俺はブーツで移動力アルフレッドと同じくらいにしたかな!
古くてなんだけど、昔ドーガにブーツを使っていた。移動できるジェネラルっていいんだよね。
俺のアルフレッド遅いし柔らかいしで散々やったな雑魚にめちゃ追撃食らうから前出せれないしずっとハイエナ手槍マンやったな
FEは犠牲を出さないように立ち回る前提でバランス取られてるから、個人的には初めての方もひとまずクラシックを触ってみてからカジュアル検討するのがおすすめ
今作は巻き戻しもあるし、多少ミスってもきっとなんとかなるなる
その通りですね
カジュアルの場合、後半キャラが成長してくると、高火力を捨て身作戦で突っ込ませば勝てるって気づいて冷めちゃいそう
鬼頭さんとあいちゃん吹き替えキャラ最強
ベルベットの絆の指輪を出してくれれば
指輪無装備、一番LV低い主人公だから
弱いイメージある
ファイヤエンブレムはやっぱり死んだ仲間が生き返らないってのが醍醐味だからカジュアルでずっとやってたけど、最近はデュアルアタックみたいなのとか新要素増えてCPUが頭悪いくらい強いからマジでムズい
連写コンで腹筋運動やると楽。
コレだ、連射コンじゃなきゃボタンが壊れる
クランは成長率のバランス的に
弓兵の方が使いやすいから
セリーヌ:魔職、クラン:弓職で分けたな🤔
指輪✨💍✨磨いているだけなのにえちえちです(///∇///)💖
ハードクラシック遭遇戦縛りでやってるけど、風花雪月に比べて結構難しい
ジェーデ話しかけ忘れて絶望したけどその後の会話マップ?で話しかけたら仲間になり助かったε-(´∀`;)ホッ
(ノーマル、クラシック、生存)
ジャンやアンナも生存さえしてれば話しかけなくてもクリア後に仲間に出来ますね。
ザフィーアのみ未確認ですが、同じ理屈で多分いけそう。
@@Rクロノ それはまさかザフィーアお陀仏させたって事か……?
@@フェローチェ-e4r いや、普通に話しかけて仲間にした。
放置させるの恐かったから💦
@@Rクロノ なるほどw
ブレイクの説明間違ってるな
ルイはセリーヌとクロエを守る盾だから女性ユニット2名の設定にされてるだけなんだ…
何故かとか気持ち悪いとか言わないであげてください…(笑)
ルイは女性同士が楽しく話してるのを遠くから眺めるのが好きって設定だからと思うよ(支援会話で分かる)
エンブレムって紋章のことだから紋章士のことをエンブレムはちょい違和感あるけど公式がそう言ってたっけ?
作中でキャラがそう言ってますよ〜
せめてベルベットの絆の指輪を出してくれれば
FEシリーズ初めてやるからノーマル、カジュアルにしても難しい感じる
2マス先に攻撃できる武器を配ると一気に快適になるぞ!
ノーマルにしたことを後悔した。ただルナは11章が難関らしいから2週目が楽しみ。風花は初戦逃げまくり、後半は回避盾で釣ったりしていた懐かしい。
見なくて損とか大袈裟やん
内容も薄いし
毎作品通じてなんだけれど、
復活?!ノーマル???ヌルゲーだろwwwって思ってクラシックのハードにして終盤詰む
1年かけてクリアしてルナティックを次回作発売までに急ぐ。で、風花雪月ルナティック未クリアのままこれ買いました😅
ルナティックとクラシックでプレイすると1回の戦闘で1時間30, 2時間はかかる
サムネの情報うっす!
ティッシュやん
FEはルナティックかつクラシックしかないでしょ
昔のCMでも
「ファーイヤァーエームブレム、てーごわいシミュレーション」って歌ってたしね
周りからも日和るな上記以外は甘えや!って昔言われた良き思い出(笑)