ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

【初代ポケモン】悪夢のサファリゾーン

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ส.ค. 2024
  • ポケモン赤・緑の初見のサファリゾーンは興奮した思い出。
    地面に落ちているきんのいればを、洗わずにそのまま園長に渡す
    〇畜主人公レッドすき
    ----------------------------------------------------------------------------
    00:00 オープニング
    01:06 エサと石
    04:29 逃走率
    05:54 出現率
    ----------------------------------------------------------------------------
    おすすめのポケモン動画様
    【初代ポケモン】最強ぶっ壊れコンボ技 TOP5選
    • 【初代ポケモン】最強ぶっ壊れコンボ技 TOP5選
    【初代ポケモン】サファリゾーン捕獲大攻略!ゆっくり解説
    • 【初代ポケモン】サファリゾーン捕獲大攻略!ゆ...
    初代グリーンの歴代最強クソ技構成TOP6【初代ポケモン】
    • 初代グリーンの歴代最強クソ技構成TOP6【初...
    【初代ポケモン】実は鬼強と発覚したポケモン5選
    • 【初代ポケモン】実は鬼強と発覚したポケモン5選
    【ブイズ屈指の耐久力】対戦環境におけるブラッキーの歴史
    • 【ブイズ屈指の耐久力】対戦環境におけるブラッ...
    初代ポケモンのぶっ壊れ技ランキング TOP5
    • 初代ポケモンのぶっ壊れ技ランキング TOP5
    #レトロゲーム #初代ポケモン #ポケモン

ความคิดเห็น • 210

  • @user-lz2dq1dj4t
    @user-lz2dq1dj4t ปีที่แล้ว +25

    子供の頃によくあんな難易度のゲームやってたなと思うし、何度もデータ消えたけど、またやっちゃうのが初代ポケモンの魔力。。

  • @user-lk1qi6pl9f
    @user-lk1qi6pl9f ปีที่แล้ว +18

    石を投げられても人を攻撃しないサファリゾーンのポケモンたちの心の広さよ

    • @youdownroad
      @youdownroad 10 หลายเดือนก่อน +1

      しかし命令されれば人に対して破壊光線も撃つ

  • @user-lq2yg4ye2n
    @user-lq2yg4ye2n ปีที่แล้ว +24

    今のポケモンよりこの時のポケモンがなんかわからんけど1番ワクワクしたんよな〜

  • @user-xs1yd2jf4w
    @user-xs1yd2jf4w ปีที่แล้ว +42

    当時はネットがそんなに普及してないから情報が友人間やゲーム雑誌しかなかった
    こういう情報欲しかったな…

  • @user-ve7jh2xh9t
    @user-ve7jh2xh9t ปีที่แล้ว +100

    あの時代に石も、えさも効果ないって気がついた父親凄かったんだな…

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 ปีที่แล้ว +56

    結局ボールを投げて祈るだけ

  • @user-lemon-ni
    @user-lemon-ni ปีที่แล้ว +67

    石を投げて丸腰の主人公が襲われないのかなと恐怖していたあの頃w
    知らない知識が増えて楽しかったです

    • @TT-tz3vr
      @TT-tz3vr ปีที่แล้ว +2

      実際サトシはそれ第一話でやって襲われたのにな

  • @user-xk5cz8pd9j
    @user-xk5cz8pd9j ปีที่แล้ว +13

    俺もかつて、サファリゾーンで苦戦を強いられた少年の一人です。
    エサや石は、無意味なのは薄々気づいてました。だから、ここで仰ってたようにボールを投げ続け、やっと制覇できました。流石に細かい仕様までは子供だったから、わからなかったけどな。

  • @user-li3tt2ph5p
    @user-li3tt2ph5p ปีที่แล้ว +24

    マジでボールが当たらないって出た時に「は?」って変な声出た

    • @user-fn1kp1ri5u
      @user-fn1kp1ri5u ปีที่แล้ว +5

      私はファイヤーとかで経験があります

    • @user-wc9cj3fe3p
      @user-wc9cj3fe3p ปีที่แล้ว +1

      確か他の「初代ポケモンの小ネタ投稿の動画さん 曰く、〈捕獲率が数パーセント迄落ちたポケモン(主に伝説級の10%以下)に関しての表現〉で当たらないが出て…状態異常の補正を掛けないとダメ」と説明されてました。
      (念のため〈ボールが当たらない の表現〉はアニポケでのリアル回避を再現してるのかと思います。)

  • @gb6114
    @gb6114 ปีที่แล้ว +141

    マスターボールは伝説よりこの子達に使いたかった。

    • @user-lb3rb8wv8u
      @user-lb3rb8wv8u ปีที่แล้ว +10

      マスターボール回避されたら笑うしかないですね

    • @halumi2002
      @halumi2002 ปีที่แล้ว +1

      @@user-lb3rb8wv8u猫に小判って感じ?

    • @5671len1
      @5671len1 ปีที่แล้ว +2

      @@user-lb3rb8wv8u マスターボールは回避できませんよ

    • @user-gk5bw6ec8n
      @user-gk5bw6ec8n ปีที่แล้ว +8

      つか"戦わせろ!"としか思いませんでしたね・・・・・・・。

    • @user-kw2gq9mo5y
      @user-kw2gq9mo5y ปีที่แล้ว

      わかるー

  • @user-vl4xh1ev9c
    @user-vl4xh1ev9c ปีที่แล้ว +89

    1回の挑戦で全てのボールをケンタロスにしたサトシ君は凄かった

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +49

      アニメ見てた当時
      サトシのケンタロス一匹くれって思ったのは俺だけじゃないはず

    • @user-kw2gq9mo5y
      @user-kw2gq9mo5y ปีที่แล้ว +18

      サトシは愚痴ってたけど、あれはみんな羨ましかったよな

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i ปีที่แล้ว +17

      @@user-kw2gq9mo5y
      当時のゲーム基準でのケンタロス強さ考えたら
      手持ち6匹フルでケンタロスにしといたら伝統入りも夢じゃないもんな

    • @TT-tz3vr
      @TT-tz3vr ปีที่แล้ว +8

      サトシのポケモンに対する徳の高さが良くわかる

    • @miblg4198
      @miblg4198 ปีที่แล้ว +4

      サトシはボールを当てるだけでダメージコントロール出来そうw

  • @user-bp5kr4lz5p
    @user-bp5kr4lz5p ปีที่แล้ว +17

    初代ポケモンのサファリパークは本気でむず過ぎだろと思っていました😓ラッキー、ストライク、ケンタロス等を捕まえるのにかなり苦労したのが懐かしいです😅

    • @user-gk5bw6ec8n
      @user-gk5bw6ec8n ปีที่แล้ว +1

      しかもソフト別で出るポケモン違いましたしね・・・・・・・・・・・。

  • @grafa8455
    @grafa8455 ปีที่แล้ว +22

    ポケモンスタジアムの4倍速モードでケンタロス十数匹乱獲して友達にすげえすげえ言われた事あった時が懐かしい。

  • @user-dd2cb8jk7i
    @user-dd2cb8jk7i ปีที่แล้ว +1

    緑版をやっていたとき私は幼稚園生だった。
    文字も充分に読めない私。図鑑をコンプリートしたのは母だった。
    最後にケンタロスが残り、どうやったら最短でエリアに行けるのかを研究し、夜な夜な必死にケンタロスを捕まえようとしていたことをよく覚えている。

  • @takakudo9660
    @takakudo9660 ปีที่แล้ว +5

    ラッキーはサファリで苦行の末に捕まえて、後々にハナダの洞窟の野生個体と遭遇して脳が破壊されるまでがテンプレ

  • @user-wj6xx5te6c
    @user-wj6xx5te6c ปีที่แล้ว +13

    必死の思いでゲットしたストライクだったけどまともな技がきりさくくらいしかなくてすぐにボックス行きになったのは苦い思い出

  • @user-ox8xr7cz4v
    @user-ox8xr7cz4v ปีที่แล้ว +13

    ラッキーはハナダの洞窟で捕獲可能しかも逃走しない
    ストライクとカイロスもスロットで取れたが後は運次第でしたね…
    全種類集めても博士からお褒めの言葉を頂くだけ…

  • @user-lp1dy8ri5f
    @user-lp1dy8ri5f ปีที่แล้ว +5

    とてもシビアなサファリゾーンでしたが珍しいポケモンを捕まえた時の喜びは大きかったですね。ここでしか会えないポケモンも多く、私はよくミニリュウもここで

    • @user-wm1hc3qz4r
      @user-wm1hc3qz4r ปีที่แล้ว +1

      『つかまえるのはむずかしい』って言ってた当時の四天王の1人も、律儀に500円払ってミニリュウ釣りに通っていたんだろうか?
      それか故郷のりゅうのあなでタダで楽にゲットしたのか?w

  • @user-ev6oo7ec3o
    @user-ev6oo7ec3o ปีที่แล้ว +44

    主人公のお金と我々の時間と精神力を削る初代サファリ。

    • @user-st8pl8od2e
      @user-st8pl8od2e ปีที่แล้ว +8

      こうしてレッドは言葉と表情を失ってしまったのか・・・

    • @NS-jb2dw
      @NS-jb2dw ปีที่แล้ว +3

      サファリゾーン内でレポートして、リセット繰り返せば、大丈夫

    • @YA-rf1xq
      @YA-rf1xq ปีที่แล้ว

      @@NS-jb2dw 初代はそれができますからね。

  • @user-eg8ib8ob2e
    @user-eg8ib8ob2e ปีที่แล้ว +11

    昔のゲームってこういう手加減0の鬼畜使用多かったよな

    • @halumi2002
      @halumi2002 ปีที่แล้ว

      他にある?

    • @YA-rf1xq
      @YA-rf1xq ปีที่แล้ว +1

      @@halumi2002 ドラクエ2

  • @user-jr8xn5rv3u
    @user-jr8xn5rv3u ปีที่แล้ว +5

    サファリゾーンのケンタロスが最後のポケモンだった
    これでやっと コンプリした
    アニメのサトシがサファリボールのすべてでケンタロスを捕まえた時は 凄い羨ましかった…

  • @user-vx2rt4yf8y
    @user-vx2rt4yf8y ปีที่แล้ว +28

    サファリゾーンはほとんどエサも石も投げずボールだけ使っていましたね。ちなみに歩数制限はカーソルの強弱でそのマスから動かずにポケモンを出現させられることを発見し多用していました。ケンタロスとミニリュウが目当てで大変だった記憶が…ラッキーは使用しないのでハナダのどうくつで入手してました。長文失礼しました。

    • @koma9571
      @koma9571 ปีที่แล้ว +1

      当時からそんなガチの効率プレイしてた人いたんだな凄ぇてなりました😅
      正直何も気づかず、考えずコンプリート諦めプレイだったので…。

    • @user-vx2rt4yf8y
      @user-vx2rt4yf8y ปีที่แล้ว +3

      @@koma9571 返信ありがとうございます。当時小学生でしたがどちらかと言えばガチのプレイだったかもしれません。初代と金銀がドハマリしていてかなりやってました。でも、図鑑を完成できたのは初代だけです。今は引退してこういう動画を楽しんでみています。バグ技も結構やっていました。

    • @user-ct2nb2pt9s
      @user-ct2nb2pt9s ปีที่แล้ว +1

      そ、それ!うろ覚えだけど、やってたわ!十字キーにも加減あったもんなー

  • @jto8708
    @jto8708 ปีที่แล้ว +11

    アナウンス対策に振り向くだけにして出現させてたなぁ

  • @kyojindaisuki5296
    @kyojindaisuki5296 ปีที่แล้ว +4

    BGMが懐かしすぎて(泣)
    レトロ感が、いいよね!

  • @wolverin00012
    @wolverin00012 ปีที่แล้ว +64

    当時、ネット環境も無く個体値チェッカーも無いこの状況で対戦用にラッキーやケンタロスを厳選した強者がいたとは…

    • @norida410
      @norida410 ปีที่แล้ว +15

      ラッキーはハナダの洞窟で沢山出てくる

    • @user-qv4ko6ep6u
      @user-qv4ko6ep6u ปีที่แล้ว +13

      まあ強さを見れば個体値はわかるから…
      でも努力値はどうやって見つけたんだろう

    • @felse0893
      @felse0893 ปีที่แล้ว +20

      @@norida410 公式ルールでの対戦だとハナダ洞窟産だとレベルオーバーだったのですよね

    • @steal_
      @steal_ ปีที่แล้ว +8

      @@user-qv4ko6ep6u
      多分レベリングの過程で僅かにここでやるとこのステータスだけ他より上がってるのを見つけた人が居るんじゃないかと

    • @user-qv4ko6ep6u
      @user-qv4ko6ep6u ปีที่แล้ว +5

      @@steal_
      よくわかるというか見つけるもんだ…

  • @felse0893
    @felse0893 ปีที่แล้ว +49

    逃げる確率の異常な高さや、捕獲率の異常な低さは酷かったですよね

    • @saburo1901
      @saburo1901 ปีที่แล้ว +1

      歩数制限さえなかったらまだ普通のゲームだった。
      それも戦えないってのがマジで頭おかしいわ

    • @felse0893
      @felse0893 ปีที่แล้ว

      @@saburo1901 歩数制限無しは完全に同感ですが、バトルありにしてたら、催眠+ナイトヘッド覚えたゲンガー辺りで乱獲されて捕獲難易度激減していたかと。

  • @user-so8tp7jk3w
    @user-so8tp7jk3w ปีที่แล้ว +2

    歩数制限は方向転換エンカで無視できるから出現率高いエリアで出るまで粘って、石投げてお祈り成功してからボール投げるのが金効率では1番いい

  • @52149bug
    @52149bug ปีที่แล้ว +7

    これってリメイク版のファイアレッド・リーフグリーンだと正常に修正されてるのかな?あっちでもラッキーやガルーラといった珍しいポケモンを捕まえるのは大変でしたが…
    なお初代はバグの被害があまりに大きくてついにはほとんどなんでも可能なバイナリエディタまで出来てしまっている模様

  • @daidai2181
    @daidai2181 ปีที่แล้ว +7

    こんな鬼畜仕様だったため続編で潰れたサファリゾーン

  • @ToysDriver
    @ToysDriver ปีที่แล้ว +5

    青版のななしのどうくつラッキー、交換のぎゅうたロダンは本当に救済措置だった
    でもスロットで手に入っても良いよね…ストライクは赤ピカ、カイロスは緑ピカで交換できるのに

  • @Ayanemaru
    @Ayanemaru ปีที่แล้ว +6

    2D時代(HGSSまで)のサファリゾーンは草むらに入ってその場をグルグルしていれば歩数がカウントされなかったんだよなぁ...

  • @user-kouko
    @user-kouko ปีที่แล้ว +14

    アニポケで、ケンタロス大量に捕獲したサトシが羨ましかった。
    すぐ逃げるし、NPCのトレードに頼らざるおえなかった。

  • @gtnb2156
    @gtnb2156 ปีที่แล้ว +1

    小学生の頃、友達がストライク出たとき興奮しすぎてポテチにむせて過呼吸なって倒れたの思い出した

  • @okaki_mochi
    @okaki_mochi ปีที่แล้ว +21

    ラッキー捕まえるのに2回も石をぶつけてた苦労はいったい・・・

  • @SSLURD
    @SSLURD ปีที่แล้ว +13

    マジでラッキー捕まえるの苦労したわ…

  • @user-bv2zs2jz4b
    @user-bv2zs2jz4b ปีที่แล้ว +9

    感覚的に即ボールを投げるのが一番だと察知した、あの頃の自分の判断は正しかったわけだ🤔…
    ラッキーは割りと捕まえられてたのは、そういうことをだったのか。。
    ストライクなんて執念と意地になって粘って、たった1度しか捕まえられなかったな…😭

  • @hermit5617
    @hermit5617 ปีที่แล้ว +6

    DPでは餌や泥を投げるとポケモンが我を忘れたりクリティカルが発生することあるよね。

  • @user-cb7td3lj2s
    @user-cb7td3lj2s ปีที่แล้ว +12

    ストライク、カイロスは即ゲームコーナーで交換してましたね…特にカイロスのコインの枚数がストライクより下なのはロケット団も使えないポケモンと分かって売り飛ばしてる辺りリアルですよね…wポケモンスタジアム金銀等の4倍速でサファリゾーン周回したなあ…

  • @user-gk5bw6ec8n
    @user-gk5bw6ec8n ปีที่แล้ว +6

    いや俺"ケンタロスは逃げる"って思ったから逃げなくなるまでエサ撒いて"エサ1&石を倍々で投げる"ってやってたら途中から逃げなくなったから石カンストするまで投げて捕まえたけどアレ奇跡だったの?

    • @user-wj5em5pb4v
      @user-wj5em5pb4v ปีที่แล้ว

      君がラッキーか!
      くらえ!サファリボール!

  • @user-jp2pz2xf4r
    @user-jp2pz2xf4r ปีที่แล้ว +15

    ピカ版のグラフィックが好きで、意味もなくラッキー捕まえるのが楽しかった😂

  • @user-ze7kg4rg4p
    @user-ze7kg4rg4p ปีที่แล้ว +4

    初プレイが青版だったからケンタロス・ガルーラの苦行が無いだけマシだった(NPCとの交換)
    ラッキーとストライク、あとはミニリュウには何度も殺意がわいたっけ

  • @mt-vr4ly
    @mt-vr4ly ปีที่แล้ว +1

    サファリゾーンって、クリア後何もする事なくなった用だと、小学生ながら思ってた。
    四天王とライバルで、荒稼ぎして、何度も行ってたから、赤のため、ストライクとか結構捕まえてた。
    ヒトカゲ選んだ時のタケシ、カスミを乗り越えた時の苦難に比べたら、生ぬるい(笑)

  • @user-kw2gq9mo5y
    @user-kw2gq9mo5y ปีที่แล้ว +7

    たしか、奥血の池ですごい釣り竿を使うと、低確率でミニリュウが出ましたよね。ゲーム中唯一の野生のミニリュウの出現場所だったはず
    当時はゲームコーナーで引き換える方が遥かに楽だったから、そんな捕獲方法を選ぶわけがありませんでしたが…

    • @user-tc2jl7dx9j
      @user-tc2jl7dx9j ปีที่แล้ว

      実は最初のエリアの水場でも凄いつりざお使うとミニリュウが釣れたり。
      でもゲームコーナーで引き換えした方が楽なのは確か。

  • @tai9002
    @tai9002 ปีที่แล้ว +14

    サムネの4匹とも捕まえれた事ないわ

    • @user-fh4vt7cy6k
      @user-fh4vt7cy6k ปีที่แล้ว +4

      ラッキーなんか結局ハナダの洞窟で捕まえたんすよね…

    • @tai9002
      @tai9002 ปีที่แล้ว +1

      @@user-fh4vt7cy6k
      俺はラッキーがハナダの洞窟で出現するの知ったのは去年でした…

    • @user-jd3de5ku8t
      @user-jd3de5ku8t ปีที่แล้ว

      つい最近捕まえましたけど、当時は出会っても、捕まえられなかったんで、気持ちわかります。

    • @user-fn1kp1ri5u
      @user-fn1kp1ri5u ปีที่แล้ว +1

      ストライク以外は全てゲットしたけどケンタロスは遭遇率の低さも相まってリセットチャレンジ50周以上してやっとゲット出来た(T_T)

  • @user-qe2mq2kq5w
    @user-qe2mq2kq5w ปีที่แล้ว +1

    今の子達はピンとこないだろうが、当時のゲームボーイは充電式じゃなく電池式だったので、ガチで金かかってたんよ。やっと遭遇してやっと捕まえた瞬間に電池切れた時は発狂してたわ

  • @furaibouasuka
    @furaibouasuka ปีที่แล้ว +1

    わかる。地獄だった。まあそれでもラッキーは捕まえたし、ケンタロスも頑張ったわ。

  • @user-eo9ck1jc1g
    @user-eo9ck1jc1g ปีที่แล้ว +4

    スタジアムルールガチPTでやるためラッキーケンタロス捕獲は人生初の周回だったなぁ
    即ボールの法則には早めに気づいたからまあマシなほうだった
    それでも3週して一匹も捕まらないことなんてザラだったからマジ大変
    まあスタジアム2勝ち上がると倍速できるから一気に効率上がって助かった

  • @Takky-3
    @Takky-3 ปีที่แล้ว +2

    ケンタロス、ストライクを捕まえる為に何度サファリゾーンに通った事か

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v ปีที่แล้ว +3

    図鑑完成まであと一匹でそれがケンタロスで、ファイルのデータが壊れた時はめっちゃ絶望したな…

  • @ksgaym
    @ksgaym ปีที่แล้ว +2

    子供の頃やって結局ケンタロスには1回しか遭遇しませんでしたが出現率1%しか無かったんですね…

  • @user-mw6ij5un8x
    @user-mw6ij5un8x ปีที่แล้ว +3

    当時やってたけどいしとエサの効果今知った……

  • @yuji2614
    @yuji2614 ปีที่แล้ว +10

    アニメだと確定ゲットのようで、サトシがケンタロスを捕まえてたの許せなかったしw

    • @felse0893
      @felse0893 ปีที่แล้ว +3

      ゲームとは逆に逆にケンタロスを簡単に大量捕獲してて「何でだよ!?」てなりましたよね。

  • @yq3517
    @yq3517 ปีที่แล้ว

    図鑑の完成もだいたいケンタロスかラッキーで詰まってたよな。
    青版でNPCが交換してくれるようになるまで、伝説のポケモンよりよっぽど伝説だった。

  • @sbthf2080
    @sbthf2080 ปีที่แล้ว +1

    スプレーで少しでも出現率あげてボール即投げお祈りが一番効率的だった。少なくとも30分あればガルーラケンタロスストライクorカイロスは捕まえられる。ラッキーはハナダでいいし

  • @konkon447
    @konkon447 ปีที่แล้ว +5

    青で交換してもらったのを貰ってサファリゾーンいったら一発で捕まって持ってるポケモンはすぐ捕まえやすいっていう噂があったわw

  • @user-du4wc2jg3s
    @user-du4wc2jg3s ปีที่แล้ว +4

    サファリボールは性能的にはスーパーボールと同じなんだっけ?

  • @user-vy4uw3xl5j
    @user-vy4uw3xl5j ปีที่แล้ว +4

    ラッキーは結局ハナダの洞窟でゲットできることを後から知りサファリゾーンでは捕まえなくなった笑

  • @user-de9ys6zt9k
    @user-de9ys6zt9k ปีที่แล้ว +3

    壁抜けで不正侵入したら、歩数もボール数も無限だから、頑張れば何とかなる

  • @meguminOoniyme
    @meguminOoniyme ปีที่แล้ว +7

    「動物に石や泥を投げるって とんでもない事だよね」
    と子供に言われて そう言われてみれば そうだよなぁと思った

  • @alexokinawa3518
    @alexokinawa3518 ปีที่แล้ว

    ピカ版やってたのが懐かしい~
    当時小学1年生でしたww
    ハマりすぎてサファリパークも苦に思わなかったな

  • @user-xv7sm2po6w
    @user-xv7sm2po6w ปีที่แล้ว

    俺もボール投げに徹していた。
    エサを投げる→捕まらない
    石を投げる→すぐ逃げる
    ……だったらボールを投げる。
    って感じ。別にこのカラクリに気づいたからじゃない。

  • @user-nn3ic3es1d
    @user-nn3ic3es1d ปีที่แล้ว

    ひでんマシンの「かいりき」って「いあいぎり」の次くらいに使えない技だった気がする…だからメインポケモンには覚えさせたくなかったのを覚えてる。

  • @uuyk5521
    @uuyk5521 ปีที่แล้ว

    確か、ピカ版では詰み防止のため(ひでん入手)お金が足りなくても入場出来るらしい。
    ラッキー捕まえれて嬉しかったけど、ハナダの洞窟で捕まえられたから微妙な気持ちになった記憶。
    ストライクは金銀の虫取り大会で捕まえられるから、金銀発売後は通信ケーブルがあれば引っ張ってこれた……でも、当時の子供達にどれだけその方法が取れたのか……

  • @桃太郎-c3o
    @桃太郎-c3o ปีที่แล้ว

    一歩歩いて振り返り、一歩歩いて振り返る修行をする場所

  • @user-gz6jt7um4s
    @user-gz6jt7um4s ปีที่แล้ว

    サファリゾーンはほんと何度も足を運んだよ。石や餌はほとんど使用せずボール投げまくってその度に終了ってなってたな。

  • @user-xr6qm7wc2z
    @user-xr6qm7wc2z ปีที่แล้ว

    友達の弟から、ケンタロス捕まえてって頼まれて。サファリのレアポケは1発投げって知ってたので、目の前で捕まえてあげられたのはいい思い出。

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai ปีที่แล้ว

    初手サファリボールからのAボタン連打が鉄板

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w ปีที่แล้ว +5

    ケンタロスやラッキーの入手が面倒ならラッタやニドキング ニドクインで代用してもいい

  • @user-uz7jy7xk8i
    @user-uz7jy7xk8i ปีที่แล้ว +2

    これ当たらなさすぎて、結局石を投げまくり、逃げさせて、次遭遇したら引き継がれるのでは?と言う結論にいたってしまった

  • @maxium0075
    @maxium0075 ปีที่แล้ว +5

    何もせずにサファリボール投げたら何回かラッキーを捕まえた覚えがある。

  • @SenrituRituki
    @SenrituRituki ปีที่แล้ว

    DS世代だけど、こんな時代でもこれはこれでロマンだったのか…ロマンを感じられる動画ありがとう😊これをリアルタイムで遊びたかった😂(後にVCで遊びました)。逆にダイパのサファリはレアポケ少なすぎる方と知って萎えたわ。それならレアポケは少し多い方くらいが面白いな…あと少しズレるけど、サファリに秘伝マシン置くとか今だったら叩かれてそうw

  • @csadeoma
    @csadeoma ปีที่แล้ว +4

    当時楽しかったから良し!

  • @user-ve6cy1tt9r
    @user-ve6cy1tt9r ปีที่แล้ว +1

    ラッキーは逃げにくいけどそれ以上に『当たらない』ってことが多すぎたんだよなぁ
    あれが一番ワケわからなかった。投げられたボール回避しちゃダメでしょ

  • @suu--cat
    @suu--cat ปีที่แล้ว

    当時ラッキーは運動会の観戦の時にボール即投げして
    ボールが揺れてる間→押しっぱなしBを一定間隔連打で捕まえてた

  • @user-hl1tg9tg3h
    @user-hl1tg9tg3h ปีที่แล้ว

    穴久保ポケモンの影響もあって餌を与えて石をぶつけてからボールを投げるのがセオリーだと思ってた。

  • @user-xu8hp7re9g
    @user-xu8hp7re9g ปีที่แล้ว +1

    とんだテキヤパークだったか···

  • @user-qv2ji9rl7j
    @user-qv2ji9rl7j ปีที่แล้ว +1

    餌投げても即逃げるし石投げても即逃げるしで、途中からボールしか投げなくなったなぁ

  • @jra3275
    @jra3275 ปีที่แล้ว +3

    タマタマばかり出てゲーム投げて液晶われた思い出…

  • @masaki1313
    @masaki1313 6 หลายเดือนก่อน

    3DSで初めて赤版やったときに
    ケンタロス捕獲を初めてやってみたが1時間かかったから厳選とか未知数すぎる

  • @user-hm2jp3ie5q
    @user-hm2jp3ie5q ปีที่แล้ว

    当時中学生、ケンタロスやラッキー厳選のためにゲームボーイ二刀流でやってたなあ

  • @mititdoll_sugarland
    @mititdoll_sugarland ปีที่แล้ว

    野生もサファリも伝説もそうだけどボール連打で結構捕れるから苦戦はしなかったな、初代金銀ではスーパーもハイパーも使ったこと無いや

  • @shunnshow
    @shunnshow ปีที่แล้ว +1

    やっぱりエサと石は無意味だったのか…

  • @user-tu1qs4px3x
    @user-tu1qs4px3x ปีที่แล้ว

    面倒くさがってボール投げまくってたの案外正解だった(笑)

  • @bigolive168
    @bigolive168 ปีที่แล้ว

    昔ポケモン大会かなんかのTVでやっててケンタロスを千体捕まえてとにかく素早さの速い個体を探しまくった子が居たなあ

  • @user-tp3gb9vl7m
    @user-tp3gb9vl7m ปีที่แล้ว +2

    個体値選考なんてやってられないんでバグで個体値だけでも最大にするってもんだぜ!
    努力値だけは正攻法で溜めていってたな。

    • @user-de9ys6zt9k
      @user-de9ys6zt9k ปีที่แล้ว

      努力値も個体値同様、バグ技で最大にしてたな

  • @user-gz8mg2xp6m
    @user-gz8mg2xp6m ปีที่แล้ว +2

    ボールを投げてAボタン連打

  • @user-co8pu4hz5q
    @user-co8pu4hz5q ปีที่แล้ว

    5:21 この場合は漢字で書くと「道理で」なので「どうり」が正しい

  • @user-vu4sh3fc7g
    @user-vu4sh3fc7g ปีที่แล้ว +4

    初代対戦環境でケンタロス大人気だけど個体値厳選が血を吐くレベルでキツすぎる…
    当時の大会で上位陣こんな賽の河原みたいな苦行やってたのかよ…
    エサを投げた!
    野生のラッキーはエサを食べている
    野生のラッキーは逃げ出した!
    これでゲームボーイ投げたな

  • @user-ei1sd7hz8b
    @user-ei1sd7hz8b ปีที่แล้ว

    バトル用厳選はぎゅうたでやっていたと思うので、苦行の道を進んだのはニックネームつけるのにこだわりがある人だけですかね

  • @user-iw8hn4ty5b
    @user-iw8hn4ty5b ปีที่แล้ว

    ひたすらラッキー・ケンタロス・ガルーラのイメージしかない

  • @user-tr8cq8lc5z
    @user-tr8cq8lc5z ปีที่แล้ว +1

    逆にサファリゾーンにしか出てこなかったから、何回もチャレンジしまくったのに
    野生でラッキーやケンタロスが出てきた時はまぁ複雑やな。
    そう簡単に出てくんなよって。

  • @GAOGAO_beats
    @GAOGAO_beats ปีที่แล้ว +4

    ぎゅうたで喜んでた

  • @ggmania1441
    @ggmania1441 ปีที่แล้ว

    当時小学生だった頃は、ゲームは1日一時間だったので、ここだけで時間が潰れますね。
    通信交換の相手がいないとなおさら。

  • @user-lx8zs1pb4z
    @user-lx8zs1pb4z ปีที่แล้ว +1

    でも素早さが互いにポケモン先頭置けばケンタロスは捕まる

  • @user-gy9jc3sn4r
    @user-gy9jc3sn4r ปีที่แล้ว +3

    ストライクなんてカマキリなんだからトキワの森で大量発生キャラでよくね笑

  • @hiro-ox6vi
    @hiro-ox6vi ปีที่แล้ว +2

    ガルーラだけは自力ゲット出来なかったなぁ

  • @user-cg5zd6xc2e
    @user-cg5zd6xc2e ปีที่แล้ว

    一応ピカ版だけはお金なくてサファリゾーン入れない詰みは対処されてるんだよね。お金かかるマップになみのりとかいりきとかいう重要秘伝マシン置くな

  • @ruru0885
    @ruru0885 ปีที่แล้ว

    意味ないけど
    ボール当たったらAボタンとBボタン連打してました、懐かしい…。

  • @user-jz4wx1rb6n
    @user-jz4wx1rb6n 10 หลายเดือนก่อน

    ケンタロスは当時最強格だから欲しかった

  • @yyyccc7442
    @yyyccc7442 ปีที่แล้ว

    ケンタロスはどうやってもゲットできなかったから金銀からタイムカプセルで移したな(ぎゅうたという名前が個人的に嫌だった)。そのためポケモンスタジアム金銀を全クリした後にポケモンスタジアム2を全クリした。金銀ではお金さえ積めばふぶきの技マシンが無限に手に入ったのがありがたかった。