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【初代ポケモン】悪夢のサファリゾーン
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ส.ค. 2024
- ポケモン赤・緑の初見のサファリゾーンは興奮した思い出。
地面に落ちているきんのいればを、洗わずにそのまま園長に渡す
〇畜主人公レッドすき
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00:00 オープニング
01:06 エサと石
04:29 逃走率
05:54 出現率
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#レトロゲーム #初代ポケモン #ポケモン
子供の頃によくあんな難易度のゲームやってたなと思うし、何度もデータ消えたけど、またやっちゃうのが初代ポケモンの魔力。。
石を投げられても人を攻撃しないサファリゾーンのポケモンたちの心の広さよ
しかし命令されれば人に対して破壊光線も撃つ
今のポケモンよりこの時のポケモンがなんかわからんけど1番ワクワクしたんよな〜
当時はネットがそんなに普及してないから情報が友人間やゲーム雑誌しかなかった
こういう情報欲しかったな…
あの時代に石も、えさも効果ないって気がついた父親凄かったんだな…
結局ボールを投げて祈るだけ
石を投げて丸腰の主人公が襲われないのかなと恐怖していたあの頃w
知らない知識が増えて楽しかったです
実際サトシはそれ第一話でやって襲われたのにな
俺もかつて、サファリゾーンで苦戦を強いられた少年の一人です。
エサや石は、無意味なのは薄々気づいてました。だから、ここで仰ってたようにボールを投げ続け、やっと制覇できました。流石に細かい仕様までは子供だったから、わからなかったけどな。
マジでボールが当たらないって出た時に「は?」って変な声出た
私はファイヤーとかで経験があります
確か他の「初代ポケモンの小ネタ投稿の動画さん 曰く、〈捕獲率が数パーセント迄落ちたポケモン(主に伝説級の10%以下)に関しての表現〉で当たらないが出て…状態異常の補正を掛けないとダメ」と説明されてました。
(念のため〈ボールが当たらない の表現〉はアニポケでのリアル回避を再現してるのかと思います。)
マスターボールは伝説よりこの子達に使いたかった。
マスターボール回避されたら笑うしかないですね
@@user-lb3rb8wv8u猫に小判って感じ?
@@user-lb3rb8wv8u マスターボールは回避できませんよ
つか"戦わせろ!"としか思いませんでしたね・・・・・・・。
わかるー
1回の挑戦で全てのボールをケンタロスにしたサトシ君は凄かった
アニメ見てた当時
サトシのケンタロス一匹くれって思ったのは俺だけじゃないはず
サトシは愚痴ってたけど、あれはみんな羨ましかったよな
@@user-kw2gq9mo5y
当時のゲーム基準でのケンタロス強さ考えたら
手持ち6匹フルでケンタロスにしといたら伝統入りも夢じゃないもんな
サトシのポケモンに対する徳の高さが良くわかる
サトシはボールを当てるだけでダメージコントロール出来そうw
初代ポケモンのサファリパークは本気でむず過ぎだろと思っていました😓ラッキー、ストライク、ケンタロス等を捕まえるのにかなり苦労したのが懐かしいです😅
しかもソフト別で出るポケモン違いましたしね・・・・・・・・・・・。
ポケモンスタジアムの4倍速モードでケンタロス十数匹乱獲して友達にすげえすげえ言われた事あった時が懐かしい。
緑版をやっていたとき私は幼稚園生だった。
文字も充分に読めない私。図鑑をコンプリートしたのは母だった。
最後にケンタロスが残り、どうやったら最短でエリアに行けるのかを研究し、夜な夜な必死にケンタロスを捕まえようとしていたことをよく覚えている。
ラッキーはサファリで苦行の末に捕まえて、後々にハナダの洞窟の野生個体と遭遇して脳が破壊されるまでがテンプレ
必死の思いでゲットしたストライクだったけどまともな技がきりさくくらいしかなくてすぐにボックス行きになったのは苦い思い出
ラッキーはハナダの洞窟で捕獲可能しかも逃走しない
ストライクとカイロスもスロットで取れたが後は運次第でしたね…
全種類集めても博士からお褒めの言葉を頂くだけ…
とてもシビアなサファリゾーンでしたが珍しいポケモンを捕まえた時の喜びは大きかったですね。ここでしか会えないポケモンも多く、私はよくミニリュウもここで
『つかまえるのはむずかしい』って言ってた当時の四天王の1人も、律儀に500円払ってミニリュウ釣りに通っていたんだろうか?
それか故郷のりゅうのあなでタダで楽にゲットしたのか?w
主人公のお金と我々の時間と精神力を削る初代サファリ。
こうしてレッドは言葉と表情を失ってしまったのか・・・
サファリゾーン内でレポートして、リセット繰り返せば、大丈夫
@@NS-jb2dw 初代はそれができますからね。
昔のゲームってこういう手加減0の鬼畜使用多かったよな
他にある?
@@halumi2002 ドラクエ2
サファリゾーンのケンタロスが最後のポケモンだった
これでやっと コンプリした
アニメのサトシがサファリボールのすべてでケンタロスを捕まえた時は 凄い羨ましかった…
サファリゾーンはほとんどエサも石も投げずボールだけ使っていましたね。ちなみに歩数制限はカーソルの強弱でそのマスから動かずにポケモンを出現させられることを発見し多用していました。ケンタロスとミニリュウが目当てで大変だった記憶が…ラッキーは使用しないのでハナダのどうくつで入手してました。長文失礼しました。
当時からそんなガチの効率プレイしてた人いたんだな凄ぇてなりました😅
正直何も気づかず、考えずコンプリート諦めプレイだったので…。
@@koma9571 返信ありがとうございます。当時小学生でしたがどちらかと言えばガチのプレイだったかもしれません。初代と金銀がドハマリしていてかなりやってました。でも、図鑑を完成できたのは初代だけです。今は引退してこういう動画を楽しんでみています。バグ技も結構やっていました。
そ、それ!うろ覚えだけど、やってたわ!十字キーにも加減あったもんなー
アナウンス対策に振り向くだけにして出現させてたなぁ
BGMが懐かしすぎて(泣)
レトロ感が、いいよね!
当時、ネット環境も無く個体値チェッカーも無いこの状況で対戦用にラッキーやケンタロスを厳選した強者がいたとは…
ラッキーはハナダの洞窟で沢山出てくる
まあ強さを見れば個体値はわかるから…
でも努力値はどうやって見つけたんだろう
@@norida410 公式ルールでの対戦だとハナダ洞窟産だとレベルオーバーだったのですよね
@@user-qv4ko6ep6u
多分レベリングの過程で僅かにここでやるとこのステータスだけ他より上がってるのを見つけた人が居るんじゃないかと
@@steal_
よくわかるというか見つけるもんだ…
逃げる確率の異常な高さや、捕獲率の異常な低さは酷かったですよね
歩数制限さえなかったらまだ普通のゲームだった。
それも戦えないってのがマジで頭おかしいわ
@@saburo1901 歩数制限無しは完全に同感ですが、バトルありにしてたら、催眠+ナイトヘッド覚えたゲンガー辺りで乱獲されて捕獲難易度激減していたかと。
歩数制限は方向転換エンカで無視できるから出現率高いエリアで出るまで粘って、石投げてお祈り成功してからボール投げるのが金効率では1番いい
これってリメイク版のファイアレッド・リーフグリーンだと正常に修正されてるのかな?あっちでもラッキーやガルーラといった珍しいポケモンを捕まえるのは大変でしたが…
なお初代はバグの被害があまりに大きくてついにはほとんどなんでも可能なバイナリエディタまで出来てしまっている模様
こんな鬼畜仕様だったため続編で潰れたサファリゾーン
青版のななしのどうくつラッキー、交換のぎゅうたロダンは本当に救済措置だった
でもスロットで手に入っても良いよね…ストライクは赤ピカ、カイロスは緑ピカで交換できるのに
2D時代(HGSSまで)のサファリゾーンは草むらに入ってその場をグルグルしていれば歩数がカウントされなかったんだよなぁ...
アニポケで、ケンタロス大量に捕獲したサトシが羨ましかった。
すぐ逃げるし、NPCのトレードに頼らざるおえなかった。
小学生の頃、友達がストライク出たとき興奮しすぎてポテチにむせて過呼吸なって倒れたの思い出した
ラッキー捕まえるのに2回も石をぶつけてた苦労はいったい・・・
マジでラッキー捕まえるの苦労したわ…
感覚的に即ボールを投げるのが一番だと察知した、あの頃の自分の判断は正しかったわけだ🤔…
ラッキーは割りと捕まえられてたのは、そういうことをだったのか。。
ストライクなんて執念と意地になって粘って、たった1度しか捕まえられなかったな…😭
DPでは餌や泥を投げるとポケモンが我を忘れたりクリティカルが発生することあるよね。
ストライク、カイロスは即ゲームコーナーで交換してましたね…特にカイロスのコインの枚数がストライクより下なのはロケット団も使えないポケモンと分かって売り飛ばしてる辺りリアルですよね…wポケモンスタジアム金銀等の4倍速でサファリゾーン周回したなあ…
いや俺"ケンタロスは逃げる"って思ったから逃げなくなるまでエサ撒いて"エサ1&石を倍々で投げる"ってやってたら途中から逃げなくなったから石カンストするまで投げて捕まえたけどアレ奇跡だったの?
君がラッキーか!
くらえ!サファリボール!
ピカ版のグラフィックが好きで、意味もなくラッキー捕まえるのが楽しかった😂
初プレイが青版だったからケンタロス・ガルーラの苦行が無いだけマシだった(NPCとの交換)
ラッキーとストライク、あとはミニリュウには何度も殺意がわいたっけ
サファリゾーンって、クリア後何もする事なくなった用だと、小学生ながら思ってた。
四天王とライバルで、荒稼ぎして、何度も行ってたから、赤のため、ストライクとか結構捕まえてた。
ヒトカゲ選んだ時のタケシ、カスミを乗り越えた時の苦難に比べたら、生ぬるい(笑)
たしか、奥血の池ですごい釣り竿を使うと、低確率でミニリュウが出ましたよね。ゲーム中唯一の野生のミニリュウの出現場所だったはず
当時はゲームコーナーで引き換える方が遥かに楽だったから、そんな捕獲方法を選ぶわけがありませんでしたが…
実は最初のエリアの水場でも凄いつりざお使うとミニリュウが釣れたり。
でもゲームコーナーで引き換えした方が楽なのは確か。
サムネの4匹とも捕まえれた事ないわ
ラッキーなんか結局ハナダの洞窟で捕まえたんすよね…
@@user-fh4vt7cy6k
俺はラッキーがハナダの洞窟で出現するの知ったのは去年でした…
つい最近捕まえましたけど、当時は出会っても、捕まえられなかったんで、気持ちわかります。
ストライク以外は全てゲットしたけどケンタロスは遭遇率の低さも相まってリセットチャレンジ50周以上してやっとゲット出来た(T_T)
今の子達はピンとこないだろうが、当時のゲームボーイは充電式じゃなく電池式だったので、ガチで金かかってたんよ。やっと遭遇してやっと捕まえた瞬間に電池切れた時は発狂してたわ
わかる。地獄だった。まあそれでもラッキーは捕まえたし、ケンタロスも頑張ったわ。
スタジアムルールガチPTでやるためラッキーケンタロス捕獲は人生初の周回だったなぁ
即ボールの法則には早めに気づいたからまあマシなほうだった
それでも3週して一匹も捕まらないことなんてザラだったからマジ大変
まあスタジアム2勝ち上がると倍速できるから一気に効率上がって助かった
ケンタロス、ストライクを捕まえる為に何度サファリゾーンに通った事か
図鑑完成まであと一匹でそれがケンタロスで、ファイルのデータが壊れた時はめっちゃ絶望したな…
子供の頃やって結局ケンタロスには1回しか遭遇しませんでしたが出現率1%しか無かったんですね…
当時やってたけどいしとエサの効果今知った……
アニメだと確定ゲットのようで、サトシがケンタロスを捕まえてたの許せなかったしw
ゲームとは逆に逆にケンタロスを簡単に大量捕獲してて「何でだよ!?」てなりましたよね。
図鑑の完成もだいたいケンタロスかラッキーで詰まってたよな。
青版でNPCが交換してくれるようになるまで、伝説のポケモンよりよっぽど伝説だった。
スプレーで少しでも出現率あげてボール即投げお祈りが一番効率的だった。少なくとも30分あればガルーラケンタロスストライクorカイロスは捕まえられる。ラッキーはハナダでいいし
青で交換してもらったのを貰ってサファリゾーンいったら一発で捕まって持ってるポケモンはすぐ捕まえやすいっていう噂があったわw
サファリボールは性能的にはスーパーボールと同じなんだっけ?
ラッキーは結局ハナダの洞窟でゲットできることを後から知りサファリゾーンでは捕まえなくなった笑
壁抜けで不正侵入したら、歩数もボール数も無限だから、頑張れば何とかなる
「動物に石や泥を投げるって とんでもない事だよね」
と子供に言われて そう言われてみれば そうだよなぁと思った
ピカ版やってたのが懐かしい~
当時小学1年生でしたww
ハマりすぎてサファリパークも苦に思わなかったな
俺もボール投げに徹していた。
エサを投げる→捕まらない
石を投げる→すぐ逃げる
……だったらボールを投げる。
って感じ。別にこのカラクリに気づいたからじゃない。
ひでんマシンの「かいりき」って「いあいぎり」の次くらいに使えない技だった気がする…だからメインポケモンには覚えさせたくなかったのを覚えてる。
確か、ピカ版では詰み防止のため(ひでん入手)お金が足りなくても入場出来るらしい。
ラッキー捕まえれて嬉しかったけど、ハナダの洞窟で捕まえられたから微妙な気持ちになった記憶。
ストライクは金銀の虫取り大会で捕まえられるから、金銀発売後は通信ケーブルがあれば引っ張ってこれた……でも、当時の子供達にどれだけその方法が取れたのか……
一歩歩いて振り返り、一歩歩いて振り返る修行をする場所
サファリゾーンはほんと何度も足を運んだよ。石や餌はほとんど使用せずボール投げまくってその度に終了ってなってたな。
友達の弟から、ケンタロス捕まえてって頼まれて。サファリのレアポケは1発投げって知ってたので、目の前で捕まえてあげられたのはいい思い出。
初手サファリボールからのAボタン連打が鉄板
ケンタロスやラッキーの入手が面倒ならラッタやニドキング ニドクインで代用してもいい
これ当たらなさすぎて、結局石を投げまくり、逃げさせて、次遭遇したら引き継がれるのでは?と言う結論にいたってしまった
何もせずにサファリボール投げたら何回かラッキーを捕まえた覚えがある。
DS世代だけど、こんな時代でもこれはこれでロマンだったのか…ロマンを感じられる動画ありがとう😊これをリアルタイムで遊びたかった😂(後にVCで遊びました)。逆にダイパのサファリはレアポケ少なすぎる方と知って萎えたわ。それならレアポケは少し多い方くらいが面白いな…あと少しズレるけど、サファリに秘伝マシン置くとか今だったら叩かれてそうw
当時楽しかったから良し!
ラッキーは逃げにくいけどそれ以上に『当たらない』ってことが多すぎたんだよなぁ
あれが一番ワケわからなかった。投げられたボール回避しちゃダメでしょ
当時ラッキーは運動会の観戦の時にボール即投げして
ボールが揺れてる間→押しっぱなしBを一定間隔連打で捕まえてた
穴久保ポケモンの影響もあって餌を与えて石をぶつけてからボールを投げるのがセオリーだと思ってた。
とんだテキヤパークだったか···
餌投げても即逃げるし石投げても即逃げるしで、途中からボールしか投げなくなったなぁ
タマタマばかり出てゲーム投げて液晶われた思い出…
3DSで初めて赤版やったときに
ケンタロス捕獲を初めてやってみたが1時間かかったから厳選とか未知数すぎる
当時中学生、ケンタロスやラッキー厳選のためにゲームボーイ二刀流でやってたなあ
野生もサファリも伝説もそうだけどボール連打で結構捕れるから苦戦はしなかったな、初代金銀ではスーパーもハイパーも使ったこと無いや
やっぱりエサと石は無意味だったのか…
面倒くさがってボール投げまくってたの案外正解だった(笑)
昔ポケモン大会かなんかのTVでやっててケンタロスを千体捕まえてとにかく素早さの速い個体を探しまくった子が居たなあ
個体値選考なんてやってられないんでバグで個体値だけでも最大にするってもんだぜ!
努力値だけは正攻法で溜めていってたな。
努力値も個体値同様、バグ技で最大にしてたな
ボールを投げてAボタン連打
5:21 この場合は漢字で書くと「道理で」なので「どうり」が正しい
初代対戦環境でケンタロス大人気だけど個体値厳選が血を吐くレベルでキツすぎる…
当時の大会で上位陣こんな賽の河原みたいな苦行やってたのかよ…
エサを投げた!
野生のラッキーはエサを食べている
野生のラッキーは逃げ出した!
これでゲームボーイ投げたな
バトル用厳選はぎゅうたでやっていたと思うので、苦行の道を進んだのはニックネームつけるのにこだわりがある人だけですかね
ひたすらラッキー・ケンタロス・ガルーラのイメージしかない
逆にサファリゾーンにしか出てこなかったから、何回もチャレンジしまくったのに
野生でラッキーやケンタロスが出てきた時はまぁ複雑やな。
そう簡単に出てくんなよって。
ぎゅうたで喜んでた
当時小学生だった頃は、ゲームは1日一時間だったので、ここだけで時間が潰れますね。
通信交換の相手がいないとなおさら。
でも素早さが互いにポケモン先頭置けばケンタロスは捕まる
ストライクなんてカマキリなんだからトキワの森で大量発生キャラでよくね笑
ガルーラだけは自力ゲット出来なかったなぁ
一応ピカ版だけはお金なくてサファリゾーン入れない詰みは対処されてるんだよね。お金かかるマップになみのりとかいりきとかいう重要秘伝マシン置くな
意味ないけど
ボール当たったらAボタンとBボタン連打してました、懐かしい…。
ケンタロスは当時最強格だから欲しかった
ケンタロスはどうやってもゲットできなかったから金銀からタイムカプセルで移したな(ぎゅうたという名前が個人的に嫌だった)。そのためポケモンスタジアム金銀を全クリした後にポケモンスタジアム2を全クリした。金銀ではお金さえ積めばふぶきの技マシンが無限に手に入ったのがありがたかった。