Need for Speed Unbound. Winning in Style [HDR]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @fdtv_vg
    @fdtv_vg  ปีที่แล้ว +6

    Штош, заключительная часть разбора успела состариться словно молоко ещё до того, как я успел выпустить видео, но что уж теперь поделать. Отставить негатив - 21 марта выходит первое контентное обновление для игры под названием Volume 2, и многие из тех вещей, которые я в видео ругал, там исправлены. В мультиплеер приезжает полиция и новый вид заездов, экономика там будет в какой-то степени улучшена, и плейлисты тоже освежат. Спецэффекты можно будет применять к каждой машине индивидуально, музыку можно будет переключать не только в свободной езде - в общем, самые критичные косяки уже сейчас будут устранены, что меня радует очень сильно.
    С другой стороны, я всё ещё не убеждён полностью, потому что это обновление, может, и контентное, но когда из нового контента (помимо мультиплеерной полиции) там только две модифицированных версии уже существующих машин, одну из которых вообще за подпиской EA Play закрыли, и пара новых эмоутов - это тоже не очень, и лично меня всё ещё не мотивирует вернуться в игру. Будем смотреть, как игра будет развиваться дальше и надеяться на лучшее, потому что потенциал есть, но, видимо, и на какие-то чудеса рассчитывать тоже не стоит. Но это точно станет индикатором того, как EA относится к Need for Speed.
    Кому интересно, на сайте EA опубликовали полный чейнджлог, и он прям масштабный, что приятно видеть: www.ea.com/games/need-for-speed/need-for-speed-unbound/news/patch-notes-vol2
    Ну и раз я здесь, спрошу у вас ещё две вещи.
    Раз: в этом видео я слегка по-другому обработал звук, убрав больше высоких частот. Оставить так, или вернуть, как раньше?
    Два: продолжать ли делать видео в HDR? Потому что я, конечно, хотел бы (и если я буду продолжать - то такими всё равно будут не все видео), но я понимаю, что у большинства зрителей HDR-дисплеев, скорее всего, нет, и им выдаётся сжатое цветовое пространство, которое в целом всё равно выглядит неплохо, но несколько не так, как обычно. Так что ребята с обычными экранами, как вам было бы лучше?

    • @integratedoctodd738
      @integratedoctodd738 ปีที่แล้ว +1

      На счет звука, вроде теперь лучше, если с предыдущим видео сравнить лоб в лоб

    • @V972
      @V972 ปีที่แล้ว

      Со звуком согласен, стало лучше, про видеоряд увы сказать не могу, на моём говноноуте разницы не заметил 😬

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  ปีที่แล้ว +1

      Раз разницы не заметил - это и хорошо :) На это и надеюсь - чтобы у людей с экранами попроще всё по-прежнему выглядело нормально, но чтобы и более «продвинутые» ребята задействовали свои HDR-дисплеи. Раз ни сейчас, ни с прошлым таким видео про Ghostrunner никто пока не жаловался, то, значит, работает :)

    • @zngru
      @zngru ปีที่แล้ว

      Я осуждаю это, ведь NFS HEAT круче.

  • @Mihaaahim
    @Mihaaahim 3 หลายเดือนก่อน +1

    Редкий случай, когда я действительно проживал эмоции с автором, но даже не играл в игру (смотрел только прохождение)
    Лайк!

  • @elaymm4
    @elaymm4 ปีที่แล้ว +4

    Шикарный ролик. На протяжении просмотра не покидало ощущение, будто просто взяли мои мысли и выдали в слегка другой форме. Сама игра хорошая, а вот поддержка в данный момент (март 2023) не супер.
    Ещё твой голос, прям-таки веет атмосферой каких-нибудь старых отчётов игромании, приятно слушать :)

  • @bruhamburger746
    @bruhamburger746 ปีที่แล้ว +17

    Незаслуженно мало подписчиков для такого качественного контента

  • @haroldfromrovia1456
    @haroldfromrovia1456 ปีที่แล้ว +2

    Мне так порой невероятно жаль, что такой крутой контент не смотрят! Спасибо тебе за эту аналитику и время, которое ты тратишь на создание всего этого. Ты удивительный!
    Твои видео это реально штучная работа. Я конечно не согласен со многими тезисами, что там звучат, но звучат они в рамках «субъективной» позиции и эта позиция отлично аргументирована.
    Больше подписчиков, больше просмотров.

  • @WlaceWho
    @WlaceWho ปีที่แล้ว

    Отличный обзор, как всегда. Разобрал всё, монтаж и сценарий прекрасные, наличие HDR тоже в плюс можно записать, хотя у меня нет на чем его оценивать) Ну а после вывода - захотелось купить игру, но пока я обновлюсь на каррентген - игра уже в ЕАплее будет лежать)
    Спасибо за обзор. Видеоряд не особо важен, но я всёравно смотрю твои обзоры, а не слушаю фоном, как 90% Ютуба из глубокого уважения к твоему труду.

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  ปีที่แล้ว

      Спасибо, что смотришь :) Я и сам когда такие видео включаю, тоже всегда именно смотрю их.
      EA Play, мне кажется, в дальнейшем тоже может помочь, пусть и не так сильно. Потому что подписка если и не поднимет игре продажи, то хотя бы онлайн повысит точно. В Steam там даже на релизе пик был в районе 14 тысяч игроков, что вообще несерьёзно, а пока я в онлайне гонял, то игроков с ПК и PlayStation видел примерно 65/35 с перекосом в сторону плойки, то есть, даже здесь людей не очень много. Странно, что ни одного человека с Xbox не встретил за все время, кстати. А с подпиской порог вхождения гораздо ниже (особенно в регионах вроде Турции, где у EA вообще жуткие цены на игры), так что повышается потенциал привлечь людей, что (теоретически) должно стать мотивацией для более мощной поддержки игры. Главное, чтобы EA не срывалась на Criterion за свои же проколы, как она это любит делать.

    • @WlaceWho
      @WlaceWho ปีที่แล้ว

      @@fdtv_vg EA вроде исправляется сейчас. Дэд Спейс и НФС прям отличные получились, хоть и продаются не очень. Но они вроде бы должны были это понимать. Даже оригинальные дэдспейсы ели окупались, поэтому хочется верить что они просто поднимают репутацию себе, чтобы не повторить путь юбисофт. Для корпораций важно мнение людей, а потратить десяток-другой миллионов долларов (игры как никак, но продаются) - окупиться в будущем.

  • @alexandr.anikeev
    @alexandr.anikeev ปีที่แล้ว +5

    Блин, как же я рад, что подписан на тебя! Просто охренительный монтаж, отлично написанный текст, прекрасно поставленный голос. Прям видно, насколько человек отдаётся своему делу! Желаю, чтобы как можно больше людей нашли твой канал! 🙂

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо огромное, очень приятно :3 Рад стараться!

  • @NEXTGAMELIFER3
    @NEXTGAMELIFER3 ปีที่แล้ว +2

    Уважаемо.
    Не сказать, что фанат, но любитель NFS. И после Heat, который я ненавижу почти во всем, Unbound оказался игрой, которая очень сильно отсылала на то, какими раньше были Criterion. Вроде ничего сверх-крутого, но то, как сделан открытый мир, как здесь используются машины на препятствиях и на прыжках, как в целом структурирован эксплоринг мира-это огромный привет с Burnout Paradise. После унылого и бездушного Heat, кататься по локации из новой игры было очень приятно и интересно. Да, средств борьбы с копами все еще в минимуме, хотя абьузить инста-килл копов для предотвращения начала погони все же можно и не так сложно. Да, физика все еще страдает от базы игры, а именно Фростбайта, хотя в этот раз ребята постарались по максимуму заделать старые дыры. Масл-кары на дрифте ощущаются тяжелыми, на высоких скоростях контроль заметно слабеет, но играть интереснее. Да и в целом машины стали более управляемыми и кайфовыми в освоении, но не без уродов(рекламируемая в промо-материалах машина Асап-Роки оказалась мусорной). Да, музыка в очередной раз лютый кринж, как-будто весь мир слушает этот унылый понос.
    Но ведь видно, что старались сделать ИГРУ. И это самое важное-со времен Pro Street, самая стильная и привлекательная эффектами часть. Теги, селл-шейдинговый дым и светы линий от фар, стилизованное меню-это прям для меня. С персонажами даже не так плохо получилось, в некоторых сценках обыгрывается комичность стилистического приема, по типу возникающих лайнов от ударов или подобного. С графикой в игре, правда, не совсем хорошо вышло-локации в меру колоритные, но детализация и местами не очень приятный свет(как на природе при ясном дне-глобальный свет слишком убивает всю пестрящую палитру). При этом в городе есть чем заняться-основная цель достигается несколькими способами, да и в целом из-за приоритета набрать больше денег меняется концепт гонок, где приходить первым не шибко нужно. Главное-уйти в плюс, а этого можно добиться и на ставках. В игре очень и очень неплохой стайлинг-я вложил час времени в создание своих заготовок под винилы и снятие бамперов X)
    Короче говоря, игра вышла в этот раз у них если не отличная, то, как минимум, интересная. Впервые было не плевать на сюжет-персонажи приятные, отсылок на франшизу и медиа достаточно. Кататься по городу весело, правда на 3 и 4 неделях ощущение, что не хватает разнообразия, но в принципе так с любой гонкой у меня было. Жалко, что именно Unbound продался хуже предыдущих частей, так что с Критерион, скорее всего, вновь чего страшного сотворят, а менеджеры ЕА попросят очередной клон Форзы Хорайзон вместо адекватного идейного продолжателя серии. Я лучше еще 30 часов потрачу на прохождение Unbound, чем снова пойду пустынные каньоны бороздить на дрифтящем, словно Марк, Фокусе. Хотя скоро выходит новый TDU-может там чего интересного сделают.

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  ปีที่แล้ว +1

      Кое-в-чём про Unbound мы с тобой не согласимся, я вижу, но в целом - да, я тоже так думаю. За TDU тоже держу кулачки, хочется, чтобы вышло что-то классное.
      А чем именно тебе Heat так не зашёл? Да, это не лучшая часть серии, но чтобы настолько… у себя я таких ощущений не припомню.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3 ปีที่แล้ว +1

      @@fdtv_vg вообще, я на старом канале делал разбор Heat. Ждал игру, по итогу остался разочарован. Сама сюжетка короткая, но вся игра сильно привязана к левелингу и гринду. Конечно, в Unbound перенесли эту систему, но она не так сильно выделяется. Тебе не мазолят постоянно глаза тем, что ты не добрал циферок до рекомендуемого уровня.
      Карта, наверное, самая душная и скучная в серии-очень мало приятных или интересных с точки зрения левел-дизайна мест. Катаешься по карте почти как по сплошной местности. Город слишком мертвый и скучный, а за его пределами разве что ночью можно словить кайф от вождения. В остальном, я очень душился, пробовал перепроходить на ПК-дропнул. Физика бесила, машины слишком непредсказуемы были-либо их танком не сдвинуть с траектории, либо они зацепят рандомный косяк карты и улетят. Особенно бесили копы, с которыми очень долго приходилось кататься. Таранить нормально не выходило, но и они из-за тупого ИИ не могут просто взять и убить тебя быстро.
      Из плюсов-нормальная оптимизация и неплохой стайлинг. В остальном-почти худшая часть серии для меня. На контрасте сыграл ещё тот факт, что я после новых НФС стал часто возвращаться тогда к старым, и после них Heat уже совсем убитым и душным показался. Ездить неинтересно, да и добиться нормальных скоростей даже ближе к концу сюжета не шибко получалось. В Unbound, как мне кажется, динамику повысили. С копами бодаться тем более нет желания, мир мертвый, без интересных спотов. И добивалось это сеттингом в купе с музыкой. До Heat я считал, что новый саунд в серии просто не для меня-в Heat я понял, что это вообще не подходит под гонки, так быть не должно. Я понимаю, что субъективщина, но ставить на гонки буквально рандомный "испанский кринж"-это странно.

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  ปีที่แล้ว +1

      Ну в принципе… наверное :)
      Я со временем начал думать, что моё впечатление о Heat сложилось таким образом на контрасте с предыдущими частями. Та же карта там не очень, да, но, как по мне, она гораздо лучше, чем в Payback и 2015. Как и физика. Ну и плюс основная фишка со сменой времени суток мне прям зашла. Может, это сыграло.
      Хотя вот насколько жаркими у меня были ночные вылазки - это я до сих пор ярко помню. Когда уже полтора мульта репутации за один раз накопил, ремонтов не осталось никаких, уже слышно, как скрипит движок, а до гаража ещё пилить и пилить - это прям адреналин был, очень круто. После этого даже в день возвращаться не хотелось. Уже как минимум это для меня вытягивает ее из аутсайдеров серии - с Undercover и MW12 у меня отношения гораздо хуже.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3 ปีที่แล้ว +1

      @@fdtv_vg вот то, что в последнем абзаце-у меня так было только с Unbound, ибо то, что я там творил с маршрутами и копами-это жесть кривая, но это круто. Когда ты едешь по серпантину и сверху сваливается коп. Когда тебя таранят до бесконечности на высокой скорости, и ты умудряешься втаранить копа в начало моста или о другую машину(привет, Burnout). В Heat копы глупые и таких сценариев возникало...да почти не возникало, хотя я старался.

  • @retinal2727
    @retinal2727 4 หลายเดือนก่อน

    Cюжет всегда можно прописать при желании и проработать его, сделать катсцены показывающие например асапа роки почему он гонщик и популярный, а так он только take over`е просто есть для галочки, ничего не объясняется, а так, почему тебя так мало смотрят???? Ты достоин куда большего

  • @_Shoyman
    @_Shoyman ปีที่แล้ว +2

    Смотрю тебя ещё с обзора на драйвер и не пожалел, хорошее качество контента, последний крик души прям в точку, жалко, что люди начинают хейтить годные игры даже не поиграв в них

  • @funnyjokek
    @funnyjokek ปีที่แล้ว

    Когда меня спросят: "Мееен, почему ты всё ещё играешь в эту серию игр и в каждой из них выбиваешь платину?" Я уверенно отвечу: "аааа.. ооо... ммммм.. ээээээ..." и скину этот видос, добавив "I love it"

  • @RussianWorldBlog
    @RussianWorldBlog ปีที่แล้ว

    Федотов, как всегда, выкатил достойный контент!

  • @АсхатМураталиев
    @АсхатМураталиев ปีที่แล้ว

    Все как и всегда. Качественный контент. Рагнарек будет?

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  ปีที่แล้ว

      Рагнарёк - вряд ли (ещё не проходил, да и не особо хочется), но вот God of War 2018 будет точно, ибо там мне есть что сказать. Скорее всего, через одно видео - после следующего эпизода истории R&C.

  • @agrbadmitry6089
    @agrbadmitry6089 ปีที่แล้ว +1

    Такие каналы на ютубе - маленькие бриллианты в океане из говна. Когда у тебя канал на 1к подписчиков НАСТОЛЬКО запариваться с монтажом и текстом к видео - это заслуживает всех аплодисментов мира. Умоляю, дайте этому человеку нормальный микрофон и он будет делать так, как почти никто на этой платформе!

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  ปีที่แล้ว

      Спасибо!
      А что именно не так с микрофоном? Просто уже второй такой комментарий под видео, хотя раньше на звук вроде никто не жаловался. Я, конечно, здесь попробовал другую обработку, с которой проще устранять свистящие звуки, и в итоге стало в целом меньше высоких частот - дело в этом, или что-то другое? Потому что моим ушам звучит нормально. Не лучший звук, но достаточно хороший.

  • @KostyaKirienko-j8o
    @KostyaKirienko-j8o 3 หลายเดือนก่อน

    Классный контент, очень подробно и качественно!
    Слушай, я слышал про Undercover самую странную игру в серии NFS. Было бы интересно увидеть от тебя разбор этой игры, да и вообще всей серии nfs с 90 годов. Есть ли это в планах, а если нет, хотел ли бы ты такое реализовать?

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  3 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!
      Про Undercover… скажем так: я пытался ее пройти несколько раз, но каждый раз меня хватало максимум на пару часов - мне она прям не нравится. Выдавливать из себя отдельное видео про одну из худших игр в серии я не хочу, ибо вряд ли я скажу что-то новое, и просто забивать эфир негативом - тоже такое себе.
      Мысль об истории NFS у меня была, кстати, и в ее составе я про эту игру обязательно рассказал бы, однако работа над историей другой серии, которую я веду уже второй год, дала мне понять, насколько это на самом деле сложный и масштабный проект, а для Need for Speed потребуется еще больше усилий. Может быть, однажды я за нее все же возьмусь, но на данный момент я не думаю, что смогу ее вытянуть. Хотя и хочется ее сделать. Сейчас вероятнее, что я расскажу что-нибудь про другие части серии, которые, как по мне, недооценены, но пока ничего конкретного.

    • @KostyaKirienko-j8o
      @KostyaKirienko-j8o 3 หลายเดือนก่อน

      @@fdtv_vg Понимаю, действительно сложный и комплексный процесс. Ну что же удачи в дальнейшем, буду с нетерпением ждать следующие видео и просмотрю другие, заинтересовавшие меня игрульки😜😜

  • @dasada13
    @dasada13 ปีที่แล้ว +1

    Мне лень смотреть видео, но я знаю что игра не топ, но хорошая. Мв5 всё равно лучший, во всех аспектах

  • @repacino1748
    @repacino1748 ปีที่แล้ว

    Жалко конечно что EA не делает даже субтитры к играм на русский, но демка мне зашла, был бы русский язык даже субтитры, с удовольствием поиграл бы

  • @ivannik3741
    @ivannik3741 ปีที่แล้ว

    Я сейчас начал поигрывать в первую the crew, рекомендую заценить, интересное построение открытого мира, хорошая физика, хороший автопарк, только саундтрек не вставляет

    • @fdtv_vg
      @fdtv_vg  ปีที่แล้ว

      Я в неё играл несколько лет назад, прошёл до конца. Классная игра была, да. Только физика-то мне как раз не очень понравилась :D Саундтрек оттуда честно не помню, но, вроде как, отторжения он у меня не вызывал.
      А вот The Crew 2… если говорить о ней или хорошо, или никак, то я, пожалуй, на этих словах и закончу :)

    • @ivannik3741
      @ivannik3741 ปีที่แล้ว

      @@fdtv_vg срёшь 2 это другой разговор, это надо иметь талант так криво сделать управление

    • @WlaceWho
      @WlaceWho ปีที่แล้ว

      Качал демку первой части. Минут 15 пытался привыкнуть к физике и удалил

  • @d.zolotarev
    @d.zolotarev ปีที่แล้ว

    Я играл только в некотрые из НФСок (MW и MW2, underground, undercover и shift) и за серией не особо следил, так что самым главным нововведением для меня является НАЛИЧИЕ ЛЮДЕЙ НА УЛИЦЕ (17:26). МАТЕРЬ БОЖЬЯ вот этого мне и не хватало!

  • @sagaris93
    @sagaris93 5 หลายเดือนก่อน +1

    чел реально час сидит и кипятком ссыт от 4/10 goyslop'а
    racing games are dead

  • @vladcheck6747
    @vladcheck6747 ปีที่แล้ว

    Я от деда47

  • @TheEvrih
    @TheEvrih ปีที่แล้ว

    Почему не упомянул исполнителей из Украины?

    • @WlaceWho
      @WlaceWho ปีที่แล้ว

      Он упомянул о множестве других. Да и две песни там такие себе, как по мне. Но может мне просто странно слышать украинский реп (как и русский).

  • @zngru
    @zngru ปีที่แล้ว

    Я осуждаю это, ведь NFS HEAT круче.