Es increíble como un profesor estuvo 2 hrs explicando como hacer esto ( se supone ) y no se entendió nada, y vos con un video de 11 minutos hagas todo y fácil de entender. Gracias por todo tu conocimiento, no tenes una idea de lo genial que me viene para aprender, Gracias!
Me salvaste profe, tenia una prueba acerca de animar un personaje pero usando el Autodesk Maya luego mandarlo a unity y no se me animaba. Ahora con este video de 11 minutos la hice. Gracias!
tambien podemos hacer lo siguiente para las texturas: en la carpeta de assets creamos una carpeta llamada "mi modelo o como quieras xd" dentro le colocas el modelo de mixamo y despues colocas las texturas en la misma carpeta, bueno eso me arreglo la vida xd
tengo la version 2022.3.9 y no me aparecen esas opciones en el rig del modelo 3d y en la de la animacion tambn son un poco diferente, podrian ayudarme con ese problema porfa...
Amigo tengo un inconvenite ya no se donde mas buscar, el lio es que tengo un capsule collider en mi personaje importado pero al momento de ejecutar la animacion el collaider no sigue al personaje es decir seuqeda estaticco y el personaje corre dejando el collider atras. PORFA AYUDAMEE
Un poco tarde, incluso capas y ya lo solucionaste. Igual dejo una posible solución, si es que seguro dejaste el Capsule Collider fuera del personaje. Crea una Empty (digamos que lo llamas Player) y pon dentro el modelo del personaje. Luego pon el collider en el Empty Player (en este mismo empty vas a querer poner tus scripts que controlen el personaje y el animation).
condulta, descargue ina animacion IDLE, pero al colocarla en el personaje en unity, este sigue manteniendo los brasos en pose T, las demas partes del cuerpo responden bien a la animacion. que puede ser?
Podrías hacer algun/os video/s sobre brashmonkey spriter con game maker. No sé que es brashmonkey spriter, pero estaba viendo una página de sprites, y mencionaba algo, pero no entiendo como funciona
Me encantó pero la animación que usaron para el este señor de amarillo se nota bastante que todo era un modelo 3D y ajá no se realmente fue la única parte que lo noté un poco mal tal ves duró mucho su animación algo repetitiva
Talvez te estás saltando algún paso, intenta primero ver el video, y después verlo mientras lo haces. además no te recomiendo descargar las animaciones en paquete, mejor una por una. al menos a mi, el descargarla en paquete me genera problemas.
Es increíble como un profesor estuvo 2 hrs explicando como hacer esto ( se supone ) y no se entendió nada, y vos con un video de 11 minutos hagas todo y fácil de entender. Gracias por todo tu conocimiento, no tenes una idea de lo genial que me viene para aprender, Gracias!
Me salvaste profe, tenia una prueba acerca de animar un personaje pero usando el Autodesk Maya luego mandarlo a unity y no se me animaba. Ahora con este video de 11 minutos la hice. Gracias!
0:00 empieza el tutorial
...
gracias, lo necesitaba
tambien podemos hacer lo siguiente para las texturas: en la carpeta de assets creamos una carpeta llamada "mi modelo o como quieras xd" dentro le colocas el modelo de mixamo y despues colocas las texturas en la misma carpeta, bueno eso me arreglo la vida xd
sos un genio, de los mejores tutoriales q vi en mucho tiempo
Muchisimas gracias, me sirvió un montón
muy buen video se entiende bien, gracias
tengo la version 2022.3.9 y no me aparecen esas opciones en el rig del modelo 3d y en la de la animacion tambn son un poco diferente, podrian ayudarme con ese problema porfa...
Gracias bro, lo intente con como 4 videos antes y no funcioanaba xd
como se puede poner sonido y música
Muchas gracias
5:57 no me sale el body y no puedo ponerlo en el animator (uso mixamo la skin de remy
Puedes enseñar de blender a unity??
Claro, lo haré en un video futuro. Saludos
Te dejo un me gusta y apoyo, pero yo solo se usar game maker
Eres el mejor
gracias muy bien explicado}
Graciassss
PROFESOR ES USTED UN GENIO YA DI MI LIKE GRACIAS MUCHAS GRACIAS
Amigo tengo un inconvenite ya no se donde mas buscar, el lio es que tengo un capsule collider en mi personaje importado pero al momento de ejecutar la animacion el collaider no sigue al personaje es decir seuqeda estaticco y el personaje corre dejando el collider atras.
PORFA AYUDAMEE
Un poco tarde, incluso capas y ya lo solucionaste. Igual dejo una posible solución, si es que seguro dejaste el Capsule Collider fuera del personaje. Crea una Empty (digamos que lo llamas Player) y pon dentro el modelo del personaje. Luego pon el collider en el Empty Player (en este mismo empty vas a querer poner tus scripts que controlen el personaje y el animation).
condulta, descargue ina animacion IDLE, pero al colocarla en el personaje en unity, este sigue manteniendo los brasos en pose T, las demas partes del cuerpo responden bien a la animacion. que puede ser?
Podrías hacer algun/os video/s sobre brashmonkey spriter con game maker. No sé que es brashmonkey spriter, pero estaba viendo una página de sprites, y mencionaba algo, pero no entiendo como funciona
Me encantó pero la animación que usaron para el este señor de amarillo se nota bastante que todo era un modelo 3D y ajá no se realmente fue la única parte que lo noté un poco mal tal ves duró mucho su animación algo repetitiva
you seve me... why????
hola yo tengo doce años y no se si lo hago mal soy tonto o yo que se pero no lo consigo y porfa pon videos sobre como modelar con blender
Talvez te estás saltando algún paso, intenta primero ver el video, y después verlo mientras lo haces. además no te recomiendo descargar las animaciones en paquete, mejor una por una. al menos a mi, el descargarla en paquete me genera problemas.
Tengo uno mas pero si me salió xd intenta hacerlo denuevo