Почему blender ПЛОХ для моушн дизайна ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 159

  • @АлександрГамлет
    @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

    Закрытый телеграмм чат теперь открыт: t.me/+uskcmbr0bTVjMjdk

  • @layyly
    @layyly 2 ปีที่แล้ว +38

    Работаю в блендере уже более 4-х месяцев, были разные проекты начиная от простейших, заканчивая самыми сложными с кучей партиклов и анимацией, прорабатываю на макбуке 2020 года на м1 процессоре, и хочу сказать что это просто космос. Ничего не лагает, все стабильно и рендерит все быстро. Около года назад я работал в с4д - это классная программа, но для качественного рендера нужно докупать посторонние плагины, еще эти плагины подходят не на все видеокарты. Делаю вывод - блендер крутая программа для моушин дизайна.
    змінено: покористувавшись рік маком рік часу, можу сказати що це повна хуйня в порівнянні з 3070ti, rayzen 5 5600x і 32гб оперативи, сценки рендеряться по 30 секунд, пк почуває себе максимально комфортно з мільйонами полігонів і це пушка
    мінусів немає взагалі, коли в маці їх просто мільйон, на ньому не можливо працювати, клава маленька, тачпад очковий, екран маленький.
    Єдиний плюс- це портативність, пам.ятаю як чілив собі біля озера апаралельно роблячи проетк
    висновок, витратьте на пару тис більше, але зберіть собі потужний пк, ніж купіть кусок маркетинвого гавна
    до речі, далі працюю в блендері, і дальше залишаюсь при думці, що блендер крута програма, але потрібно розвиватись, тому вивчаю анріал

    • @GoStrong
      @GoStrong 2 ปีที่แล้ว +5

      Красавчик) всё познается в сравнении, а люди в комментах наслушаются других, и бегут с нуля сразу в с4д...

    • @SdRay_
      @SdRay_ 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну так ты сравни, рендер на таких движках в с4 как octane, redshift, Arnold. С блендер рендером cycles. Познается в сравнении. Да и быстрее достаточно

    • @SamBacket
      @SamBacket 2 ปีที่แล้ว +2

      @@SdRay_ поставь редшифт и октан на блендер.

    • @KanaT_chan
      @KanaT_chan 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GoStrong ну, я с аатором скорее согласен, что блендер не тянет сложные проекты. Работал я в zbrush и была у меня обычная хайполька на паря лямов полигонов( не очень много по идее). Так вот блендер просто крашился от такого, конечно, сейчас я бы пару раз перегнал бы через нужные zplugin перед экспортом, но всё же, скульптинг, как минимум мне больше в зебре нравится

    • @larynoga4724
      @larynoga4724 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KanaT_chan я по 20 миллионов полигонов вывожу и ничего смертельного) все нормально работает. Дело в твоем компьютере скорее

  • @aleksandr7620
    @aleksandr7620 2 ปีที่แล้ว +15

    Чел, если ты не умеешь пользоваться блендером, то не говори то, о чем не знаешь. Там можно использовать один меш хоть на триллион объектов, а в сцене будет полигонов как с одного - ни о каком "до свиданья" речи быть не может. Синема условно еще позавчера выглядела примерно как пейнт, но после того как честно скоммуниздили добрую часть интерфейса из блендера, на нее стало можно смотреть без рвотных позывов. Жду когда в синеме научаться отображать ровные линии, тогда можно будет их как-то сравнивать. Блендер обновляется семимильными шагами. Советую кривруким разрабам Синемы копировать все все все, и не делать вид, что они конкуренты блендера

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      :)

    • @AlienFromFlorida
      @AlienFromFlorida ปีที่แล้ว +1

      Тебя аж трясёт...успокойся малютка, иди сделай бублик, успокойся.

    • @ingemarsmit4840
      @ingemarsmit4840 ปีที่แล้ว

      Ваш блендер нафиг не нужен крупным студиям от слова совсем.

    • @RAIGEN-A
      @RAIGEN-A ปีที่แล้ว

      ​@@ingemarsmit4840 Ну хз, пока об этом говорить не стоит. Синема прикольная, но по обновам и другим плюшкам здесь блендер, первая вывозит чисто на популярности и на пару троек плюшек, которых нет в блендере, а в самом блендере можно и адонов скачать, плагины, скульптинг рисование, тот же гриз пенсил, монтаж пусть и хреновая и анимации, а про опен соурс я вообще молчу. Сам юзаю их обеих, но работаю анриле

    • @Rivental
      @Rivental 6 หลายเดือนก่อน +2

      Чел, это ты не знаешь о чем говоришь. Рассади в блендер десяток тысяч деревьев (партиклами или как угодно) и покрути вьюпорт, а я на тебя посмотрю). В синеме же есть мульти-инстанс режим при котором это можно сделать комфортно.

  • @baza.kormit
    @baza.kormit 2 ปีที่แล้ว +8

    Согласен , мне в блендере очень хорошо получается и вообще нравится делать персонажную анимацию,моделить, собрать какую то довольно тяжкую сцену. Моушен- мне кажется больше про абстракции,а они делаются не ручками а процедурно - тут решает мограф,вообще самая незаменимая вещь в моушене. Сейчас вышли геоноды , я попробовал в них сделать что то примерно похожее на то что обычно встречаю в референсах,и мне кажется если работать над ними и улучшать гео ноды, то они вполне могут стать конкурентно способными мографу, не буду говорить про гудини всё таки дургая прога
    .

    • @n0stamina
      @n0stamina ปีที่แล้ว

      Конкуренцию-то он может составить, вот только всё равно в синьке всё это гораздо быстрее и проще будет делаться, чем в блендере, к сожалению(

  • @АнтонЗубенко-д7ж
    @АнтонЗубенко-д7ж 2 ปีที่แล้ว +7

    На днях делал симуляцию тряпок. в синьке и так пробовал, и сяк - не получилось так, как задумывалось арт-директором. От безысходности попробовал в блендере - и получилось довольно быстро и достойно. Попутно удивлялся, как блендер легко освоить) теперь думаю на него плавно переходить.

    • @shstplv
      @shstplv 2 ปีที่แล้ว +1

      C4D 2023: привет))0)

    • @jagergfc9649
      @jagergfc9649 2 ปีที่แล้ว

      @@shstplv ну да, переделанный блендер с теми же самыми уеюанскими рендерами. Иви - это главный аргумент, который кроет матом и синьку, и майу, и 3д макс одновременно. Про моделинг, скульптинг, плагины, физические симуляции, геометрические ноды и т.д. я молчу.

  • @dis1074
    @dis1074 2 ปีที่แล้ว +7

    С первых минут стает понятно что смотря это видео я теряю время

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      Не надо терять время дружище, лучше изучай блендер и делай крутые проекты. Не надо смотреть мужиков, которые говорят, что блендер гавно и вообще видосы про выбор софта - дрянь. Каждому свое.

    • @AlienFromFlorida
      @AlienFromFlorida ปีที่แล้ว

      Читать твой голословный комментарий ещё более бесполезная трата времени. А вот я с автором согласен, потому что действительно Блендер ложится и легко от совсем тривиальной задачи. Не обессудь.

  • @pomazila
    @pomazila 11 หลายเดือนก่อน +1

    Какой большой клюв 😀
    Спасибо за видео

  • @Belyaev_Production
    @Belyaev_Production 4 หลายเดือนก่อน +1

    Может, я в какой-то параллельной вселенной, но с каких пор Адоб стабильней давинчи? Или с каких пор блендер не подходит для сложных проектов?
    Если честно вообще не согласен с тезисами данного видео, как человек который начинал в C4D, но перешёл на blender

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  4 หลายเดือนก่อน

      @@Belyaev_Production дружище, я полагаю, что относительно блендера видос устарел. У меня сегодня проекты в студию делаются либо в блендере либо в гудини в зависимости от задач.
      В последнее время вылетов у блендера не встречал.
      Про давинчи не скажу - пока не давал ей новых шансов в плане монтажа. По цветкору - у нас она в работе.

  • @ДмитрийТокарев-е5ю
    @ДмитрийТокарев-е5ю 3 หลายเดือนก่อน

    Большое Вам Спасибо!

  • @BrianMartees
    @BrianMartees ปีที่แล้ว

    Открыл мне глаза) Около года занимался онли персонажами. И единственный 3д пакет был это блендер (zbrush/marmoset/sub.painter/blender). Сейчас хочу сменить деятельность на vfx и моушн. И да, в блендере и правда мне было не очень комфортно анимировать сцену динамично. И вот пошел смотреть ролики по моушену в блендере, и наткнулся на этот ролик) Эх, думаю будет сложно, по новой учить кучу всего) Ту же синему попробовать, афтер + premier. Хотелось бы еще конечно нюк, но думаю не стоит)

  • @ExoticBomj
    @ExoticBomj 2 ปีที่แล้ว +5

    на винде ни разу ни блендер ни давинчи не вылетали, даже в сложных проектах. а вот всё что касается адоба это просто ад, что премьер что афтер - постоянные вылеты и ошибки th-cam.com/video/DL9FXjJPqbE/w-d-xo.html

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      Хм, очень странно.
      1. Какое железо?
      2. Какие версии софта и винды? Все ли лицензионное?
      3. Честно - не верю, что блендер не вылетает)
      4. И в давинчи всегда работают все хот кеи? Всегда все корректно рендерится без ошибок?
      5. Вы точно использовали лицензионный адоб на лицензионной системе? Очень сомневаюсь, что он мог плохо работать, особенно если мы берем версию CC 2018 и новее.

    • @ExoticBomj
      @ExoticBomj 2 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет 1. i7-4770k, 1060 6gb
      2. весь софт и плагины народные, кроме того если службы лицензирования таки устанавливаются на народных версиях ушатываю их вручную, это как денуво в играх, минус стабильность и производительность.
      3. я даже специально пытался его крашить, получалось только когда уже оператива вся забита.
      4. ещё раз повторюсь, лицензии - зло, хорошие народные репаки работают лучше, но а в целом от адоб только фотошопом пользуюсь в данный момент, жаль нет достойной альтернативы

  • @voskobiinyk
    @voskobiinyk 2 ปีที่แล้ว +2

    Мне последнее время кажется, что это дело вкуса и железа. У меня Ryzen 5800H RTX3070 64gb RAM Синька - Включил редшифт, поклацал вкладки - вылет, потом вылет и еще раз вылет. Блендер работает стабильно, Сайклс намного приятней чем Редшифт, быстрее все работает, меняешь свет, текстуры, все плавно. Редшифт - создал материал, он обновляет превью все, виснет. Мограф конечно ван лав) Для меня связка Блендер, Фьюжин, Синька - топ

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      Да, все это - дело вкуса. Именно так.

    • @АнтонГрахович
      @АнтонГрахович 2 ปีที่แล้ว

      да нормальный у вас комп конечно ,5800h райзен это сильно, да и карта 3070 топчика, да еще 64 гб озу - круто же) должен все тянуть на ура

  • @_o6571
    @_o6571 3 ปีที่แล้ว +14

    Разложил по полочкам... т.е по корзинкам) Плохо, что нет одной нормальной универсальной среды для 3D разработки. Blender 3.0 должен воспрянуть, т.к. сейчас много бабла в него начинают вливать.

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +4

      Самое важное, что сейчас на мой взгляд блендеру стоит сделать - достичь стабильной работы)))
      Остальных инструментов уже достаточно много)

    • @bkmaker672
      @bkmaker672 2 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет сейчас блендер улучшили или все еще синема топ?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      @@bkmaker672 для меня синема уже просто привычна. Не могу признать для себя блендер топом. Но иногда его юзаю.

    • @azazel1558
      @azazel1558 2 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет значит полностью нельзя заменить 3д моушен блендером?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      @@azazel1558 отвечу тебе в коротких видео позже)

  • @fotosvalka
    @fotosvalka 2 ปีที่แล้ว

    а где посмотреть ваши работы? на бихансе пусто, срок действия домена hamlet-pc истек )

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      Можно стукнуть на почту или соц сеть с картинками @1freeman

  • @alexeyrublev205
    @alexeyrublev205 10 หลายเดือนก่อน

    А что на счет версии 4.0 в 2024? Вылетов стало меньше?

  • @_o6571
    @_o6571 3 ปีที่แล้ว +1

    @Александр Гамлет А мак случаем не на M1-платформе?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว

      Нее)
      imac 27 2020 (i9, 5700xt)
      macbook pro 16 2019 (i7, 5300m)

    • @_o6571
      @_o6571 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет Попробуй файл подкачки в 2 раза увеличить максимальный размер, должно помочь от вылетов. Отпишись, пожалуйста)

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว

      @@_o6571 под мак ось нет такого параметра. Да и оперативки на том же аймаке завались)
      Но когда работал на виндовом компе с 64гб рам - вряд ли оперативки было мало, так как в те моменты она, дай бог, на половину использовалась.

  • @LifeTrade-l3t
    @LifeTrade-l3t ปีที่แล้ว +2

    Тем временем люди делающие полнометражные мультфильмы и спецэффекты для художественных фильмов в блендере 🙁🥱👋

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  ปีที่แล้ว

      В моей студии даже есть ребята в штате, кто сейчас в блендере пилят сцены для фильма. Но это в любом случае не меняет моего мнения)
      Я так считаю и прка ничего не изменилось)

  • @REDRIFLEGAMES
    @REDRIFLEGAMES 3 ปีที่แล้ว +2

    А на линухе блендер насколько стабильно работает?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว

      Не знаю, не работаю на линуксе. Но, учитывая, что на винде, что на маке, он одинаково работает. Думаю, на линуксе ситуация та же)

    • @REDRIFLEGAMES
      @REDRIFLEGAMES 3 ปีที่แล้ว +1

      @@АлександрГамлет Я слышал что он создавался под Линукс, а потом перекомпилирован под другие системы. Эта перекомпиляция ненадежная штука. Имхо, всё-таки, профессионально использовать комп нужно в Линуксе. Успехов!

    • @AlmazWorks
      @AlmazWorks 2 ปีที่แล้ว +1

      Меня устраивает. Вылетает крайне редко.

  • @filmconcertvideo
    @filmconcertvideo 2 ปีที่แล้ว +2

    Под линуксом блендер и давинчи работают стабильно,вылетает 2-4 раза в неделю, а то и вообще не вылетает

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว +1

      Хорошее наблюдение. Спасибо за отзыв.

    • @filmconcertvideo
      @filmconcertvideo 2 ปีที่แล้ว +2

      @@АлександрГамлет видяха от nvidia, материнка msi, операционка Ubuntu studio 21.04 LTE

  • @semon9432
    @semon9432 ปีที่แล้ว

    Бро а если хочется и помоделить/потекстурить, но основном моушном и анимацией стоит ли всетаки Blender выбрать.

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  ปีที่แล้ว +1

      Все прозаично и просто. Инструмент в любом случае будешь еще менять и пробовать что-то новое. Если ты постоянно развиваешься, то вряд ли будешь сидеть только на одном софте.
      Ты начни, а там видно будет. Блендер еще ни кому не вредил, зато миллионам людей был полезен. Это о чем-то да говорит)

  • @АлександрМинаев-е3п
    @АлександрМинаев-е3п 2 ปีที่แล้ว +1

    Ничего не понял. В Blender есть бесплатный Octane и платный Redshift. А с появлением геометрических нод можно делать вещи, которые недоступны в Cinema 4D

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      Бесплатно вы получаете Октан только на одну видеокарту. Чтобы использовать на станции/ферме все равно нужно покупать.
      Так то я под маком могу взять октан под любой софт бесплатно, но на одну видюху)
      На много видюх беслатно на год, а потом все равно подписка.
      В каждой 3дшке есть свои преимущества и недостатки.
      Я рассматривал блендер конкретно в контексте моушн дизайна. Но например когда нужен меш с кучей моделек под анриал например, то блендер - мое почтение. Сетка получается ровной, текстуры ложатся хорошо, так еще и моделится а нем все быстро.
      Под каждую задачу свой софт.

    • @АлександрМинаев-е3п
      @АлександрМинаев-е3п 2 ปีที่แล้ว +2

      @@АлександрГамлет Это все понятно, но в Cinema 4D нет встроенных систем расчета Fluid и Flow. Приходится покупать отдельно X-Particle, FumeFX, Realflow, TFD. Многие сейчас переходят на Houdini. Все в одной коробке. Cinema 4D неплох. Но компания начисто забила на моделирование, газодинамику и прочее. В Blender какие-никакие дым и воду сделать можно. Ну и сцены с тяжелой геометрией переваривает намного лучше. Уже 5 лет софт фактически стоит на месте. Чего не скажешь о Blender. Еще бы для Blender аналог X-Particle/Phoenix FD и цены бы софту не было.

    • @Rivental
      @Rivental 2 ปีที่แล้ว +3

      @@АлександрМинаев-е3п Сижу и на том и на том. Не сказал бы, что вьюпорт синемы более медленный. Или такой же или даже быстрее. Что там такого можно сделать в геонодах чего нельзя сделать в синьке у которой есть Mograph (который кстати работает и с физикой ), Expresso и свои Геоноды которые называются Scene Nodes? Одной только функции multi-instance может быть достаточно, чтобы перейти с блендера на синему. Плюсы блендера это: бесплатность, удобнее моделировать, cycles очень гибкий и быстрый движок (возможно даже быстрее редшифта), eevee в котором иногда можно получать очень качественный результат. Во всём остальном спорно.

  • @AlienFromFlorida
    @AlienFromFlorida ปีที่แล้ว +2

    Блендер хорош особенно в роли моделинге, но очень слаб в оптимизации, крашится при накидывнии сабдива на относительно не сложную модель, Макс крошится сам по себе, а если нет разницы, короче по поликаунта Макс и Зебра вне конкуренции, Зебра в плане моделинге, Макс в плане сборки сцен не зря дизайнеров окружения с Макса поганой тряпкой не согнать, просто альтернатив нету. Так что под сабдив Блендер увы и ах не очень, в нем мид Поли или Лоу Поли норм, а так и ретопать не удобно топовый инструм это ,quadrow в Maya, разворачивать топовый будет Rizom, а теперь оказывается что и в анимации он не сильно хорош, по этому блендер ни в чём пока не лучший. Увы.

  • @olesiaesenzholova2036
    @olesiaesenzholova2036 2 ปีที่แล้ว +1

    А что если "рендер" перенести в анрил?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว +1

      Дело интересное, НО блендер то все равно крашится пока ты создаешь шедевр.(

  • @RusnacRoman
    @RusnacRoman 2 ปีที่แล้ว

    а что насчет Синемы в 2022?

  • @BrianMartees
    @BrianMartees ปีที่แล้ว

    А ещё вопрос по синьке и рендеру, можно же сделать всю работу в синьке, в плане анимаций и т.д, и все это перекинуть в блендер на рендер?)
    Или же какие то подводные камни анимации в синьке есть (типо модификаторов и т.д, которые при экспорте не будут работать), ибо редшифт слишком дорого, и думал изучать уже анимацию в с4д, но после часа поиска инфы по рендеру в синьке понял что по сути там все работают на редшифте в этой сфере...Вот и подумал есть ли возможность перекинуть все на рендер в блендер и отрендерить на том же цикле

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  ปีที่แล้ว

      Если тебе нужен cycles, то можно его в синьку завести вроде как)
      Можно ли перекинуть анимацию меша из синьки в блендер. Ну конечно да, но сначала наверное надо будет все запечь. Потому что ты прав инструментов нет таких в блендере.
      Не только редшифт, еще октан, многое еще чего - подрубай любой движок)

  • @alexp6210
    @alexp6210 2 ปีที่แล้ว

    спасиб, хорошо рассказал

  • @aramora9392
    @aramora9392 3 ปีที่แล้ว

    Что насчёт Houdini?

  • @MikeMike-zf9up
    @MikeMike-zf9up 3 ปีที่แล้ว

    Что лучше 3060 или 3090 в синиме? Разница во времени рендера в 2 раза или во сколько?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +2

      Думаю, что больше чем в два раза разница.)
      Думаю разница раза в 3, НО ты можешь поставить 4х 3060 и они вздернут одну 3090.)
      3090 конечно лучше для синемы, НО только если ты используешь GPU рендеры, если у тебя CPU-based рендер, то на видюху пофиг.

    • @MikeMike-zf9up
      @MikeMike-zf9up 3 ปีที่แล้ว +1

      @@АлександрГамлет ясно. Спасибо.

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +2

      @@MikeMike-zf9up но я тебе так скажу, что если метишь в средне-крупные проекты, то можно в целом обойтись и простейкой видюхой нвидиа, аля 1060.
      Просто все рендеры отправлять на фермы.

    • @MikeMike-zf9up
      @MikeMike-zf9up 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет у ферм мне нравится один плюс. Платишь только когда надо отрендерить, а значит в теории часть денег заказчика. Т.е. ты делишься частью дохода своего. А если нет заказов, то и платить не надо.

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +1

      @@MikeMike-zf9up да, так это и работает)

  • @jotaurbanic
    @jotaurbanic 3 ปีที่แล้ว

    По ссылке пишет что не поддерживается у меня, как быть?

  • @user-avtor
    @user-avtor 2 ปีที่แล้ว +4

    Брат спасибо! Просто и понятно!!!! я за Cinema 4D)))))))))))

  • @FriendlyFirePromo
    @FriendlyFirePromo 3 ปีที่แล้ว +2

    Потрясные обои у вас)

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +4

      Ну хоть вы оценили, спасибо))))

    • @Daniel.Kov.
      @Daniel.Kov. 2 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет А мне больше понравилась майка и диван ваш ;)

  • @ronin4998
    @ronin4998 3 ปีที่แล้ว

    А где пруф на телегу?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว

      Кнопка «спонсорство» - через нее доступ в закрытый телеграмм чат.

  • @ebiruzzkix
    @ebiruzzkix 3 ปีที่แล้ว

    блендер давинчи, а почему не Афтер ефект и Премьер?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +1

      Потому что афтер и премьер работают крайне стабильно на своих последних версиях (начиная с СС 2019).
      А вот давинчи и блендер - не стабильно.

    • @ebiruzzkix
      @ebiruzzkix 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет понял, спасибо, я вот бошку ломаю какой ноут взять для работы с AE APr, бюджет 1500$

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +2

      @@ebiruzzkix это надо подумать. Давай сделаю отдельный видос на эту тему. Есть много мыслей.

    • @ebiruzzkix
      @ebiruzzkix 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет будет оч круто!!

  • @cyberananas7088
    @cyberananas7088 2 ปีที่แล้ว

    а можно делать анимацию в синьке а рендерить в блендере?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      В теории ты можешь движок цайклс прикрутить к синьке. Просто так напрямую нельзя.

  • @erik_james
    @erik_james 2 ปีที่แล้ว +1

    Все нормально и стабильно работает, не надо тут

    • @AlienFromFlorida
      @AlienFromFlorida ปีที่แล้ว

      Мнение тех кто тяжелее бублика ничего не делал, не учитывается.

    • @erik_james
      @erik_james ปีที่แล้ว

      @@AlienFromFlorida мнение тех, кто не понимает как под капотом устроены движки 3D, как правильно оптимизировать свою работу, не учитывается. Типичный юзверь, который только и умеет, что кричать: "Сделайте мне так, чтобы у меня все работало😭😭😭"

  • @ivanreally2818
    @ivanreally2818 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересно, как показал бы себя blender в моушене на Linux ?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว

      А, действительно)
      Но я конечно вряд ли проведу это исследование)

    • @AlmazWorks
      @AlmazWorks 2 ปีที่แล้ว

      Пользуюсь Linux много лет и Blender на нём довольно стабилен. Вылетать может, если в мэше есть какие-то косяки, или ещё какая дичь в сцене. Чтобы проверить можно взять обычный ПК с жёстким диском, который не жалко форматнуть.

  • @5honey116
    @5honey116 3 ปีที่แล้ว +2

    ))) че за бред ) ха 3 года 2 раза блендер вылетел) в отличии от синьки и майки)

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +1

      Очень интересно. А что вы делаете в блендере? На каком железе и в какой оси?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      @@KamUnityShow и железа на котором этот проект делается)

  • @techno_hater
    @techno_hater 2 ปีที่แล้ว +2

    разная картинка на рендере на разных видеокартах? 😳 чего чего 😆

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      Даже в видеоиграх картинка на амд видеокартах отличается от картинки на нвидиа. Там правда стараются это максимально поправить. Но разница все равно видна.

  • @lepermessia4
    @lepermessia4 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @АртурАпкарян
    @АртурАпкарян 2 ปีที่แล้ว

    Крутой 😎

  • @VseVkusno_stream
    @VseVkusno_stream ปีที่แล้ว +1

    Давинчи работает не стабильно - выключил видео, спасибо!

  • @rinetrinat9752
    @rinetrinat9752 ปีที่แล้ว

    Просто надо выкинуть на помойку мак и собрать нормальный комп

  • @pslpi
    @pslpi 2 ปีที่แล้ว

    Легко ли перейти с blender в сinema4d?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  2 ปีที่แล้ว

      Считаю, что легко. По сути изменится лишь интерфейс и управление, максимум неделю на переход можно заложить, если плотненько этим заняться.

  • @it-891
    @it-891 3 ปีที่แล้ว

    Синема не поддерживает симуляцию жидкости.

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว

      1. Для этого лучше Гудини
      2. Она поддерживает симуляцию жидкости :)
      Create - Fluid)))

    • @madmaxtmn72
      @madmaxtmn72 3 ปีที่แล้ว

      Плагины поддерживают)

  • @АртурФаскиев-з3у
    @АртурФаскиев-з3у 3 หลายเดือนก่อน

    Никому это не интересно брат. Всем все ровно

  • @tietokonehullu
    @tietokonehullu 2 ปีที่แล้ว

    Благодарю за ролик. Передумал изучать blender и решил выбрать c4d, так бы потратил время. Спасибо

    • @aleksandr7620
      @aleksandr7620 2 ปีที่แล้ว +5

      Надоест смотреть на кривые линии, и в принципе делать все через задницу, как это устроено в Синема, возвращайся в Блендеру в рай!))

    • @jagergfc9649
      @jagergfc9649 2 ปีที่แล้ว

      В синеме что - то делать - анальная боль, зря ты блендер кинул.

  • @epicamv27
    @epicamv27 2 ปีที่แล้ว +1

    Cinema 4d это уже другой уровень .

  • @rosskoss1153
    @rosskoss1153 2 ปีที่แล้ว

    год работаю в блендере, вылет был только раз, и то сам виноват был... стоит задуматься.

    • @AlienFromFlorida
      @AlienFromFlorida ปีที่แล้ว

      А у меня пять раз подряд вылетал вчера, при примении модификатора сабдива на 30-40 деталей модели,стоит задуматься, если ты такой крутой моделлер покажи свой артстейшн, а то на пиздеж похоже, ко ко ко. Ко ко ко, блендер ко ко ко . Есть ещё Modo, чё ему дифирамбы не поёшь? На Ютубе не говорили о нём и хомячки об нём не знают, почему не XSI? Ксюша весьма удобная и стабильная.

  • @SVT2008SVT
    @SVT2008SVT 3 ปีที่แล้ว

    А еще можно не брать синиму за бабло и то будет 0! И не нужно писать, что проверки и прочее. Кто мешает говорить, что сделано в блендре, кто докажет обратное?

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +1

      Тут уже дело каждого)
      Я предпочитаю оплачивать работу разработчиков, чей софт я использую)

    • @SVT2008SVT
      @SVT2008SVT 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет Лукавство 100000! ТАк как даже в самом видео было сказано перешёл ради экономии бабла! На софт который известно для любого тридешника хуже чем платники. При этом пол года мучений, хотя уже было очевидно, что блендер отстой, И костыли и попытки создания хоть какого то рабочего пайплайна, но зачем, если есть то что экономит время, приносит удовольствие и работает так, как от него ожидаешь.

    • @АлександрГамлет
      @АлександрГамлет  3 ปีที่แล้ว +2

      @@SVT2008SVT чтобы что-то узнать - надо попробовать. Как я иначе мог сформулировать мнение о блендере, если не попробовал бы на него перейти полностью?
      То есть покупая синему, адобе, кучу рендер движков, гудини, нюк и все по подписке вы бы не искали способ оптимизировать финансовую составляющую? Когда за год софт съедает на приличный комп.. мне кажется, что это была хорошая попытка, другой вопрос, что это оказалось хуже, чем я рассчитывал и в итоге все равно вернулся к привычному пайплайну.

    • @SVT2008SVT
      @SVT2008SVT 3 ปีที่แล้ว

      @@АлександрГамлет 1:50 - хотел перейти просто потому что это колоссально дешевле)))) Сейчас как отговорки звучит. Но главное зачем, это норм желание же. А то что синима классный продукт известно даже начинающим, не говоря уже про продвинутых. Блендер же кроме ужасного интерфейса имеет и косяков не мало. Хотя конечно как для халявы это офигенный продукт.

    • @nonstop3529
      @nonstop3529 2 ปีที่แล้ว

      @@SVT2008SVT вашу сказку да в уши разработчикам бы, если бы блендер была бы такой хреновой, почему Apple взялся за поддержку этого софта и выделил 200 миллионов долларов если не больше? Почему за Синема не взялись? Потому что пока синька стоит на месте как и 3д Макс, блендер развивается активнее всех, некие глюки и вылеты стали намного реже, минус синьки в том, что сама программа ничего особого из себя не представляет, она как афтер эффект голенькая полный ноль, нужно воткнуть кучу плагинов чтобы что то интересное получилось, с синькой также, тем более не все хотят тратить время на установку этих плагинов, кроме того не у всех видео карты от зелёных, кто то хочет работать с красными, а синька лет 5 если не больше кормит завтраками о том, что движок рэд шифт мол скоро оптимизируют под мэтал, а пока идите спать, блендер же даёт как минимум 85% из коробки, предоставляет возможность работы как с архитектурой моделированием, так и с анимацией без сторонних плагинов, кроме того на ноутбуках работает лучше, меньше загружает систему чем синьки, так что не имея собственного опыта, не стоит жить по старым стереотипам. Если брать одну универсальную 3D программу на все случаи жизни, хоть будет и сложно одной программой заменить все, но тем не менее блендеру никто и в подметки не гадится, тем более синьки, зелёнки, или бордовки и даже желтовки.

  • @aramora9392
    @aramora9392 3 ปีที่แล้ว

    Бро можно твой инст