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最近初めてマブニス初心者サーバーでホホジロザメをメインで使用している者ですm(_ _"m)前回の動画と比較してハンティングマークビルドの方が火力面で優れているように感じるのですが、不安定爆発ビルド(主にホホジロザメを使用した物)にはどのような利点があるでしょうか?現在の環境で不安定爆発ビルドがあまり強くないのであれば今から違うビルドの装備を集めることも検討しています。始めたばかりであまり理解出来ていないことも多いですが有識者の意見を頂けるとありがたいですm(_ _"m)
不安定爆弾は爆発が範囲攻撃になるので、ターゲットの敵以外にも周囲にダメージが与えられて殲滅力に優れます。ハンティングマークは火力は高いですが、単体ダメージです。大きな違いはそこですね。モッドと装備の組み方で強さは大きく変わりますが、PvPではどちらも最強格、pve ではハンティングマークが有利と言われてますが、極端な差は無いという実感です。実際、Lea 研究所ソロではホホジロザメの方が攻略は楽でした。どちらも使えるし、不安定爆弾はシナリオによっては特効になっているところもあるので、両方揃えると良いと思います。ちなみに僕はホホジロザメ→ブルーフレイムの順で育成しました、参考までに。あと、不安定爆弾でもSMGのリトルホワイトシャークはやめた方が良いと思います。育成しましたが、個人的には失敗したと後悔していますw
返信ありがとうございます!なるほど、敵が複数詰めてくるような場面では不安定爆発の方が欲しくなりますね…自分も改めて使っていて、爆弾戦利品による継戦能力はハンティングマークビルドには無い物だと気付いたので、もう少し不安定爆発ビルドで遊んでみる事にします。参考になるご意見ありがとうございましたm( _ _)m
最近初めてマブニス初心者サーバーでホホジロザメをメインで使用している者ですm(_ _"m)
前回の動画と比較してハンティングマークビルドの方が火力面で優れているように感じるのですが、不安定爆発ビルド(主にホホジロザメを使用した物)にはどのような利点があるでしょうか?
現在の環境で不安定爆発ビルドがあまり強くないのであれば今から違うビルドの装備を集めることも検討しています。
始めたばかりであまり理解出来ていないことも多いですが有識者の意見を頂けるとありがたいですm(_ _"m)
不安定爆弾は爆発が範囲攻撃になるので、ターゲットの敵以外にも周囲にダメージが与えられて殲滅力に優れます。ハンティングマークは火力は高いですが、単体ダメージです。大きな違いはそこですね。モッドと装備の組み方で強さは大きく変わりますが、PvPではどちらも最強格、pve ではハンティングマークが有利と言われてますが、極端な差は無いという実感です。実際、Lea 研究所ソロではホホジロザメの方が攻略は楽でした。どちらも使えるし、不安定爆弾はシナリオによっては特効になっているところもあるので、両方揃えると良いと思います。ちなみに僕はホホジロザメ→ブルーフレイムの順で育成しました、参考までに。あと、不安定爆弾でもSMGのリトルホワイトシャークはやめた方が良いと思います。育成しましたが、個人的には失敗したと後悔していますw
返信ありがとうございます!
なるほど、敵が複数詰めてくるような場面では不安定爆発の方が欲しくなりますね…
自分も改めて使っていて、爆弾戦利品による継戦能力はハンティングマークビルドには無い物だと気付いたので、もう少し不安定爆発ビルドで遊んでみる事にします。
参考になるご意見ありがとうございましたm( _ _)m