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初コメです! 強すぎます!!1個ご質問なのですが、スポットオンで動画のように連続でうつにはどうすればいいですか? 速射構成図つけてもそれほど早く撃てなくて、、
ありがとうございます!簡単に言うとスポットオンに限らず、OnceHumanのボルトアクション系のスナイパーは撃った直後に動きを挟むとボルトを引くのが早くなります。動きの挟み方には様々あり、また慣れは必要ですが、早くて秒間2発程度撃てるようになりますね!
@lazycat_felix 回答ありがとうございます!! そんな特徴があったんですね! 頑張って練習してみます!!
すみません設計図の星を移行した際に端数の経験値は引き継がれるのでしょうか?
引き継がれません。設計図に余剰分の経験値が残っていた状態で星を交換すると、交換前の武器に余剰分の経験値が残ります。例えば、「星3 +20(余剰経験値)の武器A」と「星1 +0(余剰経験値)の武器B」を設計図交換した場合、交換後は「星1 +20(余剰経験値)の武器A」と「星3 +0(余剰経験値)の武器B」になります。
ありがとうございます。金武器はちゃんと設計図の計算しないと後悔しそうですね。
わかりたい😭
分かりにくい部分があったらすみませんどの辺りがうまく説明できていなかったでしょうか?
☆6にすると強くて、設計図変換で他の武器の星を移せるから、ピックアップガチャの奴を引いて☆6にすれば効率が良い…と。 いやしかし火力凄いですね。
ありがとうございます!その通りです。火力に関しては「(特定の)敵への与ダメージ+x%」のサブステも影響していますが、弱点ビルドは火力が出て頼もしい構成ですね~
初コメです! 強すぎます!!
1個ご質問なのですが、スポットオンで動画のように連続でうつにはどうすればいいですか? 速射構成図つけてもそれほど早く撃てなくて、、
ありがとうございます!
簡単に言うとスポットオンに限らず、OnceHumanのボルトアクション系のスナイパーは撃った直後に動きを挟むとボルトを引くのが早くなります。
動きの挟み方には様々あり、また慣れは必要ですが、早くて秒間2発程度撃てるようになりますね!
@lazycat_felix 回答ありがとうございます!! そんな特徴があったんですね! 頑張って練習してみます!!
すみません設計図の星を移行した際に端数の経験値は引き継がれるのでしょうか?
引き継がれません。
設計図に余剰分の経験値が残っていた状態で星を交換すると、交換前の武器に余剰分の経験値が残ります。
例えば、「星3 +20(余剰経験値)の武器A」と「星1 +0(余剰経験値)の武器B」を設計図交換した場合、交換後は「星1 +20(余剰経験値)の武器A」と「星3 +0(余剰経験値)の武器B」になります。
ありがとうございます。金武器はちゃんと設計図の計算しないと後悔しそうですね。
わかりたい😭
分かりにくい部分があったらすみません
どの辺りがうまく説明できていなかったでしょうか?
☆6にすると強くて、設計図変換で他の武器の星を移せるから、ピックアップガチャの奴を引いて☆6にすれば効率が良い…と。 いやしかし火力凄いですね。
ありがとうございます!その通りです。
火力に関しては「(特定の)敵への与ダメージ+x%」のサブステも影響していますが、弱点ビルドは火力が出て頼もしい構成ですね~