ARMA REFORGER - ЭТО ПОЗОР

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ค. 2022
  • Авторы гениальной Operation Flashpoint и серии Arma недавно выпустили из себя... Arma Reforger. Сегодня поговорим о том, что делает Арму уникальной, как игры Богемии иногда попадают в фейки от разных СМИ и почему Arma - это лучшая серия военных И антивоенных игр одновременно. Ну и почему Arma Reforger - это п...ц.
    ▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
  • เกม

ความคิดเห็น • 1.1K

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +355

    Ну что, я пошёл играть в Squad xD

    • @sergeykrus7158
      @sergeykrus7158 ปีที่แล้ว +8

      Жду обзорчик 🌝🌝🌝🌝🌝

    • @FecalLord
      @FecalLord ปีที่แล้ว +1

      Фубль

    • @ofcourseistillloveyou7520
      @ofcourseistillloveyou7520 ปีที่แล้ว +1

      @@sergeykrus7158 он уже давно тут лежит

    • @EHoT_Tihon
      @EHoT_Tihon ปีที่แล้ว +2

      мои соболезнования.

    • @VegasTWRisen
      @VegasTWRisen ปีที่แล้ว +2

      Отличная игра. Ждём обзор

  • @Sky.Net2029
    @Sky.Net2029 ปีที่แล้ว +280

    Самое то, перед сном, ночью. Как говорили мудрецы: "11 часов ещё не 12, посмотреть видосы Дрюзая успеешь"

    • @danield.7112
      @danield.7112 ปีที่แล้ว +1

      После мажора нави как бальзам на душу.

    • @AndrewOne77
      @AndrewOne77 ปีที่แล้ว

      Жиза

    • @user-le3cg7ju5c
      @user-le3cg7ju5c ปีที่แล้ว

      *я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
      _

    • @asdqda3033
      @asdqda3033 ปีที่แล้ว +2

      Два часа ночи ещё не три...

    • @MsMAXIMUS2012
      @MsMAXIMUS2012 ปีที่แล้ว

      @@user-le3cg7ju5c плохо

  • @mrapple6106
    @mrapple6106 ปีที่แล้ว +526

    Дрю раскошелился на нормальный фон, наконец то! На самом деле, вставки с вебкой из этой квартиры выглядят гораздо более эстетичными и картинка сразу преображается, у меня появилось чувство какого-то апгрейда контента. Грузинский воздух благотворно действует на этого молодого человека...

    • @mohutopkjiabuatypobu4131
      @mohutopkjiabuatypobu4131 ปีที่แล้ว +11

      @@putonahappyface2603 Да, в Тбилиси

    • @Rozenkranc_Gildenstern
      @Rozenkranc_Gildenstern ปีที่แล้ว +54

      А я буду скучать по не покрашенному косяку.

    • @user-oz2jr7dh6l
      @user-oz2jr7dh6l ปีที่แล้ว +24

      Напомнило когда какая-то баба с твича что бы не заправлять кровать и не убираться, тупо натянула зеленку и вставила за спину фото заправленной кровати.

    • @necrooooid
      @necrooooid ปีที่แล้ว

      @@putonahappyface2603 а нахуя осетину переезжать в Грузию?))))

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммм

  • @user-om6xo4xg3k
    @user-om6xo4xg3k ปีที่แล้ว +55

    Operation Flashpoint о даааа, помню как вчера. Мы с товарищами\одноклассниками играли по сети в этот шедевр, когда он был актуален. Залетели мы на сервер командой игроков против ботов. Задача была взять штурмом высоту и отбить последующую контратаку. После того как мы все добрались до места и обсудили тактику в тимспик, мы, с криками "УРА!" бросились в атаку. Я бежал с винтовкой на перевес, как вдруг в нескольких метрах от меня взорвалась граната или снаряд. Несколько человек погибло на месте, разбросав их окровавленые тела по полю. А у меня отказали ноги. Мой боец упал на землю и всё что мне оставалось делать это ползти. Я полз стиснув зубы, слыша возгласы боли и негодования в тимспик. Вокруг была слышна канонада из снарядов и пуль, летевших над головой. Я прополз где то пол пути, когда шум стих и я понял.... Все наши мертвы и скоро настанет мой черед. Спустя еще пару десятков метров, меня добили выстрелом непонятно откуда.
    После такого опыта, пусть и видеоигрового, желания идти на войну у меня точно никогда не появиться. Это настоящие флэшбеки, как у ветеранов (шутка если что)

    • @ironlex7532
      @ironlex7532 ปีที่แล้ว

      Чувак, у меня прям Жиза

  • @Ivan_Kalashnikov
    @Ivan_Kalashnikov ปีที่แล้ว +60

    Это не слезы, просто дождь. Тоже вспомнил и Flashpoint и ARMA2. Но как же ты мог забыть про DAYZ мод? Мод второй Армы с которого началась эпидемия компьютерных зомби-эпидемий и выживаний в открытом пост апокалиптическом мире. Это был порог невозврата, сумашедшие эмоции и накал страстей. Не сама унылая Арма, а именно DayZ mode.

    • @Dyx_DeTcTBa
      @Dyx_DeTcTBa ปีที่แล้ว +21

      Факт. Дейз и батл-ройал - два феномена, сделавших нефиговое влияние на геймдэв.

    • @5er1ou57
      @5er1ou57 ปีที่แล้ว +2

      А как же Баттл рояль, я смотрел первые летсплеи по БР в диком восторге, на тот момент это было прорывом, а не мейнстримом

    • @chesnok340
      @chesnok340 ปีที่แล้ว

      ) 😅

    • @RomanDrIn
      @RomanDrIn ปีที่แล้ว +1

      @@Dyx_DeTcTBa Так можно о половине игр сказать...

    • @artemkoleda3868
      @artemkoleda3868 ปีที่แล้ว +2

      А так же Day Z сам по себе уже не хило пропиарил вторую арму)

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 8 หลายเดือนก่อน +5

    Я не перестаю надеятся чтобы в Arma 4 сделали нормальную синглплеер кампанию уровня Operation Flashpoint

    • @user-ji9vi4rj8t
      @user-ji9vi4rj8t 3 หลายเดือนก่อน +1

      Достаточно портировать туда кампании ОФП.

  • @somedud1140
    @somedud1140 ปีที่แล้ว +184

    В оригинальной Флэшке была баллистика, у пули даже была масса и момент импульса. По умолчанию они были реалистично малы, но можно было замодить пулю так, чтобы она начала толкать технику.
    Чтобы попасть в солдата, надо было брать упреждение и учитывать падения пули. А ещё, пуля вылетала не из центра экрана а из ствола! Даже сегодня такую баллистику мало где можно увидеть.

    • @user-le3cg7ju5c
      @user-le3cg7ju5c ปีที่แล้ว

      *я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
      _

    • @user-yj9zr9lm1y
      @user-yj9zr9lm1y ปีที่แล้ว +5

      Не сочиняй. В офп не было баллистики. Пуля летела строго по прямой. Баллистику позже реализовали.

    • @JustGafur
      @JustGafur ปีที่แล้ว +31

      @@user-yj9zr9lm1y при стрельбе из свд можно было вполне реалистично пользоваться шкалама в прицеле, а в бегущего солдата так вообще попасть было целым квестом. Все там было.

    • @user-gr1nq6oh1n
      @user-gr1nq6oh1n ปีที่แล้ว +8

      @@user-yj9zr9lm1y баллистика у пуль была.
      А вот ветра не было

    • @yamikagie
      @yamikagie ปีที่แล้ว +1

      @@johnyboy9102 Баллистику позже доработали. В игре она правда была, но как в Пабге ( Где ветер мог унести пулю прямо по её движению) этой баллистики не было. Да и игра то когда вышла... В те времена стрельба ощущалась очень даже реалистично и приятно

  • @BertWhite
    @BertWhite ปีที่แล้ว +368

    Мой друг из США дикий фанат армы и он был очень счастлив, увидев reforger. Как он сказал - главная суть Reforger, это то, что люди УЖЕ могут начать делать контент для ARMA 4, ибо они будут совместимы. То есть, когда полноценная ARMA 4 выйдет, люди сразу будут иметь кастомные моды, миссии итд.

    • @Goran1138
      @Goran1138 ปีที่แล้ว +55

      Я бы столь оптимистичен не был
      Во-первых, все предыдущие Армы делались на многократно перепаханном Real Virtuality. Костыли, конечно, тянулись, но зато общий скриптовый движок SQS-SQF оставался один и тот же, и ты мог без оглядки большинство скриптов из OFP из своих пользовательских миссий портировать в новую арму, например.
      Здесь же движок совершенно иной, и иной скриптовый язык. Привыкать придется долго, плюс неизвестны его ограничения
      Во-вторых, в этой самой демке уже вырезаны ключевые нововведения Армы 3 - это СОШКИ БДЛЖАД, подводная война, система бронепробития и динамический обвес авиации. Во многом потому, что Enfusion пилился под Day Z SA, который изначально пилился под движок армы 2.
      В-третьих, обратную совместимость никто гарантировать не будет. Мы уже проходили это после релиза А2 Arrowhead, когда большинство аддонов на оригинальную А2 быстро отвалилось
      Ну и в четвертых, зная "расторопность" чешских пивожоров, ждать "четверку" мы будем еще лет пять, и то, кампанию на старте релизнуть не успеют)))

    • @cptrandom3768
      @cptrandom3768 ปีที่แล้ว +32

      @@Goran1138 эм, может не "вырезаны" а всё-таки "еще не запилены"?
      Просто отсутствие сошек соседствует например с более продвинутой системой перемещения (в видео армера Rimmy например посмотреть можно).
      Тут с порога говорят "мы на новый движок переезжаем, вот технодемка-like на пощупать", так что сразу всеэ фич с прошлых игр ждать наверное не стоит.

    • @user-gr1nq6oh1n
      @user-gr1nq6oh1n ปีที่แล้ว +4

      @@Goran1138 многое из А3 еще не перенесли на новое двигло просто. Напишут (может сразу более продвинутый вариант) механики, добавят с апдейтом

    • @user-kg6xu6fy2n
      @user-kg6xu6fy2n ปีที่แล้ว

      @@cptrandom3768 а что там с управлением автотранспортом? Неужели они с ним что-то сделали?

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      мммм

  • @ammaterra
    @ammaterra ปีที่แล้ว +157

    Помню во флэшпоинте миссию где в середине на вас надвигались превосходящие силы противника. Я раз за разом пытался переиграть и уничтожить все силы противника. Помню как надо мной проезжал огромный БТР. И я был впечатлен звуками и ощущением что это огромная смертоносная машина. В итоге рестартнув миссию раз 20 я сдался и отступил. И оказалось что под сюжету так и надо было, что было совершенно не очевидно на тот момент. Потому как никто не извещал тебя о смене задания большими светящимися буквами, а цели задания выдавались перед миссией в брифинге и только там.

    • @alexedelweis411
      @alexedelweis411 ปีที่แล้ว +9

      Миссия в Монтиньяке))

    • @phoenixdown9293
      @phoenixdown9293 ปีที่แล้ว +10

      Ощущения от "а шо, так надо было что ли" помню до сих пор.
      Боже, какая классная игра.

    • @Serg-qr5my
      @Serg-qr5my ปีที่แล้ว +13

      Да, в офп одиночные мисси сжимали очко по полной, особенно ночью и когда задача убежать от ищущего тебя врага.

    • @user-lt6jo5gs3d
      @user-lt6jo5gs3d ปีที่แล้ว

      Это там, где ты оставался один в лесу?

    • @ammaterra
      @ammaterra ปีที่แล้ว

      @@user-lt6jo5gs3d не, то дальше. Но не сильно.

  • @retou6286
    @retou6286 ปีที่แล้ว +57

    Арма она в сердце на всегда,как вспомню весь свой путь,разнообразие это игры поражает,начиная ванильной частью,заканчивая модами и невероятный опыт на РП серверах в пике их популярности(2016-2018 годах)

    • @user-ff2hl6ny9i
      @user-ff2hl6ny9i ปีที่แล้ว

      Старый-добрый армсталкер. Сколько воспоминаний....

    • @user-le3cg7ju5c
      @user-le3cg7ju5c ปีที่แล้ว

      *я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
      _

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммм

    • @ykcycmayonez9870
      @ykcycmayonez9870 ปีที่แล้ว

      в 2015 году на дельтаскуаде играли, охренеть там под 90 чел бывало, аж сервер лагал) было время( весело было

    • @retou6286
      @retou6286 ปีที่แล้ว

      @@ykcycmayonez9870 дельтасквад,ультра,экстремо,застал от ванильной концепции,до уже нормальной с таск форсом и полные сервера по 200 человек весь вечер.

  • @permanchik1063
    @permanchik1063 ปีที่แล้ว +17

    Про суть армы можно было найти видос одного стримера и ставить его.
    Видос в духе:
    *едут в грузовике*
    - Вот приеду домой....С медалью. Все девки в деревне будут мои.
    *проходит секунда*
    *выстрелы убивают бойца*
    Стример: Всё...приехал парень.

  • @stay0positive
    @stay0positive ปีที่แล้ว +373

    Дрю, картинка супер! Качество контента выходит на новый уровень!

    • @_saint14
      @_saint14 ปีที่แล้ว +12

      Дрю просто дверь покрасил

    • @user-le3cg7ju5c
      @user-le3cg7ju5c ปีที่แล้ว

      *я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
      _

    • @dion177
      @dion177 ปีที่แล้ว +4

      В Грузию переехал)

    • @mrpavelsmith
      @mrpavelsmith ปีที่แล้ว

      @@user-le3cg7ju5c пнх!

    • @Fofungame
      @Fofungame ปีที่แล้ว +1

      зашел в комменты написать какая охуенная картинка и что качество контента перешло на еовый уровень. а тут уже это написали и не раз)

  • @winter9459
    @winter9459 ปีที่แล้ว +55

    Стоит также упомянуть, что такие самостоятельные игры, как DayZ и PUBG, имеют корни из любительских модов Армы.
    И абсолютно согласен с тезисом о антимилитарстской идеологии игры Аrma. В CS:GO, R6S и других мультиплеерных шутерах ты можешь задрочить аим, выучить карту, название позиций, прострелы, раскид гранат, тайминги и всё, даже с двухзначным IQ ты можешь стать эффективной единицей.
    В Арме ты не можешь заранее знать местность, на которой будет происходить бой. Изучил ты пространство вокруг себя, понял откуда может быть угроза, рассчитал все риски, пробежал 100 метров и вновь ты на неизвестной местности и можешь запускать процесс анализа заново. Ты не можешь давать инфу, как в кс: "Охуенная инфа: враг за деревом. Мы блять в лесу! Тут везде деревья.".
    Арма прекрасно погружает в рутину войны, когда ты можешь 30 минут бежать по лесу, анализировать местность, продумывать каждый свой шаг, но на 31 минуте в рассеянности от бесконечной рутины пропустишь соперника и отправишься на чекпойнт. Это некрасиво, незрелищно, рутинно. И это прекрасно передает военные события: ты либо срешься под обстрелом артиллерии и бронетехники, либо занимаешься рутиной. Никакого кинематографического пафоса здесь нет.

    • @justdudya
      @justdudya ปีที่แล้ว +10

      самое забавное, что даже баги внушают тебе, что война это не про умение, а про удачу, ты можешь быть сколь угодно профессионалом, но при беге по лестнице ты можешь сломать ноги или умереть от застревания в текстуре :)

    • @cptrandom3768
      @cptrandom3768 ปีที่แล้ว

      @@justdudya так сказать опыт это не про иммунитет, это про меньший шанс вляпаться в некоторое дерьмо

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммм

    • @darenhunt1771
      @darenhunt1771 ปีที่แล้ว

      Ну хз. Играя за Гастовского ты отыгрываешь Рэмбо который ложит кучу народа и взрывает дофига коробочек. В реальности же такая дрг скорее всего скопытится после первой тревоги, если вообще доберется до района выполнения задачи. А в остальном да, компания классная. Рыцари демократии против орков злобного Губы. Но игру делали чехи, поэтому понятно кто как почему и за что. А теперь вперед штурмовать Мортон и не злите Бергхофа.

    • @justdudya
      @justdudya ปีที่แล้ว

      @@darenhunt1771 так вроде длс делали разные челы, да и истории про роуг генералов не что то новое: тот же спек опс зе лайн или апокалипсис сегодня

  • @VetallTatuhin
    @VetallTatuhin ปีที่แล้ว +18

    SQUAD обязательно ! Очень хотелось бы увидеть обзор))

  • @Boris_Nikolaevich.
    @Boris_Nikolaevich. ปีที่แล้ว +4

    Люблю арму всем сердцем. В первую очередь за полноценный редактор сценариев. Если освоить его и скриптописание, можно неплохо так отрываться и фанить, накидывая различные моды из мастерской стима, с теми же зомбями например.
    Очень жаль что не так давно прекратил свое существование сайт Armaholic, где была просто куча контента..

  • @Sh1kuren
    @Sh1kuren ปีที่แล้ว +10

    Оу, олдскулы свело от Flashpoint. Сколько же боли, смертей и безуспешных попыток в этом слове. 😵

    • @dmitrymakarov3585
      @dmitrymakarov3585 ปีที่แล้ว

      Дааа, Flashpoint лучшая серия игры от Bohemia Interactive.
      P.S: В детстве она для меня очень трудной и непроходимой казалась, так как я не разбирался в командах) Но когда подрос, решил снова сыграть и прошел все 3 компании, когда разобрался в управлении, и как правильно приказы юнитам отдавать)...

    • @frels1337
      @frels1337 ปีที่แล้ว

      Особенно миссия где нужно свалить с острова. Прошло лет 20, а я до сих пор её помню.

  • @romanreign5414
    @romanreign5414 ปีที่แล้ว +14

    Operation Flashpoint - шедевр своего времени, тоже одна из первых игр приобритенная в 2002 году. Игра в свое время покорила своими масштабами и возможностями. Сколько же часов в ней было проведено)

    • @f1am3d
      @f1am3d ปีที่แล้ว

      Ключевые слова: "своего времени"

    • @romanreign5414
      @romanreign5414 ปีที่แล้ว +2

      @@f1am3d все верно, любой продукт - продукт своего времени

    • @Alucardas666
      @Alucardas666 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@romanreign5414а как же продукты , опередившие время

  • @blindmonkey870
    @blindmonkey870 5 หลายเดือนก่อน +4

    Спустя года игра великолепна. Ждем добавление всей техники.

  • @----Nomad----
    @----Nomad---- ปีที่แล้ว +38

    6:20 Помню, как мне захотелось сделать миссию в арме 3, где группа блек хоков прилетает к городу, кружит над ним и выкашивает врагов, а потом садятся и зачищают город, и знаете, получилось. хотя, надо сказать, что не умея писать скрипты, миссия получилась с адским кол-ом шероховатостей, но блин, я сделал, что хотел и наслаждался этим, какой ещё шутер такое позволяет сделать?

    • @samclint527
      @samclint527 ปีที่แล้ว +1

      Ты просто переписал историю сражения в Могадишо?

    • @----Nomad----
      @----Nomad---- ปีที่แล้ว +1

      @@samclint527 Ну, можно сказать, что был вдохновлён ею, но не только, скажем, в cod4 в первой миссии за морпехов, мне люто нравиться, как вертолёты прорываются через город, а затем кружат и подавляют противника, и хотелось реализовать нечто подобное.

    • @samclint527
      @samclint527 ปีที่แล้ว

      @@----Nomad---- только та миссия о которой ты говоришь называлась "Шок и трепет" была десятой)
      Да и кстати черных ястребов там не было, только вайперы и чинуки, стреляем мы как раз с чинука.

    • @----Nomad----
      @----Nomad---- ปีที่แล้ว

      @@samclint527 Я вообще-то, писал про миссию Чарли не сёрфят, там, если ты не заметил, вертушки прикрывают игрока, пока тот носится по земле, и это блек хоки, но не в этом суть, суть в том, что не копию миссии или события я делал, а просто вдохновлён ими был, а уж что и как сделать, мне диктовали только мои хотелки да вдохновение.

    • @samclint527
      @samclint527 ปีที่แล้ว

      @@----Nomad---- а да точно. я про нее забыл.

  • @aqulameow9088
    @aqulameow9088 ปีที่แล้ว +7

    Арма с 3ей части стала исключительно платформой для комьюнити. Приватные сборки модов, ACE хардкор проекты, etc., etc., и с рефорджером тоже самое. Движок гибче, инструментарий очень мощный, возможностей в разы больше. В этом смысле, те кто хочет заниматься контент мейкингом, тот покупает, те кто хочет прям играть играть, то ему надо ждать и ждать.

  • @mrDvornik87
    @mrDvornik87 ปีที่แล้ว +10

    Скажу как ветеран серии с 2002 года (и заранее сорянюсь если что-то сказал мимо по терминологии\спутал понятия) - изначальные ограничения движка Флэшпоинта так и не были преодолены и в движке Enfusion.
    Всё так же плохо чувствуется вес и инерция персонажа и поведения оружия. Иррациональные и неестественные (порой даже противоестественные) ощущения неполного контроля управления вытекают из всё тех же проблем ввода\отклика что были всегда в играх серии (и в DayZ).
    Я люблю приводить в пример разницу в этом отношении между непосредственно самой Армой\DayZ и Squad\Post Scriptum. В Squad и Post Scriptum вы ощущаете полный контроль как над перемещением игрока так и над поведением оружия (при том что разные пушки ведут себя по разному), в то время как в Арме мозг буквально не улавливает ощущения веса и инерции ни тела ни оружия. В Арме моделька персонажа - перебирающий ногами и меняющий по вашему повелению положение пластиковый манекен, в то время как в Squad\PS это куда более ощущаемый аватар который даже передаёт некое ощущение мышечного усилия и сопротивления, как при смене положения так и при стрельбе. Просто попрыгайте в Squad и вы сразу уловите ощущение веса, естественное подпружинивание при приземлении. Да, в новой Арме реализованы новые анимации при торможении после перепрыгивания мелких препятствий, но они практически бесполезны без симуляции инерции. Даже со стороны, глядя на других игроков, видно насколько тяжело контролировать положение персонажа на пятачке 1х1 метр, потому что это буквально деревянные марионетки с привязанной к голове модельки камерой (а не наоборот). Управление моделькой человека а не камерой от первого лица - это родовое проклятие всех игр серии начиная с OFP и главный фактор отторжения широкой аудитории. Во всех остальных играх от первого лица игровая моделька дублирует передвижения камеры (ей на самом деле и управляет игрок, просто в заданных ограничениях), в OFP\Арме же мы имеем ПРИВЯЗАННУЮ НАМЕРТВО СКОТЧЕМ КАМЕРУ к модельке тела, которым мы и задаём всё движение. Отсюда всё это люто неудобное управление, неотзывчивость, тошнотная тряска и желание больше никогда не возвращаться в игру.
    Если же мы говорим о стрельбе, то пушки в Squad симулируют поведение в руках исходя из её веса, силы импульса патрона, хода внутренних механизмов и выходящего из всего этого общего физического воздействия относительно точек упора (приклад, цевьё\тактическая рукоятка\хват за магазин, стрельба с сошек). В то время как всё оружие в Арме не обладает никаким весом - моделька игрока будет крутить в руках пулемёт M60 с той же лёгкостью что и M-16 а ПЗРК "Игла" по ощущениям весит как картонный студенческий тубус. Вес пушки в Арме влияет только на скорость расхода стамины при беге и количество переносимого в инвентаре. Ну и сама стрельба всё так же остается тряской кончика ствола, с его постепенным уводом в сторону по просчитанному паттерну отдачи для каждой пушки и не более того. Про симуляцию инерционного возврата говорить нет смысла - она на уровне игр ранних нулевых как была так и осталась.
    Может кто-то посчитает что я докапываюсь по неважным вещам, но я возражу - такие игры как Арма обязаны работать на повышение иммерсивности в как можно большем количестве аспектов, если берут на себя роль реалистичного милсима. Реалистичность должа быть не только в количестве геймплейных механик но в первую очередь в ощущениях, а ощущение контроля и передача физического воздействия - это важнейшая составляющая, которая заставляет наши глаза и мозг гораздо больше верить в происходящее на экране. И даже супер-графика может подождать, я бы даже картинку уровня Arma2 простил если бы была действительно хорошо реализована физика и частицы.

    • @user-gr1nq6oh1n
      @user-gr1nq6oh1n ปีที่แล้ว

      Ясно. Этот господин заказал ( ненавидимый многими ) апдейт с "инерцией и весом" из Таркова

    • @Serg-qr5my
      @Serg-qr5my ปีที่แล้ว

      Лучше всего физика в думах. Но причем тут симулятор боя, в которых ты должен страдать?

    • @mrDvornik87
      @mrDvornik87 ปีที่แล้ว

      ​@@Serg-qr5my чтобы меньше страдать в этом симуляторе боя, вестимо. Управление из Дума вообще не корректно сравнивать с милсимами в категории "лучше", потому что Дум это изначально аркадный арена-шутер в фантастическом сеттинге где персонаж обладает фантастическими же способностями, откуда выливается совершенно иная динамика игры. В реалистичных милсимах, где совершенно иная динамика скорее должна стоять куда более сложная задача добиться компромисса между присущих реальному человеку функций движения и удобством передаваемых ощущений от управления персонажем. В этом плане лучше уж отталкиваться от первичной динамики управления персонажей из Баттлфилдов, просто выкинув из него наиболее аркадные элементы. Армовский же деревянный болван на верёвочках отзывающийся через пол-секунды на каждый ввод и действия которого проанимированы не в общий игровой фрейм - никак не играет в сторону реализма.

  • @serega_d
    @serega_d 5 หลายเดือนก่อน +3

    На носу почти 24 год, купил Арму, и не жалею, игра охренена,графа сила, красота , поля, леса, в авто все прорисовано, различные приборы показывают реальную инфу.ждем расширение игры в плане режимов, орудия, техники и карт.

  • @justanotherstar9848
    @justanotherstar9848 ปีที่แล้ว +2

    В Арме всегда был не просто лес. Это был тактический бронелес со стратегически расставленными бронеелками, которые танкуют выстрели всех калибров

  • @user-ir9bj6xk5s
    @user-ir9bj6xk5s ปีที่แล้ว +5

    Ничего себе у вас тут качество съемки улучшилось! Прямо чувствуется как растёт качество контента.

  • @hfa7562
    @hfa7562 ปีที่แล้ว +3

    Ох насколько же с фотиком вместо вебки стало лучше)

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +4

      Это все еще вебка ;) вопрос света и бокэ.

    • @hfa7562
      @hfa7562 ปีที่แล้ว

      @@TheDRZJ Ай хитрец!) Все равно знатно запотел) но меня не покидало желание опустить кадр чутка пониже чтобы тебя больше туда влезало и не было так много спейса над головой

    • @itsKbICb
      @itsKbICb ปีที่แล้ว +1

      @@TheDRZJ это опьяняющий воздух свободы картинку красит, лол 😎

  • @EvLTimE
    @EvLTimE ปีที่แล้ว +3

    Дрю точно описал то самое чувство, когда Арма первый раз мне передала то чувство "смертности" персонажа.
    После аркадок в Арме было стремно умирать + время на занятие позиции.

  • @misha-kun7
    @misha-kun7 ปีที่แล้ว +9

    Ну почему сразу позор? Они просто настоящие люди с настоящими семьями

    • @misha-kun7
      @misha-kun7 ปีที่แล้ว

      Спасибо за лайк!

    • @konstantin4168
      @konstantin4168 ปีที่แล้ว

      @@misha-kun7 так это даже не релиз, а ранний доступ.

  • @sephild.
    @sephild. ปีที่แล้ว +9

    17:30 - "За годы простоя у чехов появились достойные конкуренты, к примеру - тот же Squad, в который я пока что, к сожалению, не играл" - :DDD из серии " не играл, но осуждаю" (одобряю).

  • @tormever
    @tormever ปีที่แล้ว +3

    Лучший момент дня это момент выхода видео Дрю

  • @GameWVie
    @GameWVie ปีที่แล้ว +16

    7000 тыс часов, 9500 рублей только на 3 часть. Спасибо богемия, как всегда вкусно и приятно осознавать, что придется заплатить еще пару десятков раз

    • @user-le3cg7ju5c
      @user-le3cg7ju5c ปีที่แล้ว +1

      *я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
      _

    • @ronindungeon4369
      @ronindungeon4369 ปีที่แล้ว +2

      Как там тебе 7 млн часов играть?

    • @GameWVie
      @GameWVie ปีที่แล้ว

      @@ronindungeon4369 вместо беспонтовых комментов team, достаточно было открыть канал и увидеть, что видеоролики по 3 арме загружались еще 7 лет назад, не учитывая что 90% это закрытые по ссылке до текущего времени

    • @ronindungeon4369
      @ronindungeon4369 ปีที่แล้ว +1

      @@GameWVie , ты написал 7 000 тыс, а "тысяча тысяч" это миллион, с этого я и порофлил. Я не отрицаю что Вы много играете в арму

    • @HugoMerkavelli
      @HugoMerkavelli ปีที่แล้ว

      9500 - это на что?

  • @user-kd1zc7bp2t
    @user-kd1zc7bp2t ปีที่แล้ว +1

    да, помню во флешпоинте , звуки приближающейся бронетехники действительно нагоняли страх)

  • @Alex-pc6wt
    @Alex-pc6wt ปีที่แล้ว

    Дрю, без превиуличения OFP тоже была моей самой первой игрой, в далёком 2006 когда мой батя играл в нее ещё на квадратном мониторе я наблюдал и офигевал от происходящего, для меня тогда было немыслимым что ты мог очутиться в зоне настоящих боевых действий, не тех киномотографических call of duty, а именно в зоне настоящего реализма, открывая карту я буквально не мог понять, как так возможно что мир по-настоящему огромен, я дюжину раз переиграл и в оригинальную OFP cold wat и в аддон Resistance, и до сих пор серия новой армы не может меня удивить чем то интересным в плане сюжета, толи это из-за ностальгии, толи из-за того что основной упор стали делать на мультиплеер, но генерал Губба до сих пор в моем сердце!

  • @gajinI488
    @gajinI488 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо сиплый, начал смотреть тебя совсем недавно(год) уже все видосы пересмотрел и ты охуенный, теперь каждый твой видос праздник

  • @Banka24
    @Banka24 ปีที่แล้ว +3

    Хочу поддержать мысль автора, и сказать,что на некоторых серверах, по типу Тушино, у игрока всего одна жизнь на всю битву,от этого становится иногда ещё тревожнее, потому что не хочется сразу же помирать

  • @snakepliskeen3936
    @snakepliskeen3936 ปีที่แล้ว +1

    7:14 лайк за Валерия Альбертовича (° ͜ʖ °)

  • @SatEight
    @SatEight 3 หลายเดือนก่อน

    В Арму не играл, но играл в Rising Storm 2: Vietnam. Судя по ролику, примерно одно и тоже.
    Появился на какой-то карте, побежал в сторону базы противника, умер. Сам не понял от чего.
    Так, еще раз. Появляемся, бежим, умер.
    После еще пары раз понял, что в эту игру, видимо, играют как-то не так.
    В итоге когда я где-то на пятнадцатой жизни полз на брюхе по канаве, уже не подымая головы, мне было реально страшно когда пули свистели над головой.
    Спустя несколько дней я немного наблатыкался, стал тоже в кого-то попадать, играем на городской карте, захватываем какие-то точки, я снова по каким-то канавам пытаюсь заползти к пулемётчику сбоку и тут слышу шум сверху, подымаю голову и вижу как с самолёта вниз летят "сигары" с напалмом. Такого яркого ощущения отчаяния я не испытывал никогда за все годы гейминга.

    • @-IKancler
      @-IKancler 2 หลายเดือนก่อน +1

      И близко не то.

  • @BARS113113
    @BARS113113 ปีที่แล้ว +15

    Ха, фига себе
    У меня тоже флэшпоинт был 1й игрой полноценной) боль и страдание, когда едешь куда-то, потом отрядом бежишь по полю и...конец, давай заново

    • @dmitrymakarov3585
      @dmitrymakarov3585 ปีที่แล้ว +1

      Тоже самое, потому что играть тогда не умели). Но когда я разобрался как в это играть и как правильно команды юнитам отдавать. У смог пройти все 3 компании, за каждую из строн, и неофициальный аддон Миротворец, который был не чуть не хуже, чем оригинальные компании.)

  • @picuswan126
    @picuswan126 5 หลายเดือนก่อน +4

    Для тех кто всё таки хочет услышать суть видоса - 12:20. Не благодарите.

  • @ivokoimecs
    @ivokoimecs ปีที่แล้ว

    3:18 "Да, вот лично ты!" - сказал Дрю и показал пальцем мимо меня. "Пронесло" - подумал я ... :)

  • @user-bi2wt6jz5j
    @user-bi2wt6jz5j ปีที่แล้ว

    Миротворец был на столько шикарен, что я до сих пор его вспоминаю.

  • @skittlesiz7323
    @skittlesiz7323 ปีที่แล้ว +3

    Опа, под конец дня самое то

  • @Trast590
    @Trast590 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо большое за твой труд и видео для нас Дрю. Ты лучший!!!

    • @user-le3cg7ju5c
      @user-le3cg7ju5c ปีที่แล้ว

      *я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
      _

  • @Drake-st8mr
    @Drake-st8mr ปีที่แล้ว +1

    Воу, Operation Flashpoint у меня был хоть не первый игрой (а где-то третьей-четвёртой), но первым шутером. Эх, вот это были времена.

  • @niker815
    @niker815 ปีที่แล้ว +1

    На самом деле в виде длс они продают платформы кода, из которых потом удобнее клепать механики для техники и юнитов. Такие функции правда руками делает коммьюнити годом ранее, но некоторые довольно тяжелые фичи разрабы могут выпустить и сами

  • @luckyone8927
    @luckyone8927 ปีที่แล้ว +20

    Дрю, обрати внимание также на SQUAD - крутейший командный, тактический, в меру хардкорный симулятор. Онлайн немногим меньше, чем у ARMA 3, а играется во многом бодрее. Аудитория целевоая +- та же. СОздатели очень плтно занимаются своим детищем, обновления пилят часто, баланс крутят.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +7

      В конце видео есть условие, при котором я обращу внимание на Squad xD

    • @cunning_fox2516
      @cunning_fox2516 ปีที่แล้ว +2

      @@TheDRZJ пересмотрел видео 10 раз, молодец продолжай в том же духе😉💪😚😘😱🤌

    • @musketeerdsanina2587
      @musketeerdsanina2587 ปีที่แล้ว

      @@cunning_fox2516 сильно ты

    • @luckyone8927
      @luckyone8927 ปีที่แล้ว

      @@TheDRZJ Эх, только досмотрел видео) Что ж, я в деле! Свой вклад вснёс - лойс влепил, а колокольчик всегда на взводе.

    • @dangername6996
      @dangername6996 ปีที่แล้ว +4

      Сквад не плох, но есть 2 фундаментальные проблемы, 1-я очереди на сервера. 2-я - это не песочница аля Арма. А так зайти с пацанами поорать в рацию можно)

  • @user-ry6sq1lx4l
    @user-ry6sq1lx4l ปีที่แล้ว +5

    TheDRZJ топ.

  • @Goran1138
    @Goran1138 ปีที่แล้ว +1

    Во второй Арме DLC Представляли собой годные паки юнитов+остров+кампания.
    В третьей арме это выродилось в дристозу из пары-тройки футуристичных болванчиков, но вместе с ними обычно шли довольно масштабные дополнения к самому игровому движку. Ввели там сошки, наконец, ввели стрельбу с пассажирского места, пилоны на самолетах и т.д. и т.п.
    А в рефорджере прямо со старта отсутствует куча этих самыхфич из А3 и геймплей очень сильно отдает перепаханным двилом А2, без сошек и подводных боевых действий.
    И что самое смешное, состояние в котором БиСы пульнули этот самый рефрижиратор, где нет гражданских, все дико урезано, оказуаленный и оконсоленный интерфейс до смешного напоминает Operation Flashpoint Dragon Rasing, конкурента от Codemasters, который когда-то БИСы уничтожили в ходе конкуренции.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov ปีที่แล้ว

    Видео вышло настолько поздно,что увидел только утром

  • @aragorn11
    @aragorn11 ปีที่แล้ว +7

    Топ видео 10/10

  • @Goran1138
    @Goran1138 ปีที่แล้ว +5

    Баллистики не было в ранних версиях ОФП, в версиях выше 1.30 ее прикрутили. Всякий там разброс и кастомную баллистику легко запиливали скриптами с SetVelocity

    • @FecalLord
      @FecalLord ปีที่แล้ว

      Без скриптов можно, штатными средствами, именно траекторию, безотносительно скорости, и установки прицела тоже - ноль скриптов, конфиг

  • @atomsk3657
    @atomsk3657 ปีที่แล้ว +2

    Блин , видеть Дрю в таком качестве как то непривычно , надеюсь привыкну !

  • @arni11ion
    @arni11ion ปีที่แล้ว +2

    1:15
    После смерти была анимация к убившему тебя Npc и цитатой на тему войны.
    Да баллистика простенькая, но была.

  • @HetShe
    @HetShe 4 หลายเดือนก่อน +3

    Пришло время сделать переобзор

  • @arturiopech8744
    @arturiopech8744 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо. Отличный обзор и ностальгия в начале. 👍

    • @user-le3cg7ju5c
      @user-le3cg7ju5c ปีที่แล้ว

      *я cделал очень жесткий рэптрек: русскийрэп 2* как вам?
      _

  • @ProGreS1V
    @ProGreS1V ปีที่แล้ว +1

    В момент когда ты сказал что готов сделать обзор сквада на 20к лайков, я потянулся поставить лайк, но он уже был прожат раньше😀) В общем ждем обзор, с таким качеством контента думаю тебе уже пора начинать. Лайки будут быстро!

  • @grafinyatvlive994
    @grafinyatvlive994 ปีที่แล้ว +1

    Орнула " Открывается НИ-ХУ-Я " 😄

  • @TMichman
    @TMichman ปีที่แล้ว +4

    На 1:20 Грубейшая ошибка, от человека, который чтит первый Flashpoint! В игре есть баллистика! Она есть у всего, кроме автоматов, а именно М16, АКМ, М177, акс-у. Причем баллистика разная. У всего орудия есть своя скорость полета пули/снаряда. Позор таким экспертам!

    • @Serg-qr5my
      @Serg-qr5my ปีที่แล้ว

      У винтовок была точно. А у штурмовых винтовок сложно понять, прицел не давал бить далеко.

    • @TMichman
      @TMichman ปีที่แล้ว

      @@Serg-qr5my у штурмовых была отключена. штурмовые стреляли в пиксель. так же на примере мр5 с глушителем было видно, что в игре есть даже максимальная дальность стрельбы

    • @RX8D_Official
      @RX8D_Official ปีที่แล้ว

      Я в другом комментарии прочитал что её добавили в более поздней версии

    • @TMichman
      @TMichman ปีที่แล้ว

      @@RX8D_Official а вы не читайте, а попробуйте. Демо версия игры весит 80 мегабайт

  • @BazGun
    @BazGun ปีที่แล้ว +4

    Хотел послушать твое мнение по поводу новой армы , в итоге 10 минут сидел и слушал высер о тот как ты познакомился с игрой и что от танка надо бежать , спс

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 ปีที่แล้ว

      А что собственно про игру сказать? Это обрезанная арма 3 тупо

  • @overmind...5656
    @overmind...5656 ปีที่แล้ว +1

    Если маленький стручок, купи Крузачок, чувачок...

  • @elzhandeadpool3436
    @elzhandeadpool3436 ปีที่แล้ว

    Вот незнаю че так но, когда вижу уведомление от ютуба, нажимаю "посмотреть позже" а этого чувака охота посмотреть сразу

  • @zimmerman2567
    @zimmerman2567 ปีที่แล้ว +7

    Смотрел с настороженностью. Потом удивился, что ты знаешь компанию "Миротворец" в А3 и вроде создалось ощущение, что что-то пацан да знает (хотя бы о А3).
    А потом ты роняешь два слова, когда перечислял минусы новой части - дубовые анимации. Мне как армачу со стажем сразу стало ясно, что в игры серии Arma ты заходишь постольку поскольку. Любой кто в А3 играл больше года и поиграл в рефорджер, он скажет, что анимации стали лучше, потому что в конце проигрывания не обрываются.
    Да и просто риторический вопрос: Сколько еще новых частей от Богемия Интерактив должно выйти, чтобы запомнить жизненный цикл игры?
    Тру армач не смотрит на трудности старта игры. Он берет и кайфует с каждого момента и еще высосет каждый файл из игры и будет знать, что БИСы (разрабы) готовят в следующих патчах.

    • @dmitrymakarov3585
      @dmitrymakarov3585 ปีที่แล้ว

      Да, компания Миротворей, была классной. Это на удивление была первая компания из Operation Flashpoint которую я прошел. И только потом я узнал, что это оказывается был неофициальный аддон).

  • @golosenkogame7967
    @golosenkogame7967 3 หลายเดือนก่อน +7

    Топовый кликбейт на просмотры

  • @Julius_Caesar
    @Julius_Caesar ปีที่แล้ว +1

    Эх, вспомнил флешпоинт, прослезился.... Надо будет перепройти

  • @OnEbetGantely
    @OnEbetGantely 7 หลายเดือนก่อน +1

    На данный момент в игре много чего поменялось, добавили БТР, исправили кучу багов, ролик уже давно не актуален.

  • @xxAvADONxx
    @xxAvADONxx 5 หลายเดือนก่อน +3

    Очень авторитетный обзор человека, который перед обзором не удосужился прочитать описание к игре в стим где написано, буквально, что это технодемка предшествующая выходу армы 4, что объясняет МНООООГИЕ проблемы, скудный арсенал вооружения и техники. Но гнусавить в микрофон со своим "эээкспертным" мнением, куда проще чем читать и думать. Спасибо

  • @vephovandenberg3181
    @vephovandenberg3181 ปีที่แล้ว +4

    Дрю, ты просто красавчик. С каждым видосом всё лчуше и лучше. Ты настоящий професионал своего дела. Это без рофлов и всякой лести. Я действительно так думаю

  • @multirewody
    @multirewody ปีที่แล้ว +2

    Ля какая картинка, некст-ген Дрю, получаеца

  • @NEWlooker22666
    @NEWlooker22666 ปีที่แล้ว

    Так-с, что это я тут вижу - новая картинка с лицом Андрея (в данном случае - Успеха). Очень сочно.
    Рад за тебя, поздравляю

  • @wnalexx
    @wnalexx ปีที่แล้ว +3

    Чтоб ты понимал, арму сделали платной, чтоб люди увидели её возможности и вкладывали деньги в её развитие. Зачем осуждать сырое? Игра отличная, таких реалистичныз больше нет

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว

      Есть.

    • @user-ek6rm8vo9t
      @user-ek6rm8vo9t ปีที่แล้ว

      @@TheDRZJ SQUAD, Hell Let Loose? насмешил мои 20 FPS

    • @wnalexx
      @wnalexx ปีที่แล้ว

      @@TheDRZJ где? нету, и это факт.

    • @wnalexx
      @wnalexx ปีที่แล้ว +1

      @@user-ek6rm8vo9t это не симуляторы. Им далеко до Армы. Близко, но не то

  • @user-ou5tn5zz5q
    @user-ou5tn5zz5q ปีที่แล้ว +9

    Спасибо дрюзай, что спасаешь меня на несколько минут из того ада, что творится сейчас в моей Украине, твои видосы - просто бальзам на душу, спасибо)

  • @orbitalplanner
    @orbitalplanner ปีที่แล้ว

    Непривычно видеть хороший интерьер на фоне, вместо убитого дверного косяка и заправленное кровати)

  • @Esc_apist
    @Esc_apist ปีที่แล้ว +1

    За упоминание Metal Gear Solid 3 и Spec Ops отдельный респект Дрю!

  • @argost7381
    @argost7381 ปีที่แล้ว +5

    Арма это когда покупаешь игру за 2к в надежде познать суровость и тяготы войны, но за 2к ты покупаешь доступ в главное меню где можешь понять тяготы твоего кашелька так как для полноценой игры тебе надо купить дополнения на 6-10к.

  • @user-ci1if8ii1b
    @user-ci1if8ii1b ปีที่แล้ว +4

    МЛя сколько воды, извини, не досмотрел. Из 18 минутного видео всего лишь 6 минут самого обзора.

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 ปีที่แล้ว

      Ну потому что говорить про игру нечего

  • @Emeksin
    @Emeksin ปีที่แล้ว +1

    Абалдеть, видос не на вебку 720п❤️
    Наконец-то, я даже перешёл с телека на телефон, чтобы это отметить в комментарии и влупить лайк

  • @user-eu3gi6rf8h
    @user-eu3gi6rf8h ปีที่แล้ว +2

    Черт возьми, спасибо за экскурс в историю :) Чуть слезу не пустил. OFP тоже моя первая игра, несметно часов в ней потрачено на игру, а потом и на модинг :) Плюсаните кто мод Liberation 41-45 помнит )

    • @alexeypavlenko3142
      @alexeypavlenko3142 ปีที่แล้ว

      Он даже потом отдельно платно выходил)
      Не на офп, на какую то из арм, но точно помню его за бабки)

    • @user-eu3gi6rf8h
      @user-eu3gi6rf8h ปีที่แล้ว +1

      @@alexeypavlenko3142 это уже без меня :) Без бабок проект такого уровня тащить невозможно. Жаль выстрелило недостаточно хорошо насколько я знаю

    • @user-ji9vi4rj8t
      @user-ji9vi4rj8t 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-eu3gi6rf8h либмод к ОФП? Часто зависал в нём и даже по сети играли на серверах. Особенно заклинивание затвора винтовки с матами доставляло )))

  • @user-yy8wg3qv1p
    @user-yy8wg3qv1p ปีที่แล้ว +1

    5:09-5:30 просто спроецируйте на наши дни))

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz ปีที่แล้ว

    Над картинкой наконец поработал, хорош. Хоть мы и приходим к тебе за инфой и мыслями, это важный аспект в ВИДЕО

  • @ainthecar5047
    @ainthecar5047 ปีที่แล้ว

    Обзор начинается на 12:35. Ну а если серьезно, то замечательное эссе на тему армы. Все четко по теме и без лишней воды

  • @sirmurmurmur7950
    @sirmurmurmur7950 ปีที่แล้ว +2

    Такое чувство, что автору придавили яйцо, до того голос зажатый. Бо-ль-на.

  • @user-ih8ws1gw4p
    @user-ih8ws1gw4p ปีที่แล้ว

    Качество на вебке возрасло, спасибо что растёшь)

  • @polacamerasx
    @polacamerasx ปีที่แล้ว +1

    Фишка серия Арми не squad или другая пВп дрисня а ее "потенцевал" ты можешь превратить июАрму превратить в любую другую игру, моДы вот что спасает серию Арми, не скрипти или редактор, а именно моды, на Арму 3 вышло просто дохренище модов которые изменяют игровой процесс кардинально, и Арма Рефорд огромный скачок для серии, глянь на свет, физику стрельбу анимации и оптимизация ОК, мне кажеться ты не играл на запуске Арма 2 и 3, просто введи в поиск баги серии Армы на запуске

  • @MrNike-iz2zw
    @MrNike-iz2zw ปีที่แล้ว +1

    Да, Сквад обязательно стоит заценить.

  • @BarsIK-pe9ge
    @BarsIK-pe9ge ปีที่แล้ว

    6:42 от вида этого лагеря олдскулы свело)

  • @altair822
    @altair822 ปีที่แล้ว

    У Богемии всегда был конский ценник к примеру возьмите Арма 3 хоть сама игра и часто продавалась по скидке в 700 рублей, то ее дополнения стоили 1200 рублей как правило. В итоге за то время когда я начинал играть в Арма 3 с пиратских серверов, это были лучшие дни проведенные в игре, ибо там все дополнения были взломаны, потом я начал заниматься серверами по Арма 3 и перешел с пиратки на лицензию от читеров, думал я так что не будет читеров на лицензии, как оказалось на лицензии их еще больше , но дело не в этом, за 7 лет каждодневной работы над серверами и игры из дополнений я ничего так и не купил, ибо сервера где стояли дополнения как правило были полупустые из-за высоких цен игроки СНГ не покупали их.

  • @delimiatom826
    @delimiatom826 ปีที่แล้ว +1

    Самый лучший фильм про военных я считаю ,, Морпех ,, 2005 года. Как из обычного юношу превращают в существа, который хочет просто выстрелить из своего карабина, винтовки. Стоит посмотреть, очень годно

  • @loffy7138
    @loffy7138 ปีที่แล้ว +1

    Эх. А ведь когда-то Дрю был молодой, помню те времена

  • @user-lj9qx3ei6e
    @user-lj9qx3ei6e ปีที่แล้ว

    11:00 Классная отсылка на Волонда, кто-то любит читать)

  • @overmind...5656
    @overmind...5656 ปีที่แล้ว +1

    Оскорбление чувств налогоплательщиков...

  • @cunning_fox2516
    @cunning_fox2516 ปีที่แล้ว +1

    Ночной Дрю снова заставляет людей не спать

  • @thegiiks
    @thegiiks ปีที่แล้ว

    господи как похорошела картинка с самим Дрю, прям кайф

  • @FeralMess
    @FeralMess ปีที่แล้ว

    Дрю наконец поменял камеру или объектив. Моё почтение!

  • @flAlmlSlelSl
    @flAlmlSlelSl 9 หลายเดือนก่อน +1

    Тебе явно стоит попробовать проект АРМА Тушино!

  • @salemelliot6795
    @salemelliot6795 ปีที่แล้ว

    Помню первый Flashpoint, ничего не понимал но было очень интересно)
    Теперь ждемс видео по Squad

  • @alexeypavlenko3142
    @alexeypavlenko3142 ปีที่แล้ว

    Эх, эти времена ОФП...
    сам с сей игрой познакомился с мода Миротворец, которые пиратские магазины продавали под видом отдельной самостоятельной игры так то)
    Интернетов на то время не было, поэтому в итоге со всей оригинальной серией пришлось знакомиться через пару лет)

  • @ChiefReviewer
    @ChiefReviewer ปีที่แล้ว +1

    DayZ уже несколько лет на Enfusion работает

  • @LOWBO
    @LOWBO ปีที่แล้ว

    Ух, новая камера подъехала. Поздравляю Дрю! Превый мой комент на твоём канале и сразу поздравительный))) Подписка прожата ранее)))

  • @sl3epwalker.
    @sl3epwalker. 8 หลายเดือนก่อน

    поначалу прочитал название как рефордж и вспомнил 3 варкрафт😂

  • @Ram3esIV
    @Ram3esIV ปีที่แล้ว

    ARMA не игра, это платформа. Катать надо на Тухино, Weekly Open Games, Red Bear, SG и т.д. У меня на канале есть ролики с кастомными звуками для WOG. Я их лично записывал на реальной технике профессиональными микрофонами и рекордером, обрабатывал и интегрировал в сборку для переозвучки ванильной техники и техники из состава модов RHS, CUP и прочих. Больше 25 тысяч строк конфигов только для внедрения, а еще всё это нужно поддерживать в рабочем состоянии после каждой обновы модов и после добавления в сборку новых модов. И над сборкой работает несколько человек, арма там совсем не та, что ты видишь после покупки. Это другой опыт.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 ปีที่แล้ว

    С утреца после пробежки под овсяночку навернуть ещё и Дрюзая - ах, хорошооо.