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2:13 ドラケンの変形構造3:20 内容物一覧/説明書 3:45 5:43 ファイターモード(svナンバー、劇中の登場シーン)8:23 キャノピー開閉・ランディングギア12:13 ガンポッド13:23 スタンド15:07 ガウォークへ変形 17:3820:27 変形のコツ24:37 スタイリング25:11 sv 対 vf27:30 スタンドに取り付け 29:2030:13 後語り(扱いに難儀した玩具)ー
お話が非常に分かりやすい且つ聞き取りやすい非常に良い動画ですね。うんちくも理解しやすく興味深かったです。マクロスにそんな歴史/つながりがあったとは・・・他の方もこの商品の変形レビューをされていますが、みなさん動画の方向性が違って楽しいです。これで変形できずに困っている人の多くが救済されていると思います。これからも期待しています!
変形過程を動画で確認、しかも玩具の扱いに慣れてる方の手さばきを無料で見られるなんてほんと、いい時代になりました
この変態難解変形をさもカンタンそうに撮影してみせるウデマエ・・・!さすがです!
お疲れ様でした。後編も楽しみにしています。
確かに変形は複雑だけどただ工程が多いだけでそんなにやってることは難しくないように見える。CUBEさんがもう慣れてるからかな。欲しい。
お疲れ様です。ガンポッド外さず変形は見事でした、自分いつも途中でポロリさせてしまいますこの玩具はほんと美しい姿をしていますね僕がてこずったというか変形を楽しめなかったのはマスターピースロディマス司令官ですね・・・
うぽつですこの変態変形はすごいwもう訳分からんでも、監督はよくこのモデルをレゴで作れましたよね・・・・・
お見事!!こんなに美しく変形させることが出来るとは!素晴らしいです!一番扱いに手こずったのはやはりこのSV-262ですね。特に、ガウォーク変形時の底面のパーツが上に反転した後のCジョイントの固定。腰の角度がキモなのに45度という曖昧さ。ここにはクリックが欲しかった。
変形行程が長くてキューブさんの変形のときの曲こんなに長く聞いたのはじめてです!(笑)
ファイター形態の脚腕が綺麗に収まってるのが素晴らしい
アニメ作ってたスタッフさんたち1ヶ月で変形理解できるってすごいな
うぽつです!他のかたレビュー見ていましたが本当にこれは複雑.....これはすごいなあって思いましたwあと自分のしらないマクロスの事がわかり勉強になりました!
これはもうビーストIIのトリプルダクスしかないですね〜 子供ながらよくモーターアームを変形させていたなと思います
河野悠人 え?あれそんなに難しいですか?
未だにこんな薄くて滑らかなフォルムをした戦闘機が3段変形するなんて信じられない(笑)
.. the most beautiful memorabilia from Macross Delta, it is indeed a brilliant art of engineering
自分が手こずったものは、ガンプラでRGゼータガンダム3号機です。作るときも同じランナーの色違いでどの色のパーツを使えば良いか取説とにらめっこしながら組みましたし、ウェイブライダーへの変形もパーツの破損に気を付けながらの変形だったので1往復の後、封印でした。
待ってました。私は変形ロボは大好きなんですが、これだけは難解過ぎて一往復させて箱にしまいました。
むっちゃくちゃカッコイイですね!いつか手に入れたいです!
やっぱり現実のサーブ35ドラケンがモデルになってるのかな?エアダクトはマッハコーンみたいなデザインが付いてて面白い、胴体下面にフィットしたガンポッド・・コンフォーマル燃料タンクみたいな設定がありそう。右舷前方からだとガンポッドのフィンがはっきり見えてMiG-23にも近い印象があるような・・・。
この変形を一瞬でしてたのか…すごいな、あの世界。
本当にドラケンの腕のしまい方スゲェ…
撮影本当にお疲れ様でした。この複雑なパーツの動きを、分かり易い画で撮影するのは至難の業だったと思います。ただ、ドラケンはあまりに複雑なので、CUBEさんのスタイルとは異なりますが、解説しながら変形させて欲しかったな、と言うのが本音です。質問の答えとしては(そもそもそれほど難しい変形玩具は持ってませんが)可変戦士のZガンダムは全身がフニャフニャで変形もポーズ付けも辛かったですね。GFFのZは差し替え変形ながら、ポロリとパーツの合いが酷く大変な労力だと友人から聞いたので、変形自体を諦めました。
昔、説明書無しで入手したTFカーロボットのJRXは変形合体にかなり悩みました。慣れるとそう難しくはないですが、説明書無しの中古TFはまるで目隠しで彷徨う迷宮ですね
一番変形に梃子摺ったアイテム…それは間違いなくこのドラケンですね。でも何往復化してるうちにコツが掴めてくるとやっぱり楽しくなってきます。えぇ、まさに極上のアイテムに化けました♪ウィンダミア王国の騎士団のリーダーが扱う機体ということでペインティングもこれまでのどの機体よりもクラシカルな趣があって、その独自性もかなりツボにハマります。ただそのペインティングの弊害として機体のパーツの端々の金色の塗装の擦れや剥げに気を付けながら動かさなければいけないのが結構しんどいですね。
相変わらず解説がアツいぜ!
ロボではないのですが、変形玩具でバンダイの仮面ライダー鎧武ボイトイフィギュアシリーズのマンゴーアームズが曲者でした。着脱のロックのために多少力をこめる必要があるのですが、多重ヒンジの構造ゆえにどこに力をかけていいのかわからなくなり、変形着脱が非常に手間取る代物でした。マンゴーの皮をマントに見立てた外見は非常に格好良くて素晴らしいのに・・・。
このモデル確か、実機の戦闘機スウェーデン空軍だったかのドラケンこの戦闘機の特徴よくとらえているのでは変形するプラモや超合金が出始めた頃、差し替えがないとキツいものばかりでした変形ギミックの進化に脱帽
なんが偶然やろうけどヲタファさんの動画にいろいろとそっくりやね。どっちもよく編集してあってよくできてる動画。
動画投稿お疲れ様です。すごい見ごたえです自分が扱いに困ったのは最近ですがフリーイングのダイナミックチェンジ 真ゲッターロボですね。 決して悪いものでは無いのですが
紅葉ブラシ 僕もです。もう人にあげてもいい…💧
上手い改修の仕方とかあれば良いのですがも少しポロりしないカッチリするかヒンジの変形が解りやすいかどれもが惜しいと思っちゃいますよね
観ているこっちまで面倒くさくなって来るような変形機構ですね。編集お疲れ様です。
cubeさんのお話はやっぱり聴いてて面白い。後半も楽しみにしています。質問へのお答えとしては、ポロリが多かった超合金アーマードコアVのUCR-10/Aです。ポーズ付けしてると手首が取れること取れること・・・(笑)
wave製初期MHプラモデルのナイトオブゴールドは難しかったですね。位置決めピン等が少なくて手こずった覚えがあります。
すっごい今更ですけど一応YF(VF)-27も完全なクローズドコックピットではなかったですか?どちらかというと普通のコックピットにカバーをつけてる感じに近かったかもですが
レビューお疲れ様です!自分はMGのゼータガンダムver2.0ですかね。変形させるときに股関節の接続がボールジョイントだったのでよく取れました
うぽつです自分はRGのzガンダムですねあれは遊ぶものではなく立体パズルの極みって感じがしましたw
マクロス関連の変形はどれも、基本的にてこずりやすいですね。その中でもこのSv-262は飛びぬけて扱いが難しいです。撮影に苦労された気持ちは良く分かります。
レビューお疲れ様です!扱いにくいなって思った玩具と言えば古いですけどアムドライバーのモトバイザーかな…。当時かなり好きなデザインでしたがピンの浅さかポロリが酷かった。
複雑すぎて、見れば見る程、欲しくなくなるなぁ💧でも、キューブさんの解説大好きです❗️もう、レビューじゃなくていいから、キューブさんの思い入れのある玩具やアニメ、特撮の事を語って欲しいです。めちゃくちゃ需要あると思いますよ😄あと、扱いに困ったのは…、食玩だけど、デュエルナイツです❗️ジョイントのユルさが、マリオネット並み‼️(笑
ヲタファさん、ショウカイジャーさんのを見て構造を徐々に理解してきたのでキューブさんの解説なし変形でもなんとかわかるようになってきましたw腕の収納はゲームにのみ登場したVF-9カットラスが似たような感じですね
ココ最近で梃子摺った玩具はMP36メガトロンVer2ですね。説明書見ずに変形させたら思いのほか構造の理解に梃子摺って初変形に2時間ぐらいかかってしまいました:(;゙゚'ω゚'):ヴィンテージもののおもちゃって確かに厄介ですよね。勇者ロボいじるときにかなり年数がたってるので壊さないように変形させるのがとにかく難しいです。後編の変態変形も楽しみにしてます(;´∀`)
GFFのZⅠⅠは変形→破壊の連続で計3つ買ったことがあります。
ほんといい声してる
すみません…TV本編を観てない(観れない)状況なので、背景・設定の解説も知りたかったので、投票しました。ヲタファさんのレビューは、あくまで『玩具としてのレビュー』なので…。(ヲタファさんのレビューに、不平不満は無いのですが…。)何はともあれ、レビューして頂き有難う御座います。
追伸・てこずった玩具は…恥ずかしながら、マスターピースの『ウルトラマグナス(白いコンボイw💦)』です。脇腹周辺のパーツの変形の過程等々が判り辛く、購入した直後は…四苦八苦しました。(玩具レビュアーの皆さんのおかげで、時折引っ張り出して…動画を見ては、あ~だこ~だw💦)メーカーの方々に言いたいのは、CUBEさん同様『どのパーツをどう動かせば、望む形態になるのか』…そこら辺を、図(取説)に盛り込んでくれると、有り難いのですが…。
うぽつです!自分だったらドラケンⅢ変形している最中にチンプンカンプンになってお手上げ状態になりそう.....あと質問返答ですが自分は初代ムービーシリーズのブラックアウトですね。今でもビークルモードの状態で飾ってます。あれもお手上げ状態です.....(;_;)
前編で30分···ヒエッ
最後VF-262って言っちゃってますねーw
よく近場でやってたフリマで買ったトランスフォーマー全般ですかね、当時はネットなんてなかったから正解が分からないw
昔はビーストウォーズの馬のタイトさに難儀した物だったけど、最近はそんな次元じゃなくなってますな~
はじめまして。ビーストウォーズのトリプルダグズ?だったかなセミとザリガニとカブトムシが合体するやつ。あれの合体は難しかったですね。
メッサー機と対に並べたい一品。しかしながら、変態変形だわぁ…開発陣の脳内どうなってるのやらw
エグゾト製のミニカーのザウバーC9と日産R89Cですね。如何せん精密なミニカーなのでアンテナパーツが折れそうな位細いので
cubeさんが説明書の段階で、ここまで言うのは初めて見たなぁ・・・初変形時はよっぽど凄まじい事になってたんだろうw
武装神姫のアーンヴァル(ストラーフ)Mk.2 フルアームズパッケージ(長い・・・)ですねとにかくパーツ数が多い上に説明書がやや不親切というその分プレイバリューは高いんですが今では値段が高すぎて扱いにくいという意味も含みますがw
変形ロボでは無いが、デジモン超進化シリーズ。思った通りに収まらない上に脆い。
腕を機体に対して直列配置には驚きました。
これぞまさに変態変形‼️
小さい頃は割と買ってもらったりしてたんですが中学になると基本ガンプラばっかで買ってないんですが、それでもあげるとマスピスチータスかも。新解釈盛りだくさんでわりと擦って剥がれないか不安になったり関節ちょっと固かったりしたから最初は戸惑いました。他は昔でたビーストメガトロンかも、説明書見ながらならいけますがあとはメタルスランペーシですかね、あれはあれで当時としては難解だった気がします。
自分が変型で手こずったのは、トランスフォーマーバイナルテックのハウンドの脚部の変型でしょうか。説明書が分かり難かったです。一方組み立てや、ポロリがキツかったのはガンプラRGシリーズのポロリです。しかし、ガンダムやトランスフォーマーに慣れていると、主に形式番号で呼ばれるマクロスシリーズのメカって敷居が高い気がしますね。玩具の価額帯も高額だし。
扱いに手こずったと言えば自分の中では今は亡きCM'sコーポレーションのサンライズアクションシリーズでしたねー、箱から取り出しただけであっちがもげこっちがもげ、立たせようと思えば生まれたての小鹿のように崩れ落ち挙句の果てには本体以外の付属パーツが丸々欠品...それでもプロポーションは大張作画を如実に再現していてマッシブでカッコよかったなぁ
子供の頃だと、アストロトレイン。シャトル時の機首が硬くて全然取り出せなくて、ついぞシャトルに変形させることが無かったように覚えています。最近だと、スタジオハーフアイの完全変形ダンガイオーかマニューバブレード。ヒンジが細い細い。ねじるように変形させたりするので、素材も相まっていつもげるか心配でした。
待ってましたー!!(゚∀゚)アップロードの通知が届いたときは、思わず「キター!」と言ってしまいましたw何度見てもスゴイ変形ですね。変形機構を思いつく河森さんも、それを形にしてしまうバンダイも、両者とも頭がオカシイと思います(褒め言葉)これ、もう立体パズルですよwww( ̄∀ ̄∂;;
これは活気的な立体パズルだなwwww
扱いに手こずったというか、子供時代に買ってもらったビッグコンボイの玩具の変形が初見では難しかったトラウマで未だに複雑な変形をするロボット玩具に対して苦手意識があります…ビッグコンボイ自体は今でも大好きなキャラクターなのですが
手こずったホビー……自分の場合はフィギュアなんですが、『アーマーガールズプロジェクト 魂MIX モンスターハンター 地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫』(長い)です。モンハンのゴアマガラの擬人化フィギュアなんですが、ドレスに変形機構が仕込まれているなど、なかなか面白いフィギュアでした。が!遊ぶと痛いんです!!指が!!パーツがこれでもかと尖ってる上に、かなり固くはまるパーツがあったり、はまったらはまったで、とれなくなくなったり、取るときに勢いあまって爪の根本を他のパーツのトゲに刺したり……特にドレスの変形後は全身が正にトゲだらけ。ポージングさせるのにもドコをつかんでいいのやら……アレにはまいりました……
MGZZガンダム(最初に出た方)バックパックをあんな細い軸だけで固定できるか!飾るときは足元に倒れてた。
ドラケン変形やばかった……全然できない……
ドラケンIIIって、ファイター形態の時実際にあるドラケンIIににてる
凄いアイテムなんだけど結構売れ残てるね
一番かはわかりませんが、BWネオのガイルダート。妙にタイトで複雑なので買ってもらった当時からまあまあ手こずります。ネオの玩具は全体的にそんな感じな気がする。
ドラケンⅢ欲しい
塗装ハゲ不可避の玄人モデルですね白いのでたら欲しい
もう完全変形系は変形手順キューブさん監修してもらった方がいいんじゃバンダイw
迷路に遊びに行くみたい。
そういう、経験があれば、なんでのできそう!最後までなんくるないさ-
VF(YF)-27もクローズドコクピットだった気がする…。まぁあれはエネルギーラインのような物がもしかしたらキャノピーなのかもですけどw
Zeit geist あのコクピット劇場版で装甲みたいなのパージしてキャノピーみたいなの出てきたので完全なクローズとは言いにくいかと
確かにそうでしたね!あのシーン好きなのにすっかり忘れてましたw
HGUCデンドロビウムの扱いには困ったなぁ~でかすぎて遊べないし、持ち上げるとギシギシ音がするし
VF-9見たいだな
ここまで複雑な変形になると公式で変形動画にしてくれた方が親切かも。それはそれで難易度高そうですが。。
やっぱドラケンって複雑だよな
最近買ったMP36メガトロンとにかく変形が疲れた・・・
扱いにてこずったものねえ、やっぱりフィギュアーツの魔進チェイサーかな。あれはパイプみたいなところが鑑賞して動かしずらいしすっちゃうと塗装が剥げちゃうこともあるみたい。それに頭のアンテナのところ、あれは形はいいけどちょっと力を入れたらすぐ壊れそうなところだね。動かすときにうっかり触らないようにしたいです。
旧キット版のHGゼータガンダムは1部差し替えとはいえ、フレームが脆弱で壊れてしまったりして扱いずらかったですね。
自分が一番手こずったのは、ムゲンガーディアンと風龍輝バインズだな大体のムゲンバインは一度合体させれば覚えられるけど、とくに風龍輝バインズは翼を構成する昆虫型の足パーツが同じ様な形状で説明書無しではまず合体不可能。加えてこの二つは更に合体してムゲンシンオウになるのだが二体ともジョイント、関節ともに硬くてとにかく苦労するけど合体させ終われば達成感と満足感が凄いしメチャクチャカッコいいから何気気に入ってるけど今はマウンテンサイクルの中に埋もれて行方不明w
だそうですよ、説明書に対する課題が増えましね、BANDAI〜
初心者向けのヴァルキリーってありますか?
大川天志 リボルテックの変形するヴァルキリーとかどうでしょう、余剰がでますが簡単ですよ。
そうだ!!何かににてると思ったらウルトラホークににてるのか!?
江川祐一 ウルトラホークもサーブドラケンの尾翼がT字になったみたいな見た目してますもんね
こんなのよく作れるな……
何気にアニメイテッドのトランスフォーマー玩具は扱いに困る…
制作側もがんばってんな笑
扱い方に困ったのはリベンジオプティマスプライムでした。胸のパーツが腕に収納できなくてなかなかビークルモードに出来ませんでした。
ルシファーのキャノピーってこんな感じじゃなかったっけ
vf51のテクノロジ-は、vf1より優れた物だ!
YF-27?か何かがキャノピーの上にくっ付けてたような
スーパリンクナイトスクリーム・・・・・・あれが扱いづらい印象でした。当時年齢低かったのでロボからビークルに戻せなくなりました
rg Zガンダムスーパーミニプラ ガオガイガーmpメガトロンアニバーサリー オプティマスプライムこの辺が苦戦しましたね
しかしすごい変形だ・・・
シールドキャノピーと言えばYF-21ですね
27…
ドラケンはマクロスシリーズ1の複雑変形よな…
MGのzガンダムですね多分
《ポーズをつけるとこんな感じ》(無線)
ゾイドのライガーゼロは当時小学生がかっこいいからって買ってもらうレベルのものではなかった…
財団Bのスーパー変態技術の塊としか見えない(震え声)
ゾイドジェネシスのソウルタイガーは辛かった。かったい光ファイバーをきれいにはめるのが、大変で大変で。そのくせ直ぐに劣化して茶色くなっちゃうし、発光エフェクトそこまで綺麗じゃないし。
2:13 ドラケンの変形構造
3:20 内容物一覧/説明書 3:45
5:43 ファイターモード(svナンバー、劇中の登場シーン)
8:23 キャノピー開閉・ランディングギア
12:13 ガンポッド
13:23 スタンド
15:07 ガウォークへ変形 17:38
20:27 変形のコツ
24:37 スタイリング
25:11 sv 対 vf
27:30 スタンドに取り付け 29:20
30:13 後語り(扱いに難儀した玩具)
ー
お話が非常に分かりやすい且つ聞き取りやすい非常に良い動画ですね。
うんちくも理解しやすく興味深かったです。マクロスにそんな歴史/つながりがあったとは・・・
他の方もこの商品の変形レビューをされていますが、みなさん動画の方向性が違って楽しいです。
これで変形できずに困っている人の多くが救済されていると思います。これからも期待しています!
変形過程を動画で確認、しかも玩具の扱いに慣れてる方の手さばきを無料で見られるなんて
ほんと、いい時代になりました
この変態難解変形をさもカンタンそうに撮影してみせるウデマエ・・・!さすがです!
お疲れ様でした。後編も楽しみにしています。
確かに変形は複雑だけどただ工程が多いだけでそんなにやってることは難しくないように見える。CUBEさんがもう慣れてるからかな。欲しい。
お疲れ様です。ガンポッド外さず変形は見事でした、自分いつも途中でポロリさせてしまいますこの玩具はほんと美しい姿をしていますね
僕がてこずったというか変形を楽しめなかったのはマスターピースロディマス司令官ですね・・・
うぽつです
この変態変形はすごいw
もう訳分からん
でも、監督はよくこのモデルをレゴで作れましたよね・・・・・
お見事!!こんなに美しく変形させることが出来るとは!素晴らしいです!
一番扱いに手こずったのはやはりこのSV-262ですね。特に、ガウォーク変形時の底面のパーツが上に反転した後のCジョイントの固定。腰の角度がキモなのに45度という曖昧さ。ここにはクリックが欲しかった。
変形行程が長くてキューブさんの変形のときの曲こんなに長く聞いたのはじめてです!(笑)
ファイター形態の脚腕が綺麗に収まってるのが素晴らしい
アニメ作ってたスタッフさんたち1ヶ月で変形理解できるってすごいな
うぽつです!
他のかたレビュー見ていましたが
本当にこれは複雑.....
これはすごいなあって思いましたw
あと自分のしらないマクロスの事がわかり勉強になりました!
これはもうビーストIIのトリプルダクスしかないですね〜 子供ながらよくモーターアームを変形させていたなと思います
河野悠人
え?あれそんなに難しいですか?
未だにこんな薄くて滑らかなフォルムをした戦闘機が3段変形するなんて信じられない(笑)
.. the most beautiful memorabilia from Macross Delta, it is indeed a brilliant art of engineering
自分が手こずったものは、ガンプラでRGゼータガンダム3号機です。作るときも同じランナーの色違いでどの色のパーツを使えば良いか取説とにらめっこしながら組みましたし、ウェイブライダーへの変形もパーツの破損に気を付けながらの変形だったので1往復の後、封印でした。
待ってました。私は変形ロボは大好きなんですが、これだけは難解過ぎて一往復させて箱にしまいました。
むっちゃくちゃカッコイイですね!
いつか手に入れたいです!
やっぱり現実のサーブ35ドラケンがモデルになってるのかな?
エアダクトはマッハコーンみたいなデザインが付いてて面白い、胴体下面にフィットしたガンポッド・・コンフォーマル燃料タンクみたいな設定がありそう。
右舷前方からだとガンポッドのフィンがはっきり見えてMiG-23にも近い印象があるような・・・。
この変形を一瞬でしてたのか…
すごいな、あの世界。
本当にドラケンの腕のしまい方スゲェ…
撮影本当にお疲れ様でした。この複雑なパーツの動きを、分かり易い画で撮影するのは至難の業だったと思います。
ただ、ドラケンはあまりに複雑なので、CUBEさんのスタイルとは異なりますが、解説しながら変形させて欲しかったな、と言うのが本音です。
質問の答えとしては(そもそもそれほど難しい変形玩具は持ってませんが)可変戦士のZガンダムは全身がフニャフニャで変形もポーズ付けも辛かったですね。
GFFのZは差し替え変形ながら、ポロリとパーツの合いが酷く大変な労力だと友人から聞いたので、変形自体を諦めました。
昔、説明書無しで入手したTFカーロボットのJRXは変形合体にかなり悩みました。
慣れるとそう難しくはないですが、説明書無しの中古TFはまるで目隠しで彷徨う迷宮ですね
一番変形に梃子摺ったアイテム…それは間違いなくこのドラケンですね。
でも何往復化してるうちにコツが掴めてくるとやっぱり楽しくなってきます。
えぇ、まさに極上のアイテムに化けました♪
ウィンダミア王国の騎士団のリーダーが扱う機体ということで
ペインティングもこれまでのどの機体よりもクラシカルな趣があって、
その独自性もかなりツボにハマります。
ただそのペインティングの弊害として
機体のパーツの端々の金色の塗装の擦れや剥げに気を付けながら
動かさなければいけないのが結構しんどいですね。
相変わらず解説がアツいぜ!
ロボではないのですが、変形玩具でバンダイの仮面ライダー鎧武ボイトイフィギュアシリーズのマンゴーアームズが曲者でした。着脱のロックのために多少力をこめる必要があるのですが、多重ヒンジの構造ゆえにどこに力をかけていいのかわからなくなり、変形着脱が非常に手間取る代物でした。マンゴーの皮をマントに見立てた外見は非常に格好良くて素晴らしいのに・・・。
このモデル
確か、実機の戦闘機スウェーデン空軍だったかのドラケン
この戦闘機の特徴よくとらえているのでは
変形するプラモや超合金が出始めた頃、差し替えがないとキツいものばかりでした
変形ギミックの進化に脱帽
なんが偶然やろうけどヲタファさんの動画にいろいろとそっくりやね。どっちもよく編集してあってよくできてる動画。
動画投稿お疲れ様です。すごい見ごたえです
自分が扱いに困ったのは最近ですがフリーイングの
ダイナミックチェンジ 真ゲッターロボですね。 決して悪いものでは無いのですが
紅葉ブラシ 僕もです。もう人にあげてもいい…💧
上手い改修の仕方とかあれば良いのですが
も少しポロりしないカッチリするかヒンジの変形が解りやすいか
どれもが惜しいと思っちゃいますよね
観ているこっちまで面倒くさくなって来るような変形機構ですね。
編集お疲れ様です。
cubeさんのお話はやっぱり聴いてて面白い。後半も楽しみにしています。
質問へのお答えとしては、ポロリが多かった超合金アーマードコアVのUCR-10/Aです。ポーズ付けしてると手首が取れること取れること・・・(笑)
wave製初期MHプラモデルのナイトオブゴールドは難しかったですね。位置決めピン等が少なくて手こずった覚えがあります。
すっごい今更ですけど一応YF(VF)-27も完全なクローズドコックピットではなかったですか?
どちらかというと普通のコックピットにカバーをつけてる感じに近かったかもですが
レビューお疲れ様です!
自分はMGのゼータガンダムver2.0ですかね。変形させるときに股関節の接続がボールジョイントだったのでよく取れました
うぽつです
自分はRGのzガンダムですね
あれは遊ぶものではなく立体パズルの極みって感じがしましたw
マクロス関連の変形はどれも、基本的にてこずりやすいですね。
その中でもこのSv-262は飛びぬけて扱いが難しいです。
撮影に苦労された気持ちは良く分かります。
レビューお疲れ様です!
扱いにくいなって思った玩具と言えば古いですけどアムドライバーのモトバイザーかな…。
当時かなり好きなデザインでしたがピンの浅さかポロリが酷かった。
複雑すぎて、見れば見る程、欲しくなくなるなぁ💧
でも、キューブさんの解説大好きです❗️
もう、レビューじゃなくていいから、キューブさんの思い入れのある玩具やアニメ、特撮の事を語って欲しいです。めちゃくちゃ需要あると思いますよ😄
あと、扱いに困ったのは…、食玩だけど、デュエルナイツです❗️ジョイントのユルさが、マリオネット並み‼️(笑
ヲタファさん、ショウカイジャーさんのを見て構造を徐々に理解してきたのでキューブさんの解説なし変形でもなんとかわかるようになってきましたw
腕の収納はゲームにのみ登場したVF-9カットラスが似たような感じですね
ココ最近で梃子摺った玩具はMP36メガトロンVer2ですね。
説明書見ずに変形させたら思いのほか構造の理解に梃子摺って初変形に2時間ぐらいかかってしまいました:(;゙゚'ω゚'):
ヴィンテージもののおもちゃって確かに厄介ですよね。
勇者ロボいじるときにかなり年数がたってるので壊さないように変形させるのがとにかく難しいです。
後編の変態変形も楽しみにしてます(;´∀`)
GFFのZⅠⅠは変形→破壊の連続で計3つ買ったことがあります。
ほんといい声してる
すみません…TV本編を観てない(観れない)状況なので、背景・設定の解説も知りたかったので、投票しました。
ヲタファさんのレビューは、あくまで『玩具としてのレビュー』なので…。
(ヲタファさんのレビューに、不平不満は無いのですが…。)
何はともあれ、レビューして頂き有難う御座います。
追伸・てこずった玩具は…恥ずかしながら、マスターピースの『ウルトラマグナス(白いコンボイw💦)』です。
脇腹周辺のパーツの変形の過程等々が判り辛く、購入した直後は…四苦八苦しました。
(玩具レビュアーの皆さんのおかげで、時折引っ張り出して…動画を見ては、あ~だこ~だw💦)
メーカーの方々に言いたいのは、CUBEさん同様
『どのパーツをどう動かせば、望む形態になるのか』
…そこら辺を、図(取説)に盛り込んでくれると、有り難いのですが…。
うぽつです!自分だったらドラケンⅢ変形している最中にチンプンカンプンになってお手上げ状態になりそう.....あと質問返答ですが自分は初代ムービーシリーズのブラックアウトですね。今でもビークルモードの状態で飾ってます。あれもお手上げ状態です.....(;_;)
前編で30分···ヒエッ
最後VF-262って言っちゃってますねーw
よく近場でやってたフリマで買ったトランスフォーマー全般ですかね、当時はネットなんてなかったから正解が分からないw
昔はビーストウォーズの馬のタイトさに難儀した物だったけど、最近はそんな次元じゃなくなってますな~
はじめまして。
ビーストウォーズのトリプルダグズ?だったかなセミとザリガニとカブトムシが合体するやつ。
あれの合体は難しかったですね。
メッサー機と対に並べたい一品。
しかしながら、変態変形だわぁ…
開発陣の脳内どうなってるのやらw
エグゾト製のミニカーのザウバーC9と日産R89Cですね。如何せん精密なミニカーなのでアンテナパーツが折れそうな位細いので
cubeさんが説明書の段階で、ここまで言うのは初めて見たなぁ・・・初変形時はよっぽど凄まじい事になってたんだろうw
武装神姫の
アーンヴァル(ストラーフ)Mk.2 フルアームズパッケージ(長い・・・)ですね
とにかくパーツ数が多い上に説明書がやや不親切という
その分プレイバリューは高いんですが
今では値段が高すぎて扱いにくいという意味も含みますがw
変形ロボでは無いが、デジモン超進化シリーズ。
思った通りに収まらない上に脆い。
腕を機体に対して直列配置には驚きました。
これぞまさに変態変形‼️
小さい頃は割と買ってもらったりしてたんですが中学になると基本ガンプラばっかで買ってないんですが、それでもあげるとマスピスチータスかも。
新解釈盛りだくさんでわりと擦って剥がれないか不安になったり関節ちょっと固かったりしたから最初は戸惑いました。
他は昔でたビーストメガトロンかも、説明書見ながらならいけますが
あとはメタルスランペーシですかね、あれはあれで当時としては難解だった気がします。
自分が変型で手こずったのは、トランスフォーマーバイナルテックのハウンドの脚部の変型でしょうか。説明書が分かり難かったです。一方組み立てや、ポロリがキツかったのはガンプラRGシリーズのポロリです。しかし、ガンダムやトランスフォーマーに慣れていると、主に形式番号で呼ばれるマクロスシリーズのメカって敷居が高い気がしますね。玩具の価額帯も高額だし。
扱いに手こずったと言えば自分の中では今は亡きCM'sコーポレーションのサンライズアクションシリーズでしたねー、箱から取り出しただけであっちがもげこっちがもげ、立たせようと思えば生まれたての小鹿のように崩れ落ち挙句の果てには本体以外の付属パーツが丸々欠品...それでもプロポーションは大張作画を如実に再現していてマッシブでカッコよかったなぁ
子供の頃だと、アストロトレイン。シャトル時の機首が硬くて全然取り出せなくて、ついぞシャトルに変形させることが無かったように覚えています。
最近だと、スタジオハーフアイの完全変形ダンガイオーかマニューバブレード。ヒンジが細い細い。ねじるように変形させたりするので、素材も相まっていつもげるか心配でした。
待ってましたー!!(゚∀゚)
アップロードの通知が届いたときは、思わず「キター!」と言ってしまいましたw
何度見てもスゴイ変形ですね。
変形機構を思いつく河森さんも、それを形にしてしまうバンダイも、両者とも頭がオカシイと思います(褒め言葉)
これ、もう立体パズルですよwww( ̄∀ ̄∂;;
これは活気的な立体パズルだなwwww
扱いに手こずったというか、子供時代に買ってもらったビッグコンボイの玩具の変形が初見では難しかったトラウマで未だに複雑な変形をするロボット玩具に対して苦手意識があります…
ビッグコンボイ自体は今でも大好きなキャラクターなのですが
手こずったホビー……自分の場合はフィギュアなんですが、『アーマーガールズプロジェクト 魂MIX モンスターハンター 地を暗黒に染めし 黒蝕の竜姫』(長い)です。モンハンのゴアマガラの擬人化フィギュアなんですが、ドレスに変形機構が仕込まれているなど、なかなか面白いフィギュアでした。
が!遊ぶと痛いんです!!指が!!
パーツがこれでもかと尖ってる上に、かなり固くはまるパーツがあったり、はまったらはまったで、とれなくなくなったり、取るときに勢いあまって爪の根本を他のパーツのトゲに刺したり……特にドレスの変形後は全身が正にトゲだらけ。ポージングさせるのにもドコをつかんでいいのやら……
アレにはまいりました……
MGZZガンダム(最初に出た方)バックパックをあんな細い軸だけで固定できるか!
飾るときは足元に倒れてた。
ドラケン変形やばかった……全然できない……
ドラケンIIIって、ファイター形態の時実際にあるドラケンIIににてる
凄いアイテムなんだけど結構売れ残てるね
一番かはわかりませんが、BWネオのガイルダート。妙にタイトで複雑なので買ってもらった当時からまあまあ手こずります。ネオの玩具は全体的にそんな感じな気がする。
ドラケンⅢ欲しい
塗装ハゲ不可避の玄人モデルですね
白いのでたら欲しい
もう完全変形系は変形手順キューブさん監修してもらった方がいいんじゃバンダイw
迷路に遊びに行くみたい。
そういう、経験があれば、なんでのできそう!
最後までなんくるないさ-
VF(YF)-27もクローズドコクピットだった気がする…。
まぁあれはエネルギーラインのような物がもしかしたらキャノピーなのかもですけどw
Zeit geist
あのコクピット劇場版で装甲みたいなのパージしてキャノピーみたいなの出てきたので完全なクローズとは言いにくいかと
確かにそうでしたね!
あのシーン好きなのにすっかり忘れてましたw
HGUCデンドロビウムの扱いには困ったなぁ~
でかすぎて遊べないし、持ち上げるとギシギシ音がするし
VF-9見たいだな
ここまで複雑な変形になると公式で変形動画にしてくれた方が親切かも。それはそれで難易度高そうですが。。
やっぱドラケンって複雑だよな
最近買ったMP36メガトロン
とにかく変形が疲れた・・・
扱いにてこずったものねえ、やっぱりフィギュアーツの魔進チェイサーかな。あれはパイプみたいなところが鑑賞して動かしずらいしすっちゃうと塗装が剥げちゃうこともあるみたい。それに頭のアンテナのところ、あれは形はいいけどちょっと力を入れたらすぐ壊れそうなところだね。動かすときにうっかり触らないようにしたいです。
旧キット版のHGゼータガンダムは1部差し替えとはいえ、フレームが脆弱で壊れてしまったりして扱いずらかったですね。
自分が一番手こずったのは、ムゲンガーディアンと風龍輝バインズだな
大体のムゲンバインは一度合体させれば覚えられるけど、とくに風龍輝バインズは翼を構成する昆虫型の足パーツが同じ様な形状で説明書無しではまず合体不可能。加えてこの二つは更に合体してムゲンシンオウになるのだが二体ともジョイント、関節ともに硬くてとにかく苦労するけど合体させ終われば達成感と満足感が凄いしメチャクチャカッコいいから何気気に入ってるけど今はマウンテンサイクルの中に埋もれて行方不明w
だそうですよ、説明書に対する課題が増えましね、BANDAI〜
初心者向けのヴァルキリーってありますか?
大川天志
リボルテックの変形するヴァルキリーとかどうでしょう、余剰がでますが簡単ですよ。
そうだ!!何かににてると思ったらウルトラホークににてるのか!?
江川祐一 ウルトラホークもサーブドラケンの尾翼がT字になったみたいな見た目してますもんね
こんなのよく作れるな……
何気にアニメイテッドのトランスフォーマー玩具は扱いに困る…
制作側もがんばってんな笑
扱い方に困ったのはリベンジオプティマスプライムでした。胸のパーツが腕に収納できなくてなかなかビークルモードに出来ませんでした。
ルシファーのキャノピーってこんな感じじゃなかったっけ
vf51のテクノロジ-は、vf1より優れた物だ!
YF-27?か何かがキャノピーの上にくっ付けてたような
スーパリンクナイトスクリーム・・・・・・あれが扱いづらい印象でした。当時年齢低かったのでロボからビークルに戻せなくなりました
rg Zガンダム
スーパーミニプラ ガオガイガー
mpメガトロン
アニバーサリー オプティマスプライム
この辺が苦戦しましたね
しかしすごい変形だ・・・
シールドキャノピーと言えばYF-21ですね
27…
ドラケンはマクロスシリーズ1の複雑変形よな…
MGのzガンダムですね多分
《ポーズをつけるとこんな感じ》(無線)
ゾイドのライガーゼロは当時小学生がかっこいいからって買ってもらうレベルのものではなかった…
財団Bのスーパー変態技術の塊としか見えない(震え声)
ゾイドジェネシスのソウルタイガーは辛かった。かったい光ファイバーをきれいにはめるのが、大変で大変で。そのくせ直ぐに劣化して茶色くなっちゃうし、発光エフェクトそこまで綺麗じゃないし。