童年神作!對馬島之鬼居然也能使用!聊聊信長之野望1-16代的演進與差異

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 322

  • @SamuraiTraveller
    @SamuraiTraveller 2 ปีที่แล้ว +48

    超棒的系列總介紹。我自己是從將星錄+天翔記開始入坑

    • @cprs2002
      @cprs2002 2 ปีที่แล้ว +1

      野生兵長!

    • @林佳佳-m3u
      @林佳佳-m3u 2 ปีที่แล้ว

      空班哇

    • @HCHM3Boyz
      @HCHM3Boyz 2 ปีที่แล้ว

      推我老大兵長

    • @chakfungchan3487
      @chakfungchan3487 2 ปีที่แล้ว

      我比你更早 1990年武將爭霸錄開始玩

    • @chakfungchan3487
      @chakfungchan3487 2 ปีที่แล้ว

      將星錄 真正讓我可以真正一次過出兵上洛

  • @sdyyhsu
    @sdyyhsu 2 ปีที่แล้ว +248

    新生的特點 一堆武將只會蓋公園增加自己的功勳 卻不蓋真正生產力建築 太寫實了😱

    • @蔡志偉-m3h
      @蔡志偉-m3h 2 ปีที่แล้ว +42

      我懷疑你在臭,但我沒證據,只有總統背書

    • @HEBES0307
      @HEBES0307 2 ปีที่แล้ว +4

      享受一下錯了嗎

    • @UTubeSOX3411
      @UTubeSOX3411 2 ปีที่แล้ว +3

      哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    • @顏伯恩-l1n
      @顏伯恩-l1n 2 ปีที่แล้ว +12

      對誒 被你發現我大新竹房價無敵的流量密碼~~~~

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME 2 ปีที่แล้ว +10

      沒有只會,你給他點時間,他會蓋別的。另外指定城下方針後會比較聽話一點

  • @ipeter3008
    @ipeter3008 2 ปีที่แล้ว +3

    謝謝RT詳細的歷代講解!

  • @黃昭和-h6u
    @黃昭和-h6u 2 ปีที่แล้ว +6

    從1986年第二代開始玩,然後跳到六代天翔紀開始玩,之後每代都有買。新生真的要玩很久,合戰部隊少兵力也少還能打贏多人部隊,一個大威風真的很歡樂,而且,這一代的雜魚們總算有用處了。話說,愛姬真的太美了。

    • @HEBES0307
      @HEBES0307 2 ปีที่แล้ว

      後面單打城池都是藉口 通通帶過去打威風 一次收好幾個城 爽

    • @RTisme
      @RTisme  2 ปีที่แล้ว +1

      我只弄個中威風
      就覺得有點HIGH了說XD
      朝爽DER

    • @haha-eg8fj
      @haha-eg8fj 23 วันที่ผ่านมา

      天翔記是我玩過最久的遊戲。

  • @tomhsieh1475
    @tomhsieh1475 2 ปีที่แล้ว +1

    謝謝!

    • @RTisme
      @RTisme  2 ปีที่แล้ว

      不客氣

  • @yasashidonn
    @yasashidonn 2 ปีที่แล้ว +48

    新生的內政、外交人才分配很有趣
    還有城下建設的分配也是
    而且不吃顯卡等配備,筆電都能玩
    最重要的是有超多武將之間的小故事、劇本可以看🤣
    如果怕名將死太快想慢慢玩的
    可以在設定中把武將年齡改成長壽/永生
    順帶一提預設是史實哦

    • @sdyyhsu
      @sdyyhsu 2 ปีที่แล้ว +1

      新生很吃顯卡啊…顯卡最低配備都要1050,我用1030跑蠻容易lag,畫面最多只能開到1600x900,1080p完全跑不動…

    • @3.1417
      @3.1417 2 ปีที่แล้ว +7

      @@sdyyhsu 1050都五年前的顯卡了欸

    • @黃暐哲-h4y
      @黃暐哲-h4y 2 ปีที่แล้ว

      礦潮關係2年前的30系列現在差不多才能單買還是原價,40系列也快出了等等黨大概會等40系想省錢的也會等40系出來後再買30系。

  • @benq9530
    @benq9530 2 ปีที่แล้ว +35

    我覺得RT大大比較鬼,影片雖短,但是細節跟每一代的進步與代差,都有很好的介紹到👍

    • @RTisme
      @RTisme  2 ปีที่แล้ว +5

      就是熱愛這遊戲的玩家而已

  • @mynotebooks
    @mynotebooks 2 ปีที่แล้ว +17

    個人也真的是最喜歡革新XD
    其他代玩起來沒有這麼爽
    最新的一代雖然有全破了幾次
    但是其實沒有革新玩的這麼瘋
    也是因為革新才入了信長的坑
    RT真神人,居然每代都玩過~

    • @dennistang6459
      @dennistang6459 10 หลายเดือนก่อน

      革新最好+1

    • @nobudanobunaga3801
      @nobudanobunaga3801 2 หลายเดือนก่อน

      我也是最爱革新,不是什么童年滤镜,我从7代开始玩,一直玩到13代,最喜欢的就是12,就喜欢一整张大地图,自己调配武将和兵力资源,而各种要素又不太繁琐。

  • @johnny007-v6k
    @johnny007-v6k หลายเดือนก่อน +1

    重温美好 感谢RT 和我喜好一致😂

  • @hsws123
    @hsws123 2 ปีที่แล้ว +3

    新生真的好玩~
    但是革新真的是我玩過最好玩的
    還記得小時候天天認真玩的時光真的很開心

  • @Akagi480
    @Akagi480 2 ปีที่แล้ว +1

    我是玩PS4版創造,朋友剛好有買數位版分享遊戲玩,這代的進軍地圖跟當時日本的大河劇"真田丸"有合作,所以在劇集中要開戰時會看到凸字行軍的地圖,只是畫面裡的武將大頭貼會換成演員頭像

  • @黃建瑞-r7j
    @黃建瑞-r7j 2 ปีที่แล้ว +4

    謝謝RT 的影片我也是有四代開始玩到現在、但是為了不要本能寺之變、所以我改變歷史了、罷免光秀

  • @vicchen156
    @vicchen156 2 ปีที่แล้ว +5

    革新的是可以玩得最爽的 50萬洗傷兵大法 不管對手養多大最後都可以逆轉!

  • @cacasio
    @cacasio 2 ปีที่แล้ว +10

    信長之野望如果出到了50代,會不會可以VR沉浸式戰爭,讓你更有感的觸發本能寺之變阿,希望RT能見證到那一天,繼續為我們介紹歷史說書

    • @林佳佳-m3u
      @林佳佳-m3u 2 ปีที่แล้ว +5

      40年十五代,剩下35代要出,大概還要90+年

    • @haha-eg8fj
      @haha-eg8fj 23 วันที่ผ่านมา

      日本人越來越少,估計光榮撐不到那一天。

  • @kgshow
    @kgshow 2 ปีที่แล้ว +3

    革新真的好玩~~鐵炮櫓街道的盡頭是有著車懸戰法的上杉謙信~~啊嘶~~

  • @bulinean
    @bulinean 2 ปีที่แล้ว +1

    看完RT介紹 決定改日跳槽三國 玩信長. 真的是自家歷史做得比較用心.

  • @gfnightelf
    @gfnightelf 2 ปีที่แล้ว +1

    創世入坑 真的非常適合種田流 然後後面的霸者對決一口氣拿下大量地 不用一個一個打也是省時 雖然一直勸說國土少的大名也是不用動手就是 再來就跳到創造了 革新那時不知為什麼玩不上手

  • @lawweilan
    @lawweilan 2 ปีที่แล้ว +13

    發展了16代,遊戲深度跟不上十字軍之王及歐陸風雲,畫面跟不上全軍破敵,連將領圖片都懶得換,新生也沒恢復修築分城這樣有趣的功能,還把讓人有成就感的改修及修路等有趣的功能給廢除掉了。我從九代買到現在,將來還是會再買下去,但光榮只是一面老招牌在撐,遲早會被淘汰,他們在開發下一代前,真的應該去好好玩一玩同類型的策略遊戲,P社的遊戲都會發布遊戲開發日誌,以作為與玩家互動反饋的橋樑,光榮開發遊戲時有和玩家互動嗎?每一代都會有玩家好評的功能,但為何不能把那些功能保留到下一代,讓一代比一代更好,反而常常讓玩家覺得,本來以為上一代已經夠爛了,玩過這一代後,才發現上一代其實還不錯,這樣不是很可惜嗎?就像RT介紹的每一代,很多功能都很好玩,這代完全玩不到,真的很可惜。

    • @nomooon
      @nomooon 2 ปีที่แล้ว

      光荣的特点是人物技能特性吧

    • @diablo750619
      @diablo750619 ปีที่แล้ว

      16代有些功能如果屬下不提案我還真的找不到地方可以自己使用
      例如修路,屬下會提案可以造新的路以利進攻,但我自己無法使用
      還有勸降從屬勢力,也要屬下提案才能使用,我在外交指令裡面找不到
      而且屬下只要提案就必定會成功,我玩織田家甚至有屬下提案要我把已經佔據兩個國的德川吃掉 XD

    • @haha-eg8fj
      @haha-eg8fj 23 วันที่ผ่านมา

      而且價格還死貴。我真覺得除了畫面變好之外遊戲性真的沒在進步。我從天翔記玩起,11代以後我已經不玩了,改在TH-cam上面看別人玩。

  • @林于棠-f2z
    @林于棠-f2z 2 ปีที่แล้ว +12

    其實12~13代是典型被頁遊/網遊影響的粗糙作品,那年頭光榮甚至出現過永久放棄電腦策略遊戲的聲音
    是因為Crusader Kings(2)給當今戰略遊戲的衝擊太大,仿造P社遊戲邏輯的三國:全軍破敵立即扭轉之前代數的評價
    因此信長14代開始很明顯受到Crusader Kings II和全軍破敵(三國)的刺激,現在的16代很明顯是把P社的將軍超級優化版,硬是要把策略遊戲的品牌地位奪回來

    • @陳小庭-x4n
      @陳小庭-x4n 2 ปีที่แล้ว +2

      三國:全軍破敵可沒仿造P社,諷刺的是 全軍破敵可是做"幕府將軍"起家的,一直到 將軍2,遊戲性比光榮的信長好太多,全軍破敵保留遊戲的優點,進化遊戲性,才是光榮該學的,光榮現在做成這樣,不保留歷代優點,又狂造缺陷的情況下,根本無法站穩策略遊戲的地位.....,喔對,光榮現在做的都是 "歷史模擬遊戲",不是策略遊戲了

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p 2 ปีที่แล้ว +1

      14代 我個人認為好評的是威風系統 現在打贏能改善別人對你的關係本來就很合理 以前小國基本上只有被滅的分 因為合戰獲勝 並不會改善關係還是一樣 這個應該有聽取大家每代寫的意見去改善

    • @yungmiaoliu
      @yungmiaoliu ปีที่แล้ว

      Crusader Kings II 基本上把光榮的信長和三國打囘小學生游戲

  • @gn01140328
    @gn01140328 2 ปีที่แล้ว +3

    我最喜歡的還是光榮的決戰系列,不用管太多,帶部隊攻打就行了!可惜沒有再出續作

  • @jeffreyhuang0822
    @jeffreyhuang0822 2 ปีที่แล้ว +9

    革新超好玩+1,想當年用織田家在電腦前大戰武田軍和上杉家,最後再過海遠征火山島主,看到全日本皆在自家麾下真的好爽~

    • @輕舞詩歌
      @輕舞詩歌 2 ปีที่แล้ว +1

      革新每次都被鐵砲海 島津屠殺

    • @jeffreyhuang0822
      @jeffreyhuang0822 2 ปีที่แล้ว

      @@輕舞詩歌 島津家真的不好打

  • @從小被叫阿伯到大
    @從小被叫阿伯到大 2 ปีที่แล้ว +2

    烈風傳是整個系列唯一還會時不時拿出來玩的。

  • @月行
    @月行 2 ปีที่แล้ว +3

    革新入坑,鐵炮櫓火牛無雙超爽作,天道玩一點點就沒玩了,創造pk幾個月前特價買了還沒破(太閤真好玩),新生大概等pk出再一起買

  • @李明衛-n4v
    @李明衛-n4v 2 ปีที่แล้ว +3

    革新的城池要塞化跟港口坑兵流 真的是爽 再搭配各種雞巴謀略戰法XDDD

  • @幕終無人
    @幕終無人 2 ปีที่แล้ว

    天下創世我都帶兵跑去拆別人家設施搶錢搶糧搶財茶器,拆完就跑,蓋好就跑去拆,不過後來工時太長就沒太多時間能玩需要長時間經營的遊戲了!

    • @RTisme
      @RTisme  2 ปีที่แล้ว +2

      我也常常這麼做
      齁勝!

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME 2 ปีที่แล้ว

      天創高級AI會作弊,你把他城下町都拆了他還是會有錢糧

    • @hanlamlee2361
      @hanlamlee2361 2 ปีที่แล้ว

      现在知道那里还能下载11版吗?

  • @Jestonc
    @Jestonc 2 ปีที่แล้ว +2

    蒼天錄是我最喜歡的一代,只有那一代征夷大將軍才有點樣子,外交系統比較有意思。後面直接就是種田和推地圖,很容易就無聊了

  • @rajhsiao5404
    @rajhsiao5404 7 หลายเดือนก่อน

    創世入坑 最喜歡的還是天道 戰法很有特色 例如:影突 蓋防守設施 彌補了創世攻城戰 後面幾代就都還好

  • @derekthor7742
    @derekthor7742 2 ปีที่แล้ว +10

    三國的劇情面
    信長的戰略面
    全軍破敵的戰術面
    騎馬和砍殺二的戰鬥畫面
    最後再加點戰槌的奇幻面
    這樣應該就是策略遊戲的精華了吧............不知道有生之年有沒有這樣的遊戲

    • @fish-food
      @fish-food 2 ปีที่แล้ว +1

      全軍破敵真滴好玩 注重戰場上的廝殺
      還可把兵種的人數調高挑戰顯卡的極限 👍

    • @derekthor7742
      @derekthor7742 2 ปีที่แล้ว

      @@fish-food 全軍大好,只是內政跟戰略面略顯不足,戰鬥畫面如果跟騎砍一樣,一定很爽快

    • @nomooon
      @nomooon 2 ปีที่แล้ว +1

      P 社的内政外交。信长三国的人物特技

  • @puffergun
    @puffergun 2 ปีที่แล้ว

    跟我同年出生耶, 這才真的是陪我長大
    將星錄有不同版本哦,
    台灣這邊出的電腦版, 已經有類似烈風傳的戰鬥系統了
    攻城戰也要自己打
    但野戰的部分我其實比較喜歡家機版的9宮格對9宮格
    比較需要想, 然後突擊或鐵炮更有爽或

  • @eric19850629
    @eric19850629 2 ปีที่แล้ว +2

    烈風傳 我的入門作 😄

  • @SnakeLight0
    @SnakeLight0 2 ปีที่แล้ว

    早期的沒玩過
    將星錄是我加入的契機
    烈風傳玩超久,後期直接組大砲大隊打光士氣,不損一兵一卒,就是比較耗大砲
    嵐世紀與蒼天錄我個人覺得不好玩
    天下創世是我很喜歡的一代,以少勝多,以弱勝強真的不容易,挑戰關卡一堆難關破不掉
    革新也是我玩過中最愛的一代,戰鬥打起來很爽快,最高紀錄被五個大名圍攻,三個戰場超過五十支軍隊亂鬥
    後來的我就沒玩過了

  • @熊-n3j
    @熊-n3j 2 ปีที่แล้ว +1

    1945年....
    這會不會太近了點 XD
    不過講解的真不錯
    我好像是從六代開始玩到現在

  • @ula44455
    @ula44455 2 ปีที่แล้ว +1

    7:51 等等1945年是二戰打完吧XD
    革新真的是經典中的經典阿...可惜光榮擺爛不去做 WIN 10的系統相容阿

  • @erosliutaiwan
    @erosliutaiwan 2 ปีที่แล้ว

    我國中開始第一次接觸就是烈風傳,各種勢力都玩爛,最後全日本開發道路,然後把整個東京灣+關東平原附近蓋滿水田跟市集。(蓋小城,ㄇ字型開發,拆掉小城往下再蓋)
    一整個暑假都在玩這個🙂🙂🙂

  • @XGOD-GAME
    @XGOD-GAME 2 ปีที่แล้ว +1

    問你一下,除了影片以外,你有曾經在哪個遊戲討論區或者自己BLOG/網站上寫過KOEI系列遊戲心得嗎?來拜讀一下,哪一代都可以

  • @xastray123
    @xastray123 2 ปีที่แล้ว +3

    革新的時候 謙信用車懸搭配軍神 可以一個人攻城 不過PK版就把騎兵改弱了

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p 2 ปีที่แล้ว +2

      我覺得革新 騎兵還是強 雖然PK改弱 但PK足輕對上騎兵 足輕還是輸 騎兵還是太強大 速度快傷害不低

    • @diablo750619
      @diablo750619 ปีที่แล้ว +1

      革新的騎兵戰法可以攻城是很不科學的設計....真的是一個車懸一座城....爽是很爽但是少了策略遊戲的真實感

  • @周玉惠-r9w
    @周玉惠-r9w 2 ปีที่แล้ว +1

    11代天下創世及12代革新是我的最愛。

  • @Victor0610ful
    @Victor0610ful 2 ปีที่แล้ว +5

    個人覺得最好玩的還是天下創世跟革新
    就像三國志最好玩的是十、十一代一樣
    後面一代不如一代….

    • @diablo750619
      @diablo750619 ปีที่แล้ว

      製作成本都拿去砸無雙了,現在無雙碰到瓶頸了看會不會回來認真做策略遊戲
      但感覺光榮好像快倒了,這幾年一直在炒冷飯,出一堆DX版但看起來只有解析度優化而已...
      真希望能玩到用現代技術重製的太閣立志傳....

  • @鍾沅霖-g3v
    @鍾沅霖-g3v 2 ปีที่แล้ว +13

    個人是信長之野望的長期玩家,目前玩到 新生,感覺起來是不錯 只是還是缺少了像戰國立志傳的築城、攻城、水戰等系統屬實可惜 這代讓我感覺到官位(威望)很重要。

    • @林佳佳-m3u
      @林佳佳-m3u 2 ปีที่แล้ว

      看pk會不會有

    • @軒哥-p8p
      @軒哥-p8p 2 ปีที่แล้ว +1

      我覺得這代最大的重點是以少剩多的威風模式 本來戰國時期 以少剩多其他國家就會對你改觀 這從以前都沒有 但是就像你講的一樣失去了很多東西 軍團長頗糟糕比創造還不如 給他沒蓋的城池 不太會蓋東西 水戰技能沒有意義 基本上不太會水戰 還有就是 重要大戰竟然以動畫方式跳過應該要有實際操作比較有意思 還有就是技能重複性偏高 很多金色技能但不少類似 然後有些頗爛 反而不如一般技能 秀吉的就頗爛 只能偷襲 會戰用處不大 然後還一堆沒有被動技能超慘

    • @xxxyxx1149
      @xxxyxx1149 2 ปีที่แล้ว

      😊s s s s s s s

    • @BillyBenz
      @BillyBenz 2 ปีที่แล้ว

      @@軒哥-p8p 這一代最強是明智光秀和上杉廉信,一個所有內政快一個打混亂加重傷兵

  • @geese150
    @geese150 2 ปีที่แล้ว

    讚,本來還在觀望新生,看了你的解說我覺得可以買了

  • @陳昭銘-k6g
    @陳昭銘-k6g 2 ปีที่แล้ว +2

    謝謝。我是從《嵐世紀》入坑的。厭倦了「回合制」的慢步調,《嵐世紀》的「即時戰略制」變得緊湊許多…
    其實戰略遊戲可大可小,做得太細節,變項太多反而不好玩…「信長之野望」系列算是比較折衷的模擬戰略遊戲,能具體而微地反應戰爭中的樣貌,才讓粉絲一路追隨。

  • @肛門夾爆榴槤
    @肛門夾爆榴槤 2 ปีที่แล้ว +4

    新生真的好玩,但革新的戰法連鎖爽到炸天,車輪-突擊-突進,直接秒

    • @diablo750619
      @diablo750619 ปีที่แล้ว

      我也是選上杉用延長壽命,直接車懸車到全國統一,超猛 XD

  • @G8S4117552
    @G8S4117552 2 ปีที่แล้ว +19

    革新真的經典
    鐵砲大筒兇猛
    曾經玩到選織田家
    左右邊各剩一個個勢力
    把所有的武將收回去歧阜城
    物資囤滿
    然後等敵人佔領城池
    全日本只剩歧阜城之後
    就變成守塔遊戲了
    總而言之
    革新真的超好玩
    後來的作品內政太簡化
    就收到創造就不買了
    革新
    三國志11
    經典!

    • @nomooon
      @nomooon 2 ปีที่แล้ว +2

      可惜信长没有mod 不像三国志11有华夏血色

    • @diablo750619
      @diablo750619 ปีที่แล้ว +1

      革新用上杉家也很恐怖...不管對手有多少兵都給它車懸車過去....發動一次就爆一座城...可以拿車懸來攻城太不寫實了 XD
      上杉的最大缺點是沒有內政人才,前期模擬城市進度很慢,後面城蓋好了就是一支部隊毀天滅地

  • @郭根安
    @郭根安 2 ปีที่แล้ว +1

    我正在挑戰[公家之野望]讓義輝重返榮耀

  • @月曆-m4d
    @月曆-m4d 2 ปีที่แล้ว

    看完RT的介紹我更確信,要坐等威力加強版

  • @Mong-Yun_Chen_54088
    @Mong-Yun_Chen_54088 2 ปีที่แล้ว +3

    烈風傳開始玩,往前玩到天翔傳,往後到革新後來就沒時間再玩了。玩信野認識了很多日本戰國的歷史人物,也迷上了這些故事。

  • @人圣
    @人圣 2 ปีที่แล้ว

    挺精辟。

  • @EasonLi3017
    @EasonLi3017 ปีที่แล้ว

    我忘記是將星錄還是那一代,戰爭都是一個範圍的城池一起打,城池很多,可以選擇中立或參戰,野戰進入攻城是有單獨的城堡戰,我都是加入強的國家,攻城戰靠盟友,自己不耗兵,爬城牆到最後一擊佔領城池,各種屬性最高是200,可以教育,但AI超級好戰,如果不積極戰爭,雖然對手武力才140 150,但他們都靠戰爭練滿了,打過來可不是好玩的,跟三國一樣每代都有玩,直到最近十年太忙了才無法玩

    • @a58125163
      @a58125163 3 หลายเดือนก่อน

      天翔記好像

  • @soarthin
    @soarthin 2 ปีที่แล้ว

    每個初期都要找武力大於70的城主
    才能叫他爆兵
    中後都要找政治大於70的城主
    才能叫他爆金
    統率算是有些技能飆高等級需要
    智力……… 不好意思 這代智障也可以超強

  • @WeiChangKao
    @WeiChangKao 2 ปีที่แล้ว

    OAO 太強了...全整理...

  • @我愛小烏鱉
    @我愛小烏鱉 2 ปีที่แล้ว +2

    信長之野望ONLINE 這遊戲可以認識很多人哦!因為這遊戲不能一個人玩,最重要的是當寢落時需要隊友打電話叫人起來!小烏鱉在信濃必寢!

  • @gameboyadvance1522
    @gameboyadvance1522 2 ปีที่แล้ว

    新生的歷史事件看得出來光榮有接收到日本學術界的新說角度

  • @Neal8888
    @Neal8888 2 ปีที่แล้ว +3

    信長才是暗榮的親兒子

  • @絕對零度-t4d
    @絕對零度-t4d 7 หลายเดือนก่อน

    我覺得光榮的音樂裡面最好聽的音樂就是信長之野望online的龍虎。。。雖然跟這種扮演大名的玩法不同,也是很多人討厭的回合制,不過自己扮演一個角色參與合戰與玩家碰撞更好玩,可惜現在風光不再

  • @蕭蕭01
    @蕭蕭01 2 ปีที่แล้ว +2

    小時候都是玩盜版的模擬器威力加強版~11代天下創世真的是滿滿的回憶啊~長大後想買正版來玩但卻發現沒有漢化 哭阿!!!!!!!!!!!

  • @ECWM3322
    @ECWM3322 6 หลายเดือนก่อน

    革新是我的童年
    日本历史也是从这里开始学的
    上杉谦信的车悬大招画面我到现在都还记得

  • @Scharnhorst280
    @Scharnhorst280 2 ปีที่แล้ว

    最初玩過嵐世記,但那時才國小國中吧,完全亂玩,到大學玩到革新才知道怎麼玩,天道玩完又玩天下創世(覺得這代最好玩),大志沒玩過
    目前玩新生的感想:內政真的要花蠻多心思經營,這代AI攻擊欲望超高不論難度,玩快二十年基本小國都滅光了,我毛利玩中級好不容易統一中國就面臨版圖跟史實差不多大的織田
    打不贏重開一局島津,現以統一半個日本但要達到完美結局似乎要殘存勢力都從屬或消滅,不然朝廷讓你選關白、太政大臣跟大將軍,隨便選最終都會說當你勢力衰弱時某某家就會取代你的政權
    戰鬥方式,打合戰可以靠夾擊或偷襲本陣等方式取勝,蠻不錯玩但要大名親征才能發起

  • @binladan911
    @binladan911 2 ปีที่แล้ว

    光榮真的太強大了!不過其實我沒有玩過信長、太閣系列,只玩過一些三國志,還有國產的三國群英傳

  • @小布丁-r8d
    @小布丁-r8d 2 ปีที่แล้ว +1

    這代真的好玩 話說PK版大約多久會出? 第一次這麼期待

  • @wattswade9266
    @wattswade9266 2 ปีที่แล้ว

    革新最刺激,戰國立志傳也不錯,大志完沒幾次就不玩了,感覺這代有大志的風格...

  • @u8886160
    @u8886160 2 ปีที่แล้ว +1

    光榮的三國 與 信長,已經都在吃老本了...
    了無新意,全戰系列已經屌打光榮了...

  • @diablo750619
    @diablo750619 ปีที่แล้ว

    RT忘了說16代的公主跟女武將超香,那個望月千代...真的是會很想讓人把她的智力調到100 (這樣她就會常常跟出來跟你講話 XD)

  • @chiu2014
    @chiu2014 2 ปีที่แล้ว +1

    革新真的很好玩 當年有被毒到 真。時間殺手!

  • @Caesar0604
    @Caesar0604 2 ปีที่แล้ว +1

    其實對馬宗島從天翔記就存在了喔XD
    應該說,我有印象的只有天翔記
    以對馬島的大小來說,最好是能養一堆兵啦XD

    • @RTisme
      @RTisme  2 ปีที่แล้ว +1

      只是他當大名是從新生才有

  • @haha-eg8fj
    @haha-eg8fj 23 วันที่ผ่านมา

    只有我是從天翔記開始入坑的嗎?隔了這麼久,看來也要重拾新生PK版了。

  • @OpaKiet
    @OpaKiet 2 ปีที่แล้ว +3

    9:26 土龍攻和水龍攻呀..
    當中水龍攻效果拔群,令後人對此種戰術致上無窮敬意
    所以 #RT 什麼時候來講水龍敬樂園呀(???)

  • @murmur0404
    @murmur0404 2 ปีที่แล้ว

    從天翔記開始一直到大志每代都玩...到最後還是玩革新...真的超爽

  • @天馬行空-m9q
    @天馬行空-m9q 2 ปีที่แล้ว +3

    跟你不一樣 將星錄是我最討厭的一代 看看那個信長守城......烈風傳是我最愛的一部,可惜的是加強版沒有年齡無限那種還有群雄割據類的劇本

    • @洪寶評
      @洪寶評 2 ปีที่แล้ว

      我也是喜歡烈風傳
      織田信長 鈴木重秀 島津義弘 明智光秀 伊達政宗只要給他們鐵騎部隊就所向無敵。

    • @diablo750619
      @diablo750619 ปีที่แล้ว

      將星錄的城真的會攻不下來,稻葉山城超難打....
      我也是最喜歡烈風傳,蓋城很好玩、強將很猛
      雖然革新很類似烈風傳,但是戰鬥節奏太快了,一個城一次車懸就打爆了,都是一路輾過去
      新生雖然不錯玩,但是箱庭沒什麼實感,通常都在大地圖上操作很少會拉近去看城市,還是希望可以用切換畫面的。

  • @chengyu6686
    @chengyu6686 2 ปีที่แล้ว +1

    我唯一玩的一款…
    就是超任的霸王傳
    大概是20年前的事了…

  • @donaltam5821
    @donaltam5821 2 ปีที่แล้ว +2

    最好玩是12革新 戰技真心太爽太好玩

  • @HenRyBD777
    @HenRyBD777 2 ปีที่แล้ว

    新生的武將獲得也是很玄 遠國登庸也讓原本其他大名的武將可能跑到不相干的地方去 像我玩武田就突然招到了明智光秀等等 而且威望提高其實會讓武將更容易加入麾下

    • @HenRyBD777
      @HenRyBD777 2 ปีที่แล้ว +1

      我覺得新生很多機能都能做得更好 為了迎合switch配置而降低遊戲品質不太能接受

    • @diablo750619
      @diablo750619 ปีที่แล้ว +1

      我自己是又愛又恨,因為可以收到很多強將,遠國登庸很少登到廢材。 各種名將還是浪人狀態或下野時就會被遠國登到,我曾經遠國登庸過本多正信 XD
      但是真的很不寫實,而且甚至會讓劇情無法發生,例如武田家把井伊直政登走了,結果後續跟德川家有關的事件全部都沒發生,因為發生條件必須德川四天王都要所屬德川家...

  • @l2kaede
    @l2kaede 2 ปีที่แล้ว +4

    新生的電腦AI可是異常好戰...明明不是同盟國但也會被3個勢力一同攻擊,不過會戰方面就很簡單,只要武將夠強就可以以1打3發動威風把敵方的城搶回來...不過這一代金錢永遠不夠用......

    • @XGOD-GAME
      @XGOD-GAME 2 ปีที่แล้ว +1

      商業町要蓋超級多

    • @diablo750619
      @diablo750619 ปีที่แล้ว

      有些政策沒什麼用不要亂選,屬下沒事就很喜歡燒別人的城浪費錢,也都要拒絕
      把糧食燒光沒馬上去打他一下子就補回來了,你錢都還不一定有賺回來....
      樂市樂座把它搞滿+官吏之悟就不會缺錢了

  • @yuli2908
    @yuli2908 2 ปีที่แล้ว

    RT考慮做光榮三國誌每代演進嗎

  • @chioudaniel3458
    @chioudaniel3458 2 ปีที่แล้ว +1

    革新這代直接港口坑兵,然後用昌幸放火牛計

  • @大D-w6p
    @大D-w6p 2 ปีที่แล้ว

    講的太好了 我還是等pk登場 另外革新我也還是有空就會拿出來摸摸

  • @章庭睿
    @章庭睿 10 หลายเดือนก่อน

    創造最爽

  • @我愛台灣-d2o
    @我愛台灣-d2o 2 ปีที่แล้ว

    嗯嗯!等pk版!

  • @Eric_Hsu
    @Eric_Hsu 2 ปีที่แล้ว

    確實將星錄與革新也是我最喜歡的兩代

  • @relinchang2153
    @relinchang2153 2 ปีที่แล้ว +1

    我玩過 天翔記 烈風傳 蒼天錄 天下創世(大統攻擊)革新

  • @金盔金盔哈哈
    @金盔金盔哈哈 ปีที่แล้ว

    12太经典了 记得第一次玩玩到脑袋疼

  • @hungsuisum4663
    @hungsuisum4663 2 ปีที่แล้ว +1

    我也很想玩革新...無奈Steam的革新沒有中文版...

  • @metatronangelo
    @metatronangelo 3 หลายเดือนก่อน

    你最喜歡將星錄啊... 那麼. 拜. XD

  • @love_you_o100
    @love_you_o100 2 ปีที่แล้ว

    阿市表示我要開始色色之術了,通通都變成我家織田

  • @louislo5171973
    @louislo5171973 2 ปีที่แล้ว +1

    天翔記前期很好玩, 後期就交ai自行打敗對手

  • @aiarclys4211
    @aiarclys4211 2 ปีที่แล้ว

    革新的野戰超爽快 武將夠強地形夠好 尤其被圍毆氣力值累積速度提升 大招可以連放 信玄的啄木鳥 謙信的車懸 按到手軟 一萬可以打好幾萬 還能玩蓋防禦塔玩TD 到了創造就很難一騎當千了 靠夾擊對小股兵團作戰是有幫助 但如果電腦十幾萬兵過來 夾擊頂多就是拖時間而已無法徹底扭轉戰局 如果經濟沒贏 幾乎很難翻盤

    • @alexchen8780
      @alexchen8780 2 ปีที่แล้ว

      革新根本就是龍虎之野望啊!,謙信或信玄帶滿騎兵根本沒人擋得住

    • @aiarclys4211
      @aiarclys4211 2 ปีที่แล้ว

      @@alexchen8780 而且革新技能特效掃兵很有感,打擊感有出來。創造的技能特效感覺就軟趴趴的。

    • @sandy11732
      @sandy11732 2 ปีที่แล้ว

      PK版騎兵削弱但還是有點猛 檔騎兵 一樣足輕扛 弓箭射 弓箭PK猛的跟啥一樣....騎兵唯一沒有戰法減免的就是弓箭

  • @currypot6343
    @currypot6343 2 ปีที่แล้ว +1

    天道才是經典

  • @wolfgihjk
    @wolfgihjk 2 ปีที่แล้ว

    我覺得還是革新跟創造比較好玩 烈風傳時入坑

  • @smallyoungho3215
    @smallyoungho3215 2 ปีที่แล้ว

    天翔記練武將超有趣。可以練出適性全S的神將

  • @aceking0505
    @aceking0505 2 ปีที่แล้ว

    我從革新開始玩,玩到新生還是覺得革新最棒,不過現在的WIN10好像沒辦法跑革新~想哭

  • @王伯為-v2v
    @王伯為-v2v 2 ปีที่แล้ว

    既然對馬島都有了,那麼什麼時候要做出朝鮮之役?? XD 感覺打到一半去攻打朝鮮跟當時天下無敵的大明軍團打仗也是個有趣挑戰 XD

    • @max13582tai
      @max13582tai 2 ปีที่แล้ว

      出這個會炎上吧XD 而且中日朝三方史料有相當的出入 很難說到底要用誰的史觀 用日本面的中韓玩家肯定會出來臭一波? 不過可以肯定的就是在朝鮮打仗的那群人都不想打這場仗 除了朝鮮 中日的將領都打得很痛苦 還搞私下議和

    • @王伯為-v2v
      @王伯為-v2v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@max13582tai 當時出兵的日本大名都知道這是秀吉的弱化大名之計,很多都不願意出兵,你看後面推翻豐臣政權的人,基本上都是沒有出兵朝鮮戰爭的大名,只要出過兵的大名後來都打不過沒有出兵的,其實朝鮮朝廷也不想打,都想靠大明去打 XD,朝鮮真正在拼死打的是義兵(私人民兵),大明也不想打,但是朝鮮離燕雲十六州太近,中國歷史上只要丟了燕雲十六州,你就是等著不是被滅就是準備偏安

    • @max13582tai
      @max13582tai 2 ปีที่แล้ว

      @@王伯為-v2v 秀吉弱化說的確是很流行的說法 不過似乎也有人認為秀吉是真的覺得可以打下朝鮮 因為有作好打完後的分封規劃 而且當時主力多數是豐家自己培養起來的派系(小西行長 加藤清正 福島正則) 再者就是九州大名(立花 島津) 弱化應該頂多是弱化九州大名 不會去刻意搞自己栽培的派系 而後來關原打不過主要是石田缺乏人和 毛利被自己人(吉川)牽制跟小早川的叛變 不然關原戰初是西軍有利 東軍的前鋒都是遭到壓制的(福島 加藤)

    • @王伯為-v2v
      @王伯為-v2v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@max13582tai 他是在賭明朝不會出兵,跟三百多年後的五星上皇一樣 XD 結果賭輸

  • @盧先生-w9t
    @盧先生-w9t 2 ปีที่แล้ว

    創造這代大概是前面裡面最不好玩的一代,雖然創新玩法不一定會好玩,但是把新玩法直接套在這IP上面一個弄不好就有可能沒有續作

  • @rizzotsai1672
    @rizzotsai1672 2 ปีที่แล้ว

    RT有機會 能拍炎龍騎士團的影片嗎?

  • @cloudsoler1211
    @cloudsoler1211 2 ปีที่แล้ว +1

    7:50 講成1945年了...@@

  • @CH-zv9zi
    @CH-zv9zi 2 ปีที่แล้ว

    新生真的讓我像當年玩革新一樣中毒,會打到天亮0.0

  • @蔡風林-n7y
    @蔡風林-n7y 2 ปีที่แล้ว

    將星錄 革新真的超好玩

  • @萌萌呆呆
    @萌萌呆呆 2 ปีที่แล้ว +1

    革新 後面只剩下主人翁跟島津了 他們常常好幾十萬來打你的港口

  • @tommot7228
    @tommot7228 2 ปีที่แล้ว

    新生如何避掉本能寺之變?打毛利前把家督交接給信忠(笑)

  • @chaichan0210
    @chaichan0210 2 ปีที่แล้ว +1

    自己還是最愛將星錄跟烈風傳。N十年後有玩12代,發現自己像個白痴完全不會玩。

  • @love498you
    @love498you 2 ปีที่แล้ว

    我跟RT大大一樣 超愛革新

  • @Eidechseable
    @Eidechseable 2 ปีที่แล้ว

    新生的情況 我感覺如果有打過十字軍之王2或3 會比較適應