Morreram todos os personagens! E agora?

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ความคิดเห็น • 266

  • @andersonfernandescardosoma7382
    @andersonfernandescardosoma7382 7 ปีที่แล้ว +242

    O meu grupo morreu em uma masmorra dentro do estômago de uma criatura muitas vezes maior que o tamanho colossal. Eles estavam enfrentando os órgãos da criatura que se defendia como nosso sistema imunológico faz. Enfim eles morreram.
    Só que se eles morressem essa criatura despertaria e destruiria o continente. E assim o fez.
    A solução para a continuidade da campanha foi:
    Um agente do equilíbrio, atravessou a linha temporal na intenção de encontrar um grupo de aventureiros (os novos PJs) e os chamaram para cumprir uma tarefa de suma importância. Evitar que o grupo anterior entrasse na dita masmorra e assim não morreriam e por sua vez não despertariam da criatura.
    Fantasia medieval com viagem no tempo por meio de magia.
    Meio louco, mas rpg é isso né. Quanto menos cliché, melhor.

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  7 ปีที่แล้ว +71

      Legal! Viagem no tempo sempre dá pano pra manga também! rsrs Uma boa solução e cheia de possibilidade de dar tudo errado de novo hauhauhaua

  • @Reptilmc__063
    @Reptilmc__063 6 ปีที่แล้ว +114

    Eu estava jogando com uns amigos, houve um TPK e o paladino tentou convencer o Deus dele a nos trazer de volta a vida.. mas eu como um bom bárbaro, fui pro inferno e negociei com a morte.. dizendo que iria levar 8 almas para ela em uma semana😂😂

    • @AbyssalWyrm000
      @AbyssalWyrm000 5 ปีที่แล้ว +9

      Esse é um dos meus

    • @salataleikumdasilva
      @salataleikumdasilva 3 ปีที่แล้ว +5

      KKKKKKKKKKKK genial

    • @matheusrocha8972
      @matheusrocha8972 2 ปีที่แล้ว +6

      Barbaro raiz kkkk

    • @theofariapiacentini705
      @theofariapiacentini705 2 ปีที่แล้ว +3

      Na minha história a gente cria um novo personagem com as mesmas cáracteristicas kkkkk usamos a regra do rpg para reviver e interpretamos igual o antigo kkkkkk

    • @juan-qc3tp
      @juan-qc3tp ปีที่แล้ว +3

      Paladino: deus a minha missão ainda nao acabou tem muito mal pra ser exterminado no mundo entao por favor me reviva e reviva os meus amigos
      Deus: faz sentido
      Barbaro: seguinte morte me reviva e me da um machado e eu te trago varias almas
      Morte: é nois fi tó aqui esse machado preciso que voce me traga a alma de um paladino e os seus amigos que acabaram de ser revividos

  • @caiosantana8937
    @caiosantana8937 7 ปีที่แล้ว +334

    Pq vcs ñ fazem uma série de uma partida de rpg?
    Iria gostar mt

  • @Kubbaneitor
    @Kubbaneitor 5 ปีที่แล้ว +22

    Eu usei em uma aventura medieval uma inspiração que rolou na vida real: uns amigos estavam andando no pátio da escola e um deles arremessou uma moeda de 1 centavo a esmo, acertando sem querer entre a pálpebra e o olho de outro amigo. Fiz então a estátua de São Raphael (nome do coitado que teve o olho atacado) que chora moedas para os fiéis, quanto mais devoção mais ouro.

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  5 ปีที่แล้ว +5

      Vou rezar muito pra São Raphael em 2019 rsrsrs

    • @err0rk1re
      @err0rk1re 2 ปีที่แล้ว +1

      amém

  • @boonefernandobsb152
    @boonefernandobsb152 7 ปีที่แล้ว +59

    Uma divindade pode resolver ressucitar o grupo por entender que o trabalho deles nao acabou, dando por exemplo um tempo limite pra resolverem a quest. Eles poderiam aos poucos irem perdendo as memorias da vida passada, deixar de sentir o cheiro ou gosto das coisas a medida que o tempo passa, pra dar uma ideia de tempo acabando. Ja fizemos assim e foi legal... abraco

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  7 ปีที่แล้ว +11

      Legal Boone!

    • @JuanLucasM
      @JuanLucasM 4 ปีที่แล้ว +1

      JoJofag aki? mvjkdnsjinvi

  • @err0rk1re
    @err0rk1re 2 ปีที่แล้ว +2

    teve uma campanha que eu estava jogando e meu grupo não morreu... Mas agente não conseguiu salvar o mundo e tudo foi consumido pelo "nada absoluto".
    quando agente se desesperou resolvemos fugir para outra dimensão, mas literalmente no ultimo turno da campanha o chefe final me deu um insta-kill.
    resumo da opera toda aquela dimensão e eu morremos mas o resto do grupo fugiu : D

  • @raffa1307
    @raffa1307 5 ปีที่แล้ว +9

    Uma vez quando fui mestrar, envolvi viagem no tempo, mas com um estilo diferente do de D&D, porém os jogadores da mesa MATARAM o vilão e o principal herói da história, e eles SE deram um TPK. Eles se mataram kkkkkkk

  • @victorpiresgouvea7089
    @victorpiresgouvea7089 7 ปีที่แล้ว +42

    muito boom!
    me lembrou uma mesa epica que joquei no D&D 3.5, o mestre colocou uns demonios tomando conta da entrada de uma caverna, e qndo todos estavam dando a volta e buscando outra maneira de entrar na caverna, eu resolvi que era hora de mostrar o valor do meu barbaro.... apos uma morte dolorosa e inesperada, o mestre fez com que os corpos sumissem e um Deus da morte nos deu uma segunda chance de viver. e tivemos que trabalhar para ele. foi muito legal, conseguimos seguir a campanha original e junto executavamos os plqnos do Deus da morte.

  • @littlemarks5841
    @littlemarks5841 7 ปีที่แล้ว +25

    Manos vocês merecem mais 1 milhão vocês são ótimos falando de Rpg,Uma dica para um vídeo e o Tcelo falar sobre como montar um vilão que faça os players tremerem.

  •  7 ปีที่แล้ว +84

    Excelentes dicas, muito obrigado por compartilhar!
    P.S.: ainda estamos querendo ver um mesa de vocês! ;-)
    Abraços!

    • @leandropow
      @leandropow 7 ปีที่แล้ว +2

      também tenho esta curiosidade!

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  6 ปีที่แล้ว +4

      www.twitch.tv/rpg_planet

  • @hoodofshadow3493
    @hoodofshadow3493 5 ปีที่แล้ว +1

    Se vc for um paladino e morreu e ficou com coisas mal acabadas ou foi corrompido pode voltar como um cavaleiro da morte.

  • @dk1344
    @dk1344 7 ปีที่แล้ว +27

    Quando um personagem de um jogador meu morre eu sempre mando ele pra um "torneio" no outro mundo pra que ele volte

    • @varumribeiro
      @varumribeiro 7 ปีที่แล้ว +7

      Tem que tomar cuidado para não começar a "valer a pena" morrer, acaba perdendo um pouco a tensão/desafio e até o empenho se diminui muito o risco do jogador perder para sempre o querido personagem.
      Mas claro... cada mesa com seu estilo, se não estiver atrapalhando, bem legal.

    • @dk1344
      @dk1344 7 ปีที่แล้ว +4

      Varum Ribeiro de Farias nas minhas mesas sao sempre desafios diferentes às vezes são trolls outras vários espectros outras personagens antigos dos jogadores e assim vai kk

    • @aragornoelfodopepesado9081
      @aragornoelfodopepesado9081 3 ปีที่แล้ว

      @konohaGodzin isperto 👍 (sim, ISPERTO)

    • @viniciusleal8127
      @viniciusleal8127 3 ปีที่แล้ว +1

      Me lembra yuyu rakushou ( não sei se escreve assim?

  • @marcoshenriqueg.deoliveira9281
    @marcoshenriqueg.deoliveira9281 3 ปีที่แล้ว +2

    Eu achei esse canal do nada e to viciado kkkkkkkkkkk. (Pra quem chegar aqui no futuro, coloquem a vinheta em 2x, fica muito boa)

    • @Diego_03
      @Diego_03 2 ปีที่แล้ว

      Kkkkkkkkkkk vdd ficou mt bom

  • @brunomuller678
    @brunomuller678 5 ปีที่แล้ว +2

    Quando o grupo morreu, eu percebi q todos tiveram uma morte digna, q foi no caso proteger o rei e se sacrificar todos do grupo para deter o demônio primordial, então eu fiz uma sessão de pós vida no purgatório

  • @mateusperes5611
    @mateusperes5611 7 ปีที่แล้ว +4

    lembro até hoje de uma campanha futurista que joguei com meus amigos. Todos morremos na última missão do rpg, tínhamos que invadir um bunker e impedir o lançamento de um gás letal. Foi épico apesar do final triste. Ficou a lição que nem sempre as coisas terminam como queremos.

  • @rael8625
    @rael8625 4 ปีที่แล้ว +6

    Meu grupo todo morreu pq eu convenci a galera toda a atravessar um deserto e encarar um dragão azul kkkk

  • @jonassilva1461
    @jonassilva1461 6 ปีที่แล้ว +7

    Eu era o narrador da mesa e estava havendo uma guerra, o exército inimigo era mais forte do que o exército do reino que os personagens defendiam.. eles morreram e depois de 227 anos, recomeçou o rpg novamente. Eu fiz atualizaçoes no sistema que eu criei e coloquei em jogo, agora o jogo está mais balanceado e fluente que antes. Claro, os players não gostaram muito no inicio, mas eles estão preferindo o sistema de hoje rsrs

  • @Zaites
    @Zaites 7 ปีที่แล้ว +1

    Tava esperando por mais dicas, adorei essas reviravoltas possíveis em casos de morte!
    Continuem produzindo videos =]

  • @willianprestes5789
    @willianprestes5789 6 ปีที่แล้ว +9

    Eu tenho um fazedor de contratos(geralmente um demônio), caso algum personagem morra ele pode negociar a volta dele, mas perde algo importante ou tem q cumprir alguma exigência daquele fazedor de contrato.

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  6 ปีที่แล้ว +5

      Genial cara! Vou roubar essa ideia :)

  • @rodrigoandrade372
    @rodrigoandrade372 4 ปีที่แล้ว +5

    Tinha um amigo que sempre que morria ia pra Lan House jogar MMORPG. Com o tempo virou sinônimo de morte na nossa mesa. O mestre critava e a gente "PUTZ!!! Depois dessa eu vou pra Lan House, certeza!!!" kkkkkkkk Bons Tempos...

  • @gabbie_afc
    @gabbie_afc 4 ปีที่แล้ว +1

    Sempre da tbm pra imaginar que alguma divindade/ser poderoso tinha um objetivo próximo do que o grupo tinha e resolve ressucitar a galera e dar, por exemplo, aquelas memórias ou objétos que a Raven Queen gosta de colecionar

  • @ezequielvale2829
    @ezequielvale2829 7 ปีที่แล้ว +31

    Fomos comidos por Tiamat e estamos no inferno! Em outra campanha hahaha TPK por 4 pontos de vida

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  7 ปีที่แล้ว +9

      Ahhh Tiamat fazendo história...rsrs

    • @theofariapiacentini705
      @theofariapiacentini705 2 ปีที่แล้ว +1

      Na minha história a gente DERROTOU a tiamat #op

  • @theofariapiacentini705
    @theofariapiacentini705 2 ปีที่แล้ว +1

    Cara quando eu morro normalmente a gente se revive se estabiliza e etc. Porém quando não tem mais opção a gente cria outro personagem com as mesmas características kkkk normalmente eu deixo os personagens amedrontados para dar um extra

  • @miguelalmeida3756
    @miguelalmeida3756 6 ปีที่แล้ว +2

    Ideia...
    Se uns personagens morrem... A vida segue com os herdeiros de quem tiver filhos e quem não tiver segue com outro personagem que acaba por encontrar esses filhos. Depende do jogo e da história mas vc pode inventar que vc renasce das cinzas e do fogo mas metade da sua alma se foi, e com isso metade dos poderes desapareceram. Assim, fica justo e fica uma lição pra os jogadores

  • @doutorfunkenstein9820
    @doutorfunkenstein9820 6 ปีที่แล้ว +1

    Gosto sempre de fazer um plano pós morte para personagens muito devotos de alguma entidade , ou até mesmo o vilão oferecendo a ressureição em outro plano . É algo legal da pra dar um up nos personagens e aumentar o desafio também .

  • @niltoccosta
    @niltoccosta 4 ปีที่แล้ว

    curti demais, vou comentar só pra fazer bem pro canal

  • @sideworld
    @sideworld 6 ปีที่แล้ว

    Muito boas dicas.. parabens..
    Realmente a morte de todos os personagens do jogo é um fato presente nas mesas. Mas não é um acontecimento centrado por culpa do mestre, muitas vezes a extinção do grupo é provocada por um unico personagem ou todo o grupo. Por esse motivo, o mestre deve tomar cuidado com tudo que possa colocar a disposição dos jogadores e que venha a se tornar o estupim de um fim de jogo.

  • @Jooso47
    @Jooso47 6 ปีที่แล้ว

    Obrigado por esse intuitivo vídeo. Estou mestrando minha primeira mesa, e tenho medo de pegar pesado demais com meus jogadores. Isso vai me ajudar muito.

  • @oppaidragon2510
    @oppaidragon2510 6 ปีที่แล้ว +3

    Você também pode pedir que os players fizessem outros personagens, aí se toda a party morrer , esses personagens resicitam os antigos e os players pode jogar com um personagem de cada party ao mesmo tempo

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  6 ปีที่แล้ว +1

      eu estava fazendo algo parecido. Permitia fazer 2 ou mais personagens por jogador. Um principal e outros secundários. Caso o principal morra, o secundário tomava seu lugar.

  • @eriscj
    @eriscj 5 ปีที่แล้ว

    Ahahahh nas aventuras de Old dragon que jogo ou mestei a morte é a maior companheira do grupo. qualquer atitude equivocada do jogador vai o levar a morte inevitável. Os desafios são colocados de maneira que os jogadores não são o centro das atenções. A tumba está lá não necessariamente para os jogadores do nível deles entrarem, se entrarem não tem adaptação para o nível deles. dessa maneira os jogadores pensam bem no que vão fazer e recuar quase sempre é uma decisão muito boa a ser tomada. Curto muito.

  • @leonardo_pandaboff
    @leonardo_pandaboff 4 ปีที่แล้ว +1

    Um outro modo que o jogo pode continuar é ressuscitar o grupo anos no passado. Aí o grupo deve descobrir como que eles voltaram no tempo.

  • @daviuchira
    @daviuchira 6 ปีที่แล้ว

    Muito boaa as dicas, acabei imaginando varios cenarios apos o tpk graças a esse brainstorming... Uma boa ideia tambem seria o grupo acordarem presos prestes a virarem sopa, em um local onde goblis ou outra criatura carnivora tenham uma fogueira, caldeirao... E o grupo precise se livrar...

  • @Zukato-Arikuto_Bardo
    @Zukato-Arikuto_Bardo 7 ปีที่แล้ว +23

    Caraca esse é o tema de minha mesa. kkkkk...
    3 mesa que narro estamos num Crossouver. Reta final da 10 anos.
    Primeira mesa, Mesa Regular, e Novatos. Junto com as Divindades estao num torneio para eliminar uma Entidade Cosmica.
    Amanhã 22 sera a hora da verdade. Quem morrera ou vivera nesse torneio de deuses contra seres cosmicos.
    Se sobreviverem se tornaram os novos campeões do plano se tornando as novas dividade.
    Flw!

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  7 ปีที่แล้ว +5

      Boa sorte para seus jogadores!

    • @douggr
      @douggr 7 ปีที่แล้ว +9

      Jansen Antonio Bardo e así? Que que deu?

    • @guilhermem9254
      @guilhermem9254 4 ปีที่แล้ว +1

      Teve um triple TPK? Ou algum deles conseguiram?

    • @guilhermegadelha7881
      @guilhermegadelha7881 4 ปีที่แล้ว +1

      oque aconteceu

  • @cupidaodaflechagrossa3662
    @cupidaodaflechagrossa3662 5 ปีที่แล้ว +1

    Minha solução:
    Eu estava mestrando um aventureira a muito tempo, lembro que um cavaleiro da morte fez TPK (foi mais por atitudes besta que o monstro em si), daí um Deus que os amava e os tratavam como seus devotos, fez um alteração, e os reencarnou, eras após o domínio continental do cavaleiro da morte, basicamente eles recomeçaram, porém, eu fiz de tudo para mostra o mundo após o fracasso deles.
    PS: eles estavam bem abalados por tudo, não com raiva do Boss que os matou, mais por eles fracassarem.

  • @hallanj.s.o.5764
    @hallanj.s.o.5764 7 ปีที่แล้ว

    Muito bom o vídeo, rolou algo parecido no minha mesa, eu tinha um PDM que daria plot twist, ele tinha uma máscara de dragão que fazia ele virar um dragão, além disso ele era um infiltrado do inimigo, daí um carinha do meu rpg quis roubar uns outros pdms, mas ele acreditava q o primeiro PDM n iria aceitar, daí ele tentou matar o PDM, e conseguiu, daí virou o dragão e matou o personagem do jogador. Foi triste

  • @rpascon
    @rpascon 7 ปีที่แล้ว +1

    Tchelão faz um video de personagens mais marcantes que vc ja teve o prazer de mestrar. Tipo "Daroanos" e seu cavalo Faísca (alem do seu nome esquisito), "Darigazz" e seus killshots, "Ronin" sempre prone do lado de uma porta ao abri-la.

  • @maxvieira7245
    @maxvieira7245 6 ปีที่แล้ว

    Tive um Minotauro que foi petrificado no meio de uma vila enfrentando uma Gorgimera. E até hj em todas as campanhas que jogo ou que eu mestro sempre existe uma grande cidade que de se denvolveu entorno de uma estátua de um Minotauro e muitos na região afirmam que a estátua já teve vida e foi um grande guerreiro, mas isso sempre fica como uma lenda urbana.

  • @LuciusGuerrero
    @LuciusGuerrero 6 ปีที่แล้ว

    Teve uma aventura que narrei que os players morreram em um covil de um necromante, eles criaram novas fichas e depois voltaram lá, um dos players criou o irmão do antigo personagem dele, ele foi vingar o irmão e acabou tendo que lutar contra o irmão dele (antigo personagem dele), que foi revivido com necromancia.

  • @thomrik
    @thomrik 6 ปีที่แล้ว

    já fiz os aventureiros enfrentarem umas sessões no inferno, no fim eles abriram os portões do lugar e conseguiram sair. Algumas complicações foram geradas como algumas criaturas terem fugido antes do portão ser fechado e os anos que se passaram nesse outro plano.

  • @mechaghostbr8576
    @mechaghostbr8576 5 ปีที่แล้ว

    Metade da equipe dos meus players da minha aventura morreu pela 2ª maga do grupo, ela era bem poderosa e... *Explodiu a parte inferior do castelo onde eles estavam* eu dei alguns segundos pra eles fazerem alguma coisa. Minha outra maga fez um escudo arcano mas pegou só na nossa orc e na maga. Morreu o guerreiro e a até hoje chamada de destruidora de castelos!

  • @gabrielbarcelos6089
    @gabrielbarcelos6089 2 ปีที่แล้ว

    uma forma que pensei, é colocar o grupo pra enfrentar um lich ou algum necromante (que seja vencível)... se rolar o TPK, eles voltam como minions desse necromante com o alinhamento LE ou CE, e cada personagem volta com uma classe relacionado ao mal, o fighter volta como blackguard, o rogue volta como assassino/shadowdancer, o mago volta com as magias de necromante, o clérigo volta como clérigo maligno e por ai vai.

  • @ladymorwendaebrethil-feani4031
    @ladymorwendaebrethil-feani4031 2 ปีที่แล้ว

    Sempre da pra arranjar um jeito. Dá pra colocar que os personagens caíram inconscientes e foram capturados e os inimigos curaram eles por algum motivo que faça o plot avançar (os inimigos podem querer usar eles para alguma coisa).

  • @christhianbussolotti2501
    @christhianbussolotti2501 4 ปีที่แล้ว

    Eu sempre tive muito receio de mestrar um RPG... Sempre tive insegurança de fazer errado ou não entender as regras ... Mas o seu canal me ajudou e eu comecei a mestrar ontem... O pessoal está cativado com a história e estão pedindo pra eu continuar mestrando... Muito obrigado, ai da não sei quase nada de D&D e mesmo sabendo nada conssegui mestrar... Seu canal e foda demais , obrigado

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  4 ปีที่แล้ว +1

      Parabéns Christian! Você deu seu primeiro passo e já entrou nesse mundo incrível do RPG. Ficamos muito felizes em saber que ajudamos um pouco

  • @rafafritaz5808
    @rafafritaz5808 7 ปีที่แล้ว +1

    Eu gostaria de mestrar uma aventura e no inicio dela os jogadores seriam personagens que obrigatoriamente morreriam para um Boss, porém ferisse ele o suficiente para os verdadeiros personagens deles aparecerem a matar o boss e ganhar toda a glória e fama e tivesse que lidar com isso.

  • @personalebiologo818
    @personalebiologo818 ปีที่แล้ว

    Na mesa que joguei por 15 anos com o msm personagem jo com 7 amigos, cantávamos o tema um tema triste de Cavaleiros dos Zodiaco. Tem que sempre tocava quando algum cavaleiro morria! kkkk. Isso começou por conta de uma mesa de CDZ que mestrei por uma pouco mais de 3 anos para os mesmos amigos e eu usava as musicas do anime.

  • @mobgabriel1767
    @mobgabriel1767 4 ปีที่แล้ว +1

    "as vezes o mestre se empolga um pouco" eu:flashbacks do droop

  • @lucasvideomaker9385
    @lucasvideomaker9385 5 ปีที่แล้ว

    Eu to mestrando uma campanha pra 4 amigos meus, na semana passada (no nosso 3° encontro pra jogar rpg), 3 morreram. Eu tinha avisado desde o início pra eles fazerem personagens extras caso o deles morressem. Só um deles fez.
    Pra nao acabar a campanha daquele jeito trágico. Eu fiz os que morreram ir pra uma realidade toda cinza, que é o "purgatório" do universo que eu fiz. A entidade morte desafiou eles pra um jogo : se eles ganharem, eles voltam, mas se perderem, as almas deles ficam lá por toda a eternidade (e o que nao morreu vai preso pelos assassinatos).
    Ainda to bolando direito o jogo da entidade morte (aceito sugestões), mas tem tudo pra ser épico.

  • @Raffahhel
    @Raffahhel 4 ปีที่แล้ว

    Isso só vi acontecer uma vez, nós estávamos jogando um RPG realista e atual, tinha um personagem completamente caótico na mesa, ele foi convencido pelo vilão a sabotar um elevador onde todo iríamos entrar, o sacana sabotou o mesmo entrou junto e convenceu a todo que aquela era melhor opção a se fazer, morreu todo mundo com ele acedendo um cigarro tranquilo e calmo antes do elevador despencar mais de 30 andares.

  • @Eaeguito
    @Eaeguito 6 ปีที่แล้ว +2

    Nas minhas nunca rolam tpk, só rola da galera nunca mais se reunir pra jogar e a campanha acabar no esquecimento.

    • @q1qq2
      @q1qq2 6 ปีที่แล้ว

      Thiago Ricciardi eu aekkkk

  • @lucas70767
    @lucas70767 6 ปีที่แล้ว

    A idéia da Dungeon dos sonhos é boa. Na próxima reunião da minha Party vou usa-la

  • @jabutijr6046
    @jabutijr6046 7 ปีที่แล้ว +3

    Melhor canal de rpg

  • @darcijr4669
    @darcijr4669 5 ปีที่แล้ว

    RPG é um jogo de imaginação. A graça não é necessariamente vencer, mas construir uma história fodástica.

  • @eduardocorreia3240
    @eduardocorreia3240 7 ปีที่แล้ว +3

    Interessante, eu tô começando a mestra e n tinha ideia de como continuar se eu me empolgar e rolar tpk

  • @trunksbriefs9311
    @trunksbriefs9311 6 ปีที่แล้ว

    Eu junto com e um amigo meu sempre jogamos com uma mesma linhagem de personagem desde o dia em que eu criei um personagem que era uma múmia necromante, pois por algum motivo o mestre me proporcionou um iten lendario que era um grimorio que lançava qualquer magia que eu visse com o dobro da eficacia, então eu vi uma magia de clonar objetos magicos e o fiquei clonando, resultado: lancei uma magia de raio por cada um que causou aproximadamente 20 elevado a 64 de dano, mas tirei um para acertar o dano, então deu Total Kill exeto pela múmia que era imortal, ai o mestre passou a narrar histórias onde meus personagens eram da linhagem da múmia enquanto viva e o deste amigo do personagem que eu matei, então ambos sempre tem treta um com outro sem motivo e as vezes a maldita múmia aparece para matar todo mundo, ou tentar

  • @DerivativeOfJungbluth
    @DerivativeOfJungbluth 5 ปีที่แล้ว

    Uma técnica que eu uso é meio copiar o Oblivion, hehe. Se alguém morrer, por exemplo, o grupo todo acorda da última noite em que todos estavam vivos, porém com as memórias dos momentos finais. Daí, dependendo do cenário, eu adapto para diferentes motivos disso ocorrer. Por exemplo num RPG de fantasia pode ser uma maldição ou um feitiço protetor, num futurístico pode ser uma máquina do tempo ou uma inteligência artificial que os recria sempre que falecem e por aí vai.

  • @JunyorUltramann
    @JunyorUltramann 5 ปีที่แล้ว +1

    Camiseta linda essa do Tchelo, bicho. Gente com bom gosto é outro nível, haha!!

  • @rodrigof.silveira2094
    @rodrigof.silveira2094 6 ปีที่แล้ว

    Uma dica legal tbm é os personagens virem do futuro/passado/universo paralelo naquele momento e tentar evitar ou vingar a morte deles.

  • @evertonsilva8070
    @evertonsilva8070 2 ปีที่แล้ว

    Eu fui mestre uma vez e o grupo tinha que conseguir informações sobre como atravessar um pântano spectral ,chegando na entrada de um vilarejo encontram um velho coberto por uma capa que pedia esmolas , e a maior parte do grupo decidiu ignorar porém um dos jogadores decidiu ser rispido e se descobriu ser o governante rei que buscava saber que tipo de pessoas eram aquelas e mandou todo o grupo para ser julgado na arena da morte. todos decidiram pela batalha mas quando um personagem do grupo morreu de forma brutal e iria acontecer com todos , o rei levanta de seu trono e mata a criatura que iria matar a todos e como castigo o jogador que morreu continuo como fantasma seguindo o grupo que deveria achar justamente no pântano a forma de fazer ele voltar a vida. foi a solução que achei para a história continuar e o interessante que esse jogador tinha que fazer muitos testes para pegar objetos ,armas , empurrar como se tivesse que aprender como lidar com o plano físico e se tornou o favorito de todos na mesa!

  • @draconomicon8672
    @draconomicon8672 3 ปีที่แล้ว

    Geralmente meus players se matam antes de eu ter tempo de matá-los. Mas ainda lembro do TPK que levaram pq o mago castou uma fireball esquecendo que o terreno que estavam era oleoso.
    E naquele dia. O inverno se tornou inferno.

  • @Ningen8023
    @Ningen8023 5 ปีที่แล้ว +1

    0:26 liga pra funerária e acha outros amigos

  • @user-nw9no4jd7i
    @user-nw9no4jd7i 5 ปีที่แล้ว

    Em aventuras normais q não tem história eu faço eles darem o famoso respawn, porem sem itens nenhum e nenhum XP no RPG de mesa q eu criei, caso morram sla, na historia, eu boto q eles conseguiram ser salvos de alguma forma, porém ainda perdem tudo.

  • @jonathasramos5269
    @jonathasramos5269 6 ปีที่แล้ว

    Nossa, a ideia do plano astrais é muito boa! Acho que agora até fiquei com menos medo de matar meus personagens kkkk

  • @profpenatieri
    @profpenatieri 2 ปีที่แล้ว

    Isso aconteceu com o grupo que eu estou jogando, mas faz parte da campanha.

  • @TalesofShadows1999
    @TalesofShadows1999 3 ปีที่แล้ว

    Meu grupo morreu, em um cemitério enfrentando hordas de mortos vivos.
    No fim eles reviveram no mesmo dia, com uma marca na mão sem se lembrar de nada…
    "Sessões" depois eles descobriram que tiveram as memorias roubadas, e que suas marcas eram maudições sobre eles, para descobrir o que avia, acontecido no cemitério eles teriam que recuperar a memoria perdida…
    Depois de Muita luta eles decobriram que, aceitaram um acordo com um grupo de Shadakar que estavam no plano eterio para pegar a memoria de um falecido no cemitério, e eles assistiram todo o combate, vendo que o grupo tinha "Potencial" eles fizeram um acordo, eles reviveriam os Personagens em troca, de algumas memorias e ajuda para pegar uma lembrança que seria cobra depois de muito tempo deles. Para manter a barganha eles marcaram os jogadores com maldições que os matariam se não cumprir com seu lado do Acordo.
    A memoria, que eles buscavam estava em um castelo no astral, era conhecido como castelo do sonhar, lá as memorias e lembranças passavam e criavam forma, e tinha uma especifica que eles buscavam, a memoria de Um deus caído, para a Raiven quenn..!!!

  • @caovaloloko4336
    @caovaloloko4336 5 ปีที่แล้ว +1

    Gente um aventureiro de nível 16 em uma das minhas campanhas quase morreu para 3 kobolds que humilhante

  • @viniciuscateb4944
    @viniciuscateb4944 5 ปีที่แล้ว

    No meu grupo morreram todos, menos eu que não tinha ido no dia, aí a deusa do nosso clérigo ressuscitou todo mundo pra continuar a missão.

  • @thepanthersff
    @thepanthersff 5 ปีที่แล้ว +1

    É só fingir que no meio do nada veio a fada da vida e ressuscitou todo mundo e pronto poxa kkkkkk

  • @renansilveira3872
    @renansilveira3872 4 ปีที่แล้ว

    Uma vez eu quase causei um TPK jogando uma bola de fogo em um inimigo que estava no meio do grupo. Na verdade 3 dos 5 personagens cairam a zero, eu um deles. Nunca uma partida me causou tanto terror!

  • @commander9887
    @commander9887 ปีที่แล้ว

    Cara, não foi caso de tpk mais uma situação que eu lembro até hoje foi quando a morte veio atrás de um dos personagens da party, e digo isso literalmente!
    Esse personagem era um halfling bardo com multi-classe de ladino, o sujeito era aquele tipo de personagem convencido que apesar de ser chato tem a capacidade de fazer tudo aquilo que ele conta vantagem, no mundo dessa campanha os deuses do mundo eram muito presentes na história (tipo mitologia grega) e esse halfling tinha o costume de falar: "aposto minha cabeça com a deusa da morte que consigo fazer isso!" Coisa que deixava o Clérigo do grupo bem irritado já que ele sabia que tinha chances da deusa levar isso pro pessoal. Bem, um dia o grupo precisou invadir as catacumbas debaixo de um templo abandonado para recuperar uma relíquia que tinha sido enterrada junto de um sacerdote e que era necessária para derrotar o vampiro que era o vilão da final da campanha até aí tudo bem, até que o ladino passou em frente a uma estátua da deusa da morte que estava no templo em cima de um altar(que tinha uma postura bem imponente e uma expressão severa) e disse de brincadeira : "aposto minha cabeça com você que consigo entrar e sair sem ativar nenhuma armadilha." Naquela hora o Clérigo ficou doido de raiva, deu maior esporro no halfling dizendo que uma coisa era fazer isso em situações cotidianas mas fazer isso em um templo era algo perigoso, o halfling nem deu bola. Bem, ele não conseguiu cumprir a aposta, ele sem querer acabou ativando uma que despertou um Golem de pedra que vigiava o lugar, nós conseguimos derrotar ele prendendo ele numa outra armadilha, mas assim que saímos de lá e estátua que que antes estava no altar com uma expressão séria agora estava na frente da porta com os braços estendidos na direção do grupo como se fosse dar um abraço enquanto sorria de forma vitoriosa, coisa que deixou todo mundo, especialmente o halfling mortos de medo, o tempo passou e campanha seguiu normalmente, inclusive depois disso o halfling até parou de falar aquilo, bem logo depois da batalha final contra o vampiro todo mundo voltou para a Cidade que estávamos usando de base pra se recuperar, depois de uns dois dias todo mundo estava na taberna comemorando a vitória e então começou, primeiro o céu da tarde se encheu de nuvens de tempestade, depois lamentos desencarnados começaram a serem ouvidos por toda a cidade, todo mundo foi pra fora ver o que estava acontecendo e então todo mundo viu, de pé sobre a torre mais alta do templo da cidade estava uma figura humanoide envolta num grande manto negro, em suas mãos havia uma grande, velha e enferrujada foice. Naquela situação todos estávamos paralisados de medo, e então aquela coisa fez apenas três gestos, em meio a toda a multidão ela apontou para o meio da multidão, mais especialmente para o nosso grupo, mais especificamente para o halfling que estava em estado de choque, ela então apontou para ela mesma e passou dedo em seu pescoço, depois disso a campanha virou o grupo tentando ajudar o halfling a fugir da deusa da morte que perseguia ele de forma incansável

  • @Umbatata8
    @Umbatata8 4 ปีที่แล้ว +1

    Um negócio q eu não gostei foi q o meu mestre toda vez q a gente morre ele zera o nosso xp mais a gente fica no nível q morremos.E isso fica muito chato pq toda vez q alguém cai em batalha ele considera morte...E eu fico puto com isso

  • @SonGoku-pk3xu
    @SonGoku-pk3xu 4 ปีที่แล้ว

    Nos meus rpgs nunca ocorreu um tpk, na real nem sequer houve a mirte de um personagem do grupo principal, mas se houvesse tpk eu faria uma votação, se a gente iria fazer outra história do zero ou se continuaria no mesmo mundo varios anos depois

  • @ovatsug9
    @ovatsug9 4 ปีที่แล้ว

    Aconteceu isso ontem 😂😂😂 morreu literalmente todo mundo menos o meu personagem. Quando o bixo apareceu não pensei duas vezes antes de correr.

  • @betofgt9
    @betofgt9 5 ปีที่แล้ว

    O negócio é fazer novos personagens e interligar esse novo grupo à história de alguma forma dando continuidade.

  • @user-nw9no4jd7i
    @user-nw9no4jd7i 5 ปีที่แล้ว +1

    Numa campanha os malucos invadiram a casa de um ferreiro, o 1° eu fuzilei com o exercito do reino (o RPG era contemporânea com fantasia e horror), ai o resto eu usei mercenários pra matar eles, ai só sobrou 1 jogador q se recusou a roubar a loja do ferreiro :v

  • @vinietoshpro6789
    @vinietoshpro6789 6 ปีที่แล้ว

    A parada do sonho poderia colocar como que oque aconteceu fosse uma "visão coletiva do futuro"

  • @rafaelolhaberriet2966
    @rafaelolhaberriet2966 6 ปีที่แล้ว

    Esperando uma mesa de vcs aqui no youtube.

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  6 ปีที่แล้ว +1

      www.twitch.tv/rpg_planet

  • @7GGarcia
    @7GGarcia 6 ปีที่แล้ว

    Essa do sonho dá um senhor gancho de aventura... Tipo: um aviso do poder de um Boss!

  • @starmonkey3068
    @starmonkey3068 7 ปีที่แล้ว

    Muito bom essas dicas,principalmente eu que gosto de mestrar as partidas
    Mas eu ainda gostaria de ver uma partida de RPG com vcs
    bjs

  • @gelxjapan
    @gelxjapan 4 ปีที่แล้ว

    Eu tenho muito mais muito cuidado com os meus personagens, geralmente quando um personagem meu morre eu passo um tempo deprê, me apego muito.

  • @maxluiz2486
    @maxluiz2486 5 ปีที่แล้ว

    Pow eu joguei um RPG que todos morreram na primeira sessão e nos primeiros monstros enfrentados.
    A intenção do narrador era fazer com que nós morrermos e nos voltar a vida como reencarnações do que já fomos, porém melhorados.

  • @m3dsdds675
    @m3dsdds675 6 ปีที่แล้ว

    gente aconteceu isso na minha mesa e a solução que eu achei foi botar uma divindade que os reviveu para fazer uma nova quest, recomendo muito

  • @DarthVaderi
    @DarthVaderi 7 ปีที่แล้ว +1

    Qual a chance de vocês criarem um podcast?
    Acho que os órfãos de um podcast famoso aí que só dá as caras uma vez por ano, iriam adorar!!!
    #FicaDica

    • @RPGPlanet
      @RPGPlanet  7 ปีที่แล้ว +1

      A chance é grande :)

    • @GamersithBr
      @GamersithBr 6 ปีที่แล้ว

      questcast.com.br da uma olhada depois haha

  • @stalker8411
    @stalker8411 5 ปีที่แล้ว

    nas minhas aventuras eu tenho vários nomes para mundo dos mortos, então quando alguém morre eles começam em um novo mundo ''o mundo dos mortos''

  • @truewarrior965
    @truewarrior965 7 ปีที่แล้ว +1

    Nunca rolou tpk até agora na minha sessão o mais perto foi em uma Boss fight que mutilou os jogadores e 1 morreu ( o Boss era um chefe orc )

  • @fgaraujo
    @fgaraujo 6 ปีที่แล้ว +1

    Excelente vídeo.

  • @douglasds7265
    @douglasds7265 5 ปีที่แล้ว

    Excelentes ideias

  • @thinaibr142
    @thinaibr142 5 ปีที่แล้ว

    Também tem a de encontrar com a entidade morte, isso depende da campanha tambem.
    Na campanha que eu jogava eu ja era tipo o melhor amigo da mortekkkk

  • @rodolfofernandes9402
    @rodolfofernandes9402 3 ปีที่แล้ว

    Primeiro tpk que eu vi foi quando um grupo estava procurando informações sobre um dragão e tiraram 1 e o dragão apareceu na janela e tocou fogo na taverna, matando todo mundo

  • @arthurgeisel6995
    @arthurgeisel6995 6 ปีที่แล้ว

    no tpk quando eu mestro e a galera ta curtindo a história a gente revive do início só com oq começou

  • @apenasumcotidiano
    @apenasumcotidiano 5 ปีที่แล้ว

    Fui o mestre de um RPG de viagens interestelares e ficção científica. O grupo fazia parte de uma agência de inteligência do governo da galáxia e eles estavam investigando casos aonde os robôs matavam seus donos e perdiam a memória completamente. No final, a inteligência artificial da nave deles era a vilã e ela que "dava dicas para eles". Eles, fazendo muitas coisas insensatas, acabaram ajudando nos planos dela e, no final, todos morreram e os robôs dominaram o universo kkkkkk Nunca vou me esquecer dessa história.

  • @gbctx6982
    @gbctx6982 7 ปีที่แล้ว +2

    Minha história com TPK é a seguinte:
    Os jogadores amavam os personagens, e a gente queria fazer um mundo futuristico. O que eu fiz? A terra foi atacada por uma raça alienigena que matou os jogadores, 2 bilhões de anos depois os jogadores são revividos por rebeldes do governo alienigena (que dominaram tudo), e assim os personagens continuaram os mesmos em um mundo futurista. Yey!

  • @FelipeNarciso
    @FelipeNarciso 5 ปีที่แล้ว

    Total Party Kill = Jornada pelo inferno
    Somente roupa do corpo, armaduras, e armas LENDÁRIAS que o grupo tinha.

  • @nan9118
    @nan9118 6 ปีที่แล้ว

    psé nisso vcs tem razão, o meu mestre foi imprudente jogou 15 esqueletos com o nosso grupo no nivel 1!!!!!

  • @sentaefalaai2907
    @sentaefalaai2907 ปีที่แล้ว

    Olha para eu como mestre para matar todo o grupo o grupo precisaria fazer duas coisas.
    1- Desafiar um dragão sem se importar que seja um dragão.
    2- Ficar de zoeira o jogo todo e acabar com a imersão da campanha.
    Do mais sempre irei evitar matar qualquer um dos personagens.

  • @otaciliodearaujo
    @otaciliodearaujo 4 ปีที่แล้ว

    Como vocês fazem para equilibrar os inimigos e não por os players em uma situação de enfrentar algo que mata todo mundo?

  • @kayocezarfreiredasilva9556
    @kayocezarfreiredasilva9556 4 ปีที่แล้ว

    N chegou a ser TPK, mas um d meus PCs decidiu fzr churrasco num caça abatido c tanque de combustível vazando. Ele prendeu a party numa ilha deserta por 100 anos... e ainda se explodiu

  • @Jorge.Farias
    @Jorge.Farias 3 ปีที่แล้ว

    Acho que reviver personagem é algo que tira o peso da história e dos acontecimentos, o que faz tratarem a morte como algo banal. Tira um pouco a tensão de morrer, etc. Isso vale pra qualquer meio de contar uma história: filme, desenho, série, etc

    • @theofariapiacentini705
      @theofariapiacentini705 2 ปีที่แล้ว

      Nada a ver e se eles morrerem e acabar a história acaba a diversão

    • @Jorge.Farias
      @Jorge.Farias 2 ปีที่แล้ว

      @@theofariapiacentini705 É literalmente só não matar. Nao tem sentido e nunca terá reviver personagem

  • @tctproducoes
    @tctproducoes 6 ปีที่แล้ว

    Sempre temos fichas extras. Quando um morre já colocamos o personagem novo no meio do grupo hehe

  • @lucasrafael2492
    @lucasrafael2492 5 ปีที่แล้ว

    Eu amo colocar os personagens uns contra os outros ( as vezes os players), é muito engraçado

  • @jeansilvaroque89
    @jeansilvaroque89 7 ปีที่แล้ว

    gravem uma partida com vcs jogando iria ser bem interessante