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もう生産施設の再開忘れが干ばつ後の風物詩と化してるなw
干ばつはゲーム内で数分だけなのに毎回人の配置戻すの忘れちゃいますw某ビーバーゲーみたいに干ばつが終わりましたの表示欲しいですね~
難易度下げたらもっと水食料物資がだだ余りとかになるんですかね🤔
多分ダダ余りの超楽勝だと思いますよ~時間が経つと汚染が蓄積されて難しくなるとかはあるかもしれませんです。
うぽつでござる🍺(*´ω`*)👍
ご視聴おつんでござる('ω')ノ🍶
ワクチンと疫病の関係性がさっぱりわからないwこれ各町の荷物のやり取りが地味にめんどくさいですな。数量指定して勝手にやり取りしてくれる貿易所とか欲しいところ。さすがに遺体は手動でwあと今更だけど、木材で木炭じゃなくて石炭出来る不思議世界。ゴムとかはちゃんと加硫施設が要るのにw
ワクチンは日々の健康状態を良くしてそうと勝手に妄想してますw各地の物資運搬ほんと面倒ですよ~セクター内は倉庫間でどこに入れても別の場所で取り出せる未来技術使ってるくせにセクターが違うと渡せないという理不尽な世界でありますw
なかなか改善されない工具不足・・・_(:3 」∠)_
漁場で工具消費しまくりなのも影響してそうなので少しずつ採集に切り替えようかと思ってますが人口増加の速度に間に合うのかちょい不安ですね~
もう生産施設の再開忘れが干ばつ後の風物詩と化してるなw
干ばつはゲーム内で数分だけなのに毎回人の配置戻すの忘れちゃいますw
某ビーバーゲーみたいに干ばつが終わりましたの表示欲しいですね~
難易度下げたらもっと水食料物資がだだ余りとかになるんですかね🤔
多分ダダ余りの超楽勝だと思いますよ~
時間が経つと汚染が蓄積されて難しくなるとかはあるかもしれませんです。
うぽつでござる🍺(*´ω`*)👍
ご視聴おつんでござる('ω')ノ🍶
ワクチンと疫病の関係性がさっぱりわからないw
これ各町の荷物のやり取りが地味にめんどくさいですな。数量指定して勝手にやり取りしてくれる貿易所とか欲しいところ。さすがに遺体は手動でw
あと今更だけど、木材で木炭じゃなくて石炭出来る不思議世界。ゴムとかはちゃんと加硫施設が要るのにw
ワクチンは日々の健康状態を良くしてそうと勝手に妄想してますw
各地の物資運搬ほんと面倒ですよ~
セクター内は倉庫間でどこに入れても別の場所で取り出せる未来技術使ってるくせに
セクターが違うと渡せないという理不尽な世界でありますw
なかなか改善されない工具不足・・・_(:3 」∠)_
漁場で工具消費しまくりなのも影響してそうなので
少しずつ採集に切り替えようかと思ってますが人口増加の速度に間に合うのかちょい不安ですね~