Using Glass in Adobe Substance 3D Stager

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น •

  • @issaminkah
    @issaminkah 2 ปีที่แล้ว +1

    I wish this same detail was available in Dimension - so dope

  • @TheSatzy6699
    @TheSatzy6699 2 ปีที่แล้ว

    Wonderful 👌🏻

  • @BorisBorkmann
    @BorisBorkmann 2 ปีที่แล้ว

    great Tutorial

  • @sebastianwaskiewicz154
    @sebastianwaskiewicz154 2 หลายเดือนก่อน

    Hi! I have a question. How to add a physical light in Adobe Dimension? Just like in here 🙌

    • @sarkamari
      @sarkamari  2 หลายเดือนก่อน

      Adobe Dimension doesn’t have individual light sources like spotlights or area lights directly, but you can simulate physical lighting by using a built-in HDRI to simulate realistic lighting.
      Alternatively, you can import a custom HDRI to simulate specific lighting conditions (e.g., studio, outdoor).

  • @ArturoPena312
    @ArturoPena312 ปีที่แล้ว

    If you export that glass as a GLB, does it look as great as a GLB? I can't seem to get GLB's to look like glass at all (the glass assets are not translucent as GLBs).