Оооо - я нашел фразу, описывающую обе части PF от Совокотов: "жертва адаптации настолки - большая часть преимуществ не доехали до ПК версии, а вот все недостатки доехали нормально". Арканист не даст соврать xDDDD
Отличный гайд. Единственное что я бы хотел добавить - гораздо проще пройти пролог взяв Силе/Вендуаг уровень охотника и гепарда(с перманентным бонусом +2 к ловкости) и архетипом "агрессор" ради урона. А кинетику не брать монаха - и тупо наносить урон снарядом. Чистый кинетик 3 уровня иногда пробивает вычет у демонов(по крайней мере дамажит так же как и оружием). Вендуаг - если оставлять её - можно далее качать в рейнджера истребителя демонов. Придётся взять лучшего друга - но ради лёгкого старта можно пойти на такие жертвы.
12:10 Атака с разбега на первых левелах, это бич и кингмейкера и ВОТР на тяжелых уровнях. Это вообще единственное что позволяет как-то проходить по сюжету. Вся фишка таки с разбега в том, что она первым ударом всегда идёт врасплох, т.к. противники еще не успели начать свой первый ход. При удачном броске инициативы ударов врасплох будет два, и все это великолепие с бонусом атаки с разбега. 21:35 Монгреллов этих помню. Громила опасен как раз тем, что имеет как и любой варвар невероятное уклонение, т.е. его нельзя застать врасплох атакой сразбега. Но я придумал в свою очередь на них управу: их легко растянуть, так как у громилы скорость 40 футов, а у остальных 30. Таким образом, если кто-то со скоростью 40 футов (в моем случае это был питомец, но годится и любой другой вариант, к примеру свиток с поспешным отступлением, или варвар) сагрит всю эту толпу, то пробежав все подземелье, в засаду первым прибежит громила. Причем, если повезет, то громилу можно убить достаточно быстро, чтобы остальные потеряли отряд из виду, что позволяет сохранится после такого эпичного забега через всю карту.
Отличный формат! Лично еще не успел пощупать анфеир, но мне он и в Kingmaker'е не нравился (прошел тупо ради ачивки с кровью изо всех щелей). Ну и теорикрафт по кинетикам, как говорится, моё почтение! Так что буду терпеливо ждать продолжения
7:55 Не совсем. Варвар может расшаривать ярость на сопартийцев. У вора есть раны. У кинетика некоторых стихий есть магнетическое вливание. Воин действительно не дает ничего группе.
У воина есть одиночная тактика, которая в купе с обойти с фланга или поймать момент даёт внеочередные атаки союзникам. Это относительно, если сравнивать с магическими классами - капля в море
Было бы неплохо в течение буквально пары минут обрисовать идею в общих чертах. Ради чего была запорота прогрессия кинетика, взяты странные раса и распределение характеристик.
@@TrueChaoticNeutral Просто на первый взгляд кажется, что игра совершенно не стоит свеч. Мы проигрываем целый уровень прогрессии кинетика, бонусную черту человека и несколько очков выносливости ради чего-то не вполне понятного.
Интересно, как ты огненным кинетиком будешь проходить Кенабрес. Я попробовал - на харде, правда - и бросил, потому что сопротивление магии и снижение урона от огня жутко бесили, так что я сделал психокинетика земли с подножкой.
эт шутка такая? какое снижение от огня, если есть миф на огонь?! На преодоление магии то же дофига чё есть, и мантия, и 2 раза брать преодоление, и миф преодоления и ещё куча всякой херни.
@@Кофеёси Во-первых, в Кенабресе мификов нет. Во-вторых, самым первым - вместо мифика для кинетика - придётся специально брать мифик на пробивание огнём. В-третьих, полная прогрессия спелл пенетрейшн - это два фита и один мифик, которые можно было бы потратить на что-нибудь ещё.
ПРОЛОГ ПРОХОДИТСЯ ЛЕГКО!!Берешь скандалиста+лесного колдуна с лошадью(лошади ускоряем бег в прокачке).Берем тяжелый арбалет и соло проходим весь пролог!Тактика проста.Бафаем арбалет(Увеличенный лук заклинание)+перед боем жмем верный удар и вкрысу с одного удара выносим оппонентов.Далее бой начинается и мы на лошади убегаем в самое начало лабиринта.Далее сохраняемся.Отдыхаем если нужно и так весь пролог.С ледяным элементалем поможет круглый стол возле которого будем бегать и заклинание камелии увеличение гуманоида.Если некоторые с удара не дохнут то отбегаем,жмем заклинание верный удар,подбегаем и добиваем))))))
Трикстер милишнику лучше подходит, но в теории можно взять ангела (он всем подходит). Лича или демона, на мой вкус, лучше брать кинетику через смертоносную землю или облако.
Можешь подсказать билд под превращение? Если првращать будет сопартиец арканист трансмутации. Я просто так и не нашёл нормального класса которы позволил бы бить дракону хотя бы 3 4 раза а не 1. Да и все баффы идут на атаки без оружия а у него вроде естественное оружие. Хотя я недавно в панфайдере и могу путать.
Атаки без оружия являются естественными атаками. В полиморфе количество атак не повышается от роста базового модификатора атаки. Можешь инстинктивного воина попробывать - варвара
Работает только с монашеским оружием. Но если взято мастерство владения оружием - можно взять сохея, он позволит совершать град ударов оружием с мастерством
А ты случайно не играл защитником алдори? По-идее и танчить и дамажить будет сильно, особенно если взять уровень монаха. И не такой имбовый как дикие мультиклассы с ведьмами и паладинами.
@@TrueChaoticNeutral танчить на нечестном может? Я попробовал мастера башенного щита, но это просто банка, танчит и не попадает , думаю респекнуть в алдори, и взять лвл монаха.
@@TrueChaoticNeutral подскажи еще про стиль журавля? стоит ли танку-воину тратить 1 навык на рукопашный бой что бы взять его? как бы навыков у воина оочень много. и что скажешь насчет оружие для танка? есть какие-то особенно классные экземпляры?
Лучше возьми предисторию - облат - мастер боевых искуств, получишь кулачный бой бесплатно. Оружия очень много разного, есть кама с + к защите, на неё работает искусное владение оружием. Легкие топорики - во втором акте можешь скрафтить крутой топорик с 18 критом и антиконтролем. Лучше не выбирать оружие с колющим уроном, есть несколько видов противников с иммунитетом к этому виду урона.
Да я только начал играть в эту игру! Еле перса создал, а тут такой поток инфы, у меня аж мозг вскипел! Колдуну с смешанным наследием или как его там что посоветуешь? Взял мертвого дракошку и красного.
@@TrueChaoticNeutral Печаль...Имхо, один из сильнейших классов в ПФ. Особенно на пути трикстера.Но я брал устрашение на пути трикстера т.к. там дает приличный бонус на атаку против устрашенных врагов (равен бонусу интеллекта шоле, пардон, уже подзабыл, давно бегал). Имхо.
@@MrCypher1999 А чего там думать-то? Для всех милишников-трикстеров набор одинаковый: уверенное владение оружием, боевые рефлексы, обойти с фланга, поймать момент и обложиться фитами на критический диапазон. Главное не брать трюк Убеждение - 3 с разогнанным устрашением, а то неинтересно играть будет, т.к. почти все враги будут дохнуть сразу.
@@MrCypher1999 я так в первом длц босса победить не мог. Он помирал раньше, чем того ждали скрипты. Пришлось через тойбокс убирать устрашение 3. При том, что даже не разгонял убеждение фитами, и мейн ловкачом был.
Бери кицуне и мифик мастер оборотень +4 к силе, ловкости, выносливости в форме человека. Из минусов маска глупо выглядит. Зануду с первого уровня кидаешь в божественного охотника и развиваешь как стрелка бафера с животинкой. С 3 мифического уровня долгие заклинания + и мифический зверь становиться просто незаменимым.
@@TrueChaoticNeutral А что не так с кицуне? Я им только ради бафа от мастера оборотня играю. Даже хвосты не качал. И раз зашёл разговор у гг кинетик стихий при полном выгорании даёт ускорение но написано что оно с чем-то конфликтует но не написано с чем. Просто белый квадратик, это баг?
Кицуне - наскок, укус, полиморф без минусов; Оба происхождения на ловкость, минусуют силу. Ускорение - не складывается только дополнительная атака, у меня такой же белый квадратик
@@TrueChaoticNeutral Ну у меня кицуне кинетик ему сила как говориться ни в красную армию. А укус и тд дистанционному кинетику туда же. А бонусы очень в тему с тем что они ещё и с усилениями стакаються. Надо кстати проверить стакаються ли они с элементарным переполнением.
вот именно из-за этого микро просто играю на среднем уровне.ловить все эти микроприбавки - спасибо, не надо. вообще игра живой иллюстратор, что тупо переводить правила настолки не сделает интересной игру.
Земля огонь, мифическое уверенное владение щитом (тяжелый щит), Средняя броня, макс силы - боссы умирают от возвратки (огненная плоть/тяжелый щит) Мифик - Эон или Демон, но лучше Эон
@@TrueChaoticNeutral а со снижением урона у врагов нет проблем или там использует метку паладина? Просто сам думаю, чем поиграть за Эона и этот билд меня заинтересовал
@@normir2089 либо метка справедливости, либо в третьей главе есть крафтовое колечко с превращением всего урона в силовой. Или ожно пойти в лича, и весь урон перекачать в негативный. В ранней игре всем кинетикам плохо. У эона много атаки, он хорош для фул бабовых, у которых нет доступа к заклам жреца. Сам играл Эоном - воином двуручником, очень приятно
Привет. гавенейшая реализация ДнД )) ты болше устаеш от кнопки ЗАГРУЗИТЬ 4ем от 4тения не нужных диа(МОНО)логов )) поржали с твоего пота в прохождении !
200 часов в игре наиграл уже, но сложно понимать что брать лучше, какой класс и так далее.. хочется именно своим билдом, но не особо получается, к сожалению, эх.
Оооо - я нашел фразу, описывающую обе части PF от Совокотов: "жертва адаптации настолки - большая часть преимуществ не доехали до ПК версии, а вот все недостатки доехали нормально". Арканист не даст соврать xDDDD
Ты второй человек, который привязывает развитие персонажа под прохождение игры, и в этом огромный плюс
а кто еще?
@@KOJIOHKA Хаймарс конечно же
А я уж думал что потерял тебя) Буду ждать продолжения.
Канструктивно, по делу и звучно сказано. Хотелось бы
гайд для шагающего роя.
Отличный гайд. Единственное что я бы хотел добавить - гораздо проще пройти пролог взяв Силе/Вендуаг уровень охотника и гепарда(с перманентным бонусом +2 к ловкости) и архетипом "агрессор" ради урона. А кинетику не брать монаха - и тупо наносить урон снарядом. Чистый кинетик 3 уровня иногда пробивает вычет у демонов(по крайней мере дамажит так же как и оружием). Вендуаг - если оставлять её - можно далее качать в рейнджера истребителя демонов. Придётся взять лучшего друга - но ради лёгкого старта можно пойти на такие жертвы.
Я постарался сделать максимально базово, чтобы мой опыт легко экстраполировался на другие сетапы
12:10 Атака с разбега на первых левелах, это бич и кингмейкера и ВОТР на тяжелых уровнях. Это вообще единственное что позволяет как-то проходить по сюжету.
Вся фишка таки с разбега в том, что она первым ударом всегда идёт врасплох, т.к. противники еще не успели начать свой первый ход. При удачном броске инициативы ударов врасплох будет два, и все это великолепие с бонусом атаки с разбега.
21:35 Монгреллов этих помню. Громила опасен как раз тем, что имеет как и любой варвар невероятное уклонение, т.е. его нельзя застать врасплох атакой сразбега.
Но я придумал в свою очередь на них управу: их легко растянуть, так как у громилы скорость 40 футов, а у остальных 30. Таким образом, если кто-то со скоростью 40 футов (в моем случае это был питомец, но годится и любой другой вариант, к примеру свиток с поспешным отступлением, или варвар) сагрит всю эту толпу, то пробежав все подземелье, в засаду первым прибежит громила. Причем, если повезет, то громилу можно убить достаточно быстро, чтобы остальные потеряли отряд из виду, что позволяет сохранится после такого эпичного забега через всю карту.
Моар! Нужно больше гайдов!
А продолжение ? :) Требую продолжения банкета ! (с) ))))
Отличный формат! Лично еще не успел пощупать анфеир, но мне он и в Kingmaker'е не нравился (прошел тупо ради ачивки с кровью изо всех щелей). Ну и теорикрафт по кинетикам, как говорится, моё почтение! Так что буду терпеливо ждать продолжения
7:55 Не совсем. Варвар может расшаривать ярость на сопартийцев. У вора есть раны. У кинетика некоторых стихий есть магнетическое вливание. Воин действительно не дает ничего группе.
У воина есть одиночная тактика, которая в купе с обойти с фланга или поймать момент даёт внеочередные атаки союзникам. Это относительно, если сравнивать с магическими классами - капля в море
Я жду продолжения
понравилось видео
Всё супер, но ничего не понятно) Только начал играть и нарвался на видос)
Не, извращаться на макс сложности это выше моих сил:) Стар я для этого дерьма) Но за видос респект. Было интересно и познавательно.
Было бы неплохо в течение буквально пары минут обрисовать идею в общих чертах. Ради чего была запорота прогрессия кинетика, взяты странные раса и распределение характеристик.
Идея не хитрая, но надо было, да.
@@TrueChaoticNeutral Просто на первый взгляд кажется, что игра совершенно не стоит свеч. Мы проигрываем целый уровень прогрессии кинетика, бонусную черту человека и несколько очков выносливости ради чего-то не вполне понятного.
Это не гайд, да и про человека я сказал
Интересно, как ты огненным кинетиком будешь проходить Кенабрес. Я попробовал - на харде, правда - и бросил, потому что сопротивление магии и снижение урона от огня жутко бесили, так что я сделал психокинетика земли с подножкой.
эт шутка такая? какое снижение от огня, если есть миф на огонь?! На преодоление магии то же дофига чё есть, и мантия, и 2 раза брать преодоление, и миф преодоления и ещё куча всякой херни.
@@Кофеёси Во-первых, в Кенабресе мификов нет. Во-вторых, самым первым - вместо мифика для кинетика - придётся специально брать мифик на пробивание огнём. В-третьих, полная прогрессия спелл пенетрейшн - это два фита и один мифик, которые можно было бы потратить на что-нибудь ещё.
Кто-нибудь, подскажите, на 6:48 выводится кадр с фиолетовым ударом кинетика через поток. Кто знает что это за эффект и как его добиться?
Это не способность кинетика, это демоническая атака с разбега
@@TrueChaoticNeutral понял, спасибо
ПРОЛОГ ПРОХОДИТСЯ ЛЕГКО!!Берешь скандалиста+лесного колдуна с лошадью(лошади ускоряем бег в прокачке).Берем тяжелый арбалет и соло проходим весь пролог!Тактика проста.Бафаем арбалет(Увеличенный лук заклинание)+перед боем жмем верный удар и вкрысу с одного удара выносим оппонентов.Далее бой начинается и мы на лошади убегаем в самое начало лабиринта.Далее сохраняемся.Отдыхаем если нужно и так весь пролог.С ледяным элементалем поможет круглый стол возле которого будем бегать и заклинание камелии увеличение гуманоида.Если некоторые с удара не дохнут то отбегаем,жмем заклинание верный удар,подбегаем и добиваем))))))
Чтобы с одного удара всегда жмем жестокий удар!!!!
@@ДимаКаплин-л1о так не только пролог, всю игру пройти можно
@@TrueChaoticNeutral а как насчет темного элементалиста?))я просто сейчас хасиллу бью))))в прологе
Ты имеешь ввиду обуз невидимости, или что?
@@TrueChaoticNeutral сори тупанул))расскажи про абуз невидимости)))
Для этого билда трикстер мастхэв? Если нет, кого можно будет взять? Я на анфейр не претендую, но очень понравился билд.
Трикстер милишнику лучше подходит, но в теории можно взять ангела (он всем подходит). Лича или демона, на мой вкус, лучше брать кинетику через смертоносную землю или облако.
@@TrueChaoticNeutral Ух ты! Не ожидал, что ответишь, да ещё и так быстро. лайк/подписка/колокольчик!)
Можешь подсказать билд под превращение? Если првращать будет сопартиец арканист трансмутации. Я просто так и не нашёл нормального класса которы позволил бы бить дракону хотя бы 3 4 раза а не 1. Да и все баффы идут на атаки без оружия а у него вроде естественное оружие. Хотя я недавно в панфайдере и могу путать.
Атаки без оружия являются естественными атаками. В полиморфе количество атак не повышается от роста базового модификатора атаки. Можешь инстинктивного воина попробывать - варвара
@@TrueChaoticNeutral хорошо спасибо щас ещё потестирую проверю.
А пролом защиты работает для дальнобойного оружия?
Да
@@TrueChaoticNeutral читерство. Спасибо.
Град ударов будет работать с дуэльным мечем ? По-идее вторая рука считается свободной.
Работает только с монашеским оружием. Но если взято мастерство владения оружием - можно взять сохея, он позволит совершать град ударов оружием с мастерством
А ты случайно не играл защитником алдори? По-идее и танчить и дамажить будет сильно, особенно если взять уровень монаха. И не такой имбовый как дикие мультиклассы с ведьмами и паладинами.
Да, он хорош. Через халфлинга и оборонительный бой играл
@@TrueChaoticNeutral танчить на нечестном может? Я попробовал мастера башенного щита, но это просто банка, танчит и не попадает , думаю респекнуть в алдори, и взять лвл монаха.
@Maksym Igorevych да у него защиты хватает, только вначале будет с бафами тяжело. И мне больше нравится его качать через два уровня инстинкт Варвара
@@TrueChaoticNeutral Спасибо. Заодно гляну что это за инстинктивный варвар такой
Чистый воин(мастер башенного щита) нормально на анфеире танчить это будет? если мультиклассировать его то с чем?
Первую, вторую главу чувствует себя нормально - дальше за него не играл. Хорошо работает с рыцарем преисподней
@@TrueChaoticNeutral сэнкс
@@TrueChaoticNeutral подскажи еще про стиль журавля? стоит ли танку-воину тратить 1 навык на рукопашный бой что бы взять его? как бы навыков у воина оочень много. и что скажешь насчет оружие для танка? есть какие-то особенно классные экземпляры?
Лучше возьми предисторию - облат - мастер боевых искуств, получишь кулачный бой бесплатно. Оружия очень много разного, есть кама с + к защите, на неё работает искусное владение оружием. Легкие топорики - во втором акте можешь скрафтить крутой топорик с 18 критом и антиконтролем. Лучше не выбирать оружие с колющим уроном, есть несколько видов противников с иммунитетом к этому виду урона.
@@TrueChaoticNeutral спасибо
Да я только начал играть в эту игру! Еле перса создал, а тут такой поток инфы, у меня аж мозг вскипел! Колдуну с смешанным наследием или как его там что посоветуешь? Взял мертвого дракошку и красного.
Зависит от архетипа
@@TrueChaoticNeutral Я пока понятия не имею что за архитип))
Можешь попробовать через волшебную стрелу, с выходом на лучи - очень простой билд, запороть его трудно.
@@TrueChaoticNeutral Благодарю
Автор, очень классно делаешь. Жаль что забил... Канал сильно недооценен
Я правильно понимаю,что мисье пивной элементаль в начале игры был так нагло незамечен?)
Отнюдь, едва ли повесть о закайченном до смерти, жидком прохиндее, стоит потраченной на неё плёнки
@@TrueChaoticNeutral хаха , просто лично у меня в пачке не было кинетика ,а страх на него даже если прокает ,он все равно атакует.
Играть на нечестной - это лучшее, что может быть в геймплее.
ага. И в режиме с одним сохранением.
А можно билд на Святого мечника ? Вообще их нет, все какие-то кривые помоешные билды...
Для святого мечника важна итемизация, а я пока за него не играл - в ближайшее время ждать не стоит
@@TrueChaoticNeutral Печаль...Имхо, один из сильнейших классов в ПФ. Особенно на пути трикстера.Но я брал устрашение на пути трикстера т.к. там дает приличный бонус на атаку против устрашенных врагов (равен бонусу интеллекта шоле, пардон, уже подзабыл, давно бегал). Имхо.
@@MrCypher1999 А чего там думать-то? Для всех милишников-трикстеров набор одинаковый: уверенное владение оружием, боевые рефлексы, обойти с фланга, поймать момент и обложиться фитами на критический диапазон. Главное не брать трюк Убеждение - 3 с разогнанным устрашением, а то неинтересно играть будет, т.к. почти все враги будут дохнуть сразу.
@@AldoosAya Ну, теоретически, наверное, да. Я как раз брал убеждение+разгонял крит. И там прям имба получилась...Идешь и все падают...
@@MrCypher1999 я так в первом длц босса победить не мог. Он помирал раньше, чем того ждали скрипты. Пришлось через тойбокс убирать устрашение 3.
При том, что даже не разгонял убеждение фитами, и мейн ловкачом был.
Бери кицуне и мифик мастер оборотень
+4 к силе, ловкости, выносливости в форме человека. Из минусов маска глупо выглядит.
Зануду с первого уровня кидаешь в божественного охотника и развиваешь как стрелка бафера с животинкой. С 3 мифического уровня долгие заклинания + и мифический зверь становиться просто незаменимым.
Кицуне поломанные, я ими не играю. Ланна охотником делал, его тут еще патчем бафнули - теперь вообще жара
@@TrueChaoticNeutral
А что не так с кицуне?
Я им только ради бафа от мастера оборотня играю. Даже хвосты не качал.
И раз зашёл разговор у гг кинетик стихий при полном выгорании даёт ускорение но написано что оно с чем-то конфликтует но не написано с чем. Просто белый квадратик, это баг?
Кицуне - наскок, укус, полиморф без минусов; Оба происхождения на ловкость, минусуют силу.
Ускорение - не складывается только дополнительная атака, у меня такой же белый квадратик
@@TrueChaoticNeutral
Ну у меня кицуне кинетик ему сила как говориться ни в красную армию. А укус и тд дистанционному кинетику туда же.
А бонусы очень в тему с тем что они ещё и с усилениями стакаються.
Надо кстати проверить стакаються ли они с элементарным переполнением.
Это его хаймарс критиковал)?
Твои слова бы да совокотам в уши.Чтоб они взяли тебя на работу и допили эту игру.
И kingmaker заодно.
вот именно из-за этого микро просто играю на среднем уровне.ловить все эти микроприбавки - спасибо, не надо. вообще игра живой иллюстратор, что тупо переводить правила настолки не сделает интересной игру.
хоть бы ктони выложил билд на чистого кин рыцаря
Земля огонь, мифическое уверенное владение щитом (тяжелый щит), Средняя броня, макс силы - боссы умирают от возвратки (огненная плоть/тяжелый щит) Мифик - Эон или Демон, но лучше Эон
@@TrueChaoticNeutralа как самому жить? Для возвратки ты не должен получать сам по лицу?
@@normir2089 в этом суть, против мелочи - защиты и урона хватает, против боссов - возвратка с "стоять до последнего"
@@TrueChaoticNeutral а со снижением урона у врагов нет проблем или там использует метку паладина? Просто сам думаю, чем поиграть за Эона и этот билд меня заинтересовал
@@normir2089 либо метка справедливости, либо в третьей главе есть крафтовое колечко с превращением всего урона в силовой. Или ожно пойти в лича, и весь урон перекачать в негативный. В ранней игре всем кинетикам плохо. У эона много атаки, он хорош для фул бабовых, у которых нет доступа к заклам жреца. Сам играл Эоном - воином двуручником, очень приятно
Оч.интересно, но ни хрена не понятно... Мммм, гайд билда, или прохождение... прохождение, или гайд билда?
Привет.
гавенейшая реализация ДнД ))
ты болше устаеш от кнопки ЗАГРУЗИТЬ 4ем от 4тения не нужных диа(МОНО)логов ))
поржали с твоего пота в прохождении !
200 часов в игре наиграл уже, но сложно понимать что брать лучше, какой класс и так далее.. хочется именно своим билдом, но не особо получается, к сожалению, эх.