ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
やはり わたしは イオが 使いやすい!
溜め0は一瞬溜めれば成立するのでもっと速くぴょんぴょんできますよ~
試してみたけど攻撃モーションほぼなくて笑う
もうワンテンポ、1.5倍ははやくぴょんぴょん出来そう!火力に直結するので大事ですね。
追撃ない場合は溜め強化(溜め中のけぞり無効)、回避距離アップ(これは好みで)、明鏡止水(ジャスト回避時CT減少)等の便利枠を採用してもよさそうですね!追撃5がまだ3枠分なかったり、ダメ上限+クリ率とかのジーンがないため枠が圧縮出来ない人は無理に追撃100%にするよりDPSが上がると思います。
イオのリンクタイム中はどのように立ち回るのが良いのでしょうか?動画の最後のようにアビ回復する度に撃って、それ以外はスターゲイズ連打なのでしょうか?
正直私もまだ正解を探してる段階ではありますが、、、アビスターゲイズ連打からの魔力の渦最大時にため撃ちがDPS的にはいいんじゃないかと思います。
上限叩くの捨てて追撃MAXにしてるのに怒涛が入ってないのは勿体無い気もしますね。
え?イオの1ためと4ためって渾身1個で上限叩けるくね?
まだセスラカまで出せてないですけど、めっちゃ強いじゃないですか。やだー😩
質問なんですがクリティカル確率は武器強化全部をした状態を含めるとデフォルトで何%なんでしょうか?
育成済みキャラのクリティカル確率は50%です。それに限界突破で20%取り、武器の加護でクリティカル率Lv10を付けてクリティカル率のジーン1つLv15、覚醒武器か究極武器最大強化時に付与されるジーン強化が付いてクリティカル率ジーンのLvが16に上がって合計Lv26で30%。50+20+30=100%って感じが現状ジーンの枠を節約出来るので理想と言われています。
これ2600万ダメ(オイゲンが出したダメージの半分以下)しか与えてないカリオストロが貢献度1300万出してMVP取ってるのと同じだよバフや行動不能デバフで入る貢献度が高すぎるだけぴょんぴょん自体はまったく火力出てない
やはり わたしは イオが 使いやすい!
溜め0は一瞬溜めれば成立するのでもっと速くぴょんぴょんできますよ~
試してみたけど攻撃モーションほぼなくて笑う
もうワンテンポ、1.5倍ははやくぴょんぴょん出来そう!
火力に直結するので大事ですね。
追撃ない場合は溜め強化(溜め中のけぞり無効)、回避距離アップ(これは好みで)、明鏡止水(ジャスト回避時CT減少)等の便利枠を採用してもよさそうですね!
追撃5がまだ3枠分なかったり、ダメ上限+クリ率とかのジーンがないため枠が圧縮出来ない人は無理に追撃100%にするよりDPSが上がると思います。
イオのリンクタイム中はどのように立ち回るのが良いのでしょうか?
動画の最後のようにアビ回復する度に撃って、それ以外はスターゲイズ連打なのでしょうか?
正直私もまだ正解を探してる段階ではありますが、、、
アビスターゲイズ連打からの魔力の渦最大時にため撃ちがDPS的にはいいんじゃないかと思います。
上限叩くの捨てて追撃MAXにしてるのに怒涛が入ってないのは勿体無い気もしますね。
え?イオの1ためと4ためって渾身1個で上限叩けるくね?
まだセスラカまで出せてないですけど、めっちゃ強いじゃないですか。やだー😩
質問なんですがクリティカル確率は武器強化全部をした状態を含めるとデフォルトで何%なんでしょうか?
育成済みキャラのクリティカル確率は50%です。
それに限界突破で20%取り、武器の加護でクリティカル率Lv10を付けてクリティカル率のジーン1つLv15、覚醒武器か究極武器最大強化時に付与されるジーン強化が付いてクリティカル率ジーンのLvが16に上がって合計Lv26で30%。
50+20+30=100%って感じが現状ジーンの枠を節約出来るので理想と言われています。
これ2600万ダメ(オイゲンが出したダメージの半分以下)しか与えてないカリオストロが貢献度1300万出してMVP取ってるのと同じだよ
バフや行動不能デバフで入る貢献度が高すぎるだけ
ぴょんぴょん自体はまったく火力出てない