Alto video chabon!! estaria piola si desarrollas alguno como el negocios que jamas en la vida ni siquiera lo vi. Pero si hace cualquiera de los otros también garparia.
Yo tampoco conocí el negocios. 😜 El problema de los juegos modernos es que tenés que tenerlos para reseñarlos de otra forma te los tenés que hacer y entre tablero piezas y tarjetas se torna un poquito complicado de hacerlos de forma casera. Los juegos antiguos son mucho mas fáciles de armar. Igual veré si consigo un ejemplar de teg revancha para hacer un tutorial. También está la posibilidad de hacer el tutorial jugando al tenés empanadas graciela...
Es el Kriegsspiel, juego inventado por un militar prusiano y que se convirtió en el sistema preferido para realizar simulaciones de batalla desde fines de 1800 hasta nuestros días (adaptado, claro, a las unidades de combate modernas). Es como un warhammer pero con arbitro y unidades militares realistas.
El crisis es un risk con algunas piezas de Axis and Allies clásico de MB. Je, je, je. Pero el descaro es el krieg que es un risk revisado en casi todos los componentes, menos la caja y el arte de las cartas, lastima, porque si le quitaran las flechas y le pusieron las figuras un poco más retocadas del crisis, sería un buen producto. El risk revisado fracaso por las flechas, una lástima porque tiene reglas más refinadas.
El TEG 2 fue el mejor al eliminar el azar de los dados para resolver las batallas, las cuales se debían "pelear" con los relojes que tenían su táctica, elemental pero táctica al fin. El primer TEG debió llamarse PEG: Plan Estratégico de Guerra, porque de Táctica no tienen nada. Muy bueno el resumen, pero al final ¿es un plagio del RISK? Saludos.
@@Xaugar Gracias por responder. Está muy bueno el canal, desde ayer que lo descubrí que soy tu seguidor. Todo es cuestión de gustos... a mi y a un amigo de la juentud nos facinaba el TEG 2 e incluso le hicimos agregados y mejoras, convirtiéndolo en un verdadero "wargame". Un afectuoso saludo!
@Marcelo Pasquetti Por supuesto, los juegos son cuestión de gustos. en su momento, cuando lo jugué, los relojes del TEG2 me descolocaron. pero quizás si lo volviese a jugar hoy puede que le encuentre la onda... muy bueno eso de hacer reglas de la casa para ampliar y mejorar el juego. Yo tengo un par de ideas para el estanciero para hacerlo un juego realmente capitalista. 😋
@@marcelopasquetti1201 Las patentes no son internacionales, pertenecen a cada país, se debe patentar en cada país en donde se le puede sacar un rédito... o al menos así era antes, ahora existen firmas de abogados que te hacen los registros en todo el mundo. La cuestión es que para Europa o Estados Unidos, la Argentina no existía como mercado de juegos de mesa. Así que uno se podía copiar un juego, maquillarlo y publicarlo sin que las empresas extranjeras se enteraran o siquiera repararan en tratar de ir a juicio, simplemente porque el mercado no lo valía. Para perder plata no convenía. ahora es diferente y como estos juegos clásicos se siguen vendiendo bien, ahora deben pagar las regalías correspondientes y venderse bajo licencia o dejar de venderse.
Lindo video! No conocía tu canal pero me gusta mucho el humor que le pones al video y la entonación al hablar.
Y sí, es esta cosa que tenemos lo de Buenos Aires de hablar español con acento italiano... nos gusta ser exóticos...
Holla from America! I just discovered your channel! Amazing looking game.
Alto video chabon!! estaria piola si desarrollas alguno como el negocios que jamas en la vida ni siquiera lo vi. Pero si hace cualquiera de los otros también garparia.
Yo tampoco conocí el negocios. 😜 El problema de los juegos modernos es que tenés que tenerlos para reseñarlos de otra forma te los tenés que hacer y entre tablero piezas y tarjetas se torna un poquito complicado de hacerlos de forma casera. Los juegos antiguos son mucho mas fáciles de armar.
Igual veré si consigo un ejemplar de teg revancha para hacer un tutorial.
También está la posibilidad de hacer el tutorial jugando al tenés empanadas graciela...
@@Xaugar Yo el revancha lo tengo inmaculado cualquier cosa nos contactamos, saludos!!!
Yo primero llegué a jugar el Crisis antes del t.e.g.
Que juego mencionas en el minuto 1:10?
Es el Kriegsspiel, juego inventado por un militar prusiano y que se convirtió en el sistema preferido para realizar simulaciones de batalla desde fines de 1800 hasta nuestros días (adaptado, claro, a las unidades de combate modernas). Es como un warhammer pero con arbitro y unidades militares realistas.
El crisis es un risk con algunas piezas de Axis and Allies clásico de MB. Je, je, je. Pero el descaro es el krieg que es un risk revisado en casi todos los componentes, menos la caja y el arte de las cartas, lastima, porque si le quitaran las flechas y le pusieron las figuras un poco más retocadas del crisis, sería un buen producto. El risk revisado fracaso por las flechas, una lástima porque tiene reglas más refinadas.
El TEG 2 fue el mejor al eliminar el azar de los dados para resolver las batallas, las cuales se debían "pelear" con los relojes que tenían su táctica, elemental pero táctica al fin. El primer TEG debió llamarse PEG: Plan Estratégico de Guerra, porque de Táctica no tienen nada. Muy bueno el resumen, pero al final ¿es un plagio del RISK? Saludos.
A mi nunca me llegó a gustar el TEG 2 justamente por esos relojitos, y sí es una flagrante copia....
@@Xaugar Gracias por responder. Está muy bueno el canal, desde ayer que lo descubrí que soy tu seguidor. Todo es cuestión de gustos... a mi y a un amigo de la juentud nos facinaba el TEG 2 e incluso le hicimos agregados y mejoras, convirtiéndolo en un verdadero "wargame". Un afectuoso saludo!
@@Xaugar Volviendo al tema del plagio... ¿Como hizo David Jiterman para patentarlo si ya existía el Risk (que supongo estaba patentado)?
@Marcelo Pasquetti Por supuesto, los juegos son cuestión de gustos. en su momento, cuando lo jugué, los relojes del TEG2 me descolocaron. pero quizás si lo volviese a jugar hoy puede que le encuentre la onda... muy bueno eso de hacer reglas de la casa para ampliar y mejorar el juego. Yo tengo un par de ideas para el estanciero para hacerlo un juego realmente capitalista. 😋
@@marcelopasquetti1201 Las patentes no son internacionales, pertenecen a cada país, se debe patentar en cada país en donde se le puede sacar un rédito... o al menos así era antes, ahora existen firmas de abogados que te hacen los registros en todo el mundo.
La cuestión es que para Europa o Estados Unidos, la Argentina no existía como mercado de juegos de mesa. Así que uno se podía copiar un juego, maquillarlo y publicarlo sin que las empresas extranjeras se enteraran o siquiera repararan en tratar de ir a juicio, simplemente porque el mercado no lo valía. Para perder plata no convenía. ahora es diferente y como estos juegos clásicos se siguen vendiendo bien, ahora deben pagar las regalías correspondientes y venderse bajo licencia o dejar de venderse.
El risk es plagio del teg
Entonces esto sería la prueba irrefutable de los viajes en el tiempo!!!!!!!!!