Die 10 schönsten Gebiete aus 18 Jahren World of Warcraft im Vergleich

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 231

  • @gamestar
    @gamestar  ปีที่แล้ว +50

    Hey Leute, hab viel von eurer Kritik gelesen und wollte mich nochmal kurz dazu melden: Mir ist klar, dass die Grafik nicht wirklich so aussah früher, das sagen wir ja auch im Video, dass GRAFIK-FEATURES, die nachgepatcht wurden, auch in den alten Gebieten zu tragen kommen.
    Was ich hauptsächlich mit dem Video zeigen wollte, war, wie sich der DETAILGRAD IM DESIGN verändert hat, also wie viele Objekte, aus wie vielen Polygonen und Texturen die Gebiete bestehen etc. und ich denke, da lässt sich größtenteils schon ein recht interessanter Unterschied feststellen. Haben das ja am Anfang versucht zu erklären, sorry, wenn das nicht ganz klar wurde. Hoffe, der Nostalgie-Trip hat euch trotzdem gefallen. :)
    Jules

    • @Demi2048
      @Demi2048 ปีที่แล้ว +1

      So wie das Video wohl gedacht war und dem Titel "Die 10 schönsten Gebiete aus 18 Jahren World of Warcraft im Vergleich" folgend funktioniert es schon.
      Irritierend sind dabei aber die vielen Sätze mit "ich glaube" und "wahrscheinlich". Fritz erfüllt hier kaum die Rolle als Grafikexperte und gibt mehr den fragenden Zuschauer, der sich nicht mit WoW und seiner Technik beschäftigt hat, während Jules aus Spielerperspektive seit Anfang an dabei ist.

    • @Nitidus
      @Nitidus ปีที่แล้ว

      Ich fand alles komplett passend. Es wird klar gesagt: Julius zeigt Fritz, wie man in den verschiedenen Gebieten im aktuellen WoW die Veränderungen über die AddOns hinweg sehen kann. Was anderes wurde auch nicht behauptet.

  • @Kaslive1
    @Kaslive1 ปีที่แล้ว +31

    für mich als 30 jähriger, der mit 14 jahren damals in WoW eingestiegen ist und immer wieder zurückgekommen ist, ist das ein super tolles format gewesen. nostalgie pur. gerne mehr in ähnlicher form, da das warcraft universum so viel content bietet ❤

  • @Psiilocybe
    @Psiilocybe 2 ปีที่แล้ว +137

    Man hätte in classic, die classic einstellungen anmachen sollen, wenn man wirklich den Zeitsprung sehen will. Das sah damals in echt ganz anders aus. Das Wasser vor allem.

    • @d.r.3964
      @d.r.3964 2 ปีที่แล้ว +12

      Wollte ich auch schreiben , hätte er in westfall mal rumlaufen müssen oder brachland usw... da sieht man das viel krasser

    • @zwojack7285
      @zwojack7285 2 ปีที่แล้ว +25

      true. Peinlich, was GameStar da geliefert hat.

    • @staricon
      @staricon 2 ปีที่แล้ว +9

      @@zwojack7285 Ist ne Werbesendung für Dragonflight ;)

    • @hauzuu2431
      @hauzuu2431 2 ปีที่แล้ว +5

      @@zwojack7285 was ist daran PEINLICH ?

    • @sonntagskrieger1
      @sonntagskrieger1 2 ปีที่แล้ว +1

      @@d.r.3964 naja, es wurden ja bewusst die schönsten Gebiete eines Addons gewählt, nicht die, die spartanische Grafik besonders hervorheben.

  • @Crysticia
    @Crysticia ปีที่แล้ว +10

    Die grafische Reise fand ich sehr schön, danke dafür!
    Was ich weniger schön fand war, dass Julius als scheinbar aktiver Spieler leider etliche Dinge entweder falsch erklärt hat, oder nicht mehr wusste und ich finde, für so ein groß aufgezogenes Video, was durchaus ja auch mit einiger Arbeit verbunden ist, hätte man das eine oder andere doch bitte vorher nochmal recherchieren können, um es dann auch gut rüberbringen zu können.
    Man kann nicht alles wissen und man vergisst auch schonmal Dinge, kein Problem. Aber bei Manchen Dingen haben sich meine Nackenhaare echt aufgestellt wie die 'Spezialität' der Bronzedrachen.
    Wenn schon nicht Segnung oder Aufgabe, dann sag doch wenigstens 'Fähigkeit', die Zeitlinien zu kontrollieren und aufrecht zu erhalten.
    Die Releasedaten der Addons, googelt man nicht während der Aufnahme, man macht es vorher. Wenn man kleine Zusammenfassungen der jeweiligen Story bringen möchte, dann auch da, mit ein paar Minuten Suche erfährt man, dass WoD nicht unsere eigene Vergangenheit, sondern eine andere Zeitlinie ist, oder dass man Teldrassil mithilfe von Zidormi jederzeit wieder besuchen kann und auch die Nachtelfen dort immer noch starten.
    Wenn man sich vorher Gedanken macht, welches Gebiet will man zeigen und online nach Vorschlägen schaut, dann gucke ich mir das empfohlene Gebiet vorher mal an und dann stelle ist fest, dass der Frostfeuergrat zwar sehr schön, aber aufgrund der Witterung ein sehr einsames/weitläufiges/weniger dicht belebtes Gebiet ist, was ja für die Kälte dort gut umgesetzt ist, aber halt nicht optimal, um Fülle zu zeigen, die man immer wieder erwähnt. Genauso, wenn man schon 2 gleiche Welten hat, die Jahre in der Entwicklung auseinander liegen, dann nimm doch das gleiche Gebiet erneut, um die grafischen Unterschiede besser zeigen zu können. In WoD wäre also Nagrand die bessere Wahl gewesen, grade weil es in BC auch genommen wurde.
    Interaktive Umgebungen gibt es übrigens bereits seit WotLK, die Bären im Grizzlyhügel haben bereits in regelmäßigen Abständen Fische gefangen, das wurde spätestens ab WoD überall irgendwo mit eingebaut. Das Einzige wo du natürlich nichts für kannst war der Ardenwald, der wunderschön ist(Könnte man auch auf die leuchtenden Sphären in den niedrigeren Bäumen zeigen, nicht immer nur den Boden), aber dem Christian eindeutig nicht zugesagt hat, was auch die Aufmerksamkeit hämmt, da wäre also eine erneute Aufnahme mit einer anderen Zone besser gewesen. Revendreth z.b. ist die Lichtarbeit im Lichtverbrannten Tal des Glutdistrikts sehr anschaulich, oder das hohe Gras und die tiefen Schluchten in der Bastion.
    Also um jetzt nicht als völliger Meckerkopf da zu stehen, die Reise war wirklich klasse und ich finde es immer wieder interessant, was Blizz mit der immer noch gleichen Engine in jeder neuen Erweiterung wieder aus dem Spiel ausholt. Enttäuscht, bin ich von der Vorabarbeit für dieses tolle Video, denn da ist eindeutig Nachholbedarf. Vor allem, wenn man ohnehin spielt, kann man das ja noch deutlich besser überprüfen und planen.

  • @Pandalf3
    @Pandalf3 2 ปีที่แล้ว +113

    Ich würde es mega finden wenn ihr mal ein längeres "WoW Nostalgie" Video machen könntet! 😊

    • @Pandalf3
      @Pandalf3 2 ปีที่แล้ว +1

      @@strikeforce6992 Ja schon klar aber es geht meist um bestimmte Themen oder halt hauptsächlich die Story oder das Aussehen. Ich meine eine richtige Nostalgie Reise

    • @fabulousk9014
      @fabulousk9014 2 ปีที่แล้ว +2

      40min ist kurz?

    • @Pandalf3
      @Pandalf3 2 ปีที่แล้ว

      @@fabulousk9014 "längeres" bezog sich hierbei nicht auf dieses Video hier.

    • @Pandalf3
      @Pandalf3 2 ปีที่แล้ว

      @@avocadodevotee 😂😂😂 Sei doch nicht so Aggro

    • @beatm8646
      @beatm8646 2 ปีที่แล้ว +1

      @@avocadodevotee why so serious diggi

  • @Christian-bj9pr
    @Christian-bj9pr 2 ปีที่แล้ว +101

    Zum einschlafen gibt es heute definitiv WOW Musik. Um von den guten alten Zeiten zu träumen. Noch in der Schule, ohne Sorgen. Herrlich

    • @Darman287
      @Darman287 ปีที่แล้ว +2

      du sagst es..

    • @Domaister420
      @Domaister420 ปีที่แล้ว +2

      Ja immerhin mal jemand der bei "gute alte Zeiten" erwähnt, dass er noch in der schule war🤣 geht mir echt aufn keks wenn leute Spiele im allg. flamen und sagen dass sie früher besser waren ohne zu bedenken, dass man "früher" einfach mehr zeit hatte um die spieöe intensiver zu spielen🙈

  • @loremastertaruzai2066
    @loremastertaruzai2066 2 ปีที่แล้ว +8

    Da müsstet ihr schon alte Aufnahmen vergleichen, weil Blizzard im laufe der Jahre vieles Rückwirkend geändert hat. Das Gras z.b. war früer unbeweglicher und sehr viel spärlicher. Und das Wasser hatte bis einschlieslich WotLK noch eine ganz andere Textur an der Oberfläche.

  • @Xsasan2001
    @Xsasan2001 ปีที่แล้ว +2

    Ich spiele seit Classic - nicht durchgehend, hab ein paar Addons ausgelassen, aber immer auch wieder eingestiegen. Ich hab mir seit BfA angewöhnt, bei neuen Erweiterungen nicht mehr alle News, PTRs etc anzuschauen - ich will mich möglichst überraschen lassen, und lasse mir (beim ersten leveln der neuen Gebiete) echt sehr viel Zeit. Bin meistens erst dann bei der neuen Höchststufe angekommen wenn der erste Raid schon lange gecleared wurde. Lese jede (jede!) Quest durch, ziehe beim questen durch die Gebiete, bleibe hier und da stehen und bewundere die Details. Es gibt so unglaublich viel zu entdecken, und vieles (nicht alles) ist echt stimmig gemacht. ZB was für Gegenstände auf einem Tisch steht bei einem NPC einer unbedeutenden Nebenquest, oder Bilder die in wahllosen Gebäuden an den Wänden hängen. Die Entwickler und Designer geben sich so krass viel Mühe, und viele Spieler rushen einfach durch und bekommen 90% des Contents gar nicht richtig mit. Auch in den Dungeons, wo häufig einfach durchgerusht wird, muss ich immer einmal Solo rein um alle Nischen zu erkunden. Klar, vieles ist schon "random" zusammen geworfen, aber manche Anordnungen machen Sinn oder erzählen eine eigene Geschichte. Ich mag WoW :)

  • @drjones2452
    @drjones2452 2 ปีที่แล้ว +15

    Das Gebiet von Teldrassil ist in Retail schon noch betretbar. Nur nicht auf der aktuellen Zeitachse.

    • @robertl6492
      @robertl6492 2 ปีที่แล้ว +1

      Ja, einfach die Angehörige des bronzenen Drachenschwarms an der Küste ansprechen. Das geht auch zum Beispiel in Silithus, Uldum oder Tirisfal.

    • @SvenKortmann
      @SvenKortmann 2 ปีที่แล้ว +2

      Ja nicht zu viel erwarten, Shadowlands und die Addons davor war kein Fliegen freigespielt, also hat er zu der Zeit nicht aktiv gezockt. Da kann es vorkommen, dass er solche Dinge nicht weis. Ja sehr schade, aber im groben sieht man in dem Video schon, dass sich wow grafisch sehr gut entwickelt hat.

  • @Garrettthief
    @Garrettthief 2 ปีที่แล้ว +12

    Danke für die Zeit, die ihr euch genommen habt. Schaue immer mal wieder gerne in die alte Zeit zurück. Muss aber auch sagen, dass es eines der weniger gut recherchierten und auch nicht so gut aufbereiteten Videos von euch ist.

    • @sciman5505
      @sciman5505 2 ปีที่แล้ว +1

      Dem muss ich mich leider anschließen. Wobei es fast wie eine spontane Idee kurzfristig umgesetzt wirkt und da passieren sicher jedem mal Fehler.
      Jedoch stößt mir das mit dem Wasser in den älteren Teilen wirklich auch sehr auf. Man müsste im Prinzip nur ins WC3 (nicht refurzt) schauen um zu sehen, wie das auch in WoW bis Ende WotLk (ich meine das Wasser wurde mit dem großen Cataclysm-Umbau auch überarbeitet) aussah.

  • @Rivi45
    @Rivi45 2 ปีที่แล้ว +3

    Julius : " siehe da, das hat sich verbessert, dies hat Fortschritte gemacht"
    Chris : "Es ist alles viel voller"
    😀
    Schönes Video 👍👍

  • @hauptlingfalscherhase9145
    @hauptlingfalscherhase9145 3 หลายเดือนก่อน +1

    "Legion ist quasi jetzt wirklich das finale Addon wo wir das letzte Mal gegen die brennende Legion antreten und sie ein für allemal besiegen." - Wir sprechen uns dann nach der Weltenseele-Saga nochmal. 😂

  • @Kamikazesemmel
    @Kamikazesemmel 2 ปีที่แล้ว +8

    Die Grafik auf den Classic-Servern ist aber auch nicht mehr "Original". Ein paar kleine Dinge wurden aufgewertet. Als ein Beispiel wurde natürlich das Wasser übernommen, welches glaub ich mit Cataclysm(?) neu rein kam. Vorher konnte man die Quadrate sehen, aus denen das Wasser bestand. Und man kann das Gras auch moderner einstellen, als es zu der Zeit möglich war.

    • @Fredsen87
      @Fredsen87 ปีที่แล้ว +2

      Das kannste aber trotzdem in den Classic Einstellungen ändern.

    • @Nitidus
      @Nitidus ปีที่แล้ว +1

      Es wird doch nie behauptet, dass das anders wäre. Es geht nur darum, dass man auch im heutigen Patch noch gut sehen kann, dass die Grafik früher deutlich anders war. Das heißt ja nicht, dass es noch genauso aussieht. Und dass globale Sachen wie Gras und Wasser sich auch in den alten Gebieten geändert haben, ist auch einfach logisch.

  • @blinzi69
    @blinzi69 2 ปีที่แล้ว +3

    Wär cool wenn man die alten Gebiete grafisch aufwertet und Weltquests in ganz Azeroth freischaltet und das ganze inklusive der neuen Art zu fliegen welche in DF nun eingeführt wurde. Ich finde es sehr schade dass die alten gebiete kaum noch Bedeutung haben.

  • @Retsu_nightcore
    @Retsu_nightcore 2 ปีที่แล้ว +4

    Kleine Anmerkung: Die Sichtweite ab BC/Wotlk zeigt nicht die Orginale SIchweite. Durch DF wurde die Sichweite im Retail-Client nochmal drastisch erhöht. Man konnte früher in den Grizzlys die Sturmgipfel und ICC nur erahnen.

  • @kleinerfuchs2652
    @kleinerfuchs2652 ปีที่แล้ว

    hat Spaß gemacht euch zu verflolgen und nebenbei selber zu zocken, danke und frohe Weihnachten!

  • @TheOnlyRealJohnson
    @TheOnlyRealJohnson 2 ปีที่แล้ว +4

    Für mich bleibt es für immer das ursprüngliche Ashenvale mit aufgedrehter Musik. Schön bunt, harmonisch, chillig, besonders stock besoffen morgens um 3

  • @fabianm.1074
    @fabianm.1074 2 ปีที่แล้ว +10

    Find sie hätten noch mehr auf einige grafische Einzelheiten eingehrn können. Zum Bespiel Gras welches sich biegt beim drauftreten gabs erst seid WoD. Odef Sie hätten beispielweise auch auf die Entwickung der Charactermodelle eingehen können. Erinnert sich nor wer wie Sylvanas zu classic aussah?Oder Anduin? Und dass teilweise charactermodelle physics undso haben. :)

    • @ludastar
      @ludastar 2 ปีที่แล้ว

      Wir alten Spieler von damals schon. 2005 war Julius noch gar nicht geboren, der kann das alles gar nicht wissen. :D

  • @operationmisanthropia5831
    @operationmisanthropia5831 ปีที่แล้ว +1

    Etwas Kritik zur Lore:
    Draenor war zum Zeitpunkt vom ersten Krieg nicht zerstört. Draenor war zu dem Zeitpunkt noch NICHT die Scherbenwelt. Draenor explodierte später nach dem zweiten Krieg als die Orcs zurückgeschlagen wurden und das dunkle Portal geschlossen wurde.
    Nerzhul übernahm die führende Rolle in der Horde auf Draenor und öffnete multiple Portale auf Draenor welche den Planeten destabilisierten und zum Schluss explodieren ließ.
    Khadgar, Alleria, Turalyon und die anderen Helden von den Söhnen von Lothar waren zu dem Zeitpunkt auf Draenor gestrandet. Während Alleria und Turalyon sich der Armee des Lichts anschlossen, blieb Khadgar zurück.
    Ein wenig Nachhilfe in Lore zu Draenor^^

  • @nickbrundli8996
    @nickbrundli8996 ปีที่แล้ว +1

    Die Wassertextur hatte sich erst mit Cataclysm geändert. Vorher war das einfach eine sich wiederholende Abfolge von beweglichen Texturen. Das bewegliche Gras kam mit WoD und da hat sich grafisch ja doch einiges getan, was sich in MoP schon ankündigte. Einige aktuelle Features (auch Sichtweite) wurden in die Classic clients übernommen, da sie dem eigentlichen Spielerlebnis eher positiv entgegenkommen.
    Legion...Orgasmus

  • @kuydikuydi8727
    @kuydikuydi8727 ปีที่แล้ว +1

    Teldrassil ist in retail betretbar. Man muss nur die Zeit zurückdrehen lassen bei einem NPC.
    Sonst würden die Nachtelfen auch ein neues Startgebiet haben, was sie nun nicht haben 😂

  • @Christian-bj9pr
    @Christian-bj9pr 2 ปีที่แล้ว +9

    Nostalgie pur. So viele schöne Erinnerungen. Nach WotLk war ich raus. Dann wieder zu WoD reingeschnuppert, wieder komplett abgestürzt und dann komplett aufgehört weil ich keine Zeit mehr habe :( vermisse diese Zeit sehr

    • @Christian-bj9pr
      @Christian-bj9pr 2 ปีที่แล้ว +6

      @@matthiasmtl3122 viel Spass wünsche ich dir. Wir haben mittlerweile ein Kind, damit ist das Gamerleben definitiv vorbei. Wenn man sich denn damit beschäftigen mag. Gibt ja solche und solche. Aber WoW wird immer in meinem Herzen bleiben so blöd es auch klingt.

    • @Nitidus
      @Nitidus ปีที่แล้ว

      @@Christian-bj9pr Also in meiner Gilde in WotLK Classic haben einige Kinder und das ist kein Problem, egal ob es um Zeit an sich geht oder ob beim Raiden plötzlich was ist. Gibt natürlich 1000 gute Gründe, es trotzdem zu lassen - ich will damit nur sagen, dass man keine Angst haben muss, es zu versuchen und dass trotzdem einiges an Spaß drin ist.

  • @ralfkieschnick1031
    @ralfkieschnick1031 2 ปีที่แล้ว +1

    Bei der Grafik von WOW sind die Glanzpunkte teil der Texturen. Sie bewegen sich nicht, wenn die Kamera oder das dynamische Licht sich bewegt. Das erzeugt den unrealistischen WOW Look. Zusammen mit: Die Texturen scheinen keine Rauheit (Bumpmapping) zu haben. Dadurch sind Mauern und Felsen sehr Flach sind.
    Es gibt wenig Objekte in der Luft (Rauch, Blätter, Sporen, ...). Dadurch wirkt die Luft so unangenehm klinisch sauber.
    Die Umgebung reagiert selten auf die Figur. Die Figur hinterlässt keine Fußabdrücke. Die Figur kann durch viele andere Figuren und Objekte einfach hindurch gleiten. Das bricht das Gefühl es mit einer Figur zu tun zu haben, die aus Materie besteht.
    Alles Punkte, die in anderen Spielen bereits lange erledigt sind.

  • @Legendofz1984
    @Legendofz1984 2 ปีที่แล้ว +1

    Schön, dass der Grafikpro der Gamestar mal so ein Video macht, Wahnsinn was die aus der WC3 Engine noch rausholen

    • @silentsun9392
      @silentsun9392 2 ปีที่แล้ว +1

      Weil Engines halt auch extrem überbewertet werden... vorallem wenn der Entwickler die Engine selbst entwickelt hat und nach eigenen Wünschen ausbauen kann. Aber ja, trotzdem beeindruckend wenn man bedenkt wie alt WoW schon ist.

    • @klamin_original
      @klamin_original 2 ปีที่แล้ว

      Es ist halt ein Werbevideo

    • @Legendofz1984
      @Legendofz1984 2 ปีที่แล้ว +1

      @@klamin_original sind das nicht alle Videos über ein Game?

    • @SvenKortmann
      @SvenKortmann 2 ปีที่แล้ว

      @@klamin_original wo ist das ein Werbevideo. Habe keine einzige Anmerkung ala „klickt hier und ihr kriegt 10% auf den Kauf“ oder ähnliches gesehen. Einfach zwei Leute die sich unterhalten. 0 Werbung.

    • @klamin_original
      @klamin_original 2 ปีที่แล้ว

      @@SvenKortmann Also sorry aber es steht rechts oben und das war der ganze Anlass für das Video, zu zeigen wie toll WoW jetzt aussieht

  • @CptCoach
    @CptCoach ปีที่แล้ว +2

    Also das Gras hat sich aber mit ziemlicher Sicherheit damals noch nicht in Nagrand bewegt ;) und ich glaube generell war die Vegetation auch noch nicht sooo dicht.

  • @Nolotow
    @Nolotow ปีที่แล้ว

    Ich mag es einfach, wie begeistert Julius immer über WoW spricht

  • @AntiCheatRL
    @AntiCheatRL 2 ปีที่แล้ว +1

    Tolles Video. Aber du hättest ihm definitiv Suramar zeigen müssen :-) Das war wirklich fantastisch!

  • @MrUNhelp
    @MrUNhelp ปีที่แล้ว +1

    Kann man die Zeit bei teldrassil nicht bei einem npc auf dem retail Server zurückdrehen? Ging mmn auch in unterstadt

  • @jayhb85
    @jayhb85 2 ปีที่แล้ว +1

    Vashj‘ir war nervig zu questen aber vom Design herausragend und bis heute einzigartig. Ich fand’s und finde es immer noch sehr beeindruckt.

  • @matsnap434
    @matsnap434 2 ปีที่แล้ว +2

    welche Grafikeinstellungen hattest du den in den jeweiligen Gebieten? z.B. immer die selbe auf Ultra ?

  • @vethonix
    @vethonix ปีที่แล้ว

    Nettes Video und coole Zeitreise
    Leider wirkt das Video etwas "Blurry" und "verwaschen". Keine Ahnung, ob das bekannt ist, aber durch einen Konsolenbefehl im Renderscale auf 0.999 in Kombination mit FidelityFX Super Resolution 1.0 bei einem Rekonstruktionsschärfe von 0.2 lassen sich sogar noch mehr Details und Schärfe rausholen, wie in dem Video zu sehen ist. Raytraced Shadows in mittlerer Qualität werten das Ganze nochmals auf. Gerade was Pflanzen und Steine angeht tut sich da einiges.

  • @TheVansVanz
    @TheVansVanz ปีที่แล้ว +1

    Gute Videoidee, leider merkt man, dass Julius sich nicht gut auskennt… gut gedacht, nicht besonders gut gemacht leider :(

  • @RSProduxx
    @RSProduxx 2 ปีที่แล้ว +1

    joa, bei der Grafik damals hab ich eigentlich immer gesagt, es ist halt irgendwie Warcraft 3 auf eine Einheit gezoomt :)
    aber hey, so geflasht, wie man von Teldrassil beim ersten Betreten war, bin ich heute bei fast nix mehr.

  • @marcellangl7484
    @marcellangl7484 2 ปีที่แล้ว +5

    Also ich finde WoW ist wirklich ein schönes Spiel. Der Grafikstil ist einfach Zeitlos, daher finde ich auch WC3 auch noch immer recht ansehnlich, welches immer noch mein liebstes RTS ist.(aber nicht nur wegen der Grafik)

  • @elemenope7671
    @elemenope7671 ปีที่แล้ว

    Zum Thema Wald (ab Min 10): Fand den Düsterwald atmosphärisch ohne Ende :) Hach... Nostalgie...

  • @rogerstalder7184
    @rogerstalder7184 ปีที่แล้ว

    13:42 World in Conflict war glaube ich das erste strategie Spiel mit DX10 und volumetrischen Wolken.

  • @Schalalai
    @Schalalai 2 ปีที่แล้ว

    Nagrand mein liebstes Gebiet von ganz WoW - Da kam bisher nichts ran, was wohl an den vielen Erinnerungen liegt die ich mit dem Gebiet verbinde.

  • @General_Cartman_Lee
    @General_Cartman_Lee 2 ปีที่แล้ว

    Was die Weitsicht angeht hat Blizzard damals relativ clever getrickst. Zwar sind die meisten Details im Nebel verschwunden, Landschaftskonturen waren aber relativ weit zu sehen.
    Den größten Sprung hat WoW technisch mit WotLK gemacht, das war wirklich ein Wow-Moment, wenn man mit dem Schiff in den Fjord eingelaufen ist.
    Allerdings habe ich beim Spielen von WotLK Classic erst gemerkt, dass ich die Grafik von damals etwas besser in Erinnerung habe als sie tatsächlich ist, es hat sich seitdem dann doch noch einiges im Detail getan.

  • @dobermann18
    @dobermann18 2 ปีที่แล้ว +1

    Und ich war von Anfang an bei wow dabei. Es ist heftig, wie sich alles geändert hat. 😁

  • @Rebo0tX
    @Rebo0tX 2 ปีที่แล้ว +5

    Schade das ich so schnell gealtert bin und leider keine Zeit mehr für WoW habe. Geniales Spiel.

  • @sidewinderp
    @sidewinderp ปีที่แล้ว

    Ursprünglich hat das Wasser (in Classic) noch ganz anders ausgesehen! Da kam dann zwischendurch ein Update, bei dem es dann Wellen gab, danach sind die Reflexionen wieder weg gemacht worden.

  • @Zwidawurzn
    @Zwidawurzn 2 ปีที่แล้ว +1

    Mit dem neuen Client in ein altes Gebiet zu gehen ist halt nicht wirklich repräsentativ wenn es um Objektdichte, Sichtweite, Wasseroberfläche etc geht. In der Hinsicht hat sich auch in den alten Gebieten einiges verändert im Vergleich zu wie es damals wirklich ausgesehen hat.

    • @Nitidus
      @Nitidus ปีที่แล้ว

      Etwas anderes wird auch nie behauptet. Es geht darum, wie man alten Gebieten heute noch den Look von damals ansehen kann. Auch, wenn den beiden das Bewusstsein dafür zugegebenermaßen im Laufe des Videos verloren zu gehen scheint.

    • @Zwidawurzn
      @Zwidawurzn ปีที่แล้ว

      @@Nitidus Schon, aber ich habs va etwas iritierend gefunden wie er mit dem neumodernen mount durch die Scherbenwelt fliegt und sie quatschen über das Wasser welches damals nicht so ausgesehen hat und die Bodenobjektdichte die man damals nicht so weit raufdrehen konnte. Aber eine "authentische" Zeitreise durch die Erweiterungen mit alten Clients wäre wohl kaum möglich insofern passt scho.

  • @wehmhoernerole
    @wehmhoernerole ปีที่แล้ว

    Coole Video Idee!

  • @domenicorichter760
    @domenicorichter760 2 ปีที่แล้ว

    So cool dieses Video ist gibt es einige Fehler drin.
    1. Das Wasser was du im Classic Client hast ist schon das neue Wasser. Wie im Retail WoW haben tatsächlich nicht alle Gebiete, Seen oder Flüsse volle Reflektionen. Das alte Wasser hatte noch eine direkte Wasser Textur wie im Classic WarCraft 3.
    2. Die Sichtweite die du ab Burning Crusade zeigst ist schon die von Dragon Flight. Das gilt sogar teilweise für die Vegetationsdichte.
    3. Teilweise erzählst du die Geschichte falsch oder nennst leider falsche Ortsnamen. Bsp. in Legion warst du in Hochberg. Donnertotem ist die Hauptstadt. Legions Geschichte gibt es wenn man es so nimmt nur, nicht weil Gul'dan wieder in die Gegenwart geflohen wäre sondern, der Vergangenheits-Gul'dan von Archimonde durch das Portal in die Gegenwart geschleudert wurde, um später von Kil'jeaden den Auftrag zu bekommen ins Grabmal von Sageras einzudringen aber auch den gefangen Körper von Illidan zu holen.

  • @Erichsecke
    @Erichsecke ปีที่แล้ว

    Du hättest in Thaldrassus einfach mal nach oben sehen sollen, da fiegen so unglaublich viele Drachen die sich gegenseitig auch jagen ;D

  • @Nightstalker314
    @Nightstalker314 ปีที่แล้ว

    Ein Durchblättern der Klassensets (idealerweise für eine der Ursprungsklassen) hätte ebenfalls geholfen den Qualitätssprung zu zeigen.

  • @AB-pj7mc
    @AB-pj7mc 2 ปีที่แล้ว +2

    Wenn ihr wirklich mal Eyecandy haben wollt, dann holt euch eine Inky Black Potion und schaut euch Ardenweald damit mal an.

  • @garyton
    @garyton ปีที่แล้ว

    also gerade Wasser, Gräser, Partikeldichte, Physik war damals nicht mal ansatzweise so wie heute. nur weil ich heute in einem alten classic gebiet unterwegs bin, stellt das nicht das da, wie es damals aussah. vor allem die Sichtweite war gefühlt bei 60 Meter, dann war Schluss. Dann muss man noch bedenken, dass man das teilweise noch auf Röhrenbildschirmen gespielt hat. Kein Vergleich zu heute.

  • @davisma9876
    @davisma9876 2 ปีที่แล้ว +2

    Das Instrument bei der Musik von den Grizzlyhügeln sind aber keine Geigen, sondern eine Nyckelharpa😉

    • @dingobyte
      @dingobyte ปีที่แล้ว

      wow, cool zu wissen. danke! kannte ich nicht, interessanter Fakt!

  • @calebeiche
    @calebeiche ปีที่แล้ว +1

    Puh das war ja in allen Punkten ein Griff ins Klo. Das war weder ein annähernd realistischer Vergleich der Grafik noch loretechnisch richtig und das Spiel sieht aktuell deutlich besser aus als hier dargestellt. Schade, beim Titel hatte ich mich gefreut aber von Minute zu Minute dachte ich, hätte man es lieber nicht online gestellt 😢

  • @r1s1ng12
    @r1s1ng12 ปีที่แล้ว

    Ein kleiner tipp noch nebenbei wer bessere grafik haben möchte sollte die render skalierung auf 98% stellen und die Rekonstruktionsschärfe auf mindestens 0,1 runterstellen das ganze unter grafik einstellen und man hat ein sehr gutes scharfes bild und das verwaschene ist weg!!! ;)

  • @Steve-mx9rr
    @Steve-mx9rr 2 ปีที่แล้ว +2

    Wie sehr lohnt sich WoW als Neuling eigentlich? Sind die alten Gebiete noch gut besucht?

    • @andreapacumaro1616
      @andreapacumaro1616 2 ปีที่แล้ว +3

      Kannst dich entscheiden ob du Classic oder retail zocken willst. Ältere Gebiete sind seltener besucht aber man findet manchmal mehr oder weniger Spieler die gerade einen neuen Chat hoch spielen

    • @barator03
      @barator03 ปีที่แล้ว +7

      @@avocadodevotee eigentlich alles falsch,
      Zuerst kann man überall Leveln auf altem Weg und wird nur durch Chromizeit direkt in ein neuere Erweiterung geschickt. Was auch einfach Sinn macht, damit ein neuer Spieler nicht komplett veraltete Quests spielen muss.
      Außerdem gibt es neben Raids und Mythic+ auch PvP das nie langweilig ist und dessen Einstiegsstufe durch Solo Arena und WoD gearing so niedrig wie möglich ist. Und dann gibt es im Endgame auch noch die klassische Openworld mit den Fraktionen und dahinter steckenden Minigames, der endgame Bereich den ich selbst hauptsächlich spiele.

    • @barator03
      @barator03 ปีที่แล้ว +7

      @@avocadodevotee wow bist ja ein sehr erwachsener Mensch
      Man kann übrigens alle alten Quests machen, auch als neuer Spieler. Wenn man Bock darauf hat 20 Raptoren zu töten um 4 Köpfe zu kriegen.
      Aber egal, mit Menschen die meinen sie müssten Personen anderer Meinung als „Scheiß Vollidiot“ beleidigen ist jegliche Diskussion nutzlos. Wirft ja nen gutes Licht auf FF Spieler :-)

    • @barator03
      @barator03 ปีที่แล้ว +3

      @@avocadodevotee wie traurig es sein muss, wenn man sich um jeden Preis über Personen erhaben fühlen muss die ein Spiel spielen…

  • @f.w.5928
    @f.w.5928 2 ปีที่แล้ว +1

    Legion war der hammer, auch mit Einführung von M+, dass war wichtig

  • @beje363
    @beje363 2 ปีที่แล้ว

    Schönes Video. Nagrand im Vergleich von WoD und BC wäre noch interessant gewesen. Aber ansonsten starkes Video

  • @Max-ol9qi
    @Max-ol9qi 2 ปีที่แล้ว

    Das Video wirkt sehr unvorbereitet, man hätte viel mehr Details zeigen können und Dinge direkt vergleichen können. So wirkt es nur schnell zusammengeschnitten um den Werbedeal einzutütten.
    Julius sagt doch sogar an einer Stelle wie viel detaillierter Rüstungen in den neuen addons sind, gezeigt wird aber nix

  • @Borando96
    @Borando96 2 ปีที่แล้ว

    Ich persönlich würde mir mehr Engine Verbesserungen wünschen. Ja, es sind definitiv mehr Bäume, bessere Texturen etc. dabei, aber das ist ja “einfach“ nur mehr vom Selben basically (also anstatt 50 Bäume und 100 Gräser pro m² dann einfach halt 70 Bäume und 150 Gräser), da es ja logischerweise heute viel stärkere PC gibt mit viel mehr RAM und VRAM usw. Aber sowas wie das RT Update ist schon cool und fühlt sich auch angemessener an für so ein Multi-Millionen starken Konzern und eines ihrer größten Marken/Geld-Bringer.

  • @Nobel737
    @Nobel737 2 ปีที่แล้ว

    Gibt ja richtig viele schöne Gebiete, aber der Jadewald ist immernoch einer meiner liebsten Regionen

  • @BenCohr
    @BenCohr 2 ปีที่แล้ว +3

    2 min geschaut: Julius komplett gehypte, Chris schaut gelangweilt mit nem hauch von ekel. xD Ich muss zugeben, ich habe wow nur EINMAL gespielt, und das war die Demo bis lvl20. ^^ Ich liebe Rollenspiele, (sowohl als auch) aber die grafik von vor 18 Jahren und das ich die Geschichte nicht kenne, hat mir Anlass dazugegeben das spiel nicht weiter zu verfolgen. Ich hatte in meiner jugend Flyff gesuchtet. Wie ein gestörter. Wirklich. Aber mit WoW konnte ich mich nie begeistern. Der Kinofilm ist gefloppt, (anscheinend) aber mir hat er gefallen. Auch wenn ich mit meiner Mutter (war ein Familientag) und vllt 2 anderen im Kino saß. So, und jtz schau ich mal das video weiter. Daumen hoch und so..... 👍

  • @heroldjaras9909
    @heroldjaras9909 2 ปีที่แล้ว +2

    nachtelfen startgebiet ist top. war mein erstes levelgebiet mit dem ich wow angefangen hab, druide/jäger. nach 10 jahren kann ich sagen, eines der besten gebiete.

    • @RSProduxx
      @RSProduxx 2 ปีที่แล้ว

      Jom eigentlich war meine Nelfe auch mein erster Char, bin dann aber früh erstmal bei der Horde gelandet, weil bei nem Haufen Metalheads im
      Freundeskreis war das irgendwie logisch :D Bin aber auf RP-Server oft "fremdgegangen" :)

  • @Xsasan2001
    @Xsasan2001 ปีที่แล้ว

    26:10 wenn du auf Dinosaurier stehst, empfehle ich dir die Insel der Riesen von Mists of Pandaria :)

  • @fischerfritz9161
    @fischerfritz9161 ปีที่แล้ว

    Man kann in Retail an der Dunkelküste bei einem NPC die Zeit zurück stellen lassen um Teldrasil und die ursprüngliche Dunkelküste zu bereisen. Oder einfach einen neuen Nachtelfen erstellen und statt die Insel das Original Startgebiet auswählen

  • @AndreasGamesTV
    @AndreasGamesTV 2 ปีที่แล้ว

    Cooles Video 👍🏻

  • @kyres
    @kyres 2 ปีที่แล้ว

    Schönes Video :)

  • @akaSilenced
    @akaSilenced 2 ปีที่แล้ว +1

    Noch nie in meinem Leben wow gespielt, aber übel interessant.

  • @samda7109
    @samda7109 ปีที่แล้ว

    die Sichtweite sowohl der Umgebung als auch der Monster ist in diesem spiel schon immer einstellbar da die Computer zum Start noch nicht alle die Leistung hatten. gerade in Gegenden mit vielen Spielern geht sonst die Performance trotz Comic Grafik in die Kniee. heutige Rechner ballern das weg und kommen selbst auf hohen detailstufen nicht ins schwitzen.

  • @loen8
    @loen8 ปีที่แล้ว +1

    jo jungs wie wäre es mit meinem Video von der Geschichte hab 3 Jahre aufgehört und mir fehlen ein paar Lücken auch wenn das Video 3 std geht denke jeder würde sich das anschauen schon wegen der geilen Story und euerer Charm diese Geschichte in einem mal zu Erzählen :)

  • @RSProduxx
    @RSProduxx 2 ปีที่แล้ว +1

  • @michaelgray5576
    @michaelgray5576 2 ปีที่แล้ว +3

    in classic wahr die wasseroberfläche aber anders als bei euch^^

  • @Kellykiller-mj2bn
    @Kellykiller-mj2bn ปีที่แล้ว

    Hab bisher grad nur mal die ersten 5 Minuten gesehen und wollte sagen, dass diese "Nebel" damals genutzt wurde um Performance zu sparen. Hat man zu der Zeit ja bei extrem vielen Spielen gesehen. Auch dass die Spieler Schatten haben, müsste neu sein. Ich meine im richtigen Classic hatten die Spieler nur so Punkte als Schatten. Warum wird das denn als Classic angepriesen, wenn es gar nicht Classic ist?

  • @DexterL7
    @DexterL7 ปีที่แล้ว

    gut, dass die frage zum gras in nagrand kam. heute erst in wow classic in nagrand die gpu auf über 75°C erhitzt mit ultrasettings. da musste die reichweite und dichte erst reduziert werden! (rtx3080)

  • @sebiontour0073
    @sebiontour0073 28 วันที่ผ่านมา

    Sehr schön 🤩

  • @Spawnkotte
    @Spawnkotte 2 ปีที่แล้ว

    Sorry wenn ich zu kritisch bin aber Julius zeigt wieder, das er nicht viel Ahnung hat, sei es WoW noch technisch. Gut das Fritz im Video dabei ist und das Halbwissen kompensieren kann. Bitte GameStar lasst den jung besser Vorbereiten.
    Auch ein Tipp: wenn man von Anfang bis Ende die Grafik zeigen will, sollte man auf altes Videomaterial zugreifen oder die Einstellung der Grafik auch dementsprechend einstellen ( Sichtweite und deutlich hässlicheres Wasser, zu WoW Begin).

  • @unbekannt2898
    @unbekannt2898 2 ปีที่แล้ว +1

    Früher gab es überhaupt kein Charakter Schatten, es war nur ein runder Kreis unter dem Char..

  • @gordongiffei7043
    @gordongiffei7043 ปีที่แล้ว

    Kleiner Tip an Gamestar. Classic basiert auf der Legion core das ist nicht die original Grafik von damals.

  • @BrosGamings
    @BrosGamings ปีที่แล้ว

    kleiner vorschlag wäre für wod maybe nagrad gegen bc nargrand denke da könnte man die unterschiede stark erkennen

  • @KVPMD
    @KVPMD 2 ปีที่แล้ว

    Es bestätigt mich leider darin es nicht zu probieren. Wo die Grafik in Vanilla etwas angestaubt war, aber die Gebiete sehr stimmungsvoll und sich dies auch bis etwa WotLK gehalten hat und mit Pandaria sogar noch den Höhepunkt erreicht ist es dann zunehmend aus der Zeit gefallen. Alles etwas mehr, immer voller, unübersichtlicher und in gewisser Weise absurd. Die Engine ist völlig ungeeignet für diese Art Nutzung. Realismus ersetzt Stimmung, aber die Grafik gibt es eben nicht her. WOW braucht schon seit Jahren ein echtes Overhaul, mit moderner Engine. Das hätte gut zu dem Overhaul der Fähigkeiten gepasst. Es ist etwas schade, aber wie gesagt, es wirkt wirklich aus der Zeit gefallen. Für Classic dagegen hat die Engine einen sehr guten Dienst getan, denn dort ist ja auch der Inhalt entsprechend stilisiert.

  • @Schon1Kevin
    @Schon1Kevin ปีที่แล้ว

    Weil ihr besonders die Gräser ansprecht: Die Menge an Wildwuchs wie zb Gräsern wurde in dem Classic Client erhöht. Das entspricht nicht dem was damals der Fall war.

  • @dzacha1518
    @dzacha1518 2 ปีที่แล้ว

    Wo kann man sich das VoD vom Gametube Sternstunden Charity Stream 2022 anschauen ?

  • @LeomonMr_green_eyes
    @LeomonMr_green_eyes ปีที่แล้ว

    alleine die Garni ist Detailiert wie sonst was ^^ Ich kenne zwar nur die Horden Garni aber die hat wirklich alles was man brauch. selbst heute gehe ich gerne dort noch hin und mache RP :)

  • @Zoro.....
    @Zoro..... 2 ปีที่แล้ว +1

    Ich fand die botanische Tundra sehr schön.
    Dragonflight sieht aus wie Zelda

    • @vanloui
      @vanloui 2 ปีที่แล้ว +1

      Die boreanische :D So viel botanik war da garnicht haha. Spaß beiseite..

  • @marek9174
    @marek9174 ปีที่แล้ว

    Wenn ich überlege wie viel Zeit und Schweiß ich in dieses Spiel gesteckt habe unglaublich…
    Classic pvp Paladin rittmeister rang 11 blackrock Server,zwei Wochen später wurde das pvp Ranking abgeschafft die ganze Arbeit für die Katz😂 da konnte sich jeder "noob“das pvp gear holen
    Dann kam bc was mir auch gefallen hat Arena System genial ❤️ und dann war’s auch schon vorbei mit wow für mich

  • @marco1941
    @marco1941 2 ปีที่แล้ว

    Ich liebe wirklich den Grafikstil von WoW, leider ist es gamedesigntechnisch nicht mein Spiel, da gibt es wirklich andere Vertreter wie ESO oder GW2, die ich da deutlich freundlicher und ansprechender finde. So Sachen wie, dass man in einem Multiplayerspiel sich gegenseitig den Loot wegnimmt oder die Quest-Items oder selbst die Mobs und Handwerksmats, sofern man nicht explizit in einer Gruppe spielt, finde ich schon nicht sehr nutzerfreundlich, streckt aber natürlich die Zeit, die jeder braucht, um seine Ziele zu erreichen und spielt daher natürlich Geld in die Kassen.
    (korrigiert mich, wenn sich an den Mechaniken mittlerweile was geändert hat.
    Aber dem Grafikstil und einfach der gesamten Gestaltung und auch den Quests und den wunderschönen Gebieten inkl. der Atmosphäre trauere ich schon hinterher und vermisse sie in andren Genrevertretern.
    Okay, ESO ist wohl top-notch was Quests angeht, aber diese können sich dafür auch mal hinziehen und sie sollten wirklich instanziert sein, stört völlig die Immersion, wenn auf einmal Playboy98 da herumspaziert und mir die ganzen Mobs killt.
    Also auch da ist es nicht optimal gelöst.
    Da löst Guild Wars 2 es noch am besten, indem einfach eh alle zusammen alles machen können, das ist schon am sinnvollsten für das Genre.

    • @karrades1611
      @karrades1611 ปีที่แล้ว +1

      Das ist im aktuellen WoW auch nicht mehr so schlimm wie früher. Inzwischen können Mobs von jedem gelootet werden, der mit drauf gehauen hat und die meisten Questitems zum einsammeln verschwinden nurnoch Clientseitig für den, der sie gesammelt hat und Erze und Kräuter bleiben, nachdem jemand sie Abbaut auhc noch eine kurze Zeit für alle Anderen abbaubar

  • @elbosso4417
    @elbosso4417 ปีที่แล้ว

    Mal ein ganzes Addon unterschlagen...omg.
    Dann würde ich gern mal wissen auf welcher PC Möhre das aufgenommen wurde?
    Ich spiele selber in maximaler Detailstufe, aber es sieht bei mir um Welten besser aus.

  • @Plutoniumcola
    @Plutoniumcola 2 ปีที่แล้ว +3

    Also, ich hätte mehr erwartet als nur alte Gebiete zu besuchen, da wäre mehr drin gewesen, um zu zeigen, wie etwas vor 2010 aussah. Anfangs noch dem Thema treu geblieben und die besten Bereiche gezeigt, dann immer mehr durcheinander und irgendwann nur noch persönliche Orte, die für einen Vergleich gar nicht geeignet sind.
    Schade, aber ja, jetzt weiß ich genau so viel wie vorher.

  • @avatrusentertainment9366
    @avatrusentertainment9366 ปีที่แล้ว

    Btw cool den transmog vom warcraft movie zu sehen✌🏻😛

  • @glover683
    @glover683 2 ปีที่แล้ว

    Finde es wäre noch cool gewesen sich die animation und effekte von Gegnern anzuschauen

  • @Dayrador
    @Dayrador 2 ปีที่แล้ว

    Welt-interaktion mit dem char? Wie spuren im Schnee, wenn man hindurch geht, wird leider auch sparsam genutzt.

  • @sonntagskrieger1
    @sonntagskrieger1 2 ปีที่แล้ว

    WoW Classic auch keine echte Zeitreise, da laufen in maximaler Grafikstufe modernere Renderer durch - hat Julius Grafikstufe 3 (Original) genommen? Wurde überhaupt der Era Client verwendet?

  • @RSProduxx
    @RSProduxx 2 ปีที่แล้ว +1

    "Das ist ja fast warhammermäßig"...
    Aaaach.... hallo? Blizzard? Ganz War- und Starcraft sind von Warhammer "inspiriert", um´s juristisch sicher auszudrücken...

  • @Call.me.honest
    @Call.me.honest 2 ปีที่แล้ว +1

    40 min Gras Review.

  • @baming1747
    @baming1747 ปีที่แล้ว

    SCHÖNE Grafikreise

  • @nitsuj1001
    @nitsuj1001 2 ปีที่แล้ว

    Würde mir das Video gerne angucken, aber komme jetzt nicht auf soviel Nostalgie klar

  • @avatrusentertainment9366
    @avatrusentertainment9366 ปีที่แล้ว

    Du suchst aber immerhin schon sehr nice zonen raus auch wenn ich vllt mulgore etwas cooler find als darnassus aber das liegt auch an der idylle und dem gefühl der warmen sonne und den grünen farben, und natürlich den weitschreitern

  • @jujin6053
    @jujin6053 2 ปีที่แล้ว +3

    Julius sieht langsam aus wie Anton Hofreiter :P

  • @noxeruzbl8731
    @noxeruzbl8731 ปีที่แล้ว

    Sorry, ihr habt euch sicher Mühe gegeben, aber für mich ganz klar am Thema vorbei. "Alte" Grafik vergleichen während man auf nem aktuellen Client (Classic Client ist am Ende des Tages Legion Architektur) spielt, mit Raytracing und voller Vegetation (massiv verändert) etc. macht halt 0 Sinn. Wenn schon kein alter Client genutzt wird, dann sollten wenigstens aktuelle Features deaktiviert und die Grafik vermutlich so Richtung "Stufe 3" gedrosselt werden.
    Was die Lieblingsgebiete angeht... Hmm, weiß nicht welche WoW Community ihr gefragt habt, da wäre ne Quelle cool. Aber in 16 Jahren WoW hab ich glaube nur selten gehört, dass Pink-in-Pink Teldrassil jemandes Lieblingsgebiet wäre.

  • @Nightstalker314
    @Nightstalker314 ปีที่แล้ว

    Da seid ihr schonmal in Legion und macht keine Tour durch Suramar?

  • @fesco4752
    @fesco4752 ปีที่แล้ว

    1:25
    extrem schlecht recherchiert, sry GameStar aber da ist nicht wahr, man kann das gebiet duchaus betreten da es einen npc in der dunkelküste gibt der dich da hin versetzen kann, und das ist nicht das erste mal das sowas genutzt wurde

  • @McCoky4210
    @McCoky4210 ปีที่แล้ว

    Ja Pandaria war ein Kulturschock, trotzdem finde ich sieht das Gebiet wirklich schön aus. 😅
    Bei BfA finde ich Kul Tiras echt gut gemacht optisch 😅

  • @mazaboorm
    @mazaboorm 2 ปีที่แล้ว

    hmm man hätte in den Optionen auch die classic Graphik an machen müssen, weil das wasser ist schon das aus retail...

  • @AB-pj7mc
    @AB-pj7mc 2 ปีที่แล้ว

    Dieses Riesen Skelett in Frostfeuergrat erinnert mich so stark an die geqäulten Riesen in Diablo 3 xD