达芬奇 整体饱和度与局部饱和度与局部对比度的小技巧

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2023
  • 今天我想为大家展示一些增加饱和度的方法,首先我们看一下我的项目设置,这次我选择的是拥有更多权限的色彩管理,大家可以看一下我的设置,这也是一种素材还原。
    首先我展示几个我们常用的添加整体饱和度的方法,需要说明的是我现在非常讨厌直接增加饱和度,
    因为我之前也说过关于线性与非线性的关系,当然目前我只是展示方法,
    增加饱和度, 增加自然饱和度,以及在混合器中增加通道的密度,还有我目前在用的方法hsv,
    但是关于hsv我想展开说说,hsl我之前展示过用法,但是更细的研究发现rbg通道是分别映射色相,饱和度,与明度的,因此在设置hsv之后,用色轮控制饱和度与用曲线控制其实是有差异的,看视频可以得知,我可以借助hsv关闭一个或者两个通道做一些更高级的技巧,例如,只增加中间调的饱和度,或者只提升中间调的对比度,
    接着我展示了局部饱和度的小技巧,之前我提到过我为什么喜欢使用hdr色轮,现在我就将展示原因,在正确映射hdr的色彩空间与gamma后,hdr自带的蒙版可以允许我们提升局部对比度,例如女生的面都补光,以及磨皮,通过遮罩控制影响范围我们能轻松为局部皮肤磨皮,增加饱和度,以及改变肤色,我认为这个功能一定程度上比重新光照更有意义,因为 它将使用更少的内存,并且更加灵活。

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