- 55
- 31 876
wenwei Zhang
เข้าร่วมเมื่อ 13 ส.ค. 2015
วีดีโอ
达芬奇 如何制作高端lut 为何大部分lut不好用
มุมมอง 1814 ชั่วโมงที่ผ่านมา
这个视频我只是进行了一半,因为很多细节取决你拍摄设备,但是相信逻辑你已经知道,我在哔哩哔哩卖的是半自动,但是我知道很多人不使用达芬奇或者有些时候没时间使用达芬奇,所以这么做lut优势就很大
达芬奇 | 中性灰点的选择,你必须自己想明白的逻辑
มุมมอง 264 หลายเดือนก่อน
具体的加我的微信群 其实算是付费永久咨询 交个朋友吧!买的工坊的dpx 200rmb vx:1984842492
达芬奇 | 为何我不推荐过早限定皮肤,二级调整的时机与方法。
มุมมอง 44 หลายเดือนก่อน
达芬奇 | 为何我不推荐过早限定皮肤,二级调整的时机与方法 ,建议把所有需要二级调整的节点放置在709或者说还原节点之后,我其实挺不喜欢上来就遮罩或者皮肤限定的,不是不可以,只是相对不科学。
达芬奇 | 我常用的饱和度差异,以及为什么我不会推荐直接使用饱和度工具
มุมมอง 144 หลายเดือนก่อน
当我把精度调整到65,事实上也无关精度。 直接调整饱和度,动画实现的方式看起来应该是线性的,太直接、很难控制,不管是在hsv模型还是其几乎不受影响。 但是借用曲线中hsy,或者其他调整饱和度。可以看到饱和度实现的方式是非线性的,缓慢增加的。 需要说明的就是我之前常用的控制饱和度方式,其中一个先降低饱和度,在增提拉升,能解决某些机型,红绿色彩溢出的部分问题,即色彩压缩,例如bmpcc 对红绿灯这种过饱和的色彩很容易色溢。 另一个直接线性提升饱和度,在降低,可以对低饱和度处进行压缩,也可以反操作,让高饱和度的地方一缓慢的方式增加饱和度,这样能确保画面有老电影风格,也就是所谓的电影感。
davinci resolve | The Myth of Saturation, and the Subtle Adjustment of Saturation
มุมมอง 84 หลายเดือนก่อน
davinci resolve | The Myth of Saturation, and the Subtle Adjustment of Saturation
DaVinci resolve | Free Making Skin Color Indicator References
มุมมอง 84 หลายเดือนก่อน
DaVinci resolve | Free Making Skin Color Indicator References
达芬奇 | 由中间调 聊聊调色思维 Today, I'd like to talk about color thinking in the context of midtones.
มุมมอง 175 หลายเดือนก่อน
达芬奇 | 由中间调 聊聊调色思维 Today, I'd like to talk about color thinking in the context of midtones.
达芬奇 | 从迪奥香水广告模拟看调色Find the Structure Express the Essence Ditch the Details
มุมมอง 305 หลายเดือนก่อน
达芬奇 | 从迪奥香水广告模拟看调色Find the Structure Express the Essence Ditch the Details
Speak english please for the community youtube 🎉🎉
Great work..nice finishing..best wishes from India
希望大神多出一些调色秘诀
大佬求风格模拟
Muy bonitas!👏
The mask ruined it
Que hermoso trabajo👍
Bellissime!!!
Und was kostet so eine Pfeife?
(ᗒᗩᗕ)🐴
(ᗒᗩᗕ) 3:16
Outstanding video and pipe quality ! Very nice ! Best wishes from Germany! Five Lake Pipe Smoker 🍂 🔥 💨 🙋🏼♂️
Beautiful pipe!
중국제품은 별로!
Yea, and Korean products suxk. 😂
I prefer automatic transmission pipe but you do you
😎🖖👏👏👏👏👏👏👏👏🙏 Maravilhoso trabalho . Belissimos cachimbos .
需要说明的事,在色彩空间色置中我忘了改,应该把时间线色域设置为素材原本的宽色域,输出不变还是为709 , 还有就是第一个调整素材可以使用第二个素材的提亮肤色的方式,增强面部的亮度对比度,当然也可以使用left gamma gain或者曲线等方式去调整。 调整素材拥有一定的参考标准肯定好于随心所欲的调整,那么你是如何确定自己的参考呢?单纯的示波器还是感觉还是其他什么方法?
直接用lut转换素材,把时间线设置为原相机最好的选择,如果你是用的色彩空间转换,那么你可以把它放到更大的色彩空间去增加灵活性自然是更好的选择。当然如果你喜欢在片段上直接加载lut也是不错的方案,但是我的理解就是它的灵活性更差,你在节点线中的所有调整都是基于lut还原之后,如果你对原素材足够自信那会是一种选择,否则的话,这似乎跟直出的素材上调整没多大区别。
就第一个素材而言,面部有类似黄绿色亮光的干扰,其实可以利用hdr面板中的亮部蒙版进行色彩的偏移去调整,当然我也是这么做的,你可以通过点击分区图手动调整蒙版范围,只是我使用的是白平衡工具,你可以直接使用色轮调整,不拘泥于工具,达到目的的方法有很多
I also have it, do it my own very nice of yours my friend,,, new ftiends here
Belle pipe! 👏👏👏 🇮🇹
How is the video quality this good on a channel with so few subscribers? Excellent quality production, both the pipe and video.
Хорошая трубочка мастеру респект
S a l o m o n sliman larach vidéo good good dezayner 11,11
Beautiful stuff 🤌
Remarkable skill. Thank you for this video! I think it is one of the best pipe making videos I've seen.
You mean handmade Sir?
That is one beautiful pipe, the craftsmanship is outstanding..Loved the video and cant wait to see more..👍😁🤘
How much money
一般叫hand made pipe