Retopología Facial en Zbrush 2021 - Workflow y consejos básicos

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • Este video es producto de pruebas con las nuevas herramientas de retopologia en Zbrush, aplicado en este caso a un rostro. Sin ser el mejor programa, al menos con la versión 2021 podemos defendernos. Cualquier sugerencia es bienvenida.
    Las nuevas herramientas que nos ha dado Zbrush 2021, permite hacerlo de forma parecida a como trabaja Maya o 3dcoat, y abandonamos el pincel de Retopology de Zbrush (que es de lo peor que tiene este programa). Apoyados en el pincel de Zmodeler, trabajaremos la retopología en base a edge loops y la herramienta de Extrude Edge, que con la opción de Snap Surface hace que nunca haya sido tan fácil trabajar la topología dentro de Zbrush. Como siempre, fácil, sencillo, para toda la familia :p

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