Ну я же пояснял всё и аргументировал) А то что перс повышает себе область я не знал например и знать не мог вообще) Поэтому я и не смог притягивать к себе опыт в один момент. Ибо область повысилась, опыт стал дальше лежать
Да, Пеппино интересный, но то что 1 секрет добавили я не знал( за это спасибки), но про Сигму скажу лишь 2 высказывания. 1 Ей не нужны никакие пушки. 2 На ней нельзя сдохнуть( разве что от Красной смерти ; ) ) Она лютая имба и если брать забег на фулл проклятья то только на ней. И как ты уже увидел у неë дофига реролов, так что на ней найти всё что нужно - легко. Поэтому желаю удачи. P.S. спасибо за ролик : )
игра за это дерево мне напоминает упражнение планочка, казалось бы прошло кучу времени, а оказывается фиг да нифига жаль прокачка магнитосферы не влияет на сундуки
Ммм область - это не магнит. И область вроде не росла, иначе бы мои библии стали дальше летать, да и зона эвы чеснока повысилась. Магнит же у меня качался с лвлом магнитосферы, просто у этого перса как я понял стартовый множитель магнита повышенный. И даже подписывал числовые вычисления, которые сходились. Да и магнит как раз так и работает - он перемножает эффекты, каждый лвл ап умножает итоговое значение, а не базовое А стоп, пересмотрел моментами и понял, что ты именно про область... хм, честно говоря в процессе этого не ощущал и казалось что она оставалась прежней)
Господи, какой же это мемный перс) Вот сделал ты все что можно сделать, сидишь рассказываешь нам о всяком, а Юрий зе Профешонал из этого контент делает)
Лео в любом забеге: это не хочу, это в прошлый раз было и т.д Лео за дерево: здесь придётся много подумать, что нужно взять и не сломать концепцию дерева
1:04:00 Лео, ты же знаешь, на чём была основан самый первый способ убить смерть без читов?) 1:17:53 как сказал один ютубер, волна с кучей мечей - отсылка на Блич 😄 1:20:51 открывает доступ к этому оружию другим персонажам Спасибо за серию)
Аа, ну кстати да) Хотя я просто не особо понял вроде, почему рунтрассер так зависал там... а он рикошетил бесконечно много раз что ли оказывается? оО Просто он там вообще на месте идеально стоял так вроде)
@@Leomi насколько я понимаю, при том положении персонажа рунтрейсер в основном появлялся либо точно между поверхностями, от которых постоянно рикошетил, либо внутри одной из них. Но суть даже не в начале такого забега, а в конце, когда его размер уменьшается, и нужно затянуть смерть примерно в это же место, потому что даже уменьшенный рунтрейсер практически из этого закутка не вылетает и дамажит смерть рикошетами, как не в себя
30:00 - это же как должны были сложится карты, чтобы в забеге, где у тебя почти нету возможности убивать врагов далеко от персонажа, увидеть окончательный радиус магнита... 36:00 - некоторые No Movement Challenge делают за всех персонажей... правда там почти везде билд один и тот же) 47:00 - поэтому берут тирагису и аркану на воскрешения. 1:19:00 - сигма надо рассматривать как персонажа, который открывается когда ты закрыл ВСЁ ВООБЩЕ. Как бы побегать по игре в режиме бога после того как больше делать нечего.
Не особо понял про первое) А что такого в том, чтобы увидеть окончательный его радиус?) Просто вкачать магнит) Ну да, представляю, ибо по сути выбора особо то и нет в таком случае, если нужно просто пережить все волны, в т.ч. 25-ую. Просто по сути одна формула успеха, да и всё, поэтому для меня не шибко увлекательно это выглядит) Вот повышение вариативности стационарного забега за счёт области магнита уже интереснее) Другое дело что это не будет вывозить попросту) Угу, я думал об этом, но не захотел брать, показалось скучновато будет) Хотя вариант и надежнее был бы. Да и в целом аркана на ресы как по мне одна из самых универсальных и зайдет почти везде. Куча ресов и заметный универсальный баф по статам) Там бы точно снеслась бы старуха) Но как я и говорю, в основном просто одна формула победного рана)
@@Leomi ты за весь забег мог ни одного кристалла за радиусом не получить, т.к. у тебя нету дальнобойных оружий (или орудий?), плюс у пентаграммы шансы не стереть кристаллы 10% (+40% = 14%, согласен, не 1% помноженный на 0.5%), но всеравно, ты мог за весь забег так и не обратить внимание на радиус магнита, а тут тебе прямо в лицо рассказало какой там радиус
Ааа в этом плане, ну да кстати) Я по сути пентаграмму взял на случай удаления лишнего опыта, за счёт неё только лишь и увидел радиус вышло) Ну в итоге шанс у пентаграммы не стереть был огромный) Она буквально 5-8 раз подряд не стирала уже потом, ибо на 8 лвле шанс уже не помню какой, 65% что ли... плюс удача)
1:20 Кстати да, я тоже ровно те же предметы локнул, ибо они попросту мешают больше при поиске нужного 1:50 там разрабы накосячили с областью поднятия опыта, ну ты и сам дальше увидел уже 2:30 она веселая и, главное, достаточно красивая, тебе понравится 6:04 тоже недавно размышлял про библию и радиус; как и в случае с эвой пистолетов, стоит врагам пройти через границу и все, ты уже беззащитен. И если у пистолетов это особенность и ты не влияешь на эту границу, то у библии, если, скажем, играть одним оружием, сразу чувствуешь этот косяк с областью, и что лучше эту самую область не поднимать, а даже наоборот уменьшить хочется. Особенно если персораж медленный, по типу Доммарио, тогда там какая-нибудь ведьмочка(даже без проклятия) из библиотеки легко пролетает границу ииии все, у тебя нет шансов отбежать от нее, дабы ее начала библия домажить. 10:40 немного ора с этой ситуации, повезло так повезло что сказать😼 11:50 тем временем все мморпг на мобильных, которые по какой-то неведомой причине давным давно все имеют автоматический геймплей, ты буквально сидишь и смотришь ничего не делая. Это не упрек и ничего такого, просто к слову вставил ибо захотел😼 14:15 по поводу этой арканы, она полезна ещё тем, что под действием чеснока она отталкивает атакующего, и поэтому зачастую враг не может стоять просто прилипнув к тебе(правда с таким же успехом его будет отталкивать абсолютно любое оружие кроме чеснока и безо всяких аркан) 15:40 кстати очень годная идея с пентаграммой, в идеале конечно ее прокачать до эвы, дабы притягивала, но тут тебе должно повезти, слишком сильно повезти... 24:50 вот как раз таки к тебе мумия и присосалась, из-за чего продамажила оч сильно 29:30 Дракулу ты вынес только и только из-за того, что у тебя 13лвл был, а у него хп от твоего лвла 30:34 что... почему они притянулись, чего... Даже не обращал внимание, что у дерева получается на весь экран притяжение 39:55 По поводу лимитбрейка хотел отметить важные детали: Там есть базовый дроп в виде "сила", "область", "скорость", которые прибавляются по копейке, а есть(главная изюминка этого пирога) редкий дроп: продолжительность (она прибавляется не копейкой, а в виде 100% за одну прокачку), боезапас(любимое наше), и что-то еще вроде, но я забыл, извините))))) (+1 пробивание, вот о чем я забыл) И в чем суть: нажимая рандомные прокачки, ты имешь большой шанс потерять все эти очень значимые(на мой взгляд) и интересные прокачки, которые падают достаточно редко. Из-за них кстати дубликатор обесценивается, ибо прокачать себе +2 к снарядам, ну, как палец о палец. И да, 42:00 ОРУ извините 46:50 библия короля кстати иногда двоится, думаю замечал при прокачке лвла. а тут у тебя заклинатель+фолиант дают этот эффект постоянно, поэтому это еще сильнее обесценивает эволюцию(хотя та вроде урона больше имеет) 1:04:00 да, в скелетной зоне такой же эффект усиления мобов 1:08:54 мне тоже так казалось... но да ладно, видимо не одна, хотя мне кажется, что была уйма моментов, когда могло быть две эвы, но вторая не выпадала... 1:11:00 да, оставь сигму напоследок, это оооочень крутой перс(сильный или нет без понятия, просто с точки зрения интереса) Хотел изначально написать про игру с одним оружием, но как-то получилось чуточку больше настрочить: Если думаешь что выбрать и не знаешь что именно, то Галло)(вроде так зовут перса с ланцетом) Тебе он очень понравится, без эв и всего такого, просто берешь сначала аркану на урон ланцета, а на 11 уже соответственно аркану для 1 оружия. в начале будет потновато, но в целом справишься, лучше взять библиотеку какую-нибудь. Само собой важно взять фолиант. В чем смысл? а в том, что ты забыл(или это я где-то пропустил твои слова) о второй части арканы на урон за слоты пустые. Если это так, то лучше не смотри до того момента, как начнешь забег, дабы был приятный сюрприз) Ну это если тебе хочется само собой. Аркана на заморозку нанесла 3,5млн кстати) Для сравнения библия(эво) и вода 4млн, а рунтрасер 7,7млн
ЭЭээ давай пожалуйста без таких огромных комментариев. 20 минут на один коммент отвечать я не могу, да и перебор явный по тексту. На всё подряд расписывать же не надо) Вот у библии такой прикол, что большая область позволяет раньше начать наносить урон и не пускать врагов. Но эта беспомощность в случае если прорываются, очень напрягает конечно) Хм, про аркану на ограничение слотов не помню, чтобы в описании у неё говорилось про отталкивание что-то оО Вроде только про бафы обычные Ну как оказалось эва пентаграмме даже особо и не нужна была бы, но идея интересная, жаль что в итоге особо не имела смысла) Ибо решение весьма любопытное было бы стирать опыт таким способом) Дракула в тот раз просто и в принципе отталкивался, это ж босс 20-й минуты, с ним в этом плане проще) Будь у него больше хп - ситуация бы не поменялась, главное чтобы вытолкать его вниз или вверх, чтобы его мобы не толкали и не стопили его отталкивание) Про лимит брейк отлично понимаю это и говорил, что да, автовыбор ставит крест на выгодных апах. И это странно, ибо одни статы по пикселю бафаются, а другие адовейше... И что уместно было бы выбор приоритетов прокачки автоматизировать. Ибо вручную выбирать каждый лвл нужный стат, чтобы не скипать имбовые, ну прямо ультра унылый процесс) Про раздвоение библии буквально в видео и пояснял) Вот мне кажется может две эвы выпадает в конкретной локе например или еще чего... ибо ну точно помню что по одной выпадало всегда) Я думал насчёт Галло и аркану на заморозку, ибо это гарантированный вин вариант по сути) Достаточно фолиант вкачать, да и там даже на урон пофиг, ибо ланцет имба бессмертная, кроме боссов с защитой от заморозки) Но не знаю, может не буду подобного забега делать. Либо вот на Королеве этой попробую тогда уже) О числах урона нельзя судить слишком напрямую, пояснял когда-то и не один раз. Потому что у оружий разное время нахождения в забеге. И даже по дпс (увм) тоже судить нельзя. Ибо оружие, которое ты имеешь с самого начала, дпсить может меньше, чем оружие, взятое после 10-й минуты. Ибо первые 10 минут у тебя мобов даже мало, не так много урона вливается еще. Плюс зависит от скорости прокачки оружия, от пассивок и прочего) Поэтому статистику урона надо с оооочень большой долей скепсиса оценивать и ни в коем случае нельзя чисто на неё полагаться) Она не отражает реальной ситуации и эффективности оружий в полной мере)
Фейерверки нанесли очень мало урона - что логично. Они вообще не задевали монстров на мосту :) Рунтрассер, конечно, тут просто имба - его взрывы срабатывали от столкновений с мостом, и потому случались чаще обычного и покрывали всё поле боя считай. Огонь вообще! Хочется посмотреть на браслеты прокаченные - их за мельтешением других орудий вообще не видно. Непонятно, что там меняется с эволюциями вообще.
Я просто изначально надеялся, что они может будут бить именно по существующим физически клеткам хД Угу, мощнейшее оружие для этой локи) Ага, но как я понял там просто больше снарядов добавляется. Я хочу всё посмотреть на них в начале, но они блин пока что такими слабыми ощущаются, что взяв их в начале, легко не дожить вообще... да и найти умудриться надо еще, причем в подходящем персонаже) А то сл.перс новый вообще пока непонятный, что у него будет хД
@@Leomi на основе его фразы после победы над ним (не помню, какая она была) я подумал, что у него будут фейерверки. Но судя по описанию, что-то совсем специфическое. Интересно :)
Ааа не, об этом я не задумывался) Ибо вроде про перса, что он не может ходить, я уже как бы знал) А такая подпись подразумевает для меня непредвиденные обстоятельства именно)
24:05 вот тебе лайфхак, ты можешь стилизовать его сам, просто перед игрой выбираешь другой курсор в настройках винды и собсна все, а если он использует свой курсор, то можно залезть в файлы игры и заменить там
Это костыли, да и я хочу видеть стилизованный под игру курсор в каждой из них. А не настраивать самому вручную, придумывать что куда, менять перед разными играми и т.д. Вопрос к игре почему курсор не стилизован никак. Я пару дней назад себе поставил чуть измененный, тоже минималистичный нейтральный, хотя бы лучше в играх будет смотреться. Но тоже затычка и полумера
Сейчас бы про Короля Франкии, отца Карла Великого, человека, разделившего свою империю между двумя сыновьями, фактически начавшего период феодальной раздробленности Западной Европы говорить, что он известен только из-за своего имени
Первый забег - когда понятие "скилл" в игре принимает неожиданное значение... как и "троллинг"🤣 Любовь разработчиков к игре чувствуется почти в каждом аспекте:))) всякие плюшки, секреты, пасхалки, допы, постоянные обновы - игрушка прямо "живая" в этом смысле:)
Если даже не все бафают, то точно многие. Ибо опять же повторюсь, на 2-м уровне люди проходили 30 минут. Что-то мне подсказывает что в любых других случаях у тебя и близко не хватит урона выносить мобов с дамагом 2-го лвла. Когда ты с 50 лвлом мобов какое-то время лупишь. А там на 2-м они помирали все мгновенно. Да и буквально в этом видосе посмотри сам - как в первом забеге спокойно тоже я держался без урона практически. А на втором враги вполне ближе подходили. Не боссы, а враги
"Когда что-то пошло не так" на превью - оговорка или каламбур? 34:28 короче говоря, ты не уверен, качает ли скорость снарядов у библии угловую скорость или линейную. Если угловую, пофиг на радиус. Если линейную, радиус вреден. Именно поэтому я считаю, что термины - это круто. Смотри, насколько короче стало.
Ээээ всм? Какая тут может быть оговорка или каламбур? оО Что-то пошло не так - прямой намек на первый забег) Ммм ну терминология помогает да, НО... только когда сами термины тебе и собеседнику ясны. Здесь даже зная о чем идет речь, я вообще не понимаю как переваривать в голове эту "угловую скорость". Думаю если бы я так сказал - меня бы не понял вообще никто и куда больше бы это вызвало вопросов. Стало короче, но вот я даже понимая о чем речь, не понимая образования этого термина у тебя. А если бы не знал заранее о чем речь, то вообще ничего бы не понял)
Какая изощренная пытка - смотреть как Леоми упорно не качает магнитосферу на Пеппино :D
Ну я же пояснял всё и аргументировал) А то что перс повышает себе область я не знал например и знать не мог вообще) Поэтому я и не смог притягивать к себе опыт в один момент. Ибо область повысилась, опыт стал дальше лежать
Да, Пеппино интересный, но то что 1 секрет добавили я не знал( за это спасибки), но про Сигму скажу лишь 2 высказывания.
1 Ей не нужны никакие пушки.
2 На ней нельзя сдохнуть( разве что от Красной смерти ; ) )
Она лютая имба и если брать забег на фулл проклятья то только на ней. И как ты уже увидел у неë дофига реролов, так что на ней найти всё что нужно - легко. Поэтому желаю удачи.
P.S. спасибо за ролик : )
Смотрел старые видосы по вампиру и ты выпустил новый видос тоже по вампиру! Прикольное совпадение
7:23 Эволюция в рубин на табуретке пог
Аааааа, я посмотрел спидран по Castelvania, и нашел там кучу отсылок на Vampire Survival :))))
Разумеется, всё было наоборот, но все же, я в шоке :)
Хах, ну логично) Слышал что Вампиры эстетику черпали из этой игры) Но сам не играл никогда)
игра за это дерево мне напоминает упражнение планочка, казалось бы прошло кучу времени, а оказывается фиг да нифига
жаль прокачка магнитосферы не влияет на сундуки
Леоми, у пеппино область уменьшена только в начале, с уровнем она растет
Ммм область - это не магнит. И область вроде не росла, иначе бы мои библии стали дальше летать, да и зона эвы чеснока повысилась. Магнит же у меня качался с лвлом магнитосферы, просто у этого перса как я понял стартовый множитель магнита повышенный. И даже подписывал числовые вычисления, которые сходились. Да и магнит как раз так и работает - он перемножает эффекты, каждый лвл ап умножает итоговое значение, а не базовое
А стоп, пересмотрел моментами и понял, что ты именно про область... хм, честно говоря в процессе этого не ощущал и казалось что она оставалась прежней)
Господи, какой же это мемный перс)
Вот сделал ты все что можно сделать, сидишь рассказываешь нам о всяком, а Юрий зе Профешонал из этого контент делает)
Лео в любом забеге: это не хочу, это в прошлый раз было и т.д
Лео за дерево: здесь придётся много подумать, что нужно взять и не сломать концепцию дерева
1:04:00 Лео, ты же знаешь, на чём была основан самый первый способ убить смерть без читов?)
1:17:53 как сказал один ютубер, волна с кучей мечей - отсылка на Блич 😄
1:20:51 открывает доступ к этому оружию другим персонажам
Спасибо за серию)
Аа, ну кстати да) Хотя я просто не особо понял вроде, почему рунтрассер так зависал там... а он рикошетил бесконечно много раз что ли оказывается? оО Просто он там вообще на месте идеально стоял так вроде)
@@Leomi насколько я понимаю, при том положении персонажа рунтрейсер в основном появлялся либо точно между поверхностями, от которых постоянно рикошетил, либо внутри одной из них. Но суть даже не в начале такого забега, а в конце, когда его размер уменьшается, и нужно затянуть смерть примерно в это же место, потому что даже уменьшенный рунтрейсер практически из этого закутка не вылетает и дамажит смерть рикошетами, как не в себя
30:00 - это же как должны были сложится карты, чтобы в забеге, где у тебя почти нету возможности убивать врагов далеко от персонажа, увидеть окончательный радиус магнита...
36:00 - некоторые No Movement Challenge делают за всех персонажей... правда там почти везде билд один и тот же)
47:00 - поэтому берут тирагису и аркану на воскрешения.
1:19:00 - сигма надо рассматривать как персонажа, который открывается когда ты закрыл ВСЁ ВООБЩЕ. Как бы побегать по игре в режиме бога после того как больше делать нечего.
Не особо понял про первое) А что такого в том, чтобы увидеть окончательный его радиус?) Просто вкачать магнит)
Ну да, представляю, ибо по сути выбора особо то и нет в таком случае, если нужно просто пережить все волны, в т.ч. 25-ую. Просто по сути одна формула успеха, да и всё, поэтому для меня не шибко увлекательно это выглядит) Вот повышение вариативности стационарного забега за счёт области магнита уже интереснее) Другое дело что это не будет вывозить попросту)
Угу, я думал об этом, но не захотел брать, показалось скучновато будет) Хотя вариант и надежнее был бы. Да и в целом аркана на ресы как по мне одна из самых универсальных и зайдет почти везде. Куча ресов и заметный универсальный баф по статам) Там бы точно снеслась бы старуха) Но как я и говорю, в основном просто одна формула победного рана)
@@Leomi ты за весь забег мог ни одного кристалла за радиусом не получить, т.к. у тебя нету дальнобойных оружий (или орудий?), плюс у пентаграммы шансы не стереть кристаллы 10% (+40% = 14%, согласен, не 1% помноженный на 0.5%), но всеравно, ты мог за весь забег так и не обратить внимание на радиус магнита, а тут тебе прямо в лицо рассказало какой там радиус
Ааа в этом плане, ну да кстати) Я по сути пентаграмму взял на случай удаления лишнего опыта, за счёт неё только лишь и увидел радиус вышло) Ну в итоге шанс у пентаграммы не стереть был огромный) Она буквально 5-8 раз подряд не стирала уже потом, ибо на 8 лвле шанс уже не помню какой, 65% что ли... плюс удача)
Ножи и их эволюция упорно не хотят вспоминаться) Где-то тихо плачут в сторонке вместо уничтожения всего моста)
1:20
Кстати да, я тоже ровно те же предметы локнул, ибо они попросту мешают больше при поиске нужного
1:50 там разрабы накосячили с областью поднятия опыта, ну ты и сам дальше увидел уже
2:30 она веселая и, главное, достаточно красивая, тебе понравится
6:04 тоже недавно размышлял про библию и радиус; как и в случае с эвой пистолетов, стоит врагам пройти через границу и все, ты уже беззащитен. И если у пистолетов это особенность и ты не влияешь на эту границу, то у библии, если, скажем, играть одним оружием, сразу чувствуешь этот косяк с областью, и что лучше эту самую область не поднимать, а даже наоборот уменьшить хочется. Особенно если персораж медленный, по типу Доммарио, тогда там какая-нибудь ведьмочка(даже без проклятия) из библиотеки легко пролетает границу ииии все, у тебя нет шансов отбежать от нее, дабы ее начала библия домажить.
10:40 немного ора с этой ситуации, повезло так повезло что сказать😼
11:50 тем временем все мморпг на мобильных, которые по какой-то неведомой причине давным давно все имеют автоматический геймплей, ты буквально сидишь и смотришь ничего не делая. Это не упрек и ничего такого, просто к слову вставил ибо захотел😼
14:15 по поводу этой арканы, она полезна ещё тем, что под действием чеснока она отталкивает атакующего, и поэтому зачастую враг не может стоять просто прилипнув к тебе(правда с таким же успехом его будет отталкивать абсолютно любое оружие кроме чеснока и безо всяких аркан)
15:40 кстати очень годная идея с пентаграммой, в идеале конечно ее прокачать до эвы, дабы притягивала, но тут тебе должно повезти, слишком сильно повезти...
24:50 вот как раз таки к тебе мумия и присосалась, из-за чего продамажила оч сильно
29:30 Дракулу ты вынес только и только из-за того, что у тебя 13лвл был, а у него хп от твоего лвла
30:34 что... почему они притянулись, чего... Даже не обращал внимание, что у дерева получается на весь экран притяжение
39:55 По поводу лимитбрейка хотел отметить важные детали:
Там есть базовый дроп в виде "сила", "область", "скорость", которые прибавляются по копейке, а есть(главная изюминка этого пирога) редкий дроп: продолжительность (она прибавляется не копейкой, а в виде 100% за одну прокачку), боезапас(любимое наше), и что-то еще вроде, но я забыл, извините)))))
(+1 пробивание, вот о чем я забыл)
И в чем суть: нажимая рандомные прокачки, ты имешь большой шанс потерять все эти очень значимые(на мой взгляд) и интересные прокачки, которые падают достаточно редко. Из-за них кстати дубликатор обесценивается, ибо прокачать себе +2 к снарядам, ну, как палец о палец.
И да, 42:00 ОРУ извините
46:50 библия короля кстати иногда двоится, думаю замечал при прокачке лвла. а тут у тебя заклинатель+фолиант дают этот эффект постоянно, поэтому это еще сильнее обесценивает эволюцию(хотя та вроде урона больше имеет)
1:04:00 да, в скелетной зоне такой же эффект усиления мобов
1:08:54 мне тоже так казалось... но да ладно, видимо не одна, хотя мне кажется, что была уйма моментов, когда могло быть две эвы, но вторая не выпадала...
1:11:00 да, оставь сигму напоследок, это оооочень крутой перс(сильный или нет без понятия, просто с точки зрения интереса)
Хотел изначально написать про игру с одним оружием, но как-то получилось чуточку больше настрочить:
Если думаешь что выбрать и не знаешь что именно, то Галло)(вроде так зовут перса с ланцетом)
Тебе он очень понравится, без эв и всего такого, просто берешь сначала аркану на урон ланцета, а на 11 уже соответственно аркану для 1 оружия. в начале будет потновато, но в целом справишься, лучше взять библиотеку какую-нибудь. Само собой важно взять фолиант.
В чем смысл? а в том, что ты забыл(или это я где-то пропустил твои слова) о второй части арканы на урон за слоты пустые. Если это так, то лучше не смотри до того момента, как начнешь забег, дабы был приятный сюрприз)
Ну это если тебе хочется само собой.
Аркана на заморозку нанесла 3,5млн кстати)
Для сравнения библия(эво) и вода 4млн, а рунтрасер 7,7млн
ЭЭээ давай пожалуйста без таких огромных комментариев. 20 минут на один коммент отвечать я не могу, да и перебор явный по тексту. На всё подряд расписывать же не надо)
Вот у библии такой прикол, что большая область позволяет раньше начать наносить урон и не пускать врагов. Но эта беспомощность в случае если прорываются, очень напрягает конечно)
Хм, про аркану на ограничение слотов не помню, чтобы в описании у неё говорилось про отталкивание что-то оО Вроде только про бафы обычные
Ну как оказалось эва пентаграмме даже особо и не нужна была бы, но идея интересная, жаль что в итоге особо не имела смысла) Ибо решение весьма любопытное было бы стирать опыт таким способом)
Дракула в тот раз просто и в принципе отталкивался, это ж босс 20-й минуты, с ним в этом плане проще) Будь у него больше хп - ситуация бы не поменялась, главное чтобы вытолкать его вниз или вверх, чтобы его мобы не толкали и не стопили его отталкивание)
Про лимит брейк отлично понимаю это и говорил, что да, автовыбор ставит крест на выгодных апах. И это странно, ибо одни статы по пикселю бафаются, а другие адовейше... И что уместно было бы выбор приоритетов прокачки автоматизировать. Ибо вручную выбирать каждый лвл нужный стат, чтобы не скипать имбовые, ну прямо ультра унылый процесс)
Про раздвоение библии буквально в видео и пояснял)
Вот мне кажется может две эвы выпадает в конкретной локе например или еще чего... ибо ну точно помню что по одной выпадало всегда)
Я думал насчёт Галло и аркану на заморозку, ибо это гарантированный вин вариант по сути) Достаточно фолиант вкачать, да и там даже на урон пофиг, ибо ланцет имба бессмертная, кроме боссов с защитой от заморозки) Но не знаю, может не буду подобного забега делать. Либо вот на Королеве этой попробую тогда уже)
О числах урона нельзя судить слишком напрямую, пояснял когда-то и не один раз. Потому что у оружий разное время нахождения в забеге. И даже по дпс (увм) тоже судить нельзя. Ибо оружие, которое ты имеешь с самого начала, дпсить может меньше, чем оружие, взятое после 10-й минуты. Ибо первые 10 минут у тебя мобов даже мало, не так много урона вливается еще. Плюс зависит от скорости прокачки оружия, от пассивок и прочего) Поэтому статистику урона надо с оооочень большой долей скепсиса оценивать и ни в коем случае нельзя чисто на неё полагаться) Она не отражает реальной ситуации и эффективности оружий в полной мере)
@@Leomi По поводу размера комментария - нуууу как скажешь конечно, мне не сложно
Фейерверки нанесли очень мало урона - что логично. Они вообще не задевали монстров на мосту :)
Рунтрассер, конечно, тут просто имба - его взрывы срабатывали от столкновений с мостом, и потому случались чаще обычного и покрывали всё поле боя считай. Огонь вообще!
Хочется посмотреть на браслеты прокаченные - их за мельтешением других орудий вообще не видно. Непонятно, что там меняется с эволюциями вообще.
Я просто изначально надеялся, что они может будут бить именно по существующим физически клеткам хД
Угу, мощнейшее оружие для этой локи)
Ага, но как я понял там просто больше снарядов добавляется. Я хочу всё посмотреть на них в начале, но они блин пока что такими слабыми ощущаются, что взяв их в начале, легко не дожить вообще... да и найти умудриться надо еще, причем в подходящем персонаже) А то сл.перс новый вообще пока непонятный, что у него будет хД
@@Leomi на основе его фразы после победы над ним (не помню, какая она была) я подумал, что у него будут фейерверки.
Но судя по описанию, что-то совсем специфическое. Интересно :)
Поясняю. "Когда что-то пошло не так" на превью мб оговоркой или каламбуром, потому что "что-то пошло не так" про персонажа, который не может ходить
Ааа не, об этом я не задумывался) Ибо вроде про перса, что он не может ходить, я уже как бы знал) А такая подпись подразумевает для меня непредвиденные обстоятельства именно)
24:05 вот тебе лайфхак, ты можешь стилизовать его сам, просто перед игрой выбираешь другой курсор в настройках винды и собсна все, а если он использует свой курсор, то можно залезть в файлы игры и заменить там
Это костыли, да и я хочу видеть стилизованный под игру курсор в каждой из них. А не настраивать самому вручную, придумывать что куда, менять перед разными играми и т.д. Вопрос к игре почему курсор не стилизован никак. Я пару дней назад себе поставил чуть измененный, тоже минималистичный нейтральный, хотя бы лучше в играх будет смотреться. Но тоже затычка и полумера
за Королеву сделай ограничение в один слот оружия)
Легчайшая в жизни
Хм, ну вообще думал о таком, смотря потянет ли с одним оружием забег на проклятия) Ибо я хз насколько мощным оружие должно быть для такого хД
Спасибо за Вампиров, Лео ^,,^
с деревом вышло забавно в начале)
Из-за Пеппино вспомнился Пипин Короткий, какой-то там правитель где-то там, известный своим исключительным именем
Сейчас бы про Короля Франкии, отца Карла Великого, человека, разделившего свою империю между двумя сыновьями, фактически начавшего период феодальной раздробленности Западной Европы говорить, что он известен только из-за своего имени
@@ragnac9471 я неуч, для меня он король из юморесок(((
Хах, вообще я впервые о нем услышал из комментария под другим видео) Под 2 и 3 серией Reigns, одной из первых игр на канале про это писали помню хД
молодец без крестика играеш)
Леоми гоаорит про математичесскую задачу:
Я: я сегодня 30 минут сокращал 9-ти значное число . Вот это вот задача а не игрульки ваши !
Первый забег - когда понятие "скилл" в игре принимает неожиданное значение... как и "троллинг"🤣
Любовь разработчиков к игре чувствуется почти в каждом аспекте:))) всякие плюшки, секреты, пасхалки, допы, постоянные обновы - игрушка прямо "живая" в этом смысле:)
Все шутеры нервно курят в сторонке
Вот бы разрабы на нг, кодом сделали не большой новогодний рескин пеппино, как они это была на хеллоуин с мортачо, о'село мио, пандой и ещё кем то
Хах, ну вообще могли бы ёлочку нарядить вполне хД
Кстати 21 аркана крутая штука, особенно с магнитом у персов, у которых область притягивания как раз большая)
Ну надеюсь смогу подобрать момент когда её будет уместно взять и посмотрю полноценно)
Не хочешь попробовать на новый год серию по клеткам попробовать снять с вебкой?
Ээээ точно нет
@@Leomi эх, но когда нибудь мы до этого доживём
@@Leomi а жалко
То самое чувство, когда ты - Пеппино
Кстать этот они
Это отцылка к японской мифологии а именно к богу райдзин
Который стуча в барабаны вызывает гром и молнию
Спасибо за видос.
Leomi а в какой программе ты делаешь превью?
Фотошоп CS6
@@Leomi Спасибо:)
Не всё враги повышают здоровье от уровня игрока, в основном боссы.
Да враги тоже вроде, вспомни как побеждали раньше Красную смерть? Ждали/бегали на 2 лвле до 30 минуты
@@Leomi Посмотри бестиарий, повышают здоровье только те, у кого написано HPxУровень
Если даже не все бафают, то точно многие. Ибо опять же повторюсь, на 2-м уровне люди проходили 30 минут. Что-то мне подсказывает что в любых других случаях у тебя и близко не хватит урона выносить мобов с дамагом 2-го лвла. Когда ты с 50 лвлом мобов какое-то время лупишь. А там на 2-м они помирали все мгновенно. Да и буквально в этом видосе посмотри сам - как в первом забеге спокойно тоже я держался без урона практически. А на втором враги вполне ближе подходили. Не боссы, а враги
46:25 Серия в декабре с елкой. Новогодняя.
Первая часть видоса: мысли дерева
Там кстати описания на русском в бестиарий добавили.
Ооо давно пора)
Думаю тьі просто так открьіваешь её оружие для всех остальньіх
"Когда что-то пошло не так" на превью - оговорка или каламбур?
34:28 короче говоря, ты не уверен, качает ли скорость снарядов у библии угловую скорость или линейную. Если угловую, пофиг на радиус. Если линейную, радиус вреден.
Именно поэтому я считаю, что термины - это круто. Смотри, насколько короче стало.
Ээээ всм? Какая тут может быть оговорка или каламбур? оО Что-то пошло не так - прямой намек на первый забег)
Ммм ну терминология помогает да, НО... только когда сами термины тебе и собеседнику ясны. Здесь даже зная о чем идет речь, я вообще не понимаю как переваривать в голове эту "угловую скорость". Думаю если бы я так сказал - меня бы не понял вообще никто и куда больше бы это вызвало вопросов. Стало короче, но вот я даже понимая о чем речь, не понимая образования этого термина у тебя. А если бы не знал заранее о чем речь, то вообще ничего бы не понял)
Челлендж провален, вся сложность именно в боссе на 25й минуте.
ок первый