@@Leomi я сам об этом узнал когда за везунчика мне упал не анлокнутый предмет ну и я пошёл чекать на 19 волне магазин и при 0 удачи не анлокнутые предметы не падали при 1 сделал + - 2500 ролов при 1000 ролов 20 и да золотая рыбка вроде тоже игнорирует наличие анлока
С этой скоростью атаки Капитан просто: *STANDING HERE, I REALIZE* На самом деле поиграв некоторое время я пришел к выводу, что в ДЛС наоборот стало меньше буллет-хелл аспекта. Потому что стреляющих врагов, прям бьющих издалека, почти нет. А в обычном как с этим хуже, вспоминаем 14 волну с толстыми челами, из которых появляется по три стреляющих, которые стреляют рандомно. 14:43 У меня похожая фигня - у меня почему-то по дефолту Вампир оказался пройден на пятую угрозу. Мне кажется, это связано с модами, возможно, у них там ID схожий и был засчитан как пройденный) при этом же у меня почему-то предмет с Строителя не выпадает никак. 42:16 Гарпун притягивает врагов, притом даже тех, у которых к отталкиванию иммунитет. И оно не будет стрелять во врагов, которые ближе 300 дистанции, просто чтобы оно случайно так игрока не убило. 54:06 Не всегда. За 1 разбираются только Жемчужины, которые выпали из-за наличия у тебя Жемчужины. Тут в чем-то как Эгоцентризм в РоРе или Нулевой Панегирик. Меч Капитана будет дико хорошо работать на многоруких персонажах типа Мастера на все руки или Малыша.
В плане буллет хелла кстати возможно да, помню в игре без длс порой засирали прямо на отдельных волнах) А здесь более опасные атаки в целом, они не так рандомно летят) Угу, там мелочь эта прямо заспамливала, если их не сносить) Хз даже, у меня не пройден вроде никто) Один человек написал, что там какая-то тема, что мол от удачи есть шанс, что дропнется не анлокнутая вещь. Честно говоря не понял прикол это или нет, ибо впервые слышал о таком, но и на сарказм не шибко похоже)
На счёт Нутеллы и Бананов... Подскажу рецепт Короч готовиш блинчики Далее кладёш блин на трарелочку и по всему блину каким-то но наверное лучше тонким слоем размазываеш Нутеллу, далее режеш банан. И кладеш кусочки в центр... Скручиваеш блинчик в рулетик. Делаеш так с остальными... Мммм... нямка правда одно место может слипнуттся, но это тоно стоит....
Нет, лень расписывать почему. Но вкратце - удачи играть с 3 пушками. А также бонус к опыту у него плоский и он теряет на фоне других подбираемых бонусов. При этом с 3 пушками у тебя статов с лвлов будет примерно в итоге как у обычного перса, но будут скейлиться мобы и у тебя в 2 раза меньше пушек, хреновее все работает, источников урона и общего дамага не хватает. 3 пушки есть смысл только с мечом капитана разве что, да и то учитывать что может не хватить источников урона
Из-за какой прогрессии роста проклятия? У тебя оно само по себе не растет. Понятное дело, что чем больше проклятия, тем проще находить еще. Только 20 волн у тебя не бесконечно длятся. А 25 урона это реально дохрена. А с 3 пушками у тебя будет +75 дмг на каждую из них. Что даст 225, а это, напоминаю, перемножается с % урона еще. При этом само по себе проклятье зачастую не так просто найти, если у перса нет к этому предрасположенности. Эти 5 проклятия от меча дадут тебе 1-3 предмета за забег. Раскачаешь ты нормально проклятие только если сможешь на волну раскачки быстро встать, если надропает сразу
@@Leomi в некоторой мере могу не согласиться. Моё понятие "прогрессии" понято правильно, за что спасибо. Но всё же учитывая базу оружия с 50 урона на 6 орудиях мы имеем 300 урона, если брать как ты сказал 3 меча, то мы получим 125 урона за меч = 375. Но с учётом проклятия, которое к 20 волне вполне можно заработать 40 единиц мы получим 90*6 540 урона на 6-ти мечах и 165*3 495 урона за 3 меча. Несомненно, на ранних этапах иметь 3 меча будет лучше, но в долгосрочной перспективе, например если игрок идёт в бесконечку, скейл от проклятий перебивает плюс от пустых ячеек, к тому-же стоит учитывать то, что зачастую иметь несколько слабых оружий намного удобнее чем одно сильное. Хотя в любом случае в этом споре нет смысла, потому-что найти хотя-бы один такой меч в забеге с милишным персонажем очень мал. Хотя представляю, как этот меч ломает двенадцатирукого и младенца.
Как по мне лучше было бы использовать связку Топора и Кремня. Один невелирует минус другого: Скорость атаки от Кремня для топора, а Топор даёт дамаг. Да и в принципе Бесплотный топор засчёт своей абилки с норм скоростью атаки может неплохо работать когда мало оружий
Ну это стандартная игра на бесполотном и есть. 2 кремня, 4 топора. Потом и вовсе от первых отказаться можно, ибо скорость атаки теряется. Топор в начале в соло будет очень противным, но я просто почему-то по инерции 6 пушек одинаковых начал собирать. 2/4 кремя/топора самая классическая метовая тактика)
Тоже как вариант, хотя фулл в турельки без оружек обычно плохо оканчивается у чистых персонажей без расположения к этому) Ибо нет урона и отталкивания рядом с тобой, кража жизни не работает, турельки по всему экрану распределяются, да и раскачать их непросто, хороших турелек тоже тяжело много найти) Те же классические гаечные ключи дают 6 очень мощных турелей и в начале позволяют переживать нормально, плюс отталкивают хорошо) Ибо когда у тебя нет воздействия на врагов, доджить становится прямо намного запарнее)
@ ну деревьев столько набрать тяжко, даже Исследователь с кучей деревьев со старта не вывозил шибко уж с этой ордой турелек) Все же 1 взрывная турель, которая аоешит, бьет сильно и может скейлиться процентно хотя бы от взрыва, сильно мощнее даже 5-7 обычных)
Так же ты забываешь о жертве статами. Например у тебя было скорости к атаке под 300, а ты пропустил ракету, она даёт 10% к урону и -4% к скорости атаки, никак бы не повлияли эти -4%, а вот элитку выносить быстрея будешь. Да это микромоменты которые сильно не повлияют, но чем больше ты грамотно жертвешь статами, тем больше эффективность (извини за непрошеный советы, но посчитал необходимым, но справедливости ради ты спрашивал в видел, куда тебе эта скорость, так что не совсем совет и непрошеный)
Мб не обратил внимания, хз, без контекста реального сложно сказать. Такие моменты любой так или иначе будет упускать в любой игре, где происходит куча действий/принятий решений. Абсолютно везде идеально ты не отыграешь, судить по таким микро упущениям можно любого. Куда мне эта скорость - был рофлориторический вопрос, просто указывающий, что я случайно перекачал этот стат. Про базовую логику и принципы перемножения статов для бОльшей эффективности я пояснял тонну раз вдоль и поперек, точно не меня этим учить) Как и о приоритетах статов, что если тебе дмг нужнее например, чем скорость атаки. Но предлагают кучу скорости атаки, то оценивая свои силы что сможешь продержаться, с точки зрения максимизации итоговой выгоды, лучше сейчас таки взять стат, которого нужно набрать в целом меньше, но его много предлагают сейчас. Сдвинуть чутка приоритет распределения в зависимости от предложенного
Не совсем понял прикол с мечом капитана. 1) Если он дает 25 дамага за каждую пустую ячейку оружия, то можно купить просто его, и почти всех врагов ваншотать, у них явно меньше 125 хп. 2) Если он дает за каждую пустую ячейку 25 дмг, то если у тебя 1 меч, то за 5 пустых ячеек ты получишь +125 дмг. А если ты купишь пять таких мечей, то каждый из них будет срабатывать на одну пустую и давать по +25 дмг, то есть все мечи дадут те же +125 дмг. Но при этом у тебя 5 мечей вместо одного. Не догоняю механику(
Если берешь один лишь меч, то он получит 125 дмг, этот дмг само собой перемножается с процентным уроном и т.д. Только вот удачи тебе поиграть с одной пушкой. Скорость атаки ограничена, направление урона у тебя будет одно. Когда я говорю о количестве источников урона, речь идет как раз о том, что если ты не будешь отмахиваться одновременно во все стороны и постоянно, тебя задушат) У Однорукого +200% скорости атаки и баф любого урона. Но ему не хватает очень сильно как раз возможности отмахиваться, особенно если ты берешь милишку. Это прямо страдание играть за него с тем же Бесплотным топором. При этом если у тебя будет 3 оружия, то ты получишь 75 урона. Только на 3 пушки, то есть 75 каждая и итоговый буст 225. При этом урон распределен и ты можешь не тратить все это в оверкилл на какую-то мелочь и бить в разные стороны, когда в этом есть потребность. Всякая кража жизни и т.д. тоже начинает лучше работать, а тебя так жестко зажимать не будут. А еще у мобов далее идут сотни и тысячи ХП как бы) У жирных и подавно) 5 мечей вместо одного будут приятнее, угу, в этом и смысл, что он получает бонус за пустые слоты. Чем больше оружий, тем меньше бонус, но зато тем бОльшее кол-во слотов получат этот самый бонус. Смысл в балансировке и оценке сил. С этой пушкой можно больше сосредоточиться на соединении оружий и скорости атаки, а не заполнении всех слотов пушек как можно быстрее, как мы делаем в большинстве других случаев. При этом максимальный профит, опять же, от 3 слотов пустых и 3 оружек. А далее зависит все от того, хватит ли тебе трех пушек как источников урона чтобы отмахиваться, какой бонус будет у мечей выше уровня, а также какие множители, насколько это число после них увеличится. Дамага потенциально много, но нужно быть с этим аккуратным)
В теории да, идеальная пушка для него, ибо он теряет процентный урон за каждую пушку, слотов куча. 6 оружий дадут +150 дмг на каждую из них за пустые слоты. 11 пустых не стоит делать. Тут поскольку логика идет такая, что чем больше пустых слотов, тем сильнее эффект. Но и в противовес идет чем больше занятых слотов мечами капитана, тем бОльшее кол-во оружий получает этот бонус. Из-за этого идет перемножение двух этих факторов и выгоднее всего иметь баланс, а не перекос. Поэтому 6/12 выгоднее всего по сухим числам бонуса в итоге. Как и 3/6 у обычного перса) Но это только с точки зрения бонуса, тут еще другой ряд факторов есть, который стоит учитывать)
@nobody-_- Я чул о ном просто до него Лео еще не дошов но сним будеть еще будеть сийнее С 5 слотами будеть +125 урона С 11 слотами будеть +275 А с 23 слотами будеть +575 І ето на фиолетовой версие а какой бонус на леге +50 урона за каждий пустой слот что будеть +250 +550 і +1150 урона
А ведь по сути ты к 20 волне имел не 20 лвл а аналог 40го) То есть перс позволяет очень быстро набрать крит массу лвлаппов, а потом чилить ценой в несколько потных волн на старте) А процент к опыту для него мега полезный стат, он даже больше чем в 2 раза импрувнее чем на других персах. Прикольный перс
Угу, по сути в начале стараешься балансировать и продержаться (но и не в ущерб материалам/киллам), разгоняешься, а далее уже по инерции сколько-то продерживаешься)
14:54 при положительном стате удачи есть шанс появления в магазине не анлокнутого предмета там очень замудрённая схема что легче принять это как факт
Понятно
Честно говоря впервые о таком слышу оО
@@Leomi я сам об этом узнал когда за везунчика мне упал не анлокнутый предмет ну и я пошёл чекать на 19 волне магазин и при 0 удачи не анлокнутые предметы не падали при 1 сделал + - 2500 ролов при 1000 ролов 20 и да золотая рыбка вроде тоже игнорирует наличие анлока
Жемчужина повышает шанс появления еще одной ЖЕМЧУЖИНЫ в ящике, а не просто шанс появления еще одного предмета в ящике
Досмотрел видео и понял, что ты все таки это увидел, так что ладно :)
С этой скоростью атаки Капитан просто:
*STANDING HERE, I REALIZE*
На самом деле поиграв некоторое время я пришел к выводу, что в ДЛС наоборот стало меньше буллет-хелл аспекта. Потому что стреляющих врагов, прям бьющих издалека, почти нет. А в обычном как с этим хуже, вспоминаем 14 волну с толстыми челами, из которых появляется по три стреляющих, которые стреляют рандомно.
14:43
У меня похожая фигня - у меня почему-то по дефолту Вампир оказался пройден на пятую угрозу. Мне кажется, это связано с модами, возможно, у них там ID схожий и был засчитан как пройденный) при этом же у меня почему-то предмет с Строителя не выпадает никак.
42:16
Гарпун притягивает врагов, притом даже тех, у которых к отталкиванию иммунитет. И оно не будет стрелять во врагов, которые ближе 300 дистанции, просто чтобы оно случайно так игрока не убило.
54:06
Не всегда. За 1 разбираются только Жемчужины, которые выпали из-за наличия у тебя Жемчужины. Тут в чем-то как Эгоцентризм в РоРе или Нулевой Панегирик.
Меч Капитана будет дико хорошо работать на многоруких персонажах типа Мастера на все руки или Малыша.
В плане буллет хелла кстати возможно да, помню в игре без длс порой засирали прямо на отдельных волнах) А здесь более опасные атаки в целом, они не так рандомно летят) Угу, там мелочь эта прямо заспамливала, если их не сносить)
Хз даже, у меня не пройден вроде никто) Один человек написал, что там какая-то тема, что мол от удачи есть шанс, что дропнется не анлокнутая вещь. Честно говоря не понял прикол это или нет, ибо впервые слышал о таком, но и на сарказм не шибко похоже)
@@Leomi вряд ли. Тут именно баг с этим, поскольку ранее такого никогда не происходило.
На счёт Нутеллы и Бананов...
Подскажу рецепт
Короч готовиш блинчики
Далее кладёш блин на трарелочку и по всему блину каким-то но наверное лучше тонким слоем размазываеш Нутеллу, далее режеш банан.
И кладеш кусочки в центр...
Скручиваеш блинчик в рулетик. Делаеш так с остальными...
Мммм... нямка правда одно место может слипнуттся, но это тоно стоит....
На моменте «диплом мне был не нужен» пустил слезу…
Глаза пришельца работают, выпуская глаза вокруг ваз, классно, осталось только найти вазы вокруг которых они выстреливают
23:11 тем временем персы не из ДЛС новые: дорогой дневник...
Теми что новые я обязательно тоже поиграю и пройду на канал)
Как обычно, Лео, спасибо за видео 😊
Кстати, если вы не знали, то это видео - ориджин рыбака из инскрипшн
34:33 почти как крокодил в ванной
только сел кушать - сразу видосик
удобно))
Ну про акулку что хорошая рыбка на ужин ты сильно ошибаешься. Скажем так мясо имеет запах аммиака
"ААА! АКУЛА!*
Ахахахахах😂😂😂😂
39:00 Коготь был бы шикарен тут :(
33:32 огнемёт)
ачивки можно с помощью хотсита открыть, делаешь 4 разных перса и проходишь одним, как результат за один забег 4 перса
Леоми а когда следушия часть нойты? Просто её уже дней 10 нет.
Пока хз, мб завтра буду записывать
@Leomi ураааааа
@@Leomiйей!
7:25 жесть тут опечатка на призрачном скипетре, распространите!
О да, 20 хп за 1 врага! Хочу!
По большому счету на нем более 3-х оружий это руина.❤
Нет, лень расписывать почему. Но вкратце - удачи играть с 3 пушками. А также бонус к опыту у него плоский и он теряет на фоне других подбираемых бонусов. При этом с 3 пушками у тебя статов с лвлов будет примерно в итоге как у обычного перса, но будут скейлиться мобы и у тебя в 2 раза меньше пушек, хреновее все работает, источников урона и общего дамага не хватает. 3 пушки есть смысл только с мечом капитана разве что, да и то учитывать что может не хватить источников урона
Из ой какой штуки вылупляются самые опасные враги
из новых персонажей интересный ещё есть "бродяга", не буду говорить что вообще он дает, не бонус его весьма приятный, а так спасибо за видио
шредер, после 10 волны 2 шредера, было нетрудно
100% скейл от проклятия на мече Карл!!! Эти -25 урона вообще не будут ощущаться из-за прогрессии роста проклятия.
Из-за какой прогрессии роста проклятия? У тебя оно само по себе не растет. Понятное дело, что чем больше проклятия, тем проще находить еще. Только 20 волн у тебя не бесконечно длятся. А 25 урона это реально дохрена. А с 3 пушками у тебя будет +75 дмг на каждую из них. Что даст 225, а это, напоминаю, перемножается с % урона еще. При этом само по себе проклятье зачастую не так просто найти, если у перса нет к этому предрасположенности. Эти 5 проклятия от меча дадут тебе 1-3 предмета за забег. Раскачаешь ты нормально проклятие только если сможешь на волну раскачки быстро встать, если надропает сразу
@@Leomi в некоторой мере могу не согласиться. Моё понятие "прогрессии" понято правильно, за что спасибо. Но всё же учитывая базу оружия с 50 урона на 6 орудиях мы имеем 300 урона, если брать как ты сказал 3 меча, то мы получим 125 урона за меч = 375. Но с учётом проклятия, которое к 20 волне вполне можно заработать 40 единиц мы получим 90*6 540 урона на 6-ти мечах и 165*3 495 урона за 3 меча. Несомненно, на ранних этапах иметь 3 меча будет лучше, но в долгосрочной перспективе, например если игрок идёт в бесконечку, скейл от проклятий перебивает плюс от пустых ячеек, к тому-же стоит учитывать то, что зачастую иметь несколько слабых оружий намного удобнее чем одно сильное.
Хотя в любом случае в этом споре нет смысла, потому-что найти хотя-бы один такой меч в забеге с милишным персонажем очень мал.
Хотя представляю, как этот меч ломает двенадцатирукого и младенца.
Как по мне лучше было бы использовать связку Топора и Кремня. Один невелирует минус другого: Скорость атаки от Кремня для топора, а Топор даёт дамаг. Да и в принципе Бесплотный топор засчёт своей абилки с норм скоростью атаки может неплохо работать когда мало оружий
Ну это стандартная игра на бесполотном и есть. 2 кремня, 4 топора. Потом и вовсе от первых отказаться можно, ибо скорость атаки теряется. Топор в начале в соло будет очень противным, но я просто почему-то по инерции 6 пушек одинаковых начал собирать. 2/4 кремя/топора самая классическая метовая тактика)
Ну первая мысль - нужно собираться как обычно, но с упором на турельки, мины.. всякое убивающее, без твоего участия, а после продать пушки.
Тоже как вариант, хотя фулл в турельки без оружек обычно плохо оканчивается у чистых персонажей без расположения к этому) Ибо нет урона и отталкивания рядом с тобой, кража жизни не работает, турельки по всему экрану распределяются, да и раскачать их непросто, хороших турелек тоже тяжело много найти) Те же классические гаечные ключи дают 6 очень мощных турелей и в начале позволяют переживать нормально, плюс отталкивают хорошо) Ибо когда у тебя нет воздействия на врагов, доджить становится прямо намного запарнее)
@@Leomi Потому и первая мысль. Да и максимум, на что можно расчитывать, это если повезёт на фабрику и тысячи деревьев. Тогда - да, тогда - ух..))
@ ну деревьев столько набрать тяжко, даже Исследователь с кучей деревьев со старта не вывозил шибко уж с этой ордой турелек) Все же 1 взрывная турель, которая аоешит, бьет сильно и может скейлиться процентно хотя бы от взрыва, сильно мощнее даже 5-7 обычных)
Так же ты забываешь о жертве статами. Например у тебя было скорости к атаке под 300, а ты пропустил ракету, она даёт 10% к урону и -4% к скорости атаки, никак бы не повлияли эти -4%, а вот элитку выносить быстрея будешь. Да это микромоменты которые сильно не повлияют, но чем больше ты грамотно жертвешь статами, тем больше эффективность (извини за непрошеный советы, но посчитал необходимым, но справедливости ради ты спрашивал в видел, куда тебе эта скорость, так что не совсем совет и непрошеный)
Мб не обратил внимания, хз, без контекста реального сложно сказать. Такие моменты любой так или иначе будет упускать в любой игре, где происходит куча действий/принятий решений. Абсолютно везде идеально ты не отыграешь, судить по таким микро упущениям можно любого. Куда мне эта скорость - был рофлориторический вопрос, просто указывающий, что я случайно перекачал этот стат. Про базовую логику и принципы перемножения статов для бОльшей эффективности я пояснял тонну раз вдоль и поперек, точно не меня этим учить) Как и о приоритетах статов, что если тебе дмг нужнее например, чем скорость атаки. Но предлагают кучу скорости атаки, то оценивая свои силы что сможешь продержаться, с точки зрения максимизации итоговой выгоды, лучше сейчас таки взять стат, которого нужно набрать в целом меньше, но его много предлагают сейчас. Сдвинуть чутка приоритет распределения в зависимости от предложенного
Его бы скрестить с мастером на все руки (у которого 12 оружий). Хотела попробовать, но с модами игра сломалась.
А есть еще в модах и Коллекционер с 24 пушками и в теории можно и с ним скрестить хД Но да, пока большинство модов не работают)
@@Leomi точно же)) вот это бомба будет))
Если перейти на версию 1.1.0.какие-то цифры то гмо заработает, при этом дом и новые персы останутся
17:01
Вовремя обновил. Видео добавлено 13 секунд назад))
Не совсем понял прикол с мечом капитана.
1) Если он дает 25 дамага за каждую пустую ячейку оружия, то можно купить просто его, и почти всех врагов ваншотать, у них явно меньше 125 хп.
2) Если он дает за каждую пустую ячейку 25 дмг, то если у тебя 1 меч, то за 5 пустых ячеек ты получишь +125 дмг. А если ты купишь пять таких мечей, то каждый из них будет срабатывать на одну пустую и давать по +25 дмг, то есть все мечи дадут те же +125 дмг. Но при этом у тебя 5 мечей вместо одного.
Не догоняю механику(
Если берешь один лишь меч, то он получит 125 дмг, этот дмг само собой перемножается с процентным уроном и т.д. Только вот удачи тебе поиграть с одной пушкой. Скорость атаки ограничена, направление урона у тебя будет одно. Когда я говорю о количестве источников урона, речь идет как раз о том, что если ты не будешь отмахиваться одновременно во все стороны и постоянно, тебя задушат) У Однорукого +200% скорости атаки и баф любого урона. Но ему не хватает очень сильно как раз возможности отмахиваться, особенно если ты берешь милишку. Это прямо страдание играть за него с тем же Бесплотным топором. При этом если у тебя будет 3 оружия, то ты получишь 75 урона. Только на 3 пушки, то есть 75 каждая и итоговый буст 225. При этом урон распределен и ты можешь не тратить все это в оверкилл на какую-то мелочь и бить в разные стороны, когда в этом есть потребность. Всякая кража жизни и т.д. тоже начинает лучше работать, а тебя так жестко зажимать не будут. А еще у мобов далее идут сотни и тысячи ХП как бы) У жирных и подавно)
5 мечей вместо одного будут приятнее, угу, в этом и смысл, что он получает бонус за пустые слоты. Чем больше оружий, тем меньше бонус, но зато тем бОльшее кол-во слотов получат этот самый бонус. Смысл в балансировке и оценке сил. С этой пушкой можно больше сосредоточиться на соединении оружий и скорости атаки, а не заполнении всех слотов пушек как можно быстрее, как мы делаем в большинстве других случаев. При этом максимальный профит, опять же, от 3 слотов пустых и 3 оружек. А далее зависит все от того, хватит ли тебе трех пушек как источников урона чтобы отмахиваться, какой бонус будет у мечей выше уровня, а также какие множители, насколько это число после них увеличится. Дамага потенциально много, но нужно быть с этим аккуратным)
@@Leomi Спасибо за такой ответ) Стало гораздо понятнее ^^
скорость атаки можно было утилизировать в дальность)
Хорошее видео
Меч капитана многорукий одобряет?
В теории да, идеальная пушка для него, ибо он теряет процентный урон за каждую пушку, слотов куча. 6 оружий дадут +150 дмг на каждую из них за пустые слоты. 11 пустых не стоит делать. Тут поскольку логика идет такая, что чем больше пустых слотов, тем сильнее эффект. Но и в противовес идет чем больше занятых слотов мечами капитана, тем бОльшее кол-во оружий получает этот бонус. Из-за этого идет перемножение двух этих факторов и выгоднее всего иметь баланс, а не перекос. Поэтому 6/12 выгоднее всего по сухим числам бонуса в итоге. Как и 3/6 у обычного перса) Но это только с точки зрения бонуса, тут еще другой ряд факторов есть, который стоит учитывать)
о новый видос
Пристав какой урон будеть у мастера на все руки с 12 слотами под оружия
спойлер
есть перс с 24 слотами под оружие :D
@nobody-_-
Я чул о ном просто до него Лео еще не дошов но сним будеть еще будеть сийнее
С 5 слотами будеть +125 урона
С 11 слотами будеть +275
А с 23 слотами будеть +575
І ето на фиолетовой версие а какой бонус на леге +50 урона за каждий пустой слот что будеть +250 +550 і +1150 урона
А ведь по сути ты к 20 волне имел не 20 лвл а аналог 40го) То есть перс позволяет очень быстро набрать крит массу лвлаппов, а потом чилить ценой в несколько потных волн на старте)
А процент к опыту для него мега полезный стат, он даже больше чем в 2 раза импрувнее чем на других персах.
Прикольный перс
Угу, по сути в начале стараешься балансировать и продержаться (но и не в ущерб материалам/киллам), разгоняешься, а далее уже по инерции сколько-то продерживаешься)
КрЕмень или КремЕнь - без разницы
Загуглил - написано всегда на второй слог ударение вне зависимости от контекста
@@Leomiучимся с леоми)
Первый