Яро плюсую) В какие бы новинки графонистые навороченные не играл, герои всегда стоят на компе в обязательном порядке, поигрываю временами, а порой зависаю надолго)
Мне 45 лет, я уже дедушка, в компьютер не играл лет 20 уже, зачем я это смотрю?! Может потому что выбросив давно все дискеты, видеокассеты и CD, рука не поднялась только на диск с Эрафией 99 года.
Я начал играть в третьем классе, диск потерялся при переезде, очень жаль, там было три диска в одной толстой коробке, там была вторая и третья часть... Тоже 26 лет)))
@@vanhelsing4214 У меня жена, двое детей, годовалый внук, две любовницы, собака, кот, тесть, теща и все сидят на моей шее.. Это круче любой пошаговой стратегии
Отмечу крутейшую музыку крепости. Не любил в детстве играть за них по объективным причинам. Сейчас же понимаю, что и болото отличная фракция, просто нужно знать, как играть за них! Спасибо за видео! Класс! Ждём следующий город!
Как же я ценю, когда что-либо описывается столь дотошно, структурированно, логично и без единого намека на косноязычие автора. Слух радуется. В очередной раз спасибо:)
Любимая фракция. Стоить отметить особенность, данная фракция крайне нуждается в экспертной магии воды. Если посмотреть на разброс урона юнитов болота, то идеальный вариант для них массовое благославление.
В битвах против врага, который в основной массе маги, будет важно чрезвычайно важно как можно быстрее добежать до врага, а это только тактика+молитва/ускорение.
Нет в реальных партиях магия земли и воздуха будет куда предпочтительней, а так если брать в теории типа там сильный розброс урона то выглядит неплохо, но я не видел профисионала который по собственной воле брал магию воды, а если такое и случается то очень редко.
@@Andriy_Luchyk потому что магия воды уступает всем остальным видам магии, особенно, в пвп. Но теоретически можно магию воды вкачать, если на респе нашлась книга воды, а других нет, ибо в гильдии все равно ничего не выловишь. Но да, массовое благо не дает достаточного преимущества, чтобы ради него магию воды качать. Разве что за инферно, т.к. там разброс реально очень сильный+клон помогает нехило демонить.
Одно уточнение. В случае игры из отставания просто критически необходимым героем крепости будет Гервульф. Специализация баллиста недооценена, но в замке, специализирующемся на защите с "двойным рвом", двумя летающими юнитами и колоссальным (прошу прощения за тавтологию) показателем защиты этот герой просто необходим для презабавных защит. Лично мною была проведена не одна и не две защиты, когда Виверны-Монархи и Змейки просто взрывали катапульту противника еще до "открытия ворот" и "выключения башен". После этого даже превосходящие силы противника были вынуждены отступать, ведь догнать змеев и вивернов, которые мечутся вокруг двухступенчатого рва, не представляется возможным для пеших юнитов.
Этим самим вы описали недостаток Крепости - игра от защиты города.В чистом поле армия болота уступает,наверное,всем.Можно ,если нет воскрешения,оставить болото на закуску при захвате карты.Тем более при мем атакующем стиле,Крепость - самая последняя фракция,существ которых я брал бы в свою армию взамен слабых родных.
Всегда Любил Крепость)) Самый мой любимый замок) Но играл почти всегда за Алкина, так как Горгоны под его началом становятся просто машинами смерти. Благодаря твоим роликам решил снова скачать эту и игру и вспомнить былые времена)) Спасибо!!)) Ждем Причал и Сопряжение!!!!)
Для меня это лучшая похвала, когда человек, посмотрев ролик, скачивает героев и начинает снова играть!👍 Сопряжение на этой неделе должен успеть сделать.
Автор, хочу выразить огромный респект за поставленную речь! На фоне массы необразованных блоггеров вы смотритесь очень хорошо. Что же до тематики ролика, то я больше играю в 4 часть (я родился в год её создания, а подарили мне её когда исполнилось 7, поэтому я влюбился именно в неё), так что тройку знаю плохо, и слушать про ее хитрости очень интересно
Спасибо за информативный обзор!) Помню, именно Крепость была моим первым городом в Героях 3. Сейчас как-то не очень часто играю за них, чаще приходится воевать против данной фракции. Но после просмотра ролика решил снова за них сыгрануть. В плане старта это, наверное, самый везучий город, благодаря вивернам на 1-2 день.)
Спасибо за разбор Таталии. Играю в героев уже больше 12 лет, и всегда отдаю предпочтение таталийским дружинам. Возможно, не всегда имбовая фракция, но всегда горячо любимая.
Ерунда эти гидры. Идут до противника целых 3 раунда, за это время уже и битва закончится. А при осаде это просто мясо стоячее у стен. Легко раскайтить и расстрелять. Снимаешь ответку единичкой и избиваешь.
Антиквар, если ты разбираешься во фракциях Героев 5, то после того как рассмотришь все фракции Героев 3,сделай ТАКОЙ ЖЕ обзор на фракции 5-х героев.Подача материала просто отличная!
Когда я спросил отчима, который и познакомил меня с героями, какая фракция самая слабая, он не задумываясь ответил "болотная". Однако, спустя время, я увидел игрока, который играл за болотную фракцию, и очень даже неплохо играл. В общем, это крутая фракция, надо будет потренироваться за её играть. Очень уж мне симпатизируют все эти необычные звери
Крепость одна из самых недооцениваемых фракций. И самая жёстко карающая за недооценку) P.S. Стандарный генератор ну очень уж любит ставить Улей Змеев. Получить 100+ Виверн-Монархов к концу месяца отнюдь не, кхм, утопия))
казалось бы, совсем недавно было тысячи просмотров, а уже десятки тысяч. Поздравляю Тебя! Заслуживаешь каждого своего просмотра, каждого своего подписчика!
Обожаю гноллов) Особенно собрать этак под 500-600 за Дрейкона, жажду крови с благословением на них бахнуть, и потом представлять рожи врагов когда на них бежит туча антропоморфных гиен, шикарно)
Раньше любил играть за Инферно, теперь предпочитаю как раз Крепость. Причем не могу сказать, что за какой-то из них я прямо разносил всё, что попадалось. Крепость импонирует, пожалуй, как раз горгонами (частенько первым героем беру Алкина) и дешевизной. Простенько, без особых заморочек. :)
Я играл в Героев очень много раз. И единственная верная тактика для любых ситуаций - играть через атаку/силу магии любым героем с бонусом скорости. Скорость и бонус урона решает абсолютно во всех случаях. Герои с защитой, импотентны. Да, в теории защита преобладает над атакой. Опыт показывает, что теория теорией, а практика совсем другая. Найм героя типа Киррь в Крепости, раскачка через вивернов, а потом гидр, это самый верный шаг к победе. Ускорение и замедление, с возможной магией воскрешения, это кирпичики успеха.
Мы как-то на троих замутили катку 3 в союзе против 5 компов также в союзе на рандоме и мне выпала Крепость (я тогда еще даже не знал о секрете единичек и всех современных тактиках) У коллег были некроманты и замок...ну думаю попал Сложность 200, карта XL, решил рискнуть и не стал дожидаться Капитолия, пошел по болотам вперед Ускорение и выпавший воздух на старте решили все В итоге я первый захватил соседний замок Башню, накачал Тазара по магии и просто разкрошил карту в дребезги (с порталом города и дверью измерений конечно) Экспертное ускорение за данную фракцию решает вообще все проблемы в битвах с крепкими нейтралами и не только Гидры тоже хороши, если есть телепорт и щит Василисков недооценивал до этого, но у них хороший приплод и к финальной битве они как раз накопилось под 60 персон...просто мощь
2 юнита достойные внимания - змии-драконы и вивьерны, потому что вивьерн можно намолотить в ульях ещё дополнительно, а героя брать тот, что по змиям-драконах, без навыка "следопыт", по ихней земле много не находишь.
Привет Антиквар) посмотрел все твои гайды по замкам! Классный контент! Но не понял некотых вещей, расскажешь) кто живёт на острове Вори? Где земля замка темница? Кто живёт на Кармондейле? Кто живёт на Никоне? Заранее благодарю)
За Тазара очень легко играть, иногда за Вестана начинаю, на старте ящеры очень помогают. Спасибо за видео, жаль эту фракцию не развили в остальных частях, любимая после Некрополя
Не скажу за ранние релизы HotA, но, играя исключительно на случайных картах, видел и вертепы, и храмы моря)) Видео познавательное по самое нехочу, Крепость очень интересная фракция, Тазар в лейте, если ему кто-то задарит хотя бы Плащ Отречения или Сферу Отречения, вообще неостановим, по крайней мере в PvE. А еще Крепость обожает Эликсир Жизни больше всех других замков.
Лучшая фракция под магию Воды: большой разброс урона очень подходит для благословления, а Телепорт так и напрашивается для Гидр и Горгон, одно такое заклинание может игру зарешать Да и Клон для всех высокоуровневых существ очень хорош, для каждого по своему
Крепость... Не особо их люблю, но когда играю своей любимой тактикой (ударить первым и нанести как можно больше урона, чтобы недобитки уже особо угрозы не представляли) - вот тут крепость с ее защитой, доспехами и ещё чем-то мне показывает жирную дулю. Чем не бей - долго держатся))) Предпочитаю стартовать за ящеров или же Тазар/Брон (в зависимости играю против воина или мага соответственно). Выверны - cамый слабый юнит своего уровня в игре, но учитывая улья - то уже они становятся самыми сильными (переплевуя всадников, наг, чемпионов, единорогов). Самая моя любимая мелодия в Героях 3 - как раз в этом городе))) Минусы: - старт на болоте, что сильно тормозит развитие; - все юниты довольно медленные, что делает необходимость в обязательном вторичном навыке Тактика (также обязательно брать Тактику за Цитадель и Некрополис, в остальных фракциях - на выбор игрока) Магический потенциал - не особо большая проблема, за частую другие города захватываются довольно быстро. Почему не упомянута ведьма Стиг? Дамажит магией довольно больно)))
Считаю волшебство довольно посредственным навыком. Конечно, у специалистов урон еще дополнительно прирастает, но все равно в моем понимании - это не лучший выбор для игры. Поэтому про Стиг и не говорил ничего.
@@AntikvarGвсе зависит от изначальной стратегии игрока, соответствующие билды, артефакты. Довольно выгодно строить героя с перекосом в какую-либо сторону. Понятно, что Крепость сколнна к глухой обороне, но что бы нанести противнику существенный урон лучше бафнуть своих или же разрядить какое-то заклинание во врага. Стиг делает такое заклинание сильнее, Андра сможет применить тоже заклинание больше раз. Конечно же на старте игры от волшебства действительно тольку мало, оно себя проявит позже с силой магии не меньше 10. Вспоминается прикол, где волшебная стрела со страта наносит всего лиш 20 урона, но если взять волшебство - то она нанесет аж 21 курона))))
Я прохожу 3 героев. Миссия варвары против ящеров на средней сложности большая карта с мощными четырьмя гарнизонами. И я задолбался с ними сражаться. Уже около года, каждый раз в проигрыше. Мне брошен настоящий выщов. Если бы игра не была настолько хитрозаточенна на тактику и стратегию то я бы её послал в корзину. Чтобы победить нужно быть настоящим полководцем и финансистом. Это меня в них и восхищает.
У меня мечта что бы эту фракцию сделали и в герои меча и магии 5. Но с коректировкой,что бы в улучшеных версиях были так же 2 варианта существ как в любой фракции герои меча и магии 5. И конечно с небольшим изменениями характеристик. Можно всех тех же существ оставить от 1 по 7 уровень. И при этом вообще убрать возможность героев крепости применять магию(как это сделали у фракции великой орды). Вместо магии пусть у героев Франции будут другие полезные навыки,которые могут освоить лишь герои этой фракции. А основным навыком героев крепости предлогаю сделать навык(Болотная регенирация). Суть этого навыка такая, после получения урона в бою любое существо фракции крепость,под командованием героя обладающим этим навыком на искуссном уровне,во время наступления своего хода востанвливала свое здоровье на 10% от выживших существует в отряде. Напрмер было 100 василисков,во время атаки погибло например 30 василисков и их осталось 70. Когда наступил их ход они восстановятся на 10% от выживших существ,то есть от +7 василисков снова добавится. Кроме того во время восстановления здоровья,здоровье самих существ возрастает на 10% при каждой регенирации. То есть если здоровье василисков 40 то при каждой регенерации они будет увеличиваться на +4 ед. Но максимальное увеличение составит 50% от изначального здоровья. То есть вышее 60 единиц у василисков быть не может. Какие еще навыки можно добавить, которые смогут изучить лишь герои этой фракции? Напимер магическое сопротивление: на искусном уровне вероятность 50% что заклинание противника не сработает+ эфективность любых закоинаний противника снижается на 30%. Еще что бы герои Франции крепость могли снимать любые магические эфекты тратя на это свой ход. Что касается существ,виверны монархи имели бы способность при отравлении сразу снижать здоровье противника на 50% до конца сражения,но при этом у них так же осталась бы их слабая сторона(низкое здоровье 70 ед жизни) а скорость была бы 10 и инициатива 14,урон 20-27 ед. Нападение 23 защита 23. Могучие горгоны так же использовали бы смертельный взгляд, каждые 10 могучих горгон убивали бы смертельным взглядом от 1- до 7 существ в зависимости от уровня вражеских существ. Например от смертельного взгляда 100 могучих горгон погибало бы 10 существ 7 го уровня и 14 существ 6 го уровня и т п. Что касается летающих змей,помимо ослабления их яд еще бы уменьшал атаку и защиту вражеских существ на 2 при каждой атаке или контратаке. А василиски с вероятностью 30% обращали бы в камень врагов на 3 хода,в течении которых он не мог бы ничего делать и ему наносили бы максимум урона. Как вам мое предложение?😂
Любимый город. Обычно беру Вистана или Корбака, а в долгих играх на больших картах любимый герой - Стиг, ибо за счет мясных стэков можно отстреливаться спеллами. Тазара редко беру, ибо самый попсовый(ну и я просто по рептилоидам фанатею), но если выпадает в таверне - то он обычно у меня главный гарнизонный герой, который сидит с толстыми стэками в главном городе, а ИИ просто приходит и убивается об него. Так же беру Брогхильда, если есть намек хотя бы на одно внешнее жилище виверн.
Никогда к фракции хорошо не относился..а потом пошла тематика с друзьями играть ПВП и т.д. я как опыта больше всегда компании даю фору-выбирайте мне замок сами, да и героя тоже- эх как их все расстраиваються горгонам, или фул воде
Антикваръ, расскажи про Верфь. За 16 лет ни разу не видел, чтобы его можно было постороить. Существуют ли карты, где он может быть отстроен? То что его нельзя построить - это ошибка разрабов? Было бы интересно послушать/почитать. Ах да, ролик как всегда на высоте
Сделай сам. А вобще, встречал стандартные карты, где можно отстраивать верфь. Вода должна через клетку под городом должна быть, чтобы верфь отстроить можно было.
Когда вдруг душевно ранен и потерял смысл жизни, сядь за Героев. Они прекрасно лечат душу.)))
Яро плюсую) В какие бы новинки графонистые навороченные не играл, герои всегда стоят на компе в обязательном порядке, поигрываю временами, а порой зависаю надолго)
Ни добавить не убавить! Красиво написал
Мне 45 лет, я уже дедушка, в компьютер не играл лет 20 уже, зачем я это смотрю?! Может потому что выбросив давно все дискеты, видеокассеты и CD, рука не поднялась только на диск с Эрафией 99 года.
Я с первого класса начал играть, и вот мне уже 26 лет. Стареем.
Я начал играть в третьем классе, диск потерялся при переезде, очень жаль, там было три диска в одной толстой коробке, там была вторая и третья часть... Тоже 26 лет)))
Погоди,так это твоя последняя игра...А,че так все забросил?
возьми,да поиграй,ведь-это прекрасно гы
@@vanhelsing4214 У меня жена, двое детей, годовалый внук, две любовницы, собака, кот, тесть, теща и все сидят на моей шее.. Это круче любой пошаговой стратегии
Отмечу крутейшую музыку крепости. Не любил в детстве играть за них по объективным причинам. Сейчас же понимаю, что и болото отличная фракция, просто нужно знать, как играть за них! Спасибо за видео! Класс! Ждём следующий город!
Странно,но я в детстве их больше всего любил)
@@СектантСектантович-ы5э я их любила в детстве и до сих пор люблю. самый любимый замок)
Пожалуйста! Рад, что ролик понравился! Музыка действительно крутая!
Объективным?
Город. Замок в игре один-это касл. Фракции грамотно называть городами
Как же я ценю, когда что-либо описывается столь дотошно, структурированно, логично и без единого намека на косноязычие автора. Слух радуется. В очередной раз спасибо:)
В очередной раз пожалуйста!) Спасибо за поддержку канала! Всегда приятно видеть зрителя, который смотрел и комментировал ранние ролики!
Автор - южанин?
Музыка в этом замке завораживала меня больше всего
Вроде бы все знаешь в основном, а смотреть и слушать про это все равно интересно. Спасибо автору за труд.
Пожалуйста! Это такой труд, который в радость. В том числе и благодарю таким комментам!
Любимая фракция. Стоить отметить особенность, данная фракция крайне нуждается в экспертной магии воды. Если посмотреть на разброс урона юнитов болота, то идеальный вариант для них массовое благославление.
ога. телепорт для гидр+тазар мастхев
В битвах против врага, который в основной массе маги, будет важно чрезвычайно важно как можно быстрее добежать до врага, а это только тактика+молитва/ускорение.
Нет в реальных партиях магия земли и воздуха будет куда предпочтительней, а так если брать в теории типа там сильный розброс урона то выглядит неплохо, но я не видел профисионала который по собственной воле брал магию воды, а если такое и случается то очень редко.
@@Andriy_Luchyk потому что магия воды уступает всем остальным видам магии, особенно, в пвп. Но теоретически можно магию воды вкачать, если на респе нашлась книга воды, а других нет, ибо в гильдии все равно ничего не выловишь. Но да, массовое благо не дает достаточного преимущества, чтобы ради него магию воды качать. Разве что за инферно, т.к. там разброс реально очень сильный+клон помогает нехило демонить.
Это ты еще разброс урона элементалей не видел
Одно уточнение. В случае игры из отставания просто критически необходимым героем крепости будет Гервульф. Специализация баллиста недооценена, но в замке, специализирующемся на защите с "двойным рвом", двумя летающими юнитами и колоссальным (прошу прощения за тавтологию) показателем защиты этот герой просто необходим для презабавных защит. Лично мною была проведена не одна и не две защиты, когда Виверны-Монархи и Змейки просто взрывали катапульту противника еще до "открытия ворот" и "выключения башен". После этого даже превосходящие силы противника были вынуждены отступать, ведь догнать змеев и вивернов, которые мечутся вокруг двухступенчатого рва, не представляется возможным для пеших юнитов.
Этим самим вы описали недостаток Крепости - игра от защиты города.В чистом поле армия болота уступает,наверное,всем.Можно ,если нет воскрешения,оставить болото на закуску при захвате карты.Тем более при мем атакующем стиле,Крепость - самая последняя фракция,существ которых я брал бы в свою армию взамен слабых родных.
Тазар классный чёрт) юниты реально бессмертные
Очень приятная, сбалансированная фракция. Стрекозы, Василиски, Горгоны и Гидры это одни из главных убийц нервных клеток при игре против болотников :)
Спасибо, очень информативно,моя любимая фракция в детстве 👍
Пожалуйста! Рад, что ролик понравился!
Всегда Любил Крепость)) Самый мой любимый замок) Но играл почти всегда за Алкина, так как Горгоны под его началом становятся просто машинами смерти. Благодаря твоим роликам решил снова скачать эту и игру и вспомнить былые времена)) Спасибо!!)) Ждем Причал и Сопряжение!!!!)
Для меня это лучшая похвала, когда человек, посмотрев ролик, скачивает героев и начинает снова играть!👍
Сопряжение на этой неделе должен успеть сделать.
Про лапку поранившейся болотной зверушке спасибо, поржал))
Антиквар сказал что-то нехорошее про наши болота. В клеть воителя его, к пантерам
Автор, хочу выразить огромный респект за поставленную речь! На фоне массы необразованных блоггеров вы смотритесь очень хорошо. Что же до тематики ролика, то я больше играю в 4 часть (я родился в год её создания, а подарили мне её когда исполнилось 7, поэтому я влюбился именно в неё), так что тройку знаю плохо, и слушать про ее хитрости очень интересно
Спасибо на добром слове! Рад, что ролики нравятся!
Спасибо за информативный обзор!) Помню, именно Крепость была моим первым городом в Героях 3. Сейчас как-то не очень часто играю за них, чаще приходится воевать против данной фракции. Но после просмотра ролика решил снова за них сыгрануть. В плане старта это, наверное, самый везучий город, благодаря вивернам на 1-2 день.)
А для меня это первый город, которым играл в PvP)
Спасибо за разбор Таталии. Играю в героев уже больше 12 лет, и всегда отдаю предпочтение таталийским дружинам. Возможно, не всегда имбовая фракция, но всегда горячо любимая.
Как же это здорово, что у каждого города в игре есть верные поклонники!👍
Особенно прекрасна музыкальная тема Крепости!
Горгоны апнутые тащат этот замок благодаря взгляду... и вспоминается прекрасный перевод dragonfly как "полёты дракона"
По переводам отдельный ролик можно делать)) Мне сразу вспоминаются смертоходы (walking dead))))
Мен все видео твои пересмотрел почти , очень грамотная речь и доходчивое обьяснение тебе бы вести какие-то научные каналы итд )) лайк как всегда )
Слабость Гидр очень обманчива, когда остается их один отряд и ты понимаешь, что твои 7 отрядов вынуждены подходить по одному, а гидры бьют без ответа.
Ерунда эти гидры. Идут до противника целых 3 раунда, за это время уже и битва закончится. А при осаде это просто мясо стоячее у стен. Легко раскайтить и расстрелять. Снимаешь ответку единичкой и избиваешь.
@@dvm7005Так телепорт для кого придумали
Один из любимых замков. Зверушки
Антиквар, если ты разбираешься во фракциях Героев 5, то после того как рассмотришь все фракции Героев 3,сделай ТАКОЙ ЖЕ обзор на фракции 5-х героев.Подача материала просто отличная!
Спасибо за такую оценку! Пока много планов по третьим героям. Про пятых подумаю.
Увидел карту мира в начале - внезапно захотелось перепройти Might & Magic VII.
Спасибо, бро, за выпуски! Нашел для себя релакс контент для просмотра за ужином!!!
Пожалуйста! Рад, что ролики нравятся!
Большое спасибо за интересные и познавательные обзоры. Очень жду оплот, раньше только за него и играл :)
Пожалуйста! Оплот следующий из фракций, но сначала будет ролик про заклинания V уровня.
Когда я спросил отчима, который и познакомил меня с героями, какая фракция самая слабая, он не задумываясь ответил "болотная". Однако, спустя время, я увидел игрока, который играл за болотную фракцию, и очень даже неплохо играл. В общем, это крутая фракция, надо будет потренироваться за её играть. Очень уж мне симпатизируют все эти необычные звери
Да, зверушки, что надо! Мне за них играть всегда интересно...
Крепость одна из самых недооцениваемых фракций. И самая жёстко карающая за недооценку)
P.S. Стандарный генератор ну очень уж любит ставить Улей Змеев. Получить 100+ Виверн-Монархов к концу месяца отнюдь не, кхм, утопия))
Да, за недооценку болотники могут очень больно наказать...
Любимый замок с самого знакомства с игрой 22 года назад да и сейчас
Розик со своим мистицизмом и если сделать из него мага это имба
Одна из самых лучших фракций, простая и одновременно эффективная))
Лучший гайдодедел в хомм 3 всех времен и народов "прям Гайдай какойто" )))
Гайдай))) Посмеялся от души!👍
Самый красивый замок. И музыка классная. Если бы еще школу магии хотя бы 4 уровня можно было строить - то вообще супер.
Раньше не любил за них играть, но потом пересмотрел свое отношение... Плюсы может и не самые очевидные, но весомые.
О да!
Болотные бомжи.
У них красивая музыка в замке и помню была довольно интересная компания когда я проходил хроники героев за Тарнума.
Да, музыка нереально красивая!
Это тоже моя любимая фракция в молодости,вернее я учился играть именно на ней,твой контент супер,подписка от меня!
Добро пожаловать на канал!
@@AntikvarG какой же ты крутой,суууууууууупппппппеееер!!!!
казалось бы, совсем недавно было тысячи просмотров, а уже десятки тысяч. Поздравляю Тебя! Заслуживаешь каждого своего просмотра, каждого своего подписчика!
Спасибо за поздравления и добрые слова!
@@AntikvarG для хорошего человека не жалко добрых слов☺️
Очень нравятся твои видео такого формата. Очень жду про Сопряжение, мой любимый город
Эх, сколько я в своё время ночей провёл играя в героев в компьютерном клубе. Спс Антиквар, всё по высшему разряду, с меня подписка))
Пожалуйста и добро пожаловать на канал!
Любимый замок, Тазар просто великолепен на большой карте
Мой самый любимый город в игре! Зверушки у них мощные, если долго и часто за них играть
"Лапку болотной зверушки" - жаль, что вставка с анимешным гноллом не сделана.:))) Хаха
Неплоха идея!) Но мне скорее василиск представляется)
Обожаю гноллов) Особенно собрать этак под 500-600 за Дрейкона, жажду крови с благословением на них бахнуть, и потом представлять рожи врагов когда на них бежит туча антропоморфных гиен, шикарно)
Я гноллов в детстве собачками называл. Почему-то именно их, а не адских псов из инферно)
Любимый замок. Играл за Крепость с героем Розик. Сейчас играем вместе с сыном. Он играет за Розик:)
Шикарный видос! Давно ждал! Крепость любимая фракция 😍
Оставил комментарий, поставил палец вверх. Спасибо за информационные видео
Пожалуйста! Рад, что ролик понравился!
болотники - любимая фракция, спасибо за шикарный обзор.
Пожалуйста! Рад, что ролик понравился!
Раньше любил играть за Инферно, теперь предпочитаю как раз Крепость. Причем не могу сказать, что за какой-то из них я прямо разносил всё, что попадалось. Крепость импонирует, пожалуй, как раз горгонами (частенько первым героем беру Алкина) и дешевизной. Простенько, без особых заморочек. :)
Великолепный ламповый обзор. Благодарю
Крепость, о да, ждал этого обзора... Спасибо!
Пожалуйста!
Я играл в Героев очень много раз. И единственная верная тактика для любых ситуаций - играть через атаку/силу магии любым героем с бонусом скорости. Скорость и бонус урона решает абсолютно во всех случаях. Герои с защитой, импотентны. Да, в теории защита преобладает над атакой. Опыт показывает, что теория теорией, а практика совсем другая.
Найм героя типа Киррь в Крепости, раскачка через вивернов, а потом гидр, это самый верный шаг к победе. Ускорение и замедление, с возможной магией воскрешения, это кирпичики успеха.
Эххх, Антиквар уже не тот, для него больше не существует летающих одноклеточных существ((
Чтожеснамистало.жпг
Решил не будоражить общественность)
Гаргульям теперь ещё обиднее, они ведь единственные одноклеточные летающие существа)
@@darckghost97 как минимум ещё есть гарпии
@@byexitsoundboy5666 и змии
аэробы
Я дождался!!! Спасибо что сдержал слово. Отличный обзор, отличный канал. Лайк и подписка однозначно. Удачи в развитии канала!
Спасибо за пожелания и добро пожаловать на канал!
Отличный видос! Спасибо! Соглашусь с предыдущими комментаторами, музыка в Крепости отличная!
Всегда пожалуйста!
Вы хорошо розбирайтесь в героях 3 и здорово обьесняйте всё о них
Мы как-то на троих замутили катку 3 в союзе против 5 компов также в союзе на рандоме и мне выпала Крепость (я тогда еще даже не знал о секрете единичек и всех современных тактиках)
У коллег были некроманты и замок...ну думаю попал
Сложность 200, карта XL, решил рискнуть и не стал дожидаться Капитолия, пошел по болотам вперед
Ускорение и выпавший воздух на старте решили все
В итоге я первый захватил соседний замок Башню, накачал Тазара по магии и просто разкрошил карту в дребезги (с порталом города и дверью измерений конечно)
Экспертное ускорение за данную фракцию решает вообще все проблемы в битвах с крепкими нейтралами и не только
Гидры тоже хороши, если есть телепорт и щит
Василисков недооценивал до этого, но у них хороший приплод и к финальной битве они как раз накопилось под 60 персон...просто мощь
Люблю этот замок. Беру Вистана и стараюсь получить благословение. Ящеры войны под ним отлично разваливают
Да, верхняя граница урона у них что надо для войск второго уровня...
Хорошая фракция. А от мелодии болот тянет на танцпол.
Спасибо, понравилась эта фракция!
Пожалуйста!
2 юнита достойные внимания - змии-драконы и вивьерны, потому что вивьерн можно намолотить в ульях ещё дополнительно, а героя брать тот, что по змиям-драконах, без навыка "следопыт", по ихней земле много не находишь.
Привет Антиквар) посмотрел все твои гайды по замкам! Классный контент! Но не понял некотых вещей, расскажешь) кто живёт на острове Вори? Где земля замка темница? Кто живёт на Кармондейле? Кто живёт на Никоне? Заранее благодарю)
Мне 35 До сих пор играю периодически в Героев , иногда с содом по локальной сети!
Как описать Крепость в 3-х словах : Ты не пробьешь!
Да, жизненное кредо болотников)
За Тазара очень легко играть, иногда за Вестана начинаю, на старте ящеры очень помогают. Спасибо за видео, жаль эту фракцию не развили в остальных частях, любимая после Некрополя
Пожалуйста! Да, фракция на самом деле очень интересная и нестандартная!
Болото и Подземка всегда были две мои любимые фракции)
Благодарю друг,было интересно
За портрет героя при его упоминании отдельное спасибо.
Пожалуйста! Зрители подсказали) Очень круто, когда дают советы по существу, которое помогают улучшить ролики!
Спасибо АнтикварЪ! Тазар любимый герой крепости. Если нет Крэг-Хэка, то стараюсь брать именно его.
Крег хэк вообще из цитадели
Пожалуйста! Тоже топлю за Тазара, зря его недооценивают...
@@Petrovichwac9I да, но это не мешает нанять его в замке любой фракции
@@AntikvarG но непросто Тазаром развиваться, зато если прокачался - такой дуболом получится)
Не скажу за ранние релизы HotA, но, играя исключительно на случайных картах, видел и вертепы, и храмы моря)) Видео познавательное по самое нехочу, Крепость очень интересная фракция, Тазар в лейте, если ему кто-то задарит хотя бы Плащ Отречения или Сферу Отречения, вообще неостановим, по крайней мере в PvE. А еще Крепость обожает Эликсир Жизни больше всех других замков.
Любимый замок с 1999 года.))
Лучшая фракция под магию Воды: большой разброс урона очень подходит для благословления, а Телепорт так и напрашивается для Гидр и Горгон, одно такое заклинание может игру зарешать
Да и Клон для всех высокоуровневых существ очень хорош, для каждого по своему
НАКОНЕЦ ТО!
Лайк друганчик.
и только после просмотр)
Респект за поддержку канала!
Какие же классные ролики!
Рад, что нравятся!
Зачем я это смотрю, Всё ведь знаю 😆😆😆😆
тазар просто чудовищно силен в лейте. Специализация на защите просто великолепна. Именно по этой причине Нилла из башни мой выбор для основы
Да, если этих героев прокачать, то останавливать их будет очень и очень сложно!
Спасибо за качественный контент! В крепости нравятся пассивные способности юнитов, особенно у коровок)
Пожалуйста! Да, могучие горгоны топ!
@@AntikvarG коровки
Как всегда порадовал, жду новых роликов с нетерпением!)
Денек переведу дух и дальше за дело)
ДЛЯ МЕНЯ😄!!! ЭТОТ ГОРОД САМЫМ ЗАГАДОЧНЫМ!!! НАРЯДУ С ТЕМНИЦЕЙ 🤗!!!
Люблю за эту фракцию играть
отношусь к ней с большим теплом
Крепость... Не особо их люблю, но когда играю своей любимой тактикой (ударить первым и нанести как можно больше урона, чтобы недобитки уже особо угрозы не представляли) - вот тут крепость с ее защитой, доспехами и ещё чем-то мне показывает жирную дулю. Чем не бей - долго держатся)))
Предпочитаю стартовать за ящеров или же Тазар/Брон (в зависимости играю против воина или мага соответственно).
Выверны - cамый слабый юнит своего уровня в игре, но учитывая улья - то уже они становятся самыми сильными (переплевуя всадников, наг, чемпионов, единорогов).
Самая моя любимая мелодия в Героях 3 - как раз в этом городе)))
Минусы:
- старт на болоте, что сильно тормозит развитие;
- все юниты довольно медленные, что делает необходимость в обязательном вторичном навыке Тактика (также обязательно брать Тактику за Цитадель и Некрополис, в остальных фракциях - на выбор игрока)
Магический потенциал - не особо большая проблема, за частую другие города захватываются довольно быстро.
Почему не упомянута ведьма Стиг? Дамажит магией довольно больно)))
Считаю волшебство довольно посредственным навыком. Конечно, у специалистов урон еще дополнительно прирастает, но все равно в моем понимании - это не лучший выбор для игры. Поэтому про Стиг и не говорил ничего.
@@AntikvarGвсе зависит от изначальной стратегии игрока, соответствующие билды, артефакты. Довольно выгодно строить героя с перекосом в какую-либо сторону. Понятно, что Крепость сколнна к глухой обороне, но что бы нанести противнику существенный урон лучше бафнуть своих или же разрядить какое-то заклинание во врага. Стиг делает такое заклинание сильнее, Андра сможет применить тоже заклинание больше раз. Конечно же на старте игры от волшебства действительно тольку мало, оно себя проявит позже с силой магии не меньше 10.
Вспоминается прикол, где волшебная стрела со страта наносит всего лиш 20 урона, но если взять волшебство - то она нанесет аж 21 курона))))
Я прохожу 3 героев. Миссия варвары против ящеров на средней сложности большая карта с мощными четырьмя гарнизонами. И я задолбался с ними сражаться. Уже около года, каждый раз в проигрыше. Мне брошен настоящий выщов. Если бы игра не была настолько хитрозаточенна на тактику и стратегию то я бы её послал в корзину. Чтобы победить нужно быть настоящим полководцем и финансистом. Это меня в них и восхищает.
Любимый город!
Лучший саундтрек
Музыка в героях это нечто!!!!! Респект Авторам!!!!!!!
У меня мечта что бы эту фракцию сделали и в герои меча и магии 5. Но с коректировкой,что бы в улучшеных версиях были так же 2 варианта существ как в любой фракции герои меча и магии 5. И конечно с небольшим изменениями характеристик. Можно всех тех же существ оставить от 1 по 7 уровень. И при этом вообще убрать возможность героев крепости применять магию(как это сделали у фракции великой орды). Вместо магии пусть у героев Франции будут другие полезные навыки,которые могут освоить лишь герои этой фракции. А основным навыком героев крепости предлогаю сделать навык(Болотная регенирация). Суть этого навыка такая, после получения урона в бою любое существо фракции крепость,под командованием героя обладающим этим навыком на искуссном уровне,во время наступления своего хода востанвливала свое здоровье на 10% от выживших существует в отряде. Напрмер было 100 василисков,во время атаки погибло например 30 василисков и их осталось 70. Когда наступил их ход они восстановятся на 10% от выживших существ,то есть от +7 василисков снова добавится. Кроме того во время восстановления здоровья,здоровье самих существ возрастает на 10% при каждой регенирации. То есть если здоровье василисков 40 то при каждой регенерации они будет увеличиваться на +4 ед. Но максимальное увеличение составит 50% от изначального здоровья. То есть вышее 60 единиц у василисков быть не может. Какие еще навыки можно добавить, которые смогут изучить лишь герои этой фракции? Напимер магическое сопротивление: на искусном уровне вероятность 50% что заклинание противника не сработает+ эфективность любых закоинаний противника снижается на 30%. Еще что бы герои Франции крепость могли снимать любые магические эфекты тратя на это свой ход. Что касается существ,виверны монархи имели бы способность при отравлении сразу снижать здоровье противника на 50% до конца сражения,но при этом у них так же осталась бы их слабая сторона(низкое здоровье 70 ед жизни) а скорость была бы 10 и инициатива 14,урон 20-27 ед. Нападение 23 защита 23. Могучие горгоны так же использовали бы смертельный взгляд, каждые 10 могучих горгон убивали бы смертельным взглядом от 1- до 7 существ в зависимости от уровня вражеских существ. Например от смертельного взгляда 100 могучих горгон погибало бы 10 существ 7 го уровня и 14 существ 6 го уровня и т п. Что касается летающих змей,помимо ослабления их яд еще бы уменьшал атаку и защиту вражеских существ на 2 при каждой атаке или контратаке. А василиски с вероятностью 30% обращали бы в камень врагов на 3 хода,в течении которых он не мог бы ничего делать и ему наносили бы максимум урона. Как вам мое предложение?😂
Храм моря грит... Нихрена себе имба! крылья ангела даёт
Как же мне помню в подростковом возрасте люто бешено доставляли портреты героев-гноллов
...а потом я стал фурфагом, да))
Ждал гайд именно на этот город
Любимый город. Обычно беру Вистана или Корбака, а в долгих играх на больших картах любимый герой - Стиг, ибо за счет мясных стэков можно отстреливаться спеллами. Тазара редко беру, ибо самый попсовый(ну и я просто по рептилоидам фанатею), но если выпадает в таверне - то он обычно у меня главный гарнизонный герой, который сидит с толстыми стэками в главном городе, а ИИ просто приходит и убивается об него. Так же беру Брогхильда, если есть намек хотя бы на одно внешнее жилище виверн.
Крепость, болото оно всю жизнь было)
Никогда к фракции хорошо не относился..а потом пошла тематика с друзьями играть ПВП и т.д. я как опыта больше всегда компании даю фору-выбирайте мне замок сами, да и героя тоже- эх как их все расстраиваються горгонам, или фул воде
Никогда не умел играть за эту фракцию. Будет интересно попробовать...
При игре нужно научиться играть, не отталкиваясь от стрелков. Специфика определенно есть.
Будет ли обзор на замок Сопряжение из Клинка Армагеддона?
кстати, да! И почему на иконке в Замке где надо покупать юнитов на заднем плане Крепость?
А зачем из клинка, когда есть хота? Или вы боитесь, что автор обойдёт какой-то город стороной?
Обязательно. И до него очередь дойдет.
@@AntikvarG и не забудь(те) про нейтралов. ))
о, исправился. с одноклеточных перешёл на одногексовых 😁👍
Антикваръ, расскажи про Верфь. За 16 лет ни разу не видел, чтобы его можно было постороить. Существуют ли карты, где он может быть отстроен? То что его нельзя построить - это ошибка разрабов? Было бы интересно послушать/почитать. Ах да, ролик как всегда на высоте
Сделай сам. А вобще, встречал стандартные карты, где можно отстраивать верфь. Вода должна через клетку под городом должна быть, чтобы верфь отстроить можно было.
Специально не изучал этот вопрос. Но такие карты определенно есть.
Город должен хотя бы одной клеткой сопрткасаться с водой вроде
Жду ОПЛОТ И ЦИТАДЕЛЬ !!! ГО ГО ГО
моя самая первая игра в героев была именно за этот замок )
А вот и фортрес любимая подехала)
Автор красавчик! Всё просто и ясно.
P. S. Подпишусь
Добро пожаловать на канал!
Благодарю за эти обзоры
Всегда пожалуйста! Спасибо за поддержку канала!
Единственная фракция, которая Цитадели может "все зубы обломать".
1000 лукасов при 7 тысячах подписчиков - антиквар молодец
Так это не я молодец, а зрители!)