ZDSimulator - Установка локомотивов от Ромыч РЖДУЗ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • Скачивать необходимый контент здесь:
    trainsimpack.uc...
    Моя страница ВК: id25064...

ความคิดเห็น •

  • @igromanplay8386
    @igromanplay8386 ปีที่แล้ว +2

    Рома, все детально и правильно рассказал. Думаю, больше у людей не будет не каких подобных вопросов не будет

    • @Alexandr_Tkachev
      @Alexandr_Tkachev ปีที่แล้ว +1

      Я понял что вы редактирует и подгоняете под ZDS

  • @АлександрСивак-л6ъ
    @АлександрСивак-л6ъ ปีที่แล้ว

    Роман,очень качественно и красиво, у вас есть в планах беларуский чс4т?

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว +3

      И не только Беларусский )))

  • @Diesel7O
    @Diesel7O ปีที่แล้ว

    Я все хотел спросить у вас Роман: а как вы е? Верх вниз вправо на лево?

    • @nikita_a_s
      @nikita_a_s ปีที่แล้ว

      Как ходить по кабине и менять положение камеры ?

  • @alexforsash5872
    @alexforsash5872 8 หลายเดือนก่อน

    Как включить дополнительную панель слева внизу екрана.

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  7 หลายเดือนก่อน

      Просто навести на неё курсор мыши и щёлкнуть левой кнопкой.

  • @kitsutiri
    @kitsutiri ปีที่แล้ว

    Автор, а есть достойные проекты, с перспективой развития (тот же движок)? Кстати, что скажете про Zusi3 и MaSzyna?

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว

      К сожалению, я ничего сказать не могу, так как не занимаюсь разработками игр, а просто делаю дополнения для zds. В другие симуляторы не играю.

    • @nikita_a_s
      @nikita_a_s ปีที่แล้ว +1

      Насчёт MaSzyna могу сказать только одно - это опенсорсная игра. Её исходники выкладывались на GitHub-e. Таким же образом сделан Russian Railway Simulator (RRS).

  • @maksim_2286
    @maksim_2286 ปีที่แล้ว

    Подскажите а что делать если у меня нет натписи "bat" ??

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว +1

      Отключить функцию "скрывать расширения для незарегистрированных типов файлов" в windows и тогда вы увидите .bat.

    • @maksim_2286
      @maksim_2286 ปีที่แล้ว

      @@romich_rzduz спасибо

    • @maksim_2286
      @maksim_2286 ปีที่แล้ว

      Делаю все как на видео,но не получается колеса остаются сёрими😢😢😢

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว

      Есть вероятность, что работе bat-файлов, может препядствовать антивирус. Если у вас он есть и работает, то попробуйте его отключить.

    • @maksim_2286
      @maksim_2286 ปีที่แล้ว

      Не работает😭😭😭

  • @Enigma4Y
    @Enigma4Y ปีที่แล้ว

    Спасибо большое за модели, за работу в целом! У меня есть небольшой нюанс: в последних выложенных моделях на лобовых стеклах черные полосы. Что это может быть?

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว +2

      Это проволочный стеклообогрев. Раньше, широко применялся на транспорте. Сегодня его заменил плёночный обогрев.

    • @Enigma4Y
      @Enigma4Y ปีที่แล้ว

      @@romich_rzduz В видео лобовые без них, это ввело меня в заблуждение. Понятно, спасибо!

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว +1

      Потому, что на видео, другая перекраска. Их уже очень много и все разные.

  • @M.V829
    @M.V829 ปีที่แล้ว

    Почему при встречном составе плохой звук или вообще нет,и звук локомотива стук колес нету. Роман Бирюков

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว

      Ну это не ко мне вопросы, а к разработчику игры. )
      Хотя в программе TWS, эти нюансы, были частично решены.

    • @nikita_a_s
      @nikita_a_s 23 วันที่ผ่านมา

      1). За звук встречного поезда, отвечает программа TWS, в её папке лежат звуки pass_vstrech.wav и freight_vstrech.wav - Вы можете их заменить на свои собственные звуки. В программе они воспроизводятся с короткой задержкой (как в реальности, скорость распространения звука), а длительность воспроизведения зависит от длины встречного поезда в сценарии.
      2). За стук колёс также отвечает TWS. Звуки езды каждого локомотива, можно делать по двум технологиям: "Перестук в отдельной папке"; "Перестук в общем шуме". Оба варианта взаимозаменяемы.
      а). "Перестук в отдельной папке": из звуковых сэмплов езды, в любой программе звукообработки вырезаются все перестуки колёс, и кладутся в папку Perestuk. Звуки езды отдельно - звуки перестука отдельно. Недостаток этой технологии в том, что ей нужен порядок срабатывания перестука: ведь бывают участки с бесстыковыми путями, с рельсовыми плетями разной длины, стрелочные переводы, изостыки. А значит - нужны триггеры в маршруте, при проследовании которых проигрывается перестук. Роман предложил написать для маршрутов "карты перестука" (по подобию ЭК САУТ Info_obj_tuda), но не сложилось - эта идея не внедрена в TWS. Поэтому перестук привязан к единственному имеющемуся в маршрутах триггеру - к изостыку светофоров. В результате получается, что у нас везде как бы "бесстыковые пути". Так не бывает ! А если у Вас и при проследовании светофоров нет перестуков колёс, то возможно - Вы случайно удалили папку Perestuk (из набора звуков, записанных по этой технологии): ищите её либо переустановите TWS.
      б). "Перестук в общем шуме" - упрощённая технология. Звуки езды ставятся как есть - без вырезания перестуков. В этом случае, папку Perestuk нужно удалить !!!
      В программе TWS, часть локомотивов озвучена по первой технологии - часть по второй. А звуки езды для остальных локомотивов, выполненные по технологии "Перестук в общем шуме", Вы можете скачать на сайте Романа: trainsimpack.ucoz.ru/load/zdsimulator_dopolnenija/zvuki_i_semply/21
      Надеюсь, я всё верно объяснил и ответил на Ваши вопросы.

  • @Alexandr_Tkachev
    @Alexandr_Tkachev ปีที่แล้ว

    Роман доброго времени! А добавьте модель ЭП1 до ЭП1М в ZDSimulator. Хотелось бы ее иметь в ZDSimulator

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว

      В zds невозможно добавлять новые локомотивы.

    • @Alexandr_Tkachev
      @Alexandr_Tkachev ปีที่แล้ว

      Посмотрел, что с добавлением папок в Data можно расширить функционал

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว

      Ну если вы считаете, что можно, то пробуйте. )))

    • @Alexandr_Tkachev
      @Alexandr_Tkachev ปีที่แล้ว

      @@romich_rzduz Понятно, спасибо за ответ

  • @БатяДжмел
    @БатяДжмел 10 หลายเดือนก่อน

    Можете сделать видео как делать самому перекраски?

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  10 หลายเดือนก่อน

      Перекраски делаются с помощью любого графического редактора (например adobe photoshop), по которым много различных видео, как с ними работать. Это не касается темы ZDS напрямую. Посмотрите мои старые стримы для разработчиков. Там я делал перекраски вагонов.

  • @LgX-fq2qn
    @LgX-fq2qn ปีที่แล้ว

    Рома а ты в разработке RRS участвуешь?

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว

      По програмной части нет.

  • @75ssv
    @75ssv ปีที่แล้ว

    Роман, у меня почему то при установке ложной модели пантографа, она устанавливается без изоляторов.

    • @nikita_a_s
      @nikita_a_s ปีที่แล้ว

      Попробую ответить за Романа. На новых моделях локомотивов - рама токоприёмника с изоляторами, находится на модели кузова. На дефолтных моделях локомотивов - рама токоприёмника с изоляторами была отдельной моделью. При этом - симулятор устроен таким образом, что рама была одна на все серии локомотивов: в результате получался, к примеру, ВЛ11 с изоляторами от ЧС8. Поэтому дефолтная рама токоприёмника заменена невидимой (ложной) моделью, вследствие чего на старых моделях локомотивов не видно изоляторов, если речь об этом.
      В принципе, на это можно забить, так как дефолтные модели локомотивов оставляют желать лучшего - разглядывать их нет смысла. Но если нужно - можно подменять обычную и ложную модель рамы, либо сделать батник и переключать их в один клик. Я могу скинуть свой вариант.

    • @75ssv
      @75ssv ปีที่แล้ว

      @@nikita_a_s Так в том то и дело что на новых Роминых моделях после установки ложной модели стали отсутствовать изоляторы. Это не критично, просто спросил. @chusshko спасибо за ответ.

    • @nikita_a_s
      @nikita_a_s ปีที่แล้ว

      @@75ssv если ещё актуально - Вы можете попробовать папки loc и global в том виде, в котором я их составил для себя. Там всё работает. Вот ссылка: drive.google.com/file/d/1YiCWm8aRg6Tv1MZcaAVWThIeoN97GThC/view?usp=sharing

    • @75ssv
      @75ssv ปีที่แล้ว

      Спасибо, попробую.

    • @75ssv
      @75ssv ปีที่แล้ว

      @nikita_a_s Еще раз спасибо! Вот теперь все изоляторы на месте. 👍

  • @balled.
    @balled. ปีที่แล้ว

    Рома, после установки приборов(ничего другого вроде не ставил) пропали стрелка скоростемера на других моделях локомотивов, которые не твоего авторства, на твоих локах все нормально

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว

      Значит устанавливай мои приборы (именно скоростемер) и на другие локомотивы. Руководствуйся первым роликом, там я всё объяснял.

    • @nikita_a_s
      @nikita_a_s ปีที่แล้ว

      Если ещё актуально - Вы можете попробовать готовую сборку "запчастей" для локомотивов - в том виде, в котором я составил их для себя. Некоторые перекраски сделаны под "дефолтные" приборы безопасности, и на этот случай я включаю их специальным батником:
      drive.google.com/file/d/1YiCWm8aRg6Tv1MZcaAVWThIeoN97GThC/view?usp=sharing

  • @thebogdanstrelok3287
    @thebogdanstrelok3287 ปีที่แล้ว

    Рома а можна как то исправить сцепление задний секций з першим вагоном в ЧС8

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว +1

      В принципе да! Там нужно пересчитать расстояния в con-файле состава, начиная от первого вагона, до последнего. Я не заморачиваюсь, так как в таком случае, для ЧС8 нужно делать отдельные con-файлы.
      Подробности, рассказывал Иннокентий Пуш, на форуме RRS.

    • @nikita_a_s
      @nikita_a_s ปีที่แล้ว

      Вот ссылка на пост Кеши с тем самым пересчитанным кон-файлом: forum.rusrailsim.org/viewtopic.php?f=53&t=175

  • @СергейКолесников-ж1х
    @СергейКолесников-ж1х ปีที่แล้ว

    Чо прям стрелка и АЛС на скорость и игру влияют чтоли? Чо ты лепишь? Лёпа😅

    • @romich_rzduz
      @romich_rzduz  ปีที่แล้ว +4

      А ты чО лепишь ?

    • @СергейКолесников-ж1х
      @СергейКолесников-ж1х ปีที่แล้ว

      Тебе новые мозги прилепляю, чоб Х@НЮ не лепил!! Лёпа

    • @Baron_Fon_Kolyvan
      @Baron_Fon_Kolyvan ปีที่แล้ว +2

      Чево блдь?

    • @user-pg9iy8ei9o
      @user-pg9iy8ei9o ปีที่แล้ว

      Ну так модели локомотивов и вагонов тоже ни на что влияют... Даже скажу больше - из маршрутов можно убрать все объекты, кроме рельсов и светофоров - геймплей ВАЩЩЩЩЕ нихуя не поменяется)