Hola Omel, el problema que tuvo el amigo del anterior comentario, es porque los frames de la animación de Salto son diferentes, por ejemplo, a mi me sirvió poniendo el salto en 2 y la caída en 3, deberías fijarlo en algún comentario explicando que si no funciona traten de cambiar el numero de los frames.
Gracias a ti estoy en un proyecto de un juego desde mi dispositivo gracias a ti me ayudaste a saber más sobre los mundos pixelados gracias y más gente deberia ver más tus videos🎉🎉
@@omelpixela2906 gracias por responder bro, pd ¿se pueden hacer hacer historias como cinematicas en gdevelop? es que quiero darle una historia a mi videojuego si no es molestia crack 👍
Otro video excelente, estoy esperando con ansias los siguientes videos para conocer todas las demás funciones del programa, eres muy bueno para explicar, gracias.
gracias broh, gracias por crear esto, llevaba meses buscando un tuto y no habia, todo el contenido que hay esta en ingles y se me dificulta un poco, muchas gracias
Excelente turorial! Bien detallado y bien explicado! Asi me gusta este tipo de tutoriales jaja. GDVELOP por lo que veo es muy intuitivo para empezar hacer videojuegos, me recuerda mucho al motor que uso para hacer mis juegos "Construct 3". quizas (algun dia) pruebe el motor para ver que tal me va jaja. Te ganaste un nuevo Subscritor! 😎 Saludos! 😄
Al chile esto esta demasiado god!!! Hace poco empecé en el Game Dev con el motor de Godot, compre un curso y todo, pero me aburre mucho a veces estar codificando, este esta entretenido porque es muy intuitivo. :D
Godot y Gdevelop los dos son de codigo abierto. Pero recomiendo Gdevelop, es ideal para empezar, aprendes lo básico de la lógica de en video juego, tiene cosas de programación como variables, ciclo For y Arrays.
Que bueno que sacas este tipo de videos por querio tambien hacer mi videojuegos queria saber podrias subir una parte para que se juege en coperativo de gdevelo
Bro SOS un crack empecé a ver tus videos gracias a otro youtuber que es tu amigo creo GRETIAN que hace videos de como hacer música para juegos y me suscribí a su canal,pero después de ver algunos de tus videos me voy a suscribir también a tu canal 👍👍
@@omelpixela2906 profesor Omel, cuando pueda puede hacer un vídeo de como hacer jefes para los niveles, de estos que tengan dimensiones grandes, ósea el tamaño sea muy diferente al jugador no se si me soy a entender, muchísimas gracias por seguir enseñándonos
Gran video Omel, usaría este tipo de método pero es que la vez que pude programar, lo poco que programe me fue suficiente para enamorarme de esa forma de programación, así que esperare a programar en Game Maker
si también lo recomiendo game marker es bastante intuitivo pero se necesita bastante tiempo para adaptarse al motor pero esta muy bno gdevelop es muy intuitivo
hola omel!, tengo una duda, estoy empezando la creacion de mi propio video juego, ¿sabes si en esta misma plataforma puedo agregar interacciones entre el prota con "player"? (ejemplo, como juegos 2D de interaccion hacia el personaje, como el doki doki LC)
Me encantan tus vídeos de pixel art!! me he animado por esta serie pero me preguntaba dónde puedo encontrar los gifs de Caminar, Descansar y Saltar, están subidos en algún sitio o quizás en otro vídeo lo explicaste? no consigo encontrarlo, mil gracias!!
En mi itchio puedes descargar los Sprites:.🎮ITCHIO🎮: omelpixela.itch.io/ Y los Tutoriales para hacerlo tu mismo está en las listas de reproducción del canal Haciendo sprites para un plataformas
Mi juego ya esta decidido que tendrá programación entonces este tutorial no me servirá pero.....BUEN VIDEO! yo soy de celular y uso pocket code una herramienta muy básica donde no tienes que escribir cc+ o alguna otra cosa confusa lo recomiendo
Parte la animación en dos Animaciones, en la primera (Saltando) tendrás todos los frames de personaje cuando salta. Y en (Cayendo) todos los frames personajes cuando cae. Le activas el bucle como en los otros casos y lo programas para que se reproduzca en su respectiva acción
Omel, un par de dudas, primero, las animaciones del sprite que hice las exporto por separado? o como puedo juntarlas todas? y si quisiera hacer algo como un selector de personajes en el juego?
En cuánto a las animaciones, es más fácil exportarlas como Gif e importarlas con Piskel integrado justo como explico en el vídeo. Si se puede lograr un selector de personajes, pero ahora no podré ayudarte con eso, quizá cuando termine lo básico
bro hice las animaciones del personaje en pixilart pero cuando las exporto a gdevelop se quede con el fondo blanco y no transparente e incluso me sale a blanco y negro y no se porque, me podrias ayudar?
Me queda la duda sobre los comportamientos invertidos por ejemplo: ¿Que pasaria si tenes dos acciones diferentes para lo contrario de esta salando y lo contrario de esta en movimiento? acaso no hacen referencia a lo mismo? o en que se diferencia lo contrario de estar en movimiento y lo contrario de estar saltando? :P
No entiendí mucho, pero te explicaré algo. -Si tienes 10 acciones relacionadas con *Está saltando*, esas 10 acciones las pondrás dentro de ese evento en vez de hacer 10 eventos diferentes. Si dentro del evento *Está saltado pasan otras cosas específicas relacionadas con la acción, creas sub-eventos. -si las acciones relacionadas con un evento son acciones que se contradicen, tienes que pensar bien en que momento ejecutar esa acción, no creo que vayas a usar 2 acciones contradictorias por alguna razón
@@omelpixela2906 Muchas gracias por responder, haber mi gran duda, es que diferencia hay entre la contradiccion de esta saltando y la contradiccion de esta caminando? acaso ambas no se activarian cuando el personaje este quieto?
Pregunta, no importa el programa de Dibujo PixelArt? Estoy haciendo los Sprites en PixelStudio(Edición Mobil) y no se si afecta al momento de colocarlos dentro del programa... Posdata: Buen vídeo bro, creo que me ayudará a iniciar algunos proyectos.
holaaaa, cuando tengo que importar las animaciones, tus animaciones dicen "descansar.gif" pero a mi no me aparecen, porque las guarde en "descansar.aseprite files" como dijiste en tu otra serie, ¿que hago?
Hola Alyssa! Eso es porque . Aseprite Files es el archivo de guardado, no es una imagen. Si deseas usar tus sprites, primeros tienes que abrir esos archivos en Aseprite o Libresprite (cual sea donde dibujaste) luego ir a Guardar Como y esta vez, en vez de guardar en .Aseprite files, vas a guardar en Gif. Importante: En gif si es una animación, los sprites sin animaciones en .png
Te recuerdo que . Aseprite Files es un archivo de guardado, esto para trabajar en ese mismo dibujo en diferentes tiempos. Ya lo guardas cuando imagen cuando vayas a emplear
Omel una pregunta, por qué no se me ejecutan las animaciones de saltar si ya especifiqué las condicionales y acciones como en tu caso? Ya lo estuve revisando y la verdad no encuentro como solucionarlo o donde está el error. Muchas gracias y muy buen video :3
Ayudaaa cada vez que pongo la aninacion de correr y pongo la condicion de que se quede quieto se mueve pero cuabdo le agrego la animación de quedarse quieto no hace nada ninguna animación
Recuerda que la lógica es esta: -Si el personaje se está moviendo - Animación de Caminar. -Si el personaje no se está moviendo (invertir condición - Animación de descanso. Fíjate bien en el vídeo. Ahí explico lo de invertir condición
Hola omel , tengo una duda ¿Puedo usar Gdevelop sin conexión a Internet en PC ? Es que en android me pide estar conectado a Internet y ya sabes , no todos pueden estar conectados las 24 horas del día
Si, puedes usarlo Offline, pero para instalar algunas extensiones se necesita obviamente estar conectado... A menos que alguien te las envíe y se las instales manualmente
@@omelpixela2906 a gracias por que yo había descargado la versión de Android y me pedía estar conectado y ¿sabes donde puedo encontrar una de esas extensiones que hablas ? Y gracias por tu respuesta me hacia falta
Hola omel, me encanta tu canal y tus dibujos, además de que tus tutoriales son de muy buena calidad además de rápidos y consisos pero me gustaría que intentaras hacer un video para hacer pixel art en el programa krita, es muy conocido por ser el rival de photoshop en el arte además de que con unas configuraciones se puede usar para pixel art, pero aquí mi problema y es que al parecer esos tutoriales están más hechos para personas con tabletas gráficas ya que yo uso mouse y el pincel no se adhiere a una cuadrícula invisible como lo hacen programas como pixelorama lo cual dificulta bastante el hacer los dibujos, si tu fueses capaz de encontrar una manera de hacer un tutorial qué resuelva este conflicto sería de mucha ayuda pero si no, no hay problema, la verdad solo era algo que quería comentar, gracias
@@omelpixela2906hola omel vuelvo a este comentario para decir que creo que he encontrado una solución para mi problema y posiblemente para aquellos que no se sienten muy cómodos en los programas más clásicos de pixel art debido a su interfaz y el como están estructuradas las capas, pues gimp al ser configurada la rejilla y usando la herramienta lápiz ya te da una herramienta de pixel art completa pero teniendo un mejor control de las capas, con el ligero problema que no se pueden hacer animaciones (hasta donde se), mientras no se pueda usar krita para esto creo que gimp es una buena idea
Cuando haces una animación (como en los tutoriales de sprites) le das a Guardar Como y elijes Gif, entonces se guardara como una imagen animada.... Después la puedes importar como enseño em este vídeo
Amm pero Ami en las animaciones no me deja mover el personaje ni me sale los tipos de animaciones de añadir eventos y mucho menos dejar que los controles manejen el personaje.
Hola, si seguiste los pasos del Tutorial no deberías tener problemas. Primero al objeto Jugador debes agregarle el comportamiento Objetivo de Plataformas o Platformer object, de otra forma no podrás controlarlo y mucho menos programar las animaciones. Eso lo explico en el vídeo.
Recuerda una vez creado el objeto personaje, agregadas las animaciones, se programa desde la pestaña eventos... A lo mejor tienes varias escenas y lo estás programando en la pestaña eventos de otra escena. Eso si lo explicaré en otro vídeo
Omel un vídeo que te pido de favor ue hagas es uno de como hacer pokemones originales en pixelart, uno donde des consejos los cuales los necesito muchísimo
@ si vi Que es sencillo más tarde lo veré ya que igual empecé a crear mis sprite gracias a tus tutoriales pero el godot 4 hace que me cueste mucho crear algo
Hola Omel, el problema que tuvo el amigo del anterior comentario, es porque los frames de la animación de Salto son diferentes, por ejemplo, a mi me sirvió poniendo el salto en 2 y la caída en 3, deberías fijarlo en algún comentario explicando que si no funciona traten de cambiar el numero de los frames.
Gracias por informarme. Ya fijé
hace tiempo hice un juego sencillo en GameMaker y para el arte utilize tus tutoriales de pixel art. gracias
¡Excelente! Me alegra que te sirvan mis tutoriales.
Gracias a ti estoy en un proyecto de un juego desde mi dispositivo gracias a ti me ayudaste a saber más sobre los mundos pixelados gracias y más gente deberia ver más tus videos🎉🎉
Muchas gracias. El apoyo ayuda a que esto suceda
Muy bueno omel, me hizo acordar a cuando era chico y aprendia construct
Muchas gracias amigo 🍊
grande bro, yo ya estoy creando un juego con gdevelop gracias a ti 👍👍
Excelente! Pronto noa vemos con el nuevo tuto
@@omelpixela2906 gracias por responder bro, pd ¿se pueden hacer hacer historias como cinematicas en gdevelop? es que quiero darle una historia a mi videojuego si no es molestia crack 👍
Otro video excelente, estoy esperando con ansias los siguientes videos para conocer todas las demás funciones del programa, eres muy bueno para explicar, gracias.
Muchas gracias amigo. No te vas a decepcionar.
Aunque estoy creando mi juego desde unity miraré la serie, tus videos fueron los que me ayudaron a empezar a diseñar ❤
Excelente! Entonces a meterle ánimos para que puedas sacar ideas
Yo seguiré a Wanu desde Unity, pero miraré esta serie igualmente, me encanta
Muchas gracias, yo estoy apurandolo, pronto daca el próximo vídeo
El tutorial esta muy bien explicado me a encantado, suscriptor nuevo❤
Muchas gracias 😁
gracias broh, gracias por crear esto, llevaba meses buscando un tuto y no habia, todo el contenido que hay esta en ingles y se me dificulta un poco, muchas gracias
Siii por fin Omel!! Esto va a hacer HISTORIA 😍✨
Muchas gracias amigo
Impresionante video Omel, este es mi video favorito, como creat juegos es algo que eh deseado años, gracias Omel.
Por nada amigo
Tremendo video, muy bien explicado, mi parte favorita 6:00
Muchas gracias! :D
wow! es como rpgmaker pero para plataformas y demás juegos! interesante!
Así es
Gracias bro me ayudo mucho tu tutorial! ❤
Nuevo sub
Excelente. Entonces sigue la serie. La encontrarás organizada en las listas de reproducción.
Holaaaa por favor que no se te olvide hacer un video de las resoluciones TuT❤ este video me ha ayudado muchisimo, muchas gracias❤
Excelente turorial! Bien detallado y bien explicado! Asi me gusta este tipo de tutoriales jaja. GDVELOP por lo que veo es muy intuitivo para empezar hacer videojuegos, me recuerda mucho al motor que uso para hacer mis juegos "Construct 3". quizas (algun dia) pruebe el motor para ver que tal me va jaja. Te ganaste un nuevo Subscritor! 😎
Saludos! 😄
Hola Lucas, muchas gracias por el comentario, todavía no he probado Contruct, luego lo veré... Gracias por el apoyo
genialll, siempre confió en ti y gracias a ti todo me sale bien, muchas bendiciones, hermanitoooo
Muchas gracias hermanito
muchas gracias por enseñarnos un arte tan hermoso como es el pixel art, gracias a ti encontré una pasión que no sabia que tenia 💖
Hola, muchas gracias, es un honor para mi ser su profe de pixel art 🎨
Al chile esto esta demasiado god!!! Hace poco empecé en el Game Dev con el motor de Godot, compre un curso y todo, pero me aburre mucho a veces estar codificando, este esta entretenido porque es muy intuitivo. :D
Godot y Gdevelop los dos son de codigo abierto. Pero recomiendo Gdevelop, es ideal para empezar, aprendes lo básico de la lógica de en video juego, tiene cosas de programación como variables, ciclo For y Arrays.
Muchas gracias, siempre es válido usar varios motores, espero estés disfrutando la serie
eres un chingón omel, explicación perfecta!
Gracias, me alegra que te guste
por fin crak muy piola el video
Muchas gracias, el próximo viernes nuevo vídeo
@@omelpixela2906 espero que cuando termines la serie puedas aser una en la que reaccionas a videojuegos creados por los suscriptores. pero piola 😎😎
Que bueno que sacas este tipo de videos por querio tambien hacer mi videojuegos queria saber podrias subir una parte para que se juege en coperativo de gdevelo
Gracias. Quizá cuando termine la estructura principal puedo enseñar estas cosas
Bro SOS un crack empecé a ver tus videos gracias a otro youtuber que es tu amigo creo GRETIAN que hace videos de como hacer música para juegos y me suscribí a su canal,pero después de ver algunos de tus videos me voy a suscribir también a tu canal 👍👍
Muchas gracias, espero el contenido te sea muy útil
@@omelpixela2906 👍👍👍
Excelente video 👍
Gracias 👍
Me sirve mucho gracias Omel
Excelente! Me alegra que te sirva
Amigo continua estos tutoriales de GDevelop, casi no hay en internet
Si, justo estoy trabajando en uno
@@omelpixela2906 Me enseñas hacer pixel-art y ahora tambien juegos. Te amo Omel haha
Increíble amigo fuaaa
Muchas gracias
@@omelpixela2906 los Sprite que aprendí hacer se me borraron todos :( JAJAK
Muchas gracias yo quiero hacer un juego en pixel en el que se puedes por todo el escenario y este video me a ayudado mucho
Genial. Entonces sigue la serie. La encontrarás organizada en las listas de reproducción
Siiii, por finnn, después de la espera por fin salioooo, gracias Omel buen video
Muchas gracias, espero aprendas mucho
@@omelpixela2906 profesor Omel, cuando pueda puede hacer un vídeo de como hacer jefes para los niveles, de estos que tengan dimensiones grandes, ósea el tamaño sea muy diferente al jugador no se si me soy a entender, muchísimas gracias por seguir enseñándonos
Amo este canal
Y yo lo amo a usted ❣️
Gran video Omel, usaría este tipo de método pero es que la vez que pude programar, lo poco que programe me fue suficiente para enamorarme de esa forma de programación, así que esperare a programar en Game Maker
A entiendo, igual la serie toca muchos temas que pueden resultar interesantes o útiles que se pueden emplear en otros motores
@@omelpixela2906 oka, la veré completa en cuanto pueda
@@Xick_800 :D muchas gracias
si también lo recomiendo game marker es bastante intuitivo pero se necesita bastante tiempo para adaptarse al motor pero esta muy bno gdevelop es muy intuitivo
que buen tutorial ya tengo ganas de empezar con mi proyecto
Vamos! Que el próximo ya llega la semana que viene...
hola omel!, tengo una duda, estoy empezando la creacion de mi propio video juego, ¿sabes si en esta misma plataforma puedo agregar interacciones entre el prota con "player"? (ejemplo, como juegos 2D de interaccion hacia el personaje, como el doki doki LC)
Gente, se viene geometry dash gratis
Gracias por el tutorial me ayudó muchísimo
Jajaja me alegra muchísimo. Ánimos
@@omelpixela2906 Cualquier cosa te aviso😎
hola muy buen video amigo mejor de los que acabo de ver pero una pregunta donde puedo conseguir las animaciones de caminar descansar y saltar?
Me encantan tus vídeos de pixel art!! me he animado por esta serie pero me preguntaba dónde puedo encontrar los gifs de Caminar, Descansar y Saltar, están subidos en algún sitio o quizás en otro vídeo lo explicaste? no consigo encontrarlo, mil gracias!!
En mi itchio puedes descargar los Sprites:.🎮ITCHIO🎮:
omelpixela.itch.io/
Y los Tutoriales para hacerlo tu mismo está en las listas de reproducción del canal Haciendo sprites para un plataformas
Muy buen video 🗿🍷
Muchas gracias ⭐
Mi juego ya esta decidido que tendrá programación entonces este tutorial no me servirá pero.....BUEN VIDEO! yo soy de celular y uso pocket code una herramienta muy básica donde no tienes que escribir cc+ o alguna otra cosa confusa lo recomiendo
Oh genialll, le echaré un ojo, gracias por el apoyo
eres el mejor de todo el mundo haces sprite pero tambien hace juego el crack
Jajjaa muchas gracias por los ánimos
Omel una duda ¿como puedo hacer para usar mi animacion de salto si tiene mas de 2 fotogramas?
Parte la animación en dos Animaciones, en la primera (Saltando) tendrás todos los frames de personaje cuando salta. Y en (Cayendo) todos los frames personajes cuando cae. Le activas el bucle como en los otros casos y lo programas para que se reproduzca en su respectiva acción
En que video hizo las animaciones ? del minuto 8:19
Mira la lista:
Como Hacer Sprites para un Videojuego: Plataformas.: th-cam.com/play/PLO93miOntN603vPv4kI7Cj_AUshj5-oEm.html
Tengo un problema, cuando quiero poner una animación/ vídeo que es cuando el prota está parado pues me sale el archivo por no me deja ponerlo
Omel, un par de dudas, primero, las animaciones del sprite que hice las exporto por separado? o como puedo juntarlas todas? y si quisiera hacer algo como un selector de personajes en el juego?
En cuánto a las animaciones, es más fácil exportarlas como Gif e importarlas con Piskel integrado justo como explico en el vídeo. Si se puede lograr un selector de personajes, pero ahora no podré ayudarte con eso, quizá cuando termine lo básico
@@omelpixela2906 Esta bien, muchisimas gracias!!!
como hiciste para poner la animacion de salto en dos frames en vez de en 4?
Borras los frames de la animación. El de preparación y de impacto
bro hice las animaciones del personaje en pixilart pero cuando las exporto a gdevelop se quede con el fondo blanco y no transparente e incluso me sale a blanco y negro y no se porque, me podrias ayudar?
y me ayudan mucho tus videos
Muchas gracias
que buenos videos enseñan mucho
Gracias! 😊
Gracias 😊
Muchas gracias a tí Mari
Si quiero puedo publicar el juegos en la play store?
Así es
Me queda la duda sobre los comportamientos invertidos por ejemplo: ¿Que pasaria si tenes dos acciones diferentes para lo contrario de esta salando y lo contrario de esta en movimiento?
acaso no hacen referencia a lo mismo?
o en que se diferencia lo contrario de estar en movimiento y lo contrario de estar saltando? :P
Por cierto hermoso tutorial ♥
No entiendí mucho, pero te explicaré algo.
-Si tienes 10 acciones relacionadas con *Está saltando*, esas 10 acciones las pondrás dentro de ese evento en vez de hacer 10 eventos diferentes. Si dentro del evento *Está saltado pasan otras cosas específicas relacionadas con la acción, creas sub-eventos.
-si las acciones relacionadas con un evento son acciones que se contradicen, tienes que pensar bien en que momento ejecutar esa acción, no creo que vayas a usar 2 acciones contradictorias por alguna razón
@@omelpixela2906 Muchas gracias por responder, haber mi gran duda, es
que diferencia hay entre la contradiccion de esta saltando y la contradiccion de esta caminando?
acaso ambas no se activarian cuando el personaje este quieto?
Pregunta, no importa el programa de Dibujo PixelArt? Estoy haciendo los Sprites en PixelStudio(Edición Mobil) y no se si afecta al momento de colocarlos dentro del programa...
Posdata: Buen vídeo bro, creo que me ayudará a iniciar algunos proyectos.
Si, puedes hacer los Sprites en cualquier editor ee Sprites. Solo que para usarlos tendrás que exportarlo como imagen
holaaaa, cuando tengo que importar las animaciones, tus animaciones dicen "descansar.gif" pero a mi no me aparecen, porque las guarde en "descansar.aseprite files" como dijiste en tu otra serie, ¿que hago?
Hola Alyssa! Eso es porque . Aseprite Files es el archivo de guardado, no es una imagen. Si deseas usar tus sprites, primeros tienes que abrir esos archivos en Aseprite o Libresprite (cual sea donde dibujaste) luego ir a Guardar Como y esta vez, en vez de guardar en .Aseprite files, vas a guardar en Gif.
Importante: En gif si es una animación, los sprites sin animaciones en .png
Te recuerdo que . Aseprite Files es un archivo de guardado, esto para trabajar en ese mismo dibujo en diferentes tiempos. Ya lo guardas cuando imagen cuando vayas a emplear
@@omelpixela2906 graciasssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
Omel una pregunta, por qué no se me ejecutan las animaciones de saltar si ya especifiqué las condicionales y acciones como en tu caso? Ya lo estuve revisando y la verdad no encuentro como solucionarlo o donde está el error. Muchas gracias y muy buen video :3
Mándame capturas a mi correo: omelpixela@gmail.com
naa es cine me gusto mucho el video y ahora ya puedo hacer mi juego mi hermano va a hacer los sprites y yo el juego
Muchas gracias, la próxima semana toca nuevo
Ayudaaa cada vez que pongo la aninacion de correr y pongo la condicion de que se quede quieto se mueve pero cuabdo le agrego la animación de quedarse quieto no hace nada ninguna animación
Recuerda que la lógica es esta:
-Si el personaje se está moviendo - Animación de Caminar.
-Si el personaje no se está moviendo (invertir condición - Animación de descanso.
Fíjate bien en el vídeo. Ahí explico lo de invertir condición
disculpa no tendras un tutorial de como hacer las animaciones pero para animales
Aún no
Hola omel , tengo una duda ¿Puedo usar Gdevelop sin conexión a Internet en PC ? Es que en android me pide estar conectado a Internet y ya sabes , no todos pueden estar conectados las 24 horas del día
Si, puedes usarlo Offline, pero para instalar algunas extensiones se necesita obviamente estar conectado... A menos que alguien te las envíe y se las instales manualmente
@@omelpixela2906 a gracias por que yo había descargado la versión de Android y me pedía estar conectado y ¿sabes donde puedo encontrar una de esas extensiones que hablas ? Y gracias por tu respuesta me hacia falta
Y también tengo la de Pc
Enseñarías a hacer un topdown shooter 2D basado en rondas?
Haré un top down cuando termine este
yo ya abía usado Gdevelop para aser el juego con el arte de la serie pixel art
Ohhh genial
Hola omel, me encanta tu canal y tus dibujos, además de que tus tutoriales son de muy buena calidad además de rápidos y consisos pero me gustaría que intentaras hacer un video para hacer pixel art en el programa krita, es muy conocido por ser el rival de photoshop en el arte además de que con unas configuraciones se puede usar para pixel art, pero aquí mi problema y es que al parecer esos tutoriales están más hechos para personas con tabletas gráficas ya que yo uso mouse y el pincel no se adhiere a una cuadrícula invisible como lo hacen programas como pixelorama lo cual dificulta bastante el hacer los dibujos, si tu fueses capaz de encontrar una manera de hacer un tutorial qué resuelva este conflicto sería de mucha ayuda pero si no, no hay problema, la verdad solo era algo que quería comentar, gracias
Hola, me haré de Krita y le echaré un ojo
Muchas gracias
@@omelpixela2906hola omel vuelvo a este comentario para decir que creo que he encontrado una solución para mi problema y posiblemente para aquellos que no se sienten muy cómodos en los programas más clásicos de pixel art debido a su interfaz y el como están estructuradas las capas, pues gimp al ser configurada la rejilla y usando la herramienta lápiz ya te da una herramienta de pixel art completa pero teniendo un mejor control de las capas, con el ligero problema que no se pueden hacer animaciones (hasta donde se), mientras no se pueda usar krita para esto creo que gimp es una buena idea
Está muy bueno el tutorial, osea que sería posible también hacer un rougelike en este sistema?
Exacto, me sorprende lo completa que es esta herramienta
@@omelpixela2906 ohhhhh wow interesante
Como haces para crear las partículas y ponerlas en unity?
Es lo enseñará Wanu en su serie de Unity
Lo puedo hecer a pesar de tener otra versión de Gdevelop?
Así es
yo tengo un minimo problema... Es que cuando el jugador camina se queda como deslizandoce y no se para en seco como yo quisiera...
Una pregunta para Android dónde puedo crear a mi personaje??
Así es. Solo le agregas los joystick y lo exportas para allá
Lo hago desde movil y no me deja crear con piskel, no me sale la opción
Saludos
Saludos
Buen video pero tengo una duda , cuando pusiste las animaciones estaban todas en una sola imagen como se hace eso? (Soy novato en esto perdon)
Cuando haces una animación (como en los tutoriales de sprites) le das a Guardar Como y elijes Gif, entonces se guardara como una imagen animada.... Después la puedes importar como enseño em este vídeo
@@omelpixela2906 muchisimas gracias
Ayuda pongo mi Sprite y es demasiado grande, yo los hice como tu 32x32 y aparecen giganted y cuesta mucho a la hora de agarrarlos (soy de Android)
Seguro los habrás redimensionado... Si es cuestión de zoom pellizca la pantalla para alejar.
Amm pero Ami en las animaciones no me deja mover el personaje ni me sale los tipos de animaciones de añadir eventos y mucho menos dejar que los controles manejen el personaje.
Hola, si seguiste los pasos del Tutorial no deberías tener problemas. Primero al objeto Jugador debes agregarle el comportamiento Objetivo de Plataformas o Platformer object, de otra forma no podrás controlarlo y mucho menos programar las animaciones. Eso lo explico en el vídeo.
Recuerda una vez creado el objeto personaje, agregadas las animaciones, se programa desde la pestaña eventos... A lo mejor tienes varias escenas y lo estás programando en la pestaña eventos de otra escena. Eso si lo explicaré en otro vídeo
Puedo crear juegos para android
Si, con Gdevelop podemos exportar a Android
@@omelpixela2906 como se hace bro solo me lleva a una página.io
Omel un vídeo que te pido de favor ue hagas es uno de como hacer pokemones originales en pixelart, uno donde des consejos los cuales los necesito muchísimo
Me gusta la idea, creo que algo muy divertido puede salir de aquí, tomé captura de esto, muchas gracias por la idea
@@omelpixela2906 no hay de que, yo mientras seguiré haciendo mis diseños estilo primera gen porque son muy fáciles de hacer
Omel crees que puedas hacer un tutorial para el menú pls
Si, pero ese es uno de los últimos vídeos de la serie
no sé qué pasa que con el evento de saltar no hace nada, todos los demás eventos los pude configurar bien pero el de saltar no puedo 😭
Que problemas te da? (Dime en otro comentario porque YS no me notifica respuestas)
intenta cambiando el numero de los frames, a mi 0 y 1 no me funcionaron, pero el frame 2 y 3 si me funcionó
Oye una pregunta esto es legal porque veo que parece sencillo
Jajaja si, es legal
@@omelpixela2906 ah ok bro y es fácil hacer plataformas y también hacer rpg
¿No es mejor RPG MAKER?
:3 si vas a hacer un RPG
bro puedes hacer un tutú de un rpg
Si, cuando termine esta
2:13
???
@@omelpixela2906 ??? del ???
Yo uso game maker 8.0
Es muy bueno
Buenas
Wenasss
Aqui se va hacer papel war
Wao
@@omelpixela2906 tus videos son demasiado bueno quisiera que llegaran a más personas
gdevelop se párese a construct 3
Sip
Se ve más fácil que usar Godot 4
Si, es sencillo y completo
@ si vi Que es sencillo más tarde lo veré ya que igual empecé a crear mis sprite gracias a tus tutoriales pero el godot 4 hace que me cueste mucho crear algo
Se párese a godot engine XD
Este también es muy fácil de usar.
Esta genial!
Gracias