Yózęrą Верно! Нельзя обесценивать игру за счёт уменьшения трудности её процессов. Считаю, что необходимо убрать торговца, количество слотов рюкзака персонажа и его грузоподъёмность надо сократить вдвое, луки и копья запретить, атаку прочим оружием уменьшить на 47%, броню ограничить кожаной, а из плав средств оставить лишь плот без паруса, с одним грузовым слотом на 10 единиц вещей общим весом не более 9 кг. Каждый игрок должен ощущать насколько судьба персонажа зависит от него.😐
@@enjelchannel9765 Не люблю читы. Игра изначально должна предлагать различные уровни сложности. Мы нашли выход. Играем голыми, без рюкзаков и с каменными топорами. Увлекает невероятно.
@@parodox1547не развалится, проверил на трёх жилах, в итоге три жилы висят в воздухе. У автора на видео тоже не упала, но потом склейка и вуаля, всё работает. А че он там делал никто не знает
@@adam3381 я хоть и редко захожу в игру, но с серебром гарантированно работает. С медью пару раз получалось, но по итогу быстрее получается добывать её гигантом нежели обкопом или стандартной добычей.
@@nodati9376 ты противоречишь сам себе, пропуск отдыха(никак не может быть отдыхом) если рыбалка это отдых и ты там ловишь рыбу, а глитч же-сходил в магаз купил селедку, но на отдыхе ты не был(ПРОЙБАЛЬ весь отдых)
Обваливается, если полностью висит в воздухе. Но из-за того, что глубина в игре небольшая, приходится долбить не только камень, но и медь в самом низу. Сегодня проверил. В конце казалось,что не обвалиться, т.к держалось за какую-то невидимую текстуру, но я попал по ней и всё осыпалось.
Отчасти гайд полезен по поводу меди, что если срезать камень полностью 4-5 стаков легко получается, НО мой камень НЕ осыпался. Совет был от автора бить те, что ниже к земле, НО последние клоки камня я рубила на трех-четырех метрах от земли, так что есть проблемы. Предполагаю, что нужно рубить землю до того момента, пока она не начнет НЕ рубиться, думаю можно как раз получить 4 стака, но быстрее, чем я сегодня полтора часа била каменьб.
Ну раз пользоваться такой тактикой тогда уж проще и быстрее телепортироваться через консоль сразу домой, мне когда желания нету плыть просто без танцев с бубном и прыганию по мирам просто прописал и уже дома со всей рудой а так то лучше по чесному как задумывали разрабы но это все очень и очень долго выходит😊
Вообще самое эффективное , но довольно небезопасное, заагрить троля,чтобы он долбил и добывал руду , плюс это раьотет и с деревьями , гланое ,чтобы они были без дубин
Есть проблема: медь под шапкой бесконечна. Не получается обкопать. Всё бы хорошо, но падает с неё только камень, а ломается она столько же, сколько и обычная. При этом кирка у меня из рогов
Перенос руды мы с пацанами "придумали" почти сразу же, как только столкнулись с тем, что её нужно перевозить на такие дальние расстояния =) Но, этот способ не честный =) Нужно разрабам всё-таки привязать каждого персонажа к конкретной карте, тогда ценность добываемой руды будет ощущаться =) Хотя, справедливости ради, это просто растягивание геймплея, и вполне можно было бы и разрешить ТПшить через портал со всем барахлом. Никак бы это не сказалось на балансе игры.
@@Nordmid Прогрессия, такая, какая есть - кишка без выборов (разве что выбирать, какой из двух сетов носить каждый раз). Это вообще уникальное преступление геймдизайна - суметь из открытого мира кишку сделать, не наоборот. Ходить тупа по списку, по конкретному порядку биомов и делать в них по списку вещи. Боевка - такая, какая есть - закликивание, после парирования. Но, к счастью, разветвления и выборы и глубина боевки тут все-таки есть, ведь: Медь добывается без кирки (и это быстрее чем киркой), береза без медного топора, железо без древнего, серебро без бонмаса. и т.д. В болотном сете (из пней), можно идти на равнины и прекрасно там себя ощущать. Хочу еще мистленд обворовать на мрамор, ядра и дерево, без виспа, в сете тролля и будет полный взлом жопы. А в боевке можно скипать анимации другими анимациями, что позволяет, например: Выдавать 5-6 ударов ножа вместо двух Выдавать две силовых ножа вместо одной Засунуть силовую меча в перекат и больше и не ждать этот дурацкий, долгий как жизнь, выпад и не выбирать собственно, между перекатом и ударом У мечей и дубин тоже можно пару дополнительных ударов в серию засунуть И это все при простых комбинациях кнопок, девил мей край на пол шишечки получается Так что, к счастью, и в игре, все-таки, есть место бОльшему, чем ноубрейн хождение по списку и такое же ноубрейн закликивание
Выложу тут свою беду) Начал новую игру, в старом мире жуков гонять надоело. Думаю, бронзовую эпоху пересижу в коже тролля, а меди неспеша наковыряю только на топоры, кирки и по мелочи... Набрал, значит, вырыл такой же огромный котлован, пора бы и болота плыть искать. Но тут, оказалось, еще одна медная жила в двух шагах от первой. Решил тоже разобрать (таким способом). Долбал, носил, строил лесенки, отбивался от движущегося леса, вывозил, плавил, складировал. Ну, думаю, меди теперь точно норм. Выбегаю на берег моря-океана чтоб пуститься в дальние странствия, строю лодку и... а где кирка? А кирки-то нет. В какой-то момент в бою, видимо, нажал кнопку "выкинуть" и сам не заметил как скинул. Теперь три пути: забить и рыть рогом железо, пустить всю медь на новую, или обползать весь остров, но эту беглянку найти) Valheim не перестает удивлять в генерации необычных приключений. И мораль: жадность фраера погубит!
Вы фармите медь неправильно, можно просто прописать чит коды и получить ее. Ролик = чистейший абуз. В игре как раз таки присутствует ограничение на порталы, что бы чувствовалось достижение добычи метала, а не просто простой телепортацией оной.
А почему бы и нет, это ограничение реально убогое. Какой смысл и так в такой медленной игре такие ограничения. Ладно ещё медь можно относительно быстро из черного леса тягать, но что делать если поплыл за серебром на другой остров? Пол часа найти руду + она добывается не так быстро, а это допустим ещё плюс 10 минут . Оке, нашел добыл, но ты не можешь забрать всё с собой из-за веса, плывешь назад. И по итогу ты как дурачек тратишь пару часов что бы притянуть жменю руды из-за запрета на переноску в телепорте. До того как узнал о абузе я примерно так и делал как написал выше, но с поправкой на то, что на каждом руднике делал минибазу. Интересно ли такое ограничение? Нет.
@@markbig5854 если ты плывешь за серебром, очевидно что ты уже в железной эре - имеешь дракар. Для соло игры даже половину дракара с серебром тебе с головой хватит. Если тебе не интересны механики игры, то я же говорю, вводи чит команды и играй в дебаг моде лол xD
@@gravel3111 ладно, не серебро, а железо, чаще всего болота находятся относительно далеко от лугов, а тащиться с телегой или плыть на плоте такой себе вариант.
@@markbig5854 Если ты идешь в болота, значит ты в бронзе - имеешь карви, 120(4х30) в первый раз приносишь, а потом на дракаре, другое дело что его добыча уныла, как и любой гринд. Но опять же, механика порталов тебя очень награждает когда после долгой *работы* ты переплавляешь все железо и получаешь ништяки.
Дурачки любители багоюзанья не понимают, что разрабы сделали корабли для того, что бы игрок исследовал мир, а не сидел на месте.. В том числе и возил руду.. и это логично.. И херню говорят те, типа мол специально игру затягивают.. это и есть игра, в нее Играть надо.. а не Гейплееть😂
Люди такой мир создали на 1.6 гига что поверить сложно. Реально сложно закончить играть бывает. Неужели кому-то интересно тп-паться сюда туда ? Зачем Вы играете ?)
А почему нет? Каждый создает правила мира под себя. Например, я с кентами создаю мир с максимальной сложностью монстров, но аппрувлю возможность ходить через порталы с любыми шмотками. Мне видится крайне странным изначальный блок руды и довольно нечестный механ игры в части мобов - постоянный спаун вокруг тебя и, походу, авто выбор мобами направления в сторону игрока. Ну и опять таки, заеб ради заеба игрока не должен становиться основным в геймплее.
@@shinekaid3153 Согласен, мой косяк - запамятовал. Тогда остаётся другой вариант, который в разы проще, но ни разу не честнее. Установить мод на снятие запрета при телепорте.
Люди не занимайтесь херней, просто в настройках мира разрешите телепортацию с рудой. Зачем вот этот геморрой с перезаходом? Кому по кайфу пусть гриндят все механики придуманные разрабами, все получают удовольствие по своему
@@zxc2645 Согласен, специально фишку оставили. Кстати в консоли можно читы прописать, чтоб играть было легче, очень интересно думаю будет, нафига ездить на лодке если можно пролететь, времени меньше же потратится и ничего не потеряешь по сути
Копаю медь троллем, так, камень вокруг меди можно не трогать вообще. Это дает меньше с одной жилы, потому что не иду под землю за остатками, но жил то условно бесконечно много в мире, это не имеет значения. (Не пишите что искать тролля долго, потому, что его все-равно искать ради сета). Это еще быстрее и вроде как не должно считаться у вас багом
Пока вожу ресы на корабле, каеф, чувствуешь ответственность за груз который везёшь по океану
Yózęrą
Верно! Нельзя обесценивать игру за счёт уменьшения трудности её процессов. Считаю, что необходимо убрать торговца, количество слотов рюкзака персонажа и его грузоподъёмность надо сократить вдвое, луки и копья запретить, атаку прочим оружием уменьшить на 47%, броню ограничить кожаной, а из плав средств оставить лишь плот без паруса, с одним грузовым слотом на 10 единиц вещей общим весом не более 9 кг. Каждый игрок должен ощущать насколько судьба персонажа зависит от него.😐
@@ppuebblo ещё каждый раз когда умираешь заново игру начинать за другого персонажа )
@@KOCHKIN404
Да! ДА!
@@ppuebblo скачай тогда читы и ре парься на счет сложности
@@enjelchannel9765
Не люблю читы. Игра изначально должна предлагать различные уровни сложности.
Мы нашли выход. Играем голыми, без рюкзаков и с каменными топорами.
Увлекает невероятно.
посмотрел видео и решил повторить. потратиь 25 минут. всё обкопал и снизу и по краям. ИТОГ: у меня летающая руда, которая не хочет падать
Пару раз по такой ударь и она развалится вообще вся
@@parodox1547не развалится, проверил на трёх жилах, в итоге три жилы висят в воздухе. У автора на видео тоже не упала, но потом склейка и вуаля, всё работает. А че он там делал никто не знает
@@adam3381 я хоть и редко захожу в игру, но с серебром гарантированно работает. С медью пару раз получалось, но по итогу быстрее получается добывать её гигантом нежели обкопом или стандартной добычей.
Глитчи, это для ленивых. Игра именно прекрасна тем, что ты проходя её отдыхаешь))
Получается какая-то противоречащая самой себе херня, ведь: если это отдых, а не работа, то пропуск отдыха никак не может быть связан с ленью
@@nodati9376 ты противоречишь сам себе, пропуск отдыха(никак не может быть отдыхом) если рыбалка это отдых и ты там ловишь рыбу, а глитч же-сходил в магаз купил селедку, но на отдыхе ты не был(ПРОЙБАЛЬ весь отдых)
Не обваливается, мне пришлось ломать и падать вниз что бы добыть)
Обваливается, если полностью висит в воздухе.
Но из-за того, что глубина в игре небольшая, приходится долбить не только камень, но и медь в самом низу.
Сегодня проверил.
В конце казалось,что не обвалиться, т.к держалось за какую-то невидимую текстуру, но я попал по ней и всё осыпалось.
Согласен с тем что в низу ее нужно долбить с низу и она осыпается так же как и серебро
особенно бесит когда у этой летающей глыбы меди еще и куски в воздухе остаются летать и по нему хер попадешь
Не сыпется брехня почему не показал как сыпется
@@CokolGoup у меня сейчас летающая жила, я уже везде прокопал и оно просто не может весеть на чем-то невидимом
ну проще в настройках поставить разрешение на ТП с рудой и металлом
Это недавно появилось
@@starnigel6279 этим самым обесценился новый портал в недавнем обновлении)
А где именно это настраивается?
@@niceken778 в настройках мира в меню
@@niceken778модификаторы мира (на экране выбора сервера)
Отчасти гайд полезен по поводу меди, что если срезать камень полностью 4-5 стаков легко получается, НО мой камень НЕ осыпался. Совет был от автора бить те, что ниже к земле, НО последние клоки камня я рубила на трех-четырех метрах от земли, так что есть проблемы.
Предполагаю, что нужно рубить землю до того момента, пока она не начнет НЕ рубиться, думаю можно как раз получить 4 стака, но быстрее, чем я сегодня полтора часа била каменьб.
Не отваливается пробовал в воздухе висела медь и пока по очередности не разобьешь толку нет
Вот по части об копать и чтоб она осыпалась не знал. Спасибо бро!!!
это так не работает, автор гей съел детей
С добычей согласен, но я лучше кузню в лесу поставлю, чем буду таким способом медь перевозить
удачи переплавлять металл когда к тебе лезут толпы грейдворфов и троллей
У меня не осыпается
Вот тебе лайфхак берёшь просто тележку закидываешь в корабль и у тебя куча слотов
Ну раз пользоваться такой тактикой тогда уж проще и быстрее телепортироваться через консоль сразу домой, мне когда желания нету плыть просто без танцев с бубном и прыганию по мирам просто прописал и уже дома со всей рудой а так то лучше по чесному как задумывали разрабы но это все очень и очень долго выходит😊
Вообще самое эффективное , но довольно небезопасное, заагрить троля,чтобы он долбил и добывал руду , плюс это раьотет и с деревьями , гланое ,чтобы они были без дубин
доходчиво нормально объяснил годный совет для закаленых для тех кто уже провел много времени в игре
Бредовый совет хоть и время экономит но портит весь интерес игры такими способоми и я про эту хрень знал спустя пол-года игры вальхейм
Хорошо излагаешь, продолжай в том же духе )
Есть проблема: медь под шапкой бесконечна. Не получается обкопать. Всё бы хорошо, но падает с неё только камень, а ломается она столько же, сколько и обычная. При этом кирка у меня из рогов
Значит залежи меди не респавнятся?
Перенос руды мы с пацанами "придумали" почти сразу же, как только столкнулись с тем, что её нужно перевозить на такие дальние расстояния =) Но, этот способ не честный =) Нужно разрабам всё-таки привязать каждого персонажа к конкретной карте, тогда ценность добываемой руды будет ощущаться =) Хотя, справедливости ради, это просто растягивание геймплея, и вполне можно было бы и разрешить ТПшить через портал со всем барахлом. Никак бы это не сказалось на балансе игры.
Игра в прицепе не для спидрана,а для путешествий ,опасности открытий и , конечно же, часов фарма и строительства )
@@Nordmid Прогрессия, такая, какая есть - кишка без выборов (разве что выбирать, какой из двух сетов носить каждый раз). Это вообще уникальное преступление геймдизайна - суметь из открытого мира кишку сделать, не наоборот. Ходить тупа по списку, по конкретному порядку биомов и делать в них по списку вещи.
Боевка - такая, какая есть - закликивание, после парирования.
Но, к счастью, разветвления и выборы и глубина боевки тут все-таки есть, ведь:
Медь добывается без кирки (и это быстрее чем киркой), береза без медного топора, железо без древнего, серебро без бонмаса. и т.д. В болотном сете (из пней), можно идти на равнины и прекрасно там себя ощущать. Хочу еще мистленд обворовать на мрамор, ядра и дерево, без виспа, в сете тролля и будет полный взлом жопы.
А в боевке можно скипать анимации другими анимациями, что позволяет, например:
Выдавать 5-6 ударов ножа вместо двух
Выдавать две силовых ножа вместо одной
Засунуть силовую меча в перекат и больше и не ждать этот дурацкий, долгий как жизнь, выпад и не выбирать собственно, между перекатом и ударом
У мечей и дубин тоже можно пару дополнительных ударов в серию засунуть
И это все при простых комбинациях кнопок, девил мей край на пол шишечки получается
Так что, к счастью, и в игре, все-таки, есть место бОльшему, чем ноубрейн хождение по списку и такое же ноубрейн закликивание
Выложу тут свою беду) Начал новую игру, в старом мире жуков гонять надоело. Думаю, бронзовую эпоху пересижу в коже тролля, а меди неспеша наковыряю только на топоры, кирки и по мелочи... Набрал, значит, вырыл такой же огромный котлован, пора бы и болота плыть искать. Но тут, оказалось, еще одна медная жила в двух шагах от первой. Решил тоже разобрать (таким способом). Долбал, носил, строил лесенки, отбивался от движущегося леса, вывозил, плавил, складировал. Ну, думаю, меди теперь точно норм. Выбегаю на берег моря-океана чтоб пуститься в дальние странствия, строю лодку и... а где кирка? А кирки-то нет. В какой-то момент в бою, видимо, нажал кнопку "выкинуть" и сам не заметил как скинул. Теперь три пути: забить и рыть рогом железо, пустить всю медь на новую, или обползать весь остров, но эту беглянку найти) Valheim не перестает удивлять в генерации необычных приключений.
И мораль: жадность фраера погубит!
очень полезно видео спасибо!
Однако, ну народ везде обход найдете!)
Вы фармите медь неправильно, можно просто прописать чит коды и получить ее.
Ролик = чистейший абуз. В игре как раз таки присутствует ограничение на порталы, что бы чувствовалось достижение добычи метала, а не просто простой телепортацией оной.
А почему бы и нет, это ограничение реально убогое. Какой смысл и так в такой медленной игре такие ограничения. Ладно ещё медь можно относительно быстро из черного леса тягать, но что делать если поплыл за серебром на другой остров? Пол часа найти руду + она добывается не так быстро, а это допустим ещё плюс 10 минут . Оке, нашел добыл, но ты не можешь забрать всё с собой из-за веса, плывешь назад. И по итогу ты как дурачек тратишь пару часов что бы притянуть жменю руды из-за запрета на переноску в телепорте. До того как узнал о абузе я примерно так и делал как написал выше, но с поправкой на то, что на каждом руднике делал минибазу. Интересно ли такое ограничение? Нет.
@@markbig5854 если ты плывешь за серебром, очевидно что ты уже в железной эре - имеешь дракар. Для соло игры даже половину дракара с серебром тебе с головой хватит. Если тебе не интересны механики игры, то я же говорю, вводи чит команды и играй в дебаг моде лол xD
@@gravel3111 ладно, не серебро, а железо, чаще всего болота находятся относительно далеко от лугов, а тащиться с телегой или плыть на плоте такой себе вариант.
@@markbig5854 Если ты идешь в болота, значит ты в бронзе - имеешь карви, 120(4х30) в первый раз приносишь, а потом на дракаре, другое дело что его добыча уныла, как и любой гринд. Но опять же, механика порталов тебя очень награждает когда после долгой *работы* ты переплавляешь все железо и получаешь ништяки.
@@gravel3111 это всё душно
Дурачки любители багоюзанья не понимают, что разрабы сделали корабли для того, что бы игрок исследовал мир, а не сидел на месте.. В том числе и возил руду.. и это логично..
И херню говорят те, типа мол специально игру затягивают.. это и есть игра, в нее Играть надо.. а не Гейплееть😂
Люди такой мир создали на 1.6 гига что поверить сложно. Реально сложно закончить играть бывает.
Неужели кому-то интересно тп-паться сюда туда ?
Зачем Вы играете ?)
А почему нет? Каждый создает правила мира под себя. Например, я с кентами создаю мир с максимальной сложностью монстров, но аппрувлю возможность ходить через порталы с любыми шмотками. Мне видится крайне странным изначальный блок руды и довольно нечестный механ игры в части мобов - постоянный спаун вокруг тебя и, походу, авто выбор мобами направления в сторону игрока.
Ну и опять таки, заеб ради заеба игрока не должен становиться основным в геймплее.
Но проще и честнее сделать базу, поставить плавильню и плавить руду на месте, а потом через портал гнать её.
Расплавленная руда тоже не проходит через портал
@@shinekaid3153 Согласен, мой косяк - запамятовал. Тогда остаётся другой вариант, который в разы проще, но ни разу не честнее. Установить мод на снятие запрета при телепорте.
@@shinekaid3153 Расплавненая руда не проходит, но если делать бронзу - то это в 2 раза меньше места и в три раза меньше веса.
уже можно не ставить мод, есть сложности в игре, можно настроить под себя)@@shalser7940
и че под каждым рудником строить базу
2 вариант транспортировки меди - гениален и прост одновременно)) Спасибо за совет!
Чуваки....троль в помощь. : )
А не легче просто читы скачать тогда?
Проще консольной командой ТПшнуться
Может я опоздал но есть троль который очень помогает сломать залезу
От души, друже
Превью "4 стака за 10 мин", видео с монтажом 6 мин, копал минимум полчаса, найс кликбэйт
искал торчащую медь у обрыва еще полчаса и расскапывал вокруг тоже полчаса
А долго ждать пока она осыпается?
Нет. Это происходит сразу. Если не осыпалась Долби там где ближе к земле
спасибо большое :3
А сейчас работает?
Люди не занимайтесь херней, просто в настройках мира разрешите телепортацию с рудой. Зачем вот этот геморрой с перезаходом?
Кому по кайфу пусть гриндят все механики придуманные разрабами, все получают удовольствие по своему
Это не 10 минут)
ты гений бл
Слава Великой подземной гробнице Назарик!
Так будет не интересно и не честно. Я уже прошел игру без таких маневр и жду обнову
Привет чувак а можешь показать как построить дом как у тебя?
Лучше чекни дом в зиме
Не работает
Так не интересно играть
Багоми не интересно играть.
Где ты тут баг заметил? Она фишка которую разрабы оставили чтобы игрокам можно было легче играть
И + эту фишку придумали игроки, и багом это нельзя назвать
@@zxc2645 забей, чел просто высрал в коменты а в кратце флуд
@@iki3534 согл
@@zxc2645 Согласен, специально фишку оставили. Кстати в консоли можно читы прописать, чтоб играть было легче, очень интересно думаю будет, нафига ездить на лодке если можно пролететь, времени меньше же потратится и ничего не потеряешь по сути
Нуб
Даль что такое есть 😅
Копаю медь троллем, так, камень вокруг меди можно не трогать вообще. Это дает меньше с одной жилы, потому что не иду под землю за остатками, но жил то условно бесконечно много в мире, это не имеет значения. (Не пишите что искать тролля долго, потому, что его все-равно искать ради сета). Это еще быстрее и вроде как не должно считаться у вас багом
сет тролля по броне такой же как и сет оленя. А в кожаных обрывках бодаться с троллями такое себе
Не работает