А нахрена вообще что-то делать без нормальных персонажей в нашем времени, и нормальной сюжетной линии нашего времени? Корпорация не может продумать основу нормальную что-бы от нее отталкиваться в миры с предками гг и искать что-то интересное, что поможет для выполнения цели. Вот восстановили бы нормально сюжетку с Юноной, нашли бы персонажа харизматичного и развили бы все так, что последней игрой в этой фабрике асасинов, был итог подавление Юноны т.к. она по идее нарушает баланс в мире людей, что не должно нравиться крестоносцам и капюшонам
@@N1Z1renk0 Сеттинг не подойдет для сососина. Пулеметы максим и мосинки слабо сочетаются с холодным оружием. Если делать игру про Российскую империю, то это будет стелс шутан в викторианском стиле в обертке России. От первого лица, из оружия всякие технические приколы, паркур по Питеру, сельские погони на бричках, отсылки на литературную классику, щепотка мистицизма. По времени конец 19 века, когда все еще спокойно, но уже зарождается бурление. Шпионские интриги, террористы, банды Питера, расцвет буржуазии, зарождение народного движения, противостояние консерваторов и либералов. Я бы поиграл в такую игру.
Не уверен, что он расскажет про эту серию что то путное, насмотрится форумов, как всегда, сложится мнение об игре, и сделает 10 минутный ролик, говоря как он любит/не любит серию, сглаживая углы
Дизонорд это серия на которую должен ровняться ассасин. Там и сюжет и стелс божественны😍😍😍. Хотя я конечно задумывался как можно сделать их ещё круче. Лайк если хочешь поехать в Тивию и снова встретиться с Антошкой Соколовым.
@@Jshshdhdhshd потому что это помогает форсить додиков на пустые и безмысленные комменты от которых Сонник собирает шекели за активность юзеров под видео.
@@Jshshdhdhshd потому что это помогает поднимать активность комментов под видео с глупыми и бессмысленными комментами про Одиссею, от которых у Сонника появляются шекели. Так что ему нет смысла делать такое видео, пока такими комментами форсится такая движуха, за место нормальных и интересных обсуждений.
@@denisushakov7552, TES -- это Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim. Ещё в 2020 году SonnyK говорил "летом мы детально рассмотрим всю серию TES, включая Арену и Даггерфол". Но он не уточнил, о каком именно лете идёт речь....
Классный видос! Ностальгия. Буквально вчера на пьянке вспоминал как мы с друзьями ходили в капюшонах по школе. Тренили базовые трюки из паркура. Было круто
У меня вот какая тема: ассассин в Японии - это ошибка, но не из-за самой Японии, а из-за других игр в этом сеттинге. Ассассин всегда выезжал за их счёт: нет другой крупной экшен-игры про древний Египет кроме Origins, как и нет другого такого игрового Парижа как в Unity. За это ассассину всегда прощались сравнительно посредственные стелс и боёвка (в целом не плохие, но значительно хуже эталонов и с кучей проблем). Но Япония - другое дело. Есть Nioh и Rise of the Ronin от Team Ninja с одними из крутейших боёвок в принципе. Есть Ghost of Tsushima - про неё и так понятно. И это не говоря про всякие Like a Dragon Ishin, Sekiro, и прочие игры про самураев и ниндзя, на фоне которых юбисофт будет проигрывать сравнение по многим фронтам. На твоём месте я бы сделал видео про те игры про Японию, с которыми можно сравнивать Шедоус и у разрабов которых квебеки могли бы поучиться.
Мне Хейтем всегда нравился больше Конора. Идеалогия Конора буквально рушится, когда мы узнаём о том, что же в конце концов случилось с племенем. Ещё трагичнее на это смотреть, вспоминая, что причиной ухода из деревни было, стать сильнее, и защитить деревню, а в итоге? Чем он занимался? К чему это привело? Кинул близких
@@subiektiven А я и не говорил, что это тру игра, а просто сказал, что она крайне своеобразная и сонник играющий во все ассасины просто не сможет даже до второго мира дойти. А вообще если говорить о минусах Вангеров то их полно и я вовсе не фанат этой игры, хоть её и уважаю. Неудобное, максимально всратое управление, абсолютно скучный, на мой взгляд, лейт гейм с поиском всех нужных артефактов в разных мирах, гребанная кукла артефакт(не помню как называется) которая может тебе чуть ли не заруинить отношения почти со всеми персонажами и без гайдов некоторые моменты просто не понятны(самому фиг догадаешься). А самый главный плюс для меня в Вангерах это первые три локации и накопление денег на крутые пушки и машины, а также сбор легендарного транспорта, вот это очень залипательно, но увы довольно быстро достигается, а дальше начинается унылый, опять же на мой взгляд, сбор артов.
@@qnctr_incМне кажется что пора уже начать обсуждать нарратив на более глубоком уровне, я не могу поверить что люди всерьёз ведутся на мемы о том что боёвка в шестой части "кланки", или что Маджима тупо притворяется безумцем чтобы нууу с него не спрашивали просто
Зачем тебе обзор на Якудзу, взял да прошел сам, их до третий части все обсасали, особенно когда появились субтитры,нулевку надо играть, а не обзоры смотреть игра шедевр, даже Шенму со своим симулятором грузчика уже далеко не октуальна, которой разработчики Якудзы вдахновлялись, а третья часть так вообще позорище. 😅
Самое обидное, что получилось - это слив Юноны в комиксе а не в игре! Несколько игр ты проходишь , хочешь понять что будет дальше с Юноной, ведь она и его главное зло с которым надо бороться, а её не дают убить игроку и даже в игре никак это не показывают!
Я столько одинаковых комментов еще не видел ни у одного ютубера. Сонник специально не будет проходить на 100%, чтобы у него комментов в 10 раз больше было)
Санни, врядли ты это прочитаешь, но мало ли. Пересмотрел твои старые видео про топ недооценённых рпг, и там ты сказал, что как-нибудь сделаешь видео про все части tes, включая арену и дагерфол, а в итоге за это время вышло только сравнение трех частей, история из детства и видео про скайрим. Думаю я не один хотел бы увидеть ролики про остальные части tes, особенно про первые две части, тем более сейчас летнее затишье, игры не выходят, а каждую неделю слушать про то, как юбики обосрали себе шорты уже надоело. Надеюсь глянешь коммент)
Я тебе открою секрет, как разрабы собираются перезапустить серию) один из тамплиеров найдет неведомый доселе артефакт, который в отличии от анимуса, сможет переносить душу в прошлое и там в кого-то вселиться и менять ход времени по своему усмотрению.
Санни, не хочешь сделать ролики про splinter cell на каждую игру? А вообще я бы посмотрел твои видосы НЕ про игры, твои лучшие сериалы например или книги, про берсерка
По многим озвученым причинам единственным нормальным AC я признаю лишь первую часть которая лишь в самом конце позволила себе вкинуть изрядную долю "магии" в виде боссфайта с Аль Муалимом. Вторую часть я всегда воспринимал как клоунский сиквел а третья часть в итоге реально похоронила всю философию. Дальнейшие игры... Мне все нравится прям без шуток но есть одна хитрость при прохождении каждой новой части важно у себя в голове ВЫЖЕЧЬ первые 2 слова из названия игры и вот тогда в них очень даже приятно играть а в некоторых частях можно прям конкретно кайфануть от отдельных частей иногда даже ЛОРных. Из ЛОРного я могу назвать концовку по зачисте Культа Древних с развязки и осознания что я учинил собственными руками прям мурашки пошли, до сих пор переслушиваю песню что играла тогда в завешительной миссии. Из максимально не ЛОРного за что юбиков фанаты на костре хотят сжечь, ДЛС для Одисеи, они ж прикольные, интересные в необычном антураже но как я и сказал ранее ОБЯЗАТЕЛЬНО вычеркните у себя из головы первые 2 слова названия и тогда это будет неплохая РПГшка с некоторым мифическим налетом, им бы не Ассасина делать а игровую адаптацию мифа про Тесея да или тупо реализовать в видеоигре Илиаду а они вместо этого сидят на галлере с названием "assassin's creed" и гребут и гребут....
соник родной, поиграй в streets of rogue. это рогалик от создателей айзека. главная его особенность в безграничной свободе выбора. есть только цели: основная - убить мэра города который запретил пиво и нагетсы, и второстепенные на уровнях - например убить кого то, или выкрасть что то. а выполняй это как зояешл: хочешь, попроси чела мирно уйти из города, хочешь втупую убей его, хочешь просто отрави его, хочешь натрави другого персонажа. мир реагирует на каждое действие игрока, а так же реиграбельности добавляет вариативность выбора персонажей. кажды й персонаж имеет уникальные особенности и свой личный квест который не обязателен для выполнения, но добавляет интересный челлендж.
Чел не понял целую серрию и теперь обьясняет что это были ошибки, как раз таки нет. Смерть дезмонта означает что даже если тебе кажется что ты свободен ты все равно будешь связан какимито рамками, об этом была 3 часть - битва за свободу чтобы понять что свободы нет и не будет. И о том что тамплиеры делятся по идеям продвигавшимся в разные временные периоды тоже следует умолчать. До нашей эры, и даже немного захватывая нашу эру (100-300 лет) они искали инструменты с помощью которых можно будет отобрать само желание у ребенка брать спички, после когда артефактов стало меньше тамплиеры там где они слабы продвигали правильные идеи чтобы заручиться поддержкой и возможно они и сами в это верили, вот только когда они захватывали власть они превращались в очередных диктаторов и все эти благородные идеи отходили на второй план, потому что власть развращает. И в современности поняв что любому тирану найдется опозиция и скинет его, они снова решают сосредоточится на поиске артефактов, а внутри создать внутреннюю организацию по типу фсб, которая придет и убьет тех кто позволяет себе слишком много. Их помоему черные кресты называют и вроде как у них нет лидера и каждый пропитан идеями справедливости. Можно даже назвать их фанатиками.
По поводу свободы выбора у Дезмонда. Внезапное камео второй МорУтопии в комментариях. Когда инквизитор говорит главному герою: "Ты понимаешь, что ты игрушка? Ты играешь по чужим правилам и у тебя нет свободы воли.", герой отвечает ей: "Возможно. И что дальше? Я считаю, что ДОЛЖЕН спасть людей. Мой выбор это следовать долгу и если это будет означать, что меня используют, пусть так." Так что да, Дезмонд в конкретных обстоятельствах сделал выбор - выбрал долг, пожертвовал собой, то, что это часть чьего-то плана значения не имеет
Хотелось бы обзор на серию Call of Duty (кампания и зомби режим), раз уж лето наступило P.S. в зомби режиме прям куча лора, в котором интересно копаться
Рекомендую пройти Трилогию Масс Эффект. Интересная вселенная, куча классных персонажей. Классный сюжет. Потом можно пройти Андромеду и сравнить как изменилась игра.
Обидно конечно что нам втирали за свободу выбора а потом в конце 3 части Дезмонда забулили две древние женщины (одна из них вообще использовала гг в своих целях) и в итоге этого самого выбора по сути и не было. А знаете в какой игре добавили выбор? Правильно, в Одиссей, а это значит, что ассасин и Одиссей это одна вселенная
Раз уж на то пошло, то я давным давно хотел узнать твоё мнение о Devil May Сру 5, так как ты в неё уже играл, но если нужны нетронутые тобой игры, то хотелось бы увидеть 3 часть девил май сру P.s. просто я считаю, что несправедливо из слешеров обозревать только метал гир райзинг
К тезису о том, что основная и главная история уже завершена. Могли бы воспользоваться опытом серии "Якудза", где понятно начало и конец, кто и куда. Но в каждой части умудряются создать свою атмосферу и свой микромир, в котором игры чувствуют себя великолепно. Не обязательно спасать мир, это могут быть разборки парней из двух деревень. Нужно самое простое - сделать хороший сюжет и интересных персонажей :))
Про свободу выбора и воли: человек сам себя не создает. Его создает общество, в котором он живет, люди, с которыми он общается, ситуации, в которые он попадает. Все эти вещи человек не выбирает, а, следовательно, человек не выбирает то, каким ему быть. Т.е. если человек пошел по пути "добра" или "зла", то он это сделал не потому, что проявил свободу воли, а потому что его жизненный опыт продиктовал, что нужно сделать именно такой выбор. Если рассуждать подобным образом, то можно прийти к выводу, что выбора у человека по сути никогда и нет. "Злодей" никогда просто так не станет "героем" (как и "герой" "злодеем"), даже не смотря на то, что такая опция у него есть каждый день его жизни. Если "злодей" и станет "героем", то только из-за того, что в его жизни произойдет что-то, что изменит его отношение к "добру" и "злу", какой-то новый жизненный опыт, а если не произойдет, то он и не станет "героем" никогда. Так что свобода воли - это всего лишь иллюзия. Мы все рабы своего жизненного опыта, и делаем все, что он нам диктует.
Если ты не выбираешь как поступать в ситуациях и не выбираешь круг общения, то ты реально не имеешь свободу воли. Нормальные люди обычно обрубают связи с кем-то и принимают ситуативный решения, основанные на характере человека (и еще многих других стимулов, которые действительно могут быть продиктованы разными условиями), но некоторые черты характера человека формируются с детства. Буквально в 3 года в тебе уже будет видно характер. Многие люди слабы в плане принятия решений и руководствуются одобрением окружения, но даже в таких людях есть сформировавшиеся с детства черты, и люди решают развивать эти черты или бороться с ними.
Человеческий разум это просто набор алгоритмов. А определение свободы выбора и воли требует конкретики, ибо это одно из десятков обобщенных и всеми по разному воспринимаемых слов, и посему не имеющих как такового конкретного определения.
@@GeneralGriev любое твое решение в любом возрасте продиктовано жизненным опытом (ну и наследственность сюда можно приплести, которую ты, кстати, тоже не выбираешь). Если один человек стал слабым, а другой стал "с характером", то это не потому, что первый прямо выбрал быть слабаком, а второй - нет. Просто у первого человека был свой жизненный опыт, который продиктовал ему путь "слабости", а у другого - свой, который продиктовал ему другой путь, вот и все. Выбор быть "слабым" или "сильным" есть только формально, но на самом деле для каждого отдельного человека самым правильным будет только ОДИН из этих двух вариантов, а раз вариант только ОДИН, то и выбора у тебя на самом деле нету.
@@Leantenant Для меня свобода воли и есть свобода выбора (если вы дадите другое определение этому понятию, можно будет пообсуждать и его), а если выбора у тебя, на самом деле, нету, то и свободы воли быть у тебя тоже нету.
Не соглашусь по поводу первой ошибки. Сюжетка Дезмонда и борьбы человечества за свободу в разные времена - по сути сюжетка Матрицы, где все также считали Нео избранным который спасёт человечество. Дезмонд и Нео были лишь оружием в руках Иссу и Ахитектора, которых создали специально. Юнона знала будущее и говорила с Дезмондом через Эцио, так же как Архитектор создал Нео для уничтожения восставших. В этом и есть главный посыл, главная ирония Ассасинов и Матрицы - есть ли свобода, если всё предсказано?
Очень хотелось бы увидеть твой разбор Spec Ops the Line. Да, игра геймплейно не выделяется, но какой же там сюжет... Показаны реальные ужасы войны, как солдаты получают ПТСР, все эти военные преступления и немного психодела. Реально хотелось бы увидеть твой разбор
Пример развития сюжета для продолжения линейки Дезмонда, раз Юбики так накосячили с его линейкой. Тело умерло, но сознание Дезмонда перешло в систему ИСУ, где оно стало одним из винтиков в общей системе. Мало ли какие технологии у ИСУ ещё можно придумать. Через несколько лет ему удалось выйти из под контроля ИСУ и слиться с сознанием НОВОГО персонажа, который в лаборатории Абстерго сидел в анимусе. После какой-нибудь катастрофы герой, который оказывается на краю безумия и смерти добровольно отдаёт своё тело сознанию Дезмонда, чтобы он смог организовать свою группу, совмещающую в себе идеи Тамплиеров и Ассасинов и стать врагом для всех, но при этом стремиться к прекращению этой бессмысленной борьбы. В основе так-же борьба, но более глобальная борьба с контролем ИСУ и человечеством. В дальнейшем уже можно делать игры, где Дезмонд неоднозначный персонаж, сталкивающийся со сложным выбором и в результате ИГРОК придёт к осознанию, что люди ни чем не хуже и не лучше ИСУ, которые создают уже свои технологии на основе технологий предтеч. При этом не обязательно играть за самого дезмонда, для кучи игр можно использовать как тамплиеров, так как ассасинов, но чтобы БЛИН БЫЛА ОБЩАЯ ЛИНИЯ, которая так глупо не обрывается в 3 части.
да, в Revelations был же персонаж Клэй, который и после смерти сидел себе в тестовой программе анимуса. и помогал Дезмонду советами. Ну так в чём проблема - память Дезмонда скопировалась, сохранилась - выйти он не мог, вмешиваться не рисковал, но в какой-то особо важный момент не выдержал и объявился.
да, Ментор эти ошибки сломали серию, но давайте радоваться что она хотябы была, я тоже много знаю о серии но у вас я открываю новые идеи и истории о ней, спасибо за это
А можно побольше по Кори Мэя ? Просто я поражаюсь как ты так четко видишь, что сценарист хотел прописать тому или иному сценарию, персонажу, да и всей серии. Очень интересно, как ты привел пример со 2 assassinom, когда он летал на какой-то штуке. Вот хотелось бы Обзор по этого сценариста. Или есть такой на канале? А то я недавно смотрю тебя
Наконец-то выпустил хоть что то виде старого формата, именно таких видосов я ждал от тебя( я понимаю что ты хайпишся на юбисофт, но это реально перебор уже)
Для меня ассасин как глобальная повествовательная система сдохла со смертью дезмонда, было миллион и одни способа продолжить игру даже убив дезмонда, но они всё засрали. Для меня теперь асасин это просто прикольная игра про конкретное время, вырезать все про анимус и современку и все вообще четко, пока серию не перезапустят для меня она продолжит жить только в таком формате.
Что-то раннее само появление Ассассинов в Средние века им ничего не закрыло и они сделали игры про Древнюю Грецию, Египет...Скажут, что все началось с Адама и Евы, да под другим именем просто. Да и что там до Египта было-то? Какие интересные сеттинги? Ассассинс Крид Праймал? Уга-буга
Давай еще раз обзор на барби и 12 танцующих принцесс. Выдержала ли игра проверку временем? Лучше ли она современных асасинов? Только Сонник сможет рассказать о этой игре честно и беспристрастно
Блин дружище,обожаю тебя невероятно,обожаю твою подачу. Но пожалуйста начни уже эту невероятную энергию и подачу использовать не в хейт,а ещё во что-то. Уже правда не хочется смотреть тебя,так как 80% один негатив Обожаю тебя и не хочу задеть,просто возвращаясь с работы,где один негатив,хочется чего-то более позитивного
Кадры с предтечами на старом движке - прям как "домой" возвращают. А потом эти кадры с одристеи и влагаллы - прям буэ. Мне AC понравился именно из-за комбинации современности и прошлого. Прям реально засасывало и интересно было "обе сюжетки" проходить. А поздняя цветастая чухонь с циферками и магией - как-то фу. Но не потому что я не люблю магию, рпг и вот это всë --- нет, наоборот в основном такое я как раз очень сильно жалую. Но конкретно Assassin's Creed был для меня чем-то другим и нравился в том виде в котором был изначально.
Самая главная ошибка- нет одиссеи на 100%
Скоро я уже ее на 100% пройду😂😂
@@englishvayb этого никогда не случится! Его будут смотреть всегда!
@@englishvayb это годное и полезное видио! Сонник рассказал об изначальных задумках игры! Ты просто не фанат серии ассасин крид!
Увы, я не дождался. Купил,и начал проходить сам.
Это база!
10. Ошибка: Упущенный потенциал Assassin"s Creed Chronicles. Из-каждый главы они могли сделать три полноценные части.
А нахрена вообще что-то делать без нормальных персонажей в нашем времени, и нормальной сюжетной линии нашего времени? Корпорация не может продумать основу нормальную что-бы от нее отталкиваться в миры с предками гг и искать что-то интересное, что поможет для выполнения цели.
Вот восстановили бы нормально сюжетку с Юноной, нашли бы персонажа харизматичного и развили бы все так, что последней игрой в этой фабрике асасинов, был итог подавление Юноны т.к. она по идее нарушает баланс в мире людей, что не должно нравиться крестоносцам и капюшонам
Ага, в особенности про Россию, это же революция, советы, Ленин, черносотенцы... Не менее интересно чем французская революция
@@N1Z1renk0 Сеттинг не подойдет для сососина. Пулеметы максим и мосинки слабо сочетаются с холодным оружием. Если делать игру про Российскую империю, то это будет стелс шутан в викторианском стиле в обертке России. От первого лица, из оружия всякие технические приколы, паркур по Питеру, сельские погони на бричках, отсылки на литературную классику, щепотка мистицизма. По времени конец 19 века, когда все еще спокойно, но уже зарождается бурление. Шпионские интриги, террористы, банды Питера, расцвет буржуазии, зарождение народного движения, противостояние консерваторов и либералов. Я бы поиграл в такую игру.
Очень хочется, чтобы ты рассказал о серии Dishonored. давно жду твои обзоры на эти игры
Dishonored топ игра
Не уверен, что он расскажет про эту серию что то путное, насмотрится форумов, как всегда, сложится мнение об игре, и сделает 10 минутный ролик, говоря как он любит/не любит серию, сглаживая углы
Дизонорд это серия на которую должен ровняться ассасин. Там и сюжет и стелс божественны😍😍😍. Хотя я конечно задумывался как можно сделать их ещё круче. Лайк если хочешь поехать в Тивию и снова встретиться с Антошкой Соколовым.
@@ЩгольСюжет там плоховат тупо 2 игры с одинаковым сюжетом а вот геймплей и лор имба
Так уж и быть, можешь выпускать 20 роликов по якудзе
Частей же больше 20)
Очень хотелось бы чтобы он записал видос про Одиссею на 100%
А почему он не снимает то?
@@Jshshdhdhshd потому что это помогает форсить додиков на пустые и безмысленные комменты от которых Сонник собирает шекели за активность юзеров под видео.
@@Jshshdhdhshd потому что это помогает поднимать активность комментов под видео с глупыми и бессмысленными комментами про Одиссею, от которых у Сонника появляются шекели. Так что ему нет смысла делать такое видео, пока такими комментами форсится такая движуха, за место нормальных и интересных обсуждений.
Два года в сокращенном на х30 виде?
Зачем, одиссея залупа
"Мы же понимаем, что все будут играть за танка". Сонник еще никогда так не ошибался )
То самое 👮♂️🕵️♂️ до 20 лет колоний 👨⚖️⚖️ в тг каналах выше☝️
Frag Nart, немецкий обзорщик, у себя опрос замутил - 74% собираются играть за Наоэ.
Наоэ-секс, так что, он не прав
Ошибка 10 - до сих пор нет Одиссеи на 100%
Критическая
@@bluranimнет одиссеи ОШИБКА,нет Одиссеи на 100% ФАТАЛЬНАЯ ОШИБКА
Я ни в коем случае не намекаю на то, что можно сделать обзоры на Yakuza...
Надо надо
0:28 -- я всё ещё жду видео про всю серию TES...
tes - это скайрим?
@@denisushakov7552чай
@@denisushakov7552 да.
@@denisushakov7552, TES -- это Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim.
Ещё в 2020 году SonnyK говорил "летом мы детально рассмотрим всю серию TES, включая Арену и Даггерфол". Но он не уточнил, о каком именно лете идёт речь....
У него же вроде есть видео про морровинд, обливион и скайрим
МЫ ЖДЁМ ОБЗОР ЯКУДЗЫ (неважно 0, кивами, кивами 2)
@OGRL.RU__BBODU_B_BPAY3EP___1b3 Твоей следующей фразой будет “То самое 🍓 до 16 🌷 в имени 🍫”
Классный видос! Ностальгия. Буквально вчера на пьянке вспоминал как мы с друзьями ходили в капюшонах по школе. Тренили базовые трюки из паркура. Было круто
Топ состоит из 9 фактов, потому что 10-й это прохождение одиссея на 100%
У меня вот какая тема: ассассин в Японии - это ошибка, но не из-за самой Японии, а из-за других игр в этом сеттинге. Ассассин всегда выезжал за их счёт: нет другой крупной экшен-игры про древний Египет кроме Origins, как и нет другого такого игрового Парижа как в Unity. За это ассассину всегда прощались сравнительно посредственные стелс и боёвка (в целом не плохие, но значительно хуже эталонов и с кучей проблем). Но Япония - другое дело. Есть Nioh и Rise of the Ronin от Team Ninja с одними из крутейших боёвок в принципе. Есть Ghost of Tsushima - про неё и так понятно. И это не говоря про всякие Like a Dragon Ishin, Sekiro, и прочие игры про самураев и ниндзя, на фоне которых юбисофт будет проигрывать сравнение по многим фронтам. На твоём месте я бы сделал видео про те игры про Японию, с которыми можно сравнивать Шедоус и у разрабов которых квебеки могли бы поучиться.
Мне Хейтем всегда нравился больше Конора. Идеалогия Конора буквально рушится, когда мы узнаём о том, что же в конце концов случилось с племенем. Ещё трагичнее на это смотреть, вспоминая, что причиной ухода из деревни было, стать сильнее, и защитить деревню, а в итоге? Чем он занимался? К чему это привело?
Кинул близких
Хочу услышать твое мнение о Вангерах) ну либо Одиссею на 100%
Ты шо, думаешь ему есть дело до такой нишевой и элитарной игры?) Он её просто не осилит
@@Risten2884о, да, та самая тру игра, о да, ньюфаги не осилят, только трушные фанаты играют🤡🤡🤡🤡🤡
@@subiektiven А я и не говорил, что это тру игра, а просто сказал, что она крайне своеобразная и сонник играющий во все ассасины просто не сможет даже до второго мира дойти. А вообще если говорить о минусах Вангеров то их полно и я вовсе не фанат этой игры, хоть её и уважаю. Неудобное, максимально всратое управление, абсолютно скучный, на мой взгляд, лейт гейм с поиском всех нужных артефактов в разных мирах, гребанная кукла артефакт(не помню как называется) которая может тебе чуть ли не заруинить отношения почти со всеми персонажами и без гайдов некоторые моменты просто не понятны(самому фиг догадаешься). А самый главный плюс для меня в Вангерах это первые три локации и накопление денег на крутые пушки и машины, а также сбор легендарного транспорта, вот это очень залипательно, но увы довольно быстро достигается, а дальше начинается унылый, опять же на мой взгляд, сбор артов.
Неплохо было бы обзоры на Tomb Raider 2013, Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider
Как раз там везде гробницы как мы любим из AC 2
Ты ещё с первого использования музыки и футажей из Yakuza 0 нам обзор на неё торчишь. Так что давай, пили обзор на Yakuza 0!
Зеро обсуждали не раз.
Лучше последние части, как раз про них мало контента в русском сегменте.
Либо про не ремейкнутые трёшку, четверку и пятерку
@@loli_knightистинные ценители японской драмы ждут обзора на Кензан, Ишин и Курёхи
@@qnctr_incМне кажется что пора уже начать обсуждать нарратив на более глубоком уровне, я не могу поверить что люди всерьёз ведутся на мемы о том что боёвка в шестой части "кланки", или что Маджима тупо притворяется безумцем чтобы нууу с него не спрашивали просто
@@qnctr_inc Курёха - самый интересный объект. Про него инфы в рунете вообще ноль, не считая простые прохождения. Был игрофильм но его удалили.
Жаль.
Зачем тебе обзор на Якудзу, взял да прошел сам, их до третий части все обсасали, особенно когда появились субтитры,нулевку надо играть, а не обзоры смотреть игра шедевр, даже Шенму со своим симулятором грузчика уже далеко не октуальна, которой разработчики Якудзы вдахновлялись, а третья часть так вообще позорище. 😅
Самое обидное, что получилось - это слив Юноны в комиксе а не в игре!
Несколько игр ты проходишь , хочешь понять что будет дальше с Юноной, ведь она и его главное зло с которым надо бороться, а её не дают убить игроку и даже в игре никак это не показывают!
Самая большая ошибка sonnyk, не выпустить ролик одиссея на 100%
Предлагаю сделать видео по TES: Arena и Daggerfall. Когда то ты говорил, что разберешь полностью всю серию.
Я столько одинаковых комментов еще не видел ни у одного ютубера. Сонник специально не будет проходить на 100%, чтобы у него комментов в 10 раз больше было)
Санни, врядли ты это прочитаешь, но мало ли. Пересмотрел твои старые видео про топ недооценённых рпг, и там ты сказал, что как-нибудь сделаешь видео про все части tes, включая арену и дагерфол, а в итоге за это время вышло только сравнение трех частей, история из детства и видео про скайрим. Думаю я не один хотел бы увидеть ролики про остальные части tes, особенно про первые две части, тем более сейчас летнее затишье, игры не выходят, а каждую неделю слушать про то, как юбики обосрали себе шорты уже надоело. Надеюсь глянешь коммент)
я помню, он в начале 2020 года сказал, что летом сделает и добавил "2020-й год будет вот прям эпичным!"
*Sonnyk - Работник Абстерго*
Первой ошибкой Сонник искусно критикует сюжет Атаки Титанов. Респект
Можно было-бы сделать обзор на dante's inferno, по сути это клон год оф вар от Electronic Arts
Я тебе открою секрет, как разрабы собираются перезапустить серию) один из тамплиеров найдет неведомый доселе артефакт, который в отличии от анимуса, сможет переносить душу в прошлое и там в кого-то вселиться и менять ход времени по своему усмотрению.
Санни, не хочешь сделать ролики про splinter cell на каждую игру? А вообще я бы посмотрел твои видосы НЕ про игры, твои лучшие сериалы например или книги, про берсерка
По многим озвученым причинам единственным нормальным AC я признаю лишь первую часть которая лишь в самом конце позволила себе вкинуть изрядную долю "магии" в виде боссфайта с Аль Муалимом. Вторую часть я всегда воспринимал как клоунский сиквел а третья часть в итоге реально похоронила всю философию.
Дальнейшие игры... Мне все нравится прям без шуток но есть одна хитрость при прохождении каждой новой части важно у себя в голове ВЫЖЕЧЬ первые 2 слова из названия игры и вот тогда в них очень даже приятно играть а в некоторых частях можно прям конкретно кайфануть от отдельных частей иногда даже ЛОРных. Из ЛОРного я могу назвать концовку по зачисте Культа Древних с развязки и осознания что я учинил собственными руками прям мурашки пошли, до сих пор переслушиваю песню что играла тогда в завешительной миссии. Из максимально не ЛОРного за что юбиков фанаты на костре хотят сжечь, ДЛС для Одисеи, они ж прикольные, интересные в необычном антураже но как я и сказал ранее ОБЯЗАТЕЛЬНО вычеркните у себя из головы первые 2 слова названия и тогда это будет неплохая РПГшка с некоторым мифическим налетом, им бы не Ассасина делать а игровую адаптацию мифа про Тесея да или тупо реализовать в видеоигре Илиаду а они вместо этого сидят на галлере с названием "assassin's creed" и гребут и гребут....
Сонник го обзор на серию якудза
О! Нашёл единышленника😏
Не надо дядя! А то выпустит видос по типу "Асасины и Якудза одна вселенная"
Этот шиз может)
соник родной, поиграй в streets of rogue. это рогалик от создателей айзека. главная его особенность в безграничной свободе выбора. есть только цели: основная - убить мэра города который запретил пиво и нагетсы, и второстепенные на уровнях - например убить кого то, или выкрасть что то. а выполняй это как зояешл: хочешь, попроси чела мирно уйти из города, хочешь втупую убей его, хочешь просто отрави его, хочешь натрави другого персонажа. мир реагирует на каждое действие игрока, а так же реиграбельности добавляет вариативность выбора персонажей. кажды й персонаж имеет уникальные особенности и свой личный квест который не обязателен для выполнения, но добавляет интересный челлендж.
Скоро еще и вторая часть будет, там вообще опенворлд обещают, транспорт и много фишек. Игра реально топ
Чел не понял целую серрию и теперь обьясняет что это были ошибки, как раз таки нет. Смерть дезмонта означает что даже если тебе кажется что ты свободен ты все равно будешь связан какимито рамками, об этом была 3 часть - битва за свободу чтобы понять что свободы нет и не будет. И о том что тамплиеры делятся по идеям продвигавшимся в разные временные периоды тоже следует умолчать. До нашей эры, и даже немного захватывая нашу эру (100-300 лет) они искали инструменты с помощью которых можно будет отобрать само желание у ребенка брать спички, после когда артефактов стало меньше тамплиеры там где они слабы продвигали правильные идеи чтобы заручиться поддержкой и возможно они и сами в это верили, вот только когда они захватывали власть они превращались в очередных диктаторов и все эти благородные идеи отходили на второй план, потому что власть развращает. И в современности поняв что любому тирану найдется опозиция и скинет его, они снова решают сосредоточится на поиске артефактов, а внутри создать внутреннюю организацию по типу фсб, которая придет и убьет тех кто позволяет себе слишком много. Их помоему черные кресты называют и вроде как у них нет лидера и каждый пропитан идеями справедливости. Можно даже назвать их фанатиками.
9 Самых Больших ОШИБОК Sonnyk
Хотелось бы обзор на серию mafia(включая ремейк). Интересно послушать ещё и твою историю знакомства с серией
@OGRL.RU__BBODU_B_BPAY3EP___1b3 даже не знаю, что хуже: подобные комментарии или просьбы отбитых об 100% одесси...
По поводу свободы выбора у Дезмонда. Внезапное камео второй МорУтопии в комментариях.
Когда инквизитор говорит главному герою: "Ты понимаешь, что ты игрушка? Ты играешь по чужим правилам и у тебя нет свободы воли.", герой отвечает ей: "Возможно. И что дальше? Я считаю, что ДОЛЖЕН спасть людей. Мой выбор это следовать долгу и если это будет означать, что меня используют, пусть так."
Так что да, Дезмонд в конкретных обстоятельствах сделал выбор - выбрал долг, пожертвовал собой, то, что это часть чьего-то плана значения не имеет
Прошу тебя, сын мой. Сделай обзор на Мор Утопию🙏
Соник, я уважаю тебя. Но вот пора-пора сделать обзоры на серию персона. Персона 3, 4 и 5!
Хотелось бы обзор на серию Call of Duty (кампания и зомби режим), раз уж лето наступило
P.S. в зомби режиме прям куча лора, в котором интересно копаться
Рекомендую пройти Трилогию Масс Эффект. Интересная вселенная, куча классных персонажей. Классный сюжет. Потом можно пройти Андромеду и сравнить как изменилась игра.
А если Сонника вырвет?🤢
Ждём обзор всех частей Yakuza без спойлеров желательно и это не обсуждается)
Сделай видео о том, как ты видишь концовку/как она должна быть в истории Дезмонда, интересно узнать
Побольше обзоров игр про стелс!
Урааа, можно нормально попросить ролик про Fable (любую часть)
Самая Большая ОШИБКА Сонника (нет Одиссей на 100%)
Обидно конечно что нам втирали за свободу выбора а потом в конце 3 части Дезмонда забулили две древние женщины (одна из них вообще использовала гг в своих целях) и в итоге этого самого выбора по сути и не было. А знаете в какой игре добавили выбор? Правильно, в Одиссей, а это значит, что ассасин и Одиссей это одна вселенная
считаю что сонник должен снять видео про портал2 или хл2!!!
нужны обзоры на tomb raider, просто жизненно необходимы 🥀
Раз уж на то пошло, то я давным давно хотел узнать твоё мнение о Devil May Сру 5, так как ты в неё уже играл, но если нужны нетронутые тобой игры, то хотелось бы увидеть 3 часть девил май сру
P.s. просто я считаю, что несправедливо из слешеров обозревать только метал гир райзинг
Чем ближе крах империи, тем безумнее её законы
Было бы неплохо если бы ты выпустил обзор на длс god of war ragnarok: Valhalla
Баланс звука имба, то тихо, то на всю квартиру видос орет, фулл пон
Обзор на hollow knight или prey пожалуйста.
Я хочу чтобы он сделал обзор на помаду Dior
без видоса про Одиссею совсем отупел уже, ошибки элементарные делает в орфографии. Это показательный момент
Мы ждём легендарную серию игр: Bioshock, поднимите в топ
А можно видео про все артефакты Ису. Мне уж очень интересно, и полный лор Ассасинов. И видео про другие игры. И Одиссею на 100%.
К тезису о том, что основная и главная история уже завершена. Могли бы воспользоваться опытом серии "Якудза", где понятно начало и конец, кто и куда. Но в каждой части умудряются создать свою атмосферу и свой микромир, в котором игры чувствуют себя великолепно. Не обязательно спасать мир, это могут быть разборки парней из двух деревень. Нужно самое простое - сделать хороший сюжет и интересных персонажей :))
Про свободу выбора и воли: человек сам себя не создает. Его создает общество, в котором он живет, люди, с которыми он общается, ситуации, в которые он попадает. Все эти вещи человек не выбирает, а, следовательно, человек не выбирает то, каким ему быть. Т.е. если человек пошел по пути "добра" или "зла", то он это сделал не потому, что проявил свободу воли, а потому что его жизненный опыт продиктовал, что нужно сделать именно такой выбор. Если рассуждать подобным образом, то можно прийти к выводу, что выбора у человека по сути никогда и нет. "Злодей" никогда просто так не станет "героем" (как и "герой" "злодеем"), даже не смотря на то, что такая опция у него есть каждый день его жизни. Если "злодей" и станет "героем", то только из-за того, что в его жизни произойдет что-то, что изменит его отношение к "добру" и "злу", какой-то новый жизненный опыт, а если не произойдет, то он и не станет "героем" никогда. Так что свобода воли - это всего лишь иллюзия. Мы все рабы своего жизненного опыта, и делаем все, что он нам диктует.
Если ты не выбираешь как поступать в ситуациях и не выбираешь круг общения, то ты реально не имеешь свободу воли. Нормальные люди обычно обрубают связи с кем-то и принимают ситуативный решения, основанные на характере человека (и еще многих других стимулов, которые действительно могут быть продиктованы разными условиями), но некоторые черты характера человека формируются с детства. Буквально в 3 года в тебе уже будет видно характер. Многие люди слабы в плане принятия решений и руководствуются одобрением окружения, но даже в таких людях есть сформировавшиеся с детства черты, и люди решают развивать эти черты или бороться с ними.
Человеческий разум это просто набор алгоритмов.
А определение свободы выбора и воли требует конкретики, ибо это одно из десятков обобщенных и всеми по разному воспринимаемых слов, и посему не имеющих как такового конкретного определения.
@Adriana-ec2wb О, эти боты ещё существуют.
@@GeneralGriev любое твое решение в любом возрасте продиктовано жизненным опытом (ну и наследственность сюда можно приплести, которую ты, кстати, тоже не выбираешь). Если один человек стал слабым, а другой стал "с характером", то это не потому, что первый прямо выбрал быть слабаком, а второй - нет. Просто у первого человека был свой жизненный опыт, который продиктовал ему путь "слабости", а у другого - свой, который продиктовал ему другой путь, вот и все. Выбор быть "слабым" или "сильным" есть только формально, но на самом деле для каждого отдельного человека самым правильным будет только ОДИН из этих двух вариантов, а раз вариант только ОДИН, то и выбора у тебя на самом деле нету.
@@Leantenant Для меня свобода воли и есть свобода выбора (если вы дадите другое определение этому понятию, можно будет пообсуждать и его), а если выбора у тебя, на самом деле, нету, то и свободы воли быть у тебя тоже нету.
Горькая правда, что после юнити ассасин умер 😢
13:44 ух ты, пасхалка на Beyond Good and Evil👀
Не соглашусь по поводу первой ошибки. Сюжетка Дезмонда и борьбы человечества за свободу в разные времена - по сути сюжетка Матрицы, где все также считали Нео избранным который спасёт человечество. Дезмонд и Нео были лишь оружием в руках Иссу и Ахитектора, которых создали специально. Юнона знала будущее и говорила с Дезмондом через Эцио, так же как Архитектор создал Нео для уничтожения восставших. В этом и есть главный посыл, главная ирония Ассасинов и Матрицы - есть ли свобода, если всё предсказано?
ждем одисею на 100 процентов, день не помню какой....
Вместо «гоньки» теперь «ипония»
Сонник уже не тот, ведь так и не сделал Одиссею на 100%...
СПОЙЛЕР : Воля, Свобода, Выбор - иллюзии и ложь, искусственно созданыне людьми.
Приятного вам бытия.
Сними пожалуйста обзор на FINAL FANTASY!
Главная ошибка, что СонниК не послушал меня и не прошёл ДС 2 и не выпустил ролик, просьба 7
Когда видео только вышло а ты еще не написал за Одиссей на 100%
Очень хотелось бы увидеть твой разбор Spec Ops the Line. Да, игра геймплейно не выделяется, но какой же там сюжет... Показаны реальные ужасы войны, как солдаты получают ПТСР, все эти военные преступления и немного психодела. Реально хотелось бы увидеть твой разбор
Ошибка номер 1
Не пройти Одиссею на 100%
Хейтем вроде не хотел особо изменить мир.
Его же слова "нам нужно, чтобы мир оставался собой, вот почему тамплиеров нельзя уничтожить".
6 лет без Одиссей на 100%
Требуем обзор Dishonored!
Невероятный тупизм- не выпустить Одиссей на 100%
Гоу видос - Легендарные игры, у которых никогда не будет продолжения: Spec Ops, Bulletstorm, Days gone.
Я не буду просить сделать одиси на 100%
После просмотра видео Соника, я перестаю хотеть играть в AC, и депресую
Пример развития сюжета для продолжения линейки Дезмонда, раз Юбики так накосячили с его линейкой. Тело умерло, но сознание Дезмонда перешло в систему ИСУ, где оно стало одним из винтиков в общей системе. Мало ли какие технологии у ИСУ ещё можно придумать. Через несколько лет ему удалось выйти из под контроля ИСУ и слиться с сознанием НОВОГО персонажа, который в лаборатории Абстерго сидел в анимусе.
После какой-нибудь катастрофы герой, который оказывается на краю безумия и смерти добровольно отдаёт своё тело сознанию Дезмонда, чтобы он смог организовать свою группу, совмещающую в себе идеи Тамплиеров и Ассасинов и стать врагом для всех, но при этом стремиться к прекращению этой бессмысленной борьбы.
В основе так-же борьба, но более глобальная борьба с контролем ИСУ и человечеством.
В дальнейшем уже можно делать игры, где Дезмонд неоднозначный персонаж, сталкивающийся со сложным выбором и в результате ИГРОК придёт к осознанию, что люди ни чем не хуже и не лучше ИСУ, которые создают уже свои технологии на основе технологий предтеч.
При этом не обязательно играть за самого дезмонда, для кучи игр можно использовать как тамплиеров, так как ассасинов, но чтобы БЛИН БЫЛА ОБЩАЯ ЛИНИЯ, которая так глупо не обрывается в 3 части.
да, в Revelations был же персонаж Клэй, который и после смерти сидел себе в тестовой программе анимуса. и помогал Дезмонду советами. Ну так в чём проблема - память Дезмонда скопировалась, сохранилась - выйти он не мог, вмешиваться не рисковал, но в какой-то особо важный момент не выдержал и объявился.
да, Ментор эти ошибки сломали серию, но давайте радоваться что она хотябы была, я тоже много знаю о серии но у вас я открываю новые идеи и истории о ней, спасибо за это
Хочу обзор игры Star Wars The force unleashed 1 и 2
+
0:26
Есть одна инди-игра "Katana-Zero", и очень хотелось бы послушать мнение SonnyKа об этой игре. Игра коротенькая, но очень хороша (на мой взгляд).
Лайкайте ради Одиссей на 100%
Ошибка игровой индустрии: Все забыли про дилогию трансформеров от Highmoon
Что мы хотим? Одиссей на 100%! Заслуживаем ли мы её? ...
Нет
более чем заслуживаем
@@utubwatcher Сонник так не считает (
Конечно мы вернёмся в античный мир, ибо он не пройден на сотку
5:10 правильно думай, правильно чувствуй, сердцем в могиле, душой в тюрьме....
А можно побольше по Кори Мэя ? Просто я поражаюсь как ты так четко видишь, что сценарист хотел прописать тому или иному сценарию, персонажу, да и всей серии. Очень интересно, как ты привел пример со 2 assassinom, когда он летал на какой-то штуке. Вот хотелось бы Обзор по этого сценариста.
Или есть такой на канале? А то я недавно смотрю тебя
Будет интересно посмотреть твой обзор на хитмана
Ubisoft если бы SonnyK стал деректором.....
Наконец-то выпустил хоть что то виде старого формата, именно таких видосов я ждал от тебя( я понимаю что ты хайпишся на юбисофт, но это реально перебор уже)
Может, расскажешь про Сайлент Хилл? Мне кажется, это очень интересная серия игр!
Для меня ассасин как глобальная повествовательная система сдохла со смертью дезмонда, было миллион и одни способа продолжить игру даже убив дезмонда, но они всё засрали. Для меня теперь асасин это просто прикольная игра про конкретное время, вырезать все про анимус и современку и все вообще четко, пока серию не перезапустят для меня она продолжит жить только в таком формате.
ФАНАТЫ АС ТРЕБУЮТ БРАТСТВО И ОТКРОВЕНИЕ НА 100%
Как Чак Норрис досчитал до бесконечности 2 раза, так я прошёл Откровение тоже 2 раза на 100%
Что-то раннее само появление Ассассинов в Средние века им ничего не закрыло и они сделали игры про Древнюю Грецию, Египет...Скажут, что все началось с Адама и Евы, да под другим именем просто. Да и что там до Египта было-то? Какие интересные сеттинги? Ассассинс Крид Праймал? Уга-буга
Хотелось бы увидеть обзоры на последние две зельды. В плане открытого мира, например, элден ринг вдохновлялся как раз у нее.
Давай еще раз обзор на барби и 12 танцующих принцесс.
Выдержала ли игра проверку временем?
Лучше ли она современных асасинов?
Только Сонник сможет рассказать о этой игре честно и беспристрастно
Блин дружище,обожаю тебя невероятно,обожаю твою подачу. Но пожалуйста начни уже эту невероятную энергию и подачу использовать не в хейт,а ещё во что-то. Уже правда не хочется смотреть тебя,так как 80% один негатив
Обожаю тебя и не хочу задеть,просто возвращаясь с работы,где один негатив,хочется чего-то более позитивного
Я не конкретно про этот ролик,а вообще про всё последнее. Очень много «всё ху@о»,а хочется уже чего-то новенького и «улыбчивого»
Хотя,возможно юбики кроме «ху@о» ничего не заслуживают 😂
Вот ты говоришь летом тихо, предложите игры, а я советую Одиссей на 100%
На этом канале ждут не шадоус ради мемов, а Одисей на 100%
Когда обзор на Якудзу уже, нужно возвести эту серию в массы, по крайней мере в снг
Кадры с предтечами на старом движке - прям как "домой" возвращают. А потом эти кадры с одристеи и влагаллы - прям буэ.
Мне AC понравился именно из-за комбинации современности и прошлого. Прям реально засасывало и интересно было "обе сюжетки" проходить.
А поздняя цветастая чухонь с циферками и магией - как-то фу. Но не потому что я не люблю магию, рпг и вот это всë --- нет, наоборот в основном такое я как раз очень сильно жалую. Но конкретно Assassin's Creed был для меня чем-то другим и нравился в том виде в котором был изначально.