🎮Захватывающее приключение с UWOW - uwow.biz/959-chuvak.html ⚠ t.me/chuvak1337 - Залетайте в телегу ⚠ boosty.to/just_chuvak - поддержать меня на бусти. ⚠ Для сотрудничества - adv.chuvak@gmail.com ⚠ vk.com/badnewszone - Музыка из видео уже здесь ⚠ th-cam.com/channels/fa7vQ_VAL9Eo6qaktxTkkg.html - стримы здесь ⚠ th-cam.com/channels/H0aEOU2MeaJKwqaGzxWrRg.htmlvideos - канал с хайлайтами ⚠ discord.gg/YBC2D9R - Мой дискорд сервер
Ребелионн в связке с мечом спарды пробуждает , внимателнее надо проходить и смотреть на детали .....Да и пойду попробую снвоа за Виталика на дмд пройти глисты на веревке .
Насчет мотивации Виталика могу еще добавить: ему нужна была ПАВЕР не для того, чтобы семью защищать, а чтобы больше не быть слабым и защитить самого себя. Это и многое другое очень хорошо показано в официальной манге Visions of V. Там нам показывают, что Виталя играл на улице, когда пришли черты и побили его (тогда же он получил девил триггер). Он был один, ранен, и никто не пришел ему на помощь. Он, по сути, даже приревновал мать, ибо она была в доме с Данте и Димона она спрятала, сумела защитить, а за Виталиком не пришла. В игре ж даже при последней встрече Данте с Уризеном, Дантес этот момент упоминает и пытается объяснить, что мать пошла искать Виталю, но померла и не успела найти. Я вообще рекомендую мангу к прочтению, она очень интересная. Особенно был офигенен момент, когда Ви пришел к Данте в агентство, как он волновался перед встречей с братом. И особенно шикарна реакция Данте на упоминание Вергилия из уст Ви)
Шикарны изменения Виталика. Катсцены конечные в его компании, где они с Данте припираются в Аду - это вообще золотой фонд))) th-cam.com/video/-diLtUsNHPI/w-d-xo.html
Ну, раскрыть Виталю в игре не вышло, но все равно бы вышло длс с ним, почему они не сделали пару кат-сцен флешбеков между уровнями когда играешь за него, было бы лучше (но денег на кат сцеены нет, но есть на комиксы)
Devil may cry до видеороликов Kvena : что это такое? Анимэ?. Devil may cry после роликов Kvena : Оо да это же самая популярная игра, давайте все пилить по ней видосы
Из всех видосов про дмц5 с обзором сюжета, анализом, обзором боевки именно этот открыл для меня всю серию заново. Твои рассуждения о сюжете, смыслах, отсылках, персонажах это все я как будто не слышу впервые, а именно то, что я не могла озвучить самостоятельно. Спасибо за обзор всей серии это было безумно увлекательно, весело и драйвово. Даже грустно как то, что все закончилось. Будем ждать других видосов от тебя!!
Неплохой обзор, но хочу дополнить и высказать некоторые моменты. 1) Мотивация Вергилия была не в том, чтоб защитить кого-то там, а в том, чтобы защитить конкретно себя. Поясняю, в манге было показано, что когда демоны Мундуса напали на дом Данте, Вергилий гулял во дворе и мать перед смертью успела спасти только Данте, а когда демоны добрались до маленького Вергилия он кричал о помощи, но его никто не спас, и когда он все таки израненный смог справится с демонами - он пришел к выводу, что никто его не защитит кроме его самого. Именно поэтому он так маниакально гонится за силой, ведь из-за детской травмы он терпеть не может чувство беспомощности. И Данте он хотел убить не только как доказательство своего превосходства и подтверждения статуса сильнейшего, но и из-за зависти, ведь их мама спасла Данте, а не его. И даже если подсознательно он понимает, что мать пыталась спасти и его, чувство зависти и ненависти в нем перевешивало. В 5 части в их диалоге с Димоном проскальзывает эта тема, когда Данте говорит "ты не понимаешь, что она пыталась спасти и тебя", ну и рассуждения Вергилия о том, что было бы еслиб они поменялись местами отсылает именно к этому. А когда Вергилий превратился в Нело Анжело все его наихудшие кошмары буквально стали явью, ведь он проиграл Мундусу и был вынужден служить убийце своей матери, его волю полностью подавили, он был не способен контролировать даже самого себя - для него это было высшим проявлением унижения и беспомощности. Я к тому, что все действия Вергилия закономерны, и в 5 части он не "опять гонится за силой потому что он не сделал выводов из 3 части в угоду сценаристов", а потому, что после освобождения от контроля Мундуса он был полностью подавлен и физически, и ментально, он был унижен и ослаблен и погоня за силой - это единственное что у него осталось, его психика была расшатана до предела. Так же Мундуса победил именно Данте, что укрепило в нем ту зависть и желание превзойти брата. И 5 часть сюжетно является очень ценной для франшизы, ведь пройдя весь путь что был описан выше и в ролике, Виталя наконец то обретает покой и избавляется от кошмаров осознав и приняв ценность человеческой сути. 2)Ну и хотелось бы задать вопрос - а фраза "несмотря на все минусы" вообще про что? В ролике я не увидел каких то конкретных озвученных минусов. Раздробленность по хронологии несет определенную функцию, о чем говорится в ролике. Мотивация Вергилия и то, почему он в 5 части так же гонится за силой было описано выше. Кирие опять является одним из главных триггеров сюжетных действий Неро? Ну а что в этом нелогичного? Как минимум по 4 части мы знаем, что Неро ее безумно любит. А если в 4 части людям не хватило предыстории и дополнительного обоснования их отношений, то существует новелла. Геймплей за Ви имеет проблемы да, но скорее не из-за исполнения (само по себе оно просто отличное), а из-за баланса. Так уж вышло, что на низко-средних уровнях сложности Ви слишком сильный, а на высоких слишком слабый, ведь на высоких уровнях его животные не вносят нихрена урона, а весь геймплей превращается в режим ожидания от голема до голема, так как только голем способен вносить хорошее количество дамага. И в этом проблема, ведь при желании остальные персонажи могут играть и вовсе без своих триггеров. Ну и еще есть такая проблема - животные не всегда появляются в нужном положении на карте. В игре часто бывает ситуация когда ты, к примеру, призываешь пантеру и приказываешь ей бить черта, находящегося на некотором расстоянии от Ви, и пантера перед тем как поймет что ей нужно приблизиться и атаковать сделает 2-4 тычки по воздуху, то есть и так небольшой урон от животных становится еще меньше при таких условиях. А в остальном персонаж отличный, не буду описывать его плюсы, о них говорилось в видео. Да, он проигрывает по интересу геймплея другим чарам, причем сильно, но хейтить его за это глупо при том, что он от них кардинально отличается и имеет совсем другую структуру геймплея. Короче, из очевидных и явных минусов я могу выделить только 2 - это битва с щитом Уризена (да именно с щитом, сам Уризен как босс прикольный, но бой с щитом максимально душный и ненужный, по крайней мере во всех миссиях кроме первой) и то, что без ознакомления со всеми другими произведениями по франшизе некоторые моменты будут не до конца понятны обычному игроку. Но эти минусы почти никак не влияют на качество игры, ведь в целом она просто пик серии с доведенной до совершенства боевой системой и достойным развитием персонажей как геймплейно, так и сюжетно. Я бы даже поставил ее выше третей части, так как в отличии от нее в 5ке нет отвратительных босс файтов (я о Аркхеме, босс файт с которым один из худших в серии) и мерзких миссий с постепенной потерей хп (13 миссия в 3ке). В общем, 12 замотивированных спардовичей из 10.
@@pagetwo2 очередной утёнок, который не может признать что игру его детства превзошли. Я могу по пунктам расписать почему босс файт с тем же Аркхемом является одним из худших в серии, а ты сможешь описать в чем "жижность" боссов в 5ке? Например босс файт с Аркхемом плох так как в нем у тебя отбирают две важные механики, на которых строится глубина геймплея - кнопку стиля и триггер, при этом давая взамен плохо контролируемого Виталю, который повторяет инпут Димона, но из-за того что приёмы координально отличаются Вергилий постоянно улетает на край арены, что делает его почти бесполезным. А больше половины файта представляет из себя повтор одних и тех же действий при борьбе с глистами, то есть больше половины битвы ты делаешь прыжок-выстрел-прыжок или прыжок-2удара-прыжок, иначе ты не сможешь эффективно их проходить. Получается в слешере, основанном на разнообразном глубоком геймплее тебя ограничивают до 1 патерна, поэтому босс файт с Аркхемом максимально унылое и раздражающее зрелище. Причём отсутствие того же триггера во второй половине ничем не обоснованно, его забрали тупо по приколу, ладно кнопку стиля поменяли на призыв Виталика подойти поближе, но это просто ублюдское решение. В 5 подобных файтов и близко нет, тебя в них никогда не ограничивают и дают возможность играть и действовать по ситуации и разнообразно(исключением разве что является босс файты за Ви с потерей животных, но они являются обоснованными по всем фронтам и их более-менее интересно проходить) . Даже гильгамешь, который по своей структуре является рескином боя с глистом в 3ке выполнен куда интереснее этого самого листа за счёт разнообразия этапов для его победы, когда ты сначала должен подрезать ему лапы, а потом подниматься на него и бить доджа его приёмы, которых, опять же, в разы больше чем у глиста. Меня раздражают люди с синдромом утенка, пытающиеся принизить 5ую часть на фоне третей чисто из-за того что "ну раньше было лучше", как попугаи твердят одно и тоже не желая признавать минусы, которые были в 3 части. Я как человек, ознакомившися со всей серией одновременно по порядку частей, вижу какой вклад вносит 5 часть в серию, и у меня нет подобных вам предрассудков. Да, 3-я часть возродила серию из пепла, но в этот пепел её ввергла 2-я часть, и если её убрать, то можно прийти к выводу, что каждая часть существенно развивала геймплейные механики, да и саму серию впринципе.
У меня вопрос только к первому, тейку - каким образом вообще у Виталика появилась боязнь беспомощности если уже 3 части он по факту был 2 по силе в своей Вселенной, и сильнее него был только Данте, и то от Данте для него не было вообще никакой угрозы.
Я оценил внимание к деталям которым Чувак уделил внимание, пластиковый стул на котором Виталик сидит. Канал реально растёт, да и сам Чувак вырос как создатель контента, больше мотивейшона тебе братишка!
Это не единственный косяк в переводе. В 1 миссии вместо "Что-то холодновато" должно быть "Кто-нибудь притащил зефирки?/маршмеллоу? (называйте как хотите)" Изменено : я посмотрел записи финального боя Данте с Вергилием и там он всегда говорит "My son...Means nothing to me" что переводится как раз "Мой сын... Для меня ничего не значит"
Вставлю свои пять копеек, которые никому не нужны: Люси появляется в новелле, что выходила перед выходом 5-ой части. Глава с ней рассказывает как Данте потерял своего первого "Цербера" и как у него появился "Балрог" в арсенале. Плюс там решили показать невзаимную любовь Люси к Данте, но это многим было не интересно. Вот, хз зачем вам это, но вдруг было интересно. П.С. Манга про V весьма добротна и неплохо раскрывает Виталика, а точнее переживания его человеческой части. Воооот, как-то так. Спасибо за видосы про DMC и за все остальные.
DMC всегда была для меня особенной серией. В 2012 году я прошла 4ку и для меня открылся новый мир. С этой игры начался мой путь как геймера. Я тот самый отшибленный фанат, который потреблял ВЕСЬ оф контент по димону начиная от аниме (кста крутое) и заканчивая новеллами. Я играла в перезапуск и он мне понравился блин! Что и говорить, у меня даже есть довольно большая тату, посвященная DMC. Поэтому когда анонсировали пятую часть, я чуть коней не двинула от счастья (такая же ситуация была, когда релизнули трек Верга, я по нему эссе могу написать). Черт возьми, пятерка - лютый фансервис, но как же он был нужен такому задроту как я. Я плакала в конце игры. Итсуно орал мне на ухо DMC IS BACK, а все, что я могла - это просить еще. Хочу ли я DMC6? Нет, это будет лишним (ну если только чисто про Неро и кого-то нового). Но вот за отмененные Lady`s nigh и сюжетное dlc Верга реально обидно.
Я бы хотел чтобы шестёрку если делал кто то, то уже другой директор. У меня ощущение что он устал от серии( мне пятая понравилась, но точно не из за сюжета или визуального дизайна локаций
Видос - кайф, как и всегда. Но есть 1 момент, который стоит прояснить и развеять миф, что Вергу было всё равно на сына. Фраза: "Мой сын для меня ничто" - это косяк английской, а затем и русской локализации игры. Так как изначально сценарий писали японцы, то там эта фраза звучала иначе: "Мой сын...это мне не о чём не говорит". Тоесть Верг банально не понял о чём вообще говорит Данте, когда тот упрекнул его в отрывании руки Неро. И только к концу боя понял, что Неро - его сын. Именно поэтому второй файт с Вергом и ощущается проще: Верг не то что бы хотел убить Неро. Максимум дать люлей. Да, если ему проиграть, то Неро типо помирает, но это уже игровая условность, т.к. не может же такой ласт файт быть необязательным и вести к поражению. Да и с мотивационной точки зрения Неро ДОЛЖЕН одолеть отца. Это ключевой момент сюжета и поражение тут просто выглядело бы как макание ВСЕЙ арки Неро в унитаз лицом. Мотивация Вергилия - это очень запутанная тема, на которую существует 1 хороший видос. Он называется "Искупление Вергилия". Там на протяжении 30 минут автор разбирается в сломанной психике и разуме Верга, поясняя, почему он стал таким, какой он есть. Да, Верг хотел одолеть Данте, но это было демоническое желание Уризена. Который всё мерял только Power. А когда Уризен под плодом Клипота слился с Ви, то Вергилий уже получил силу, равную Данте. И именно из-за плода Верг и получил форму Демона Греха, как у Данте. А финальный файт Денте и Верга случился потому, что они просто не умеют по другому решать дела. Это всё те же маленькие дети, которые постоянно соперничали друг с другом и ласт файт даже начинается с фраз в духе: "Атдай мечь😡". "А ты забери😏". И тут люли Неро вправили братьям мозги. Вергилия всю жизнь кто-то пытался убить, а тут резко появляется кто-то, кто не хочет, чтобы он умер. Кто-то, кто хочет его спасти. От чего Верг, ессесна, в ах*е. Надеюсь я смог слегка разобрать путаницу с Вергом, которую недопереводчик создал 1 единственной фразой. И спасибо, что жочитали до конца😄
Персонаж в конце эволюционировал. Все игры он был эгоистом, а потом наконец понял, что за писец устроил миру и собственной семье и отправился в Ад, чтобы все исправить. И Данте ОТПРАВИЛСЯ ЗА НИМ! Блин, вы гляньте на его лыбу в конце, он за все 5 игр не был таким счастливым)))
От души душевно в душу, Чувак. После твоих роликов я получил MOTIVATION чтобы пройти эту замечательную серию игр, за что я очень благодарен P.S. А(г)нус не является родственником Нэл. Ещё до событий 4 у него была жена и дочка, коей и является Нико. Ну и так получилось, что её усыновил Рок Гольдштейн, сын Нэл. Итого, Нико - её приёмная внучка. Даже Данте подмечает, что не очень то она похожа на Нэл
В игре забавно что это вообще не на что не влияет. В третьей части история леди с отцом это прямая параллель взаимоотношений сыновей спарды. Очень круто сделано там.
Чувак, это замечательное видео! Много интересных мыслей. Дело в том, что с серией, как и большинство познакомился через Квена и тут пошло-поехало и завертелось. И все видосы про серию DMC были просто "комментарием к видеороликам Квена", а у тебя прям много занимательных мыслей, с которыми я согласен или просто беру во внимание. Спасибо за серию роликов по этой серии, от её начала и до конца, то есть в промежутке успел в армию сходить, как же всё таки время летит
Странное утверждение с учётом того, что в видосе про 3 дмс чувак буквально 1 в 1 повторяет мысли квена иногда даже абсолютно теми же словами. Чувак классный парень, но видос про 3 дмс у него очевидно копирка квена. Да и про 5 часть, что он, что квен говорили мол "несмотря на все минусы/ у игры есть много минусов", но при этом ни одного конкретного минуса игры не назвали.
Никогда не устану ждать DMC6. Вот серьёзно, я очень надеюсь на то, что Сарсом вспомнят о том, что у них есть ещё одна культовая серия игр, продолжение и ремейки/ремастеры которой ждёт фанбаза
Мне кажется будто фан база же и закапывают серию. Сюжетно пятая часть очень вымученная и напичканая фансервисом плохим и хорошим. В четвёртой придумали Неро, но потому что Данте популярный, то капком отказывалась его убирать и в итоге что в четвёртой, что в пятой Неро сюжетно не раскрыт( Серия будто в заложниках у себя
Капком апелирует продажами. Я уверен что dmc 5 не оправдало их ожиданий и поэтому длц с дамами улетел в мусорку, а также потенциальный кооп для кровавого дворца. Всю поддержку свернули
@@Yuri-fs3es ну, если в сюжетке разбираться, то норм. Но да, в 5 части местами это сумбурный цирк, и набор шутеек и отсылок, вместо сюжета Мне вся серия нравится, честно говоря, включая ребут. Поэтому я жду и ремейки первой трилогии, и ремастер/ремейк ребута (ибо там есть, что дорабатывать, в плане сюжета), и 6 часть
@@Vasilar длц по дамам планировалось. Можно найти статьи на эту тему, а также в самой игре Мориссон в конце говорит дамам пойдём есть важное дело. Которое и должно было быть в длц. Special edition случился потому что сони нужно продвигать пс5 было и они профинансировали это все. Сделать это было точно легко, потому что модеры также сделали вергилия на пк по его мувсету с босфайта. И из всех special edition мне показался этот самый безопасный/ленивый. Вергилий который опять же почему то с оружиями из третей части и механикой концентрации из четвёртой и крутой режим legendary dark knight. И опять же вергилий без своих миссий и катсцен, а просто бежит по всем уровням пятёрки... В dmc definitive edition они намного больше сделали/добавили
25:20 Он получил новую форму, не просто потому-что был проткнут своим мечом, а потому-что Ребелион обладает противоположным Ямато свойством. Если Вергилий смог рассоединить свою демоническую и человеческую стороны, то у Данте получилось соединить меч Спарды и себя с помощью Мятежника, благодаря чему и паверапнулся
Вот этот момент мне вообще не понравился ибо все игры до этого такими свойствами они не обладали. А Данте в целом часто протыкали мечами в серии и своим в том числе
Ещё возможно что только родное поместье их имеет такую способность, ведь Вергилий специально пришёл туда чтоб проткнуть себя, поэтому вполне возможно что во все предыдущие разы когда Данте протыкали мечом это не влияло так сильно как в пятой части. Ну и он ведь и меч спарду поглотил и ребелион
Жаль что многие моменты пришлось делать мододелам: полноценный кооператив, смену рук у Нэро, изначально играбельного Вергилия😅 В которого люди пол года играли при помощи модов до его официального релиза в виде DLC. Сильно не хватает какой-то после релизной поддержи игры, жаль что Capcom не так ценит эту серию как тот же Резик
46:02 обожаю такие приёмы, хз как они правильно называются, но я называю их цикличными, когда история начинается на одном моменте, а заканчивается на том же самом, но персонажи уже повзрослели, помудрели да и вообще знатно их жизнь помотала за всё произведение, чувствуешь этот пройденный путь в 100 раз сильнее
В начале 5 части слова Неро про "отца", все кто играл в 4 часть это знают. 31:05 Это не прихоть самого Вергилия, а по воле самих фамильяров, чтобы оценить силы Данте. Ведь гриффон видел какую силу получил Данте соединив Ребелион и Меч спарды.
На счёт мотивации Вергилия, как по мне логичнее звучит то, что он хотел силы что бы защитить именно самого себя, от момента которого он пережил в детстве. От этого логичнее становятся его действия, такие как попытки убить Данте, ибо так он смог бы доказать что он достаточно силён да бы не бояться поражения, не бояться того, что он будет в ситуации, в которой был в детстве, когда он был слишком слаб что бы защитить хотя бы себя. И доказать при этом самому себе
25:25 На счёт "проткнуть") Когда Дантес себя протыкал Ребелионом, он поглотил ещё силу меча Спарды, поэтому дало должный нам эффект. Ну чисто это, держу в курсе 😅
В игру поиграл лет в 15. С тех пор первый раз слышу, что Кириэ кого-то бесила. Мне она нравилась. Эдакая целомудренная няшка, которая с некоторых ракурсов, да с распущенными волосами та ещё штучка. А уж когда я узнал, что они с Неро в кексе из протеза вибратор сделали, то её показушная скромность в четвёртой части заиграла новыми красками. Хоть бы в катсцене, что ли, её показали.
Мне показалась она норм, как и кредо, но к сожалению в четвёрке им не дали развиться, потому что им пришлось добавлять Данте как игрового перса и в итоге новички не раскрыты, как и неро. Потому что кредо это чисто аналог верга. Он типо как брат для Неро и они реально дружны были, хотя в игре этого нет
@@ДенисОррлов Прикинь да. Ты звучишь так, будто девушки никогда не слышали про пк игры и что они ничем таким не занимаются, а только в три-в-ряд играют
@@Yowaiiiiii я возможно тебе америку открою, но в 80% случаев так и есть, а в дмс комьюнити ещё и токсиков до жопы, так что я оттуда знаю только двух девушек, конечно в комьюнити нормальных серий девушек легче встретить чем в той же кс, или не дай боже хойке, но всё равно, женщин геймеров со вкусом, меньшинство
@@sunnyhelloguy нет, наличие вкуса, это не играть в донатные помойки по типу геншина, которые становятся второй работой, да и прочий хлам для мобилок, в который преимущественно играют девушки, к сожалению
Спасибо за обзор, ты буквально спас мне день. На работе были траблы, голова болела аж, пока думал как решить. Переключился на обзор, расслабился и пришло решение. Теперь все четко
Как по мне пятая часть ламповая, и даже по своему уютная, после долгого перерыва аж в 11 лет (давайте сделаем вид что ребута не было, ок, да?) серия вернулась с офигенным перезапуском, немного постаревший, но всё ещё тот самый прежний данте, всё такой же жаждущий POWER во имя MOTIVATION Вергилий, Неро который теперь будет фапать только левой, Новый Вий, с привычным для серии юмором, и воссоединением старой тимы в конце, как по мне это именно то чего фанаты и ждали все эти годы, и получили что хотели
Никогда не интересовался серией, но будучи мелким на иксбокс 360 старшая сестра купила dmc 4. Я четко помню как мне очень понравился Неро из-за его роли «младшего». Случайная ностальгия заставила найти твое видео про dmc 4, и сразу пересмотрел всю серию. Dmc 5 прям душу прогрела, хоть я и не прошёл ни одной игры. Сдую-ка пыль со своей 360 и пройду наконец четвертую часть. Спасибо за видео, Чувак!
Я еще в догонку добавлю к аниме. Аниме очень крутое, а главная тема очень надолго засядет у вас в голове, и вы иногда будите делать с ней упоротые мемы. У аниме есть огроменнийший жирный минус. Данте там не просто супер силен. Он гребаный читер. Как только ты это понимаешь тебе становится неочень интересно смотреть на все драки. Совершенно никакого вызова. Ни высратые ученики Спарды, ни финальный босс аниме, который около Евангелионовскими спецэффектами крушит город, вообще ни кто не способен причинить Данте вреда, и это очень портит впечатление. Ведь в играх на самых высоких уровнях сложности мы переодически всасываем. А Данте в аниме в принципе не способен проиграть
А как за него вообще переживать можно? Да и зачем вообще переживать? Это же аниме про Данте. Он что в игре всесильный что закономерно и в аниме будет таким же. Его же всем подряд на сквозь протыкают, а ему все равно. Да и было бы странно что после победы над мундусом он бы потел против рандомного(по сравнению с королем ада) демоном. А брать в учёт игровые условности из геймплея странно. Да и подобные аниме не про переживания за судьбу главного героя это же все таки не сёнен где герой становится сильнее, а Данте уже изначально сильный. Тоже самое что переживать за жизнь героя в первом сезоне зная что впереди ещё 3 сезона. Такие аниме скорее про историю в целом, а не превозмогания
Вообще-то система самонов была в игре Chaos Legion. Chaos Legion - это компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная компанией Capcom по одноимённому роману То Убукаты. Главная особенность, которая придаёт оригинальность серии, это призыв легионов Хаоса - сверхъестественных существ, которые борются рядом с игроком. В то время как легион Хаоса вызван, Зиг Вархейт (персонаж) не в состоянии бегать и наносит слабые атаки ближнего боя. Легионами можно управлять до определенной степени: их тактика может переключаться между наступательной и оборонительной, и игрок может отдать приказ немедленно атаковать врага. В то время как легионы неактивны, Зиг может выполнять своего рода «специальные атаки», которые вызывают легион на короткое время для совместной атаки вместе с игроком.
Сегодня я закончил прохождение DMC 5. Мне было очень приятно слушать твои ощущения от прохождения и сравнивать их с моими. Хоть я тебя и в первые вижу, но контент ты преподнёс восхитительно. Продолжай в том же духе, Спасибо.
25:26 насчёт этого. Мне кажется не достаточно просто пырнуть мечом, это надо делать со смыслом и мотивацией. Грубо говоря не зная что у ямато и рибелиона есть такие скилы, вы бы никогда случайно и не узнали.
34:00 В 20 миссии Виталик действительно проще, чем в 19. Это часто использующийся приём в игропроме, когда финального босса делают немного проще. Это нужно для того, чтобы не сбить темп повествования, таким образом игрок не теряет вайба от происходящего. Особенно часто так делают, когда перед финальным боссом уже есть сложная битва
С Вергилием вышел коммерческий прикол. Изначально его не хотели добавлять, можно даже найти об этом старые игро-новости. НО в игре были игровые файлы вергилия не как босса к игре а как играбельного персонажа. Люди склепали из всех ассетов и того что было Вергилия и по тихоньку в течении года допиливали этот мод (я за ним активно следил все то время) ну и Капкомы поняли что они могут еще срубить бобла и решили официально выпустить вергилия. Да они сделали его хорошо и его тема это что то с чем то.
@JustChuvak Там не просто кусочек мультиплеера.) Моддеры сделали полный кооператив на всех 4х героев. И есть такие детали, что ты прям в интерфейсе самой игры, перед запуском миссий, выбираешь персонажа, а в 3й миссии, где надо прыгать по крышам, персы, которые не приспособлены для этой локации, не просто топорно переносятся из точки в точку, у них есть анимации и звуки телепорта между платформами. Что наводит на мысль, что полноценный кооп был готов в игре, но видимо не хватило времени или денег дочинить его в blood palace. Я думаю, перезапуск встретили бы теплее, если бы тот подавали как новый ip. Совместный продукт создателей дмк и британских визионеров. Всего-то надо было убрать 5 имен и назвать как-нибудь CMD: Call My Demons. Была бы ирония в названии, отражающая зеркальную противоположность дмк.
Только начинаю смотреть видос, но сразу хочу заметить важную деталь. Уризен - созвучно с your reason , что собственно говоря переводится как "твоя причина"
Чтобы достичь power, у тебя должен быть великий motivation, у каждого он свой: защита близких, достичь комфорта для себя, месть. Power это не цель, это лишь средство...
Мотивация Вергилия была описана в манге по 5 части(Видения Ви). Если коротко то Вергилий хотел быть спасённым когда его вбивалт демоны, но никто не пришел на его крики в итоге он понял что защитить себя можно лишь с MORE POWER. Ну а вообще все прочти мангу, она классная. Да и роман тоже стоит почитать по 5, там то же обьясняют некоторые моменты
Это конечно все интересно, но круто когда сюжет в игре самостоятельный и может объяснить эти вещи без манги. Есть ощущение будто это на ходу выдумали все про вергилия, потому что в тройки и первой части намёков на это вообще нет и в целом арка персонажа закрыта
@@Yuri-fs3es так об этом говорится в самой игре ближе к концу, когда V рассыпался и Неро ему помогал идти. То же самое, но без деталей в нескольких репликах. Про одиночество Вергилия, про его необходимость выживать, погоню за POWER
@@tactic_rot7973 да, но после dmc 3 где Веогилий тоже прошёл свою арку, а в тем более после dmc 1 где он не хотел убивать брата под контролем мундуса, то видно что арка Вергилия закрыта
Видос шикарный! Единственное, мне кажется, за троллирующую упоротость боевки Данте пояснение не дожал - называть цербер по сути тем же оружием - это кощунство. Я прямо вижу как Ицуно такой: "Больше оружия? Ну вот вам нунчаки, посох и саньцзегунь в одном слоте, и на перчатки с тапками два мувсета - вроде нормально насрал, разбирайтесь, про шляпу тоже не забывайте"
25:16 Если присмотреться во время превращения "охотничий нож Спарды" сливается с Данте, так что тут можно как то попытаться подвязать , мол для того чтобы Ребелион мог объединять нужен источник силы демонической и бла-бла-бла. Проблема в том что мне нечем оправдать почему Ямато может разделять без всяких сторонних подпиток.
Ремейк мне геймплейно не понравился, хотя некоторые босы и уровни были божественные. Но курящий Данте - это фу. Он в наших сердцах как черепашка ниндзя, любит пиццу, а на десерт клубничное мороженое. Ничего дурного в перезапуске нет, но это не то, что нужно было фанатам. Все таки анимешная эстетка прошлых частей гораздо приятнее более реалистичной. Хотя в 5 части не обошлось без перекраса одного второстепенного белого героя в черного. Я даже имя забыл этого приятеля Данте. В аниме он относительно часто появлялся. Еще там была милая, но бесячая лоли, которая как пасхалка была в 5 части во время телефоного разговора если я правильно помню
Перезапуск приятнее и удобнее играть, не приходится заворачивать пальцы буквой зю а просто меняешь оружие поочередно и беспрерывно делаешь комбухи. Да и в целом в оригинале у Данте уже простата должна была воспалиться от возраста, а в перезапуске он молодой и само собой будет травить шутки про писюны
В детстве кайфовал от дмс3, помню последний заруб с Виталиком, наверное, самый классный боссфайт из всех игр. В дмс4 тоже с удовольствием играл, хоть и не понравился Неро, как гг. А вот от 5-ки не ожидал что-то эдакое. И когда прошел, понял, что это классная игра на уровне.
Про саундтрек интересный момент Изначально главную тему Данте отдали Дед-Кор коллективу Suicide Silence Трек был очень дурным и крутым, по мощнее того, что мы получили, но в связи с обвинениями Эдди Хермиды (Вокалист) японцы, дабы не привлекать излишнее внимание отказались от трека, а так же запретили группе его издать как сингл, хотя трек был готов ПОЛНОСТЬЮ На просторах интернета его можно найти) Ну и в целом да, каждая тема всех персонажей по мимо крутого звучания (спасибо композитору) имеет еще и мини историю, если почитать текста Ну и конечно же тема человека-power имхо - лучшая
Сам недавно прошел данную игру, и вот честно, такого кайфа как от этой игры я почти нигде не чувствовал, хочется пройти ее еще пару раз для открытия навыков и полного раскрытия боевой системы, жалею что я не узнал об этой игре раньше.
Потом гляну обзор на 4ку. Интересно что там было спорно. Могу вспомнить только некоторые сюжетные проколы и подбешивающего Неро анимешного эмо, который бесил даже младшего брата школьника
Шикарнейший ролик по ДМС, закрывайте ютуб, лучше уже не будет. Все вот эти рофлы + объяснение всего и вступление на монтаже, вот ради этого я и смотрю твои ролики. Твори дальше бро, ты лучший!
Спасибо большое за эту серию роликов. В силу своей каличности я не имел возможности пройти ни первую часть, ни третюю, ни перезапуск. Ваши ролики спасение для меня. Я смог нормально ознакомится не только с сюжетной частью, но и с геймплейной! Ваш труд сложно переоценить!!!!
Во-первых, это лайк, а во-вторых, было приятно просматривать всю серию видео по ДмЦ и наблюдать как вместе с персонажами растет сам Чувак. Выросло качество игр, выросло и качество контента. Отличное видео, радостно в душе, что топ 1 ютубер не перестает завышать планку, спасибо за коктент, повелитель белого монстра
Скажу только насчëт мятежника я могу игру оправдать. Так как в 5 части у Данте за спиной так то спарда висит, а в 4, когда его проткнул Неро его не было. Если присмотреться к моменту превращения Данте в Демона греха, то можно увидеть что Данте поглощает мятежника и Спарду.
Не знаю, писал кто или нет. Касаемо ребелиона стоит добавить, что он не просто проткнул себя обшкрябышем меча и стал сильным, а ещё и "впитал" силу меча Спарды. А меч Спарды, на минуточку, трансформировал Данте в первой части в, можно сказать, Спарду)
30:36 Включаю режим душилы, Агнус не был сыном Нелл Голдштейн. В официальной новелле приквеле к пятой части раскрыли всю эту Санта Барбару с семейством Голдштейн, где выяснялось что Нико и Нелл вообще кровью не связаны. В общих чертах у легендарной оружейницы был единственный сын, Рок Голдштейн, позже после развода родителей у бати Рока появилась дочь от нового брака, которая в свою очередь где то нашла того самого Агнуса который позже ушел за хлебом в секту из 4 части. В итоге мать Нико умерла из за болезни и практически всю жизнь Нико воспитывалась Роком
Поясняю. Ребеллион способен объединять демоническую и человеческую части в единое целое, а ямото наоборот отделяет. В дмс3 ямото еще не был раскрыт/включен/активирован, а в дмс4 воткнутый ребеллион ничего не давал, т.к. ему нечего было объединять.
Чувак, у меня аж слезы на глазах, словно ты читаешь мой единственный комментарий под уже третьим видосом, где ч прошу тебя вставлять осты/мелодии из Сайлент Хилл, спасибо тебе огромное.
Я же тоже хотел понять чем 5-ка прикалывает, а оказывается - это БОЛЬШОЙ ПРИКОЛ. Спасибо за качественное разъяснение, а то с мнением остальных ютуберов я никогда не соглашался, но вот с твоим соглашусь.
Кстати про ребеллион и его пробуждение рофлов у Данте, мне кажется что ДСТ у него появился именно в слиянии с мечом Спаржи так как он тоже поглотился в той сцене
Чувак. Ну, у меня слов нет. Видос - пушка. Раз в год, наверное, перепрохожу почти все DMC (понятное дело какую часть оставляю обычно в стороне)) Да и приятно видеть, как твом канал развивается. Ты крут) MOTIVATION и POWER тебе продолжать делать контент)
DMC5 великолепна, но не без косяков. Причем все их могли бы исправить разработчики, потому что модеры на изи справились сами. 1 - отсутствие турбо-режима. Особенно после спешл эдишн. Нет ни одной причины не добавлять его. 2 - невозможность трансфера сохранений. Ну не хочется мне заниматься этим дрочевом по сбору синих и фиолетовых сфер, не хочу я постепенно открывать мувлист, не хочу я игру за Неро без ДТ. И всё из-за донатного магазина. И ведь сейвы можно впихнуть, если воспользоваться кооп трейнером. Но ради такой простой фичи качать левые проги? 3 - невозможность менять протезы за Неро. Опять же, моддеры пофиксили. 4 - нехватка кнопок за Неро. Наличие брейкеров и бастера, которые занимаю 2 отдельные кнопки, вынуждающие к неудобному расположению кнопки ДТ, что еще сильнее усугубляется модом на смену брейкеров, которые занимают крестовину. 5 - красный байк Данте недоступен в кровавом дворце. Разница между обычным и красным байком в одном муве, да и тот не геймбрейкинг, но почему-то запрещен в дворце. И опять же, модеры это пофиксили.
Прекрасный разбор и прекрасные мысли. Особенно про мотивацию Вергилия. В более ранних комментах заметили, что Вергилий хотел силы не для защиты семьи, а для защиты себя. Потому что не хотел быть беспомощным. Но ошибся с источником силы. Он думал, что сила идет от демонической части, которая помогла ему выжить при нападении на дом семьи в детстве. А вот Данте оказался спасен человеческим началом. И Вергилий хотел доказать, что Данте неправ, Данте слабак, рассчитывающий на помощь других, но другие могут и не прийти на помощь. Но Данте, будучи более человечным, все равно нахлобучивал Вергилию. Потому что он не ждал помощи, а сам помогал другим. В конце Вергилий в этом споре, который он вел в своей голове, переключился на Неро. Потому что увидел, насколько Неро ВДРУГ стал сильнее, имея гораздо меньше демонического. Так что Вергилий скорее не развлекался, а пытался понять, откуда у Неро, лишь на 1/4 демона, столько сил. Если он проиграет, то смысла на Данте гнать вообще нет, потому что он получил люлей от более человечного Неро. Да и к тому времени этот спор уже перестал быть таким важным для Вергилия, но гештальт надо было закрыть. Потому что раз он затеял всю эту разруху, разделив себя, то надо довести это дело до конца. Скорее всего, Вергилий рассчитывал, что кто бы ни победил в этом поединке, кто бы не умер, победитель все равно отправится в АД резать корни демонического деревца. Так что просто отдыхал, ожидая итога всей этой философии. Не ожидая, что вмешается Неро и покажет все с другой, третьей, стороны.
Про момент протыкания Ямато и Ребеллионом есть одно оправдание. Типо когда протыкаешь человека с какими то намерениями или желаниями то используешь его. Типо в 3 части проткнув Данте, Витя хотел что бы он стал сильнее, в пятой части Виталий хотел отделиться от своей человеческой формы что и позволил ему Ямато, ну и то же самое с Данте 5 части Но есть одно «но», это именно что оправдание и фанатская додумка, в самой игре об этом ни слова
Насчет мечей объединяющих/разъединяющих душу человека и демона мне кажется чтобы это сработало нужно чтобы лезвие прошло через всë тело до ручки. Но это лишь моë предположение.
Данила получил форму греха потому что не только проткнул себя, но и поглотил меч спарду. А Виталя во время своего разделения души произносил как будто заклинание, как и Ви во время соединения с Уризеном
🎮Захватывающее приключение с UWOW - uwow.biz/959-chuvak.html
⚠ t.me/chuvak1337 - Залетайте в телегу
⚠ boosty.to/just_chuvak - поддержать меня на бусти.
⚠ Для сотрудничества - adv.chuvak@gmail.com
⚠ vk.com/badnewszone - Музыка из видео уже здесь
⚠ th-cam.com/channels/fa7vQ_VAL9Eo6qaktxTkkg.html - стримы здесь
⚠ th-cam.com/channels/H0aEOU2MeaJKwqaGzxWrRg.htmlvideos - канал с хайлайтами
⚠ discord.gg/YBC2D9R - Мой дискорд сервер
нейро - ху**ейро
12:54 я ЛИЧНО поблагодарил за контент данного отрезка видео в стриме под ее последним видяво)
@@TFYGEты и чувак ты тоже почитай комикс по дмс5. Этот комикс очень хорошо помогает понят мотивация Вергилия
@@AniLover_XD рылл мне токо игрули подавай) * максимально идентичные чуваковская гусиная интонация * ГАААААА🤣🤣🤣
Ребелионн в связке с мечом спарды пробуждает , внимателнее надо проходить и смотреть на детали .....Да и пойду попробую снвоа за Виталика на дмд пройти глисты на веревке .
Ребята, отмечайте этот день в календаре. Чувак сделал всё таки DmC 5
Спасибо за видос)
Насчет мотивации Виталика могу еще добавить: ему нужна была ПАВЕР не для того, чтобы семью защищать, а чтобы больше не быть слабым и защитить самого себя. Это и многое другое очень хорошо показано в официальной манге Visions of V. Там нам показывают, что Виталя играл на улице, когда пришли черты и побили его (тогда же он получил девил триггер). Он был один, ранен, и никто не пришел ему на помощь. Он, по сути, даже приревновал мать, ибо она была в доме с Данте и Димона она спрятала, сумела защитить, а за Виталиком не пришла. В игре ж даже при последней встрече Данте с Уризеном, Дантес этот момент упоминает и пытается объяснить, что мать пошла искать Виталю, но померла и не успела найти. Я вообще рекомендую мангу к прочтению, она очень интересная. Особенно был офигенен момент, когда Ви пришел к Данте в агентство, как он волновался перед встречей с братом. И особенно шикарна реакция Данте на упоминание Вергилия из уст Ви)
Шикарны изменения Виталика. Катсцены конечные в его компании, где они с Данте припираются в Аду - это вообще золотой фонд)))
th-cam.com/video/-diLtUsNHPI/w-d-xo.html
Ну, раскрыть Виталю в игре не вышло, но все равно бы вышло длс с ним, почему они не сделали пару кат-сцен флешбеков между уровнями когда играешь за него, было бы лучше (но денег на кат сцеены нет, но есть на комиксы)
Можно с гордостью сказать "Мы дождались"
рекламы ушош, вместо сируса))))
Devil may cry до видеороликов Kvena : что это такое? Анимэ?. Devil may cry после роликов Kvena : Оо да это же самая популярная игра, давайте все пилить по ней видосы
Приветствую человека высокой культуры
Пересказов сюжета на дмс5 уже больше чем волос Чубаке
играл на ушоше норм сервак
@@deadpower1709
Из всех видосов про дмц5 с обзором сюжета, анализом, обзором боевки именно этот открыл для меня всю серию заново. Твои рассуждения о сюжете, смыслах, отсылках, персонажах это все я как будто не слышу впервые, а именно то, что я не могла озвучить самостоятельно. Спасибо за обзор всей серии это было безумно увлекательно, весело и драйвово. Даже грустно как то, что все закончилось. Будем ждать других видосов от тебя!!
Музыка из DMC 5 просто бомба, особенно "Bury the Light" от Casey Edwards, которая вышла за пределы коммуникса DMC
Как тебе Subhuman?
Бьюри ве лайт это конечно хорошо, но дэвилс нэвер край лучше
@@alexmalmax8076сведение хреновое
Еще девил триггер вышел за приделы комьюнити.
@@alexmalmax8076ахуенно
Неплохой обзор, но хочу дополнить и высказать некоторые моменты.
1) Мотивация Вергилия была не в том, чтоб защитить кого-то там, а в том, чтобы защитить конкретно себя. Поясняю, в манге было показано, что когда демоны Мундуса напали на дом Данте, Вергилий гулял во дворе и мать перед смертью успела спасти только Данте, а когда демоны добрались до маленького Вергилия он кричал о помощи, но его никто не спас, и когда он все таки израненный смог справится с демонами - он пришел к выводу, что никто его не защитит кроме его самого. Именно поэтому он так маниакально гонится за силой, ведь из-за детской травмы он терпеть не может чувство беспомощности. И Данте он хотел убить не только как доказательство своего превосходства и подтверждения статуса сильнейшего, но и из-за зависти, ведь их мама спасла Данте, а не его. И даже если подсознательно он понимает, что мать пыталась спасти и его, чувство зависти и ненависти в нем перевешивало. В 5 части в их диалоге с Димоном проскальзывает эта тема, когда Данте говорит "ты не понимаешь, что она пыталась спасти и тебя", ну и рассуждения Вергилия о том, что было бы еслиб они поменялись местами отсылает именно к этому. А когда Вергилий превратился в Нело Анжело все его наихудшие кошмары буквально стали явью, ведь он проиграл Мундусу и был вынужден служить убийце своей матери, его волю полностью подавили, он был не способен контролировать даже самого себя - для него это было высшим проявлением унижения и беспомощности. Я к тому, что все действия Вергилия закономерны, и в 5 части он не "опять гонится за силой потому что он не сделал выводов из 3 части в угоду сценаристов", а потому, что после освобождения от контроля Мундуса он был полностью подавлен и физически, и ментально, он был унижен и ослаблен и погоня за силой - это единственное что у него осталось, его психика была расшатана до предела. Так же Мундуса победил именно Данте, что укрепило в нем ту зависть и желание превзойти брата. И 5 часть сюжетно является очень ценной для франшизы, ведь пройдя весь путь что был описан выше и в ролике, Виталя наконец то обретает покой и избавляется от кошмаров осознав и приняв ценность человеческой сути.
2)Ну и хотелось бы задать вопрос - а фраза "несмотря на все минусы" вообще про что? В ролике я не увидел каких то конкретных озвученных минусов. Раздробленность по хронологии несет определенную функцию, о чем говорится в ролике. Мотивация Вергилия и то, почему он в 5 части так же гонится за силой было описано выше. Кирие опять является одним из главных триггеров сюжетных действий Неро? Ну а что в этом нелогичного? Как минимум по 4 части мы знаем, что Неро ее безумно любит. А если в 4 части людям не хватило предыстории и дополнительного обоснования их отношений, то существует новелла.
Геймплей за Ви имеет проблемы да, но скорее не из-за исполнения (само по себе оно просто отличное), а из-за баланса. Так уж вышло, что на низко-средних уровнях сложности Ви слишком сильный, а на высоких слишком слабый, ведь на высоких уровнях его животные не вносят нихрена урона, а весь геймплей превращается в режим ожидания от голема до голема, так как только голем способен вносить хорошее количество дамага. И в этом проблема, ведь при желании остальные персонажи могут играть и вовсе без своих триггеров. Ну и еще есть такая проблема - животные не всегда появляются в нужном положении на карте. В игре часто бывает ситуация когда ты, к примеру, призываешь пантеру и приказываешь ей бить черта, находящегося на некотором расстоянии от Ви, и пантера перед тем как поймет что ей нужно приблизиться и атаковать сделает 2-4 тычки по воздуху, то есть и так небольшой урон от животных становится еще меньше при таких условиях. А в остальном персонаж отличный, не буду описывать его плюсы, о них говорилось в видео. Да, он проигрывает по интересу геймплея другим чарам, причем сильно, но хейтить его за это глупо при том, что он от них кардинально отличается и имеет совсем другую структуру геймплея.
Короче, из очевидных и явных минусов я могу выделить только 2 - это битва с щитом Уризена (да именно с щитом, сам Уризен как босс прикольный, но бой с щитом максимально душный и ненужный, по крайней мере во всех миссиях кроме первой) и то, что без ознакомления со всеми другими произведениями по франшизе некоторые моменты будут не до конца понятны обычному игроку. Но эти минусы почти никак не влияют на качество игры, ведь в целом она просто пик серии с доведенной до совершенства боевой системой и достойным развитием персонажей как геймплейно, так и сюжетно. Я бы даже поставил ее выше третей части, так как в отличии от нее в 5ке нет отвратительных босс файтов (я о Аркхеме, босс файт с которым один из худших в серии) и мерзких миссий с постепенной потерей хп (13 миссия в 3ке). В общем, 12 замотивированных спардовичей из 10.
Ви абсолютно ущербный. Я едва вытерпел прохождение на HaH, после кровавого дворца теперь даже прикасаться к нему не хочу.
Это все понятно, важно другое. Show me your Motivation!
В 5-ке от силы пять боссов нормальных, остальное жижа, а в 3-ке всего три босса, которых можно назвать плохими
@@pagetwo2 очередной утёнок, который не может признать что игру его детства превзошли. Я могу по пунктам расписать почему босс файт с тем же Аркхемом является одним из худших в серии, а ты сможешь описать в чем "жижность" боссов в 5ке? Например босс файт с Аркхемом плох так как в нем у тебя отбирают две важные механики, на которых строится глубина геймплея - кнопку стиля и триггер, при этом давая взамен плохо контролируемого Виталю, который повторяет инпут Димона, но из-за того что приёмы координально отличаются Вергилий постоянно улетает на край арены, что делает его почти бесполезным. А больше половины файта представляет из себя повтор одних и тех же действий при борьбе с глистами, то есть больше половины битвы ты делаешь прыжок-выстрел-прыжок или прыжок-2удара-прыжок, иначе ты не сможешь эффективно их проходить. Получается в слешере, основанном на разнообразном глубоком геймплее тебя ограничивают до 1 патерна, поэтому босс файт с Аркхемом максимально унылое и раздражающее зрелище. Причём отсутствие того же триггера во второй половине ничем не обоснованно, его забрали тупо по приколу, ладно кнопку стиля поменяли на призыв Виталика подойти поближе, но это просто ублюдское решение.
В 5 подобных файтов и близко нет, тебя в них никогда не ограничивают и дают возможность играть и действовать по ситуации и разнообразно(исключением разве что является босс файты за Ви с потерей животных, но они являются обоснованными по всем фронтам и их более-менее интересно проходить) . Даже гильгамешь, который по своей структуре является рескином боя с глистом в 3ке выполнен куда интереснее этого самого листа за счёт разнообразия этапов для его победы, когда ты сначала должен подрезать ему лапы, а потом подниматься на него и бить доджа его приёмы, которых, опять же, в разы больше чем у глиста.
Меня раздражают люди с синдромом утенка, пытающиеся принизить 5ую часть на фоне третей чисто из-за того что "ну раньше было лучше", как попугаи твердят одно и тоже не желая признавать минусы, которые были в 3 части. Я как человек, ознакомившися со всей серией одновременно по порядку частей, вижу какой вклад вносит 5 часть в серию, и у меня нет подобных вам предрассудков. Да, 3-я часть возродила серию из пепла, но в этот пепел её ввергла 2-я часть, и если её убрать, то можно прийти к выводу, что каждая часть существенно развивала геймплейные механики, да и саму серию впринципе.
У меня вопрос только к первому, тейку - каким образом вообще у Виталика появилась боязнь беспомощности если уже 3 части он по факту был 2 по силе в своей Вселенной, и сильнее него был только Данте, и то от Данте для него не было вообще никакой угрозы.
Я оценил внимание к деталям которым Чувак уделил внимание, пластиковый стул на котором Виталик сидит. Канал реально растёт, да и сам Чувак вырос как создатель контента, больше мотивейшона тебе братишка!
По поводу "мой сын для меня ничто", это тупо ошибка перевода. В оригинале там было что-то типа "мой сын?? Я ничего не знал об этом"
Это не единственный косяк в переводе. В 1 миссии вместо "Что-то холодновато" должно быть "Кто-нибудь притащил зефирки?/маршмеллоу? (называйте как хотите)"
Изменено : я посмотрел записи финального боя Данте с Вергилием и там он всегда говорит "My son...Means nothing to me" что переводится как раз "Мой сын... Для меня ничего не значит"
@@_Qwert1maN_надо смотреть оригинальную озвучку (японскую)
@@Hellish_Dumpling понял. спасибо
@@Hellish_Dumplingяпончкая не оригинальная
@@jetscreamsam9713 но в ней явно больше смысла, чем в английской
Вставлю свои пять копеек, которые никому не нужны:
Люси появляется в новелле, что выходила перед выходом 5-ой части. Глава с ней рассказывает как Данте потерял своего первого "Цербера" и как у него появился "Балрог" в арсенале. Плюс там решили показать невзаимную любовь Люси к Данте, но это многим было не интересно.
Вот, хз зачем вам это, но вдруг было интересно.
П.С.
Манга про V весьма добротна и неплохо раскрывает Виталика, а точнее переживания его человеческой части.
Воооот, как-то так.
Спасибо за видосы про DMC и за все остальные.
Это не просто шикарный монтаж и озвучка, но и глубокий анализ игры и событий. Разбор геймплея и мотивации героев.
Аве,Чувак
DMC всегда была для меня особенной серией. В 2012 году я прошла 4ку и для меня открылся новый мир. С этой игры начался мой путь как геймера. Я тот самый отшибленный фанат, который потреблял ВЕСЬ оф контент по димону начиная от аниме (кста крутое) и заканчивая новеллами. Я играла в перезапуск и он мне понравился блин!
Что и говорить, у меня даже есть довольно большая тату, посвященная DMC. Поэтому когда анонсировали пятую часть, я чуть коней не двинула от счастья (такая же ситуация была, когда релизнули трек Верга, я по нему эссе могу написать). Черт возьми, пятерка - лютый фансервис, но как же он был нужен такому задроту как я. Я плакала в конце игры. Итсуно орал мне на ухо DMC IS BACK, а все, что я могла - это просить еще.
Хочу ли я DMC6? Нет, это будет лишним (ну если только чисто про Неро и кого-то нового). Но вот за отмененные Lady`s nigh и сюжетное dlc Верга реально обидно.
Я бы хотел чтобы шестёрку если делал кто то, то уже другой директор. У меня ощущение что он устал от серии( мне пятая понравилась, но точно не из за сюжета или визуального дизайна локаций
Жиза за длц про девушек жалко. Как и за них самих, они не похожи на себя по поведению.
Мне ещё жаль что коопа нет. На пк с модами доделали.
Видос - кайф, как и всегда. Но есть 1 момент, который стоит прояснить и развеять миф, что Вергу было всё равно на сына. Фраза: "Мой сын для меня ничто" - это косяк английской, а затем и русской локализации игры. Так как изначально сценарий писали японцы, то там эта фраза звучала иначе: "Мой сын...это мне не о чём не говорит". Тоесть Верг банально не понял о чём вообще говорит Данте, когда тот упрекнул его в отрывании руки Неро. И только к концу боя понял, что Неро - его сын.
Именно поэтому второй файт с Вергом и ощущается проще: Верг не то что бы хотел убить Неро. Максимум дать люлей. Да, если ему проиграть, то Неро типо помирает, но это уже игровая условность, т.к. не может же такой ласт файт быть необязательным и вести к поражению. Да и с мотивационной точки зрения Неро ДОЛЖЕН одолеть отца. Это ключевой момент сюжета и поражение тут просто выглядело бы как макание ВСЕЙ арки Неро в унитаз лицом.
Мотивация Вергилия - это очень запутанная тема, на которую существует 1 хороший видос. Он называется "Искупление Вергилия". Там на протяжении 30 минут автор разбирается в сломанной психике и разуме Верга, поясняя, почему он стал таким, какой он есть.
Да, Верг хотел одолеть Данте, но это было демоническое желание Уризена. Который всё мерял только Power. А когда Уризен под плодом Клипота слился с Ви, то Вергилий уже получил силу, равную Данте. И именно из-за плода Верг и получил форму Демона Греха, как у Данте.
А финальный файт Денте и Верга случился потому, что они просто не умеют по другому решать дела. Это всё те же маленькие дети, которые постоянно соперничали друг с другом и ласт файт даже начинается с фраз в духе: "Атдай мечь😡". "А ты забери😏".
И тут люли Неро вправили братьям мозги. Вергилия всю жизнь кто-то пытался убить, а тут резко появляется кто-то, кто не хочет, чтобы он умер. Кто-то, кто хочет его спасти. От чего Верг, ессесна, в ах*е.
Надеюсь я смог слегка разобрать путаницу с Вергом, которую недопереводчик создал 1 единственной фразой. И спасибо, что жочитали до конца😄
Персонаж в конце эволюционировал. Все игры он был эгоистом, а потом наконец понял, что за писец устроил миру и собственной семье и отправился в Ад, чтобы все исправить. И Данте ОТПРАВИЛСЯ ЗА НИМ! Блин, вы гляньте на его лыбу в конце, он за все 5 игр не был таким счастливым)))
От души душевно в душу, Чувак. После твоих роликов я получил MOTIVATION чтобы пройти эту замечательную серию игр, за что я очень благодарен
P.S. А(г)нус не является родственником Нэл. Ещё до событий 4 у него была жена и дочка, коей и является Нико. Ну и так получилось, что её усыновил Рок Гольдштейн, сын Нэл. Итого, Нико - её приёмная внучка. Даже Данте подмечает, что не очень то она похожа на Нэл
В игре забавно что это вообще не на что не влияет. В третьей части история леди с отцом это прямая параллель взаимоотношений сыновей спарды. Очень круто сделано там.
немного не правильно мать нико это дочь мужа нелл и его новой жены поэтому они не связаны кровно но при этом рок ее дядя родной
@@sand4t735, ого, не знал об этом
Чувак, это замечательное видео! Много интересных мыслей. Дело в том, что с серией, как и большинство познакомился через Квена и тут пошло-поехало и завертелось. И все видосы про серию DMC были просто "комментарием к видеороликам Квена", а у тебя прям много занимательных мыслей, с которыми я согласен или просто беру во внимание. Спасибо за серию роликов по этой серии, от её начала и до конца, то есть в промежутке успел в армию сходить, как же всё таки время летит
Странное утверждение с учётом того, что в видосе про 3 дмс чувак буквально 1 в 1 повторяет мысли квена иногда даже абсолютно теми же словами. Чувак классный парень, но видос про 3 дмс у него очевидно копирка квена. Да и про 5 часть, что он, что квен говорили мол "несмотря на все минусы/ у игры есть много минусов", но при этом ни одного конкретного минуса игры не назвали.
Никогда не устану ждать DMC6. Вот серьёзно, я очень надеюсь на то, что Сарсом вспомнят о том, что у них есть ещё одна культовая серия игр, продолжение и ремейки/ремастеры которой ждёт фанбаза
Мне кажется будто фан база же и закапывают серию. Сюжетно пятая часть очень вымученная и напичканая фансервисом плохим и хорошим. В четвёртой придумали Неро, но потому что Данте популярный, то капком отказывалась его убирать и в итоге что в четвёртой, что в пятой Неро сюжетно не раскрыт(
Серия будто в заложниках у себя
Капком апелирует продажами. Я уверен что dmc 5 не оправдало их ожиданий и поэтому длц с дамами улетел в мусорку, а также потенциальный кооп для кровавого дворца. Всю поддержку свернули
@@Yuri-fs3es длс с дамами, вроде, и не планировалось никогда, а было фейком. Из-за продаж мог отлететь Верг, но его они, всё же, решились выпустить
@@Yuri-fs3es ну, если в сюжетке разбираться, то норм. Но да, в 5 части местами это сумбурный цирк, и набор шутеек и отсылок, вместо сюжета
Мне вся серия нравится, честно говоря, включая ребут. Поэтому я жду и ремейки первой трилогии, и ремастер/ремейк ребута (ибо там есть, что дорабатывать, в плане сюжета), и 6 часть
@@Vasilar длц по дамам планировалось. Можно найти статьи на эту тему, а также в самой игре Мориссон в конце говорит дамам пойдём есть важное дело. Которое и должно было быть в длц.
Special edition случился потому что сони нужно продвигать пс5 было и они профинансировали это все. Сделать это было точно легко, потому что модеры также сделали вергилия на пк по его мувсету с босфайта. И из всех special edition мне показался этот самый безопасный/ленивый. Вергилий который опять же почему то с оружиями из третей части и механикой концентрации из четвёртой и крутой режим legendary dark knight. И опять же вергилий без своих миссий и катсцен, а просто бежит по всем уровням пятёрки... В dmc definitive edition они намного больше сделали/добавили
всегда слезы закатываются глазами, когда играю или слушаю про DMC. Она прям в моём сердечке
Следующие 54 минуты чистого кайфа
Ураааа
25:20 Он получил новую форму, не просто потому-что был проткнут своим мечом, а потому-что Ребелион обладает противоположным Ямато свойством. Если Вергилий смог рассоединить свою демоническую и человеческую стороны, то у Данте получилось соединить меч Спарды и себя с помощью Мятежника, благодаря чему и паверапнулся
1:57 легенда
А ещё он впитал и Спарду в себя. И таким образом 2 меча были, скажем, переформированы в один меч «Данте»
Вот этот момент мне вообще не понравился ибо все игры до этого такими свойствами они не обладали. А Данте в целом часто протыкали мечами в серии и своим в том числе
Ещё возможно что только родное поместье их имеет такую способность, ведь Вергилий специально пришёл туда чтоб проткнуть себя, поэтому вполне возможно что во все предыдущие разы когда Данте протыкали мечом это не влияло так сильно как в пятой части. Ну и он ведь и меч спарду поглотил и ребелион
@@pisdecnahoiblyat или возможно сценаристу просто так удобнее и логики особо там нет
Жаль что многие моменты пришлось делать мододелам: полноценный кооператив, смену рук у Нэро, изначально играбельного Вергилия😅 В которого люди пол года играли при помощи модов до его официального релиза в виде DLC.
Сильно не хватает какой-то после релизной поддержи игры, жаль что Capcom не так ценит эту серию как тот же Резик
"При помощи модов до его официального релиза в виде DLC" хотя см Кицуне сказал что не будет Вергилия вообще.
@@НикитаВласов-ж2мНе говорил.
А про Dino Crisis Capcom вообще забыл.
Жду Ремейк уже 20 лет
46:02 обожаю такие приёмы, хз как они правильно называются, но я называю их цикличными, когда история начинается на одном моменте, а заканчивается на том же самом, но персонажи уже повзрослели, помудрели да и вообще знатно их жизнь помотала за всё произведение, чувствуешь этот пройденный путь в 100 раз сильнее
Закольцованный сюжет?🤔
В начале 5 части слова Неро про "отца", все кто играл в 4 часть это знают.
31:05 Это не прихоть самого Вергилия, а по воле самих фамильяров, чтобы оценить силы Данте. Ведь гриффон видел какую силу получил Данте соединив Ребелион и Меч спарды.
А нет ощущение что это просто фанфик на первый dmc, там даже музон такой же
На счёт мотивации Вергилия, как по мне логичнее звучит то, что он хотел силы что бы защитить именно самого себя, от момента которого он пережил в детстве.
От этого логичнее становятся его действия, такие как попытки убить Данте, ибо так он смог бы доказать что он достаточно силён да бы не бояться поражения, не бояться того, что он будет в ситуации, в которой был в детстве, когда он был слишком слаб что бы защитить хотя бы себя. И доказать при этом самому себе
На одном канале чел как раз разложил по полочкам ситуацию с Вергилием по новеле, где все очень хорошо расписано
@@ivanadamenko1739можно узнать на каком?
Спасибо за знакомство с серией. Очень большую и кропотливую работу проделал с разборами)
Напишу комментарий, вдруг лайк поставит.
считаю каждый фан дмс раз в жизни должен прочитать видения V, она ещё лучше раскрывает V и собственно вергилия
Это сплошная мотивация
25:25
На счёт "проткнуть")
Когда Дантес себя протыкал Ребелионом, он поглотил ещё силу меча Спарды, поэтому дало должный нам эффект. Ну чисто это, держу в курсе 😅
В игру поиграл лет в 15. С тех пор первый раз слышу, что Кириэ кого-то бесила. Мне она нравилась. Эдакая целомудренная няшка, которая с некоторых ракурсов, да с распущенными волосами та ещё штучка. А уж когда я узнал, что они с Неро в кексе из протеза вибратор сделали, то её показушная скромность в четвёртой части заиграла новыми красками.
Хоть бы в катсцене, что ли, её показали.
Мне показалась она норм, как и кредо, но к сожалению в четвёрке им не дали развиться, потому что им пришлось добавлять Данте как игрового перса и в итоге новички не раскрыты, как и неро.
Потому что кредо это чисто аналог верга. Он типо как брат для Неро и они реально дружны были, хотя в игре этого нет
На счет отсылок: трек вергилия является отсылкой на фразу Аркхама из Dmc 3 "A storm is approaching"
весь кусок мотивации Вергилия и вообще весь ролик это то самое мое мнение и все те чувства, которые я испытала впервые увидев всю игру.
У дмс есть женская аудитория?
@@ДенисОррлов Прикинь да. Ты звучишь так, будто девушки никогда не слышали про пк игры и что они ничем таким не занимаются, а только в три-в-ряд играют
@@Yowaiiiiii я возможно тебе америку открою, но в 80% случаев так и есть, а в дмс комьюнити ещё и токсиков до жопы, так что я оттуда знаю только двух девушек, конечно в комьюнити нормальных серий девушек легче встретить чем в той же кс, или не дай боже хойке, но всё равно, женщин геймеров со вкусом, меньшинство
@@ДенисОррлов наличие вкуса это только то что нравится тебе?
@@sunnyhelloguy нет, наличие вкуса, это не играть в донатные помойки по типу геншина, которые становятся второй работой, да и прочий хлам для мобилок, в который преимущественно играют девушки, к сожалению
Спасибо за обзор, ты буквально спас мне день. На работе были траблы, голова болела аж, пока думал как решить. Переключился на обзор, расслабился и пришло решение. Теперь все четко
5:58 за Манурина отдельный лайк , этот жук осуждающий это кладезь приколдесных вставок 😂
Как по мне пятая часть ламповая, и даже по своему уютная, после долгого перерыва аж в 11 лет (давайте сделаем вид что ребута не было, ок, да?) серия вернулась с офигенным перезапуском, немного постаревший, но всё ещё тот самый прежний данте, всё такой же жаждущий POWER во имя MOTIVATION Вергилий, Неро который теперь будет фапать только левой, Новый Вий, с привычным для серии юмором, и воссоединением старой тимы в конце, как по мне это именно то чего фанаты и ждали все эти годы, и получили что хотели
Никогда не интересовался серией, но будучи мелким на иксбокс 360 старшая сестра купила dmc 4. Я четко помню как мне очень понравился Неро из-за его роли «младшего». Случайная ностальгия заставила найти твое видео про dmc 4, и сразу пересмотрел всю серию. Dmc 5 прям душу прогрела, хоть я и не прошёл ни одной игры.
Сдую-ка пыль со своей 360 и пройду наконец четвертую часть. Спасибо за видео, Чувак!
Я еще в догонку добавлю к аниме. Аниме очень крутое, а главная тема очень надолго засядет у вас в голове, и вы иногда будите делать с ней упоротые мемы.
У аниме есть огроменнийший жирный минус. Данте там не просто супер силен. Он гребаный читер. Как только ты это понимаешь тебе становится неочень интересно смотреть на все драки. Совершенно никакого вызова. Ни высратые ученики Спарды, ни финальный босс аниме, который около Евангелионовскими спецэффектами крушит город, вообще ни кто не способен причинить Данте вреда, и это очень портит впечатление. Ведь в играх на самых высоких уровнях сложности мы переодически всасываем. А Данте в аниме в принципе не способен проиграть
А как за него вообще переживать можно? Да и зачем вообще переживать? Это же аниме про Данте. Он что в игре всесильный что закономерно и в аниме будет таким же. Его же всем подряд на сквозь протыкают, а ему все равно. Да и было бы странно что после победы над мундусом он бы потел против рандомного(по сравнению с королем ада) демоном. А брать в учёт игровые условности из геймплея странно. Да и подобные аниме не про переживания за судьбу главного героя это же все таки не сёнен где герой становится сильнее, а Данте уже изначально сильный. Тоже самое что переживать за жизнь героя в первом сезоне зная что впереди ещё 3 сезона. Такие аниме скорее про историю в целом, а не превозмогания
Вообще-то система самонов была в игре Chaos Legion. Chaos Legion - это компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная компанией Capcom по одноимённому роману То Убукаты. Главная особенность, которая придаёт оригинальность серии, это призыв легионов Хаоса - сверхъестественных существ, которые борются рядом с игроком. В то время как легион Хаоса вызван, Зиг Вархейт (персонаж) не в состоянии бегать и наносит слабые атаки ближнего боя. Легионами можно управлять до определенной степени: их тактика может переключаться между наступательной и оборонительной, и игрок может отдать приказ немедленно атаковать врага. В то время как легионы неактивны, Зиг может выполнять своего рода «специальные атаки», которые вызывают легион на короткое время для совместной атаки вместе с игроком.
Сегодня я закончил прохождение DMC 5. Мне было очень приятно слушать твои ощущения от прохождения и сравнивать их с моими. Хоть я тебя и в первые вижу, но контент ты преподнёс восхитительно. Продолжай в том же духе, Спасибо.
25:26 насчёт этого. Мне кажется не достаточно просто пырнуть мечом, это надо делать со смыслом и мотивацией. Грубо говоря не зная что у ямато и рибелиона есть такие скилы, вы бы никогда случайно и не узнали.
34:00 В 20 миссии Виталик действительно проще, чем в 19. Это часто использующийся приём в игропроме, когда финального босса делают немного проще. Это нужно для того, чтобы не сбить темп повествования, таким образом игрок не теряет вайба от происходящего. Особенно часто так делают, когда перед финальным боссом уже есть сложная битва
Врубить песню из гуррен лаган, это сильно👍
45:18 Ну хз, манга "Видение Ви" очень даже интересная/легко читается + рисовка персонажей местами(нередко) лучше игровой, такие дела)
Кстати когда неро убивает Голиафа,Ви показывает ему книгу с буквой V-Вергилий
"Опять батя с дядькой сцепились по пьяни, каждую субботу одно и тоже" - кратко о сюжете от лица Неро.
Сцену перед финал файтом Данилки и Витька можно описать 1 видео. Мемная Озвучка DMC
Боже, сцена в неро под "libera me from hell" прямо за душу берёт
С Вергилием вышел коммерческий прикол. Изначально его не хотели добавлять, можно даже найти об этом старые игро-новости. НО в игре были игровые файлы вергилия не как босса к игре а как играбельного персонажа. Люди склепали из всех ассетов и того что было Вергилия и по тихоньку в течении года допиливали этот мод (я за ним активно следил все то время) ну и Капкомы поняли что они могут еще срубить бобла и решили официально выпустить вергилия. Да они сделали его хорошо и его тема это что то с чем то.
Самое забавное, что Ви за пару дней заработал больше денег чем Данте за всю франшизу
Доказывает нам то,что Данте не обладает финансовой грамотностью и просаживает деньги ,в отличии от Вергилия )
@JustChuvak Там не просто кусочек мультиплеера.) Моддеры сделали полный кооператив на всех 4х героев. И есть такие детали, что ты прям в интерфейсе самой игры, перед запуском миссий, выбираешь персонажа, а в 3й миссии, где надо прыгать по крышам, персы, которые не приспособлены для этой локации, не просто топорно переносятся из точки в точку, у них есть анимации и звуки телепорта между платформами. Что наводит на мысль, что полноценный кооп был готов в игре, но видимо не хватило времени или денег дочинить его в blood palace.
Я думаю, перезапуск встретили бы теплее, если бы тот подавали как новый ip. Совместный продукт создателей дмк и британских визионеров. Всего-то надо было убрать 5 имен и назвать как-нибудь CMD: Call My Demons. Была бы ирония в названии, отражающая зеркальную противоположность дмк.
Только начинаю смотреть видос, но сразу хочу заметить важную деталь. Уризен - созвучно с your reason , что собственно говоря переводится как "твоя причина"
Чтобы достичь power, у тебя должен быть великий motivation, у каждого он свой: защита близких, достичь комфорта для себя, месть. Power это не цель, это лишь средство...
Мотивация Вергилия была описана в манге по 5 части(Видения Ви). Если коротко то Вергилий хотел быть спасённым когда его вбивалт демоны, но никто не пришел на его крики в итоге он понял что защитить себя можно лишь с MORE POWER. Ну а вообще все прочти мангу, она классная. Да и роман тоже стоит почитать по 5, там то же обьясняют некоторые моменты
Это конечно все интересно, но круто когда сюжет в игре самостоятельный и может объяснить эти вещи без манги.
Есть ощущение будто это на ходу выдумали все про вергилия, потому что в тройки и первой части намёков на это вообще нет и в целом арка персонажа закрыта
@@Yuri-fs3es так об этом говорится в самой игре ближе к концу, когда V рассыпался и Неро ему помогал идти. То же самое, но без деталей в нескольких репликах. Про одиночество Вергилия, про его необходимость выживать, погоню за POWER
@@tactic_rot7973 да, но после dmc 3 где Веогилий тоже прошёл свою арку, а в тем более после dmc 1 где он не хотел убивать брата под контролем мундуса, то видно что арка Вергилия закрыта
Видос шикарный! Единственное, мне кажется, за троллирующую упоротость боевки Данте пояснение не дожал - называть цербер по сути тем же оружием - это кощунство. Я прямо вижу как Ицуно такой: "Больше оружия? Ну вот вам нунчаки, посох и саньцзегунь в одном слоте, и на перчатки с тапками два мувсета - вроде нормально насрал, разбирайтесь, про шляпу тоже не забывайте"
Теперь можно хоть в гроб после великолепного ролика про DMC5❤
Ля, дядя, на вкладку «в тренде» попал. Powerful!
Ждём 6 часть где два гения выйду из ада
25:16 Если присмотреться во время превращения "охотничий нож Спарды" сливается с Данте, так что тут можно как то попытаться подвязать , мол для того чтобы Ребелион мог объединять нужен источник силы демонической и бла-бла-бла. Проблема в том что мне нечем оправдать почему Ямато может разделять без всяких сторонних подпиток.
Ремейк мне геймплейно не понравился, хотя некоторые босы и уровни были божественные. Но курящий Данте - это фу. Он в наших сердцах как черепашка ниндзя, любит пиццу, а на десерт клубничное мороженое.
Ничего дурного в перезапуске нет, но это не то, что нужно было фанатам.
Все таки анимешная эстетка прошлых частей гораздо приятнее более реалистичной.
Хотя в 5 части не обошлось без перекраса одного второстепенного белого героя в черного. Я даже имя забыл этого приятеля Данте. В аниме он относительно часто появлялся. Еще там была милая, но бесячая лоли, которая как пасхалка была в 5 части во время телефоного разговора если я правильно помню
Перезапуск приятнее и удобнее играть, не приходится заворачивать пальцы буквой зю а просто меняешь оружие поочередно и беспрерывно делаешь комбухи. Да и в целом в оригинале у Данте уже простата должна была воспалиться от возраста, а в перезапуске он молодой и само собой будет травить шутки про писюны
В детстве кайфовал от дмс3, помню последний заруб с Виталиком, наверное, самый классный боссфайт из всех игр. В дмс4 тоже с удовольствием играл, хоть и не понравился Неро, как гг. А вот от 5-ки не ожидал что-то эдакое. И когда прошел, понял, что это классная игра на уровне.
46:58 Просто разрыв, я упал под стол
Про саундтрек интересный момент
Изначально главную тему Данте отдали Дед-Кор коллективу Suicide Silence
Трек был очень дурным и крутым, по мощнее того, что мы получили, но в связи с обвинениями Эдди Хермиды (Вокалист) японцы, дабы не привлекать излишнее внимание отказались от трека, а так же запретили группе его издать как сингл, хотя трек был готов ПОЛНОСТЬЮ
На просторах интернета его можно найти)
Ну и в целом да, каждая тема всех персонажей по мимо крутого звучания (спасибо композитору) имеет еще и мини историю, если почитать текста
Ну и конечно же тема человека-power имхо - лучшая
Господи почти год обзора на эту часть ждал
5:58 за манурина отдельный респект
😮Огромное спасибо за обзор ДМС, за твои разъяснения, за твоё мнение. Это реально было круто
Поздравляю с закрытием серии чувак
Сам недавно прошел данную игру, и вот честно, такого кайфа как от этой игры я почти нигде не чувствовал, хочется пройти ее еще пару раз для открытия навыков и полного раскрытия боевой системы, жалею что я не узнал об этой игре раньше.
Ну, вообще "DMC: Видение Ви" норм, неплохо так раскрывает Ви.
Спасибо за видос
Потом гляну обзор на 4ку. Интересно что там было спорно. Могу вспомнить только некоторые сюжетные проколы и подбешивающего Неро анимешного эмо, который бесил даже младшего брата школьника
Шикарнейший ролик по ДМС, закрывайте ютуб, лучше уже не будет. Все вот эти рофлы + объяснение всего и вступление на монтаже, вот ради этого я и смотрю твои ролики. Твори дальше бро, ты лучший!
Скуфо Анджело
Спасибо большое за эту серию роликов. В силу своей каличности я не имел возможности пройти ни первую часть, ни третюю, ни перезапуск. Ваши ролики спасение для меня. Я смог нормально ознакомится не только с сюжетной частью, но и с геймплейной! Ваш труд сложно переоценить!!!!
фанаты devil may cry должны страдать
Только во время оттачивания комбо)
Поздравляю , ты стал позором этого канала
Я ей наслаждаюсь на Рай и Ад😊
дебил май сру?
Фанаты мгр...
0:42 за два дня до моего отбытия в Армию.
Игрушка про Данилу, Виталика, Никиту и Тимоти Шаломэ!)
Во-первых, это лайк, а во-вторых, было приятно просматривать всю серию видео по ДмЦ и наблюдать как вместе с персонажами растет сам Чувак. Выросло качество игр, выросло и качество контента. Отличное видео, радостно в душе, что топ 1 ютубер не перестает завышать планку, спасибо за коктент, повелитель белого монстра
Скажу только насчëт мятежника я могу игру оправдать. Так как в 5 части у Данте за спиной так то спарда висит, а в 4, когда его проткнул Неро его не было. Если присмотреться к моменту превращения Данте в Демона греха, то можно увидеть что Данте поглощает мятежника и Спарду.
Chuvak is BACK!
Эта игра самая душевная из всех современных, видно как создатель сам её любит, поэтому так цепляет
Мне нравится, что когда Чувак рассказывает о определенном персонаже на фоне играет его боевая тема )
Не знаю, писал кто или нет. Касаемо ребелиона стоит добавить, что он не просто проткнул себя обшкрябышем меча и стал сильным, а ещё и "впитал" силу меча Спарды. А меч Спарды, на минуточку, трансформировал Данте в первой части в, можно сказать, Спарду)
Прошу заметить. Ребелиан и Ямато мутили свои приколы с разделением и воплощением демонов только в доме Спарды. Видимо это правило только там работает
30:36 Включаю режим душилы, Агнус не был сыном Нелл Голдштейн. В официальной новелле приквеле к пятой части раскрыли всю эту Санта Барбару с семейством Голдштейн, где выяснялось что Нико и Нелл вообще кровью не связаны. В общих чертах у легендарной оружейницы был единственный сын, Рок Голдштейн, позже после развода родителей у бати Рока появилась дочь от нового брака, которая в свою очередь где то нашла того самого Агнуса который позже ушел за хлебом в секту из 4 части. В итоге мать Нико умерла из за болезни и практически всю жизнь Нико воспитывалась Роком
Поясняю. Ребеллион способен объединять демоническую и человеческую части в единое целое, а ямото наоборот отделяет. В дмс3 ямото еще не был раскрыт/включен/активирован, а в дмс4 воткнутый ребеллион ничего не давал, т.к. ему нечего было объединять.
Это ЛУЧШЕЕ превью!!!! Со всего Ютуба не найдете лучше!
Чувак, у меня аж слезы на глазах, словно ты читаешь мой единственный комментарий под уже третьим видосом, где ч прошу тебя вставлять осты/мелодии из Сайлент Хилл, спасибо тебе огромное.
Чувак, благодаря тебе я теперь точно пройду дмс 5
Я же тоже хотел понять чем 5-ка прикалывает, а оказывается - это БОЛЬШОЙ ПРИКОЛ. Спасибо за качественное разъяснение, а то с мнением остальных ютуберов я никогда не соглашался, но вот с твоим соглашусь.
Кстати про ребеллион и его пробуждение рофлов у Данте, мне кажется что ДСТ у него появился именно в слиянии с мечом Спаржи так как он тоже поглотился в той сцене
Слава богу, хоть кто то сказал, что Ви это рефлексия Вергилия над своей жизнью. СПАСИБО
Чувак. Ну, у меня слов нет. Видос - пушка. Раз в год, наверное, перепрохожу почти все DMC (понятное дело какую часть оставляю обычно в стороне)) Да и приятно видеть, как твом канал развивается. Ты крут) MOTIVATION и POWER тебе продолжать делать контент)
Лайкос как минимум за упоминание аниме по дмс, ибо будто вообще про него никто не знает, а оно мне в своё время показалось пиздатым
Только бои и дизайн демонов ни о чем. А так кайфы
Может это только я, но мне больше всего из всех оридий данте в дмс5 понравились две базуки. Очень круто было)
DMC5 великолепна, но не без косяков. Причем все их могли бы исправить разработчики, потому что модеры на изи справились сами.
1 - отсутствие турбо-режима. Особенно после спешл эдишн. Нет ни одной причины не добавлять его.
2 - невозможность трансфера сохранений. Ну не хочется мне заниматься этим дрочевом по сбору синих и фиолетовых сфер, не хочу я постепенно открывать мувлист, не хочу я игру за Неро без ДТ. И всё из-за донатного магазина. И ведь сейвы можно впихнуть, если воспользоваться кооп трейнером. Но ради такой простой фичи качать левые проги?
3 - невозможность менять протезы за Неро. Опять же, моддеры пофиксили.
4 - нехватка кнопок за Неро. Наличие брейкеров и бастера, которые занимаю 2 отдельные кнопки, вынуждающие к неудобному расположению кнопки ДТ, что еще сильнее усугубляется модом на смену брейкеров, которые занимают крестовину.
5 - красный байк Данте недоступен в кровавом дворце. Разница между обычным и красным байком в одном муве, да и тот не геймбрейкинг, но почему-то запрещен в дворце. И опять же, модеры это пофиксили.
Прекрасный разбор и прекрасные мысли. Особенно про мотивацию Вергилия. В более ранних комментах заметили, что Вергилий хотел силы не для защиты семьи, а для защиты себя. Потому что не хотел быть беспомощным. Но ошибся с источником силы. Он думал, что сила идет от демонической части, которая помогла ему выжить при нападении на дом семьи в детстве. А вот Данте оказался спасен человеческим началом. И Вергилий хотел доказать, что Данте неправ, Данте слабак, рассчитывающий на помощь других, но другие могут и не прийти на помощь. Но Данте, будучи более человечным, все равно нахлобучивал Вергилию. Потому что он не ждал помощи, а сам помогал другим. В конце Вергилий в этом споре, который он вел в своей голове, переключился на Неро. Потому что увидел, насколько Неро ВДРУГ стал сильнее, имея гораздо меньше демонического. Так что Вергилий скорее не развлекался, а пытался понять, откуда у Неро, лишь на 1/4 демона, столько сил. Если он проиграет, то смысла на Данте гнать вообще нет, потому что он получил люлей от более человечного Неро. Да и к тому времени этот спор уже перестал быть таким важным для Вергилия, но гештальт надо было закрыть. Потому что раз он затеял всю эту разруху, разделив себя, то надо довести это дело до конца. Скорее всего, Вергилий рассчитывал, что кто бы ни победил в этом поединке, кто бы не умер, победитель все равно отправится в АД резать корни демонического деревца. Так что просто отдыхал, ожидая итога всей этой философии. Не ожидая, что вмешается Неро и покажет все с другой, третьей, стороны.
На превью Вергилий доказывает Данте, что Ямато - это сабля, а не меч.
Про момент протыкания Ямато и Ребеллионом есть одно оправдание. Типо когда протыкаешь человека с какими то намерениями или желаниями то используешь его. Типо в 3 части проткнув Данте, Витя хотел что бы он стал сильнее, в пятой части Виталий хотел отделиться от своей человеческой формы что и позволил ему Ямато, ну и то же самое с Данте 5 части
Но есть одно «но», это именно что оправдание и фанатская додумка, в самой игре об этом ни слова
Насчет мечей объединяющих/разъединяющих душу человека и демона мне кажется чтобы это сработало нужно чтобы лезвие прошло через всë тело до ручки. Но это лишь моë предположение.
Если предположение не очень то объясните почему.
Или же это сработает, только если владелец сам себя проткнет мечем
Данила получил форму греха потому что не только проткнул себя, но и поглотил меч спарду. А Виталя во время своего разделения души произносил как будто заклинание, как и Ви во время соединения с Уризеном
Чувачку большой респект за любовь к Сабхуману, мне этот трекич тоже сильно понравился, хотя все на него бухтели
Сабхуман топ ахаха
Ну раз ты закончил с DMC предлагаю попробовать Asura's Wrath
Забайтилась на эмочку Ви, потом погрузилась во всю серию, и ни о чем ни жалею❤