В своё время хотел достать Сайно в момент его релиза, но проиграл и мне упала первая Кэ Цин. Ни капли не пожалел, настолько динамичный геймплей и количество цифр на экране заставили её полностью короновать, вытащить Рассекающий туман и нафармить Громогласный рёв с 250 крит массы с доп статами в МС и силу атаки. Сейчас начал раскачивать Ка Мина и опять же из-за особенностей красоты геймплея и возможности дать "большую тычку". Не важно какой персонаж сильнее, важно чтобы происходящее на экране приносило удовольствие.
Кстати, насчет револьвера и Навии - наткнулся буквально вчера на забег чела пачкой. Навия, Фурина, Бэннет, Сянь Юнь. Геймплей типа: скинул кнопки Фуры, поляна Бэннета, Цапля, ешка Навии, пара-тройка планжей в инфузии, выстрел, еще несколько планжей, и в обновление цикла. Выглядело довольно динамично и как раз синергировало с короткой инфузией Навии после сдачи ешки. Другое дело там Цапля с2r1,ну да не суть :D
У меня, совершенно не случайно, такая же цапля)) Я уже давненько попрыгал на Навии в бездне и вообще на всех, кроме луков. Но главное, Сяо заиграл без лишней головной боли.
идеально можно по 4 планжа напрыгать с каждой ешки навией, как раз в сумме 8, что является лимитом планжей с ульты цапли, если делать все быстро и прыгать после шифта
Не так часто встретишь такие видео по Геншину, приятно было слушать каждую секунду видео. Спасибо большое за контент, лайк репост подписка колокольчик✅
Спасибо большое за видео, первая лега Кека) Когда все знакомые гонятся за большой цифрой, а ваши слова буквально глоток свежего воздуха. Удачи в творчестве и однозначно подписка!
Кекинг мейнеры на месте ❤ Моя пачка с кекой тоже самая заряженная: 3 лег пушки на команду, нахида, бай чжу, фишка. Щас в процессе фарма лучших артов на лучшую вайфу и собираю ресы на коронацию.
Вот кому не пофиг на урон? Если персонаж проходит контент(а самый сложный контент это бездна), то персонаж уже на уровне. Или это паста про то, что мы оба делаем дейлики, но знай, что я делаю это быстрее? Типо последнюю бездну я лично прошел за кецин и дилюка, вайфу фактор зарешал получается. И какой смысл мне заставлять себя играть на каких-то метах и "сверхимбах" (бесполезнотао с 3 рерана привет), когда я могу тот же контент пройти за понравившуюся мне пачку и испытать 0 трудностей. У многих новичков замечал сравнения "ну райден лучше, или клоринда там", но они видимо не понимают, что когда ты играешь в эту игру уже 2-3 года тебе становится абсолютно по барабану на чем играть, и какие-то имбовые персонажи, которые тебе просто не нравятся - банально не нужны.
Классное видео, самому нравится много маленьких тычек. История выпал мне как-то Тигнари пипец расстроился,а потом не жданно не гадано мне упала Яэ и тогда я и понял всю красоту револьвера. Ещё хотелось понегодовать на счёт того, что люди ставят громогласный рёв на Кеку это же убивает всю её красоту превращая в типичного домагера от стойки
Когда-нибудь я дорасту до револьверных отрядов, а пока ресурсы аккаунта позволяют плясать вокруг гиперкерри или лопать бутоны Синобу. А Кека... Кека помогла добраться до 11 этажа, а потом пришёл Нёвилет.
@@gungantbregh вот не поверите . играю с пол года .с десяток знакомых в игре . НЕ Один не стал использовать СЯнку ( бенет с1 тоже есть ) после 3 уровня мира .то есть буквально месяц игры . да она может и отличная. но почему-то у всех одно и тоже . со старта дико радовала .. со всех гайдов/блогеров прям ОГОГО . поиграли.. как картон с витаминами . полезно но кушать не хочется . когда думаешь что поставить 4 персонажем. она одна из последних . в мире от нее довольно вялый геймплей и бестолковый урон (на последних уровнях мира ) . в данж / бездна всегда находится кто более нужный . создается ощущение . что Сянка это Привычка первых игроков . когда только все начиналось и не было разнообразия итп . ну или наоборот надо дозреть .
@@CrazyMyr , я вполне понимаю такую точку зрения. Сянку и собрать ультра дорого, и играть в мире на ней совсем не хочется, потому что без ульты вообще не торт. Плюс заливка атаки нужна. Плюс последнее время выходят бешеные керри, Арли/Невилет, которые проходят все сами.
Мне всё-таки больше нравится смотреть на то как Нёвиллет умывает всех струёй. У меня там в принципе тоже револьверность присутствует, и цыфры урона интересные)
Когда бездна закрывается на 36* хочется получить именно удовольствие, не зря же столько фармил) почему-то именно реакция перегрузка мне кажется крутой, особенно на боссах и роботах, даже ритуал есть: если скучно - иду бить всех роботов по карте Ну и советую попробовать Хэйдзо - получаю кучу удовольствия играя за него, первый персонаж, который заслужил 3 короны
По поводу ударов по стойкости у Дэхьи и Ризли: теперь поняла, почему же мне приятно за них играть И да, Кециночка любимая девочка. За нее очень приятно играть На самом деле на Кецин еще походит отряд: Хайтам Яэ Мико Райден и Байджу
Тоже самое, сколько не играю, сколько не выбиваю новых персонажей, пачка с Кекой для меня самая лучшая. И урона у неё будь здоров, не могу сказать, что она уступает другим, прохожу ею почти каждую бездну Очень советую собрать на неё электро сет, с ним играть ещё веселее, особенно при наличии первой консты
@@MengoFed ну у меня ротация видимо подольше, не вижу смысла уходить в карман, если скиллы остальных членов отряда ещё активны. И с этим сетом можно юзнуть ешку перед ультой, сразу после, и ещё третий раз после спама заряженных атак (я всё-таки предпочитаю их обычным, недаром же они самые быстрые среди одноручников, и урона от них куча, и площадь поражения больше)
Моя пачка такая: казах, коза, нёви и дед. Ну тут все очевидно вроде(: дед чисто щит, ульта и цветочек от козы, стяжка с ультрафиолет казаха, а то что попало в стяжку кушает водяной:0 вооот:0
Электро тянки самые любимые в этой игре. Просто потому что у них геймплей всегда очень интересен. Лично я электро и пиро мейнер и герои с этих стихий есть все, но если хочется покликать я всегда беру Кецин и Яэ Мико , для меня это самый сок. Кека вообще лютый стиль и любимый игровой пероснаж( на равне с Навией и ХуТао) и играть ей наверное самое кайфовое занятие в геншине. Яэ Мико это амбасадор ленивого геймплея, когда ты вообще не прикасаетшься к лкм и просто скидываешь ульт ешки на персах. Навии к сожалению нет, но в пробниках в ивентах поиграв за нее мне прям очень вкатило. Вот эти ее выстрелы с пушки ощущаются очень классно. Сейчас выбил клоринду и это мне уже больше нравится, чем Арлекино, хоть и бурст дмг гораздо меньше. Зато Клоринда наконец то имеет хоть какой то темп в своей стойке, а не лкм спам. По этой причине я кст и не плююсь с геймплея Ху Тао , как многие, ибо быстрая ротация ее стойки со скипами анимаций тоже заходит больше, чем Арлекино или Невилетт.
@@MengoFed Яэ я воспринимаю как полноценного револьвер ДД. В сап ДД позиции она действительно и рядом с фишкой не стоит как минимум из-за имбовой пассивки фишки с доп тыками от реакций в комбе с 6, благодаря чему из кармана там дмг масса, это да. Однако, если же понять суть Яэ и отличия от фишки, то тут все играет другими красками. Яэ Мико намного лучше себя показывает в пачках, где мало лкм спама и от него особо ничего не зависит, то бишь револьверные. И играть ей в какой нибудь ленивой пачке Яэ Фурина Фишка Яо Яо чистой воды удовольствие. Скоро выходит ещё одна лолька Сиджвинн, которая будет так же дополнять геймплей от ешек, жду её.
Чисто пивной плей у меня в пачке Невик, Нахида С2, Райден С2, и Фурина С0 ( пока что ), ну это секундное пиво. А для души мне ппц как понравилась пачка Клоринда, Фишль С6, Кадзуха С2, и Тома С6 ( Наконец-то куда-то его поставил.))
Очень люблю Кецин с самого начала. Правда, я не выношу дендро и играю ей по старинке - с Беннетом. Тоже очень хорошо играется. Также перегрузка с Шеврёз тоже вариант.
А мне безумно понравилась Клоринда, чудовищно динамичный геймплей, Оз с ней просто превращается в пулемёт, и в стимуляции, и с Шеврëз, и если дать сигну Хайтама или пушку с мсом и в целом дать больше мс прямо или извне, то и в бутонах можно, играет также и я Яэ Мико, и с Райден можно, и с бей доу, и с сарой, короче очень классно она с электро персами играет(но конечно лучше всего с фишкой), но её главное отличие от того же Сайно или Райден(ну райден ладно, она хотябы очень быстро ульту восстановит), она удобнее в мире из-за того, что её основной урон в ешке, а не в ульте, а ульту же так часто не хочется отдавать в мобов, так что Клориндой и довольна на 1000% (ах да, халявные 44крит шанса, что дико упрощает её сборку)
Кайфанула от видео, спасибо!) И да, она правда очень кайфовая и интересная, даже собрана у меня (с6), но играю почему-то редко. Надо будет попробовать.)
люблю пачку, где все работают на казуху (он у меня с6 и собран в криты) казуха с инфузией от с6 е лань для баффа урона (вскоре заменится на фурину, когда выбью) фарузан с6 джинн с5, в будущем заменю на сянь юнь вероятнее всего
Некоторые персы более направлены в сторону дд или саппорта, к сожалению пока нельзя играть за кого хочешь и закрывать бездну, а в миру в принципе поф на ком катать. Конечно я говорю со стороны фритуплея и средних артов.
Ну если говорить о клоринде, то она скорее драйвер нежели квиксвап. Хотя стойка у нее короткая, но по своей сути это что то вроде националки райден, только в бутайзере или стимуляции. Да и по урону они с райден +/- похожи. Разве что у клоринды нет такого врыва в начале ротации(зато она обгоняет по урону остальные атаки райден).
Я, как один из заядлых Кекинг-мейнеров, увидев проценты на кнопках Клоринды, сразу понял, что стоит ожидать что-то вроде Кеки (в плане обычных тычек в стойке), но с общим уроном на уровне Райден. И так оно и вышло, я играю Клоринду в перегруз пачке с Шеврёз, и первую половину 12 этажа с 3 Кенки она закрывает у меня +- за 40 секунд. Более чем достойный результат для леги без конст + с недокаченными кнопками. И она действительно очень геймплейно напоминает Райден + Ху Тао (из-за выпадов, которые даже по урону схожи с холдами Ху Тао), ну и + ульта Кекинг. Очень классный персонаж вышел, не жалею, что так долго её ждал. Кстати, Клоринда очень хорошо играется в паре с Райден в той же перегруз пачке. Когда её стойка заканчивается, можно выходить на ульту Райден. За это время, как раз, откатится ешка Клоринды + ульта зарядится для начала новой ротации.
@@KeqingFun Скажу даже больше, Клоринда хорошо играется с Райден в обострении и критовой Нахидой под щитом деда. Тех же трёх Кенки за 33 сек закрывает с туманом в руках и играется очень бодро и весело. А самое главное то, что как и говорил автор, от её ульты действительно ощущается импакт использования из-за небольшого слоумо в моменте фиксации камеры на ней. Тоже искренне рад, что наконец-то её дождался, тк ждал почти что год с момента слива концептов персонажей Фонтейна!
Являюсь кецин энджоером с релиза игры и полностью согласен с идеей видео. До появления клоринды у кеки был самый резвый геймплей, это мне и понравилось. про синегргию с фишкой узнал примерно на выходе нахиды, казах мастхэв. Моя вариация команды подразумевает присутствие кирары на слоте дендро и церемоне на казахе - супер приятный и динамичный отряд, да еще и кнопки всегда готовы. пачка действительно живет за счет овергира, кека с фишкой топ 2-3% на акаше.
Ну, клоринда по моему совсем про другую динамику. Там самая динамичная стойка в игре да, но Кецин берет тем, что в ее пачках ты бесконечно скидываешь кнопки, и стоять тупить там не приходится. По этому там динамика ощущается совсем по другому.
@@qw9810 кстати да. Я уже после записи звука осознал, что забыл про это добавить в сценарий. Кека действительно отличается тем, что постоянно скидывает разные кнопки и у неё всегда разный эффект от этих кнопок. Потому и воспринимается как бешеная пчела в банке))
Мой любимый отряд с Кекой - это разумеется сама Кека С2 с рассекающим туманом, Фурина С2 с сигной, Нахида С2 с сигной и Бай Джу с сигной. Такой отряд наносит тонны урона и позволяет Кеке находиться как можно дольше на поле, разумеется для этого на неё строго обязателен фулл электро сет. И да, Кека конечно может в револьвер, но это не самая эффективная её реализация, для револьверов Тигнари есть. Мой любимый отряд с Кекой любую бездну с ноги выносит за считанные секунды за одну ротацию, те же Кенки к примеру и Копелиус. Очень большой буст в этот отряд дала Фурина С2, она наносит немного гидро статуса, чем не мешает Кеке постоянно закрывать реакции стимуляции и обострения, при этом бутоны тоже стабильно появляются и бахают - очень приятный бонус, и самый главный профит от Фурины, это то безумие аффиксов, которые они забивает в тиму, Кека в таком отряде домажит не только часто, но и много, с ульты нередко финальной тычкой вылетают шестизначные цифры урона))
Я играл Кекой в электросете)) Мне больше нравится, когда она не тянет на себя. Клоринда или Райден дают мне этот эффект в этой же пачке, а у Кеки пусть будет свой стиль.
@@MengoFed Райден и Клоринда в этой пачке слабее смотрятся из-за своих стоек, которые долго откатываются, и пересвапнуться нельзя, из-за пропадания инфузии.
Для меня открытием удовольствия от боевой эстетики в Геншине стала моно пиро пачка с Кли. Ни один другой Пиро ДД не даёт такого моря цифр и огня, как Кли. Плюсом хорошо ощущается импакт из-за подбросов холдой. Подлетающие вверх Лавачурлы очень забавные. Из личных изменений в пачке: беру деда вместо Кадзухи, пусть урона становится меньше, но играть становится комфортнее.
Первый персонаж, которого я крутил в целенаправленно в ивент банере была Кэ Цин (начал играть под конец ивента на хребте, не помню версию игры). Оч расстраивало, когда не получалось ей проходить бездну. Пробовал ее в сете семенавы когда он вышел, но играть через заряженные атаки не всегда удобно(хотя под Сарой С6 и Кадзухой суммарный крит заряжки 100к был) из за расталкивания мобов, но против боссов было не плохо. Выход Нахиды заставил переодевать Кэ Цин, но получилось одеть в старый электро сет только когда вышла Фурина. Но как же я кайфовал от отряда Кэ Цин, Кадзуха, Нахида и Фурина. ДПС такой пачки конечно не сравнится с С1 Арлекино, но я наконец то смог всегда брать своего самого любимого персонажа в бездну. Хотя в текущей бездне брал ее во вторую половину отрядом Кж Цин, Фурина, Бай Джу и Нахида.
"Списать на необходимость считывания информации на поле боя тоже не получится" - ловлю флешбэк о том как, стоя посреди ульты Кадзухи с пузырями Фурины по экрану, чьими-то всполохами молний и метеорами, кажется, Навии, пытаюсь сообразить, в какую сторону дерево для сбора наград 😂
У меня Кэ Цин бегает в отряде с Нахидой, Фишель и Барбарой. Нравится стремительный геймплей за эту электро-девочку. Этакое воплощение принципа "смерть от тысячи порезов" )
кэцин была моей первой легой (50/50 проигрыш на баннере казухи), потом я забрала и казуху. ОЧЕНЬ долго и с комфортом играла кек/казах/дендро путешественник/синцю. бюджетненько но с большим удовольствием
Как ни странно очень понравилась пачка Клоринды в перегрузке. Жаль нет тумана хотя бы. Урона мало выходит. Хотя там ещё Яэ надо переодевать потому что она под дендро у меня собрана. Дэхъей заняться, потому что хоть какой-то урон, но вносит. Да и Щеврёз отдать церемонию, а Беннету скрафтить хоть что-то
Кецин долго мейню, а с выходом дендро такой кайф. Играю Кецин/Нахида/Фишль/Байджу. Также нравятся пачки с Аякой/Кокоми/Казах/Розария и Арлекино/Елань/Дед/Беннет
Оуе! Кека топ! Я играю пол года, может меньше и КеЦин моя первая 5-тизвездочная. Второй Казах, Недавно выбил Скару и на сдачу упала Ци Ци(не знаю что с ней делать. Моя любимая пачка 1 Синь Янь(Электро балалайка украла мое сердце), 2 Кецин, 3 Яо-Яо, 4 Казах. Прям кайфую от неё, преодически пробую что-то еще, но постоянно возвращаюсь к этому составу.
Моей девочке КеКине достаётся лучшее. Она мне выпала ещё раньше, чем я успела забрать Кейю и Лизу, кек. И с тех пор ита моя любовь. Когда ещё не было дендро, очень любила ей играть через "заряжен" и пачка была Барбара - Фишль - Ке Цин - Сахароза. Когда добавили дендро, геймплей заиграл новыми красками. Теперь моя пачка это Яо Яо - Коллеи - Ке Цин - Фишль. Очень сладко и динамично. Много бонусов от элементальных связей и тычек Ке Кины. А касаемо Тигнари, о да! С Яэ Мико они супер стоят. Вот это рил самая быстрая по ротации пачка. Пачка такая: Дори - Яэ Мико - Тигнари - Дендро путешественница. Все постоянно с ультами засчет Дори, у Тигнари оч дешёвая ульта и быстрая, и статусов много. Конечно, Нахида бы замечательно встала в любую из этих пачек, но пока её нет, т.к выбивала других персов. Однако, я спокойно закрываю весь контент и бездну и теми отряда и, что есть. Конечно скажу, что порой я беру только 3-6 на 12 этаже, но проходить бездну я всегда прохожу спокойно в целом. Кстати, касаемо удобства персонажей - очень понимаю. Вообще, у меня больше 4* персов прокачано, чем 5* и не потому что я не могла их себе выбить, допустим. Но геймплей за них мне не нравится и всё... Мне тупо не интересно, фо риал. У меня до сих пор нет Казаха, например. Нету Нёви, нет Деда или Райден. Нет Сяо или Ху Тао. Из пиро у меня вообще только 2 дд, это Ян Фэй и Арлекино, т.е до недавнего времени была только Янка (я не очень люблю пиро). Арлекино стала исключением за ОЧЕНЬ долгое время. И да, Янка прекрасно в пачке с Беннетом - Розарией и Венти закрывала всё. Роза мой второй любимый перс, кстати. Ей дан Хома и прекрасные арты, вот такие дела. Из последних наконец хоть имбу Выбиваю, это Кинич. Очень весёлый на геймплей персонаж, хотя я не фанат двуруков прям, но тут Кайфы полные. И даже Сян Лин наконец куда-то прикинулась, кек. В общем, это я к тому, что играть надо, шоб было в кайф в первую очередь, а большие тычки это отдельная история.
Кека моя первая и самая любимая лега на акке, сама она с туманчиком (целенаправленно копила на него чтобы отдать ей), играет с с4 Казухой, Нахидой/Байчжу, Фишкой с6 с аквой.. Пачка любимейшая и не отпускает меня по сей день. Прохожу так практически каждую бездну. Сочетание фиолетовых, зеленых и бирюзовых цифр для меня из разряда эстетического оргазма. Играется бодро и динамично, ты чувствуешь каждым движением свой вклад в этот отряд. Даже такая банальщина, как сначала раздуть электро, а потом дать ешку за Нахиду - ощущается как что-то невероятно значимое и прикольное. Полностью соглашусь с автором. Пачки быстрые и динамичные в сердечке. Вторая по любимости как раз с Тигнари и Яэ, тоже очень кайфовая. Возвращаясь к Кеке еще хочу добавить, что пачка с Фуриной, Байчжу и Казухой тоже весьма приятная!
Арлекино-райден чтобы любоваться взрывами и разлетающимися трупами. Арлекино с небесной осью - просто чтобы быстро энергию регенить. Дпс ниже? Пофигу - мне нравится анимация ульты и возможность ей часть юзать и хилиться. Двое других мона-беннет. Пачка для игры на полный пофиг - когда персонажи нужны просто на разные случи жизни. Мона может гасить щиты ребят с огненными щитами, скользит по водичке. Беннет - подкачать энергию если не хватает для арли. Перегрузки с райдэн - взрывют броню на слаймах и разбивает всякие там щиты у хиличурлов.
Это не относится к револьверкам, но я просто обожаю дендро-Тарталью Пачка из него, Нахиды, Куки или деда и Фишль/Райден была мной выбрана, потому что уж очень хотелось попробовать дендро-мету, а геймплей за Тигнари не вкатил, да и Сянко-Беннетов я не люблю До выхода Ризли мейнила долго эту пачку, иногда переключаясь на Хайтама Ну да, миллионов с ульты торта не выдает, зато прикольно за бутончиками бесконечно летающими наблюдать)
Тортом играл только в тестовых и пару раз в ивентах (вроде бы). Но то что наиграл, ощущалось очень бодро)) Вообще круто, когда получается собрать пусть не стандартную пачку, но которая конкретно тебе очень вкатывает.
@@MengoFed я его с первых патчей симпую, поэтому обрадовалась, когда получилось разнообразить его геймплей хд Он и без того довольно комплексный как минимум из-за того, что нужно тайминги чувствовать, а с новой пачкой еще бодрее стало от количества визуальных эффектов на экране ахаха
Ке Цин С9 Единственное что душит - это собирать арты. Я хочу уже сумку для артов на 5к. Все забито золотом, но возиться и минмаксить каждый арт настроение появляется не часто. Вот и копятся.
Самая кайфовая пачка, которая доставляет мне - это Аяка в заморозку. Она проста в использовании и сложна в освоении. Оч стабильно, сильно, все тычки по площади, а каждая ульта Аяк это интрига и радость. Какой же кайф стирать таргет в 1.5млн за 1 ульт. А когда таких два, мммммм. Жаль в последнее время не дают ей полноценно сыграть. Приходится разбивать дрим тим, чтобы обходить кокблоки.
Аяки нет, но с первого своего баннера есть Ганька. Играть на ней мало кому посоветую, но мне нравится. Уже настолько сроднился с геймплеем персонажа, что до сих пор одна из самых частых пачек в бездне))
что ж, наконец-то увидел коллегу по любви к этому отряду я играл за кекинг с релиза и это чувство револьвера конечно не раскрывалось полностью, но вот чисто динамика геймплея изначально выделяла ее. с приходом дендро все просто встало на свои места но я нашел еще мега веселую но странную пачку для себя... ху тао, нахида, син цу и кокоми. как оказалось син цу на с6 даже с небольшой поддержкой кокоми успевает и вызвать бутоны и потушить горение и наложить гидро, а ху тао взрывает бутоны, вызывает пар и горение. хоть и это все работает только на позиционке и дендро от нахиды временами очень очень много, но отряд очень веселый на экране постоянно куча цифр и приходится следить за позиционкой и здоровьем ху тао. ну и сборка конечно немного специфичная: ху тао с посохом алых песков в солянке на криты и мс вообще еще было бы классно попробовать заменить нахиду на бай чжу, тем самым закрыв хилл и дендро, и поставить вместо кокоми е лань, но увы у меня нет бай чжу
16:20. У райден гигантский лаг после холды, если её анимацию не срывать. Чистый Холд спам - мучение. Кека же да, без проблем срывает предыдущую анимацию сама, кроме разве что 4 автоатаки.
Ну, холды всем надо срывать, если это не 4*, у которых часто требуется дожидаться конца анимации, иначе и холда отменится (привет Янке). Я вообще редко холды использую, если только они не зашиты в необходимую механику персонажа (Ганька, Тигна, Сетос, Тава, Арли для снятия меток и сокращения дистанции).
В общем собрался я качать Кеку в аггроватную пачку. Но решил покрутить баннер ради конст Томы и, возможно, Сетоса. Ну и как всегда бывает, когда не надо, на 20 крутке выпала Клоринда (выиграл 50/50). Вот теперь думаю, где набрать ресурсов, чтобы их обеих собрать и прокачать. Плюс ещё Скара недоделанный.
Года три таскаю тазик по бездне из саппортов четверок. За это время Синий сменил роял сет и церемониальный на омут и эмблему. Сахароза ТТДС на хакусинку. Фишка мемлилит на трупу фонтановскую. И Байда бп костяной на сигну Навии. Иногда менял Сахарозу на Хайзу или Нахихиду, если уж этаж прям вынуждал. С бездной тазик в целом справляется не плохо. Хотя бы одну половину осилить им можно.
на кецин надо собирать громогласный рёв ярости чтобы получать как раз те самые ощущения от игры. тогда будет еще больше того самого чувства динамики. можно спамить Е, летать по полю и иметь бесконечную инфузию и быть полноценным ДД на поле. ульты нажимаются 100% по кд. мало кто вспомнит, но это её сигнатурный сет с самого релиза игры и многие это недооценивают. кроме кецин мало кто мог получить столько же пользы от быстрой перезарядки Е. рёв ярости включает тот самый мощный потенциал, которого очень нехватает.
На самом деле, в комментах много кто помнит) Играл я с рёвом, но разницы особой не ощутил, кроме доп Ешки перед уходом в карман. Пока и с фулзнатью хорошо играется. Моментов, где пачка проседает нет, так зачем чинить отлично работающее?)) Но, может быть, ещё попробую вернуться к рёву...
Я ненавижу Ке Цын каждой фиброй своей души, но я люблю её за всё то, что она дала мне на старте игры. С помощью её ешки я доставал окули, которые другим надо было постараться достать, использовал её фишку с ешкой, не помню в чём именно она заключалась, но было весело. Но всё же я её терпеть не могу. (Прекратил играть в 2.2)
Вместо лайлы можно поставить яо яо Кэ Цин моя вайфу с момента как я только попала в игру 2 года назад На тот момент я не знала кто она такая, но в каком-то видео на Ютубе увидела её ульт. Просто ульт влюбил меня в персонажа. На тот момент я не знала ни как её зовут ни как она выглядит, но искала её в сюжете тайвата как ненормальная Кэцин, фишль, казах, яояо самая любимая и комфортная пачка на моём акке В команде нет ни одного фавония, но все ультимейты по кд У яояо очень быстрый откат Е и увереный статус, её ульта практически никогда не используется
Да, там слот лайлы, Казаха, Деда - очень гибкий. Меня в ЯоЯо немного смущает как долго она кидает куклу с Ешки. Часто команда Кеки находится в самой гуще событий и моей ЯоЯо сбивали эту анимацию частенько. Но она в других пачках бегает))
Лини и Линетт. Всё. Никакого стороннего хилла или щита, исключительно напряжение с рисков и радость когда противники отвлекаются на шляпы. На Линетт эмблема + труба Фурины, на её брате сигнатурный сет + крафтовый фонтейнский лук (спасибо оружейке, сигна арли без самой арли)) приоритет: криты, атк и вэ, никакого хп или зщт, чистая стеклопушка.
Жаль боссы на таунты не отвлекаются. И есть боссы типа трёх Кэнки, где ты от крио лужи можешь только танцами с бубном увернуться, вынудив крио Кэнки кастануть её на краю арены. А так да, без хила и щита играется куда интереснее, когда есть настроение))
@@MengoFed Абсолютно верно! Всегда любил такие челленджи из за фактора стеклопушки, который вынуждает тебя выкладываться на максимум, продумывать каждый шаг наперёд, ибо 1 неверное действие - половина персов мертва)
Одень на кеку фул электро сет, который откатывает ешку. Поверь, так ее геймплей становится еще драйвовее) Ну и если хочется урона добавить, нужно одеть нахиду в дендро сет
Из пачек кстати любимая за все годы игры до сих пор типичная тортосянка. Очень драйвовый и что не мало важно для меня крайне скилозависимый геймплей. Ну и по урону пачка до сих пор даст прикурить многим нынеметовым
Как мейнер Ке Цин скажу, что скольких я протестил до сих пор, ни от кого не получаю такое удовольствие от геймплея как от Ке Цин, правда я хотел бы нахиду выбить но увы, у зато есть дилюк с1, которым не играю и дэхья. И видимо никто не выйдет, чтобы был похожий геймплей как у Ке Цин. А ещё какой кайф получаешь, когда кадзуха стягивает противников и ты бьешь ультой Ке Цин по ним, ммм. Если говорить про пачки, меня заинтересовало Кадзуха, Е Лань, Фурина и Джинн, если захочешь сам попробуешь.
Вроде как Хайтам даёт те же ощущения, что и Кека. Но утверждать не буду, на акке его нет. Опыт только на чужих акках, в тестовых и в ивентах есть, а этого маловато будет, как по мне, чтобы утверждать про Хайтама)) Я уже какие пачки только не пробовал, спасаясь от рутины в геншине)) Всех и не упомню.
Если говорить о пачках, то максимум удовольствия вызывают к примеру Хайтам, Фурина, Синь Янь и Куки-порхающий Аль, да.. Невиллет, Дехья, Линнет и Розария, Арлекино, Лайла, Беннет и Розария, а так же Эола, Райден, Е Лань и Мика. И самое новое мое приобретение - Клоринда, Дехья, Бей Доу и Шеврез-тоже прямо огонь:)
Ого, Эола в списке. Вы хороши, если смогли её геймплей покорить. У меня она королева ретраев)) Если уж всё сложилось, то очень бодро пройдёт, но в основном что-то выпадает из формулы и всё... провисание ротации.
@@MengoFed Я средний игрок, Бездну закрываю полностью не каждый раз-эту к примеру только на 2 звезды. Так что ротации- не мой конек и так. А Эола мне нравится и в мире и в Бездне и в данжах, но в Бездну я ее беру редко выше 11 этажа. А вот в мире она удобна.
В этой пачке есть противная дырка, когда ты как дурачок стоишь и тыкаешь лкм тигнари либо Яэ , это очень замедляет динамику из-за чего ты такой "ооооо Пау Пау Яэ Пау Пау Тигнари и резко все закончилось и ты несколько секунд такой "заводись!!!". В агроват пачке Кецин там бесконечное скидывание кнопок.
@@qw9810 при том, что при плохих статах не всегда ультуешь и тд. при нормальных статах всегда есть что нажать, ульт Яе или того же тиграна + та же нахида берет свое время и куки (яо яо \ да та же кирара). Хз как ты жмешь кнопки, что есть простои в ротации.. Поэтому и написал за статы, если нет восстановы на той же лисе, то да, простои будут
@@andrewanderise57 нет, там именно есть дыра в ротации и высокий вэ не нужен этой пачке. Яэ кидает ульт раз в 2 ротации, а остальным хватает залетных статов, хз о каких нехватках по энергии ты пишешь. Скорее ты просто воспринимаешь прожатие лкм в подобном геймплее за должное, а лично я считаю это огромной просадкой в динамике. И Кецин пачки в этом плане намного лучше.
У меня есть неподалёку первые впечатления о Клоринде, где я плюс/минус о том же спонтанным потоком мысли рассуждаю)) Потому да, дуэлянтка безусловно тоже кайфовая
Если казах с1, то дай ему в руки церемон, а в тимейты фурину яо яо и куки/райден(в мс), будет ооооочень много циферок а если на противнике сам по себе будет пиро статус то это развал башки
при критах сама вылетающая цифра в размерах больше, чем некрит. а лишнее подчеркивание действительно только мешало бы, потому что в лейтгейме ты стремишься к тому, чтобы все удары были критами. плюс все приведенные примеры - это не классическая боевка в реальном времени с видом из-за спины.
как мне выпала Ке Цин с баннера новичка так я ей и пользуюсь(я всё жду когда мне выпадет созведие на неё) и почему то мне 10 этаж бездны пройти намного проще чем 9(я серьёзно 6 звезд на 9 этаже и 9 звезд на 10)
@@MengoFed у меня в стяжке работают Венти и сахароза а вот второй зал я из-за мехов на 2 звезды прохожу, а третий на 1 звезду из-за водной девы(я начала её ненавидеть) она просто забирает кучу времени (я пытаюсь разобраться в её механике но ничего не выходит) а первый зал я очень просто прохожу
Я считаю что причиной крутости пачки является Нахида бьющаяя по 40к. А Кецин это перс с версии 1.0 которая не уровень новых электро персов за счет отсутствия механик сильных созвездий и талантов. Нужен бафф. И не в смысле выпустить новую пушку, сэт артов и саппортов которые вытянут ее а именно дать полезный талант или созвездие которые реально заставят сократить разницу с конкурентами. Например похожий на А2 Клоринды, или просто заливка стата. (Например при активации взрыва стихии Кека получает 100 мс)
У меня своя дрим Тим с Кекой: под Фуриной и Бай Чжу. Там Нахида стабильно бьёт по 60к. И да, она основной источник урона. Пробовал с Клориндой - ну совсем не то. Солотаргет не то, что там требуется.
@@gifer6438 И все же если будет бос или 2-3 элитки. Я бы предпочел Райден Клоринду, или Сайно. Я это пишу не потому что хочу задеть Кеку а потому что все еще в шоке от Сэтоса. У него так много плюшек. А у Кеки ни гроша. Это грустно что 5* проигрывает 4* герою по всем параметрам.
Да не сказал бы, что Нахида обгоняет по урону Кеку или Фишль. Тычки большие, но редкие. Я могу снизить урон Нахиды до 10к, но играться всё равно будет круто. Суть-то не в уроне)) А вот убери Нахиду из пачки вообще и всё сломается, увы. Ну и по сути, Нахида и стала тем самым баффом. Для многих, не только для Кеки.
люди в комментариях говорят о том, что закрывают бездну на стандартных легах. также я не могу закрыть бездну с топ саппортами ни райден националкой, ни навией с фуриной и джинн, ни клориндой в бутонах, ни арлекино в националке... это скилл ишьюс, даже спустя 3ёх лет игры не мочь закрыть бездну на 58 ранге на 36 звёзд?
58-й ранг за три года? Что-то где-то здесь пропало из рассказа)) Видимо вы играете в своё удовольствие. Это редкий дар. Такие как я, пока не соберут хотя бы лёгкий перекач, чтобы не думать о цифрах, не успокоятся.
@@MengoFed пропали из рассказала постоянные уходы из геншина (но со времён выхода фонтейна я играю часто), ну и отсутствие на акке дендро меты (у меня только бесплатные яо и коллеи, да гг☠)
в геншине изначально анимации ультимейтов были про простой жест, я думаю под понятия импакта подходит какая-нибудь ульта деда, можно было бы сделать интересные нововведения в геймплей, но сама основа геншин это какое-то приземленное рпг что ли хз, поэтому нет ни замедления как в Вуве, потому что там аля слэшер, ни прочих приколов, зато циферок и описания как всё работает просто закачаешься
Ну честно говоря, куча тычек хороша против боссов,но смысл гига тычки в том,что бебна проходится на время, за которое тебя ещё и нагнуть могут ,так что смысл в том чтобы быстрее все закрыть Вместо кекинг лучше встанет Сына ,у него конченное (в хорошем смысле) колличество электро которое он может использовать для реакций
Кинематографичные удары в ХСР и их импакт выглядит и в правда круто. Только если бы в геншине был реализован урон по стойкости и враги бы чаще откидывались, то начались бы проблемы в необходимости еще более быстрого геймплея и увеличения выносливости. И подобная проблема точно касалась Ке Цин и ее холды, который отбрасывал врагов и заставлял самому подбегать ближе. И если подобное было у всех, то боевая система стала бы более геморойной, но это не плюс не минус, скорее что то среднее.
Тема дискуссионная, да)) Во вставке с комбосерией в ВуВе, где тамошний Сяо бьёт копьём мелкого врага, он прям преследует врага, когда отталкивает его или подкидывает. Это решает проблему откидывания мелкого таргета, если речь про 1-2 цели. В геншине такое отчасти есть у Арлекино, например. Мне кажется, разработчики всё понимают и знают как надо, просто согласоваться не могут или считают это ненужным для генша.
@@MengoFed думаю, что не нужно, иначе пришлось бы добавлять больше персонажей со стяжками и геймлей стал бы очень беспорядочным. И да, даже у Сяо подобные проблемы есть. И урон по стойкости добавило всем персонажам такие же проблемы, как у Сяо.
У меня тоже было огромное желание собрать Кэ Цин, вроде бы всё есть(рассекающий туман, электро сет, Нахида, Фишль С6, Кадзуха), но урона координально не хватает и я до сих пор не могу понять причину. Если вам не сложно, то объясните мне в чём я не прав.
У меня опять же Нахида на стероидах. Она очень помогает жить этой пачке припеваючи. Но даже когда она не была на стероидах, всё равно пачка всё проходила. Поэтому даже не знаю, почему у вас не клеится. Возможно, арты всё же слабые или ротацию как-то не так делаете. Той же Фишль надо уметь Оза переставлять с правильным интервалом ротации ульта>Ешка>ульта>Ешка и тд, чтобы он почти всегда на поле был. Кекой надо стараться Ешку прожимать дважды после ульты, чтобы лутать КШ и бить с автоатак, активируя доп тычки Оза. Важно иметь ульты в откат. В общем, условий много.
@@MengoFed Возможно и вправду дело в ротации, но статы были не плохими 60/220, но даже если сравнивать те цифры которые выдаёт ваша Кэ Цин, то они сильно больше чем мои
Моя кека с4 машет ручкой! Только недавно вернулась в гашню после долгого перерыва, и похожая пачка помогла снова загореться игрой. Кека, фишль с6, яояо 50лвл и сахар просто вытащили меня)
Тут надо заводить телегу про проблему несовместимости ощущения импакта при наличии скалирования уровня врагов, о том как это убивает зачатки слешера и бла бла бла.
Говоря о слабых персонажах, то сегодня даже есть те, кто играют Гань Юй через заряженные атаки, которые по урону очень слабые в сравнении с командой Кэ Цин. Это унылые, медленные и слабые заряженные атаки, которые быстро надоедают, а вот геймплей с Кэ Цин очень динамичный и никогда не надоедает, даже спустя годы.
Там по формату видео не влезал долгий показ статов, пришлось ускорить)) Рёв хорош, но она и без него играется без заиканий в ротации. Рёв её как раз сделает ближе к Клоринде или Райден, станет одеяло на себя тянуть. А знать хорошо сидит, на ульте много тычек + бафает всю тиму и нет окна у бафа знати. Ну и 20% силы атаки она получает до начала урона ульты, потому сама тоже всегда забафана.
Да тут масса причин: Лайла заходит внешкой, она прокачена, на ней уже есть наигранность, она делает доп. реакции с электро из кармана и потому стабильнее прокает метка Нахиды, также стабильно мало занимает времени на поле и даёт баф миллелита. Но я согласен, что Кирара на этом слоте тоже будет хороша. Просто рассказываю про свой опыт, а не про все возможные варианты))
Мне удовольствие принесла нахида синий нилу яо яо. Оч класно всякие данджы скипать тупо за пару ещек синего. Класно с тем сколько он генерирует бутонов стакается его отхил после поломки 4 мечей на ешке , а потом есть чем добирать жальше врагов и то что синий так много статуса даёт с нахидой стакается , ахуел когда оьнарудил что переключением персонадей можно отменя анимацию холды нахины , в мире и во всяких испытанияз босами и тд оч выёбисто смотрится, как слаженная аниме типа
Не очень понимаю людей, которые гонятся за уроном. Важен же не один большой тик урона, а ДПМ. Не суть важно, наносит перс одной тычкой 100к раз в секунду или наваливает за ту же секунду 5 тычек по 20к, итоговый урон одинаковый. Пример бурста - аяка, она в состоянии стереть любую толпу, если стоят плотненько, за одну ульту под фризом, а есть хайтам, который так не умеет, но урон за минуту у них будет идегтичный
шалом, почтенный! к сожалению, вряд ли жадный китаец будет что-то наподобие эффектов от омега-лул-ашот-ваншот-гигачад-тычек вводить в гашне, поскольку это, как ты сам и отметил, более ресурсозатратно, чем нарисовать анимации для пошаговой помойки. проблема в том, что китаец еще с момента релиза хср начал переманивать игроков с гашни. а именно - реклама на целевую аудиторию гашни. раздувание срачей между коммьюнити гашни и пошаговой помойки. провокации геншиняток на комплекс нелюбимого ребенка (да-да, нам дали нищих десять круток, а им ивент-легу, мы в курсе, можно не орать об этом из каждого утюга, неинтересно). этому способствовали как сами новостники хоеверсов, так и орды убогих хайпожоров на гайдоделах, которые раздули вонь до воистину вселенских масштабов. как по мне, и переманивание игроков из одной игры в другую, и даже просто их сравнение в любом контексте - абсолютно неуместно. из общего у них только гача и издатель. гашня - риал-тайм-экшон, хср - пошаговая жрпг (причем кривая и убогая, говорю об этом как ценитель жанра). так почему же так делают? а все просто. пошаговая помойка гораздо дешевле в разработке. баланс хср сводится к банальной математике, когда как в балансе гашни нужно делать поправку на скорость анимаций, позиционку и многие другие факторы, которых в хср тупо нет, но которые имеют значение. жадный китаец хочет прикормить коммьюнити к дешевизне, проверяет очередную экономическую схему и подумывает, какими все-таки делать следующие игры. и, на самом деле, пошаговая жрпг с системой гачи и донатами - это тот самый рак, против которого всеми силами надо бороться, потому что там очень просто математически выверенными движениями над цифрами и скейлами заставить дурачков донатить, потому что иначе игра не хочет проходиться. если в гашне на скилле можно хоть на дилюке, хоть на кли развалить при желании любой контент тупо на скилле, не крутя при этом персов еще с баннера кекинг, то в хср абсолютно отсутствует какая-либо другая возможность развалить контент, кроме как развалить цифрами при подборе правильного контр-пика. ну, не будем о грустном. отдельно отмечу, что считать хср пошаговой помойкой - мое право, как ваше право со мной не согласиться. при этом я никоим образом не считаю, что игра в хср делает человека хуже или может считаться поводом для оскорблений. главное, понимать, что сравнивать гашню и хср - все равно, что сравнивать диабло и хартстоун. их же одни и те же близзы выпускали, ачотакова? а ничего. разные игры. и жанрово, и геймплейно. закрыли тему. много разноцветных цифр! черт возьми, впервые я такое увидел, выгуливая в бездне с кучей собак разрыва и чтецами свою нилу. цифры заслонили в моменте весь экран, а потом исчезли. вместе с собаками. вместо них стояли уже чтецы. и это - за одну ротацию. я благоговел. при этом я так не благоговел даже тогда, когда моя эола таки смогла настакать ульту и критануть ей под нужными баффами, ударив по оставшейся писечке хп у какого-то бомжа на 800к. вероятно, надо было трайхардить до ляма. ну а вдруг? если же серьезно, прикол большого количества цифр заключается в том, что они, как правило, говорят о весомом мультитаргете. когда ты одновременно мочишь всех врагов сразу, это прям греет душу, поскольку одновременно решаешь все проблемы на текущий момент времени, а не уныло и по одной. кекинг... должен сразу начать с того, что я ее прокачал далеко не сразу. на моем аккаунте она все еще нуждается в девятых кнопках, пока что там нищие 8-7-7. однако, на ранней стадии я имел несчастье поиграть ей на акке сестры. и, скажу прямо, мне она не понравилась. во-первых, тогда электро по урону, ну... сосировало бибарецкого. это было еще до выхода сумеру, до первых дендро-челиков, до нормальных электро-реакций. во-вторых, собрана ее кека была так, что ее передамаживала даже моя чича. в-третьих, анимации и озвучка. я даже сразу и не понял, что конкретно меня выбешивало. а потом как понял... заряженка, основной источник урона для кеки, которая фронтлайнер, одновременно нокбэчит мелочь и... отодвигает кеку назад! это такая срань, что даже удивительно, зачем сделали именно так. английская озвучка ее ульты звучит так, будто ее записывали, не сказав актрисе озвучке о том, какой вообще контекст у этой фразы, и это все образовывало настолько отвратную антисинергию с происходящим на экране, что вызывало отторжение. впрочем, время шло... сначала моей кекой стал проигрыш на лисожену, потом следом залетела еще одна со стандарта, а потом я проиграл еще раз (если мне память не изменяет, на райден). я ее качнул, приодел... потом мой акк начал обрастать дендрочеликами, появилась с6 фишля... потом я и вовсе в баннере 3.8 выбил эолу (и окончательно перешел на японскую озвучку, потому что в английской мику, главного баффера, озвучивает, судя по заставляющему уши кровоточить голосу, небинарный боевой вертолет с нечетным боекомплектом хромосом). и... все звезды сошлись, я начал играть на кеке!
все не влезло, простите. в общем, свое мнение на ее счет я пересмотрел. отводящая кеку взад холда пролечивается пересвапом на казаха и стяжкой/дает время свапнуться на нахиду и дать ешку/делается под откат следующей ешки кеки, которую она кидает вперед. кроме того, сама потребность делать холды отвалилась ввиду того, что спам обычками дает плюс-минус столько же. со сменой озвучки налет всратости с персонажа смылся сам собой, хоть даже менял озвучку не из-за нее (на самом деле, вообще все бесившие меня англ озвучкой персы стали играбельны, хуже стал только дед, но не критично, и дори, дори - это ужас, я кричал от ужаса). гигачадные дендрореакции ловят огромный профит от того, что кека спамит цифрами (а реагирует каждая третья тычка), и оттого кека по урону даже в солотаргет как-то держится на плаву. мультитаргет же она стирает в пыль. кроме того, от того, боссфайт там или миллион бомжей, можно выбирать, брать в отряд под кеку фишку или байду, тем самым подтачивая отряд под конкретные условия. револьверность. я не делю отряды на револьверные и не-револьверные. есть те, которыми приятно играть, а есть те, от геймплея которых начинает гореть задница, даже если цели достигаются. к примеру, ноэлль с ее долгой стойкой (да, которая не теряется уходом в карман) - мне дико доставляет, но рэйзором играть я не буду никогда, а сайно даже не выкручу на аккаунт для коллекции. к примеру, тигран, играющий от холд, мне нравится, и дать холду за елань мне не впадлу, но я никогда не буду мейнить играющую от холд эмбер, даже на квиксвапе, никогда не выбью козу или чулкастого клоуна из 4.0, они отвратительны геймплейно. мне нравятся форматы националок и интернационалок, с синим-казахом-сянкой-беннетом я могу закрывать вообще любой контент, при необходимости заменяя кого-то из них на райден, нахиду или любого другого драйвера. однако ничто в этой жизни не заставит меня выбить тарталью или играть на нем с других акков, его геймплей а-ля "быть рабом одной пачки и ретраить, пока ульта не кританет" я нахожу исключительно рыготным. по сути, любой персонаж имеет свой вариант сборки, который будет играбельным, эффективным и закрывающим контент. даже эмбер, даже свиньянь, даже элой можно научиться играть. вопрос заключается только в том, принесет ли такой геймплей удовольствие играющему. я знаю, что мне нравится, а что нет, и если мне это не нравится - я не буду этим играть, будь это хоть сто раз мета. однажды все геншинята это осознают (равно как и то, что каждый имеет право на свое мнение), и коммьюнити станет куда менее токсичным.
все снова не влезло, но я почти закончил. из тех пачек, которыми я играл и которые мне понравились... гиперкерри-физдед (дед-куки-казах-диона). с этим сетапом я впервые закрыл бездну на 27 звезд. кринжовый порнобилд, возникший из-за того, как люто дед рычит в английской озвучке на автоатаках. грецкий орех с емой (еимия-елань-дед-юнька). солотаргет, шо с лицом? националка с райден, само собой. националка с нахидой. националка с казахом. выгуливаю в основном в бездне, впечатления прекрасные. фриз-аяка (ранее - аяка-мона-казах-диона, сейчас - аяка-фурина-казах-шарлотта). первоначальной версией трайхардил еще ту бездну, в которой были те самые ужасные двойные паки священных зверей. впервые закрыл бездну на 33*. дабл-гидро ноэлль (ноэлль-фурина-елань-юнька). физа (эола-дед-фишля-мика). впервые закрыл бездну на 36*. резьбованный гидрант (фурина-лайла-джинн-невиллет). тут были враги? крио-фистинг (ризли-фурина-казах-шарлотта). ора-ора. жидкий батя (арлекино-дед-елань-беннет). играю ей сейчас, крайне стабильная и дамажная сборка, зачищающая данж с эмблемой за 20 секунд, а данж с охотником за 22 секунды. огненный батя (арлекино-дед-беннет-сянка). этим составом хожу за талантами монда, полминуты на забег. нилуарбузы (байжук-нилу-синяк-нахида). закрывает гештальт по заслоняющим экран цифрам. королевская вегетация (хайтут-нахида-синяк-кукислав). одна из самых заряженных моих пачек, на хайтуте и нахиде сигны, на синяке р5 новая бпшка, на кукиславе - сигна казаха. дерет контент с особым цинизмом. лев тигор (тигран-нахида-райден-дед). шеврез-паки в разных модификациях и составах (в основном против босс-контента и тяжелых мобов). сейчас собираю отряд для скары (скара-лайла-фара-беннет) и кучку саппортов под разные нужды, которые дополнят и добавят гибкости в пачкостроение (дэхья, сахароза, тома, байда, сара, розария).
А в чем собственно револьверность этого отряда? Это обычный отдяд через дд просто в силу быстрых откатов ротация короче, сдаешь скилы на Нахиде, Фишль, Казухе/Лайле/Деду, и стоишь бьешь за Кеку, пока у них откатывается. Да играется быстро круто и приятно но это не револьвер, это просто геймплей Кеки
А что в твоем понимании револьвер тогда? Револьвер это история про быстрое переключение персонажей и где нет выраженного дд. Особенно если рассматривать пачку фишли кадзухи и нахиды. В такой команде ты буквально после ульты кецин можешь сразу переключиться на казаха, чтобы дать холд ешку и не получить аоэ урон, переключиться на нахиду и наложить метку, переключиться на фишль и скинуть ульту, выбор действия ничем не ограничен. Эта пачка даже при потере одного или двух персонажей может быстро добить босса в бездне. Если бы это был не револьвер, то все вышеперечисленное не работало бы, как с той же клориндой, если её поставить в слот кецин.
@@keqingbestgirl ну да это отряд в котором нет ярко выраженого дд, и где персонаж скидывает кнопки и переключается на следующего. В предложенном тобою отряде кнопки персонажей не складываются в револьверную ротацию, это обычный отряд с дд, но ротация не 20 секунд а 15, вот и всё. Если как ты говоришь, после ульты Кеки переключиться на Казаха, то ешка у него всё ещё будет в откате, тебе всё равно нужно постоять на Кецин ещё секунды ~4 секунды, после чего можно уходить на новый круг, иначе ротация превратится в рандомную кашу, с огромной потерей урона. Револьвер это не про то что ты можешь переключиться на рандомнрго перса в любой момент, потому что захотелось, ты конечно можешь так делать если нравится, но это не то чтобы револьверный отряд, ты можешь так кем угодно играть. В любом отряде у тебя есть ротация которой ты хочешь придерживаться. Вот у тебя и выходит что ты сдаешь Фишку, после чего скорее всего Казаха чтоб бафруть электро, и Нахиду, потом на поле идёт Кека и так по кругу, обычный отряд через дд Кеку, просто ощущается быстро и свежо по сравнению с 20 секундными ротациями. Персонажи в этом отряде не револьверные, уж тем более Фишка.
@@keqingbestgirl в револьвере же персы должны не оставаться на поле. Вот если поменять Фишль на Яэ которая заберёт необходимость стоять на поле за Кеку, то это уже будет револьвер. Тигнари+Яэ, Навия+Нингуан, это тоже револьверы. У реольвера хоть несколько персов должны уметь выдать весь свой урон быстро, ну либо все выдавать его постепенно, но с возможностью часто тыкать кнопки для возможности не застаиваться на поле. В отряде на видео, это отряд из трех сап/саб дд и одного дд, это стандартный дд отряд.
@@AlphaManGoV Давай просто натянем твое представление о револьверах на эти примеры. Тигнари+Яэ. Отличное сочетание, сам таким играл, это тянет на револьвер, НО. Кого можно поставить к ушастому? По любому в идеале надо ставить Нахиду, чтобы обоим от лишнего мс было кайфово. Но ведь нахида сап дд. Может какого-нибудь другого дендро помимо Хайтама и Кавеха? Ну тоже где-то сап дд, а где-то просто хиллеры/щитовики. Бейдоу чтобы от заряженок дополнительный электро наносила? Сап дд. Фурину чтобы разгонять урон? Сап-дд баффер. Любые хиллеры тоже имеют километровые откаты. Получается уже из-за одного слота отряд становится не револьверным. А если у всех персонажей кд, то они должны самоликвидироваться, потому что они не должны стоять на поле? Да и самое главное отличие в том, что даже если ты переключишься с Тигнари на Яэ, чтобы расставить турельки, то ты больше урона в моменте не сделаешь, ты просто продлишь их существование. Ты бы знал, сколько одна ульта Фишль под нахидой может продамажить, а ведь по сути ульта Фишли это тоже продление турельки. С Навией и Нинкой тоже самое. Очень прикольная пачка, тоже играл, но вся револьверность дальше Навии и Нинки не уходит. Остальные два слота как бы ты не старался не станут револьверными. В том отряде, который я перечислил нет проблем с кд. Я за эту пачку играю с выхода Нахиды, и знаю о чем говорю. В этом отряде не два, а уже четыре персонажа могут наносить как и быстрый большой урон, так и постепенный. Большой урон (ульта Кецин, призыв ворона, ульта Фишль, стяжка+планжа Кадзухи) Постепенный урон (ворон Фишли, ульта Кадзухи, метка Махиды). Этим отрядом можно играть просто катаясь лицом по клавиатуре в плане нажатий кнопок. Конечно, можно играть за Кецин как за дд, ибо её время на поле боя в ротации около 11 секунд, НО никто не запрещает быстро менять персонажей, чтобы допустим размазать весь входящий урон по пачке и нанести чуть меньше урона, чем это было бы за Кецин в качестве дд.
@@keqingbestgirl всё сейчас читать нет времени, после работы прочитаю отвечу, но так сходу что увидел. Отряд не револьверный не из-за одной Фишль, я написал что должно быть несколько персонажей способных быстро выдать урон, а отряд Кека, фишка, Казуха, Нахида, это дд и 3 сап/саб дд, это стандартный набор персонажей для отряда через дд
Спам ешки и кьюшки. Тупо две кнопки жмакаешь, даже WASD не нужен, она сама между врагами скачет. Двадцать минут обсуждать реально двухкнопочный геймплей, это сколько свободного времени надо иметь! P.S. А, у школьников же каникулы...
В своё время хотел достать Сайно в момент его релиза, но проиграл и мне упала первая Кэ Цин. Ни капли не пожалел, настолько динамичный геймплей и количество цифр на экране заставили её полностью короновать, вытащить Рассекающий туман и нафармить Громогласный рёв с 250 крит массы с доп статами в МС и силу атаки. Сейчас начал раскачивать Ка Мина и опять же из-за особенностей красоты геймплея и возможности дать "большую тычку". Не важно какой персонаж сильнее, важно чтобы происходящее на экране приносило удовольствие.
Согласен на 100%))
Диана бьёт мощно и много цифр
Не настолько как кека но всё же
кста, пуха Клоринды, на ней вообще ураган
эта ода любви к кекинг заставила меня извиниться перед электро кошкоженой за то что клоринда украла у нее меч и фшлю
Кстати, насчет револьвера и Навии - наткнулся буквально вчера на забег чела пачкой. Навия, Фурина, Бэннет, Сянь Юнь. Геймплей типа: скинул кнопки Фуры, поляна Бэннета, Цапля, ешка Навии, пара-тройка планжей в инфузии, выстрел, еще несколько планжей, и в обновление цикла. Выглядело довольно динамично и как раз синергировало с короткой инфузией Навии после сдачи ешки.
Другое дело там Цапля с2r1,ну да не суть :D
У меня, совершенно не случайно, такая же цапля)) Я уже давненько попрыгал на Навии в бездне и вообще на всех, кроме луков. Но главное, Сяо заиграл без лишней головной боли.
Цапли хватит и просто с сигной, чтобы отряд был на уровне других пачек Навии. И да, играется приятно, но требует исполнения.
У меня вместо Беннета - Тиори. Классная пачка. В бездну такую и беру.
идеально можно по 4 планжа напрыгать с каждой ешки навией, как раз в сумме 8, что является лимитом планжей с ульты цапли, если делать все быстро и прыгать после шифта
Не так часто встретишь такие видео по Геншину, приятно было слушать каждую секунду видео. Спасибо большое за контент, лайк репост подписка колокольчик✅
Рад стараться)) Спасибо
Спасибо большое за видео, первая лега Кека) Когда все знакомые гонятся за большой цифрой, а ваши слова буквально глоток свежего воздуха. Удачи в творчестве и однозначно подписка!
Спасибо. Очень приятно, когда твои старания позитивом отзываются в людях)
Кекинг мейнеры на месте ❤
Моя пачка с кекой тоже самая заряженная: 3 лег пушки на команду, нахида, бай чжу, фишка. Щас в процессе фарма лучших артов на лучшую вайфу и собираю ресы на коронацию.
я раскачал аккаунт достаточно сильно чтобы начать прокачивать героев для фана. и очередь почти дошла до кеки, но произошла клоринда
Вот кому не пофиг на урон? Если персонаж проходит контент(а самый сложный контент это бездна), то персонаж уже на уровне. Или это паста про то, что мы оба делаем дейлики, но знай, что я делаю это быстрее? Типо последнюю бездну я лично прошел за кецин и дилюка, вайфу фактор зарешал получается. И какой смысл мне заставлять себя играть на каких-то метах и "сверхимбах" (бесполезнотао с 3 рерана привет), когда я могу тот же контент пройти за понравившуюся мне пачку и испытать 0 трудностей. У многих новичков замечал сравнения "ну райден лучше, или клоринда там", но они видимо не понимают, что когда ты играешь в эту игру уже 2-3 года тебе становится абсолютно по барабану на чем играть, и какие-то имбовые персонажи, которые тебе просто не нравятся - банально не нужны.
База
Классное видео, самому нравится много маленьких тычек. История выпал мне как-то Тигнари пипец расстроился,а потом не жданно не гадано мне упала Яэ и тогда я и понял всю красоту револьвера. Ещё хотелось понегодовать на счёт того, что люди ставят громогласный рёв на Кеку это же убивает всю её красоту превращая в типичного домагера от стойки
Да, Тигна тоже кайфовый. Часто играл на нём. Сейчас тестирую Сетоса, из той же оперы пацан, офигеваю с его продуманности и удобства.
классный видос, красавец. хоть что-то свежее в геншин контенте
Когда-нибудь я дорасту до револьверных отрядов, а пока ресурсы аккаунта позволяют плясать вокруг гиперкерри или лопать бутоны Синобу. А Кека... Кека помогла добраться до 11 этажа, а потом пришёл Нёвилет.
Всё правильно, сначала тратим на сильнейших, а уже когда скука постучится в двери, тогда уже достаём азбуку затейника))
Сянка есть у всех, а она до сих пор лучшая девочка для освоения контента ))))
Не Сянка, а Сянкобеннет. @@gungantbregh
@@gungantbregh вот не поверите . играю с пол года .с десяток знакомых в игре . НЕ Один не стал использовать СЯнку ( бенет с1 тоже есть ) после 3 уровня мира .то есть буквально месяц игры .
да она может и отличная. но почему-то у всех одно и тоже . со старта дико радовала .. со всех гайдов/блогеров прям ОГОГО . поиграли.. как картон с витаминами . полезно но кушать не хочется .
когда думаешь что поставить 4 персонажем. она одна из последних .
в мире от нее довольно вялый геймплей и бестолковый урон (на последних уровнях мира ) . в данж / бездна всегда находится кто более нужный .
создается ощущение . что Сянка это Привычка первых игроков . когда только все начиналось и не было разнообразия итп .
ну или наоборот надо дозреть .
@@CrazyMyr , я вполне понимаю такую точку зрения. Сянку и собрать ультра дорого, и играть в мире на ней совсем не хочется, потому что без ульты вообще не торт. Плюс заливка атаки нужна.
Плюс последнее время выходят бешеные керри, Арли/Невилет, которые проходят все сами.
Мне всё-таки больше нравится смотреть на то как Нёвиллет умывает всех струёй. У меня там в принципе тоже револьверность присутствует, и цыфры урона интересные)
Кека этот персонаж . с которым я чудесным образом я начал игру. До сих пор ей играю
Хотя на аккаунте куча персонажей
Когда бездна закрывается на 36* хочется получить именно удовольствие, не зря же столько фармил)
почему-то именно реакция перегрузка мне кажется крутой, особенно на боссах и роботах, даже ритуал есть: если скучно - иду бить всех роботов по карте
Ну и советую попробовать Хэйдзо - получаю кучу удовольствия играя за него, первый персонаж, который заслужил 3 короны
Я пробовал за Хейдзо играть. Он или Линетт периодически драйверят кого-нибудь в бездне, когда у меня есть настроение покуролесить))
Мне так нравится твой голос, темп повествования, формулировка предложений, использование слов 🥰🥺
Красиво ❤ Спасибо!
По поводу ударов по стойкости у Дэхьи и Ризли: теперь поняла, почему же мне приятно за них играть
И да, Кециночка любимая девочка. За нее очень приятно играть
На самом деле на Кецин еще походит отряд:
Хайтам Яэ Мико Райден и Байджу
Спасибо)
Аниматоры, когда хотят, делают очень сочные удары)) Побольше бы таких в будущем)
Ооо, музыка из персоны, даа, детка. Под геймплей кецин. Обожаю. Спасибо, закурил
Тоже самое, сколько не играю, сколько не выбиваю новых персонажей, пачка с Кекой для меня самая лучшая. И урона у неё будь здоров, не могу сказать, что она уступает другим, прохожу ею почти каждую бездну
Очень советую собрать на неё электро сет, с ним играть ещё веселее, особенно при наличии первой консты
Я играл с электросетом, но не почувствовал особой разницы. Разве что можно дать ещё одну дабл Ешку перед уходом в карман))
@@MengoFed ну у меня ротация видимо подольше, не вижу смысла уходить в карман, если скиллы остальных членов отряда ещё активны. И с этим сетом можно юзнуть ешку перед ультой, сразу после, и ещё третий раз после спама заряженных атак (я всё-таки предпочитаю их обычным, недаром же они самые быстрые среди одноручников, и урона от них куча, и площадь поражения больше)
Годный контент подъехал!
Хочу слушать дабстеп из Критом от моего альхаймата со статами 100/200, которого с 1 тычки выливает 4 инстанции урона 😂😂😂
Моя пачка такая: казах, коза, нёви и дед. Ну тут все очевидно вроде(: дед чисто щит, ульта и цветочек от козы, стяжка с ультрафиолет казаха, а то что попало в стяжку кушает водяной:0 вооот:0
ору ору с Харламова)))) это топ вставка
до сайно играл кёкой в том же бутонном отряде - и оба хороши, у обоих свой стиль и свой вайб
У меня с Сайно так и не срослось. Видимо в своё время на Рейзоре наигрался и помимо тычки во время глаза, особой разницы не заметил))
Электро тянки самые любимые в этой игре.
Просто потому что у них геймплей всегда очень интересен.
Лично я электро и пиро мейнер и герои с этих стихий есть все, но если хочется покликать я всегда беру Кецин и Яэ Мико , для меня это самый сок. Кека вообще лютый стиль и любимый игровой пероснаж( на равне с Навией и ХуТао) и играть ей наверное самое кайфовое занятие в геншине.
Яэ Мико это амбасадор ленивого геймплея, когда ты вообще не прикасаетшься к лкм и просто скидываешь ульт ешки на персах.
Навии к сожалению нет, но в пробниках в ивентах поиграв за нее мне прям очень вкатило. Вот эти ее выстрелы с пушки ощущаются очень классно.
Сейчас выбил клоринду и это мне уже больше нравится, чем Арлекино, хоть и бурст дмг гораздо меньше. Зато Клоринда наконец то имеет хоть какой то темп в своей стойке, а не лкм спам. По этой причине я кст и не плююсь с геймплея Ху Тао , как многие, ибо быстрая ротация ее стойки со скипами анимаций тоже заходит больше, чем Арлекино или Невилетт.
Я из всей истории только с Яэ пока не подружился, Фишка мне на её фоне больше нравится. В остальном, такие же ощущения))
@@MengoFed Яэ я воспринимаю как полноценного револьвер ДД.
В сап ДД позиции она действительно и рядом с фишкой не стоит как минимум из-за имбовой пассивки фишки с доп тыками от реакций в комбе с 6, благодаря чему из кармана там дмг масса, это да.
Однако, если же понять суть Яэ и отличия от фишки, то тут все играет другими красками. Яэ Мико намного лучше себя показывает в пачках, где мало лкм спама и от него особо ничего не зависит, то бишь револьверные. И играть ей в какой нибудь ленивой пачке Яэ Фурина Фишка Яо Яо чистой воды удовольствие. Скоро выходит ещё одна лолька Сиджвинн, которая будет так же дополнять геймплей от ешек, жду её.
Чисто пивной плей у меня в пачке Невик, Нахида С2, Райден С2, и Фурина С0 ( пока что ), ну это секундное пиво. А для души мне ппц как понравилась пачка Клоринда, Фишль С6, Кадзуха С2, и Тома С6 ( Наконец-то куда-то его поставил.))
Очень люблю Кецин с самого начала. Правда, я не выношу дендро и играю ей по старинке - с Беннетом. Тоже очень хорошо играется. Также перегрузка с Шеврёз тоже вариант.
А мне безумно понравилась Клоринда, чудовищно динамичный геймплей, Оз с ней просто превращается в пулемёт, и в стимуляции, и с Шеврëз, и если дать сигну Хайтама или пушку с мсом и в целом дать больше мс прямо или извне, то и в бутонах можно, играет также и я Яэ Мико, и с Райден можно, и с бей доу, и с сарой, короче очень классно она с электро персами играет(но конечно лучше всего с фишкой), но её главное отличие от того же Сайно или Райден(ну райден ладно, она хотябы очень быстро ульту восстановит), она удобнее в мире из-за того, что её основной урон в ешке, а не в ульте, а ульту же так часто не хочется отдавать в мобов, так что Клориндой и довольна на 1000% (ах да, халявные 44крит шанса, что дико упрощает её сборку)
Кайфанула от видео, спасибо!)
И да, она правда очень кайфовая и интересная, даже собрана у меня (с6), но играю почему-то редко. Надо будет попробовать.)
люблю пачку, где все работают на казуху (он у меня с6 и собран в криты)
казуха с инфузией от с6
е лань для баффа урона (вскоре заменится на фурину, когда выбью)
фарузан с6
джинн с5, в будущем заменю на сянь юнь вероятнее всего
Да, с цаплей с2 Казах с6 будет очень приятно разрывать контент))
Некоторые персы более направлены в сторону дд или саппорта, к сожалению пока нельзя играть за кого хочешь и закрывать бездну, а в миру в принципе поф на ком катать. Конечно я говорю со стороны фритуплея и средних артов.
Ну если говорить о клоринде, то она скорее драйвер нежели квиксвап. Хотя стойка у нее короткая, но по своей сути это что то вроде националки райден, только в бутайзере или стимуляции. Да и по урону они с райден +/- похожи. Разве что у клоринды нет такого врыва в начале ротации(зато она обгоняет по урону остальные атаки райден).
В целом, соглашусь. Кека в моей пачке тоже, по сути, драйвер, поскольку и Нахиде даёт дышать и Оза прокает достаточно.
Я, как один из заядлых Кекинг-мейнеров, увидев проценты на кнопках Клоринды, сразу понял, что стоит ожидать что-то вроде Кеки (в плане обычных тычек в стойке), но с общим уроном на уровне Райден. И так оно и вышло, я играю Клоринду в перегруз пачке с Шеврёз, и первую половину 12 этажа с 3 Кенки она закрывает у меня +- за 40 секунд. Более чем достойный результат для леги без конст + с недокаченными кнопками.
И она действительно очень геймплейно напоминает Райден + Ху Тао (из-за выпадов, которые даже по урону схожи с холдами Ху Тао), ну и + ульта Кекинг. Очень классный персонаж вышел, не жалею, что так долго её ждал.
Кстати, Клоринда очень хорошо играется в паре с Райден в той же перегруз пачке. Когда её стойка заканчивается, можно выходить на ульту Райден. За это время, как раз, откатится ешка Клоринды + ульта зарядится для начала новой ротации.
@@KeqingFun Скажу даже больше, Клоринда хорошо играется с Райден в обострении и критовой Нахидой под щитом деда. Тех же трёх Кенки за 33 сек закрывает с туманом в руках и играется очень бодро и весело. А самое главное то, что как и говорил автор, от её ульты действительно ощущается импакт использования из-за небольшого слоумо в моменте фиксации камеры на ней. Тоже искренне рад, что наконец-то её дождался, тк ждал почти что год с момента слива концептов персонажей Фонтейна!
Являюсь кецин энджоером с релиза игры и полностью согласен с идеей видео. До появления клоринды у кеки был самый резвый геймплей, это мне и понравилось. про синегргию с фишкой узнал примерно на выходе нахиды, казах мастхэв. Моя вариация команды подразумевает присутствие кирары на слоте дендро и церемоне на казахе - супер приятный и динамичный отряд, да еще и кнопки всегда готовы. пачка действительно живет за счет овергира, кека с фишкой топ 2-3% на акаше.
Да, чем дальше в овергир, тем больше начинаю ценить геймплей и ощущения, а не цифры)) Хотя совсем без цифр тоже каши не сваришь.
Ну, клоринда по моему совсем про другую динамику.
Там самая динамичная стойка в игре да, но Кецин берет тем, что в ее пачках ты бесконечно скидываешь кнопки, и стоять тупить там не приходится. По этому там динамика ощущается совсем по другому.
@@qw9810 кстати да. Я уже после записи звука осознал, что забыл про это добавить в сценарий. Кека действительно отличается тем, что постоянно скидывает разные кнопки и у неё всегда разный эффект от этих кнопок. Потому и воспринимается как бешеная пчела в банке))
Яэ и Тигнарик ещё двое на прицепе для резонанса, бодро играются, хотя необходимость выцеливания на Тигнарике немного сбивает ритм
Мой любимый отряд с Кекой - это разумеется сама Кека С2 с рассекающим туманом, Фурина С2 с сигной, Нахида С2 с сигной и Бай Джу с сигной. Такой отряд наносит тонны урона и позволяет Кеке находиться как можно дольше на поле, разумеется для этого на неё строго обязателен фулл электро сет. И да, Кека конечно может в револьвер, но это не самая эффективная её реализация, для револьверов Тигнари есть. Мой любимый отряд с Кекой любую бездну с ноги выносит за считанные секунды за одну ротацию, те же Кенки к примеру и Копелиус. Очень большой буст в этот отряд дала Фурина С2, она наносит немного гидро статуса, чем не мешает Кеке постоянно закрывать реакции стимуляции и обострения, при этом бутоны тоже стабильно появляются и бахают - очень приятный бонус, и самый главный профит от Фурины, это то безумие аффиксов, которые они забивает в тиму, Кека в таком отряде домажит не только часто, но и много, с ульты нередко финальной тычкой вылетают шестизначные цифры урона))
Я играл Кекой в электросете)) Мне больше нравится, когда она не тянет на себя. Клоринда или Райден дают мне этот эффект в этой же пачке, а у Кеки пусть будет свой стиль.
@@MengoFed Райден и Клоринда в этой пачке слабее смотрятся из-за своих стоек, которые долго откатываются, и пересвапнуться нельзя, из-за пропадания инфузии.
Для меня открытием удовольствия от боевой эстетики в Геншине стала моно пиро пачка с Кли. Ни один другой Пиро ДД не даёт такого моря цифр и огня, как Кли. Плюсом хорошо ощущается импакт из-за подбросов холдой. Подлетающие вверх Лавачурлы очень забавные. Из личных изменений в пачке: беру деда вместо Кадзухи, пусть урона становится меньше, но играть становится комфортнее.
Первый персонаж, которого я крутил в целенаправленно в ивент банере была Кэ Цин (начал играть под конец ивента на хребте, не помню версию игры). Оч расстраивало, когда не получалось ей проходить бездну. Пробовал ее в сете семенавы когда он вышел, но играть через заряженные атаки не всегда удобно(хотя под Сарой С6 и Кадзухой суммарный крит заряжки 100к был) из за расталкивания мобов, но против боссов было не плохо. Выход Нахиды заставил переодевать Кэ Цин, но получилось одеть в старый электро сет только когда вышла Фурина. Но как же я кайфовал от отряда Кэ Цин, Кадзуха, Нахида и Фурина. ДПС такой пачки конечно не сравнится с С1 Арлекино, но я наконец то смог всегда брать своего самого любимого персонажа в бездну. Хотя в текущей бездне брал ее во вторую половину отрядом Кж Цин, Фурина, Бай Джу и Нахида.
Рад, что наконец срослось с пачкой)) И радует, что архонты имеют свойство "воскрешать" не самых сильных персонажей.
Кстати, если соберёшь Кеке электро сет, то у неё будет бесконечная инфузия, без ожидания кд ешки
Ух, кайф, сам играю кекой, но чуть в другой пачке. Кека, яэ, нахида, кирара. Этой пачкой, я с выхода нахиды закрывал бебну
"Списать на необходимость считывания информации на поле боя тоже не получится" - ловлю флешбэк о том как, стоя посреди ульты Кадзухи с пузырями Фурины по экрану, чьими-то всполохами молний и метеорами, кажется, Навии, пытаюсь сообразить, в какую сторону дерево для сбора наград 😂
У меня Кэ Цин бегает в отряде с Нахидой, Фишель и Барбарой. Нравится стремительный геймплей за эту электро-девочку. Этакое воплощение принципа "смерть от тысячи порезов" )
кэцин была моей первой легой (50/50 проигрыш на баннере казухи), потом я забрала и казуху. ОЧЕНЬ долго и с комфортом играла кек/казах/дендро путешественник/синцю. бюджетненько но с большим удовольствием
Как ни странно очень понравилась пачка Клоринды в перегрузке. Жаль нет тумана хотя бы. Урона мало выходит. Хотя там ещё Яэ надо переодевать потому что она под дендро у меня собрана. Дэхъей заняться, потому что хоть какой-то урон, но вносит. Да и Щеврёз отдать церемонию, а Беннету скрафтить хоть что-то
Ну, с крупняком перегрузка вполне норм, а мелочь и без перегрузки собранной Клориндой размотается))
Кецин долго мейню, а с выходом дендро такой кайф. Играю Кецин/Нахида/Фишль/Байджу. Также нравятся пачки с Аякой/Кокоми/Казах/Розария и Арлекино/Елань/Дед/Беннет
Оуе! Кека топ! Я играю пол года, может меньше и КеЦин моя первая 5-тизвездочная. Второй Казах, Недавно выбил Скару и на сдачу упала Ци Ци(не знаю что с ней делать. Моя любимая пачка 1 Синь Янь(Электро балалайка украла мое сердце), 2 Кецин, 3 Яо-Яо, 4 Казах. Прям кайфую от неё, преодически пробую что-то еще, но постоянно возвращаюсь к этому составу.
Впервые вижу такую пачку. Главное, что кайфуете с неё))
Моей девочке КеКине достаётся лучшее. Она мне выпала ещё раньше, чем я успела забрать Кейю и Лизу, кек. И с тех пор ита моя любовь.
Когда ещё не было дендро, очень любила ей играть через "заряжен" и пачка была Барбара - Фишль - Ке Цин - Сахароза.
Когда добавили дендро, геймплей заиграл новыми красками. Теперь моя пачка это Яо Яо - Коллеи - Ке Цин - Фишль. Очень сладко и динамично. Много бонусов от элементальных связей и тычек Ке Кины.
А касаемо Тигнари, о да! С Яэ Мико они супер стоят. Вот это рил самая быстрая по ротации пачка. Пачка такая: Дори - Яэ Мико - Тигнари - Дендро путешественница. Все постоянно с ультами засчет Дори, у Тигнари оч дешёвая ульта и быстрая, и статусов много.
Конечно, Нахида бы замечательно встала в любую из этих пачек, но пока её нет, т.к выбивала других персов. Однако, я спокойно закрываю весь контент и бездну и теми отряда и, что есть. Конечно скажу, что порой я беру только 3-6 на 12 этаже, но проходить бездну я всегда прохожу спокойно в целом.
Кстати, касаемо удобства персонажей - очень понимаю. Вообще, у меня больше 4* персов прокачано, чем 5* и не потому что я не могла их себе выбить, допустим. Но геймплей за них мне не нравится и всё... Мне тупо не интересно, фо риал.
У меня до сих пор нет Казаха, например. Нету Нёви, нет Деда или Райден. Нет Сяо или Ху Тао. Из пиро у меня вообще только 2 дд, это Ян Фэй и Арлекино, т.е до недавнего времени была только Янка (я не очень люблю пиро). Арлекино стала исключением за ОЧЕНЬ долгое время. И да, Янка прекрасно в пачке с Беннетом - Розарией и Венти закрывала всё. Роза мой второй любимый перс, кстати. Ей дан Хома и прекрасные арты, вот такие дела.
Из последних наконец хоть имбу Выбиваю, это Кинич. Очень весёлый на геймплей персонаж, хотя я не фанат двуруков прям, но тут Кайфы полные. И даже Сян Лин наконец куда-то прикинулась, кек.
В общем, это я к тому, что играть надо, шоб было в кайф в первую очередь, а большие тычки это отдельная история.
Кека моя первая и самая любимая лега на акке, сама она с туманчиком (целенаправленно копила на него чтобы отдать ей), играет с с4 Казухой, Нахидой/Байчжу, Фишкой с6 с аквой.. Пачка любимейшая и не отпускает меня по сей день. Прохожу так практически каждую бездну. Сочетание фиолетовых, зеленых и бирюзовых цифр для меня из разряда эстетического оргазма. Играется бодро и динамично, ты чувствуешь каждым движением свой вклад в этот отряд. Даже такая банальщина, как сначала раздуть электро, а потом дать ешку за Нахиду - ощущается как что-то невероятно значимое и прикольное. Полностью соглашусь с автором. Пачки быстрые и динамичные в сердечке. Вторая по любимости как раз с Тигнари и Яэ, тоже очень кайфовая. Возвращаясь к Кеке еще хочу добавить, что пачка с Фуриной, Байчжу и Казухой тоже весьма приятная!
Невероятно разделяю ваши ощущения))
Арлекино-райден чтобы любоваться взрывами и разлетающимися трупами. Арлекино с небесной осью - просто чтобы быстро энергию регенить. Дпс ниже? Пофигу - мне нравится анимация ульты и возможность ей часть юзать и хилиться.
Двое других мона-беннет.
Пачка для игры на полный пофиг - когда персонажи нужны просто на разные случи жизни.
Мона может гасить щиты ребят с огненными щитами, скользит по водичке.
Беннет - подкачать энергию если не хватает для арли.
Перегрузки с райдэн - взрывют броню на слаймах и разбивает всякие там щиты у хиличурлов.
Дааа, главное кайф ловить с процесса)) Шлифовка ДПС давно за бортом
Это не относится к револьверкам, но я просто обожаю дендро-Тарталью
Пачка из него, Нахиды, Куки или деда и Фишль/Райден была мной выбрана, потому что уж очень хотелось попробовать дендро-мету, а геймплей за Тигнари не вкатил, да и Сянко-Беннетов я не люблю
До выхода Ризли мейнила долго эту пачку, иногда переключаясь на Хайтама
Ну да, миллионов с ульты торта не выдает, зато прикольно за бутончиками бесконечно летающими наблюдать)
Тортом играл только в тестовых и пару раз в ивентах (вроде бы). Но то что наиграл, ощущалось очень бодро)) Вообще круто, когда получается собрать пусть не стандартную пачку, но которая конкретно тебе очень вкатывает.
@@MengoFed я его с первых патчей симпую, поэтому обрадовалась, когда получилось разнообразить его геймплей хд
Он и без того довольно комплексный как минимум из-за того, что нужно тайминги чувствовать, а с новой пачкой еще бодрее стало от количества визуальных эффектов на экране ахаха
Блин, Кэ Цин нет, но видео смотрю😅. Надеюсь, моим ближайшим проигрышом будет именно Кэ Цин...
Ке Цин С9 Единственное что душит - это собирать арты. Я хочу уже сумку для артов на 5к. Все забито золотом, но возиться и минмаксить каждый арт настроение появляется не часто. Вот и копятся.
Рано или поздно и 5к накопилось бы)) Тут бездонная сумка нужна.
Самая кайфовая пачка, которая доставляет мне - это Аяка в заморозку. Она проста в использовании и сложна в освоении. Оч стабильно, сильно, все тычки по площади, а каждая ульта Аяк это интрига и радость. Какой же кайф стирать таргет в 1.5млн за 1 ульт. А когда таких два, мммммм. Жаль в последнее время не дают ей полноценно сыграть. Приходится разбивать дрим тим, чтобы обходить кокблоки.
Аяки нет, но с первого своего баннера есть Ганька. Играть на ней мало кому посоветую, но мне нравится. Уже настолько сроднился с геймплеем персонажа, что до сих пор одна из самых частых пачек в бездне))
что ж, наконец-то увидел коллегу по любви к этому отряду
я играл за кекинг с релиза и это чувство револьвера конечно не раскрывалось полностью, но вот чисто динамика геймплея изначально выделяла ее. с приходом дендро все просто встало на свои места
но я нашел еще мега веселую но странную пачку для себя... ху тао, нахида, син цу и кокоми. как оказалось син цу на с6 даже с небольшой поддержкой кокоми успевает и вызвать бутоны и потушить горение и наложить гидро, а ху тао взрывает бутоны, вызывает пар и горение. хоть и это все работает только на позиционке и дендро от нахиды временами очень очень много, но отряд очень веселый на экране постоянно куча цифр и приходится следить за позиционкой и здоровьем ху тао. ну и сборка конечно немного специфичная: ху тао с посохом алых песков в солянке на криты и мс
вообще еще было бы классно попробовать заменить нахиду на бай чжу, тем самым закрыв хилл и дендро, и поставить вместо кокоми е лань, но увы у меня нет бай чжу
16:20. У райден гигантский лаг после холды, если её анимацию не срывать. Чистый Холд спам - мучение.
Кека же да, без проблем срывает предыдущую анимацию сама, кроме разве что 4 автоатаки.
Ну, холды всем надо срывать, если это не 4*, у которых часто требуется дожидаться конца анимации, иначе и холда отменится (привет Янке). Я вообще редко холды использую, если только они не зашиты в необходимую механику персонажа (Ганька, Тигна, Сетос, Тава, Арли для снятия меток и сокращения дистанции).
В общем собрался я качать Кеку в аггроватную пачку. Но решил покрутить баннер ради конст Томы и, возможно, Сетоса. Ну и как всегда бывает, когда не надо, на 20 крутке выпала Клоринда (выиграл 50/50). Вот теперь думаю, где набрать ресурсов, чтобы их обеих собрать и прокачать. Плюс ещё Скара недоделанный.
Тома-то, по итогу, нападал?))
@@MengoFed одна копия😁 Я ещё буду пробовать, надеюсь он будет чаще падать, чем Клоринда.
у меня почти такая же пачка, только вместо лайлы синцю
Года три таскаю тазик по бездне из саппортов четверок. За это время Синий сменил роял сет и церемониальный на омут и эмблему. Сахароза ТТДС на хакусинку. Фишка мемлилит на трупу фонтановскую. И Байда бп костяной на сигну Навии. Иногда менял Сахарозу на Хайзу или Нахихиду, если уж этаж прям вынуждал. С бездной тазик в целом справляется не плохо. Хотя бы одну половину осилить им можно.
Похожая ситуация. Сам буквально этой весной закончил собирать арты Кеке и её дримтим. Наконец можно выдохнуть и просто играть))
@@MengoFed Вообще мне есть еще что полировать, однако фонтанский год принес много других интересных героев.
на кецин надо собирать громогласный рёв ярости чтобы получать как раз те самые ощущения от игры. тогда будет еще больше того самого чувства динамики. можно спамить Е, летать по полю и иметь бесконечную инфузию и быть полноценным ДД на поле. ульты нажимаются 100% по кд.
мало кто вспомнит, но это её сигнатурный сет с самого релиза игры и многие это недооценивают.
кроме кецин мало кто мог получить столько же пользы от быстрой перезарядки Е.
рёв ярости включает тот самый мощный потенциал, которого очень нехватает.
На самом деле, в комментах много кто помнит)
Играл я с рёвом, но разницы особой не ощутил, кроме доп Ешки перед уходом в карман. Пока и с фулзнатью хорошо играется. Моментов, где пачка проседает нет, так зачем чинить отлично работающее?)) Но, может быть, ещё попробую вернуться к рёву...
Я ненавижу Ке Цын каждой фиброй своей души, но я люблю её за всё то, что она дала мне на старте игры. С помощью её ешки я доставал окули, которые другим надо было постараться достать, использовал её фишку с ешкой, не помню в чём именно она заключалась, но было весело. Но всё же я её терпеть не могу.
(Прекратил играть в 2.2)
Если и расчехляю Кецин, то играю с Синцу Нахидой и Куки, бьет стимул, вегетация и разрастание, тупо млрд цифр на экране
Вместо лайлы можно поставить яо яо
Кэ Цин моя вайфу с момента как я только попала в игру 2 года назад
На тот момент я не знала кто она такая, но в каком-то видео на Ютубе увидела её ульт. Просто ульт влюбил меня в персонажа. На тот момент я не знала ни как её зовут ни как она выглядит, но искала её в сюжете тайвата как ненормальная
Кэцин, фишль, казах, яояо самая любимая и комфортная пачка на моём акке
В команде нет ни одного фавония, но все ультимейты по кд
У яояо очень быстрый откат Е и увереный статус, её ульта практически никогда не используется
Да, там слот лайлы, Казаха, Деда - очень гибкий. Меня в ЯоЯо немного смущает как долго она кидает куклу с Ешки. Часто команда Кеки находится в самой гуще событий и моей ЯоЯо сбивали эту анимацию частенько. Но она в других пачках бегает))
Лини и Линетт. Всё. Никакого стороннего хилла или щита, исключительно напряжение с рисков и радость когда противники отвлекаются на шляпы.
На Линетт эмблема + труба Фурины, на её брате сигнатурный сет + крафтовый фонтейнский лук (спасибо оружейке, сигна арли без самой арли))
приоритет: криты, атк и вэ, никакого хп или зщт, чистая стеклопушка.
Жаль боссы на таунты не отвлекаются. И есть боссы типа трёх Кэнки, где ты от крио лужи можешь только танцами с бубном увернуться, вынудив крио Кэнки кастануть её на краю арены. А так да, без хила и щита играется куда интереснее, когда есть настроение))
@@MengoFed Абсолютно верно! Всегда любил такие челленджи из за фактора стеклопушки, который вынуждает тебя выкладываться на максимум, продумывать каждый шаг наперёд, ибо 1 неверное действие - половина персов мертва)
Одень на кеку фул электро сет, который откатывает ешку. Поверь, так ее геймплей становится еще драйвовее)
Ну и если хочется урона добавить, нужно одеть нахиду в дендро сет
Из пачек кстати любимая за все годы игры до сих пор типичная тортосянка. Очень драйвовый и что не мало важно для меня крайне скилозависимый геймплей. Ну и по урону пачка до сих пор даст прикурить многим нынеметовым
Как мейнер Ке Цин скажу, что скольких я протестил до сих пор, ни от кого не получаю такое удовольствие от геймплея как от Ке Цин, правда я хотел бы нахиду выбить но увы, у зато есть дилюк с1, которым не играю и дэхья. И видимо никто не выйдет, чтобы был похожий геймплей как у Ке Цин. А ещё какой кайф получаешь, когда кадзуха стягивает противников и ты бьешь ультой Ке Цин по ним, ммм. Если говорить про пачки, меня заинтересовало Кадзуха, Е Лань, Фурина и Джинн, если захочешь сам попробуешь.
Вроде как Хайтам даёт те же ощущения, что и Кека. Но утверждать не буду, на акке его нет. Опыт только на чужих акках, в тестовых и в ивентах есть, а этого маловато будет, как по мне, чтобы утверждать про Хайтама))
Я уже какие пачки только не пробовал, спасаясь от рутины в геншине)) Всех и не упомню.
Если говорить о пачках, то максимум удовольствия вызывают к примеру Хайтам, Фурина, Синь Янь и Куки-порхающий Аль, да.. Невиллет, Дехья, Линнет и Розария, Арлекино, Лайла, Беннет и Розария, а так же Эола, Райден, Е Лань и Мика. И самое новое мое приобретение - Клоринда, Дехья, Бей Доу и Шеврез-тоже прямо огонь:)
Ого, Эола в списке. Вы хороши, если смогли её геймплей покорить. У меня она королева ретраев)) Если уж всё сложилось, то очень бодро пройдёт, но в основном что-то выпадает из формулы и всё... провисание ротации.
@@MengoFed Я средний игрок, Бездну закрываю полностью не каждый раз-эту к примеру только на 2 звезды. Так что ротации- не мой конек и так. А Эола мне нравится и в мире и в Бездне и в данжах, но в Бездну я ее беру редко выше 11 этажа. А вот в мире она удобна.
Интересный факт в хонкай инпакт тоже при уклонении может замедлица время и есть аутро и интро скилы
Не знал. Значит и эти механики ВуВенцы подрезали у хоёвёрсов. Мдэ))
Тигран в тандеме с Яе - "ну да, ну да, пошли мы на..." 😂
В этой пачке есть противная дырка, когда ты как дурачок стоишь и тыкаешь лкм тигнари либо Яэ , это очень замедляет динамику из-за чего ты такой "ооооо Пау Пау Яэ Пау Пау Тигнари и резко все закончилось и ты несколько секунд такой "заводись!!!".
В агроват пачке Кецин там бесконечное скидывание кнопок.
@@qw9810 ну не знаю, при хорошем балансе статов никаких затупов нет, всегда есть за кого жать кнопки...
@@andrewanderise57 причем тут статы, когда речь о дырке в ротации.
@@qw9810 при том, что при плохих статах не всегда ультуешь и тд. при нормальных статах всегда есть что нажать, ульт Яе или того же тиграна + та же нахида берет свое время и куки (яо яо \ да та же кирара). Хз как ты жмешь кнопки, что есть простои в ротации..
Поэтому и написал за статы, если нет восстановы на той же лисе, то да, простои будут
@@andrewanderise57 нет, там именно есть дыра в ротации и высокий вэ не нужен этой пачке. Яэ кидает ульт раз в 2 ротации, а остальным хватает залетных статов, хз о каких нехватках по энергии ты пишешь.
Скорее ты просто воспринимаешь прожатие лкм в подобном геймплее за должное, а лично я считаю это огромной просадкой в динамике. И Кецин пачки в этом плане намного лучше.
Во время боя как-то все равно на эпичные анимации, если они не долгие, конечно
У меня есть неподалёку первые впечатления о Клоринде, где я плюс/минус о том же спонтанным потоком мысли рассуждаю)) Потому да, дуэлянтка безусловно тоже кайфовая
Если казах с1, то дай ему в руки церемон, а в тимейты фурину яо яо и куки/райден(в мс), будет ооооочень много циферок а если на противнике сам по себе будет пиро статус то это развал башки
Можно ведь к Невелету поставить райден . И будет и много цифр и большой урон.
Соль не только в многоцифр, но в и разнообразии кнопок)) Но да, Неви упоминается и он мегахорош.
следующее видео походу про чичу п почему она топчег.
при критах сама вылетающая цифра в размерах больше, чем некрит. а лишнее подчеркивание действительно только мешало бы, потому что в лейтгейме ты стремишься к тому, чтобы все удары были критами. плюс все приведенные примеры - это не классическая боевка в реальном времени с видом из-за спины.
как мне выпала Ке Цин с баннера новичка так я ей и пользуюсь(я всё жду когда мне выпадет созведие на неё) и почему то мне 10 этаж бездны пройти намного проще чем 9(я серьёзно 6 звезд на 9 этаже и 9 звезд на 10)
С этажами классика. Когда я был на ранней прогрессии, часто такая же тема была. Может там мобов на 9-м больше и они раскиданы по арене, а стяжки нет.
@@MengoFed у меня в стяжке работают Венти и сахароза а вот второй зал я из-за мехов на 2 звезды прохожу, а третий на 1 звезду из-за водной девы(я начала её ненавидеть) она просто забирает кучу времени (я пытаюсь разобраться в её механике но ничего не выходит) а первый зал я очень просто прохожу
Я считаю что причиной крутости пачки является Нахида бьющаяя по 40к. А Кецин это перс с версии 1.0 которая не уровень новых электро персов за счет отсутствия механик сильных созвездий и талантов.
Нужен бафф. И не в смысле выпустить новую пушку, сэт артов и саппортов которые вытянут ее а именно дать полезный талант или созвездие которые реально заставят сократить разницу с конкурентами. Например похожий на А2 Клоринды, или просто заливка стата. (Например при активации взрыва стихии Кека получает 100 мс)
У меня своя дрим Тим с Кекой: под Фуриной и Бай Чжу. Там Нахида стабильно бьёт по 60к. И да, она основной источник урона. Пробовал с Клориндой - ну совсем не то. Солотаргет не то, что там требуется.
@@gifer6438 И все же если будет бос или 2-3 элитки. Я бы предпочел Райден Клоринду, или Сайно.
Я это пишу не потому что хочу задеть Кеку а потому что все еще в шоке от Сэтоса. У него так много плюшек. А у Кеки ни гроша.
Это грустно что 5* проигрывает 4* герою по всем параметрам.
Да не сказал бы, что Нахида обгоняет по урону Кеку или Фишль. Тычки большие, но редкие.
Я могу снизить урон Нахиды до 10к, но играться всё равно будет круто. Суть-то не в уроне)) А вот убери Нахиду из пачки вообще и всё сломается, увы.
Ну и по сути, Нахида и стала тем самым баффом. Для многих, не только для Кеки.
Нахида именно хороша не сколько уроном(этим тоже хороша), а баффом и кучей дендро, которое и дает Кекинг очень много урона к ее тычкам
@@MengoFed Вот значит как. Но я все равно надеюсь, что разрабы хоть, как то в будущем бафнут таких героев, как Кека.
есть кека с6, но хайтам в дендро + электро все еще сильнее, а динамика +- та же
Я согласен, но Хайтама нет на акке, а я стараюсь шибко не лезть в мнение о персах, на которых мало наиграно))
люди в комментариях говорят о том, что закрывают бездну на стандартных легах. также я не могу закрыть бездну с топ саппортами ни райден националкой, ни навией с фуриной и джинн, ни клориндой в бутонах, ни арлекино в националке... это скилл ишьюс, даже спустя 3ёх лет игры не мочь закрыть бездну на 58 ранге на 36 звёзд?
58-й ранг за три года? Что-то где-то здесь пропало из рассказа)) Видимо вы играете в своё удовольствие. Это редкий дар.
Такие как я, пока не соберут хотя бы лёгкий перекач, чтобы не думать о цифрах, не успокоятся.
@@MengoFed пропали из рассказала постоянные уходы из геншина (но со времён выхода фонтейна я играю часто), ну и отсутствие на акке дендро меты (у меня только бесплатные яо и коллеи, да гг☠)
С такой нахидой, любой электроперс заиграет, с2 наверное нахида
в геншине изначально анимации ультимейтов были про простой жест, я думаю под понятия импакта подходит какая-нибудь ульта деда, можно было бы сделать интересные нововведения в геймплей, но сама основа геншин это какое-то приземленное рпг что ли хз, поэтому нет ни замедления как в Вуве, потому что там аля слэшер, ни прочих приколов, зато циферок и описания как всё работает просто закачаешься
Ну честно говоря, куча тычек хороша против боссов,но смысл гига тычки в том,что бебна проходится на время, за которое тебя ещё и нагнуть могут ,так что смысл в том чтобы быстрее все закрыть
Вместо кекинг лучше встанет Сына ,у него конченное (в хорошем смысле) колличество электро которое он может использовать для реакций
Кинематографичные удары в ХСР и их импакт выглядит и в правда круто. Только если бы в геншине был реализован урон по стойкости и враги бы чаще откидывались, то начались бы проблемы в необходимости еще более быстрого геймплея и увеличения выносливости. И подобная проблема точно касалась Ке Цин и ее холды, который отбрасывал врагов и заставлял самому подбегать ближе. И если подобное было у всех, то боевая система стала бы более геморойной, но это не плюс не минус, скорее что то среднее.
Тема дискуссионная, да)) Во вставке с комбосерией в ВуВе, где тамошний Сяо бьёт копьём мелкого врага, он прям преследует врага, когда отталкивает его или подкидывает. Это решает проблему откидывания мелкого таргета, если речь про 1-2 цели. В геншине такое отчасти есть у Арлекино, например. Мне кажется, разработчики всё понимают и знают как надо, просто согласоваться не могут или считают это ненужным для генша.
@@MengoFed думаю, что не нужно, иначе пришлось бы добавлять больше персонажей со стяжками и геймлей стал бы очень беспорядочным. И да, даже у Сяо подобные проблемы есть. И урон по стойкости добавило всем персонажам такие же проблемы, как у Сяо.
сколько б не играл ниразу кецин не падала, ну вот прям ниразу, потому что всегда падает дилюк или тигнари)))))))
Ну, Тигна по бодрости геймплея похож на Кеку. Если очень сильно прищуриться, можно даже представить Кеку))
@@MengoFed ржу.))))
У меня тоже было огромное желание собрать Кэ Цин, вроде бы всё есть(рассекающий туман, электро сет, Нахида, Фишль С6, Кадзуха), но урона координально не хватает и я до сих пор не могу понять причину. Если вам не сложно, то объясните мне в чём я не прав.
У меня опять же Нахида на стероидах. Она очень помогает жить этой пачке припеваючи. Но даже когда она не была на стероидах, всё равно пачка всё проходила. Поэтому даже не знаю, почему у вас не клеится. Возможно, арты всё же слабые или ротацию как-то не так делаете. Той же Фишль надо уметь Оза переставлять с правильным интервалом ротации ульта>Ешка>ульта>Ешка и тд, чтобы он почти всегда на поле был. Кекой надо стараться Ешку прожимать дважды после ульты, чтобы лутать КШ и бить с автоатак, активируя доп тычки Оза. Важно иметь ульты в откат. В общем, условий много.
@@MengoFed Возможно и вправду дело в ротации, но статы были не плохими 60/220, но даже если сравнивать те цифры которые выдаёт ваша Кэ Цин, то они сильно больше чем мои
Кстати ,а почему кекс с лайлой ,а не персонаж гидро какой-нибудь?
Моя кека с4 машет ручкой! Только недавно вернулась в гашню после долгого перерыва, и похожая пачка помогла снова загореться игрой. Кека, фишль с6, яояо 50лвл и сахар просто вытащили меня)
Да, Кека бодрит)) С ЯвойЯвой тоже играл одно время.
Тут надо заводить телегу про проблему несовместимости ощущения импакта при наличии скалирования уровня врагов, о том как это убивает зачатки слешера и бла бла бла.
Это да, тема дискуссионная и надо зарываться в геймдизайн))
Говоря о слабых персонажах, то сегодня даже есть те, кто играют Гань Юй через заряженные атаки, которые по урону очень слабые в сравнении с командой Кэ Цин. Это унылые, медленные и слабые заряженные атаки, которые быстро надоедают, а вот геймплей с Кэ Цин очень динамичный и никогда не надоедает, даже спустя годы.
Ну, не сказала бы, что геймплэй за Ганьку унылый, он специфичный, конечно, но не слабый.
вот если бы статы персов показал, цены бы небыло)) мельком увидел что кека в знати, рёв не лучше будет?
Там по формату видео не влезал долгий показ статов, пришлось ускорить)) Рёв хорош, но она и без него играется без заиканий в ротации. Рёв её как раз сделает ближе к Клоринде или Райден, станет одеяло на себя тянуть. А знать хорошо сидит, на ульте много тычек + бафает всю тиму и нет окна у бафа знати. Ну и 20% силы атаки она получает до начала урона ульты, потому сама тоже всегда забафана.
Почему Лайла, а не Кирара? Крио же тут как сбоку припека, а урона у Лайлы особо нет.
Да тут масса причин: Лайла заходит внешкой, она прокачена, на ней уже есть наигранность, она делает доп. реакции с электро из кармана и потому стабильнее прокает метка Нахиды, также стабильно мало занимает времени на поле и даёт баф миллелита. Но я согласен, что Кирара на этом слоте тоже будет хороша. Просто рассказываю про свой опыт, а не про все возможные варианты))
Люблю Кэ Цин, но не как не могу получить 6ю консту... (
Тут бы 4-ю получить)) Но Джин с Моной перехватывают)
Кецин обьективно слабая? Шта? Одна из самых мощных персонажей (с выходом дендро элемента).
а как же яэ + тигран???
Мне удовольствие принесла нахида синий нилу яо яо. Оч класно всякие данджы скипать тупо за пару ещек синего. Класно с тем сколько он генерирует бутонов стакается его отхил после поломки 4 мечей на ешке , а потом есть чем добирать жальше врагов и то что синий так много статуса даёт с нахидой стакается , ахуел когда оьнарудил что переключением персонадей можно отменя анимацию холды нахины , в мире и во всяких испытанияз босами и тд оч выёбисто смотрится, как слаженная аниме типа
Да, скип анимации холды у Нахиды зачётный. Сам долго баловался этой её способностью))
Не очень понимаю людей, которые гонятся за уроном. Важен же не один большой тик урона, а ДПМ. Не суть важно, наносит перс одной тычкой 100к раз в секунду или наваливает за ту же секунду 5 тычек по 20к, итоговый урон одинаковый. Пример бурста - аяка, она в состоянии стереть любую толпу, если стоят плотненько, за одну ульту под фризом, а есть хайтам, который так не умеет, но урон за минуту у них будет идегтичный
Днем посмотрю
щас спать хочу
шалом, почтенный!
к сожалению, вряд ли жадный китаец будет что-то наподобие эффектов от омега-лул-ашот-ваншот-гигачад-тычек вводить в гашне, поскольку это, как ты сам и отметил, более ресурсозатратно, чем нарисовать анимации для пошаговой помойки.
проблема в том, что китаец еще с момента релиза хср начал переманивать игроков с гашни. а именно - реклама на целевую аудиторию гашни. раздувание срачей между коммьюнити гашни и пошаговой помойки. провокации геншиняток на комплекс нелюбимого ребенка (да-да, нам дали нищих десять круток, а им ивент-легу, мы в курсе, можно не орать об этом из каждого утюга, неинтересно). этому способствовали как сами новостники хоеверсов, так и орды убогих хайпожоров на гайдоделах, которые раздули вонь до воистину вселенских масштабов.
как по мне, и переманивание игроков из одной игры в другую, и даже просто их сравнение в любом контексте - абсолютно неуместно. из общего у них только гача и издатель. гашня - риал-тайм-экшон, хср - пошаговая жрпг (причем кривая и убогая, говорю об этом как ценитель жанра). так почему же так делают? а все просто. пошаговая помойка гораздо дешевле в разработке. баланс хср сводится к банальной математике, когда как в балансе гашни нужно делать поправку на скорость анимаций, позиционку и многие другие факторы, которых в хср тупо нет, но которые имеют значение. жадный китаец хочет прикормить коммьюнити к дешевизне, проверяет очередную экономическую схему и подумывает, какими все-таки делать следующие игры. и, на самом деле, пошаговая жрпг с системой гачи и донатами - это тот самый рак, против которого всеми силами надо бороться, потому что там очень просто математически выверенными движениями над цифрами и скейлами заставить дурачков донатить, потому что иначе игра не хочет проходиться. если в гашне на скилле можно хоть на дилюке, хоть на кли развалить при желании любой контент тупо на скилле, не крутя при этом персов еще с баннера кекинг, то в хср абсолютно отсутствует какая-либо другая возможность развалить контент, кроме как развалить цифрами при подборе правильного контр-пика.
ну, не будем о грустном. отдельно отмечу, что считать хср пошаговой помойкой - мое право, как ваше право со мной не согласиться. при этом я никоим образом не считаю, что игра в хср делает человека хуже или может считаться поводом для оскорблений. главное, понимать, что сравнивать гашню и хср - все равно, что сравнивать диабло и хартстоун. их же одни и те же близзы выпускали, ачотакова? а ничего. разные игры. и жанрово, и геймплейно. закрыли тему.
много разноцветных цифр!
черт возьми, впервые я такое увидел, выгуливая в бездне с кучей собак разрыва и чтецами свою нилу. цифры заслонили в моменте весь экран, а потом исчезли. вместе с собаками. вместо них стояли уже чтецы. и это - за одну ротацию. я благоговел. при этом я так не благоговел даже тогда, когда моя эола таки смогла настакать ульту и критануть ей под нужными баффами, ударив по оставшейся писечке хп у какого-то бомжа на 800к. вероятно, надо было трайхардить до ляма. ну а вдруг?
если же серьезно, прикол большого количества цифр заключается в том, что они, как правило, говорят о весомом мультитаргете. когда ты одновременно мочишь всех врагов сразу, это прям греет душу, поскольку одновременно решаешь все проблемы на текущий момент времени, а не уныло и по одной.
кекинг...
должен сразу начать с того, что я ее прокачал далеко не сразу. на моем аккаунте она все еще нуждается в девятых кнопках, пока что там нищие 8-7-7. однако, на ранней стадии я имел несчастье поиграть ей на акке сестры. и, скажу прямо, мне она не понравилась.
во-первых, тогда электро по урону, ну... сосировало бибарецкого. это было еще до выхода сумеру, до первых дендро-челиков, до нормальных электро-реакций. во-вторых, собрана ее кека была так, что ее передамаживала даже моя чича. в-третьих, анимации и озвучка. я даже сразу и не понял, что конкретно меня выбешивало. а потом как понял... заряженка, основной источник урона для кеки, которая фронтлайнер, одновременно нокбэчит мелочь и... отодвигает кеку назад! это такая срань, что даже удивительно, зачем сделали именно так. английская озвучка ее ульты звучит так, будто ее записывали, не сказав актрисе озвучке о том, какой вообще контекст у этой фразы, и это все образовывало настолько отвратную антисинергию с происходящим на экране, что вызывало отторжение.
впрочем, время шло... сначала моей кекой стал проигрыш на лисожену, потом следом залетела еще одна со стандарта, а потом я проиграл еще раз (если мне память не изменяет, на райден). я ее качнул, приодел... потом мой акк начал обрастать дендрочеликами, появилась с6 фишля... потом я и вовсе в баннере 3.8 выбил эолу (и окончательно перешел на японскую озвучку, потому что в английской мику, главного баффера, озвучивает, судя по заставляющему уши кровоточить голосу, небинарный боевой вертолет с нечетным боекомплектом хромосом). и... все звезды сошлись, я начал играть на кеке!
все не влезло, простите.
в общем, свое мнение на ее счет я пересмотрел. отводящая кеку взад холда пролечивается пересвапом на казаха и стяжкой/дает время свапнуться на нахиду и дать ешку/делается под откат следующей ешки кеки, которую она кидает вперед. кроме того, сама потребность делать холды отвалилась ввиду того, что спам обычками дает плюс-минус столько же. со сменой озвучки налет всратости с персонажа смылся сам собой, хоть даже менял озвучку не из-за нее (на самом деле, вообще все бесившие меня англ озвучкой персы стали играбельны, хуже стал только дед, но не критично, и дори, дори - это ужас, я кричал от ужаса). гигачадные дендрореакции ловят огромный профит от того, что кека спамит цифрами (а реагирует каждая третья тычка), и оттого кека по урону даже в солотаргет как-то держится на плаву. мультитаргет же она стирает в пыль. кроме того, от того, боссфайт там или миллион бомжей, можно выбирать, брать в отряд под кеку фишку или байду, тем самым подтачивая отряд под конкретные условия.
револьверность.
я не делю отряды на револьверные и не-револьверные. есть те, которыми приятно играть, а есть те, от геймплея которых начинает гореть задница, даже если цели достигаются. к примеру, ноэлль с ее долгой стойкой (да, которая не теряется уходом в карман) - мне дико доставляет, но рэйзором играть я не буду никогда, а сайно даже не выкручу на аккаунт для коллекции. к примеру, тигран, играющий от холд, мне нравится, и дать холду за елань мне не впадлу, но я никогда не буду мейнить играющую от холд эмбер, даже на квиксвапе, никогда не выбью козу или чулкастого клоуна из 4.0, они отвратительны геймплейно. мне нравятся форматы националок и интернационалок, с синим-казахом-сянкой-беннетом я могу закрывать вообще любой контент, при необходимости заменяя кого-то из них на райден, нахиду или любого другого драйвера. однако ничто в этой жизни не заставит меня выбить тарталью или играть на нем с других акков, его геймплей а-ля "быть рабом одной пачки и ретраить, пока ульта не кританет" я нахожу исключительно рыготным.
по сути, любой персонаж имеет свой вариант сборки, который будет играбельным, эффективным и закрывающим контент. даже эмбер, даже свиньянь, даже элой можно научиться играть. вопрос заключается только в том, принесет ли такой геймплей удовольствие играющему. я знаю, что мне нравится, а что нет, и если мне это не нравится - я не буду этим играть, будь это хоть сто раз мета. однажды все геншинята это осознают (равно как и то, что каждый имеет право на свое мнение), и коммьюнити станет куда менее токсичным.
все снова не влезло, но я почти закончил.
из тех пачек, которыми я играл и которые мне понравились...
гиперкерри-физдед (дед-куки-казах-диона). с этим сетапом я впервые закрыл бездну на 27 звезд. кринжовый порнобилд, возникший из-за того, как люто дед рычит в английской озвучке на автоатаках.
грецкий орех с емой (еимия-елань-дед-юнька). солотаргет, шо с лицом?
националка с райден, само собой. националка с нахидой. националка с казахом. выгуливаю в основном в бездне, впечатления прекрасные.
фриз-аяка (ранее - аяка-мона-казах-диона, сейчас - аяка-фурина-казах-шарлотта). первоначальной версией трайхардил еще ту бездну, в которой были те самые ужасные двойные паки священных зверей. впервые закрыл бездну на 33*.
дабл-гидро ноэлль (ноэлль-фурина-елань-юнька).
физа (эола-дед-фишля-мика). впервые закрыл бездну на 36*.
резьбованный гидрант (фурина-лайла-джинн-невиллет). тут были враги?
крио-фистинг (ризли-фурина-казах-шарлотта). ора-ора.
жидкий батя (арлекино-дед-елань-беннет). играю ей сейчас, крайне стабильная и дамажная сборка, зачищающая данж с эмблемой за 20 секунд, а данж с охотником за 22 секунды.
огненный батя (арлекино-дед-беннет-сянка). этим составом хожу за талантами монда, полминуты на забег.
нилуарбузы (байжук-нилу-синяк-нахида). закрывает гештальт по заслоняющим экран цифрам.
королевская вегетация (хайтут-нахида-синяк-кукислав). одна из самых заряженных моих пачек, на хайтуте и нахиде сигны, на синяке р5 новая бпшка, на кукиславе - сигна казаха. дерет контент с особым цинизмом.
лев тигор (тигран-нахида-райден-дед).
шеврез-паки в разных модификациях и составах (в основном против босс-контента и тяжелых мобов).
сейчас собираю отряд для скары (скара-лайла-фара-беннет) и кучку саппортов под разные нужды, которые дополнят и добавят гибкости в пачкостроение (дэхья, сахароза, тома, байда, сара, розария).
Мне лень читать, но что ты назвал хср пошаговой помойкой не одобряю.
@@agent_viktor не читал, но асуждаю, классика.
критовые тычки отличаются размером самых цифр. поэтому придирка так себе.
Этих больших цифр часто не видно за маленькими, приоритетности никакой, даже разница небольшая.
А в чем собственно револьверность этого отряда? Это обычный отдяд через дд просто в силу быстрых откатов ротация короче, сдаешь скилы на Нахиде, Фишль, Казухе/Лайле/Деду, и стоишь бьешь за Кеку, пока у них откатывается.
Да играется быстро круто и приятно но это не револьвер, это просто геймплей Кеки
А что в твоем понимании револьвер тогда? Револьвер это история про быстрое переключение персонажей и где нет выраженного дд. Особенно если рассматривать пачку фишли кадзухи и нахиды. В такой команде ты буквально после ульты кецин можешь сразу переключиться на казаха, чтобы дать холд ешку и не получить аоэ урон, переключиться на нахиду и наложить метку, переключиться на фишль и скинуть ульту, выбор действия ничем не ограничен. Эта пачка даже при потере одного или двух персонажей может быстро добить босса в бездне. Если бы это был не револьвер, то все вышеперечисленное не работало бы, как с той же клориндой, если её поставить в слот кецин.
@@keqingbestgirl ну да это отряд в котором нет ярко выраженого дд, и где персонаж скидывает кнопки и переключается на следующего.
В предложенном тобою отряде кнопки персонажей не складываются в револьверную ротацию, это обычный отряд с дд, но ротация не 20 секунд а 15, вот и всё. Если как ты говоришь, после ульты Кеки переключиться на Казаха, то ешка у него всё ещё будет в откате, тебе всё равно нужно постоять на Кецин ещё секунды ~4 секунды, после чего можно уходить на новый круг, иначе ротация превратится в рандомную кашу, с огромной потерей урона. Револьвер это не про то что ты можешь переключиться на рандомнрго перса в любой момент, потому что захотелось, ты конечно можешь так делать если нравится, но это не то чтобы револьверный отряд, ты можешь так кем угодно играть. В любом отряде у тебя есть ротация которой ты хочешь придерживаться.
Вот у тебя и выходит что ты сдаешь Фишку, после чего скорее всего Казаха чтоб бафруть электро, и Нахиду, потом на поле идёт Кека и так по кругу, обычный отряд через дд Кеку, просто ощущается быстро и свежо по сравнению с 20 секундными ротациями. Персонажи в этом отряде не револьверные, уж тем более Фишка.
@@keqingbestgirl в револьвере же персы должны не оставаться на поле. Вот если поменять Фишль на Яэ которая заберёт необходимость стоять на поле за Кеку, то это уже будет револьвер.
Тигнари+Яэ, Навия+Нингуан, это тоже револьверы.
У реольвера хоть несколько персов должны уметь выдать весь свой урон быстро, ну либо все выдавать его постепенно, но с возможностью часто тыкать кнопки для возможности не застаиваться на поле.
В отряде на видео, это отряд из трех сап/саб дд и одного дд, это стандартный дд отряд.
@@AlphaManGoV Давай просто натянем твое представление о револьверах на эти примеры.
Тигнари+Яэ. Отличное сочетание, сам таким играл, это тянет на револьвер, НО. Кого можно поставить к ушастому? По любому в идеале надо ставить Нахиду, чтобы обоим от лишнего мс было кайфово. Но ведь нахида сап дд. Может какого-нибудь другого дендро помимо Хайтама и Кавеха? Ну тоже где-то сап дд, а где-то просто хиллеры/щитовики. Бейдоу чтобы от заряженок дополнительный электро наносила? Сап дд. Фурину чтобы разгонять урон? Сап-дд баффер. Любые хиллеры тоже имеют километровые откаты. Получается уже из-за одного слота отряд становится не револьверным. А если у всех персонажей кд, то они должны самоликвидироваться, потому что они не должны стоять на поле? Да и самое главное отличие в том, что даже если ты переключишься с Тигнари на Яэ, чтобы расставить турельки, то ты больше урона в моменте не сделаешь, ты просто продлишь их существование. Ты бы знал, сколько одна ульта Фишль под нахидой может продамажить, а ведь по сути ульта Фишли это тоже продление турельки.
С Навией и Нинкой тоже самое. Очень прикольная пачка, тоже играл, но вся револьверность дальше Навии и Нинки не уходит. Остальные два слота как бы ты не старался не станут револьверными.
В том отряде, который я перечислил нет проблем с кд. Я за эту пачку играю с выхода Нахиды, и знаю о чем говорю. В этом отряде не два, а уже четыре персонажа могут наносить как и быстрый большой урон, так и постепенный. Большой урон (ульта Кецин, призыв ворона, ульта Фишль, стяжка+планжа Кадзухи) Постепенный урон (ворон Фишли, ульта Кадзухи, метка Махиды). Этим отрядом можно играть просто катаясь лицом по клавиатуре в плане нажатий кнопок. Конечно, можно играть за Кецин как за дд, ибо её время на поле боя в ротации около 11 секунд, НО никто не запрещает быстро менять персонажей, чтобы допустим размазать весь входящий урон по пачке и нанести чуть меньше урона, чем это было бы за Кецин в качестве дд.
@@keqingbestgirl всё сейчас читать нет времени, после работы прочитаю отвечу, но так сходу что увидел. Отряд не револьверный не из-за одной Фишль, я написал что должно быть несколько персонажей способных быстро выдать урон, а отряд Кека, фишка, Казуха, Нахида, это дд и 3 сап/саб дд, это стандартный набор персонажей для отряда через дд
Спам ешки и кьюшки. Тупо две кнопки жмакаешь, даже WASD не нужен, она сама между врагами скачет.
Двадцать минут обсуждать реально двухкнопочный геймплей, это сколько свободного времени надо иметь!
P.S. А, у школьников же каникулы...
Фурина никогда не была архонтом
А кто ее называл архонтом?
@@ChaoticChaeMiko16:30
выглядит круто, претензий нет, но арле, которая с ульты стирает за 7 секунд 3 кагу мэнки, будет поэффективнее
Но песня-то не о том.)
@@ChaoticChaeMiko не понял тебя, любой отряд с уроном по времени проигрывает по времени тому, что я сказал в комме, обьясни
@@Sonnenscheindx речь в видео не о скорости прохождения, а об удовольствии от этого самого прохождения. И автор об этом говорил в видео.)
@@ChaoticChaeMiko это мнение автора, которое принадлежит только ему, у всех людей не такое мнение
Всем доброго времени суток!
4:16 чел, убери английский! это парашная озвучка. Ты не поймешь всю душу оригинала))
Не все знают китайский. (: